TOP カテ一覧 スレ一覧 100〜終まで 2ch元 削除依頼
艦これは東方の宿敵、潰し合うしかない
【PS3】ACE COMBAT INFINITY ID晒してフレンド出撃
STGのあるゲーセン集@ウィキ
グラディウスのオリジナルボスラッシュ作るスレ
【3DS】すれちがいシューティング
まもるクンは呪われてしまった! ミッション15
0day Attack on Earth 2day
エースコンバットのスレはココ!(125)
レイシリーズ総合スレ area 17
三大縦シュー決めようぜ
KOFスカイステージ STAGE5
- 1 :2010/07/20 〜 最終レス :2019/01/21
- KOF空へ
KOFスカイステージについて語るスレッドです
公式HP
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/
公式ブログ
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/
株式会社SNKプレイモア
http://www.snkplaymore.co.jp/
現在、Xbox LIVEアーケードに向けて現在開発中
開発元はMOSS
使用基板はTAITO Type X
前スレ
ザ・キング・オブ・ファイターズ スカイステージ(仮)
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1240295112/
【KOF】THE KING OF FIGHTERS -SKY STAGE- (仮) 2
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1245480392/
【祝】KOF SKY STAGE 3【AC化】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1256473067/
KOFスカイステージ STAGE4
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1265542385/
- 2 :
- ・KOFスカイステージ(AC、Xbox360)
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/
・ネオジオヒーローズ(PSP)
http://game.snkplaymore.co.jp/official/neogeo_heroes/
- 3 :
- 全ての発端はタクマ・サカザキの超人的な強さが原因。
タクマの力を利用しようとサウスタウンの裏社会の人間達が動き出し、
妻のロネットを殺害、娘のユリを誘拐する。
だが最終的には失敗し、Mr.BIG失脚。
その隙を突くかたちでギース・ハワードが台頭し、KOFを開催。
しかし、リョウ・サカザキに敗れ日本に修行へ。
帰国後、邪魔者だったジェフ・ボガードを殺害し、
サウスタウンを完全に我が物にする為に動き出す。
ジェフの死から十数年後、
ジェフの仇を討つ為、テリー・ボガードとアンディ・ボガード、KOFに参加。
テリーによってギース敗れる。
ギースの腹違いの弟であるクラウザーがKOFを開催。
だが、テリーに敗れる。
ギース完全復活。秦の秘伝書を巡る闘いがサウスタウンで巻き起こる。
最終的にギースが秘伝書全巻を手に入れ、それを優勝賞品としてKOFを開催。
このKOFでギース死亡。
ギース亡き後、ホワイトがサウスタウンの支配を目論むがアルフレッドに阻止される。
ギースの死から十年後、
ギースの妻の弟であるカインがKOFを開催。
母の秘密を知る為、ロック・ハワード、KOFに参加。
---------
元々KOFは龍虎餓狼の中で開催されている格闘大会の名前です。
そのKOFの名をゲームタイトルに使い、これ以上KOFの名を汚すのはやめて下さい。
同様に勝手にキャラ設定を変更してキャライメージを壊すのもやめて下さい。
- 4 :
- >>3
帰れ
- 5 :
- 708 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/02(水) 11:40:05 ID:aPRtO0hA0
まぁ、スレ進行をよく見れば露骨な工作スレってのは解るよな。
1スレ目 2009年4/21〜6/20
2スレ目 2009年6/20〜10/25
3スレ目 2009年10/25〜2010年2/7(1/20日前後に稼動開始)
4スレ目 2010年2/7〜
稼動後の方がペース遅いスレって時点で…
959 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/09(金) 11:24:01 ID:/SWkHljFO
Amazonの芋製品レビューって
何かえらく信用ないみたいなんだが....
960 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/09(金) 19:25:09 ID:CV+/XlhB0
>>959
あそこは2ch以上に工作員が常駐してる所だから仕方が無いよ。
嘘だと思うなら試しに同ジャンルの別ゲーのレビュー見てみると良いよ。
芋製品レビューの異常さがよく解るから。
- 6 :
- この作品に工作も何もないのよアンチさん…
- 7 :
- >>5
最初の方のスレはアフィブログでネタとして取り上げられてたから
それ見て書き込んだ人らだろ。
- 8 :
- そういえば三原はなんでわざわざブログで取り上げたの?
- 9 :
- てst
- 10 :
- ここでこんな事を書くと芋アンチとか荒らし扱いされそうだけど
避難所で移ったしたらばの管理って、いま芋屋関係の情報系が
あちこちで異常・異端視されてる現状とかを把握してるのだろうか?
なんか「荒らし」と指せば適当に何でも消していく印象なんだけど
13関連スレみたいな情報制限の激しい異常な流れくらいは察してるのかな?
- 11 :
- 何を言ってるのかわからん
もうちょっと落ち着いて、客観的に冷静に話せ
- 12 :
- 改良点や不満点を挙げる
↓
誰かが荒らしが居ると運営に報告
↓
それらのレスを全て削除
↓
結果的にマンセーレスしかない不自然な流れのスレに(KOF13関連スレが今この状態)
>>10が言いたい事ってこういうこと?
- 13 :
- スカイステージは糞だ→糞じゃない
の流れなら誰も文句言わねーよ
- 14 :
- 今13スレ見てきたけど削除とかされてなかったぞ?
マンセーレスだらけどころか葬式ムードだったし
- 15 :
- そういや一番新しいアルカディアでのハイスコアって何点ぐらい出てたん?
Ωルガールクリアしてた?
- 16 :
- まず、2chでレス削除なんてそれこそ犯罪関連レベルでないと怒らないわけだが・・・
情報制限て・・・冗談抜きで>>10は統合失調症じゃないのか?ネットやめた方がいいよ
- 17 :
- >>12
13本スレ見て来たけどどこがマンセーレスしかないんだ?お前の目と頭と両親の遺伝子が腐ってるとしか・・・
- 18 :
- マンセーどころか異常な流れになってるな…13スレ
- 19 :
- >>17って半島人なの?
どうみても>>12は>>10をわかりやすく書いただけじゃん
ここまで読解力無い人初めてみたわw
- 20 :
- 〜プレイ前〜
____
/_ノ ' ヽ_\ KOF異色のSTGだけど
/(≡) (≡)\ 音楽も売りのKOFなら昨今の某STGの人気に便乗できるかもしれないおwww
/ /// (__人__) ///\
| u |r┬-| |
\ ` ー'´ /
〜プレイ後〜
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (○) (○) \. 音楽はいいしゲームとしてけして悪く無いけど違う・・・何かが違うお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ \
- 21 :
- >ゲームとしてけして悪く無いけど
基礎がなっていれば原作ファンの怒りはあっても
こんなに破綻ゲー扱いされるような事はないんじゃない?
- 22 :
- クリスの「ほのおっ」が未だに避けられないんですけど。
草薙使ってるけど、もしテリーとかだと更に無理っぽくない?
- 23 :
- 高い火力でかわす必要がない
- 24 :
- 批判的な意見が出るとそれには絶対答えようとせず
話題を変えるようなレスが即座に付く
相変わらずこのスレにも工作員健在か
- 25 :
- テリーの攻略動画はまだか・・・
いや、めちゃめちゃきついのはわかってる
- 26 :
- >>24
>>21に対してのことかわからんけど、じゃあお前が答えればいいじゃん
お前がこのゲームやってるかどうか知らんけどさ。
前スレでダメなとこは散々語られてるじゃん
>>25
録画できるような店がほとんどないしなあ・・・
現状じゃ京の全一の人の動画くらいしかない。
でも以前、立川のオスローで黒復活やってたら
隣のスカイステージでテリー使ってた上手い人は見たことある
オスローのスカイステージは設定がぬるいけどかなりパターン決まってた。
- 27 :
- これがXboxで配信されるときはファミ通360で特集組まれそうw
ファミ通360さんもSTGメーカー座談会でSNK呼ばなかったのは失敗したね
- 28 :
- 稼動後に急激に過疎って不審を仰いでるKOF13スレでも
似たような事を言ってる奴いなかったっけ?
- 29 :
- >>28
ここシュー板なんだが。
格ゲー板のことなんてしらねえよ
- 30 :
- >>27
MOSS涙目
- 31 :
- 84 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/20(火) 06:54:14 ID:tRUHU8hy0
っていうかコピペ爆撃で容量埋めて強制過去ログ落としって酷すぎだろ
なにをトチ狂ったのか他のスレまでコピペ過去ログ落とししようと工作してるし・・・
あんまりにも最悪すぎるから
したらばの荒らし被害用避難所にもスレを立てようと思うのだがどうか?
95 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/20(火) 20:00:51 ID:mf5XUVJE0
>>84
前からその主張がされてるがまぁ、そうした方がいいと思うならやってくれれば
とりあえず自分は案の定過疎って愚痴だらけになった本スレヲチって楽しんでるw
96 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/20(火) 21:08:02 ID:tRUHU8hy0
>>95
っていうか芋に先手打たれたorz
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44689/1279619064/l50
KOF12でAMI(CAVEのアケ作品販売業者)倒産させたり
スカイステージの稼動を大復活BL稼働日に合わせて寄生したり
このスレの数スレ前にコタニの描いたレコとアキを散々下手だ奇形だと罵って一ヶ月近く粘着したり
携帯のアルカナでCAVEと仕事したエクサムをいわれの無いコピペで扱き下ろしたりで
めっちゃ迷惑かけといてスカステの宣伝しに避難所に来るなんて
どんな神経してるんだかまじで疑うわ
- 32 :
- またキチガイがきた!
- 33 :
- 相変わらず工作員必死だなw
- 34 :
- PSPでやるには画面的に厳しいと思う
- 35 :
- http://game.snkplaymore.co.jp/official/neogeo_heroes/column/column02.html
・シューティングゲームが『凄かった』ギリギリの時代
ちょっと挑発的な書き出しで恐縮ですが、私自身96年にシューティングゲームを作っていた者として…そして、シューティングが大好きないちファンとして書かせていただきます。
シューティングゲームはゲーム界最古のジャンルであり、長らく「花形」ジャンルでした。
コンシューマゲームでは「アクション」そして「RPG」などの非アクションゲームの台頭により、早い段階で衰退がはじまっていましたが
アーケードでは「手軽に遊べる」「低時間で遊べる」「インカムが稼ぎやすい」などの理由で
他のジャンルが登場してきてもシューティングはいちジャンルとしてしっかりと存在感を出しておりました。
(実際には80年代後期から、少しずつ流れが変わってきたと思っています)
その風向きが完全に変わるのが「格闘ゲーム」の登場からでした。
「手軽」「競技性」「インカム」、全てにおいてアーケード向きだった「格闘ゲーム」の出現で「シューティング」というジャンルの立ち位置が一気に危うくなりました。
(91年当時は空前絶後の「対戦格闘ブーム」で、SNKもネオジオで「餓狼伝説」をリリースしています)
この「市場の変化」の狭間に「ラストリゾート」は発売されました。
個人的に「対戦格闘ブーム」がはじまる前のシューティングが強かった時代
はじまった後のシューティングクリエイターの「抵抗」の時代の「ほんの短い間」は、シューティング界が「シューティングの危機」を知っていたかのように、鬼気迫る、凄まじい高クオリティのシューティングゲームが出ていたと思っています。
※実は97年からの「弾幕シューティングゲーム」のブームでかなり息を吹き返しますが(笑)
レイフォ、ダラ外、極パロ、雷電DX、ガンバード、ソニックウィングス2が稼動
……そして東亜が倒産した『凄まじい高クオリティ』の94年を語らないで92年をシューティングゲームが凄かった『ギリギリ』の時代って、なにふざけてんの?
- 36 :
- ゲーセンにおけるインカム的な話だろ
- 37 :
- スタッフの大部分がKOF94にあるが
ホントはその前に出たトップハンターのほうが多い。
その後合流したけど。
あと3面の船からのミサイル撃っても点数ならんから。
企画はなんもわかってなかった。
- 38 :
- 他のメーカーが盛り返しに努める中
芋は安易ながら迷走する遺産商法でファンの反感を買いながら
「市場残ってんの?」とか「傷心旅行いく」とか
基本的に「売れないのは周りのせい」スタンスの発言ばかりしてるから嫌われる
- 39 :
- 芋屋の格ゲーに至っては、他社と比べて
「手軽に遊べないCPU」「短時間で終わらせるサイクル」「インカム回転狙いすぎて遊ぶ側用に練られてない」
って感じだけどなあ
- 40 :
- これ予約できるの今日知ったわw
なんか面白そうだし初回はサントラも付いてくるようだから迷わずポチっといた
- 41 :
- フラゲできる人いないかな
その人の報告内容で購入するかしないか決めたい
- 42 :
- サントラ欲しいけどアマゾンで予約しても付いて来るのかなー
もともとユーザーが少なそうだし初回特典もあるしDL版買うような人はほとんどいない気がするw
- 43 :
- 170 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/24(土) 23:34:13 ID:SgiPSh9J0
ほんとさぁ他のメーカーのゲームスレ見てると普通にゲームや開発者を褒めたり批判されたりしてるから
芋関連スレの異常さが良く分かるよ
芋関連のスレなんて褒めるのは良いが批判は一切ダメ、バグ報告しただけでネガキャン気違い扱い
毎回、商品を売る前は大作ゲーム並みに異常な盛り上がりだが売り終わった途端に過疎るスレ
社員批判や芋屋に都合の悪い話題が出るとナイスなタイミングで神速で入る擁護や話題逸らし
生活かかってんの?ってぐらい必死なコピペ荒し
キャラスレや同人スレまで芋の手がのびてて、今や普通なのってコススレぐらいだろ
- 44 :
- >>42
DL版とかそんなもんでしょ。値段はアマゾンで買うのと大差ない。
ダライアスバーストみたいにDL版はロード時間短いのもあるけどコレはどうなのかな。
メディアインストールとかできないのかな?
- 45 :
- っていうかこういう初回特典品って早く買わないと転売厨に買い占められるもんでしょ?
XBOXのゲームなんかはあんまり買う人がいないから
売れ残りが70パーセントオフで処分されてるけど
PSPはダライアスバーストなんかが凄いプレミアついてるから絶対買ったほうがいいよ
- 46 :
- >>45
さすがにワザとやってないか?
そういうのを書くと荒らしが暴れるんだから…
初回特典欲しけりゃパッケージ版、ロード短くしたけりゃダウンロード版か
2つ買ったとしても、当然セーブデータ共有できるよな?
- 47 :
- >>45
ダラバーにプレミアとかついてねーから。
まあ、エビテン限定のDX版はプレミアついてそうだが。
このゲーム人気なそうそうだし買うやつ少ないだろうから売れ残ると思う。
発売日ちょっと過ぎても初回特典つきで余裕で買えるだろうよ。
つかお前わざとやってねーか?
>>46
できるんじゃないの?PSアーカイブスしか持ってないけど
ゲームデータとセーブデータは別々になってるし。
- 48 :
- >>46-47
前のレスでダライアスバーストの話が出たから引き合いに出したんだけど
っていうかダラバーだってプレミアの話ししてるんだからエビテンDXシャツ付きに決まってるでしょ
プレミアついてる事なんて誰でも知っると思ったから言ったんだよ
それでも文句があるなら糞箱でプレミアついてるSTG挙げてみろよ
- 49 :
- 芋アンチの次はゲハ住民か・・・
- 50 :
- そういう買う買うレスに対してアンチが反応するから、アンチの自演と思ったんだよ
で、箱の話をしてる訳でもないしスレ違い
- 51 :
- 箱○プレミアタイトルあげた時点で突っ込む用意してるはず。
大概、値段さがったし。
- 52 :
- 工作員認定とかうぜぇと思ってたけどID:zdM9Lb7+0は工作員でいいかもう
釣りかどうかも考えるのも面倒くさいレベル
- 53 :
- うっしゃー!尼で買ってきたぜーっ!
http://www.amazon.co.jp/%E3%83%A2%E3%82%B9-15783421-%E9%9B%B7%E9%9B%BBIV/dp/B001BAQFUW/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1280151241&sr=8-1-catcorr
うおおおおーっ!攻略DVDも手に入れたし一足先にエンジョイさせてもらう!
http://www.nakanoryuzo.co.jp/item2.html
- 54 :
- スレが進んでる中で意味があるかわかんないけど、一応避難所に誘導しとく。
発売後も荒らしがあんまり鬱陶しいようなら移行してみてくれ。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44689/1279619064/
- 55 :
- >>54
っていうか避難所も発売前だって言うのに13スレ並みのお通夜状態じゃん
敗戦確定でも給料ぶんくらいは宣伝しろよ。ぼけゆず子
- 56 :
- >>55
向こうだと少なくともお前さんみたいなのは規制してくれる分マシ
- 57 :
- したらばのスレなら既に>>31で晒されてるのに何やってんだか…
KOF厨の考えは全く理解出来ないわ
- 58 :
- 批判意見が出るとアンチや荒らし扱いで悪として流すのがこの会社のスレの流儀のようだけど
実際スカイステージをやってみて、正直これじゃ仕方ねえよって感じる所も多々あるけどな
近い内にネオジオヒーローズの売上げが出れば
これらが本当にネオジオ客層の需要に適ってる物か解るのだろうけど
>>50
アンチがそんな臭い自演するか?
過去KOFEXの頃に臭い宣伝工作して晒されてた社員がいた事はあったけど
- 59 :
- >>58
少なくともこのスレでは批判は別に悪としてはない。遅延やエクステンド、難易度など
プレイしてみりゃシューティングとしてバランスに問題があるのはわかるからね。
悪としてるのはKOFや信者、社員がなんだとゲームに関係ない話を何度も繰り返すやつに対して。
アンチは別に勝手にすりゃいいがゲームに関係ない話は余所でやればいい。
- 60 :
- また工作員の登場か。
批判的意見を言うと速攻でマンセーレスして話題を逸らそうとするくせによく言うよ。
- 61 :
- もういいよ、頼むから黙ってくれ
おまえさんは可変IPで自演し放題なんだろうけど
- 62 :
- http://p.pita.st/?m=dldaklv5
買って来たぞ
- 63 :
- オープニングの最後にワールドヒーローズ1のラスボスが出たが今回のラスボス担当かね?
- 64 :
- きたねえ部屋だな
- 65 :
- >>63
とりあえず目玉の縦画面モード
PSPを持つのに不自由はないか、画面は見やすいか
十字キーで弾除けは出来るのか、アナログスティックでの攻撃で挑発が暴発して悲惨なことにならないか
ここんとこぐらいでいいから感想よろしく
- 66 :
- スカイステージ部分の移植度が知りたいな
弾はかなり遅くなってる?
- 67 :
- 随分と社員臭いレスが続いてることw
- 68 :
- もうなんかウザすぎるので定期的に貼りまくる
避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44689/1279619064/
- 69 :
- 避難所は一日1レスあれば良い方だもんね。
必死に誘導したくなる気持ちは分かるよ、うん。
- 70 :
- こんな過疎ゲーに粘着荒らしったって関係ないんだけどね
- 71 :
- なんというか全体的に世界観が寒すぎる
落ちてくるギース破壊してアイテムとか面白いと思ってやってるんかな?
- 72 :
- なんかこのスレで荒らし荒らしヒス起こしてるやつは
TF6スレで岡野Rと書き込んでるレスを見ても
うわっ……荒らしに粘着されて可愛そうなんて思うんだろうな
- 73 :
- STG板にKOFスレは要りません。
存在していること自体が不愉快です。
こんな糞スレをageて目立たせるのは止めて下さい。
- 74 :
- ここ荒らしてる奴ってTFスレで岡野岡野騒いでる奴か?
- 75 :
- 荒らしてるのは社員だろ
芋屋関連スレではお馴染みの流れだしな
- 76 :
- 分かったからとりあえず目的でも聞こうか
- 77 :
- 芋屋の社員が何かしてるにしろ、してないにしろ
このスレ当初の宣伝臭いとまで言われてた盛り上がりに偽りがないのなら
当然スカイステージが収録されてるネオジオヒーローズも
自然と相応の(STGとしては多い)売れ行きは見せるんじゃないか?
元々は大規模だったネオジオファン達の需要に適ってるのかは知らんが
他のSTGと比べても事前評判はかなり大きかった方だし
- 78 :
- そもそもスカイステージの出来が悪かったから移植されても誰も見向きもしないのだとは考えないのだろうか
- 79 :
- 少なくとも売れるタイトルでもないしこんなゲームに宣伝も工作も関係ない
ゲームについて語る気がないなら失せろと言いたい
- 80 :
- 特典のCD欲しさにAmazonで頼んだ
- 81 :
- 自分も尼で頼んだけど特典って付くのかね?
- 82 :
- 発売日だってこと忘れてた
- 83 :
- またか・・・
批判意見が出ると意地でも話題変えようとしやがる。
工作員うざ過ぎるわ。議論の邪魔だからスレから出ていってくれ。
>>78
「KOFMIシリーズが売れなかったのはファンが支持してくれなったせい」とかイカレた発言する企業だぞ。
スカイステージの出来が悪いなんて全くも思ってないだろうな。
- 84 :
- >>66
遅いけど・・・常に30フレーム()笑
なんかPS2の翼神思い出しちゃった
- 85 :
- 30フレームか〜
ブレイブルーも劣化してたから完全移植は無理だとは思っていたが…
- 86 :
- 96 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/20(火) 21:08:02 ID:tRUHU8hy0
>>95
っていうか芋に先手打たれたorz
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44689/1279619064/
KOF12でAMI(CAVEのアケ作品販売業者)倒産させたり
スカイステージの稼動を大復活BL稼働日に合わせて寄生したり
このスレの数スレ前にコタニの描いたレコとアキを散々下手だ奇形だと罵って一ヶ月近く粘着したり
携帯のアルカナでCAVEと仕事したエクサムをいわれの無いコピペで扱き下ろしたりで
めっちゃ迷惑かけといてスカステの宣伝しに避難所に来るなんて
どんな神経してるんだかまじで疑うわ
149 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/23(金) 19:46:46 ID:n5qFaqhm0
>>96
亀レスご免。
したらばのKOFSSスレは信者が立てたスレじゃね?
2chはアンチが多い(笑)から2chから撤退してしたらばに移動しようと
前SSスレで話題になっててスレタイはどうするだのテンプレはどうだのと話してたし。
で、それらの議論を無視していきなり立てられたのがこのスレ↓
KOFスカイステージ STAGE5
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1279573812/
住民の意向を無視して立てられたスレだから誰一人として>1乙しないw
こっちのスレの方が社員が立てたっぽい感じするぞ。
152 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/23(金) 22:41:11 ID:9e9PsEma0
>>149
したらばにスカイステージスレが立った途端
同日発売のストパンのネガキャンが始まっていなければそれも通じただろうよ
154 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/23(金) 23:49:12 ID:hjJIc0rO0
>>149
デジャヴるなぁ
零SP問題のテンプレ入りスレ入れて次スレ立てるか立てないかでスレが荒れて
業を煮やした住人がテンプレ入り立てた途端後追いで立ったテンプレ抜きス零SPスレが
もひとつデジャヴる信者のこの発言
78 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/23(金) 20:01:11 ID:Wck8UZ700
>>72
ネットで情報が流れてないだけで、やりこんでるやつはやりこんでると思う。
まぁ今日発動コンボやらでフルボッコにされてきたんだがね。
トレモのおかげでコンボ練習には困らんからか、みんな精度高い気がするおorz
閃サム(笑)や12(笑)の時も信者の言い分は
「やりこんでる奴はmixiやメッセでやりとりしてんだろ」だった
やりこんでる奴がその内容をネットで流して俺すげぇだろしないのはなぜ?
あげるだけの中身がないかつまんねぇと思ってるかのどっちかしかねぇだろ
つまり同じことか
- 87 :
- テリーの攻略動画マダー!!??
- 88 :
- 追加ボスがDIOじゃなくてギガスなところが笑える
全体的にアケ版よりはマイルドになってるな携帯機だから仕方ないかもしれんが
- 89 :
- ギガスまでRされてるのか
ADKも可哀想に…
- 90 :
- ネオジオSTG、これ30フレなんかなぁ?
常時処理落ちwしてる60フレに見えるんだが
開発がMOSSだから意地でも60フレにはしそうだし
- 91 :
- つかこれメニュー画面からして30じゃね
- 92 :
- どう見ても処理落ち付の30fps
60fpsならもうちょっとスクロールが滑らか
- 93 :
- http://www.m-create.com/ranking/
ネオジオヒーローズは圏外か・・・
- 94 :
- ストパンが28位だから、31位〜50位には居ると思ってたぜ…。
- 95 :
- 素直にASOVを携帯以外で出せば良かった気がする…
パイロットのあの姉ちゃんだけはいいキャラだったし
- 96 :
- どっちの層にも受け入れられず終わりか…
- 97 :
- NEOGEO HEROES 〜Ultimate Shooting〜
http://toki.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1280405162/
【PSP】NEOGEO HEROES Part01【弾幕STG】
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1280406682/
ネオジオヒーローズ専用スレを2つも立てといて
スカイステージのスレでネオジオヒーローズの話をするって一体何なの?
馬鹿なの?死ぬの?
- 98 :
- いやあ随分静まりましたねw
誰も空舞台にもう用はないって事ですねww
- 99 :
- あれだけ大勢いたネオジオユーザー達は何をしてる!?
- 100 :
- 零スペROMでネオジオユーザーを敵に回しといて何言ってるんだよ。
長年支えてくれてたユーザーを裏切っといて困ったらユーザー頼みか、あきれるわ。
- 101 :
- 病人は格ゲ板に帰れ
- 102 :
- >>99
大部分はかつての入れ込み具合を恥と知って後悔して、話題に上げずにスルーしてる。
そうできない連中は・・・まぁ、言わぬが花というか。
- 103 :
- Xbox LIVEアーケードは9月15日配信
http://game.snkplaymore.co.jp/game/xbla/lineup/kof-skystage.php
- 104 :
- それがどうしたっつう話
- 105 :
- おいおい、本スレ(笑)だろ。
配信も話題にならないなんて末期だな。
例の避難先でも20レス伸びて無いし
- 106 :
- >>105
ぶっちゃけ出るのが遅すぎて、かなり今更感。
オトメGとかデススマ2Xくらい別物になっているならともかく、ベタ移植じゃなあ…
- 107 :
- >>105
局地的に開催されてたロケテ段階でも好印象レス付けてる人達が随分いたのに
ああいう盛り上がってた人達はどこへいったんだろう?
- 108 :
- 好印象レスつけた記憶はないけど今もひたすらやってるよ
どうしても社員の工作にしたいんだな(笑)
- 109 :
- 好印象レスつけた記憶はない
どうしても社員の工作にしたいんだな(キリッ
- 110 :
- このスレで学んだ事はプレイモアのアンチは異様に粘着キモスということ
空気ゲーでも楽しみにしてんだよ俺は
- 111 :
- 社員がどうとか何かやましい事でもしていたかのように勝手に言ってるけど
閉鎖的なロケーション環境でもあれだけ騒がれてたのに、移植され全国販売後にこの現状じゃ
不思議がられない方が無理かと
- 112 :
- 全国展開<ロケテ会場
- 113 :
- アンチにここまで憎まれるからには理由があるのにな
- 114 :
- アンチがどうこう以前に、このゲームの売上から見るに
ネオジオのファン達に全然求められてないもんな
SNKのファン達が芋屋になってから離れてる根本理由とも関係あるのかも知れないけど
- 115 :
- そもそもシューティングと対戦格闘じゃ、プレイヤー層が違うっぽいしなあ。
シューティングで対戦だとセンコロやティンクルスタースプライツだがw
- 116 :
- 結果的に>>96が全てを物語ってる
- 117 :
- >>108
このゲームに工作も何もないのになw
発表当初から好印象なレスなんてのはなかったし最初からネタゲーの類の認識だった
ネタゲーは嫌いじゃないけどやってみると案外地味でSTGとしてもネタゲーとしても中途半端だった印象
どうせならブログパーツのノリのが俺は良かったんだw
- 118 :
- これと斑鳩が同じ値段
- 119 :
- >>117
叩く材料が欲しいだけでしょ。
やりもせずゲーム内容には触れずただ延々と芋だのKOFだのって叩きを繰り返す。
まあそれなりのゲーム内容だから、スレが伸びないのもわかるけどそれにすら難癖つける。
シュー板のスレ進行って昔からだいたいこんなもんだよ。基本的に過疎板だからね。
格ゲー板みたいに話題がない限りはネタ話とかやらないし。
- 120 :
- ただゲーム内容に触れないのはアンチを連呼して追い出しにかかる人も同じだけどね
過去ログ見てみたけど
468 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2009/09/21(月) 12:16:08 ID:rR1MC+zE0]
>>465-466
上の流れから見てもそんな感じがするな
なんかことあるごとに叩かれると、「批判してるアンチ君ウゼェwこんなもんネタゲーとして〜」
などと決まり文句のように同じセリフが出てくる
社員か何かは知らんが、ゲーム性を叩かれると何か困る所でもあるんだろうか?
格ゲー板でも似たような事が言われていたが、意見や批判を一概にアンチ認定する性格は
本気で性質が悪すぎる
当初から微妙て意見が大半の中粘着とされる妙な人が出張って荒れてた
格ゲー板の芋屋スレと非常にデジャヴる光景ではある
- 121 :
- そういやつが出て行かないから避難所行ったんでしょ
だいたいここシュー板なんだし
- 122 :
- どうせやる人もそんな多くはないんだろうから
とりあえず買う人はフレンド登録したいんでライブにサインインする時の名前入れてもらえます?
ここが嫌ならしたらばの避難スレでもいいですよ
- 123 :
- >>122
避難所のほうが人いると思う
ケイブ系や砦スレもあるし
- 124 :
- KOFEXスレの時とほとんど同じキナ臭いスレ
- 125 :
- 結局あそこも宣伝社員が晒されて工作発覚したんだっけ
- 126 :
- ネット上にいるのか定かでない存在よりも
目に見えるネガキャンは悪質な工作だと思うんだけど?
- 127 :
- >>119の状態でネガキャン(笑)されたとしてなんか困ることあるのかなあ
いっつも同じ語尾の自治厨さんは
- 128 :
- というかSTGであってもプレイモア製のKOF派生作品である以上
ある程度は避けられない流れじゃなかろうか
何なら次スレの>1に「プレイモアに対する不満などはスレ違いです」と書いときゃいい
まったり進行のSTG板の中でも愛着の差か特に過疎ってるようだから
次スレがいつになるかは置いといて
- 129 :
- 配信が控えてるから、稼動台数が無いだけの良ゲーってイメージにしとかないと
詐欺売りすら出来ないからな…w
- 130 :
- そもそも体験版標準装備のXBLAで、噂だけで売り逃げできると思ったら大間違い。
- 131 :
- てか>>126は炎上EXスレを具体的に知ったうえで
あそこと比較された事をネガと言ってるのか?
- 132 :
- アンチだ信者だ社員だ、その手の話はもうお腹いっぱい…
- 133 :
- 稼動前の騒ぎとのギャップや様々な不信要因も払拭しろと言うのなら
それは宣伝側に随分と都合のよすぎる話しだわな
- 134 :
- なんかまたデジャブってるので
避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44689/1279619064/
- 135 :
- >>123
避難所のケイブ系や砦スレで誰も相手にしてないからここで聞いたんだよ
- 136 :
- マダー
- 137 :
- >>135
ここで聞いても尚更意味ないと思うよ
- 138 :
- あー楽しみ
- 139 :
- でもせんだと谷啓の奴って
無駄にベースがカッコよかった気がします
- 140 :
- インベーダーとスカイステージの両方の体験版してみたら
完全版を買ったのはインベーダーだったぜ・・・
- 141 :
- どっちも買えよヘタレ
- 142 :
- >>140
俺も。スカイステージは体験版をやって納得したからインベーダーを完全版にしたよ
- 143 :
- シューティングとしちゃキャラ6人は少なくはねえんだが
「KOFシリーズ」として見ちまうと、やっぱり少なく感じるなあ…
- 144 :
- >>143
人数だけなら彩京STGと一緒だな
- 145 :
- 画面スカスカなのに敵弾が見難いなぁ…
- 146 :
- お試し版やってみたけどなんか出来の悪い式神みたいだった(´・ω・`)
確かにインベーダーのほうが面白い
- 147 :
- 劣化トリガーハート
- 148 :
- そんなイイもんじゃねぇよ
- 149 :
- 敵弾見づらいな
縦画面にしてスコア表示外に出して
やっとって感じ
- 150 :
- >>144
なんかKOF12が批判された時の
94より人数少ないなんてクソだな→他の格ゲーと同じくらいだから問題ない
ってやりとりを思い出したよw
- 151 :
- 自機が4〜6種類ってのは、シューティングとして見りゃ真っ当な数なんだがな。
もともとキャラ数が多いKOFシリーズとして見てしまうと、やっぱり寂しく感じるって話で。
もちろん敵方になっているキャラも色々居るのは判っているがなあ…
どうしても○○を使わせろって話が出てくるのは、この手の大集合系ゲーでは避けられない話だな。
- 152 :
- スレあったのかw
やっぱ弾見づらいよなぁ…
それなりに面白い
- 153 :
- キャラそれぞれに個性があるのが救いだな
- 154 :
- 元はキャラゲーのKOF派生作品だからといって
キャラが多ければ良かったという問題でもない
STGとして見れば自機種類とゲームバランスの兼ね合いの方が余程重要だし
KOFの人気主要キャラをひとしきり置いても元来ファン層に支持されず御覧の売上
- 155 :
- ツマンネェこと言ってないでお前が率先して買えばいいだけの話
- 156 :
- ツマンネェことしか言えないんですよ
- 157 :
- DoWで半額になるの待ってます
- 158 :
- 600MSpが妥当だと感じた
- 159 :
- ツマンネェ以外の感想がでねえ
- 160 :
- >>158
200しか違わないじゃんw
- 161 :
- グラや演出、効果音がしょぼすぎる、
SFのゲームって言われても違和感ないレベル。
- 162 :
- なんか社長交代後も芋やは相変わらずな感じになりそう
急にスレが伸びたかと思えばキャラだのそんなのばかり
- 163 :
- 新社長がゲーム部門は旨味なしと判断して切り捨てたら変わるんじゃねw
工作する必要なくなるからな
- 164 :
- なんか敵の弾見にく過ぎないか
STGとしての基本がなってないな
- 165 :
- 舞とか使うと
画面に扇が出てくるので
もっとわけわからんことになるぞw
- 166 :
- 対戦のバランスとか全く考えてないだろこれ
- 167 :
- 避難所スレによるとこんなんでも社長?(シューラブでもトライジールでもトゥエルブスタッグなく社長)
より面白いなんて言い張るマジキチもいるからな
使い回しのステージ1BGMに頭痛がした。じゃなくて感動したなんてレスまで付けてるし
- 168 :
- まー格闘ゲームのお祭りスピンオフゲーみたいなものでしょ、そこそこ楽しければいーんじゃないの?
俺は格闘ゲーム全くしないからストーリーがイミフ過ぎて別の意味で楽しくなかったけど
- 169 :
- そこそこ楽しければいいんだけどねぇ。
楽しくないんだよw
- 170 :
- キャラごとの攻撃方法が豊富だし接近稼ぎも新しいしSTGとしては俺はそこそこ楽しめてるけどな
まぁ人それぞれか
- 171 :
- >>167
いくらなんでもそれは社長に失礼だろ
- 172 :
- >>168
格ゲーの方もやるけど、益々イミフなだけだがな…
祭やスピンオフなんてポジな尺度で見れないくらいカオス
- 173 :
- 弾が見づらい。何故だろ?
- 174 :
- MOSS製らしいけどダメなんすか?
動画見る限り見づらいことなさそうだが、解明してくれ
キャラ云々はどうでもいいや
プレイモアアンチ信者の意見も
- 175 :
- >>174
なんで体験版やんないの?
- 176 :
- 情報だけ拾ってネガキャンしたいからですね
- 177 :
- 実際やってもネガな印象ばかり出そうだけどな
ニコ動なんかの「面白い」「これはアリ」「ギースw」みたいなコメとか
宣伝抜きであれだけ受け入れられてるとすれば、もっと需要高そうなもんだと思うんだけど
- 178 :
- 箱○自体の普及率がそんなに・・・。加えてSTGだし。
つかニコ動は実況動画見てプレイした気になってるやつばっかだよ?
- 179 :
- 芋屋のSTGはPS2の超兄貴やって、金輪際買わないと誓った
- 180 :
- ニコ動の芋動画なんて宣伝してないって言う方が無理ある
- 181 :
- >>179
超兄貴と芋屋は関係なくね?
- 182 :
- 1人プレイ中に乱入して協力するのは出来ないか
- 183 :
- >>179
そりゃガンホーとクロスノーツでしょ
- 184 :
- 協力プレイでオンやろうとしても
ホスト一人ではメニューから先に進めないな
- 185 :
- NEOGEO HEROESでストパンとかぶって惨敗。
配信スカイステージでインフィニティジーンとかぶって惨敗。
芋屋がシューティングは売れないという間違った認識しないことを祈るよ。
- 186 :
- SNK時代からアホ首脳部は
目先の判断しかしないから間違いなくSHTは駄目って思うよ
- 187 :
- いやさ、前々からストパンストパンって責任転嫁されてた時から思ってたけど
発売日の問題じゃねえだろ…この内容
日が違えば倍は売れたと思うか?
- 188 :
- お試し版しかやってないけど製品版にアップしたいとは思わん内容だなぁ
ストパンは前評判は凄く悪かったんじゃなかったか
蓋を開けてみればSTGとしても面白かったけど
- 189 :
- つーか倍売れてもたいした数いかない罠。
あんだけ大勢いたネオジオファン層すら取り込めないんだし
発売日のせいで芋STGが売れないとか言う方がむしろおかしい。
「芋屋がシューティングは売れないという間違った認識しないこと」
「SNK時代からアホ首脳部は目先の判断しかしないから」以前に
そもそもの発案内容自体が需要を満たしてるものか見直せと。
- 190 :
- 芋屋のゲーム全般に言えるけど(特にこれは)企画を動かす前に十分なマーケティングリサーチをしてないだろ
本当に顧客が求めてるものなのか?新規に市場を開拓出来るのか?
なんて全く考えなくてその場の思いつきだけで商売をしてるように思える
- 191 :
- サーチするつか・・・
自分たちはやりたいことを最優先して
そのあとゲームのこだわりとかをユーザーに、
「これ面白いやろ?どや?どや?」って
老人ホームのジジババみたいに自分たちの時代の流行と趣味をしつこく押し付けてくるのねん
ちなみに新規に市場を開拓できるのか?
というw低脳でナンセンスな質問はなるべくやめにして?
新規がつかないブランドってどれもこれも腐っていくしかないから
いくら大作だったとはいえ、最新作のケイオーエフ・サーティン?
あれも少数派の声でけぇおっさんたちしかやってなくて爆死してんじゃん
心臓に新しい血液を送らないと人が死んじゃうのと同じねうん
- 192 :
- まあ従来の格ゲーファンの流動間口にもならないような難易度やボキャブラリの狭さ
脈絡もなくSNK歴代キャラを飛行させて、意味不明な物体相手に突拍子もなく謎の弾幕を吐いて応戦し
訳のわからん勲章を集めながら、リョウやギースを雑なアイテム取得用のネタ破壊対称物とし
同じく飛行する対戦相手とぶつかるや弾幕はりあい爆死させ次の相手の元へ飛んでいく「自称正統派STG」
STGの出来以前に、キャラゲーとして大事にされてるのか?
- 193 :
- >>185
別に芋屋にどう思われようがどうでもいい
こんなゲームでシューティングが売れないと判断するのなら
それまでの企業ってだけ
- 194 :
- 代々続くキャラブランドがストパンと発売日被ってせいで売れないとか言い出す前に
ゲーム根本部分に集客問題や原因があるとか考えないのかね?
その語り合いがなされると芋アンチは出てけって流れになるのは目に見えてるけど
- 195 :
- そのストパン開発者がクーラでΩルガール倒したらしいな
- 196 :
- ストパン開発者のプレイ公表だと?
同情されてるのか?KOFブランド
- 197 :
- 狭い業界なんだからって激励の言葉を送っても
社長自らがそこを潰してでも生き残ると返答するのが芋屋クオリティ
- 198 :
- 主要スタッフだったガルチでさえストパン以外の0day、まも呪があの有様なのに
MOSSが残りカスだと言う事すら知らずに
雷電を作った会社なら安心とか思ってたんだろなw
- 199 :
- べつにmossは悪くないと思うんだ
- 200 :
- TypeXなどという不良在庫の処理を押し付けたタイトーと、それを唯々諾々と受け入れたPLAYMORE上層部が悪い。
でもMOSSの開発力もたいがいアレだと思うな。あんな敵へーぜんと出してくるくらいだし。
- 201 :
- >>196
むしろそのスコアラーがストパン開発に関わったと言った方がいい
- 202 :
- 敵と敵弾と得点チップと背景のカラーリングのセンスはSTG開発に実績のあるメーカーとは思えんよなぁ
- 203 :
- なんつーかすさまじく微妙だな、これ
何故飛んだし
ぐわんげか奇々怪々で良かったろ
何故飛んだし
- 204 :
- MOSSもやる気なかったんだろうな
- 205 :
- そもそも芋の企画案受注の際に疑問を持ったがケチをつけられる立場になかったのか?
それとも全く疑問すら浮かばず無関心に芋から言われた事を形にしただけなのか?
- 206 :
- うーん。MOSSに対するその信頼がわからん。
KOFSSの出来はごく普通にMOSSクオリティだと思うんだが。
- 207 :
- ゲームデザインがショボい感じはするけどゲームとしてはそこそこ楽しめてるよ
- 208 :
- >>203
粗探しすればそれなりに見つけるけど、冷静に考えればそこまで叩くほどのものでもなく
しかし褒めるとこがあるかというとそれもない。
STGとしては破綻してないし遊ぼうと思えば遊べるんだが、これが面白い!っていう売りになるポイントも無いんだよなー。
>>204
PSP版の移植はむしろMOSSのほうから持ちかけたそうだが。
- 209 :
- 1面なんかは雷電3や4の1面みたいなイメージだ
>>207
道中はなんとかなってもボスの難易度が高すぎなのが問題。
回復だけでエクステンドもなく後半のボスは弾消しできない弾をアホみたいに撃ってくる
- 210 :
- タイトルコール、めっちゃドヤ顔で言ってそう
- 211 :
- 本当にSTGとしてよく出来てるなら
元々は賛否含め稼働前から他のSTGより話題性の高さがウリだったし
もっとSTG層には売れていてもいいと思うんだが
- 212 :
- STGとして純粋にプレイできる人や、あのノリが許容できる人にはいいけど
昔からSNKのゲームに愛着持ってた人には、あまりお勧めはできないかな
少なくとも俺はリョウが横切った辺りで
プレイモアに対する嫌悪感しか湧かなかった
- 213 :
- STGとして良く出来てるって誰が言ってるんだろう…
- 214 :
- すごくがっかりなゲームだな…エグゼリカにしとくべきだったぜ
- 215 :
- お試し版プレイしなかったのか・・・
- 216 :
- 劣化敷紙の白
- 217 :
- お試し版を落とそうとしていきなり製品版を買ってしまったでござる
大抵のSTGを楽しく遊べる俺でもつまらんなコレorz
- 218 :
- それは自分の低脳自慢なのか?w
- 219 :
- >>218
自慢の言葉の意味も理解出来ない方が低脳じゃないかな?
半島の人間なのかい?
- 220 :
- うるせーお試し版と製品版が近すぎて間違えたんだよwwwwww
みたいなレスが帰ってくるかと思ったら(´・ω・`)ナニコノヒト
- 221 :
- お試し版と製品版間違うようなアホには関わらん方が良いよ
- 222 :
-
アホにすらつまらんと言われるのがスカイステージクオリティ
- 223 :
- 作ったのはMOSSでSNKは企画、販売しただけなんだから
これがつまらないと感じるならそれはMOSSの責任だ
SNKを責めるのは筋違いだクズ
- 224 :
- 空気的に区別されてるようだから、あえてSNKとは呼ばないけど
芋屋を責めるのが筋違いとか釣りにしても雑すぎだろ
- 225 :
- MOSSは要求された仕様は満たしただろう?
- 226 :
- PSP版の庵ED見たんだが。アイツ、「京ォ!」しか言ってないw
- 227 :
- EDで無音なのは仕様なの?
- 228 :
- このゲームの一応個性なはずのゲージ必殺技が使い勝手悪すぎるのがな
溜めてる時も弾打てるとかもしくはショートカットタイプなら即出せるとか
せめて硬直技の直後は一定時間無敵とか
もうちょい調整をすべきだった
- 229 :
- これ作った人らは他のシューティングで何故敵の弾とそれ以外を見分けやすくしているのか考えたことあったのだろうか
- 230 :
- ワンコインクリアしやすいキャラは誰?
とりあえず京を使ってて火力は問題ないけどどうしても喰らってしまう。
- 231 :
- 京が一番簡単
京で出来ないなら他も辛いだろ
- 232 :
- 京以外で早くクリアできそうなキャラを探そうと思う時点でダメダナ
- 233 :
- 急なネタフリにしても
そもそも喰らう前提では誰使っても駄目かとオモ
- 234 :
- サンクス、そのまま突き進むよ
- 235 :
- 難易度プラクティスは、招待状を取っても2周目にいけないのか
- 236 :
- 招待状を取る(笑)
- 237 :
- いやプラクティスで2周目まで行ったよ
招待状コンプだけじゃなく1周目ノーコンティニューも条件
- 238 :
- ノーコンティニューでも
ラスボスで2P乱入ボム連発とかでは行けないらしい
- 239 :
- PSPソフトのNEOGEO HEROのKOF SKY STAGEで、クリスのセリフが途切れてませんか?
そんな炎で僕とやる気というセリフがありますが、そんな炎での後が僕のPSP版には、ありません。
みなさんのPSP版には、セリフいえてます
- 240 :
- 2周目に行けないのってライフ・ボム設定変更も駄目とか?
>>238みたいなのも
- 241 :
- こういう素朴に難しいゲームは貴重だな
2周オールクリア者とか少ないんじゃないか
- 242 :
- >240
難易度プラクティス&ボム設定いじっても2周目いけたよ
ひとりプレイ&招待状コンプ&1周目ノーコンクリアが条件だと思う
- 243 :
- どれだけ人集まるか分からないが、対戦会やらないか
本日21時〜、QuickMatchで3本勝負、対戦が終わったら一旦部屋を出るの繰り返しで
QuickMatchだとランキングには残らないので、初見の人も歓迎
- 244 :
- 告知ならもうちょい前からやっとくことをオススメする
当日にいきなり言われても俺は今日は無理っす
- 245 :
- もうしわけない(´・ω・`)
参加者結構いるようなら定期化したいんだけど、どうなるか
- 246 :
- ステージ1は眠くなったwww
- 247 :
- クイックマッチというか、プレイヤーマッチですよね?
マッチングシステム的に1部屋に2人しか入れないのがネックですねー。
複数人数入れて観戦とかできればなぁ…。
- 248 :
- 当日通知とはいえイマイチ人集まらなかった、残念
需要があるのならネットゲームスレ辺りに待合所作りますけど…
- 249 :
- >>248
無いと思うなぁ。
- 250 :
- 体験版やってきた。
思ったより面白かったけどアイテム集めがダルい
- 251 :
- クーラ1周動画上がってるね、ゲニ1の避け方とかクリスの炎の避け方とか参考になるなぁ
- 252 :
- これからネシカで配信も決まっているからな
大勢のプレイヤーに触れられれば掲示板は活気づく事になるし
ゲームそのものはよくできてるから本物のシューターにはもっと売れるだろうし
これで芋アンチの中身のない叩きも消えるだろう
プレイモアGJ!
- 253 :
- ゲームそのものはよくできてる、部類に入るとしても
システムや敵配置、といったプレイ中に常時感じるおもしろさはない。
- 254 :
- ネットに蔓延る不自然なヨイショのせいで、評判が
全国展開<ロケテ
って惨状じゃなかったっけ?
- 255 :
- 当日、ロケテ行けなかったけど楽しみだった自分もいた
- 256 :
- 攻撃システムは面白いけど、
それと弾避けでイッパイイッパイになる。アイテム集める余裕が無い
- 257 :
- ネシカ配信ゲームの印象操作含んだ宣伝とか
社長変わってもやる事が相変わらずな会社やね
- 258 :
- プラクティスでもノーコン一周できんw
ノーマルだと2面ボスにすら届かない
このゲーム難易度高いな
- 259 :
- >>257
いいじゃん、お前らが言ってる印象操作だかなんだかしたって
この有様なんだからさ。
どんなゲームだって、ちょっとでも楽しもうとする人はいるよ
それを片っ端から社員だ信者だ認定して、
逆にアンチが暴れてるようにしか見えないよ
- 260 :
- 溜めながら通常ショットが撃てたらもう少し爽快なんだけどな
わざとできない仕様にしたんだろうからジコジコやるしかないね
- 261 :
- >>252
少なくともMOSS製作を盾にしているからといって
このゲームを基準に本物のシューターがどうとか位置付けられたくはない
- 262 :
- >>252
キャラでダメになってるから触れる以前の問題じゃね?
- 263 :
- STGゲーとしても面白味に欠けるし、キャラゲーとしても扱いが不評
そもそもネオジオヒーローズ共々、元ゲーからファンの流動を煽れないのが・・・
何の為のキャラゲーなのかと
- 264 :
- こんだけ材料あるならもうちょっとうまくやれただろ?
ってゲームの典型だよなー
- 265 :
- 旧SNKのネオジオゲーとかの良評価や再評価自体は
近年メディアなんかでも色々な所で目にするのに
現在の芋屋公式がそれを全く活かせてないから勿体無い感じがする
- 266 :
- ブラウン博士(神)とかいう訳の分からんキャラを出すくらいなら
他にもっといいキャラがいるはずだよな、わーひー
ブラウン博士ってわーひーのキャラって言われなきゃ気つかなかった
こんなやつが案内役やるならSYDの子がやった方がプレイする意欲が注ぐ
- 267 :
- >>266
そういう問題か?これ
- 268 :
- 元ネタまで調べてんのかよ
ブラウンなんざ視線合わせようともしなかったわ
クソ芋屋の配役方法はKOF12から腐ってきた
- 269 :
- その前から腐ってるよ
- 270 :
- だよなw
- 271 :
- ネオコロから既に芋屋色の崩壊ADK勢だったし
同人みたいになったKOF本編の安っぽい背景に突然これ見よがしにADKおいたり
デコの掲げてた色物ベクトルを勘違いしてるMI溝口といい
元よりアピールに伴わない俺色だしすぎて、他版権の活かし方が下手な会社
- 272 :
- 他版権どころか自社のもダメだな
- 273 :
- >>268
分かるわ
12と13はアッシュ編のはずだが
芋屋の懐古プレイのせいで似非オロチ編になっちまった
ファルコンが退社してから芋屋がクソになったな
シューティング(笑)
MI3つくれよカス
- 274 :
- 自演は楽しいね
- 275 :
- さてこの辺で
ゲームしない奴は格ゲ板池と自分もゲームの話は一切しない自治厨さんの出番
- 276 :
- kofは全然詳しくないが
このゲームなかなかやりこみがいがありそうだと思うのは俺だけか
ただ立ち絵の作画がかなり微妙なのが残念
- 277 :
- アケやPSPでやる気はしないな
箱版はそこそこ楽しい
もうちょいUI拘ってくれてたら良かったんだが
- 278 :
- >>276
内容的にもっとやり甲斐あるSTGなんか
他にも多々あると思うが?
- 279 :
- >>268
ファルコンが抜けた後懐古陣がやりたい放題だから仕方がない
ブラウン博士(笑)←何このクソキャラ
- 280 :
- だって今時STG作ろうなんて考えること自体オッサンの発想ですもの!
- 281 :
- STG作るよりも
KOFのダサキャラをSTGにしようとする間抜けな発想の方がオッサンかな
こんなキャラ今時売れるのかよ
- 282 :
- そもそも芋屋に古参向け開発ができるような懐古スタッフなんかが
果たして本当に残ってるのか疑問なんだが?
やる事なす事デタラメすぎるし
薄くて底が浅い
- 283 :
- SNKは倒産したんだよ
- 284 :
- 単なる税金対策だろ
- 285 :
- 計画倒産。
その際に有能スタッフはほとんど外部へ流れた。
その後も旧SNK組は流出の一途。
いま芋屋にいるのは懐古どころか旧知識すらあやふやなスタッフ。
- 286 :
- 古い遺産を使えば誰でも買うと思ってるじゃない?
アッシュ編とMIを残しても活用する所か黒歴史なんかにしちゃってるバカな連中だから
そろそろつぶれていいかと
- 287 :
- 懐古クラブにそのアッシュ編とMIを残しても活用できると思うか?
スカイステージとか13みたいなのをこんな風に作った時点で答えが見えてるはずだろ
- 288 :
- でもSS自体はそんなに嫌いじゃない俺ガイル
- 289 :
- 結果が出てないもんなあ
- 290 :
- スカイステージと13の結果・・・
今 の 様
- 291 :
- 9月のXBLAダウンロードランキング3位ワロタ
- 292 :
- アルカディアさんも気の毒にな…。
こんなクソゲーでもゲーセンに並んでいる以上ページを割かないといけない。
- 293 :
- 別にゲーセンのゲームを全部紹介しないといけないわけないだろ
- 294 :
- KOF13って製品が問題だらけなのに
稼動前から既に闘劇とかいう大会種目に選ばれてたんだっけ
芋とアルカは仲いいんじゃねw
- 295 :
- 芋が出すトラブルウィッチーズとか言うSTGスレが
ここの最初の頃のデジャヴを見てるみたいな展開なんだけど…
- 296 :
- 同人ゲーと盛り上がり方が同程度ってのもどうなんだろ?
一時期はSS版95とか滅茶苦茶人気で売れてた頃もあったブランドなのに
KOFの15年以上の歳月が積み上げてきた物って一体なんだったのかと思う
片やストなんて古参相手にも盛り上がってるのに
- 297 :
- シリーズモノを続けるって相当難しい事だよ
KOFタイトルはむしろ15、6年も未だ続いてるんだから凄いとは思うよ
ストはKOFみたいに乱発してないしメーカーの規模も違う
あと見た目が3Dになったのも大きいな
- 298 :
- ここ荒らしてんの一人だろ
単なる過疎スレで何を頑張ってんだか
- 299 :
- そんなの関係ないよ、知らない会社の2Dで初タイトルでも面白かったらプレイするし。
今のKOFは対戦してもつまらない、スト4は面白い、それだけ。
98や02は今でも対戦されてるところがあるのをみれば乱発とかメーカーとか3Dとか
関係ないのが良くわかる。
- 300 :
- >>299
新作の13はつまらないとは思わないけど確かにスト4どころか過去作の98や02に比べてゲーム完成度はまだまだとは俺も思う
でも乱発によるマンネリ、メーカーの宣伝規模、スト4との対比なら絶対この要素はあるね
- 301 :
- ストシリーズが乱発してない・・・だと?
ストリートファイター
ストリートファイター2
ストリートファイター2´
ストリートファイター2TURBO
スーパーストリートファイター2
スーパーストリートファイター2X
ハイパーストリートファイター2
ストリートファイターZERO
ストリートファイターZERO2
ストリートファイターZERO3
ストリートファイターZERO3サイキョー流道場
ストリートファイター3
ストリートファイター3Wインパクト
ストリートファイター3 3rdSTRIKE
ストリートファイターEX
ストリートファイターEXplus
ストリートファイターEX2
ストリートファイターEX2plus
ストリートファイターEX3
ストリートファイターThe Movie
ストリートファイター リアルバトルオンフィルム
X-MEN VS ストリートファイター
マーヴル VS ストリートファイター
ストリートファイター4
スーパーストリートファイター4
ストリートファイター VS 鉄拳
- 302 :
- >>292
しかも芋屋に記事書いてって言われてもさ
どう書けばいいんだっつー話
マイナスポイント多すぎる
- 303 :
- >>301
VSは入れるなよ、まぁ厳密に正規作品は3rdから9年の間がある
- 304 :
- >>299
シューティング板のスレで格ゲーの話題を出すほうが荒らしだと思うけど
- 305 :
- 限度もあるとは思うが、題材が題材だけに何とも
逆に格ゲーの方のKOFの話題を封じたら
元ゲーのファンすら語るキッカケのない駄キャラSTGスレになるし
- 306 :
- 両方楽しめばいいじゃん。
カプも芋屋も好きだぜ。
13はダッシュ的な商法でいいから
バージョンUP重ねて行けばいいのにと思う。
ネシカを上手く使って欲しい。
- 307 :
- きょうび格ゲー全盛カプと同じ気になってダッシュ商法とか言ってる時点で
芋屋を取り囲むユーザーやオペの視線や現状が見えてなさすぎる
- 308 :
- バージョンアップ重ねていけばって…
芋屋もゲーセン側も爆死しますね
ただでさえ13がリリースする前から色んなゲーセンに糞ゲーの匂いを嗅がせたし
- 309 :
- 残念だけど12のバージョンアップが13だお
ナンバリング付いてるけど前回のはモロ試作
逆に言えば見なおしたうえでアレ
- 310 :
- 11以降のKOFは完全に腐ってるな
グラとサウンドはいいが内容がダメだな
その点スカイステージの内容もダメだ
- 311 :
- 12がスカイステージと考えれば
13にあたる作品でなら…ネオジオ?はて…?
- 312 :
- もうニンジャコマンドーの新作でいいよ
- 313 :
- 芋屋が作ったらつまらなそう…
- 314 :
- 13ってキャラ数少ないわりに全然深くないんだよな
- 315 :
- キャラはアッシュ編以外のは正直カーソル合わせる気も失せるほど見飽きた
しかも大門とかベニマルとかケンスウとかクラークとか
こんなの殴る相手としても飽きたし視界に入れたくも無いね
- 316 :
- KOFなんてもうオールスKOF発のキャラだけでイイんじゃね?
餓狼龍虎怒サイコソルジャーのメンツはもう外すべき。
- 317 :
- そうだな。
外れた面子でシリーズを作って欲しい。
- 318 :
- 最近の人はテリー、舞、キング、ユリとかはKOFのキャラだと思ってるらしい
- 319 :
- もはや芋信者の思想は、ストのそれとは真逆になってんのな…
いっそオリキャラだけでKOF出して爆死すればいいと思う
いつものように失敗原因は懐古だののせいにされるんだろうけど
- 320 :
- 同じスレ違い(笑)の話題でも芋屋批判にはすぐ噛みつくが
芋屋信者の旧SNKキャラ非難には>>304は何も言わない
なんつーわかりやすい(棒)
- 321 :
- >>318
テリー舞キングの出典を知ってるのは今ではごく一部しかないからね
この面子が出てる限りこいつらの出典は永遠にKOFになる
>>319
いつものように失敗の原因は懐古のせいにされるのは
こいつらの声がでかい上に新しいものが出るたびに矢先に噛み付いて全否定する
その上こいつらの欲望にちゃんと開発が応えて
世間や業界からもまったく目線を合わせようとされない懐古ホイホイのキャラばかり出すからじゃね?
せっかく11でユーザー層が新規と懐古の一部が入れ替えて
新シリーズが盛り上がろうとした時に、12と13でスーパー懐古祭りをはじめやがった
12に大門とかジョーとかが出てきたときはどんだけ悲鳴あげてたのやら
一部工作員はものすごくマンセーしてたけどさ
もちろん大門とジョーだけじゃない、
ロバートもXIのデザインから元に戻したりライデンとかホアジャイとか意味の分からんダサキャラが続々と登場してるし
- 322 :
- STOP
ここはスカイステージスレだから、後はわかるな・・?え、わからない?
語れば語るだけ自分に傷がつくだけだから辞めとけ
- 323 :
- ひゅーかっこいーw
- 324 :
- 正直スカイステージは嫌いじゃないわ
同時にリリースされたインベーダーの方が飽きが早かった
- 325 :
- でもこのスレはKOF叩きと芋屋叩きばかりで、インベーダーのスレは攻略情報ばかりだねw
- 326 :
- 半端な出来なのは同感だけど、だからと言ってそこまで叩かんでも・・・とは思うけどな
まぁシューターと格ゲーマーは分かり合えない者同士だし、仕方ないっちゃ仕方ないんだけどさ
- 327 :
- 新規と懐古のような水油関係と同じだからね
MIシリーズとアッシュ編から入ってきた新規も懐古が追い出して
今の懐古パラダイスKOFになったわけだよねぇ
まったく盛り上がらない
- 328 :
- アッシュ編が完結まで7年
その間ストーリーに進展あったゲームがほとんどなし
新規が(懐古も)付き合いきれずに離れた事実は新規君の頭にないようだ
- 329 :
- 正直誰得なのは確か
- 330 :
- >>327
結論、ジェネレーションギャップって一言に尽きる
アッシュ編のキャラはあいつらには魅力を感じない所か
攻撃する対象にまでなってる時点でお察しだよ
作品はあいつらがプレイしてきたタイトルそのものであって
あいつらも90年代のあの時に生きてる人間だから
いきなり世代交代だなんてこいつらに受け入れられるはずはない
MI叩きしたり絵師叩きするのに関してはこのゲームのユーザーの人間性の問題なので
アッシュ編とMIが叩かれたのは民度が低いのもあるから、運が悪かったね
>>328
それを7年も開かせたのも懐古だって事を忘れたな
懐古陣と抹茶の暴走を止めなかったことはさすがにKOFを瀕死に追いやったといわざるを得ない
- 331 :
- どうして自分にレスしてるの?
- 332 :
- それにしても本当にゲームそのものの話題が出ないな。
たまに庇護する奴も実は遊んでないじゃねーのか?w
- 333 :
- 全国展開後より稼働前のロケテの時の方が
宣伝スレとか言われるほど盛り上がってた不自然なゲームだしな
- 334 :
- >>332
話題出してもすぐ話が逸らされるから徒労感というかなんというか
誰も食いついてこない話を延々続けるってのは難しいもんだわ
- 335 :
- 要するに食いつきようがないほどつまんないゲームry
- 336 :
- それならそれで過疎ってくれればいいんだけど関係無い話を延々とされるからなあ
- 337 :
- だって何も語りようがない空気ゲーだけ量産
かつ延々愚痴られるような詐欺売りだのバグだらけ出荷だのばっかなんだから
人情としてそっちの方が話の魚になるさ
要するに芋屋の自業自得
個人の力じゃどうにも変えようないと思うし指加えて見てりゃいいんじゃない
なんならマンセースレ立ててしょっちゅう監視してたらいい
止めた途端にいつものアンチスレになるだろうけどね
- 338 :
- 荒らしたもん勝ちって事か
- 339 :
- >>336
>>327>>330みたいなのは関係ない話を延々としてるって言わないの?
芋屋批判だけすぐスレチだ荒らしだって食いつくのはどうして?w
- 340 :
- つか
>過疎ってくれればいいんだけど関係無い話を延々とされる
336ってプレイヤー視点じゃないよな
- 341 :
- でこのゲームのSTGとしてのできはどうなのよ
- 342 :
- 残念
- 343 :
- そーでもない。ちょーーーーっとだけ地味なだけ。
今の主流でないのは確かだけどねー。
CAVE系しか評価されない時代だから、対抗するにはやっぱりそれなりのギミックは必要だったかな。
あとどう考えてもSTGやらない格ゲーマーさんサヨウナラな難易度とタイプXの処理能力がネックだったんだと思うわ。
- 344 :
- 俺はそこそこ面白いと思うんだけどな
そこそこだがw
- 345 :
- そこそこは面白いよな
- 346 :
- ショット撃ちながらためられたらもう少しとっつきやすかったと思う
- 347 :
- おもしろいと言えばおもしろい
- 348 :
- BGMが燃えない
- 349 :
- あれはKOFのをほとんどそのまま流用してるから元ネタ知らないとか思い入れがないとかだと微妙かも。
雑魚が若干硬いうえに一度に出てくる数がそう多くないから爽快感が少ないね。薙ぎ払う感覚が欲しい。
大型敵機破壊時も爆発四散って感じじゃないので撃破しても分かりにくい。
- 350 :
- 遊べるけど雑な印象
- 351 :
- すげえな
あの内容が一晩で「チョット足りないだけの楽しいスルメSTG」化してるw
- 352 :
- 誰もそんな事言ってなくね?まあ遊べないSTGなんてそうそう無いけどな
- 353 :
- KOFのSTGよりKOFのRPGやりたかったな
嬉野って妄想爆発してるシナリオライターがいるだろ
ドッターも居るし、2Dも拘ってるしさ
どうせならDSかPSPでKOF作って欲しかった
- 354 :
- KOFキャラは嫌いじゃないしボス戦は面白いんだよ
ボスの数だって決して少なくないしボスラッシュモードがあれば良作だった
道中が退屈でしかも後半面は長すぎる
- 355 :
- なんだかんだで実績コンプのためにノーコン1周クリア目指したのは燃えたよ(クーラ使ったけど)
- 356 :
- 急に遊べるとか良ゲーとか並んでるけど
ネシカ配信の宣伝か何か?
- 357 :
- /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
- 358 :
- スカイステージスレなんだから、極僅かの好きな人がコメしても普通だろうに
そんなことにすら気づけない社員認定したがる人ってバカじゃないの(笑)
- 359 :
- まあ起伏の急展開が芋屋スレの醍醐味だしな
次第によっては詐欺売りすら異常な擁護されまくるほど
- 360 :
- 俺がこのゲームがまあまあ面白いとかそこそこ好きだとか言ったらお前ら何か困るのか?
- 361 :
- コマラナイ
- 362 :
- ニコニコに動画来てた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12606852
コメント読む限りクソゲーだと思っていながらやってるんだろうが
それでもここまでやってるのはある意味尊敬に値するわ
ただ暇なだけかもしらんがw
- 363 :
- >>353
嬉野ってKOFEX、カードDS、MI、今回の13とか
どれもSNKファン達に頗る評判悪い印象しかない
- 364 :
- お前ら
支持は許すけど文句は株主になってから言ってください^^
- 365 :
- 文句いってくれるうちはまだ良い方なんだぞ、
1番怖いのは何も言わずに離れていくユーザー。
- 366 :
- 動画評論家だけどこのゲームは糞
- 367 :
- 芋は公開株ではない内々経営な件
その芋の株主になってから文句を云々すら
嬉野の名言じゃねぇかw
- 368 :
- ブログで零サムは黒歴史と言いながら自分は宇宙人オチで顰蹙かったりなw
- 369 :
- 芋の株主になるとか
そんなに死を急ぐこともないのに・・・
- 370 :
- 心配しなくてもなれないよ、公開されてないし
- 371 :
- いまだにデタラメ知識とトンデモ設定押し付けの
趣味全開ラノベ作家を起用してんだな
まともにSNKの頃の知識を持ったスタッフは芋に残ってないのか?
- 372 :
- 難易度高いなこのゲーム
俺にはノーコンとか無理っぽい
- 373 :
- 稼働から暫くたつけどALL報告が滅多にあがらないようなゲームだしね
少なくとも従来のKOF層をターゲットにしてるような内容なのか
疑問視されても仕方ないゲームかと
- 374 :
- 格ゲーのプレイヤーは余程ストーリーが魅力的でもない限り
ガメオベラになってもコンティニューしてまで進めようなんて思わない印象がある
- 375 :
- ストーリーなんか1番どうでもいい
- 376 :
- ガメオベラなんて言葉、20年以上ぶりに聞いたな。
死滅したと思ってたw
- 377 :
- むしろ初めて聞いた
- 378 :
- 有野課長が良く言う<ゲームセンターCX
- 379 :
- まあ乗っけから先が気になるようなゲームじゃねえな
- 380 :
- あの番組は有野自身が苦手なのもあってか
シューティングゲームを蔑ろにするからなぁ
- 381 :
- スト2や餓狼SPとか一時代を築いた格ゲーは無理してやってるのにな
ネオジオレバーの音は放送事故かと思ったw
STGの知名度でパンピーアピールできるゲームは
コナミシューくらいなもんなのかね
- 382 :
- インベーダーも行けるね
- 383 :
- 代わり映えのないゲーム画面を延々と流すのか
- 384 :
- 一般的にはSFCのグラVやパロディウスシリーズ
(ワイワイワールドキャラよろしくBGM権とか難あるかも知れないけど)が
見てる側には盛り上がるのかも知れんが
あえてFC版のグラUやパロディウスを挑戦して
拡張音源流しまくってほしい気もする
- 385 :
- ボス分岐条件
「リザルト画面に入る時にキャラの位置が左側か右側か」
2面ボス
左 KUSANAGI
右 ツキヨノヨルオロチノチニクルフイオリ
3面
左 荒れ狂う稲光のシェルミー
右 ルガール・バーンシュタイン
4面
左 乾い大地の社
右 吹き荒ぶ風のゲーニッツ
エクストラボス「クーラ」出現条件
ノーコンティニューでボス最終形態を必殺技かボムで撃破(1〜3面までに1回)
1周目のみ 3面ボス後に出現
2周目条件
ステージ道中で出現するモブキャラを破壊すると出現する招待の取得
出現箇所
1面:リョウ 中盤、画面左から横切る
2面:ギース ボス前、画面右上から出現
3面:ラルフ&クラーク 中盤の噴水の左側
4面:チャン 中盤、画面右の緑丘
5面:キム 右スクロール時に画面左から出現
攻略見に来た人が困らないように貼っておくね
- 386 :
- モブキャラ寒すぎ
- 387 :
- KOFをやってる人にとってブラウン博士はバカウケらしいです
あとこのゲームは隠れ名作扱いだそうです
だってテリーボーガードと草薙京と不知火舞もでてるからさ
- 388 :
- 雷電Wよりは遊べる
- 389 :
- さすがにそれは…
- 390 :
- 芋版権の様々なゲームから人気キャラをチョイスして
媚び路線に走ってるハズのSTGが出てるという都市伝説があってな
- 391 :
- >>387
おまえブラウンがなんのキャラか知ってるのか?
- 392 :
- パラレル設定を活かす(芋屋の設定無知を誤魔化す)のに
色々と好都合なADKゲーのオッサン
- 393 :
- そもそもブラウンってなんぞって聞きたいな
知ってて得するような情報でもなさそうだし
ブラウンを知ったら偉い?
- 394 :
- ネオコロの時も感じた事だけど、古参向けのつもりなのか知らんが
芋の提示する過去ネタは器だけと言うか、広いが浅いのばかりなんだよな
旧SNK期の知識もたいして持ち合わせてない現芋屋のスタッフが
「にわか“通”気取り」に、とりあえずチョイスしてる自慰選にしか見えん
- 395 :
- まともなスタッフが誰もいなくて、上層部も何もわかってないから
中身のあるやつよりも自信満々なハッタリくんが採用されるフツーの会社だけど
ゲームで商売になってんのかね?
- 396 :
- そのうち餓狼伝説とKOFの統合とかもそいつのせいにされるんじゃねえの?>ブラウン
- 397 :
- まともな人間がいないのはコミュ障だらけのここの話だな
- 398 :
- >>396
社員の尻拭いのためのパラレル要員かw
アニメ版サムスピの放映時に真サムが稼働していた世界も
不知火舞のBGMにKOFとは無関係な双角の曲が使われたりするのも
ブラウン博士のなせる技
- 399 :
- リアルタイムで携わってたスタッフが現在はいないんだろうけど
今の芋屋に過去の作品に対する愛着が全く感じられないし
実際に食い扶持作業程度の感覚でやってるんだろうな
- 400 :
- おいおい箱版だれも対戦凸こないんだがーwwww
- 401 :
- ネッ対スレとか立ってる?
- 402 :
- ここに限らずリアル過疎
- 403 :
- 秋葉原とかではたまにキャッキャと二人プレイしてるのは見るっちゃ見るけど…
- 404 :
- >>403
頭をうったから幻覚を見えるようになったのか
- 405 :
- ギースさん頭うっただけですんだのか
- 406 :
- >>405
ヒント: 事故報道で「○○を強く打って」と表現するのは「原型を留めないほど破壊されている」という意味。
- 407 :
- 「少女にいたずら」とか「腹部を触る」とかと同じですね
- 408 :
- 前にどっかで言われてた芋屋製品のレビュー表現を思い出したw
エミュ仕事=完全移植!
追加要素なしの手抜き=当時を忠実に再現!
他社タイトルと比べて単価が高い=ネオジオの頃と比べて破格の安さ!
みたいなやつ
- 409 :
- まあそれでも移植が完璧に近い出来ならここまで評価も下がらなかったんだけどね
移植にあたってのハード的な限界の結果の不出来ならまだしも意図的な修正をわざわざ隠してまで「完全移植」を謳ったりするから信用なくしたんだ
- 410 :
- SSネッ対スレとかあるの?
- 411 :
- >>410 どうだろ・・?自分1回も対戦したことないです・・
やりたいのになあ・・(´・ω・`)
あっ動画作りました。よかったらどぞです
KOFスカイステージ オメガルガール全キャラノーミスクリア(解説付き)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13495152
- 412 :
- >>411
Ωルガール攻略動画凄く参考になりました。
これで安定してクリアできそうです。本当に感謝!
- 413 :
- いおりん弾消しワロタ
- 414 :
- ウンコステージ
- 415 :
- したらばのクソスレ削除しろよ自演野郎
- 416 :
- このゲームのスレあったんだ
- 417 :
- >>411
通し動画が見たい
- 418 :
- 29 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 18:57:24 ID:pDrpwxf50
「餓狼、龍虎、怒、サイコソルジャーのキャラ達が時代設定の枠を超えて共に闘う夢のチームバトル!」とCMで喧伝して発売されたKOF'94。
だが、どういう訳か'95からはKOFオリキャラがメインとなり歴代SNKキャラ達は改悪されまくりオリキャラを立たせる為の当て馬として使われ始める。
以後、原作Rは延々と続き現在に到る。
KOF“だけ”に限って言えば昔から原作Rしか出来ない単なるクソゲー。
芋屋はその悪習だけはしっかりと受け継いでる所が救いようが無い。
- 419 :
- 53 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 03:53:07 ID:rTQYPPHA0
全ての発端はタクマ・サカザキの超人的な強さが原因。
タクマの力を利用しようとサウスタウンの裏社会の人間達が動き出し、
妻のロネットを殺害、娘のユリを誘拐する。
だが最終的には失敗し、Mr.BIG失脚。
その隙を突くかたちでギース・ハワードが台頭し、KOFを開催。
しかし、リョウ・サカザキに敗れ日本に修行へ。
帰国後、邪魔者だったジェフ・ボガードを殺害し、
サウスタウンを完全に我が物にする為に動き出す。
ジェフの死から十数年後、
ジェフの仇を討つ為、テリー・ボガードとアンディ・ボガード、KOFに参加。
テリーによってギース敗れる。
ギースの腹違いの弟であるクラウザーがKOFを開催。
だが、テリーに敗れる。
ギース完全復活。秦の秘伝書を巡る闘いがサウスタウンで巻き起こる。
最終的にギースが秘伝書全巻を手に入れ、それを優勝賞品としてKOFを開催。
このKOFでギース死亡。
ギースの死後、ホワイトがサウスタウンの支配を目論むがアルフレッドに阻止される。
ギースの死から十年後、
ギースの妻の弟であるカインがKOFを開催。
母の秘密を知る為、ロック・ハワード、KOFに参加。
---------
元々KOFは龍虎餓狼の中で開催されている格闘大会の名前です。
そのKOFの名をゲームタイトルに使い、これ以上KOFの名を汚すのはやめて下さい。
同様にキャラRもやめて下さい。
オリキャラマンセーしたいのであればKOFの名を使わずに完全新規タイトルでやって下さい。
- 420 :
- 774 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 21:08:29.90 ID:3Ni6mUD+0
芋屋芋屋と馬鹿にして、オロチ編はよかったとかいって、旧SNKの餓狼龍虎キャラ
の改悪には目をつぶるKOF厨ってクソだよな。なんかむかつく。芋がクソなのは事実だが。
775 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 01:58:43.00 ID:Ef2MZw6K0
KOF厨にとって
SNK製KOF→神ゲー
芋屋製KOF→糞ゲー
だからな。
奴らはKOFは昔から原作Rしか出来ないクソゲーだったという事実を絶対に認めようとはしない。
780 :2ラインオヤジ:2011/03/25(金) 17:57:58.06 ID:Ym0qloUcO
>>775
普通の頭持ってりゃ認めざるを得ないんだけどな。普通は。
まぁそれが出来ないから厨なんだけども。
事実としてKOF厨って理屈の通じない頭悪い奴多いからな−。朝鮮人でも相手にしているかのような錯覚をおぼえる事があるよ。
- 421 :
- ネシカ配信はしないのかな?
- 422 :
- 最初の予定にはあったような気がするけど立ち消えかな?
http://nesica.net/
- 423 :
- もう終りっぽいなkof
- 424 :
- KOFというより芋屋の評判がもう・・・
- 425 :
- いや、トラブル☆ウィッチーズが好評みたいじゃん!
これ作ってからKOF開発遅れてただけじゃないの?
- 426 :
- >>425
何言ってんだ?
開発が違うし配信元なだけで関係ないだろ
- 427 :
- なんだこの電波は
- 428 :
- トラウィのネットコードどうなん?快適なのかな
- 429 :
- ネットコードって何?
- 430 :
- ggr
- 431 :
- ネオヒー追加しないかな
- 432 :
- >>423
MIが旬だったの時にMIキャラを使ってシューティングゲーを作るべきだったけどな
草薙とか庵とかのダサキャラを使うよりはマシ
>>425
トラブルウィッチーズは他社のゲームを芋屋が自分の名前にして出してるだけだから
芋屋は実際何もしてないぞ
- 433 :
- (´・ω・`)・ω・`) キャー
/ つ⊂ \ 怖いー
- 434 :
- 何かの間違いでスカイステージ2が出るとしたら、ショー疾風を飛ばしてくれ
- 435 :
- >>432
まぁ誰得な懐古キャラによる懐古ゲーなんかよりも売れそうだしな
草薙を使った時点で同人臭かった
- 436 :
- STGの次はカードダスかい…
- 437 :
- どうせキャラRのイメージが先行してんだから
いっそ芋屋は>>432や>>435の望み通り芋オリキャラ編成で続編出せばいいのに
大爆死しようが知ったことでもないし
- 438 :
- クソゲー量産会社芋屋
- 439 :
- >>434
何かの間違いで続編が出るとしたならば絵師は違う人がいいかな
キャラ選ももっとぶっ飛んでてもよかった
あとこのゲームオリジナルキャラがいても良かったよな
- 440 :
- >あとこのゲームオリジナルキャラがいても良かったよな
……え?
- 441 :
- PSP版だと北千里さんデザのおっぱいがでかいオリキャラいたね
- 442 :
- 北千里の描くゲームはコケるジンクス
- 443 :
- 真サムは良かった、素直に2Dサムスピと北千里でやればいいのに何故毎回3Dサムライで北千里なの…
SNK絵師の中だと一番好きなんだけどな
- 444 :
- オロチの攻撃避けられないんだが。あの黒い円盤を四方八方に飛ばす攻撃。
コツとかある?キャラは草薙京。
- 445 :
- 円盤の当たり判定は白いところだけ、ピンク弾は固定方向弾なので最初の弾を避ければ動かなければいい
円盤が自分の方向に来る前にピンク弾の隙間を一つ抜ける、これを繰り返せばいい
- 446 :
- うお、マジだ。今試しに挑んだらわりと簡単に抜けれた。さんきゅ。これでやっとALL見えてきたわ。
- 447 :
- >>446
ALLって2周のことだけどそんな簡単にできるの?
- 448 :
- なん・・・だと?
- 449 :
- さらに言うと2周クリアを目指すとなると1周クリアで全体の10%くらい
2周目のオロチを倒した時点で30%くらいね。
- 450 :
- いや、オレALLしたけどそこまでオメガルガールの割合キツくないよw
京ならボム2あれば完全パターンだしね。
2周目オロチを倒すのに普通なら最低一つボム使うこと考えると
道中で2個しかボム使えないっていうことの方が問題だから。
道中をノーボムで切り抜けられるようになれば8割がたクリアは見えてるようなもんだ。
- 451 :
- 本当にどの層にアプローチしてんのか不明なゲームだな
- 452 :
- モスが作ってるのに横にスクロールアウトしないんだな
- 453 :
- あげ
- 454 :
- ブログパーツのハードがクリアできない…
チャン2連続の後のアッシュの弾幕がよけれない・・・
- 455 :
- 今箱○版が安売りしてるのに久々の書き込みがブログパーツって…
- 456 :
- ネタ動画を公式が意識してやってるのが逆に寒い
- 457 :
- 「ギースが落ちていく演出は面白いでしょw」とか考えてそうな本編の寒さに比べれば
- 458 :
- そして撃ち殺して手紙ゲットw
- 459 :
- スカイステージはヒロアキ絵がコレジャナイ感が…まあゲーム自体がコレジャナイなんだけどもw
- 460 :
- すげぇスレが進んでるw
- 461 :
- 今部屋立てて待ってるよ
難易度 イージー コンテ無限 よろぴく
- 462 :
- 今部屋立ってます
- 463 :
-
- 464 :
- >>463
>>461-462はおれです(*^_^*)
- 465 :
- 対戦は面白いけどバランスはよくないな
まあ過疎だからオンライン対戦できないが
- 466 :
- 無理にあげなくていいよ
- 467 :
- ネシカで配信の噂があるけど、来るならPSP版準拠でお願い
- 468 :
- ネシカ版の情報ここに載ってんね
http://tanntou.blog57.fc2.com/blog-entry-6342.html
まあ他のネシカシューみたく誰にもプレイされんだろうね
>>467
PSP版準拠ってなんか意味あんのかい?
追加機体や全体的にゲームバランスがおかしいから
イチから作り直してほしい
あとはカード対応でネットランキングとか
まあこの時点では配信マスターできてるかもしれんな
- 469 :
- 旧SNK時代からのファンだけど
いまさらこのゲームの存在を知ったわw
本当に存在するの?都市伝説とか悪いジョークじゃないの?
- 470 :
- すくなくともネオジオファンを対象にした製品ではないというのが当初からの見解
- 471 :
- クリムゾンクローバーが今月下旬配信みたいだから同時配信かな?
- 472 :
- ゲーセン行ってネシカ見てきたが新しいのはクリムゾンクローバーしか配信されてなかった
- 473 :
- このまま配信されないのかな?
まあ需要なさそうだけど
- 474 :
- 各所でプレイモアの信者が不人気をアンチのせいにしながらこのゲーム持ち上げてる割に
当のこのスレは過疎
- 475 :
- >>473
通常はネットワークテストを経てだから
配信するならネットワークテストしてからでは
と思ったが雷電やHOMURAとかはしてなかったな
- 476 :
- もう配信ないだろ
- 477 :
- 肝心のネオジオユーザーからの需要もなかったな
- 478 :
- STGにするなら
隠しキャラにみねうち忍者でも入れておけばよかったのに
- 479 :
- 凄い漢だの忍者でブンブン回りながら雑魚敵破壊したい
- 480 :
- わかる
- 481 :
- 良ゲーですぞ
- 482 :
- スマホで出てた?
- 483 :
- でてたよ
- 484 :
- ねーよ
出てたのはPSPの続編みたいな奴
- 485 :
- セール 514円(50%OFF)
http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/KOF-SKY-STAGE/66acd000-77fe-1000-9115-d802584109ae
- 486 :
- ショックトルーパーズの方がまだおもしろい
- 487 :
- 安いから買っても良いかな?って思いはじめてる俺
- 488 :
- 今セール中のPSPの続編っぽいのはこれ入ってるんだよね
あっちが1000円くらいなら即決だったんだけどな
- 489 :
- サイコソルジーの続編て言うKOFメンバーはサプライズとか言うてればまだ受け入れられてたかな?
ザコ敵とかクローン京とかが大量に押し掛けて来るとかならまだ面白味も有ったかもだけど今の仕様だとkof騙るなっ!って感じなのです
- 490 :
- >>488
30fpsでもっさりなんで
スカイステージ目当てならオススメしない。
ASOパイロットのシドが可愛いのでそっち目当てなら1000円ならいいかも。
- 491 :
- 版画ビジネスを妬みで批判する売れないイラストレーターのひきこもりのバカ発見。
http://inumenken.blog.jp/archives/17885924.html
- 492 :
- 2面からボスが強すぎて結局クーラを使ってしまう
- 493 :
- オロチが安定しなすぎてつらいぜ…
- 494 :
- セールで半額
http://marketplace.xbox.com/ja-JP/promotion/Special-Sales_snk
- 495 :
- トラブルウィッチーズねぉは無いのか・・・
- 496 :
-
Slot
💯💣🌸
🌸🀄💯
💰🍜😜
(LA: 1.42, 1.54, 1.57)
- 497 :
- 元はこれだろw
何しれっとR-TYPEのDIPスイッチ抜いてるんだよw嘘つきチョン公wwww
YマナカTシツグ 悪事まとめ一覧
・17年間の2ちゃん荒らし
・ヤフー知恵袋の自作自演
・R-TYPEのDipスイッチで初期設定で残基数増やしてのハイスコア捏造
・TAS詐欺
・都内ゲーセン出禁
・某ゲームセンターのコミュニケーションノート窃盗
・メストや他の人のビデオを無断でダビングして無断販売
・ヤフオク上でAmazonのものを値段上乗せ転売 Amazonから直接届く
・不良品販売
頭脳性能君が暴れているスレ
ウメスレ
http://hello.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1407413756/l50
sako氏 応援スレ 17hit
http://hello.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1397815275/l50
格ゲーの強さ = 性格の悪さ
http://hello.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1361359831/l50
スパ4世界大会で日本人のふ〜どが優勝!ウメハラ4位
http://hello.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1319617357/l50
格ゲープロっていらなくね?
http://hello.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1327299254/l50
大貫晋也(老害)総合スレッド 其ノ5
http://hello.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1374266805/l50
【最強】ふ〜ど総合2【格ゲ神】
http://hello.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1315105429/l50
ウメハラとヌキなぜ差がついたか。慢心、環境の違い
http://hello.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1335883505/l50
など
- 498 :
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.'- 、アホー知恵遅れ「 , '
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ノ # メ ヽ、
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'、 .>ト. ':;*;;. ' イノ ノ
' .,,_ ___ ノ-^-`、 ___.... - '
,l゙:.:.'i ブリュブリュッ
__. ,-'''"::;::;;:‘----,,,,、
,i´ :.:o。;゚;ё;゚;.:.:.:.:.:。゚。.:.`'.
゙''¬---――''''''゙゙゙''―-┘
- 499 :
- 500
- 500 :
- セールで257円
- 501 :
- このゲームstg界において真に黒歴史みたいなポジションに落ち着いたね
- 502 :
- 中身は真の雷電5との呼び声もあるぐらい
面白いのにな
- 503 :
- 糞の極みだった
面白いとか言ってるのはミカド方面の連中だけだ
- 504 :
- >>502
ロボトミー手術した頭蓋骨の穴に木ノ本まいんがチンポをブチ込んでくれたのか?
そうでなきゃそんな感想にならんわ
- 505 :2019/01/21
- >>504
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