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イニシエダンジョン 地下207階


1 :2018/10/14 〜 最終レス :2019/10/14
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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(スレ建て時に !extend:checked:vvvvv:1000:512 が3行になるよう、上に追加してください)

ダンジョン探索型アクションRPG「イニシエダンジョン」
http://inishie-dungeon.com/

・2015年7月20日より正式版スタート。
・バグを見つけたら不具合報告板へ。

イニシエダンジョンwiki
http://wikiwiki.jp/inidun/
イニシエのツイート
http://twitter.com/InishieDungeon
作者のツイート
http://twitter.com/miya_omaru
作者のブログ
http://blog.omaru.chu.jp/
不具合報告板
http://inishie-dungeon.com/?mode=bug

次スレは>>980が立ててください
>>980が無理な場合は>>990がお願いします

■関連板
イニシエダンジョン アイテム配布・交換の酒場 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/15723/

■前スレ
イニシエダンジョン 地下206階
http://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1527604595/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
Q. キャラが居なくなった
A. キャラロスト有り。死んだらタイトル画面の墓アイコンクリックでLv1復活。紫墓はゾンビで復活。

Q. パーティとか組めないの?
A. クエストをこなしPT規模が広がったらタイトル画面で新キャラ作成。ドラッグ&ドロップでパーティに追加。
  酒場や2階にいる冒険者は名前の横の旗アイコンをクリックで雇える。ただし必要額持ってないと出ない。

Q. 仲間弱くない?武器とか渡したいんだけど
A. 街の冒険者達は雇えるだけ。強化したい時は自分で作ったキャラをパーティに加える。

Q. アイテムの青字と緑字はどう違うの?
A. 青は装備した時の効果。緑はキャラに持たせるだけで効果発揮。

Q. 街の冒険者が邪魔になってきた
A. いらなくなった街の冒険者は、キャラクター画面から解約できる。
  自分で作ったキャラはタイトル画面に戻ってドラッグ&ドロップでパーティから外す。

Q. 新規に作ったキャラのレベル上げがつらい
A. 経験値はNPC以外のパーティ人数で分散。新キャラ+街の冒険者だけで潜れば浅い階でもサクサク上がる。

Q.あいつ強すぎ!
A.たいてい守備能力の不足。耐性装備を増やしプリに回復やバフ装備を積む。後半はメイジにもバフ装備が登場する。

Q. ○○はどうするの?これは?あれは?
A. まずはhttp://inishie-dungeon.com/guide.cgi を読もう。より詳しい攻略情報はwikiをどうぞ。

Q. プレイガイドに載ってない操作があるんだって?
A. 方向キー左右等押しっぱなしや壁に押し付けでPT巻き取り。

Q. なんかプレイできないんだけど
A. 混雑時などは制限がかかるかも。作者ツイッターをこまめに確認しよう。

3 :
以下は補足事項です。

Q. ソウルが足りないんですけど?
A. クエストやボスを攻略する他、レスキューや自キャラが死亡した時ソウルが貰えます。一日に一度だけ振り直しも可能。

Q. 音が鳴って黄色いアイテム出たんだけど
A. プレミアム(旧名称エフェクト)固定のユニークアイテムです。強いものからネタ武器までさまざま。

Q. データ消えたんだけど
A. ゲストはよく消えるのでアカウント登録するべし。アクセスキーになってる下記ファイルが復元できれば戻せるかも
C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\[8文字]\inishie-dungeon.com

Q. 操作しにくいのなんとかして
A. kokomiteでカーソル強調、JoyToKeyでゲームパッド対応。

Q. アイテム受け渡しってどうやるの
A. このスレでやるのはNG。アイテム配布交換スレを御利用下さい。

Q. 最近何か変わった?
A. 英語版のα版が公開されました。http://inishie-dungeon.com/en_test/
Welcome to Almenand!

4 :
ファイアロッド

5 :
アイスロッド

6 :
ストーンロッド

7 :
フラッシュロッド

8 :
バトルロッド

9 :
メテオロッド

10 :
エナジーロッド

11 :
エレキロッド

12 :
フレイムロッド

13 :
スノーロッド

14 :
サンダーロッド

15 :
フロストロッド

16 :
ヒートロッド

17 :
マジカルロッド

18 :
チリングロッド

19 :
バブルロッド

20 :
アースロッド

21 :
しばらくスレ読み込んでないなと思ったら
前スレ落ちて半月経過してた

22 :
おまるのツイッターも10日以降止まっている

23 :
復活おめ

24 :
>>1
スレ立て乙

25 :
復活してんじゃん
神か?

26 :
復活〜

27 :
数の最大値でにくすぎるな
ストーリークリアまでに出るような設定じゃない

28 :
攻撃240パーのダークナイトの契約書が出た
数はついてなかった……

29 :
おー復活したか。

30 :
しかし過疎ったなあ。

31 :
一回落ちてるから復活してるのに気づいてないのもいそうだがな
イニシエ内で上位プレイヤーが減ったのは確かだけど

32 :
そっか停止してた時期あんだ

図鑑実装前にやめて
さっきいちから復帰したやつもおるで

トライデントきゅぴーーーんでゾクっとした

33 :
つい昨日ようやく81階に到達したのに、真上にいたメガロハイブ?にビビって左クリック連打してたら間違えて地上に戻るボタン押してしまったんだが

34 :
レスキューでステインポッドくらって大事にしてたクリス時間+50を失った
wikiみたら「残り時間に関係なくチャージ完了後にすぐヘイストをかけ直す仕様がある」
って書いてたから思ったほどの損失じゃないかな・・・

35 :
クリスは速度
100以上が全然手に入らん。他のアイテムは結構速度100くらい出るのに。

36 :
100が壁よな
HP%もそんな感じ
ダメは80より上がなかなかって感じ

37 :
(転載)
盾のブロック範囲について聞きたいのですが、 
1、ブロック範囲の値はピクセル 
2、マップの1マス、および隊列を真っ直ぐ引き伸ばした時のデフォルトのキャラ同士の距離は12ピクセル 
3、ブロック範囲は範囲盾持ちキャラを中心として発生し他キャラの中心がブロック範囲に入れば仲間へのブロックが発生する 
4、先頭の移動速度を上げると同じ割合でキャラ同士の距離が伸びる 
5、以上を踏まえ、先頭の移動速度上昇をSとし隊列を真っ直ぐ引き延ばした状態で前後n人を収められるブロック範囲は 24n*(100+S)/100   という認識であっているでしょうか?

38 :
(転載)
試せばすぐ分かるけど先頭だけ移動速度を上げて走ると後続は遅れて距離が開き続ける。
後続も速度を上げた場合はその式にでだいたい合ってる。
ただし走っている間は後続は先頭から少し後れて走り始めるので24n*(100+S)/100+αとなると思う。
αは多分1フレームに先頭が走る距離で3pxくらいかな。
更にブロックを判定する時の位置の計算がそのフレームの移動前か移動後どちらで行っているかちょっと怪しい。
多分並び順で変わる気がするので+αは多めに取っておきましょう。

39 :
(転載)
>>1,>>3,>>4,>>5 その通り だが4に関しては子木主の通り。
この遅れについて調べましたら+0%では4px,+50%では6px遅れました。
となると+100%では8px遅れるのではないかと。 
>>2 どちらも24px 例えば目は3*3pxでできてて、1マスは目が8*8でできています。
ブロック範囲は半径を指します。
キャラクターには厳密に中心となる1pxが設定されているようです。 
>>「ブロック判定のタイミング」経験則の域を出ませんがブロックの処理はブロック範囲に影響を及ぼさないようにできてると思います。

40 :
重要情報だと思うが、難しいし、wikiのどこにあるかわかんなくなくなるので転載したわ。

41 :
それで質問なんだけど、先頭から4番目まで移動力50でヘイスト状態の場合、
前から4番目のギガシが先頭をブロック範囲に収める場合、ブロック範囲は144必要ってこと?

42 :
レスキューでステインポッドくらって大事にしてたクリス時間+50を失った
wikiみたら「残り時間に関係なくチャージ完了後にすぐヘイストをかけ直す仕様がある」
って書いてたから思ったほどの損失じゃないかな・・・

43 :
まちがって同じ言葉くりかえしました。すみません

44 :
Gローチは出るのにバフォたん全然出ねえぜ
ハンターボウ厳選のついでだから別に出てこなくてもいいんだけど寂しい

45 :
>>41
(24n+4)*(100+S)/100 -- 2017-05-25 (木) 20:24:12

46 :
プリーストソロでクラーケンに挑んだら返り討ちに合った挙句色々とロストしたぜ
リセットして最初からやるか

47 :
http://inishie-dungeon.com/?log=21269291
わざわざ配布コメまでしてレス狩りなの草

48 :
交換持ちかけて成立したらじゃあゾンビ出すのでレスキュー入ってくださいねっつってフローズンもたせたゾンビ出すくらいだからな
そいつに関してはもはやどんな糞行為しても驚かんわ

49 :
>>48
交換掲示板見てきたけどマジで暴れてて笑ったわ

いうて交換時のゾンビ側は何持ってても構わんのじゃなかったっけ?
交換相手がゾンビ倒してから自滅ってのがしにくいから自前のソウル負担があるくらいよな?
復帰勢でその辺の変更あったら分からんから何か間違ってたら教えてほしい

50 :
すまん、自己解決したわ
別にアイテム渡す用のキャラだけでレスキュー入るって決まりあるわけじゃなかったね

51 :
ゾンビ出す→そのゾンビをレスキューした上でアイテム持って自死する(地形ダメとかで)ってのが普通だから
レスキュー側にリスキーな武器をゾンビに持たせるのはダメだね普通は
返り討ちにあうという形をとるものの本当に受け渡しキャラ以外も含めて返り討ちにあってしまったら被害は甚大になりかねないし悪質だよ
全員が冷気対策できてるわけでもないし

52 :
まあ交換時のレスキューで相手がフローズンなりステインポッドなり持ってたら即取引中止だな。

53 :
交換掲示板ってどこですか
したらば?

54 :
質問なんだけど、3507=ブロリーだよね?

55 :
ゲスト垢じゃないほうのな
交換スレでイージス2枚出しでカラド求めたけど本当はイージス持ってなくて所持ログ求められてイージス持ってる他人の周回ログ貼って偽装しカラド持ち逃げしようとした方のブロリー
最近だと交換スレの次スレ建てず950踏み逃げもしてるな
その後何の釈明もなく再度募集かけてるし

56 :
こんなとこに新スレ立ってたんか。
全然気づかなかったよ。

57 :
こうたくん以外には今人気者いる?

58 :
今居るやべー奴はこうた君とブロリー君以外には見当たらなさそうですね。

59 :
混乱時間(基本10秒)の仕様だけど、wikiだと状態異常耐性10%ごとに1秒減ると書いてるけど、
状態異常90%耐性だと混乱時間1秒、95%だと0.5秒の感じだな。

60 :
復帰1週経過したが

罠敷き詰めとかアイテム強力でF71まで特攻が成功したはいいが
予想通りグルグルに半数削り殺された

なんかドロップと店のオプションの付き方違うのね
序盤から良い+5ドロするからすげえ楽しい

61 :
ダークナイトくんはリングダガーで破壊してやれ

62 :
にわかだったけど
ブルンドラゴン、銀ちゃん、きんぎょくらぶ、お助けマン
金髪ツインで統一してた人に
アフロマンてとこ忘れ物はなんだろう

63 :
にわかだから結局ブルンドランゴンなのかブルンドラゴンなのかわからなかったわ
前者も居たには居たのか?

64 :
うーん、遭遇が持つストーンロッドの対処方法ってなんかない?
あれで動き止められるホントきついの

65 :
階を移る

66 :
グラットンがむらさきを落とさない
31Fに降りてすぐ地上に戻ったのがダメだったのかな?

67 :
日記すら落とさないな
どうなってるんだ

68 :
数4連4ノクバアームとエンプレス交換するとか裏山

69 :
一度再起動したら解決しました
スレ汚し失礼しました

70 :
書き込みすくないでちゅ

71 :
うおギフトとかあんだな
全滅紙一重のゾンビ祭り見るに見かねて盾もろた
すまんのうありがてぇ

72 :
うわレスキューでけっこうやられた
タイタインボウがスゲーいたかったのと
なんか罠もあったのかな?

73 :
反射装備つけてた
多分スパイクリングあたりだろう。

74 :
レスキューしたらスゴイ勢いで暗殺された。
もうレス狩りする気まんまんな人をレスキューするのこりてきた
勝ってる人のリプレイみたら0:01とかで勝負ついてて笑えるw
攻撃は最大の防御なのだろうか

75 :
どんなに強いレス狩りゾンビ出しても一瞬で倒せなきゃ切断されるからね

76 :
開幕はくひょうかな?
キュアかかってないところにいきなり暗殺喰らったら厳しいはずなんだけど、あんまり暗殺起こらないよね。
後はくひょうは防御力紙だから速攻で死ぬ

77 :
後、即死暗殺にエリクサー効くから、結局ワンチャンスの暗殺ではまず死なない。
はくひょうでやられてるのは、防御力も命中率も低い攻略中のパーティあたりが複数回薄氷の攻撃喰らってるというパターンだった気がする。

78 :
>>77
とりあえずsageましょう

79 :
暗殺は状態100で防げるかね

80 :
>>79
100%防げる。と言うか状態異常耐性90で90%防げるはず。
>>78
そういうなら下げるけど、このスレいつ落ちてもおかしくないしな。

81 :
事故って主力のサモナ2人逝ったw
もう引退しますお疲れサモナー

82 :
サモナーが主力の頃なんて失ってもたいしたことない装備しかないから平気だろ

83 :
それらしきログないわ。どれ?

84 :
>>77
エリクサーは二つ装備してたけど
なるほど言われてリプレイ見直してみると防御力も命中率も低かったようです
そうか相手はハンターで回避が高かったか

85 :
>>84
防御力とかうっかり書いちゃったけど主に物理耐性のことね。
後はくひょうは回避率に300プラスされるから。

86 :
回数150回くらい消費したけどファイターの巻物出ねぇや。

87 :
数6攻撃32速度40タクトか…
うーん、どの位の価値があるんだろうね?

88 :
キャラ作成以外で名前変える方法ありますか?

89 :
そのタクトと数2ダメージ90相当のグレソ交換できないかと持ちかけたけど駄目だったな。
うちの倉庫にあるものの中では最良品

90 :
途中でかきこんでしまった・・・
うちの倉庫にあるものの中では最良品だったんだが。

91 :
イージスが6枚あるが速度75リングが1つ(貰い物)しかないんだが速度75リングはイージスより出ないものなのか

92 :
>>89
かなりいいグレソだな。それでもダメなんだな
イニシエのdiscordあるみたいだからそっちに交換相手がいるのかもな

>>91
俺もそんなもんだったぞ。宮殿じゃラミアとかいるけどめったに落ちない
拾いたいなら50階いくといい。あそこなら数百回まわってればそこそこ落ちる

93 :
アポロンで蜘蛛の巣を燃やすしかないか

94 :
50階って一度目は良いの落ちるけど
セーブして終わるでやり直すとあんまりいいのでない気がするんですが気のせい?

95 :
>>89
流石に数2ダメ90グレソ一本ではきついでしょ。
たぶんみんなが使ってるマンゴって攻撃力平均40-60くらいのだと思うんだよね。
大体40-60くらいのマンゴってガーディアン一本分くらいの価値じゃん?
けどさそれがあのタクトと併用したら70-90相当になるわけで
70-90マンゴって言ったらイージス2枚くらいの価値はあるし、そう考えるとグレソ一本じゃきつくね?
まぁ強さと価値はイコールでないのは分かるんだけどさ

96 :
>>94
完全に気の所為だから気にせずまわせ
回数こなさないといいのでないよ

97 :
>>94
一回目はクモガタ草煮るからダーツが落ちる分だけそういう風に感じてるんだとい思われる。
ダーツは数が16までつくから良品出たと錯覚しやすい武器でもあるし

98 :
>>95
本人は「契約書、杖、グレソ、数速度+αのマジメやスパメを今は高く評価しています」って言ってたんでね。
数2ダメ90相当のグレソは長くメインだったし、今メインで使ってるグレソともそんなに変わらないんで、自分では釣り合うレベルのものを提示したつもり。

99 :
まぁ、お気に召さないんだから仕方なし。

100 :
>>98の取引相手が評価してる装備からしてその人が上級者ではないことは大体分かる。
物の価値解らない人に取引要請出すのはしんどいだけだよ。
てかタクトの攻撃30はそこそこ高い部類に入るかもしれんけど数6とか8は実用性はそこまでって感じでしょ。
見栄え気にしなかったら数2とか4でも十分だし。ブーストなんて迅速にバフ回ししないといけない類のものでもない。

101 :
年単位で離れてたんだが
そろそろ4・2タイタン位は誰でも持ってるレベルになりました?

102 :
>>100
いや決して上級者ではないとしても、そこまで下級者というわけではなさそうだぞ
装備にイージス4枚入ってるのは確認できている。

103 :
>>100
数6とか8は実用性そこまでない
ブーストは迅速にまわさないといけない類のものではない

つまり何が言いたいんだ
実用性のあるタクトとはどの程度のものを考えてるのか教えて欲しい

104 :
いや、攻撃系のバフだと防御系のバフに比べて迅速にまわす必要性が落ちるって話でしょ。
そして12人パーティだと数4〜数8は全員に回すのに2回かかるという点では同じなんで、
数6〜数8の価値はそこまで高くないというのは事実だと思う。

後、速度もそんなに重要ではないと思うんだよな。
重要なバフは2本持ちさせる方が大事。
スパメ2本持ちを数物理速度と物理速度の2本(速度60くらい)から数物理時間と物理時間の2本(時間40)に変えたら、宮殿で反射喰らう確率がかなり減った。

105 :
>>104
むしろ直接死に直結するものでもないし、攻撃付きを複数見つけるのは難しいからタクトは1持ちが普通
だからこそ、タクトの時間や速度はかなり大事なんでは?

106 :
タクトのpr優先度は数>耐性≧攻撃力、それ以外はノイズとしてしか見てないわ
時間と攻速なんてどう考えても↑3prより優先度低い、というかあっても空気

107 :
宮殿籠らない人にとってはそういう風に見えるのかもしれんね
速度があるとビボルダーにバフ剥がされた後の立ち直りは段違いだというのに…

108 :
どうだろう

109 :
宮殿周回者だけど、メイスとスパメは2本持ちで速度関係ないなあと思った。
マジメは速度なしで立ち直り遅いけどそんなに迅速に回復する必要ないし。
キュアは切る前は数6時間40速度100だったけど、正直速度必要なかったような。

ビホルダーは出来るだけ喰らわないようにすることも大事だし。

110 :
速度付きで一本持ちできるならそれに越したことはないと思うけど
単に数耐性攻撃に次いで速度付いたらより良いってだけの話
付いたらそれはそれで少なくともついてないのよりかは価値あるよねっていう

111 :
うん?なんでメイスとかスパメの話になってるの?
メイスやスパメは2持ちするから速度なくてもいいけどタクトは攻撃付きなんて複数出ないから1持ちが普通、だとすると速度がついてるのはかなり優秀だよねって話じゃないの?

112 :
すまん。>>104の速度云々はバフ全般の話を言ってた.
>>107はタクトオンリーの話か。
だけどタクトオンリーなら、速度の差で「バフ剥がされた後の立ち直りは段違い」とは思わないけど。
なんでだろうな。そもそも盾で固めてると中列の攻撃役ははがされにくいしな。
ビホから集中砲火浴びて他のモンスターもたくさんいるような状況はパーティ一か所にまとめようとするし。
タクトは個人的には数攻撃>耐性>時間速度だな。

113 :
http://inishie-dungeon.com/?log=21355596
このグレソほんとに数2ダメ90%相当も火力出るの?

114 :
数×ダメージ上昇率×攻撃力上昇率
(1+2)×1.4×{(181+228)÷2+8(電)+2(火)}÷{(145+168)÷2}
=3×1,4×214.5÷156.5
=3×1.4×1.3706・・・・
=3×1.918849・・・・
ダメージ92%相当だな。グレソはファイターの素の攻撃力半分にするから武器の攻撃力アップの恩恵が比較的大きい。

115 :
その計算だと、防御力もブランド分も見てなくないか?
グレソはかなりブランドの効果を受ける武器なのにそれ計算しないのはちょっとどうなの?

116 :
そういやブランドいれてなかったな。ブランド入れると計算ややこしいしな。
攻撃力増加なしのブランド杖にパワブレで73ダメージで計算したら、ダメージ1.7538・・・相当。
確かに落ちるわ。

117 :
ただ、ある程度強力な数2グレソにブランド入ると、ボスとかブルドラ以外はほとんど確殺になるんだよな。

118 :
普通のグレソのダメージ量が78
攻撃力120%グレソのダメージ量は102
そこで対ブルドラ(防御105)相手で考えたとき
防御の計算は軽減後ダメージ=(ダメージ−防御力÷4)×ダメージ÷(ダメージ+防御力)だから
通常のグレソは22、攻撃120%グレソは37
それ踏まえて、ブランドは電気で68ダメだったとしたときブルドラの電気耐性は20だから68÷1.2=56ダメ加算で
通常グレソは22+56=78
ダメ40攻撃120%火炎2電気8グレソは(37+56)×1.4+8=138.2
1.77で大体80%相当じゃないの?

119 :
すまんおかしな数字入れた
ブランド68って自分の攻撃力80%付いたブランド見てたから全く根拠のない数字だ。

120 :
防御力は相手によって違ってややこしいから武器の価値を測るときに相手の防御力を計算に入れたことはないなあ。
しかも、ブランドはアイスブランド使ってるし。
良いサンダーブランドってなかなか手に入らないよねえ。

121 :
うーん、自分で価値図る分にはそれでいいのかもしれんけど、いくら現物提示してるとはいえ人に交換申し込むときにガバ計算でこれはダメ90%相当です、は流石にまずい。
ちゃんとどんな状況下でダメ90%相当出ますとかしっかりと書かないと…
というかこういうの提示したいときは計算で示すより実際に使用ログを上げてしまうのが一番早いとは思う。練習モードなんて便利なものあるんだし

122 :
>ちゃんとどんな状況下でダメ90%相当出ますとかしっかりと書かないと
いや>>114の計算式は提示して「個人的には」ダメ90相当というニュアンスだったな。
まあ、確かにブランド忘れてたのは悪かったけど。

123 :
個人的にはの一言付ければ適当でも問題ないってのは違うのでは?

124 :
どうだろうね。
ただ、実際の取引ではログと計算式を示した時点で相手は取引断ってきてるんだよね。
実際の取引経過見てないのに「適当」とか言われるのはちょっとという感がある。

125 :
いや、ぶっちゃけると私取引相手です。取引相手でもない人間がコメ消したあとログ引っ張ってこれるわけないじゃないですか
ダメ70%相当のものダメ90%相当ですなんて偽って掴まされそうになれば少し頭にきてます。
しかも攻撃力なんか見せなくても、直接技欄にアイコン合わせればダメージ量表示されるのにわざわざめんどくさい計算までして…

126 :
しかもその後スレ見たらなんか私がグレソの価値がわからないみたいって…
正確な計算もしてないのに何言ってるんだよって感じです

127 :
わざわざコメント消したのに関係ないかもしれないけど、グレソの事をログで発言する意図が分からない。わざわざ愚痴言うならコメント残しとけば良かったじゃん。

128 :
>>125
>取引相手でもない人間がコメ消したあとログ引っ張ってこれるわけないじゃないですか
うーむ。ログ引っ張ってきたのは>>113なので、結局、
ワッチョイ 03a2-ZA70(>>95>>99>>102>>107>>111>113>117>118)
ワッチョイ 03a2-UPR7(>>87
ワッチョイ 03a2-24Ap(>115)
JP 0H27-24Ap(>121>123>125>126)
は同一人物で、しかも例のバトルタクトの交換提示者ということだな。
取引当事者と無関係な第三者を装って>>87でタクトの話を持ち出して、その後も第三者的にレス続けたのもどうかと思うし、
>113以降でグレソの話をしていた私以外の3人がすべて同一人物というのは正直恐怖展開だったわ。

129 :
いろいろ言いたいことはあるけど、要点だけ言うと、このスレでの発言にせよ、取引の際のやり取りでも、私の発言が捻じ曲げられている、ニュアンスが変わっていると感じる。
例えば>>212
>私がグレソの価値がわからないみたいって… 正確な計算もしてないのに何言ってるんだよって感じです
私が「グレソの価値がわからないみたい」と発言したみたいに読めるけど、そんな発言はしていない。「物の価値解らない人」と言ったのは別の人。

130 :
?別に普段パソコンで書き込んでる人が出先で携帯から書き込んだり、ネカフェをたまに使うことがあったりするのくらい普通でしょ?

131 :
それと実際の取引のやり取りがなされたログはこれ。
http://inishie-dungeon.com/?log=21352725
私と交換提示者とのやり取りは消されている。
後になって残りのログも消えるのは嫌なので現段階のログはこれ。https://i.imgur.com/LArFREU.png

実際の取引は>>113のログと>>114の計算式(ただし式の途中計算の過程はいれず結論だけ5.75・・・・と記した)
この段階ではダメージ90相当という話はしていない。話の途中で交換提示者が割って入って
「そのグレソでちょっと足りないので取引しません」
「個人的にはダメージ90相当と思っていたのですが、残念です。」
で取引断られている。断られた後なんで説明はしょった部分もある。
その後、計算式が間違っているとか言われたけど、取引検討した感じは全くなかったんだよね。

132 :
つまり、ログの中でなく、その後ここの掲示板の>>89の書き込みを見て、勝手に数2ダメージ90相当のグレソだと思っちゃったってこと?それだったら悪質だね。

133 :
普通に考えてこれはダメ90%相当のグレソなのですがって嘘をついた時点でアウトだろ。
そこまでは確かにログでの発言だぞ。

134 :
あー後、なんか勘違いがあるようだけどこのグレソではだめですかの後の返信はそのグレソでは物足りないではなくもう一声だったからその時点ではまだ取引は続いてると考えるのが自然だぞ。

135 :
うーむ。ログ消したいと言われた時点で嫌な感じはしてたんだが。やっぱ残しておくべきだったな。
>>132
そうではなくて、>>125の「ダメ90%相当ですなんて偽って掴まされそうになれば」という事実がないということ。
彼から断られた後に、「個人的にはダメージ90相当と思っていたのですが、残念です。」 と初めて90相当の話が出てきたのだから。
第一、彼は>>131のログ中でこちらの計算式に懐疑的で、信用した節がない。
こちらの提示したログを見て断り入れたんでしょ、偽りの計算に騙されそうになったとか言い出すのはおかしいでしょうってこと。
タクトの速度の話が急にグレソの話に方向転換した時点でこちらの計算式叩くつもりだったんだろう。

136 :
後、付け加えておくと、「残念です。」の後は、
相手 「その計算式、ファイターの攻撃力入っていないから間違っているでのでは。」
私 「いや入れてますよ。」
相手 「ああ入ってますか、でも・・・」
(しばらくして)
相手「成立しなかったログを残しておくのも何なのでログ消してもいいですか。」
私「了解です」
こんな流れ。取引再検討してる流れではない。

137 :
数+4、連続+3のグレートアックスとツヴァイハンダーが全然落ちないぞ

138 :
なんかちょっと前から香ばしいってか気難しい奴が増えたね
人少ないからもっとまったり遊ぼうや

139 :
いや、ダメ90%相当になるわけないなと思って何かおかしいなとずっと思ってたんですよ。けどその場では土語化おかしいか気づかなくて、なんかおかしいよなぁって思ってたんですよ。それで攻撃力とかおかしな指摘してしまったんですけど
それでよく見たら、よくブランド計算に入れてないじゃないですか。
適当なこと言うなよっていう意味で指摘したら、ブランド乗せてれば数2グレソ何て全部一緒だろ?とか個人的にはの一言付けてるから問題ないですよとか私のとこは冷気ブランドだからそんなこと知ったこっちゃねー、という意味の発言でしょ…
これで腹たてるなというほうが無理ですよ
あと信用も何もこっちが信じてもしダメ90%相当なんですか、じゃあ交換してくださいって流れになってたらそれはもう詐欺成立じゃないか…

140 :
もう既に末期だな
村社会でいがみあってちゃね

141 :
あのイキリキッズは何言っても無駄だからガン無視推奨

142 :
冒険者引き連れて何周してもレアがぜんぜん落ちないなーと思ってたら
自キャラだけで回ってみたらフォートレスとゴッドスタッフが2フロア連続で落ちた
たぶんこれも気のせいだろうけど嬉しい

143 :
なんとなく地下室いったらジョーカーとインプの契約書とジェスターが手に入ったことあったわ
ぎゃくに地下庭園で良質メイスとキュベレー狙ったことあるけど出なかった

144 :
こうた君引退したっぽいね。ストレス溜まっちゃったのかな。

145 :
Oβ黎明期ぶりにきたけどなんか悲しい事になってんね

146 :
いつも溶岩で自殺してる人はなにやってるのかな

147 :
キャラ1人が10個くらい武器装備出来た時よりちょっと時間たったくらいに
このゲームやめたんだったろか、
それから最近はじめてうわー色々更新されてるなってとても楽しく遊んで
うわ思ったより簡単にユルグシア倒しちゃったとか思ってる
それと、あっというまにレスキュー終わるなーって思ってる

148 :
そういえば、交換成立後のキャンセルは基本的にNGなんだっけ?

149 :
https://i.imgur.com/ruVK5Vg.jpg

150 :
こえーよ
良品画像が欲しい今日この頃

151 :
http://inishie-dungeon.com/?log=21400746
どうなってるんやここ 荒れまくっとるやんw

152 :
サービス終了宣言出しちゃったからな
次作あるらしいがセーブデータ引き継ぎ無しみたいだし仕方ない

153 :
>>152
まじか復帰数週間目今一番楽しいのに
衝撃の事実

154 :
まあ十分楽しめたわ

155 :
久しぶりにイニシエやり始めた物なんだけど、コメント出来るようになったんだな。
それでログを見てたんだけど、交換なんて事もコメントでやってるんだな。
http://inishie-dungeon.com/?log=21415551このログの数8攻撃速度80マジメなら22タイタンでもよい気がするけどな。どうなんだろ。

156 :
Flash自体の終了は2020年末らしいから
あと2年程遊べるんだしのんびり楽しめばいいよ

早めの打ち切りが無ければだけどね

157 :
自発的に畳むならさすがに事前通告くらいはしてくれるだろ

と信じてる

158 :
なんだフラッシュの寿命的にか
そりゃ不可避だわな

それよりアレだグレソって数つくのね
ただ+1付いただけで中層なぎ払いでわらた

159 :
それまでノクバ役だったのが一気に近接高火力になったからな
そしてそのかわりにブロソは本格的に死んだ

160 :
ハンターで三層フランベルジェ+タイタンボウ(MP吸収)+フォートレス+ウィザードリングならマデリス突破できますかね?

161 :
街を燃やしてたら火柱に触れてもいないのにダメージを喰らう
仕様?

162 :
まずリプとって

163 :
リフレクトのかかったバジルを燃やしてたとかいうオチじゃないよな

164 :
反射か
サンクス

165 :
>>158-159
ブロソ数2手に入れて、ギガブレードに数ついたらこんなことになるんだと面白く思って
そして数だけでは色々足りないなと気づいた思い出

166 :
サイズ3ブロソで素のグレソより短いからもうどうしようもないな
バッソはまだサイズ付く分差別化できなくもないが

167 :
ブロソに数が付くようになった時、サイズ数ブロソ欲しくて掘ったなぁ
サイズ2でも小さくてビックリして、グレソにまで数付いちゃったから
ブロソは数Bくらいにぶっ飛んで欲しかったよ

168 :
攻撃360コロボックルにだれも応募しなかったの意外過ぎるわ
ブースト量としては202%相当でさらにベルかけると跳ね上がるからかなり強いとは思うんだけどやっぱり契約書っていうのが使い勝手悪すぎるのかなぁ?

169 :
いやすこし考えてみたけど数なしだと全然バフかけてくれないのか
コロボックルは自分たちにもバフかけるから、2体召喚しても最初にかけてくれるのは3人のみ。
それでかけるまで順番としては、まずサモナーが敵を認識→コロボックル召喚→ベルかける→コロボックルが敵を認識→バフって順番だからかなり時間かかるのね…

170 :
通常プレイの中に組み込めない物の価値は
人それぞれでいいと思うよ
遊ぶには面白いんじゃないかな

171 :
アルス「いやいや、これぜったいむりじゃない?」

アルスじゃなく俺が覚醒する必要あるな・・・・・

172 :
三日も練習すれば巻物なしで全滅させて日誌つけてやったりできるぜ
回避パターン構築+クリティカル運ゲーを乗り越えられるかがカギ

173 :
しれっと敵全員倒さなくてもいいパターンのがあるからずるい
敵倒す必要なかったのかって崩れ落ちる

174 :
チャレンジモードの問題が前と変わっているな

175 :
左上を積もった場合、どれを切るべきか?
http://i.gyazo.com/c03c2ede42bf0447c1cec076651dc30b.png

176 :
練習モードで試せば?

177 :
どういう運用するかにもよるけど自分なら真ん中かなあ

178 :
ノクバ付を切るけど、入れてるって事は必要なのかな
それなら自分も真ん中にする

179 :
【悲報】liuliup復活してしまう

180 :
Adobe、Flash Player更新版を緊急公開 脆弱性に関する詳細を研究者が事前に公表

http://www.itmedia.co.jp/enterprise/spv/1811/21/news066_0.html

181 :
つまりどういうことだってばよ

182 :
寿司ネタの人すげーな
42以上のタイタン何本目だよ
たまにダンジョンで見かけなくなる気がするけどそういう時に集中してカルデシア回してるのかね

183 :
レスキューをしてみたいと思うのだけど、
ログを確認してるとあっという間に6枠終わっちゃってるね
新参の入り込む余地はないのか・・・

184 :
アカウント2つ、ブラウザ2つ(1つはプロクシを使う)用意して1つのアカウントで自殺してもう一つのアカウントですぐにレスキューに入ればいい

185 :
新参も結構いるからこそすぐ埋まっちゃうんで、映像確認までしてたら間に合わないよ
同時に複数死んでたりするとさすがにすぐは埋まらないし、レス狩りの可能性も低い(ステポ書もって大量死するのもいるが)からそういうのを狙って突っ込め

英語版なんかは誰もやってないからレスキューしようがない
アレと比べればヌルゲーだぞ

186 :
低レベルはそこまで早く埋まらないからとりあえずその辺から始めるしか無いね
エリクサーやらもろもろの影響で死にづらくなったし人も減ったしでゾンビ自体が減ってるから高レベルゾンビは出ると人が一気に群がるのが現状だし
返り討ちに会いたくないなら思い切ってエリクサー何本か積んだりして一個消費したら即レスキュー中止とか抜ける線引して入るとかするしかない
あとはサモナーハンターメイジは入らずファイタープリのみ入るとかあらかじめ決めとくとか

187 :
ごきげんよう皆さま。今日から日課として毎日ログ投下させていただこうと思います。そして今日はその記念すべき第一回目となります。
http://inishie-dungeon.com/?log=21540670
どうぞ御堪能ください。

2018/11/27

188 :
何がしたいのかよくわからんな
マンゴはともかくタクトが微妙で真面目に自慢なのかネタなのか

189 :
日課その2
http://inishie-dungeon.com/?log=21545702

2018/11/27/23:20

190 :
毎日ログ投下とか迷惑で草 しかし、誰もいないし大して迷惑でもないのかな・・・

191 :
先ほどタクトが微妙といわれたので少し50籠ったら日課更新してしましました。(火力厨感)
http://inishie-dungeon.com/?log=21546100

2018/11/28/0:27

192 :
数付きの奴の方がかなりええな!この手の?以上の数無し二本持ちとかもやってみたけど使いづらい…

193 :
日課その4
http://inishie-dungeon.com/?log=21551961
2018/11/29/0:05

194 :
日課その5
http://inishie-dungeon.com/?log=21558124

195 :
>>190
まぁ酉付けとけとか言わなくてもワッチョイあるしな

196 :
日課その6
http://inishie-dungeon.com/?log=21564482

今回はいつもとちょっと違います。

197 :
こうかんありですか?

198 :
交換は、このスレ( https://jbbs.shitaraba.net/netgame/15723/ )
で行われています。注意書きをきちんと読んでから行ってください。

199 :
日課その7
http://inishie-dungeon.com/?log=21573298

今日からバリエーション増やします。お楽しみください。

200 :
クモの巣でタウンポータルを使ってしまった…

201 :
日課その8
http://inishie-dungeon.com/?log=21581215

202 :
日課が迷惑だと言っている方々へ。

これは大師匠のmochituki先輩みたいになりたいと思い行っていることです。私もいつかあんなに強くなりたい。

203 :
迷惑な奴の真似してるんだからそら言われるだろ
小学生じゃないんだからわざわざそんな奴の真似するな

204 :
>>203
嫌です…

日課その9
http://inishie-dungeon.com/?log=21587354

205 :
>>204
小学生みたいな受け答えしてて草

206 :
過疎ってるし毎日レスあったらスレ落ちなくてそれはそれでいいんだけどな

207 :
アプデはよ

208 :
もう日課は終わってしまったのか・・・早いなぁ・・・(困惑

209 :
朝起きると君の枕元にステインポットが!!!!!!!

210 :
マグマフローズンの電気タイプくらいならギリギリアプデ期待できるかもな

211 :
マグマ持ちのゾンビのレスキューに入ったら結構威力が強くてびびったな

212 :
あーー倉庫狭い!
狭い!倉庫

213 :
日課(笑)は10日も続かなかったね。

214 :
我が家の神器とか今日拾った珍品とかのリプレイなら貼って欲しいわ
そんなプレミアムマジでつくの!?的なのを見たい

215 :
餅つきの糞みてーな日誌ですら信長のアホに需要あんだから文句言うな

216 :
イージスとガーディアンで先頭の最強装備が揃うなんて楽すぎないか

217 :
リングの方が拾いやすい(HPよりも物理耐性の方が上げやすい)から
ガーディアンより使いやすい装備いっぱいあるけどな
HP75%だけじゃ物足りんからお守りがアミュに限られるぞ

218 :
今はコメント欄もあるわけだしわざわざここにログ貼る必要性はもう…

219 :
>>152
>次作あるらしいがセーブデータ引き継ぎ無しみたいだし仕方ない

2017.07.30のおまる日記でFlash終了による現イニシエが終わるのは知っていたけど
リメイク版か続編が待ちきれないね

“移植については未定ですが、Unityでリメイクするか続編を作る可能性はあります。
Unityならスマホアプリへの移植が楽そうなのでどうせならスマホ版の公開も視野に入れておきたいところです。”

220 :
保守

221 :
あまりにレスないしageた方がいいのか?

222 :
古参プレイヤーを見つけたちょっと感動した
共に10年選手を目指そうじゃないか

223 :
日課が保守に使えるかと思ってたらすぐに終わって草

224 :
魔界編と天界編マダー?(・∀・)

225 :
やっぱり宮殿は適当にやると死にかけますね。

226 :
このレベルの工具が欲しい
https://i.imgur.com/kELoESN.gif

227 :
久々にやったらやっぱり面白い…過疎ってんなぁ

228 :
工具で43は硬直長くて使いにくぞ

229 :
ハンターにタイタンの代わりに持たせるとか

230 :
43ファルカタはそんなに硬直長いとは感じない。
ツヴァイハンダーの場合は長いのかもしれないけれど。

231 :
ツヴァイとファルカタでそんな使用感変わるか?

232 :
http://inishie-dungeon.com/?log=21698053
このアイテムたちって強い?

233 :
弱くはないけどいろいろ惜しい感じ

234 :
だよねぇ
サイズ2ブロソがグレソより小さいのとかかギガシに率付いてないのとかギガクラで連3は硬直長すぎるとかなんか抜けてる感じ

235 :
プレイ中カウントが珍しく100人超えてる
自分が来てから初めて3桁見た
昔は何人くらいやってたの?

236 :
うまくアプリ移植とかでSteamで売ったりできたらいいのにね?
スクランブルエッグってのはどういうのなんだろうなー

237 :
同接500人くらいの時入場制限がかかってた記憶がある

238 :
前は120〜150くらいで安定してたけどな
中国だったか韓国だったかで紹介されたときは一時的に500人くらいまで一気に増えたな

239 :
久々にやったら遭遇PTが最低でもイージス6枚持っててびびったわ

240 :
100時間やってもイージスまだ1枚も拾えないが
そろそろ飽きてきた

241 :
>>240
1000時間もやれば一枚くらいでるさ、、、

ちょっと早めのクリスマスプレゼント貰った
http://i.gyazo.com/8bfd9cddd973943110afc75bd81ef96d.png

242 :
いいアミュだな
うちにもプレゼント届くことを期待しよう

243 :
わしサンタ
サンタクリスマスプレゼントモンスターに入れといたから
ドロップを楽しみにしとくんじゃぞ

244 :
久しぶりにスレ来たらレス数ぇ

>>243
サキュバス数5は貴方の仕業か(英語版)
後は特になし

245 :
冬休みだというのにたった36人だと・・・・
イニシエの人口学級1クラス程度なのか・・・

246 :
オフライン版出してくれ
サービス終了してるの分かっているからやる気起こらん

247 :
命棒キター。ハイカーまだ180以下で手に入ったのはかなりいい感じ

248 :
最近の死亡ログみると、共通してるのが
HPが減っても回復せずにそのまま突っ込んで死んでる。
そりゃ死ぬだろう。クラブなし縛りでも流行ってるのかと思った。

249 :
宮殿の高速周回のマネをしているのだろうか

250 :
そら20人30人連れてるからな
攻撃もそうだが回復も後ろ過ぎると反応しない

251 :
日誌で初心者ぽいのが宮殿高速周回してる人の構成丸パクリしてるとか書いてるのみたな。
ガワだけマネしても仕方ないと思うけど。耐性と武器の質が伴って成立してるわけだし。

252 :
丸パクリならマシだがちゃんと盾を使ってる初心者を見たことがない

253 :
最近の傾向は盾軽視っぽいけどな。
ガーディアンで手軽に耐性強化して盾や耐性装備が軽視されてる感じがある。

254 :
初心者はブロックでダメージ1/4とかあんまり考えてないんでしょ。

255 :
エリクサーとガーディアンがあるし、別にもう盾は必須というほどのものではない

256 :
ストロングホールドは長年の癖で手放せない
あると落ち着くというか

257 :
開始直後のストロングホールドとか安心感あるよな。
ビホ弾も少し減少させるし。

盾なしで物理75その他耐性持ちキャラ並べるより盾で固めて物理75その他耐性持ち並べたほうが堅いのだから、
盾いらないといって最初から盾集めない方向になるのはどうかなあと思った。
アタッカーの数も最終的にはそんなにいらなくなるし。

258 :
まぁ死んでないなら何でもいいんだけどな
盾なしでステポの群れに突っ込んで無駄に死んでる奴とかいるから言いたくなるわけだが

259 :
だれか
レイシ大量に持ってない?

260 :
レイシーなんて普通あまり使わないが

261 :
明けおメイス
ことよロックボム

レイシーは大量に溜め込む物ではない

262 :
https://dotup.org/uploda/dotup.org1733810.gif
https://dotup.org/uploda/dotup.org1733811.gif
https://dotup.org/uploda/dotup.org1733812.png

263 :
おおおgifの人久しぶりだね
保存した

264 :
>>262
相変わらずクオリティたけぇな
あけおめ

265 :
>>262
おせち!
良いもの見せてもらった
あけおめ

266 :
ということで
今年は僕以外の人が作ったイニシエダンジョンアートが
賑わう年になった方が良いと思うので、みなさん後はよろしくお願いします

267 :

見せ付けオナニー行為は
ブログかツイッターかミクシィかフェイスブックかインスタグラムでやってください

268 :
MagicaVoxelで3Dアートにも挑戦してほしい

269 :
>>267
2chから出ていけや
糞ゴミクズ野郎

270 :
>>262
しゅごい

271 :
イージス配布とは正月から太っ腹な

272 :
数3射程2連続1貫通1と惜しいグラディウスの日誌があったけど実用可能なグラディウスって誰か出してるのかな

273 :
数4に、貫通連続射程のうち2つ揃ったグラディウス持ってるけど、4つ揃わなきゃ駄目なんだっけ?

274 :
そうだね。
連続が欠ければ火力が低いし貫通が欠ければ大人数相手にできず殲滅力が低いし射程が欠ければリンダガと大差なくリンダガより使い勝手が悪い
ってイメージ

275 :
ヘクトール全然でない…
誰か切り刻まれてゾンビになってくれんかな?

276 :
気になって調べたが、某チャクラムの表から推定すると
特定のプレミアが出る確率は
Lv6が約1755分の1
Lv4が約691分の1

カルデシアマラソンしてタイタンの数4(Lv4)は約691回に一度出る感じだけど、大体あってるかな?

277 :
大体充てるかなと言われても答えは内部データの中にしかないでしょ…
そもそもローグレベルが同じだったら付きやすさも同じっていう前提は間違ってるしね

278 :
>>276
>ローグレベルが同じだったら付きやすさも同じっていう前提
チャクラムの表を見る限り、Lv6(Lv4)のプレミアムの付きやすさは同じレベルであれば「ほぼ」同じとまではいえる。
Lv0のプレミアムの場合は明確な違いがある。

問題はチャクラムの確率から他のアイテムの確率を推測できるのかだけど。

279 :
うーん、前回のアプデでバウンドをつきやすくしたと作者は言っていますけど、バウンドのローグレベルが下がったわけではないですしどういうことなんでしょうね?

280 :
バウンドは、バウンド1とバウンド2がLv0で、バウンド4がLv4

Lv0の場合は、同じローグレベルで3段階以上つき方違うから。そこ動かした(バウンド1と2がつきやすくなった)という意味なんじゃないかなあ。

281 :
あーなるほどローグ0の場合はさらにそこの中で実は細かく区切られている可能性が高いということですか。
それならすべて筋が通りますね。
話全く変わるけどこんなこと言うやつがなんでまだゲーム続けるとかいう結論になるんだろうね?
 11989128 : え、これ俺が聞くもんじゃないと思うんだけどさ、なんで皆さんまだプレイしてるんですか?あと2,3年で終わるというのに。 (2019/1/9 21:26)

282 :
眺めている立場から言えば、あのログに熱心にコメントしてる奴は全員同じレベルのアホだと思ってるよ

283 :
面倒臭い奴には関わらなきゃいいだけなのにな
こんなとこにまでくだらん話を持ち込まないで欲しい

284 :
子どもの喧嘩だったな。
糾弾されてた彼は荒らし扱いされてたけど、別に自分が読んだ限りは荒らしでもなかった。
で、荒らし扱いされればまあ怒るわな。後は行き過ぎた言葉の応酬になった。

285 :
ほんとすげえよw
自分でしてきた事を棚にあげて憂さ晴らしで叩き追い出そうとしてるんだからなw
復帰からの愚行の数々本当に人間かと疑ってしまうw

286 :
他人のキャッキャウフフに水を差す、他人の交換交渉中に横槍入れてかっさらうor破談させる、
挙句の果てに乞食行為、俺様以外の目立つ奴は論点ずらして罵倒行為、
散々罵倒した相手の配布に乞食してたのは笑えるw
アウチ順上位を総なめする結果が物語るイニシエ史上最高のレジェンドww

287 :
配布にたかるって最近なんかそんな良い配布なんてあったか?

288 :
テスト

289 :
>>287
正月だがイージス配ってた

290 :
相手が交換のやり方も知らないかつその直前に交換に失敗しているなんて知ったら普通は交換取りやめるぞ。

291 :
マジで言い出したらきりがない
今回の件でもあいつの頭では適当に煽って暴言を吐かせて
相手にとって都合の悪い部分を切り取り晒しあげ
よく分かってない人のヘイトを相手に向かうように仕向け
本当に壊れるまでサンドバックにするつもりでいたんだろう

奴にとって誤算だったのは人として社会でうまく生きていく為に必要な一般的なモラル、人の感情を読み取り自分を客観視する能力が欠落してる事に気付いてないって事だな
現に奴は一人を敵にまわしているつもりでもその一人に属する他人からヘイトを稼ぎ続け積み重ねた結果が今の現状だと気付いてないだろう

ガーディアンのpr見るにおまるちゃんの秘めた思いに反すると思うがこの言葉を書いておくわwま、因果応報だわなw

人の成すことには潮時というものがある。
うまく満ち潮に乗れば成功するが、その期をのがすと、一生の航海が不幸災厄ばかりの浅瀬につかまってしまう。ウィリアム・シェイクスピア

292 :
>>291
どういうこと?
流れみる限り最初からいた訳ではなさそうなんだが?

293 :
ブースト250%って結構高いんですかね?

294 :
かなり高いと思うぞ。数揃えてその数値出すのは簡単じゃない。
数タクトに攻撃100前後のマンゴにパワブレだと210台あたりだろうから、
ざっとみて、タクトの攻撃加算なしだと、攻撃140クラスのマンゴが必要になる。
もしかしてブースト250あるの?

295 :
攻撃100代のマンごと攻撃30代のタクトとパワブレ積んでる。パワブレ外して物理75にすべきか悩んでる。

296 :
特定したかな。現在、範囲盾がギガシ1枚ジェネし4枚の人っぽいな。
そうなら、超貴重品のタクトとマンゴ持たせて物理75行ってないのに範囲盾のブロック率が弱いと映る。
物理75で安泰にすべきだと思うわ。
43タイタン持ちの人にハンターのHPが足りないみたいなこと言ってたけど、あの人ブロック率ましましのギガシ4枚で鉄壁だぞ。

297 :
ほしゅ

298 :
ほしゅコレクション
80点のグレートソード
http://i.gyazo.com/146e67b3835bd1fabb39e83471fbb781.png

299 :
HPも伸びるとかすっご。87点くらいあるだろ

300 :
ついにイージス倉庫行き。もう強化の方向見えないなあ。
数攻撃タクトの優良品とかチャージロッドの優良品とか入らないと強化が難しくなってきたわ。

301 :
イージス不要を目指すしか無いんじゃね

302 :
ほしゅーてぃんぐすたー

303 :
ちりんぐほっしゅ

304 :
おまりゅっ!でりゅよっ!

305 :
レスキュー行ってたらウィザードリングが5個になった

306 :
アイテムのアカ移動できないぞコpラ
アイテムトレード実装してよ

307 :
スマホ持ってるならパフィンブラウザいれればできるし
スマホ無し知識無し固定回線でもパフィンのWindows版でできるんじゃない?多分スマホアプリと同じクラウドブラウザで海外ipでしょ

これ教えてあげていればネコちゃんやめなかったかな・・馬鹿にされがちなユニークキャラけっこう好きなんだよな

308 :
https://i.imgur.com/4Iwbolp.png
ハルバードはさっぱりわからん。
このあたりの評価頼む。

309 :
うちのプリバフ掛けると物理耐性87になるんだけどバグってるのかな?

310 :
>>308
基本的にハルバは整地兼移動用みたいなもんだから良品とはいいづらいかな。

311 :
ごめんWIKIちゃんと読んだら俺の頭がバグってた

312 :
>>310
そっか。砦の副産物で出るんだけど、自分で使わないから価値がわからんのだわ。
とりあえず、wikiの記載評価の高い時間に火炎がついてるものは一応残して、他は捨てるか。

313 :
攻撃手段としてはリンダガのほうが数倍優秀だしな
スピニングチャージを攻撃手段とするのは難しそう

314 :
まあ私も長いことリンダガ教徒なのでリンダガの良しあしはよくわかる。
基本プレの重要度は数>ダメージ>速度で、数に悪魔特攻だけだとあまり良くない。
HP吸収はあればいいけど必須ではない。こんな感覚。
グレソも似た様なプレ評価だな。

315 :
>>314
そうなのか。数12悪魔特攻リンダガで満足してたわ。
宮殿久しぶりに篭るか・・・

316 :
一番しぶといブルードラゴン相手にビミョウなだけで
悪魔特効(特に宮殿では)はかなり有用なのでは

317 :
悪魔以外に対してはただの数リンダガでしかないから悪魔とそれ以外とに対しての撃破速度にやきもきしそうではある
ブラッドゴーレムも硬めだしな

318 :
>>317>>316
やっぱり悪魔系統以外には微妙なんだな。
数10ダメ80くらいのリンダガだったらまんべんなく撃破できるかな・・・

319 :
>>315
悪魔以外に弱いから高速周回するのに難があるんだわ。ドワーフとかあの辺にてこずる。
ただ数12もあれば話は別だと思う。それは相当良品。
数8ダメ80が(8+3)×1.8=19.8点
数12だと悪魔には45点、悪魔以外には15点。まあ十分だと思う。

前にも言ったことあるけど15点超えたら良品、20点超えたら超良品、25点超えたら最高級品という感じ。

320 :
明確な計算式開示せずそんな点数つけられてもなにがなんだか

321 :
>>320
(12+3)×3じゃないかな?
特攻は3倍ダメージだから。

322 :
クリティカルはどういう判定になるんだ

323 :
クリティカル25%はダメージ41.7相当だったはず。
なので数6ダメージ60攻速60クリティカル25なら
(6+3)×1.6×1.6×1.417=32.64768
神器だな。

クリティカル15%だったら?細かいことは知らん。

324 :
クリ25%≒ダメ40%とか適当すぎだろ 
敵の防御とか攻撃力次第で変動するんだから一概にダメージxx%だとか決まってない

判定としては公式プレイガイドの「戦闘について」内にダメージ計算式書いてある
...がこれが間違ってて正しくはこれ 
クリ3倍 → ブロック1/4 → 防御で軽減 → 物理耐性(+バフ) → ブースト → 被害 → 武器のダメージ%

325 :
わかりにくいわw

326 :
どんなリンダガ使ってるの?

327 :
>>324
クリティカルのダメージ換算は誰かが言ってたことの受け売りなんで、自分では検証できないんだよな。
>>326
私は数8ダメ80攻撃力+12命中率+10 自己評価19.8点プラスαで20点。

328 :
>>327
強そうなリンダガだね。
良かったら宮殿での使用ログあげてくれるかな?

329 :
こんな感じだな。普通はもう少しアイテムチェックしていくけど。
http://inishie-dungeon.com/?log=22037858

330 :
数8ダメ80ぐらいでもそんなにダメ出るのか…ブースト200%ぐらいなんでしたっけ?

331 :
>>330
ブーストは212か308のどっちかが2分の1の確率でかかってる。
ログは最初が212で最後の20秒は308だと思う。

332 :
保守

333 :
プレイ回数が多すぎるって出てきてプレイできなくなったんだけどどうすれば解決できるん?

334 :
プレイ回数(階段を降りる毎に1消費)が0になっている可能性があります。
プレイ回数は1時間で10回分回復するので待ちましょう。
ただしプレイ回数のストック上限は100回分です。
プレイ回数は宿の使用やレスキューでも消費されます。

イニシエダンジョンwikipediaより

335 :
>>333
英語版で時間潰せばいいんじゃね(適当)

336 :
>>334
回数は残ってるんだけど、エラー表記が出てプレイできないんだよ。
3垢全て回数消費した後に、最初に回してから一時間たって回復した垢を回そうとしたからかな?

337 :
ipを変えると回避できる

338 :
ザイーガを何回もまわしてるとプレイ回数消費してなくても出たりするからな
プレイ回数じゃなくてIPでセーブした回数で制限かけてるんじゃねーの

339 :
何時してもイニダンは面白い!ここ最近休止してたけどまた新たにアカウント作って
プレイしたくなった!(3回位小休止してました)自分の中で2020年で終わるゲームで
あって欲しくない...移植か続編を待ってますよ!おまるさん!

340 :
何回かunityに移植するとは言ってるな
この作者のことだから何年かかるかわからんけど

341 :
2020年過ぎてもイニダンが移植される可能性が有るだけでも凄く嬉しいです!
流石、作者さま!おまるさんファイト!。

342 :
セーブデータ全削除だっけ
オフライン欲しいなあ

343 :
オフラインだとおまるが儲からない

344 :
久しぶりにくるけどくるくるマンゴ上回るの上がった?

345 :
あれ以降だと150超えすら出てないんじゃない

346 :
100超えですらなかなかでないからなぁ・・・
神マンゴほしいわ

347 :
体内攻略中を装って、レス狩り狙ってるゴミみたいな奴いるけど
あの茶番いつまでやるつもりかねw

348 :
何の心構えもしてないところにゾンビが43タイタン撃ってくるとびっくりするよな。

349 :
さっき43タイタン出したんだけどやっぱ適当じゃダメね

350 :
43タイタンは絶対落とさないと言われてる方でしたっけ・・・

351 :
43タイタン出すときは心臓ばくばくしてたで

352 :
それは失礼しました。

353 :
誰か異なる範囲もったクラブをそれぞれのキャラに持たせて回復するところ日誌にあげてほしい

354 :
ちょうど一年前に装備晒をここに投下したらつまらないPTだって言われたのでリベンジしに来ました。

https://imgur.com/a/KBBvFwd

355 :
当時からプレイ時間は500時間ほど伸びてます。

356 :
すごいじゃん
1年前の画像もあったら比較してわかりやすいと思う

357 :
>>354
ちょうど一年前の装備です。
https://imgur.com/piSyJTd

358 :
装備晒したばっかだけど属耐性が微妙だったから今日もっかいパズルし直したので最新の装備ではないです。最新の装備は各自で私を特定して見てください。

359 :
>>357
地味な数連タイタンから、ド派手なタイタンに更新等、色々と凄い!

360 :
>>354
半年前のもあったので乗せておきます。ここ数ヶ月で急激に進化しててなろう主人公感ある。
https://i.imgur.com/gmFEeLh.png

361 :
久しぶりにまたちょっとやり始めてるんだけど、巻物ってのが追加されててあとで使えるんかなと
一応倉庫に溜めてたけどやっぱ圧迫してきたから適当に売り払いたい
何か残しておいた方がいい巻物ってある?
あとリングって街の草から出なくなったんかな金策兼ねて移動速度リング探してたんだけど
噴水イベ終わらしても出ない、ていうかダンジョンでもあんま出ない
前は街でもボロボロ落ちてた気がするんだが

362 :
タウンポータルの巻物を除いて全部捨てていい
タウンポータルの巻物もいくらでも補充きくので(50Fとかで集められる)倉庫で大事にする必要はない。
アミュリングは草からでなくなった。

363 :
あ、まだ攻略中か。だったらバッグに多少いれてどんどん使っていくべきかも。
分身の巻物とかは少し使える。

364 :
>>362
あーやっぱ出なくなったのか仕方ないな
足がクソ遅くて辛いがしばらくジョーで我慢する
巻物はとりあえず使ってみて使えそうな物は使っていくわ、あと売って倉庫代の足しにしとく

365 :
あと火炎ダメ付いた武器店の中で振り回してると焼死して笑ったわ
燃えすぎだろw

366 :
攻略中ならぶんしん、せいなる、わなのまきものあたりは残しておくといいかもな
アミュリングは箱からは出やすくなったから箱開けるか繭燃やすとボロボロでる

367 :
街中の燃える炎は電気ダメージ乗るから、火炎ダメージ付き
エレキロッド・フラッシュロッド持ってたら気をつけた方が良いよ

368 :
火炎ダメージに電気ブランドがのると壊滅的なダメージになるんだっけ。
ずっと冷気ブランドだったからその辺の仕組み忘れてしまってるわ・・・

369 :
店の中で火炎グレソを振ってしまって死にかけたな
エリクサー2個使ってやばかった

370 :
>>366
その辺Wikiでも便利って見かけるとこあるしキツそうな階で持っていってみるわ

街炎上は前は周りの木と草くらいだったのに建物まで延焼するわ自分で攻撃したのに床からはダメージ食らうわで面喰った
拾った火炎付きでうっかり木箱とか爆発延焼させて即死しとった

371 :
あと薬屋がゾンビ墓になってて草生えた
ブチギレたロジャーに話しかけるたびに薬屋がとばっちりで墓にされてて更に噴いた

372 :
モンスター図鑑203から埋まらないんだが
金ゴキは分かってんだけどそれ以外で見逃しそうなの何がいる?

373 :
ラージポイズンスライム ぶんれつポイズンスライム ジャイアントリーチ メタルスライム キングスティッカー
このへんかな

374 :
うーんそいつらは全部いるなぁ
ぱっと思いつかんしまぁええか

375 :
あとはヒーラーとか胎内のどれか(特に下層のほう)くらいか?
メジャーなのがすっぽり抜けてる可能性もあるからwikiで確認したらどうだろうか。

376 :
俺が集めてた時地味に抜けてたのがカコデーモンが召喚するデモンズリーチ
パーティによっては瞬殺なんで召喚する暇がないようだ

377 :
パズズ忘れてたわ
パズズに倒されたログのレスキュー行ったから終わったつもりになってたみたい

378 :
>>354 >>357 >>360
はえ〜凄いなぁ
かなり成長してるねぇ 先頭の数6ダメノクバタイタンとか羨ましい

379 :
数6のブースト222%と数なしのブースト272%さてあなたはどっちを選ぶ!?

380 :
数なしは回るまで時間がかかるので数6一択。
だけどもう一つ、バトルタクトの二本持ちという方法がある。

381 :
試験的に数なしので回ってみたけどあんまり差し支えなかった。

http://inishie-dungeon.com/?log=22204982

クソ雑魚ハンタボでもラミアちゃんあたりなら即殺できるので割と良さげ。

382 :
でも正直このPTでブースト50の違いだとほぼ誤差な気もしますね。

383 :
いや、普通に変わるわ。やっぱ数なし採用。http://inishie-dungeon.com/?log=22205016

384 :
君か・・・

私も数なし攻撃96-101のタクトと攻撃力約96-109のマンゴ持ってるからわかるけど
数なしだと立ち上がりまで時間かかるんだわ。そしてビホルダーに消されるとなかなか全体に行きわたらない。
>>383のログは立ち上がりから戦闘開始まで時間のラグがあるしビホルダーもいないんでデメリットが表に出てないだけ。
二本持ちさせると当然キュア切りは難しくなるけどね。

385 :
私の場合。数8ブースト224と数なし308との選択で、試行の結果どう見ても数8ブースト224のほうがいいと思った。
でもブースト308の強力さの魅力にも逆らえなかったので2本持ちさせて、ブースト308とブースト212がそれぞれ2分の1でかかる状況にしている。

386 :
うーんログのコメ欄だといつも以上に脳が溶けてるから何言ってても気にしないで♡


確かに何回か周回しててビホに打たれた後からの立ち直りの遅さが目立ってましたね。
でも先頭のバフ切れても後列のタイタンで解かせてる感じはあったのでそこまで影響内容にも感じられた
最初の立ち上がりの遅さはやはりどう仕様もないですが…

387 :
数8と数なしの組み合わせだとほとんど数8の方に取られて数なしがほとんど機能しなくなるのでは?

388 :
いや数なし攻撃約タクトと数なし物理40タクトの二枚持ち。ブースト役は後列で範囲盾3枚で徹底的に守ってる。

まあその42タイタンとか33タイタンはブーストのまわりが遅くとも殲滅力あるし、先頭ハンターボウだとまた感覚違うだろうから私のケースとは違うかもしれない。

389 :
なるほど。

確かにリンダが周回はバフにかなり左右されますからね。
それにそっちは火力枠が少ないから数なしだとバフプリとかにかかって周りが悪くなってるのも大きいのかと。

390 :
かもしれないですね。

391 :
やっぱ数連ツヴァイは数連ファルカタにくらべて重い感じがする。

392 :
武器自体の重さが違うからな

393 :
カラドボルグってそこまで価値無いんですか?
先日落としたのですが、数攻撃スタングレソの法がつよいと聞いたので。

394 :
価値の有る無しで言えば間違いなくあるけど強弱で言えば数グレソのほうが強いだろうね
ただあくまでグレソのほうが強いだけで決して弱い武器じゃないので移動-50をちゃんと補えるなら使うの十分アリ

395 :
昔はカラドはイージス級の実用性ある武器だった。
グレソに数がついてプレミアム次第でグレソがカラドを超えるようになった。第一カラドは移動力マイナス50が痛すぎ。
草からお守りがでなくなり、カラドを狙う人も少なくなったので、アイテムのレア度はむしろ上がった。

396 :
実用性は微妙やね
初心者には移動速度が重いし上級者はもっと強いグレソ拾っちゃってるという

397 :
良品マグマ拾った
https://i.imgur.com/QStPSlz.png

398 :
数2は欲しい気がするけどマグマロッドの出にくさを考えると十分良品か……

399 :
時間+3が結構優秀なプレミアムになっている感じ。

400 :
羨ましい
時間数バウンド全部ついたらお祭りだわ
しかもバウンド4なんて

401 :
やっぱ数付きグレソとタイタンは最高です!

402 :
マナポーション強かったんだな。しばらくMPリジェネするのか

403 :
今年のいつまでプレイできるの?

404 :
ライフポーションも同じ仕様だよ

405 :
NPC29人引き連れて回る時ドラフト落ちするのって誰だろ
現状最大38人で9人落とすわけだけど1.03深層組5人追加される前なら
ロイ、チンクエの奴、衛兵の下2人とかでよかったけど
追加5人の代わりにさらにスタメン落ちとなるとどれから切ればいいか

406 :
ファイターの下4人 ロイ ラズベリー ゼクス がいなーど
ハンター バイエルン
ガード ビネガー以外の衛兵4人
で9人かな

407 :
貫通があれば
https://i.imgur.com/1rSgsy1.jpg
https://i.imgur.com/4cobYED.jpg

408 :
>>407
確かに貫通があれば一級品ですね
掘り続ければいつか神ハンタに出会えるのだろうか・・・

409 :
ゴールデンローチの契約書複数掘るくらいじゃないと出ないんだろうなきっと

410 :
ゴールデンローチの契約書って使える?

411 :
Lメタスラゴールデンゴーレム同様コレクションアイテムだよ
厳選は不可能レベルだしまともに使うのは困難

412 :
そっか〜
ありがと!

413 :
皆様お久しぶりです!ネコパンです(*'▽')復帰するのです! 
これからも、よろしくお願いしますm(_ _"m)

414 :
復帰したてで一番強いマンゴーとタクトを失った...また集めるか( ;∀;)

415 :
復帰あるあるだな

416 :
はー枠潰しだりぃ

417 :
プレミアムの薄緑と青緑の区別が相変わらず付きにくいんだが
もっと見分けやすい色にならんもんかね

418 :
今のところ、 HP、 MP、 たいせい は緑(持ってるだけで影響する)と覚えておくしかない…

419 :
水色と薄緑で結構違うように見えるが
モニターとか眼の問題じゃないのか

420 :
眼の問題だから言うてるんやで

421 :
別に見分けられんでも問題ないだろ
どぎつい色にされる方が迷惑だわ

422 :
べつにどぎつい色?にしろなんて誰も言ってないが
wikiだと白と黄緑だけどどぎつくもなんともないしな
なんで喧嘩腰なんだ

423 :
なんかプレイ時間40かそこらでカラドイージス両方持ってる猛者がいるけど何者なんだ・・・?
片方のみなら分かるけども両方とかは流石に豪運すぎる 有り得るんだろうか・・・?(有り得るとは分かっているけども

424 :
メイン垢から送ったんやろ

425 :
>>424
出現ログあるぞ
リアタイで見てたから分かるんだけど、普通に出してましたね。

426 :
>>425
この説明だと分かりにくいですね。
持っている所を見たのではなく、イージスがブルドラから泥したログを見たのです。
カラドについても同様です。

427 :
そうなると、すっご〜いとしか言いようがなか

428 :
初見プレイならともかく経験者なら別にそこまですごくないだろ
最初からやって300時間で俺もイージス6個取れたぞ

429 :
カラドは全然でないな。グラセンはトータルで20匹は倒してると思うんだが。

430 :
プレイ時間なんて当てにならない
1000時間超えてようとしょぼいのもいるし
>>429
100倒してでなくてもべつに不思議ではない、くらいのものだし

431 :
イージスは宮殿100時間で1個くらいのドロップだと思うぞ。
>>428が仮に300時間のうち200時間宮殿探索してると仮定すると400時間やってイージス1個も出ない人が一人いれば釣り合う。

432 :
金ゴキがでないよ

433 :
このゲームいつやってもガイジしかいなくてうんざりするwww
文句あるならかかって来いよゴミガイジどもwwwww
https://twitter.com/9311MANKO
(deleted an unsolicited ad)

434 :
よくわからんが遭遇パーティ嫌なら英語版いけばいいのに
誰もやってねぇぞあっち

435 :
英語わからんアホでも
数→Number、連続→Repetition、物理耐性→Physical Resistance
これだけ覚えていればいけるぞ

436 :
カラドとキュベ書の交換が成立するのか・・・(困惑
レート破壊にも程がある

437 :
横からちゃちゃ入れられても続行してるし本人が価値理解した上で別にいいって言ってるならいいんじゃね
たまに見かけるこのアイテムはイージス何個分とかアイテム評価してる人のサブっぽいのが凸してたのは草生えた

438 :
>>437
シレン君に間違った知識教えられちゃってるからね・・・
私もカラド数本持っているんですが、ブルドラもカラドでワンパン(ブーストブランド強くすれば)できるからコレクター品では無いと勝手に思っていた
何ヶ月も草刈して数本GETしたのがアホらしくなってくるね・・・
カラドの価値が下がったのは否めないけどまだまだ現役だと思ってたから余計に辛い・・・

439 :
数2グレソにダメージそこそこついた奴で十分ブルドラ瞬殺できるから、そうするとカラドの移動力マイナス50は痛すぎ。
でもサブアカ用に一つ欲しかったな。

440 :
実用性ないことは無いがデメリットもあるし複数運用が難しいのは確かだから
当人も自分のパーティーでは二個もいらないって言ってるし
実用性の有無と当人の需要はまた別だからいらない人にとってはそんなもんなんだろう
Lメタルスライムの契約書とかもレアだけど配布してる人は結構いるしね

441 :
まぁ結局は交換者の判断に委ねられるんだろうね。

442 :
うちのグレソ1位(左上)から6位(右下)まで。正直カラドの実用度は速度低下無視しても5位のグレソより下だと思うわ。
https://i.imgur.com/NJ4C4Rj.png

443 :
防御破壊与えるのがメインでしょあれ

444 :
だから防破なんかより数悪魔とかで瞬殺が主流だからいらねーって話だろ

445 :
>>444
2レス続けて後ろ4文字が同じなのは初めて見たな
それはともかく、グレソに付かない防御破壊が付いてるから差別が出来るっていう意味合いもあるね。

446 :
2ch素人か?
後ろ4文字なんか仕様ブラウザで決まるだけなんだから普通かぶりまくるぞ

447 :
まあワンパンできるならわざわざ使うようなもんではないわな……

448 :
>>438
>ブルドラもカラドでワンパン(ブーストブランド強くすれば)できるから
って、実際どの程度のブーストとブランド攻撃力でワンパンですか?
ブースト225%、サンダーブランド110だと1hit450ぐらいのダメージにしかならず
7回振らなきゃ倒せないもんで、、、

449 :
アチキのワンパン解釈は一発のワンパンだけどね
一確か一セットみたいな表現とかでいかないと、倒せるのか実際試して倒せないなら
それはフェイクってことさブラザー

450 :
ワン(クリックすれば後続が勝手に倒してくれるし、話は変わるけどそろそろトースターに入れてた)パンできる

451 :
ブルドラを1振りでワンパンってドラゴン特攻無いと無理じゃないの?
自分もカラドワンパンのブーストとブランドの数値知りたいわ。
やれた人いるの?

452 :
合成の壺みたいな物があればいいのに

453 :
そういうのがあったら廃人勢は生まれなかっただろうね
お手軽に神器作れるし

454 :
エドガーたちがゴミprでも買い取るのはpr抽出技術があるかららしい

455 :
>>454
数4タイタンと連続3タイタン売りつけておくわ

456 :
https://i.imgur.com/WWF4txc.jpg
やっときた
金ゴキ書のほうが良いけど

457 :
金ゴキ書の使用感知りてー

458 :
>>456
HP付きの良品だね
ハンターボウは数6貫通8あたりから良品な感じ。良質なpr付いたら数4貫通4とかでもその限りじゃないけど

>>457
使用感が何を指してるかわからないが
ユルグシア撃破だったかなんかのログで見たけど攻撃速度がすごい早いからリンダガのファンネルっていうか移動速度早いラミアって感じじゃないかな
攻撃prついたラミアの方がよっぽど強いとは思う

459 :
ついにnoobestも炎上してしまったか。
まぁ前々から交換放置したり、持ち逃げしてたから妥当やね。
というか人のログに交換希望するのも迷惑な話だなぁ。
これで返事をしないと粘着されるし、レートも分かってなさそうだからたちが悪い・・・

460 :
>>456
数6貫通8ハンター持ってるけど倉庫の肥やしだわ
速度無いと使いづらい

461 :
そういや俺も数8貫12ハンターボウ倉庫に眠ってるわ。
他のプレミアムないから先頭ではいまいちだった。
中列あたりにいれてそこそこ機能してたんだが、結局「そこそこ」だった。

462 :
68ハンタ現役のワイ、低みの見物

463 :
何かしら攻撃特化のpr付くかブースト強くないとワンパンは難しいからな
速度無いと使いづらいってのは逆にどんな武器使ってんだろ。リンダガとかチャクラム系か?

464 :
>>463
先頭タイタンは速度無いと使いづらいけど流石にそれは無いか・・・

465 :
このゲームいまだやってるとか脳に蛆虫が住み着いてそうww

466 :
来年には跡形もなく消えてしまうデータだしな

467 :
さっさとスマホ対応させればもっと盛り上がっただろうに

468 :
スマホでやるとストレス溜まるわこんなシステム

469 :
言うて無料のフリゲなんだしあれだけ盛り上がれば十分でしょう
商品展開を見越していた感じもしないしね(細々としたグッズはあるが)

それより末期の過疎地って経験上、廃れているが平和って感じなんだけど
いまだにネガコメする奴こそなぜ住み着いているのか…?イニシエに親でも殺されたのか?

470 :
おっと、最後の文はageている人あてね
来年に消え去るデータなのはただの事実だし

471 :
>>469
ヒント:炎上したキチガイネタ

472 :
ゾンビに親でも殺されたんじゃない?

473 :
お前らが相手にするから湧いてくるんだよ

474 :
彼は1年以上住み着いているので相手にしようがしなかろうが湧いて出ますよ
ブランク明けて様子見たらまだ生き残ってたので不思議に思っただけです
スルーという予防策が通じるのは流れ着いたばかりのカマッテチャンとかまでですよ

別の話題があるなら相手になんてしないですけど特には無さそうでしたので

475 :
どう考えても匿名掲示板で煽るだけのヤツが一番カイジなのは明らかなんだからわざわざ触るなよ

476 :
ざわ…ざわ…

477 :
Flash終わるの2020年末らしいね。
はたしておまるは来年分の鯖代を払ってくれるのだろうか…

478 :
>>467
既に先見の明があるイニシエユーザーが
スマホ向けにコレのオマージュ作品作って人気が本家超えしてる。

479 :
いま収入源このゲームの広告収入のみじゃないの?
どうせスクランブルエッグは今年出来ないだろうしそれなら来年分も払うしかないんじゃないかな

480 :
儲かれば払うし儲からなければ払わないだけだろ
プレイヤーの減り次第だわ

481 :
それじゃいかんだろう
なにか考えてあげないと
ゲームを壊しかねんぞ

482 :
イニシエも広告バナーを各地のサイトにばらまけばいいんじゃね?
広告費払う側になるから無理か…広告費で稼ぎながら広告を出すってなんか妙だな

483 :
そもそもなんで過疎ってる前提なんだ
今でも高レベルゾンビとか3分でホネまでしゃぶられてんぞ

484 :
未だに枠つぶしがいるのか。
ご苦労なこってw

485 :
宮殿は壁や障害物をこわさなくていいから楽だ

486 :
宮殿は自分の中で完全にパターン化できるからいいよな
マップも堀りしてたらパターン全部覚えるし

487 :
どこにトラップ部屋があるかワープがあるかとか
どう進めば効率よく回れるかすぐ分かる

人のリプで非効率なプレイをみると何故かイライラするw

488 :
ふーん

489 :
そうなんだーいらいらするんだねー

490 :
弱点の

491 :
失礼。途中送信した。
>>461での発言撤回するわ。
パーティの弱点が補強されたので、クリス範囲盾(ジェネシ)ハンターをクリスハンターボウ(数8貫12)の構成にしてみたら、
パーティの5番目においても宮殿で結構機能してるわ。沼とか広いところだとトップクラスのDPS叩き出してるわ。

492 :
どの時間帯もクソ邪魔PTが多すぎてまともにゲームできません(>_<)

493 :
ガイジ御用達ゲーすぎるwwwww

494 :
遭遇PT廃止してください(>_<)

495 :
なんで英語版やらない?
結局人がいるところでやりたいんでしょ?

496 :
結局はただのかまってちゃんなんだよな

497 :
やめればいいのでは
ツイッターで何年も意味のなかったこと書き込んでないでさ

498 :
普通の人だったら長いことやってりゃ慣れて気にならなくなるようなことを
いつまでも気にしてイライラしてるのは神経質すぎるというか病気を疑う

499 :
そこそこのべるだがサモを使わないので微妙
https://i.imgur.com/ODdFdgl.jpg

500 :
poyon(BAN)→mochitukiは遭遇パーティが役立ってると勘違いしてるからな
規制だのなんだのほざいてるが宮殿の地形で遭遇パーティが役に立ってるわけねーじゃん

501 :
mochituki
poyon
poyom
poyok
japp
nekopanti(偽猫)
bunibui

私が把握しているだけで7つ。実際はもっとあるだろう。
一生懸命枠潰ししてるっていう報告あったな。今でもやってるかどうかわからんけど。

502 :
遭遇PTを探し出してゾンビ作って対決するゲームだと思ってたが違ったのか

503 :
昔は5〜6枠潰しとかやってたが今は精々1〜3枠くらいだろうな
枠潰しすぎてBANされたくらいだからな

504 :
自分で納得できるPTになったら初MyPT晒しをしようと決めていたけど
いまだ納得できないまま平成が終わっちゃったので
なんとなく令和になる前に初MyPT晒しします〜
ttps://i.imgur.com/KOtt8o7.png
ttps://i.imgur.com/BWXdokO.png

プレイ時間900弱で平成27年秋ごろ開始です。
うーん、自己評価するならプレイ時間に対して火力が冴えないかな…と
タイタンがないのは縛っているという建前の元、良品入手ができていないからですね
サッキュンを利用してレス狩り想定の耐久テストしたら
ジェネシバフプリが持っていかれてたのでそこが弱点ですな…

505 :
いいマンゴ持ってるな。それだけにパワブレいる?って思うけど。マンゴ強いし耐性取ったほうがよくない?
火力が冴えないということからその分アタッカー多めだと思うんだけどプリの負担が大きいね

こだわりがなければサモナーはプリにしたら大分楽になりそう
または最後尾のハンターなんかはクリスと盾にしてしまっても良さそうだけどバリスタ機能してるんだろうか

ほぼ全員状態異常100になってるしとりあえずはキュア切りを目指したほうがいいんじゃないかな
プリ負担大きい中キュアにまで枠を割くのは勿体なく思える

506 :
パーティ晒し久々に見たなあ。
盾はかなりいいラインナップ。特にそのカイトは垂涎の逸品だわ。
11列目のPの負担が大きすぎ。あと、ブーストPのクラブ連続2が気にかかる。ブーストに影響するような。
サモナー抜いてP一人追加したほうがいい。
武器はリンダガは良品だが、その他はもう少しなんとか・・・

507 :
>>505
見返してみると確かにパワブレなくてもいいように見えた
ブーストプリにはパワブレっていう固定概念にとらわれていたかもしれない
ブーストが197に落ちるけどアミュで状態異常そろえるべきなのかもね
バリスタは穴埋めで載せました、基本遠距離火力不足なので沼周りとかでは役に立つ場面も
一応そのスペースに数4のみのタイタン入れることもあるけど最後尾だし余り変化は…
火力が多いとのことですけど皆さんは何人くらいなんですかね?
>>506
クラブは物理付き範囲4連1狙い中ですね…でもブーストの切れ間が気になったことはないかも
サモ切りは迷いに迷った末に切れなかったので切らないですね…
タフガイなアークデーモンに心奪われたから仕方ない

アドバイスありですん。当面はキュア切りが目標ですな…
終焉までに成長があれば、もう1度くらいは晒すかもなのでまたヨロシクです。

508 :
3人+ブースト+ブランドだな
隊列の問題でこれ以上増やしてもほぼ無意味だしな

509 :
先頭入れたら4人だったわw

510 :
3,4人だな。
順番的には、135か1356.2と4には両手盾。
後列はタイタンじゃないと機能しにくいし、タイタン持ち複数「人」は同時発射であんまりよくない感じ。
2番目の両手盾をジェネシハンター(とかファイター)にして火力要員にする手もあるけど良い片手武器と良いジェネシがないと厳しい。

511 :
今年2月ぐらいに始めたから人間だからPTさらしすごい参考になるわ

話ちょっと前のに戻るけどハンターボウ宮殿で入れてみたけど
全然機能しなくないです?入り口で処理するからほとんど打たずで終わってしまう
先頭以外だと微妙そう

512 :
初カキコであげてしまいました、ごめんなさい

513 :
アタッカー4人だな
メイス・マジメ・スパメ・タクト・タンク1〜2体・ブランド・クリスで人員が割かれるから
これくらいの構成がテンプレなんじゃないか

514 :
正式開始直後くらいにやめちゃって思い出してまたプレイしてたんだけど
わりと最近までアップデートしてたんだなって思ったら1年前なのな

515 :
ひさしぶりにこのゲームやったけど相変わらず自己顕示欲の強い人しかいないね。

516 :
クリア後もやってる人が多いしそんな人はより良質な装備目的で掘ってるんだから自己顕示欲強くて当たり前だろ何いってんだ

517 :
>>515
(自己顕示禁止のルールがない以上、お前さんのその意見も自己顕示だぜ…?)

518 :
そら自己顕示欲強くない俺みたいなのは
一切日誌つけないただの空気プレイヤーだからな

519 :
まぁどちらかというと内輪で盛り上がってるのが多いと思うがな
お前らは多分対象じゃないからスルーしとけばええねん

520 :
>>515
何が悔しいとそういうレスしちゃうの?

521 :
悔しくて眠れなかった夜があったり
怖くて震えていた夜があったのです

スレ進行が低速化して長いからスレッド内に限ればもう少し自己顕示多めでも
いいくらいだと思うわ。昔みたいに拾った良品の画像くれてもいいのよ?
TPOは当然だがねー

522 :
さすがにこんだけ長いともう昔貼られた品の劣化でしかないからな
そんなの貼ってもたいして盛り上がれんでしょ

523 :
(´・ω・`)そんなー

524 :
思えばぐるぐるマンゴや数2ゴルロチドロップあたりが
最盛期だったのかな。ゴルロチのは変化のくすりも一緒に出てたっけ。

525 :
古参はスレには害でしかないってこと?

526 :
酷いこと言わないであげようよ
このゲームの仲間なんだから

527 :
中々良いキャラグラ出なくて未だソロ
ドロップもそんなに良くないからいい加減作成キャラの仲間入れたいんだがなぁ

ところで、ラブレ姫って托卵なん?

528 :
そうじゃ
https://i.imgur.com/GsQPQYJ.png

529 :
昔作った画像がファイルにあったから投げてみたけど、改めてみると芋虫王子達も成長しているんかな?
イシュトールの成長期間が約300年だったはずだから250年後くらいのアルメナンドの地下庭園は
イシュトールのような半妖まみれになるんかね?地下に不死半妖の王族まみれとかRuinaの墓所みたいだな…
子孫は断続した感じのオルバンス家だけど力は増長しそう…

530 :
断続じゃなくて断絶だった

531 :
>>525
こんなオワコンFlash使ってるゲームで新参いると思ってんの?

532 :
>>525
そもそもちゃんとモノの価値がわかる新参なんているの?

533 :
バフ効力を半減に下げて、反射を状態異常で防げないように変更し
ブランド三色ピカピカを無くしてレスキュー時のドロップ率を下げる。
作者が手を加えるほどに人が減っていくという稀なゲーム。

534 :
自己満足画像まだ?GW終わっちゃうよ?

535 :
>>527
作りたいなら髪型合わせてさっさと作った方がいいと思うが
後でいくらでも心得で変えられるんだから

536 :
ところでIDころころ変えてるのワッチョイ理解してないガイジなん?
オワコン言うためにGWに引き籠ってID切り替えして過疎スレに粘着とか首括った方がマシだな

537 :
>>534
オラの王家の家系図は最高に自己満足の画像だと思うけど、もっと欲しいの?
しょうがないにゃあ… じゃあうちの倉庫の王者を見せたる
https://i.imgur.com/ASB370k.png

538 :
オッペケ Sr5f-OJMpがよほど>>525のレスが効いたらしいってのは分かった

539 :
>>538
いいから画像出せよ新参

540 :
ほんとスマホ奴って口だけの無能しかいないよな

541 :
久々に来てみたらガイジが1人で暴れてるだけだった
サラダバー

542 :
胎内レスキューに興味あるんだけど110Fはソロだから別として
ノクバタイタンとか相手にどういう武器使ってるのかなぁ
不老不死キャラとNPCってのは前提だろうけど

543 :
まぁ酸に落とされてもソロで復帰できる武器を考えるとリンダガじゃない?
HP吸収リンダガあたりがベターかと

544 :
>>542
ソロハンターでHP吸収リンダガとか混乱やノクバのついたチャクラム使うとか
ソロプリーストでフレイルで周囲の敵に爆弾埋め込みつつ、チャームステッキで混乱させ誘爆に巻き込むとか
色々あるよ

545 :
なるほど、やっぱリンダガやチャクラムみたいな火力維持型になるのか
混乱フレイルは初めて聞いたなぁ、確かに胎内だと混乱強いらしいしね
プリーストは耐久確保と持久戦ができるから
酸ポチャ復帰手段とかはなぁなぁでいいんかな?

546 :
まぁ酸復帰は退却の巻物持参とかでもいいんだろうけど

547 :
ノクバついてるだけのタイタンなら物理被害積めば被ダメ1になるから負けはまずないぞ

548 :
ちなみにたいきゃくのまきものは体内では無効だと思うぞ

あとついでに>>522は俺が貼らない理由であって他の人が貼る分には何とも思わんぞw

549 :
レス狩り以外の相手だと高確率でフランベ持ってるんで
火炎耐性だけはあったほうがいいと思うぞ
マジメ持ちNPCはいないしな

550 :
退却は使えないのか、残念
まぁソロみたいなものだしポーションとかで粘ればええか
火炎耐性ねぇ…適当なのでそろえるならタートルシェルあたりか

551 :
苦労して集めた装備が近いうちに消えると分かってるのについついやってしまう

552 :
>>551
苦労して集めた装備が近いうちに消えてしまうから遊ぶんだろ
今しか遊べないのにやらない方がおかしいだろう?

553 :
まだ1年以上ありますしおすし

554 :
Unityが作られるとしても時間かかりそうだしな
最後くらいとんでもない神器を拾ってみたいものだな

555 :
明日イニシエダンジョンが終了したとして
20年までそのことを知らなければ20年に終了した場合との差異はない
20年にイニシエダンジョンが終了したとしてもそれを認識しないなら
苦労して集めた数々の武器は消えていないのと同義ではないだろうか

556 :
これがもしチャクラムだったら宮殿デビューしてたかもしれない・・・。
https://i.imgur.com/kRGZfxa.png

557 :
シュレディンガーのダンジョン

558 :
また壊滅ログ有るのか。
何が原因でああなったのかは知らないけど、あれはすぐにタブ落としするべきだったなあ。
まあもう散々言われてるみたいだけどw

559 :
先頭の状態異常耐性がないからスタンで動けてないように見える
まぁそもそも全員落としてるガバプレイングが問題ではあるが
耐久はあるからスタンなければ戻れたと思うぞ

560 :
数悪魔リンダガならラミアビホくらいバフなしで瞬殺できるから確かにあの状況だと強い

561 :
大部屋入るときは一時停止が宮殿の鉄則。
ラミアに食いつかれて危なくなってから10秒ほどタブ落としの時間あったのにしなかったからなあ。

562 :
ログ付ける時間あったならタブ落とししろよとは言いたくなるね

563 :
ラミアの練習モード先頭のみで池ポチャ脱出チャレンジしてみればわかるけど
状態異常0だとマジで脱出できないからなw

564 :
扉を開けてビホが見えた時点で真ん中の島に渡らないな

565 :
先頭スタンで血の池浸かってたらそのプレイ一回は諦める

566 :
すみません今更攻略してる勢なんですけどマデリス戦で物理耐性30%被ダメ軽減-10とかでもゴリゴリ削れて死ぬんですが何か有効な対策とかありますか
武器はフランベ火柱+3とバスタードソードHP吸収4%使いました
今レベル70なんですけど単純にレベル上げないとだめですかね

567 :
物理耐性(先頭?)30は低い。もう少し上げる。できれば先頭は75にする。
両手盾などを使ってダメージ減らす。
後初見だとそのレベルはつらいはず。90くらいまで上げる方が無難かも。

568 :
>>567
緑プレミアだけで75%とか行くものなんですかね...?
フランベで一回目のダメージ通るときだけで半分以上減らせてたのでフランベ2個持って瞬殺出来るか試してみます
ダメだったらレベル上げてメイス持って無難に行ってきますわ

569 :
魔族の砦でガーディアン
蜘蛛の巣で移動速度お守り
溶岩地帯でかなぼう
周回楽なところで悪魔特効のフランベかリンダガ
バッグのなかをエリクサーで満タンにする

570 :
かなぼうってこんな強いんですね...
フランベ2個でダメだったら色々集めようかな

571 :
>>567
一番いいものを先頭に持たせてできるだけ物理(とHP)を高くする感じだな。
本当いうと個人的には攻略中はサモナー4人くらいで圧殺がお勧めなんだけどな。

572 :
ぶんしんのまきものは?
上で退却が使えないって見たけど体内って巻物全般使えないとかあったっけ?

573 :
さっき質問した人です
被ダメ-10物理耐性25%アミュレットと物理耐性25%メイス出たので明日それとフランベ2丁持ち分身の巻物使ってボコボコにします

574 :
マデリスか。なんかユルグシアと勘違いしてた。
じゃあレベル70はきつすぎだわ。
まあレベルと物理HP上げればフランベでなんとかなるだろう。

575 :
分身とフランベで
ソッコーで倒してるのを見たことがある

576 :
今の環境ならマデリスはサモナーで
ナーガ書、ラミア書、ベル、物理耐性装備
くらいを持って入り口に陣取って
ラージポーションがぶ飲みしながら
分身やらディフィノもつかえば楽勝なのでは

577 :
ラミアナーガだとデモンズアイに届かない

578 :
デモンズアイ程度ならnpcが倒してくれるし
何なら予備にデスサイズあたりでも十分なのでは

579 :
http://inishie-dungeon.com/?log=22769740
これもっと早く分身と火柱立てとけば倒せてるな
まさかの火柱3フランベがピンポイントでロスとしたからこれか悪魔特攻手に入ったらまた行こ

580 :
うおおおおおおおおおおお倒せた!
分身の巻物教えてくれてありがとな
Lv65悪魔特攻フランベ分身で一回目の目があいたときに倒せたわ

581 :
もう遅いけどフランベはチャージ早めだから2本持ちの恩恵はあまりないぞ
その分物理耐性等詰んだ方が安全に戦える

582 :
ちなみに分身体は巻物を使用した時に装備している武器(黄緑枠)しか使わないっぽいぞ

583 :
クリアした喜びでツイッターでイニシエダンジョンで検索して見てたら申し訳レベルのオンライン要素でずっとキレちらかしてる人いて笑っちゃった
世の中色んな人がいるんすね(白目)

584 :
アレはマジでヤバい人だから92-93Fには近づかない方がいいよw
92-93で死ぬと枠潰されたり似たようなIDの垢作られて粘着されたりするみたいだ

585 :
そこまでする熱意が2年も残ってるのが凄い
あれキレてる原因何なんですかね...?
見てもいまいち何言ってるかよくわかんないんですけど...
まぁ糖質っぽいし触れないのが吉ですね

586 :
おそらく最初は、遭遇パーティの召喚したラミアナーガに引っ掛かった
みたいな些細なイラつきだったんだろうけど
毎日続けているうちに遭遇パーティ自体を憎むようになったんじゃなかろうか

ラミアにひっかかってロスする時間よりも
遭遇パーティを気にして行動を変えたりする時間の方がもったいないと俺は思うけどね

587 :
う〜んなるほど?
遭遇パーティーなんて勝手に敵倒してくれて楽だなーとしか思わないんですけどあれでキレちらかしてるって...
普通のオンゲとかやったらコントローラーぶっ壊しまりそう
しかも2chでも暴れてたんですね
やっぱどう見てもマジもんの統合失調症にしか見えない...

588 :
普通の人ならそのうち慣れて気にもとめないことを神経質に気にして有能な自分に遭遇が寄生してると思い込んで
配布とかの枠つぶしも必死にしてさらに92-93にはわざわざ妨害特化の垢置いてるんだもの
真面目にああいうつぶやきをしてるとしたらガイジだわな

589 :
2年くらい前、奴がどんな神器を送ってるのかとなんとなく見たリプレイで
わざわざ厳選ストーンロッドを送ってたのを見た時はさすがに吹きました

590 :
あー
あのストーンロッドの人って嫌がらせのつもりだったのか

591 :
昔は「クソじゃまパーティたいさく」みたいなプレイヤー名でわかりやすかったんだが
今の名前ではわかりづらすぎて、珍しい武器使ってるパーティがいるな程度にしか思われてないだろうな

592 :
Delete押せば済む話なのではなかろうか?

593 :
召喚モンスターおよび水場はそれでいいけどストーンロッドの壁はdeleteで消えないよ

594 :
あのストーンロッドmochitukiの嫌がらせなのかあ。
mochitukiは一年以上前から毎日3回ドーマのほうしのクリアログ欠かさずにつけてるけど、これさすがにbotだよね?

595 :
つよいぶきくれみたいなので毎日同じ時間帯にログ付けてるしなにかしらやってる可能性は高い

596 :
つよいぶきくれって
あれいやがらせのつもりだったのかw

597 :
botなだけなら全然いいんだけどね
粘着具合から察するにリプレイなどを毎日見てるのは間違いない

598 :
むしろbotでプレイすれば遭遇パーティごとき気にならないと思うから
あいつに限れば是非それでやってくれとしか

599 :
さっき始めたんだけど教会で神父と話してたら突然爆発?して
辺り燃えまくってバーのマスターに殺されたんだけど
なにこれ?

600 :
今度はHPポーションを道具屋に売ったら突然爆発したんだけど
何で突然爆発するの?
怖くて街で過ごせないんだけど

601 :


602 :
ログに強そうなグレソ出されてるけどあれ何なんだろ
交換の件というのは一体・・・?

603 :
>>602
事故解決
先頭の名前で検索したら出てきました。

604 :


605 :
遭遇パーティ廃止しろ

606 :
おまえか

607 :
チャレンジのガーゴイルで正規クリアしたリプレイ持ってる人いますか?
持ってたら見せて欲しい

608 :
どうぞ
http://inishie-dungeon.com/?log=22866224

正規クリアってのが手前から武器だけで倒していくってことだったら
いやいやそれぜったいむりじゃない?としかいえない

609 :
>>607
http://inishie-dungeon.com/?log=13183075

610 :
まぁ巻物使う方が正規ルートだわなw

611 :
>>608 無理じゃねえよぼけw
>>587 これです!ありがとうございます!
>>588 正規というより正攻法って言葉があってますね

612 :
アルベスの勃起角度は神

613 :
地震来ても叩き晒しが辞められないんゴwwwww

614 :
(スレ間違っていませんか…?)

615 :
叩かれたくねーなら大人しくしてればええやん
アホなん?

616 :
このゲームいまだやってる人って学習障害者か何かか?

617 :
学習障害者って言葉すきそう

618 :
止めたゲームのスレをいまだにのぞいてる方が病んでそうだがw

619 :
遭遇パーティが嫌だから俺以外はプレイするな

と言いたいだけだからなこいつはw

620 :
実況動画作ってみた
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35274906

621 :
URL間違えてた
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35274906

622 :
あいうえお〜^^

623 :
かいるのあなるくっさw

624 :
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35279540

625 :
この動画臭すぎるのでウンコしていい???か?
イニシエ本スレから来たんゴ 雑魚が売名するなwww

運営から消されててワロス

626 :
http://nicoco.net/sm35274906
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はらいてえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ

627 :
こんな末期のゴミスレでしか動画宣伝できないとか哀れすぎる…w
気に入らないコメントされて発狂するくらいなら動画投稿止めたほうがいいですよ。

628 :
このゲームやってるやつって脳に欠陥あるレベルの人多いからしょうがないよなw

629 :
僕は何もやっていない何もやっていない何もやっていない何もやっていない何もやっていない何もやっていない何もやっていない何もやっていない何もやって
いない何もやっていない何もやっていない何もやっていない?????????????????????www


630 :
脳障害乙w

631 :
このスレやおっぱうぇw

632 :
こんなガイジ蔓延してるスレ立てる必要性あったのか?
建てたやつは何も考えていなさそうだな…

633 :
かいるのあなるひゃくれつなめw

634 :
その調子でこのスレにひきこもってろよなもちつきワッショイ
ここが荒れて困る奴なんていねえんだ

635 :
緊急報告
2018年10月05日 19:56:40 - おじたみん

遅くなりましたがわたくし先月に脳梗塞による半身まひのために 先月約3週間ほど入院しておりました。原因は高血圧だったみたいで 当面おいしいものが食べられません。顔面も半分動かしずらいため ボイスによる生放送は当面無理です(´・ω・`)

ガチ脳障害やんけw

636 :
前から思ってたけどこのスレ臭すぎるから必要なくね?
建てたやつは頭おかしい…(震え声淫夢や住専パイ

637 :
もうアプデこないのかなぁ…
最後に一回アプデきてお祭り的な感じで終わりたいけど期待は薄いね
テストサーバー終了時みたいな大型ゾンビ祭りくらいはあるかもしれないけど

638 :
FLASH終了するのにそんな気力ないだろ
英語版が盛り上がってれば可能性はあったかもしれんがな

639 :
42攻撃16物理25クラブと48攻撃12ハンターの交換が成立してるけど何だコレ
全く釣り合って無くないか

640 :
どっちが高いと思うの?

641 :
>>640
42攻撃16物理25クラブの方ですね。

642 :
クラブも微妙だと思うが。範囲4といえど狭いしさらにその狭いのを連続2って
サブヒーラーとかなら、まあ。

643 :
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35294942

644 :
連続2なんて使えないよ。ハンターの方が価値高いと思うな。

645 :
数4のハンターはつかわないな
つかうのは数6からだな

646 :
本人が満足してるならいいだろ
俺も数4ハンターはいらんからクラブの方が上だな

647 :
まぁ数6貫通ハンター何個かあるから言えるだけだし
ない人ならハンターの方が断然上になるだろう

648 :
連続2ってだけで使えない認定するほど酷くはない
ただ全く釣り合ってないというなら物理耐性45くらいは欲しいとも思う

649 :
オワコンなのにいまだやってるとか他にやることなくてかわいそ(笑)

650 :
お、そうだな
こんなとこに書き込んでないで他にやること探したほうがいいぞ

651 :
それもそうやな(´・_・`)

652 :
イニシエ並の掘りゲー作ってくれたら移行してやるぞ
色々試したがどれも合わなくてな

653 :
イニシエではなんか掘れたの?

654 :
イージス手に入れたら終わりにしようと思ってるけどやめられない

655 :
)*(

656 :
>>654
もうそろそろ100時間になるけどまだ1つも取れない

657 :
>>656
100時間・・・?
500時間で1個が目安

658 :
それは言い過ぎ
プレイ時間じゃなく宮殿こもってから100〜200時間で一個くらいじゃない?もちろん一日最低100回消化で
1000時間で一個目出た人もいるから個人差はあるがね(その人も宮殿のみの時間じゃないだろうけど)

659 :
ブルドラからのドロップ率1000分の1だと言われてて、統計的にもそんな感じ。
ただ、ぴったり1000じゃなくて1100〜1200分の1じゃないかと個人的には思うけどね。
1時間に宮殿でブルドラ10〜12匹狩るとすると平均して宮殿100時間に1個くらいだと思うわ。
自分の宮殿プレイ時間から言ってもそんな感じ。

660 :
俺は2000時間で22個だから運いい方だな

661 :
そんなに宮殿で何探してるの?

662 :
マンゴジェネシディバイングレソリンダガリングだな

663 :
あと240回消化で軽く300万稼げるからザイーガめっちゃやれる
ザイーガ舐めてる人が多いけど+4以上確定なんだから当たる確率は高い

664 :
時間クレイモアとか回避ギガシとか攻撃付き契約書とか店売り価格高いからオススメだぞ

665 :
なるほど
ザイーガはもちろん良品効率高いだろうけど物拾って売るのはその分労力が段違いだからな……。やってる人見るけど素直にすごいと思う

666 :
BF49でパワブレ、マンゴ、バトタク、ガーディアンマラソンしてポータル溜まったらカルデシア殺してポータルで戻って街の商品吟味して草買ってカルデシア倒して…
そしてまたBF49へ
たのしいいい!

667 :
91篭ってイージスマンゴジェネシディバイングレソリンダガリングマラソンして+4、5アイテム溜まったら街で売りつけてヤドカリしてポータルで戻って91に篭って
たのしい・・・?

668 :
久しぶりに見たけどまだやってるかー?
くるくるマンゴとか金ゴキ数+2とかそれ以上の神器あったかーい

669 :
金ゴキは数3でてたけどそれより上はまだでてないんじゃねーの
マンゴもくるくる以上はでてないしタイタンは63か45あたりが多分最高峰

670 :
ハンターボウはきんぎょくらぶ氏が神器っぽいのだしてたな
prなんだったっけな

671 :
>>667
ポータルは当然90Fで使ってるぞ
ギガシタイタン確定のカルデシアをスルーする理由が一つもない
それに俺が91に籠もる最大の理由がカルデシアである
砦に籠もった事もあったがカルデシアが遠くてすぐに飽きてしまった

672 :
ポータルで91に戻ってって書いてあるように見えたがちょっと違ったか
まぎらわしい文章をかくんじゃねえ

673 :
理不尽すぎてワロタ

674 :
ハンターボウなら2年前に
攻撃力+200%、数+6、火炎ダメージ+24、数+8、貫通+8
のが出てたな

675 :
すごいと思うしケチつけるわけじゃないんだけど数10より上くらいから後ろ飛んでくと思うからハンターボウに数いっぱいは微妙感ある
それは攻撃200ついてるからそれなりに強そうだが

676 :
せやね
斜め後ろにも飛んでってたから無駄は多そうだった
50Fで出てたのもあって蜘蛛の巣では大活躍しそうだけどなw

677 :
攻撃力+200%は武器部分にしか乗ってないからあんまり変わらんと思うぞ
ハンターボウの素の威力低いから

678 :
威力だとアレだな
素の攻撃力

679 :
あーそうか。付くなら攻撃+もつかないことには威力伸びなさそうだな。ダメクリprが手っ取り早いんだろうな
ちなみにきんぎょ氏のは数8貫通12攻撃+20ダメ60だったわ

680 :
一瞬で溶けそうなハンターボウだな

681 :
>>671
ん?カルデシアにずっとポータル設置しとけばいいやん

682 :
数8貫通12だけのハンターボウなら持ってるけどな。ブーストブランドで結構強化してるけど先頭に持たせてもそんなに殲滅力はない。
広いところだとかなりのDPSは叩きだすけど、手数が多いからだと思うわ。

683 :
>>671
どうでもいいけどこれ何を言ってるのか気になる
砦に籠もるとカルデシアが遠くなるってことは砦にポータル張って砦からカルデシアまでマラソンして街に戻るって手順ってこと?
普通にポータル貯まるまで砦でリセマラしてポータル貯まったら街に戻って予めカルデシアに張っておいたポータルから直でカルデシア行く流れなら遠いとか関係なくね?
カルデシアマラソンからBF91までが近いとかなら分かるけどカルデシアまでが遠くなるって理屈がよくわからん

684 :
ポータル貯まる毎にいちいち蜘蛛の巣と地底湖と回廊抜けるのダルいだろ

685 :
>>684
意味がわからない
結局一緒じゃね?
カルデシアマラソンする為にBF91でポータル集めしてるんだろ?
ポータルが貯まった後結局蜘蛛の巣からカルデシアまで走るやん?
あとカルデシアにポータル設置しといたのを残しておいても残しておく時に結局BF91までは走るやん?
遠いって理屈で一番効率が良いのは蜘蛛の巣でマラソンしてポータル集めて街に戻って予めカルデシアに設置しといたポータルから飛んでくのが一番早いでしょ

686 :
長い三行でまとめろ
カルデシアはあくまでオマケであって
メインで掘りたいものは別にあるってことことだぞ
カルマラが目的なら50に籠るに決まってんだろーが

687 :
ワッチョイ辿るとB91でマンゴジェネシディバイングレソリンダガリングも探してるみたいなこと言ってるし
>>671で言う「B91に籠もる最大の理由がカルデシア」は、カルデシアマラソンするのが最大(最優先)の理由と言っているわけではなくその後の砦と比較しての話なんじゃないのか

(砦と宮殿どっちも良い堀場だけどそれでも宮殿を選ぶ)最大の理由はカルデシア(砦からだとB90にポータル設置してもB75に設置してもマラソンしにくいから)
という意味かと思うが

688 :
砦はB71からか、間違えた

689 :
それな

690 :
わかめてのコテスレでれけめろむ連呼して荒らしてる奴と同一人物だろ
こうやって適当な奴ターゲットにして荒らす手法が似てる

691 :
ああつまり、ポータルはカルデシアに設置してポータル無くなったら宮殿周回のループってことね
やっと分かった

692 :
砦周回か宮殿周回かの二択で宮殿周回を選択する理由がカルデシアと言っているように読めるな。

まあニュアンスはわかる。
俺は本アカは89Fにおいて宮殿巡り、時々沼でやってたな。
サブアカはほとんど90Fにおいてカルデシアマラソン
カルデシアで出たタイタンは41が1つ 22が2つ 60が1つ 21がたくさん
ギガシはブロック範囲32ブロック率18が最高かな。

693 :
そりゃカルデシアメインなら50F行くに決まってんだろ
つーか最近は50Fメインだぞ。別にイージスいらんし
そこの説明わざわざ必要かね

694 :
というか煽りに適当に返した返事だからなソレw

695 :
2000時間超えなら神器の2つ3つ持ってそうだな

696 :
BF50で周回するぐらいならBF49でコロボマラソンするわ
BF50のユニークとかスパイダーポッドかレインボーシールドしか出ないし一番イラネ
あとイージスの状態異常耐性100%の恩恵って相当だぞ?アミュレットじゃせいぜい40%ぐらいのしか出ないし防御力だって80もある
サキュバスの居る階層周回してるとバフの合間縫って100分の1の確率ぐらいで混乱するし
アタッカー混乱したらパーティー死滅してロストしまくる恐れがある

697 :
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35333064

698 :
イージス揃った後の話だからな
今なんてガーディアンっていう高HP物理のユニークあるんだし宮殿籠もる用に50周回はあんまりいいとはおもわないよ
状態100のユニーク掘った後必要数ガーディアン掘るだけでもたぶん宮殿まわれるでしょ

699 :
自己顕示欲の高い学習能力のない&#128018;ばっかりしかいなくてくさw

700 :
開始時からそんなんばっかりなのわかってんだからいい加減学習したら?

701 :
人は誰かを攻撃するとき自分がされて嫌なことをするという
数年虚しく似たような事を主張し続ける彼の言葉は。。。

702 :
自己顕示欲って言葉を使いたかったのかもしれない

703 :
ドーマのチャレンジステージで毎日日誌付けてたのがなぜかエンシャントドラゴンの練習ステージで毎日つけるようになった奴もいるしな
すごいと言われたいのかな?

704 :
そういえばチャレンジステージ未クリアのままのステージ10個ぐらいある
時間かかるし全然クリアできないしむずすぎて心折れた

705 :
申し訳無いがイニシエのコメント欄の荒れようが酷過ぎる
筆頭的なプレイヤーとしてはasamiakiraとか92038506、opapi、lf256とか・・・
20コメントとかが当たり前になってきて有用なログが流れてしまってとても悲しいなあ

706 :
荒らそうとしてるわけじゃないし別にいいんじゃない
装備更新できてるわけでもないのに誤差の範囲の数秒縮めるためにユルグシアタイムアタックとか練習ステージ連打するのは鬱陶しいけど
初心者が群れてるのくらいは許してやれば

707 :
たしかにな

708 :
>>706
他人のログで暴れてるのを見ると鬱陶しく感じてしまう
荒らそうとしてなくても実質荒れてるしね
正直意識的に荒らしている奴よりも無意識に荒らしている奴の方が面倒臭いからなあ
まあこう感じてしまうのは私だけかな?w

709 :
たしかに身内ネタみたいなもんを他人のログに持ち込んでるのは鬱陶しいな
一過性のものだと思うから落ち着くまで我慢するしかない

710 :
普段他人のログなんて見ないし興味ないし強いプレイヤー見たとしても萎えるか嫉妬するだけだから見てないや
ナンバーワンにならなくてもいい、元々特別なオンリーワン♪

711 :
大暴れして垢banされたガキが去って平和になったかと思えば
今度は煽られてたガキが次第にガイジ化してそれにガキやガイジ共が群がり
ログコメ乱立するカオス状態になってしまった
言いがかりをつけるようなガイジなんだからほっくのが良い

712 :
次第にもなにも最初からおかしかっただろあれは
最近のコメント欄はチャット化してるんだよな

713 :
wikiの雑談掲示板のほうもキッズ湧き出した
どうでもいいリンク貼りすぎだろ

714 :
あの4人の争いは何が最初かよくわからん。どこか別のコミュニティ持ってた感じだし。
俺の見たところ、ABCが3人がかりでDを叩いていてABCの印象は良くなかった。
まあAとは俺もトラブって、自分の発言を歪められたことがあるので、D寄りで見てたわ。
でAが諍いで大量のアウチつけられてD追い出しにかかって日誌つけまくり、逆にbanされた。
Bはそのうち静観しだすようになり(いなくなったのかも)、残ったCとDが今でも争ってる感じか。

715 :
あーDが大量のアウチをつけられてCの可能性を指摘したら、Cは自分はやってないと激怒してるかあ。
単に目立ってるという理由だけで大量のアウチつける奴が一人いるんだけどなあ。Dがその可能性を除外してるのはまずいな。

716 :
まあでもそれも根拠のない憶測だな。訂正しとくわ。
Dは一つのログに40以上大量にアウチつけられてるみたいだし、奴のやり方とは少し違う感じがある。

717 :
よくわからんがDがアウチ増えたのはCのせいって思い込んだけど証拠なくて謝罪してる感じ?
改めてヤバイ奴だな

718 :
お前らの界隈全員がヤバイってことがよく分かった
揉める内容も幼稚でしょうもないしコミュニティできてるのがマジでキモい

719 :
専用の掲示板覗いて書き込んでる時点でコミュニティキモいは説得力ないからこんなとこ見てないでオンリーワン貫いてくれ

720 :
>>719
今気づいたからそうさせてもらうわ
アウチされてキレてる時点でまず意味わからんのにそっから揉めるってヤバイ界隈でしかないじゃん
よっぽどの子供かこじらせてる大人でしかないし
その4人のグループができてるってのがもう鳥肌立った



721 :
あーこれは異常だな。
今日一日でDのアウチが800くらい増えてるわ。
少なくともMのやり方ではないわ。

722 :
あいつらのチャット見たけどあのガイジ、M先輩全く関係ないのに
やたらdisって意味不明な発言しかしてなかった
言ってる事がbanガイジと変わらない幼稚さでマウント取ろうと必死なの
パワー系ガイジってホントに居るんですね
M先輩かわいそうってのが私の感想です

723 :
Mの過去の悪行ももう知られてないんだな・・・

とにかくDに一日に800もアウチが入ってるのは間違いなくて、これは誰か一人の単独犯だろう。
800も入れるってことはよほどDに強い敵意を抱いているかよほど頭おかしいかそれとも・・・

可能性1 A死亡の件でDに恨み抱いているCが最近アウチが急上昇しているのをDの仕業と判断して報復した。
可能性2 DがめだちすぎているのでMの視界に入った、
可能性3 その他の可能性
     その他のDに敵意を抱いている奴あるいは頭のおかしい奴が犯行を行った。
     CとDの争いを過熱させるための愉快犯

正直これ以上はわからん。
     

724 :
そういう勝手な憶測で犯人探しして今回謝罪するハメになったんだろ?
Dは2ch見てるみたいだし疑心暗鬼を煽るのやめてほしい。個人間のいざござなんて他のプレイヤーにとっては目ざわりでしかない
Dがやたらにアウチを気にするから外野が面白がって入れてるだけだろあんなの
Dはアウチなんて気にしなきゃいいのに変に歪んだ正義心持ってるから無視できないんだろうな。そのせいでもはやアウチ入れられてもしょうがない事態になってるのに気がついてないし

725 :
一日で800というのは異常値だから外野の連中が複数でというのは考えにくいんだけどな。
誰か一人が副アカ使って大量に入れてるとしか。
そこまでは憶測ではなくて精度の高い推測だと思うよ。

726 :
載せられてたurlからチャットログ読んだけど昼にcを非難するログ出されてたのか?
見た限りだとそんなログ無いんだけど…
まあもしcが居ない間にそういうログ出して、cが来る前にその痕跡を消したんなら相当ヤバい奴としか言いようが無いんだけど。

727 :
最近はDが霞んで見えるくらいほかの連中がうるさいんだが

728 :
日誌制限かかったって言ってる人が数人いることが異常だよな
何のための制限かわかってない

729 :
チンカスレアチーズケーキうっまw

730 :
蒸し返すようにして申し訳無いんだけど、
DがAの交換ログに向かってレーティングし始める
⇒A(+B、C)それに怒ってレスバしだす
⇒Dの査定ログがA(+B、C含めたその他複数)によって荒らされる
⇒BをDが師匠と崇め出す ←ここが謎なんだけど
Bも最初のAの交換ログで荒らしまくってたよね?Aに負けず劣らず Cはそこまでレスバして無かったけど
何でそんな奴を師匠って呼んでCに対しては敵対心バリバリなのかが良く分からん
Bが静観し出す前から師匠って呼んでた様な気もしますし。

731 :
なんか別のコミュニティあったし(discordだっけ?)そこで人間関係形成したのではなかろうか。

732 :
あ、sage間違えた。すまん。

733 :
本人が日誌でレスしてるぞ
あとその交換のことがガーディアン12本の交換のことならBは参加してない

734 :
すまん今ログを見返した限り、だな
削除されてたらBが参戦してたかはわからん

735 :
Cは昼ログをだしそのあとコメを全部消していたようにみえた

736 :
それはDじゃないの?
結局Cがいるタイミングで低評価されたらCのせいだろう(?)みたいな意味わからない証拠付けするためだったみたいだけど

737 :
何で2chの方で触れられないのかが分からん⇒2chの方では話の理解が遅い人がいるようなので、この話題についてはもう触れないようにしてください。
このガイジっぷりよ 

738 :
日誌でレスしてるのも今回の自分の非を上辺だけでも認めたくはないだけだからな
非難したこと謝った直後に嘘つきとか狡猾とか言うのはガイジすぎ
ところでCの過去にやらかした問題ってなんだ?

739 :
>>738
Dの事を非難した事じゃないの。
結局Dは自分は悪いと思ってなくて、ABCが全て悪いとだけ思ってそう
本当に自分が悪いと思ってるなら過去に問題をやらかした嘘つきで狡猾な、これぞ悪人クオリティみたいな奴とは言わないでしょ。
話は終了とか言ってるけど又この後にコメントしそう(偏見

740 :
自分を非難した罪かよw同じことしてるじゃん
結局の所疑ったのは悪かったけど白とも言えないから変わらずCに憎悪を向けるスタンスなんだろね

741 :
ワッチョイ cffc-swuy
JP 0Hff-rgZK
おまえら二人であさっての方向に議論進めてるぞ。
今さら蒸し返したくないから黙ってたけど・・・
CはサブアカC´で胎内の初心者装って(初めてマデリス攻略中に死亡しました)、胎内レス狩りいわゆる酸池直送繰り返してたんだよ。レス狩りなのは一目瞭然なのにずっと初心者装ってた。
でC´は自分のサブアカじゃありませんって言い張ってた。この辺の話知らないの?

742 :
Dもあれやけど2人も大概やなww
Dのことガイジってdisった後に2人で謎の考察し始めるとか鳥肌立つわ
話の理解が遅いってお前らのことやんけwww
んなことどうでもいいから早くチンカスレアチーズケーキでも食おうぜ



743 :
チンカスレアチーズケーキでも食おうぜとか言ってるやつのほうがまともっぽく見えるあたり末期ですね…

744 :
いやよく考えろよまともじゃないぞ

745 :
本編と別の部分を追及してるんだから理解が遅いもクソもねーよw

746 :
なんか僕が言うのもなんですけど日誌のコメ欄くっそキモい。はよ廃止しろ。

747 :
見なきゃいいだけだろ?
どっちもどっち

748 :
クリスの速度って何パーまで付く?

749 :
>>748
理論上は
80+60+40+20+10
で210%。

750 :2019/10/14
こんばんは!

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