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【PS4/PSVITA】プロ野球スピリッツ2019 Part22


1 :2019/09/01 〜 最終レス :2019/09/26
◇公式サイト
https://www.konami.com/games/prospi/2019/
◇FAQ
https://www.konami.com/games/prospi/2019_support/faq/prospi2019/jp/ja/ps4/
https://www.konami.com/games/prospi/2019_support/faq/prospi2019/jp/ja/vita/
◇パワプロポータル
https://www.konami.com/pawa/
◇パワプロ・プロスピ公式Twitter
https://twitter.com/pawapuro_pro
◇KONAMI公式YouTube
https://www.youtube.com/user/KONAMI573ch

◇関連スレ
プロ野球スピリッツ2019 ペナント専用 Part3
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1566743762/
【PS4/PSVITA】プロ野球スピリッツ2019 ドリームリーグ Part10
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1567050376/
プロ野球スピリッツ2019 スタープレイヤースレPart2
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1566564355/
プロスピ2019 フォーム&装備品変更スレ
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1563419737/

◇前スレ
【PS4/PSVITA】プロ野球スピリッツ2019 Part21
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1564367515/

※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください。

※次スレは>>950が立てること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
パワプロ・プロスピ公式@pawapuro_pro

「プロ野球スピリッツ2019」のアンケートを実施中でやんす。
すでに購入して遊んでくれている方も、まだ購入していない方も、ご協力よろしくお願いでやんす。
アンケートページはこちらでやんす↓
https://questant.jp/q/NHN7SFF7

https://twitter.com/pawapuro_pro/status/1153932672772661249
(deleted an unsolicited ad)

3 :
【重要】アップデート(Ver1.02)のお知らせ
https://www.konami.com/games/prospi/2019/topic/game-44277
アプリケーションアップデートVer1.02を配信しました。

アップデートの内容は以下の通りです。
-----------------------------------------------
 【共通】
  COMの強さ(打撃)を調整

 【甲子園スピリッツ】
  イベント中にストップすることがある現象を修正

 【オンライン対戦】
  オーダー設定で同じ選手の表示がおかしくなる現象を修正

 【スタープレイヤー】
  一部スタジアムの背景が正しく表示されない現象を修正

 【ドリームリーグ】
  マルティネス選手(中日)の写真を修正
  プロフィール閲覧で進行不能になることがある現象を修正
  投手オーダー設定でストップすることがある現象を修正
  大会報酬の「累計報酬」の表示を修正
  大会の試合で設定した応援曲が正しく再生されるよう修正
  大会の試合中にストップすることがある現象を修正
-----------------------------------------------

今後ともプロ野球スピリッツ2019をよろしくお願い致します。

4 :
アプデもされたし不満点もなくなったわ
逆に今までの中で2019が一番いいかも

5 :
言うほど>>3程度のアプデで不満点が改善されてるか?
甲子園スピリッツだけでも全チーム全守備位置打順固定と
自キャラの入部選手の応援歌がちゃんと設定出来ないのと
その入部選手のフォームが設定したフォームにならないのもあると言うのに

6 :
求めるところの違いによっては過去一番っていうのもわかる
別に今までの作品だって完成度が高いわけではなかった

7 :
スタプレオートで回したけどこのゲームバランス崩壊しすぎだろ
丸がパワーBでホームラン50本打つし首位打者のオリジナル選手は打率4割だし
ちなみにパワーカンストの選手も自チームにいたのにホームラン王は丸だった

8 :
前スレ終わってないんだしそっちに書けよまだ
スレの勢い無いんだしちゃんと埋めよう

9 :
外国人選手を作れない(設定できない)のは外国人に対する差別だろ
今すぐ修正しろ

10 :
修正はもういいよ
こないだのアプデでもう満足や

11 :
おはコナミ
まだまだ不具合だらけやぞ
はよ直せやボケ!R!糞!

12 :
とにかくアプデ待ちだなぁ
ライブ能力なんていらなかったからしっかりゲームバランスの方のアプデを早急にして欲しかった

13 :
観戦モードで特能表示消せるようにしろスカポンタン話!

14 :
アプデ不要派と必要派で意見が別れてるな
俺は現時点でアプデは必要ないと思ってるが

15 :
なぜそう思うんだい?このゲームは不具合だらけだよ

ワイなら>>5とか代打は打席に入るシーンから応援歌が流れないとかチームのチャンス応援曲の球場設定で地方、マスカット、坊っちゃんはチェックマークのON、OFFがちゃんと出来ないとかあるのに
これでアプデ修正いらんって大草原を禁じ得えないわね。

16 :
この出来でアプデやりませんって有り得ないぞマジで
次回作買わないまである作るかどうかは知らんが

17 :
LIVE能力いいんだけど仕方ないとはいえペナント途中には反映されないから実質無いに等しいのがな
意味無いじゃん
あとオリジナルチームはやっぱり作りたい
熱スタはオリジナル球団のデータたしか12球団分あったよね?
レイルウェイズとかフーズフーズとか
マスコットのモデリングもあったりしてこういうとこの力の入れ方は好きだったな

18 :
熱スタは良ゲーだった…
エディットもあるし、バッティングのシステムも野球やってる感があった
あっちはあっちで駄目なとこたくさんあったけど、こっちはもはや作り手の意図さえ見えてこない…

19 :
ペナントの年俸の調整って難しいよな
高卒一年目が一年活躍しただけで億要求してくるし
改善点多すぎてもうこのゲーム無理だろ

20 :
その辺はパワプロもそうだしなぁ
マイライフもペナントもドラ1で活躍すれば1億乗る

21 :
評判散々だしガチで課金用のとこだけアプデで逃げるだろうなこれ
んでら2020年大型アップデート!でお茶にごす

22 :
ヤフオクドームだと芝の色がきつくて目がやられるのどうにかして

23 :
>>22
グラサンかけろ

24 :
LIVE能力、オンアク対戦やってると週変わりで使いやすい選手とか出てきて結構楽しい。

ただ、定期アプデの回数減らしたら本末転倒だし、能力の下げがないからLIVE能力には色々限界があるな。

25 :
俺が満足してるからアプデはもうしなくていいよ
変にアプデして改悪されたらたまったもんじゃない

26 :
開発「オンラインと対戦部分しか興味ないでやんす」

27 :
申し訳ないでやんす

28 :
オンライン対戦もフリーモードの枠が100個計200人分あるのにアクティブなの10個くらいしかないよね

29 :
つうかアプデまだかよ

30 :
通年通りなら来週にどっちか来ると思うけどこっちが先かな

31 :
顔パーツ改善アプデは絶望かなぁ・・・

32 :
りんこぴんさん、とんかつさんお願いです
スピリッツで作成した選手を改めて能力弄れるようにできるのと顔パーツ増えたら、もう文句言いません

33 :
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34 :
>>30
前回、プロスピ→パワプロPS→パワプロSwitchの順番だったからな
どれも5月下旬データだった

35 :
とにかくなんでもいいから野球モードのバランスを2015程度でいいからマシにしてくれないかなぁ
野球「ゲーム」としての面白さの部分なんか後回しでいいんだからとにかくリアルな野球を違和感なく楽しめるようにしてくれればそれでいい

36 :
そもそも7月発売なだけでデータは5月のものなのに次のアプデの時期を発表せず放置してられる神経がわからん

37 :
これが俗に言う「売り逃げ」ってやつだよ★

38 :
7末までのトレードやら新外人やら完全放置だもんな
ただ無能なだけじゃなくてやる気ない無能ってのがしっかり伝わってくる

39 :
2015から進化してるのは
据置版の画質ぐらい?

40 :
>>39
Vitaも進化してるよ、若干だけどね。

41 :
大型アプデで
マネジメントやグランプリモード
とか来ないかな

42 :
10試合ペナントで監督試合したんだけどやばいなこれ
・セーフティバントのサインがない
・1,3塁から1塁ランナーだけを進める送りバントができない
・コンピュータの投手がほとんど送りバントしてこない
・代打出した時のムービーがなぜか飛ばせない
・代走は逆にムービー一切なし
・ヒットエンドランのサインで打者が見逃しまくる

43 :
新外国人だけでも早くアップデートしてくんないかな
まさかコナミ側もエディットなくて育成からじゃなきゃ作れないとかじゃないでしょwサクサク作れるんだから早くしてね

44 :
外人配信まだって怠慢だろ普通に
一ヶ月だろせいぜい

45 :
>>42
開発者無能すぎだろwww

46 :
あーめんどくせーなー
あ、今日もできなかった
あしたやろうーっと

こんな感じじゃない?

47 :
「プロスピ選手をお楽しみくださいでやんす」

48 :
>>42
ペナントだけでもこんなにおかしなとこあるんか
中華の突貫工事みたいやな

49 :
早くデラロサ追加しろや

50 :
覚醒なくした代わりがLive能力だって言う人もいるけどさ
シーズン終わったらLive能力も配信されなくなって、ただ覚醒が無くなるだけになるやんけ

51 :
覚醒を何に使ってるかによるわな
個人的には覚醒はペナントとか始めるときに「今年ブレイクしたけどまだ能力反映されてない選手」を強化して始めるためのものだから別に困らない
ペナント中の覚醒はあるわけだし

でもそういう使い方じゃない人が不満もってるわけで
この「そういう使い方じゃない人」を見れてないのが甲子園スピリッツで再現選手作れないみたいにいろんなモードで出てる

52 :
これVPでアイテム持ち込めばサクセス関係のトロフィーって取れる?
ろくなの作れないけどトロフィーが取りたくて
野島だっけ?厳選してストーカーするのも疲れて
ザイセンの大成功は運だから諦めてる

53 :
単純にインフレプロ野球出来るから楽しかったわ
自分の作った選手入れて現役選手覚醒させてスタプレでヒリヒリした対戦

54 :
PS本体購入予定でやりたいゲームプロスピだけなんだけど
ノーマル+ssdとプロ+hddならどっちが快適かな?

55 :
>>40
Vita版もっと評判悪いな

56 :
なんにせよ現実じゃ現れない選手を作ろうと思う人には改悪になったわけだよね
スピリッツ

57 :
まさか超絶劣化させてくるとは思わなかったぜ。

58 :
モーシ・ワケナイ・ディヤンス

59 :
>>54
ノーマルとproは体感変わらない
ssdは基本必須だけどプロスピはわからん。プロスピはNW通信周りがもっさりした感じ

あとから外付けssdつけられるからpro買うのがいいとは思う

60 :
>>9
確かにこれは差別になるよな。
日本でこのゲームプレイしてる外国人もいるだろうに

61 :
>>60
そんな奇特な外国人いるか?普通にTheSHOWやってそう

62 :
プロスピ最高傑作は2015?

63 :
>>55
体型はvitaのほうがよい
PS4のキャプ翼はゲロ出る

64 :
ペナントで、自動で一軍をいじられないように設定してるのに、トレード時にどうしても勝手にいじられる
先発投手を勝手に中継ぎにされて、戻したらスタミナゼロになっててローテ崩れる…
これ対策しようがないよな?

65 :
>>63
Vitaの身長低い奴とか頭身おかしいぞ

66 :
>>65
PS3は全員おかしいやんけ

67 :
>>66
PS4だ

68 :
vitaで始めたけどコントローラーと違ってアシストないと変化球捉えられないな
上手い人はあのスティックでも出来ちゃうのか

69 :
ゲーム全般に言えることだが、要は慣れよ

70 :
2015DL版再販したら
売れるんじゃない?
据置版は移植とかで

71 :
>>63
そなの?
Vitaの画像ある?

72 :
慣れでできる様になるのか
でも相当時間かかりそう

73 :
>>72
僕もそう思って頑張ってたがズバズバベストピッチ来るし心折れてデジタル派に逆戻り

74 :
>>59
体感差ないならノーマルでいいかなと思ったけど
プロス火もssdも意外と安くなってたからプロ買うことにするよありがとう

75 :
>>54
プロスピ目的で買うならノーマルで良いんじゃないかな?
ぶっちゃけ大差ないから、安いノーマルで良いかと。

76 :
長髪の選手の髪がフワフワしてんのほんまきもいんだけど

あと今作から追加された勝手に手伸ばす守備モーションいらんわ

77 :
>>76
わかる
あれが嫌だから短髪系一択になっちゃう

もちっとアンケート読んでほしいね、ほしいアプデは顔バリエーションの増加だから

78 :
2020年版は選手データ更新だけで
新作出ない?

79 :
>>78
現時点で知るかよ、出す意味がないだろ

80 :
みんなPS4派?
携帯でやりたいしvitaでおそらくもう出ないしPS4はモンハン専にしたいからvitaにしたけどやっぱり据置の方がよかったかな

81 :
>>77
短髪系しかまともなのがないよね…。
髪の色に緑2種類とか奇抜な色とか要らないから、顔パーツ増やして欲しい。

82 :
>>81
鼻はアバターだし口は内川系のしゃくれになるからね

ウイイレを見習えと

83 :
>>82
なお意地でも見習わない模様、エディットあるからね仕方ないね

84 :
選手の顔 目の周り真っ黒とか笑うわ

85 :
顔作成は今時スライダー方式だよな
DSじゃああるまいし

86 :
中村剛也に、満塁時に大幅打力upする特殊能力【満塁神】付けて欲しい。

どうせ、そんな気の効いたことできないんだろうけどな。。

87 :
>>86
センス×やねキミ

88 :
高校野球スピリッツ出してほしい
いらねーけど

89 :
イチロー とか松井秀喜の顔作れる?

90 :
あのパーツで作れるかよ
松井のイボ感が出せん

91 :
選手データ更新されるのに
新作出るなら
新作買うだろ

92 :
>>73
うーん難しいよなぁ
練習でも芯には当たっても真芯に当てるの難しくてホームランバッター以外でHR打てない

93 :
やっと得能なし中弾道パワーDでホームラン打てた…
変化球狙ってホームラン打つと気持ちいいな

94 :
スタプレでアーチストからパワーヒッターに変えたら、アーチスト時にはギリギリ入らない打球も入るようになった。
今までだとアーチストの方がHR出易い印象だったけど、今回はパワーヒッターの方が出やすいね。

95 :
アーチストは飛距離がパワーに影響されやすい印象だわ
パワーAとかSだと150メートルくらい飛ばすホームラン打つけどパワー不足だと外野フライになりやすい

96 :
アーチストなんて弾道昔(パワプロ)は無かったよな
高橋由伸だっけか最初についたの

97 :
>>86
パワプロには出せそうだね
※ただしcom専用能力でサクセス等では取得できません

98 :
>>86
くっさ

99 :
>>86
共感性羞恥

100 :
満塁神って、ネットニュースでも普通に使われている言葉なんだが。
別に俺が考えた言葉じゃないぞw

神の手とかいうふざけた特殊能力があるなら、満塁神も十分あり得るでしょ。

101 :
武器の名前ねぇ。 アイアンソード→”形容する。鉄塊、と” 炎剣リオレウス→”燃えよ。世界は命じた” ミラアンセス→”最終警告。法則の崩壊”
武器の名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。 これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。
まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか? いかんでしょ

102 :
恐怖の満塁男「は?」

103 :
恐怖の毒々満塁男ならしっくりくる

104 :
千賀ノーヒットノーラン凄いな
LIVE能力で凄い強化されそう

105 :
始めたばかりでレベル低い戦いのせいかオンライン無得点の引き分けばかりだ
まともなスコアの野球をやりたいけど難しい

106 :
>>100
神の手の元ネタって藤田?

107 :
得能センスないよなぁ
2015のままで良かったわ
神の手とか死球とかいらん

108 :
一番最初はサッカーのマラドーナだろうな
野球で神の手は06WBC決勝の川崎じゃないかな

109 :
>>107
今宮じゃないの?

110 :
プロスピAなんで全部超〜なんだから超満塁男でええやろ(適当)

111 :
>>107
四球ならまだしも死球はマジで意味分からんよな

112 :
別に得能増やす分には不満ないけどなー
死球なんてこのゲームじゃそんな出ないんだから、もちろんこっちが投げてるときもね。
リアルに近づいて良いと思うけど

113 :
>>111
昔だったら金森とか清原に付いてたんだろうか
いっそ乱闘とか付いててくれたほうが良かったな

114 :
ガチな話アプデって来るの?
観戦のバランスめちゃくちゃで遊べたもんじゃないんだが

115 :
得能増えたけどその分無くなった能力も多い

116 :
実況と解説のクオリティどうにかしてくれ。
実「この展開だとキャッチャーもプレッシャーかかるんじゃないですか?」
里「この展開でプレッシャーかかってるようじゃダメですね」
実「なるほど!さすがプロですね!」

はぁ?

117 :
得能増やす分には問題ない
なぜエラーとか打順別の適正とか目切り背走とか切らなくていい得能を減らして選手ごとの個性を付けにくくするのか
昔あった捕手ごとのリード傾向とかも復活させてほしいわ

118 :
>>116
すまん、何が変なのかわからん

119 :
>>106
ムネリンじゃないんだ?

120 :
>>117
すげー減ったよな
得能で選手の個性出したいのに
この辺も2015からの改悪部分

121 :
スピンがないのは痛い

122 :
ジャイロボール追加してほしい。

123 :
>>114
もーやる気ゼロっぽいし改善はされんやろ
小手先のクソみたいなアプデでお茶を濁す事しか頭にない
根本の改善なんか鼻からやるつもりないで

124 :
そういえば二遊間の打球へのアライバプレーはいつの間に無くなったんだ

125 :
今回は不具合の修正アプデまったく来ないな。不具合だらけなのに
2015は頻繁にあったのに

126 :
アプデもDLC扱いで有料でやれ

127 :
アプデせんならエディットさせろや
こっちでやるから

128 :
アプデもエディットもいらん
現状で満足だ

129 :
>>128
開発陣おつ

130 :
>>125
ほんま不具合は早く直してほしいわね。
学生ですらもう夏休み終わっとるで

131 :
>>128
一同「(笑)」

132 :
満足なわけねーわ、7月から遊んでないよ!あの顔パーツじゃね!

133 :
顔パーツとかは最悪2020アプデで追加とかしてくれればいいけど
FA選手消えるバグとか目玉の甲子園スピリッツの飽きやすさとかポイントのバランスの悪さとかどうにかしてくれ

134 :
そんな事を言ってるのはお前だけだ

135 :
オンライン対戦フリーだけでも良いからアシストありとか選べる様にしてほしい

136 :
>>134
お前にまんまその言葉返すわ

137 :
実況おかしいよ
せっかく解説者の仁志が質問に答えたのに 苦笑いするとか
なら聞くな!

138 :
>>89
デストラーデとホーナー、ランスは
そっくりに作れたぜ

139 :
開発がこのスレ来てくだらん工作してるならほんまにアホ
自分らの無能さをわざわざ晒しに来て何がしたいんや

140 :
すっげー今更だけどさ
メジャーリーガーズになんで菊池いないの?

141 :
実況がおかしいのは毎度
優勝のかかった試合でもないのに「今日優勝決められませんでした。今日決めたかったんですが」
と謎の実況すると思ったら他球場で優勝のかかった試合してる。
他球場の試合の話ここでするなよ

142 :
クライマックスとか日本シリーズでサヨナラ勝ちすると
「サヨナラ勝ちが多いチームは優勝しやすいんですよね。だから期待出来ます。」
とか平気で言うからね

143 :
ポイントが均等なせいで特徴のある選手が作れないんだわ
星500の超一流プレイヤーより現実ではそこらに溢れてる準一軍のユーティリティプレイヤーが作りにくい

144 :
ペナントで巨人の菅野が1安打完封したら「ノーヒットノーラン達成!」とか実況して萎えた
ヒーローインタビューのシーンでも同じようなこと言ってるしバグか?

145 :
クソゲーのくせにアプデ遅すぎ

146 :
>>144
恐ろしいことに実況周りは全部仕様だよたぶん

147 :
正直実況とかはどうでも良いから野球の部分を何とかしてほしい

148 :
ソラーテがこのゲームのアプデを待たずにして去って草

149 :
>>61
Twitchで翻訳サイト片手に実況してる外国人を2人ほど見たことある

150 :
このゲームなんで守備マニュアルなのに勝手に守備位置入っちゃうの?これじゃマニュアルじゃないじゃん

151 :
>>150
パワプロみたいに落下点探ってフライ捕る緊張ないよな
ゆとり仕様というか親切すぎる

152 :
PS4Pro・HDR環境でプレイしているかたに質問です。
非Proですが雨天試合の雨粒レベル3でもまったく雨粒を感じないのですが
Pro・HDR環境だと見えますか?
PS3の2014, 2015だとそれなりに見えていました。
また観客がレインコート着たりしていたのもなくなっているみたいですがバグでしょうか?

153 :
三者連続三振とか
先頭打者ホームランとか
意地でも言わない実況に違和感

154 :
甲子園スピリッツも何度もやり直して、多少妥協して、理想に近い選手が作れるようになった。
まあ妥協できるかなと思ってたのに、11回連続練習試合に野島が出てきたのはムカついた

155 :
修正箇所が多すぎてアプデが遅れてるなら仕方ないが
アプデ来たと思ったらVer1.02のようなショボい内容だったら流石に見限るわ

156 :
西に援護丸が付いてるけどライブ能力って何か釈然としないな
阪神ローテ3人に援護付いてて強打のチームみたい

157 :
アーチストが風の影響を大きく受けるらしいから、アーチスト持ちでHR王狙うならドームの多いパの方が良いのかな?
以前はアーチストでHR出易かった気がするけど、2019から風の概念が変わったのかな?

158 :
同情で付けられた援護だろうね

159 :
>>157
ペナント阪神で梅野で一年ずつで
強打/高弾道で11本
アーチスト/一発狙いで7本だった
甲子園はアーチストだと本塁打出にくいんかも
パワーはどちらも59だった

160 :
アプデきて野島ガチャの劣化だけだったらウケる

161 :
>>159
風かね?

162 :
このゲームは「実況プロ野球スピリッツ」ではないので実況はオマケだから不具合あってもセーフ

163 :
https://i.imgur.com/0WwlSfN.png
https://i.imgur.com/BtbeRHa.png

筒香も清宮も開発中の画像では打席に入る時に固有のモーションがあったのに実際は汎用でのモーションしかない
てか固有ファームはあるのに固有の打席モーションが無い選手多すぎだろ…

164 :
だったら魂の部分を見せつけるゲーム作れやこのヤロウ!!

165 :
スパイクくらい変えたいです

166 :
>>164
一同「(笑)」

167 :
>>164
アンチ乙
ドリームリーグで商魂を見せてるから

168 :
>>163
それ所か打席に入ったシーンの構えと操作画面の構えが全く一致してない選手もおるしな
柳田とか糸井とか鳥谷とか阿部とか

169 :
>>165
装備品なら手甲ガードの色は球団色以外も選べてグラブは赤オレンジも欲しいよね。
それと手甲カードを付けたら手首近くのリスバンが勝手に外れるのが気に食わないわね。

170 :
>>161
多分な
ホームが野外ならパワヒ
ドームならアーチストがいいと思う

171 :
四球少なすぎるのとかテストプレイすればすぐわかるのになんでそのまま放置したんだろ
誰も疑問に思わなかったのかよ

172 :
ニールが雑魚なのクソ腹立つわ

173 :
>>172
アプデもされない覚醒もない
からニールみたいなのはもうわざわざ作るしかないんだよな
外国人作れないけど
いやもうほんとねえ
売るか

174 :
覚醒ない代わりのLIVEアプデなのにペナントでは使えませーん(笑)
作り直そうにもマイナス特殊能力は意地でも取らせないのと熱い甲子園へのこだわりで日本人高校生しか作らせませーん(笑)


さっさと青葉にガソリン撒かれるか飯塚にプリウスで職場に体当たりされてスタッフと責任者全員R

175 :
>>173
あんなウキウキでPS4も持ってなかったから買って合計で3万5千も払った自分が馬鹿みたいやわ

ほんと死んで欲しい

176 :
>>171
テストプレイもしてないし、してたとしても疑問に思わないし、疑問に思ったとしてもめんどくさいから放置やぞ
地獄やぞこっからのプロスピ民は

177 :
テストプレイをプロスピの猛者にしてもらったとかいってたよな?
本当にどこから連れてきたプレイヤーなんだといいたいわw
俺でも数時間プレイしてすぐに色々なおかしい部分見つかるのに開発もどうかしてるわな。
とりあえず守備面や打球スピードとかアプデでさっさと改善しろよコナミ

178 :
>>170
やっぱり。参考にします。

179 :
こんな不具合だらけでテストプレイしたとか草を禁じ得ない

180 :
発売後は開発陣だんまりなのが草も生えない

181 :
テストプレイ(反映させるとは言っていない)

過去にパワプロでテストプレイやったことあるけど何も直されなかったからな

182 :
>>175
お前は俺か

183 :
>>181
ゲームのテストプレイをしてもそんないい加減な感じなんか

184 :
>>180
なんでだんまりなんや?
まじで売り逃げする気なんか?
人の血通ってるんか?

185 :
必死で調整してると信じたい
権利とってプロ野球名乗ってるんだから頼むよ

186 :
>>180
自分にあった難易度探せって更新してなかったか…

187 :
パワーSで低弾道
パワーFでアーチスト付けたら
どんな結果になるんやろ

188 :
>>187
パワーS低弾道は昔やったことあるけど500打席ほどで11本やった
パワーFアーチストは今作なら3本打つかどうかちゃうか

189 :
最低やるべき改善点

CPUの投球、打撃、守備改善(四死球、三振の数が現実的になる ふんわり送球の改善など)
打球速度の改善
スピン、先頭打者本塁打男など得能追加
甲子園スピリッツなどの成長ポイントの調整
マーティン、ソラーテの追加
打球方向、投球割合のAIを変更可能に

他あれば追加してくれ

コナミさんたのんまっせ

190 :
あ、オリジナル選手外国人枠の追加も

191 :
あーっ、あとあと、ポーカーカードチャレンジ選手作成の復活と、覚醒の復活も望まれる
一人で連投ごめんやで…

192 :
開発の連中も本当はウイイレ班に入りたかった奴らばっかりで
やきうなんて興味ないわって渋々制作してそう
遊んでてもゲームから情熱を感じないわ
単なるPS3移植のやっつけ仕事

193 :
とりあえず監督プレーのCOMチームが盗塁、送りバント、ヒットエンドランをしないというのだけは
最低改善して欲しい。試合として成り立たない。

194 :
>>192
なんなら単なる移植のほうがマシ説が
4年ぶりっていう高い期待値との乖離って意味ではシリーズ最低レベルの出来だし現状

195 :
とにかくランナーが1塁にしかいない時はCOMチームは何も仕掛けてこない

196 :
>>194
本当だよね
4年間のブランク、新しいプラットホームで
色々な残念な部分を刷新したプロスピを出すチャンスだったし
ユーザーもそれを少なからず期待していたからこその売上だったのに…
これだけガッカリさせたんだからコレ以上の売上はシリーズ重ねても期待できんだろうな

197 :
俺は少数派かもしれんが2013並に色んな顔を作れるようにしてほしかった
もう2度と買わないでしょう

198 :
>>185
金にならないし放置に決まってる
発売延期した時も調整してると思ったらあの出来だっただろ

199 :
ほんとに来年版に更新してくれるかどうかもわからんな
しれっとその部分HPから消してそう

200 :
既存の特能を大量削除したのはなんでなん
パワプロのほうは消えてるわけじゃないし意味わからん

201 :
今までプロスピほぼ全部やってきたけど2019が一番楽しめてるな

202 :
2015の焼き直しなのに、何故か削られてる部分が多いのが糞。
ホーム突入の能力プレート【体当たり】って、コリジョンに引っ掛かるじゃねーか。

203 :
オンも含めて改悪だらけ今まで発売されたプロスピの中で
クライマックス2004と同じぐらい腹立ったわ

204 :
出してくれただけありがたいなんて意見もあるがこの出来なら出さないで欲しかった
買った自分が悪いけど騙された気分

205 :
まあ俺的には出たのはまず良かったけどな

206 :
三大改悪点
・覚醒削除
・得能大幅削除
・スピリッツ削除

これは予想できんかった

207 :
フレもう皆モンハンやんけ
対応遅すぎるわコナミ
来年のパワプロはコケるだろうな

208 :
>>204
なんだかんだプロスピは毎シリーズ文句言いながらも楽しめる所見つけて楽しんでたけど今作はさすがになあ

マジで>>206の各要素くらいあればオートペナントは自分なりの解釈加えて楽しめたように思う

209 :
>>201
俺も
2015年はプロスピ2015は1ヶ月で放置、パワプロ2014をえでぃたん使って可能な限りプロスピ2015の選手データにして
パワプロ2015仕様にしてペナントのクソめんどくさいことやったが
プロスピ2019は割とハマっててパワプロ2018のほうやってないわ

210 :
ついに社員も湧いてきたか

211 :
ちぃーす!

名作ですか?

212 :
ワイもゲームの基本部分はそら楽しんどるけど不満点があってそれを早急に改善しないから勿体ないわね。

213 :
ソラーテをどうするのか 話し合いが長引いているんだろ
こりゃあ1ヶ月はかかるな

214 :
木曜アプデあるかと期待したがここまで音沙汰ないと無さそうだな…
2015は月一アプデで気合い入れてたのに、せめて追加選手だけでもさっさと配信しろと

215 :
不具合報告とか少なくない数来てるだろうに、修正に時間がかかるにしてもアナウンスすら無いのはやる気のなさが透けて見えるんだよなあ

216 :
スレが進んでいるから明日アップデートかと思った
今年はパワプロも遅すぎ

217 :
アプデ情報きたな
https://www.konami.com/games/prospi/2019/topic/game-55459

218 :
やっと来たか
遅過ぎだぜぇ?

219 :
選手データは変わらないんですか…これ…

あと外野の守備のとランナー走力のバランス見直せよ、外野の頭越えても2ベースでないぞ

220 :
アプデ明日じゃなくて来週みたいだな。
18日にメンテだから。

221 :
代打は打席に入るシーンから応援歌が流れないのと
甲子園スピリッツの全チーム守備位置打順固定と自キャラの入部選手2人の応援歌が設定出来ないのは直さんのかいな
能力アップなら投手の第1球種にムービングファストも選べる様にしろや

222 :
>>221
あと地味に第1球種ツーシームをオリ変化できないのも謎仕様だよな
今までできてたのに

223 :
■スタープレイヤー
 ・希望の打順が選べるイベントを追加
 ・難易度設定に固定難易度を追加
  
 ■甲子園スピリッツ
 ・練習チャレンジで取得できる特殊能力の追加
 ・1年チャレンジ/大会チャレンジで能力アップに
  「セーフティバント意識、大舞台、デイゲーム、ナイトゲーム」を追加

やるじゃん
打球傾向、投球AIも25%刻みでいいから指定させてくれ

224 :
>>209
ワイと逆や
2015は2019発売までプレイして、2019は2週間くらいしかもたんかったわ
2015に戻ろうとしたらps3本体死んでたやで
やってたモードはスピリッツとペナントな

225 :
ユニ追加あるじゃん
  
 ■プロスピショップ
 ・拡張アイテムにユニフォーム追加
 ・消費アイテムにペナントレースの変化球能力アップアイテムを追加
 ・消費アイテムの一部の価格変更
  

226 :
2020までアプデはなしだとよ

227 :
発売後も開発続いて出来たものからの小出しって感じでのアプデだなー。

228 :
試合面のバランス調整は2度押しだけかよ
スタプレは打順は選べてもピッチャーの起用法は選べないのかな

229 :
選手追加とは書いてあるけど能力更新とは一言も書いてないんだけど
まさか追加だけ?

230 :
顔パーツは?(;´Д`)

231 :
はよエディットつけろや

232 :
>>231
一同「(笑)」

233 :
2ヶ月待たせてこれだけ?

234 :
>>224
俺はずっとペナントだけ
結局は自分に合う設定が見つかるかどうかだろうな
2015はライナーゲーに嫌気さして設定探しの途中で早々に投げたが
2019は2015より打球パターン多いしリアル軌道にすれば芯外れやすいのか打球パターン更に増えるから
地道に球速、使用球、難易度組み合わせて設定見つけたわ
打てすぎても打てなすぎても打たれすぎても抑えすぎてもダメ、チーム成績リアルっぽく、野球部分はプロスピの見た目でパワプロ近いバランスで
そのさじ加減が難しかった
まぁアプデでバランス調整されたらこの努力が水の泡になるわけだが…

235 :
シンカー成長しないのバグだったんだな
つかFA選手消えるの修正欄になくない?
あと甲子園スピリッツの上方調整はまだしないんだな

236 :
・ランナーがフライ捕球されているにもかかわらず、帰塁せずにホームインできる現象を修正

!?

237 :
音の設定で打撃音選べるけど、どう使い分けたらいいのかよくわからない
4が昔の打撃音なのは分かったけど

238 :
矢部ツイートすらしなくて草
ただのリツイートマンやんけ

239 :
>>236
Twitterであげられてきたバグ

240 :
パワプロと違って追加選手の能力載せないのかよw
最終アップデートまで既存選手の能力変更なしは流石にないと思うが

241 :
オンライン対戦の菅野千賀バグはどうなるんだ?その他不具合に含まれるのか?

242 :
甲子園スピリッツ、外国人選手枠採用しろよ、アプデやり直しな

243 :
偉そうに「試合攻略編」とか銘打ってさもプレイヤーの腕が悪いかのように書いてたくせにシレッと二度押しのバランス調整してて草
発売前からユーザーを馬鹿にするのは達人級のくせに相変わらずゲーム作るのは三流半だな

244 :
>>201
まあ、俺も2010以来のプロスピだから楽しめてるな。選手のモーションもおなじみのばかりで親しみやすい

245 :
「人気」が取得できるのと鼻パーツと口パーツ増やしてよ

246 :
今回のアプデはどのモードもやってほしいことは一通り治してる
けど遅すぎるんだよ せめて8月終わりにやってくれよ

247 :
2015年は7/31時点の追加選手を9月最初にやってたしな。遅いよな

2015.07.01
 ・6月1日時点で支配下登録された選手の追加
 ・Ver.1.05までに収録されている選手の能力更新
2015.07.30
 ・7月3日時点で支配下登録された選手の追加
2015.09.03
 ・7月31日時点で支配下登録された選手の追加
2015.10.23
 ・2015年レギュラーシーズン終了時点での選手能力データ

248 :
オンアク阿部や中島がライトゴロ連発なんですが

249 :
一塁手専作ってる時に河川敷で野島来たら強制的にセカンド適正が付いちゃうのは修正されてるのかな

250 :
こっち実装前にクビになった選手が…

251 :
>>249
見に覚えがないかと思ったら二塁適正が付いてたのそのせいだったんか

252 :
ペナントのオート試合バランス調整って具体的にはどこの部分だよ書けないなら信用もならんだろ

253 :
2019おもしれぇな
不満はないからアプデは最小限にしろな

254 :
・最終イニング裏で投手が残っていないときにも投手に代打が出せるように変更
・高校グラウンドのフェンスの黄色ライン上をホームラン判定に変更

いつ起きるんだよこんなもん・・・

255 :
プロスピ2012だけ追加選手が有料だったんだな
恐ろしい

256 :
このゲームのスタッフは社内でいわゆる窓際族になってるんじゃなかろうか

257 :
>>256
新入社員に勉強の為に作らせてる

258 :
もし追加選手が有料になるならエディット無しと顔パーツの少なさについて合点がいく

259 :
コナミ社員の端くれならなんで選手一人まともに作らせてもらえない仕様なのか、具体的な根拠を出せや
ユーザーの意見を無視しとるって取られてもおかしくないぞ
そもそもお前らの雑で機械的な選手作成モードばかりでユーザーの立場に立ってない内容や、改悪したり甲子園をゲームのネタにして面白ぶってる崩壊状態のゲームに一つあたり1万も価値があると本気で思っとるんか
ウイイレの制作現場をすぐそばで見ていながら、その隣で制作と言いながら前作のモーションそのまま使い回したり、(笑)したり小学生並の内輪でホームページ更新することに恥も違和感も抱かへんのか
制作チームが変わったことで受けたダメージは図りかねるがそれならゲームバランスが崩れたり使い回ししたりしてもええと思ってるんか
過去にエディットに対して「強い選手ばっかり作ってつまらなくなる」とかほざきやがったな
あれはユーザーの判断を通してない私情やぞ
エディットに疑問を抱くのなら搭載してからユーザーに対してその必要性を問えや
なんでゲームを扱う人間が積極的に否定してんねん
仕事と個人の思想ぐらい分けろや

260 :
>>259
2行目まで読んだ
ここに書かずにコナミに要望送れ定期

261 :
練習チャレンジに能力追加はマイナス能力つけれるようになるんだろうか

262 :
エディットを付けたら強い選手を作って満足するとか絶対思ってないよな
選手作成でマイナス能力を自由に付けられない時点で思い通りの選手を作らせたくないだけなのバレバレ

263 :
>>259
その通りだ!(;´Д`)

アンケート意味ねぇ・・・liveやドリームリーグアプデだけがユーザーのほとんどの要望なのかよ

264 :
>>262
コナミはプライドだけ異常に高いからせっかく査定した選手をいじられたり作られるのが嫌なんだろ

265 :
エディットなんて全く必要ないから有料DLCもっと充実させてくれや

266 :
ダウンロードコンテンツはいらないからエディットほしい

267 :
300円課金で選手1人エディットできるようにしたらコナミボロ儲けできるのにアホやな

268 :
というかエナジーのコスパ悪くね???

269 :
文句があるならお前(ユーザ)が作れという類の反論は筋違いで無意味だと思うけど
コナミにとって査定がとても面倒で管理しきれないなら査定だけはユーザに任せてもいいような気がするな

ベストプレープロ野球なんていまだに有志で新データ出して遊んでるみたいだし
公式なアップロードエリアの準備と能力エディット等の自由化が大前提だけど
手間も文句も減るし割と楽になるぞ?

270 :
打撃スタイルの個人とチームってあるけど、だからなんだよと思うんだが
ペナント回しても別に成績には何ら影響しないよな、COMが操作してても特に何も変わらんし

271 :
ふんいきだろ

272 :
>>269
ファイプロみたく名査定する有志から自由度にダウンロードさせればいいよな

273 :
そんなもんいらん

274 :
いる

275 :
エディット付けたら査定にいちゃもん言われんで済むで

岡本の弾道の過小評価は何やねん
年間10本弱しか打ってない大山や岩本はアーチストにしとる癖にパワーヒッター以下の岡本は高弾道って
鍬原に対ランナー○って何やねん
鍬原はセットになるとスピードとコントロールが低下して乱れるのが有名やのにガガイのガイですわ

276 :
オンライン対戦の投球カーソルは表示するだと相手にも見えてるのでしょうか?

277 :
見えてねえよハゲ

278 :
エディット付けると万能選手しか作らないという、謎の決め付けはユーザーをバカにしていると思う

279 :
万能選手作れるのも選択肢に入れるべきだ、強すぎてつまんねぇだろってわかってても作りたいもんよ
個人的にはエディットはエディットでも容姿のエディットを何とかしてほしかった
実在選手だけリアルにすりゃいいんでしょって、本当にコナミが作ってるのか疑いたくなる

280 :
そもそもKONAMIは最早CSに力入れてないからしゃーない
パワプロやプロスピは若手に研修として作らせてるって噂もあながち間違ってないのかもしれん

281 :
エディット機能なんて大して手間もかからんだろうし
力を入れる入れないの問題じゃないと思うが

282 :
同じ会社でもサッカーゲームで出来て野球ゲームは出来ないってのが意味不明なんだよなぁ・・・

283 :
ウイイレはサッカー業界が移籍激しいのと能力を細かく設定して毎回新しい能力を作ってるからな
野球はNPBの中での少しの移籍しかないし能力自体もだいたい決まってるから前作で満足しやすいってのはある
パワプロはサクセスでそこを補ってたんだけど

284 :
9月も中旬になるのにいまだに5月上旬データで放置してるゲームで覚醒まで廃止してエディット不要はないわ
まめに能力アプデしてくれるなら別だけど、筒香サード適性追加みたいな微調整したい

285 :
>>282
野球ゲームはライバルいないしね
熱スタが出てた頃はコナミも色々頑張ってた

286 :
トロコンして飽きてしまった

287 :
ロッテのマーティン楽しみ

288 :
トコロテンしてしまった

289 :
評判の悪さで購入見送ってたが来週のアプデでようやく買えるかな

290 :
丸のツイストモーション追加しろや

291 :
パワプロのようなデフォルメ選手ならエディット搭載すれば新入団選手も
容姿や名前を変更して間に合わせられるから数年は買い控えされるだろうが
プロスピのようなリアル系は能力や名前を弄っても容姿が違うと違和感バリバリで
買い控えは起きないから安心してエディット搭載してくれ

容姿は違っても名前や能力を弄って雰囲気だけで満足する奴は
何年も昔のプロスピでも満足して毎回新作を買うような客層じゃないから
売上の影響にはならないと思う

292 :
顔のパーツ追加だけは死ぬ気でやれ

293 :
他の業務の合間に暇な奴がテキトーにやれ
三連休も続くしやらなくてもいいけどな
もう他のプロジェクトを進めろや

294 :
コナミが本当に懸念してるのは万能選手を揃えて飽きられたり翌年以降買い控えされる事ではなくて
スピリッツ(サクセス)モードを遊んでもらえなくなる事なんじゃないの

ペナント30年止めの件でコナミが「どのモードが遊ばれているか」をそこそこ重視してるのがわかったしな

295 :
グラの再現度が良いから新助っ人外国人が出ても対応が間に合わないしペナントもあと少しで終わるからもう出すのやめたってなってるんだろうな

296 :
昨日、甲子園に現地観戦してきたが、プロスピと打球速度が違いすぎるな
実物見てからプロスピやると鉄球をバズーカで打ち出した速さに感じるわ
見る角度の問題か?プロスピの打球速度って速すぎるよな?

297 :
まあ銃弾より速いよね

298 :
ゲームでは速い球打つより変化球の方が打ちにくいだろ
いくら速くてもボタン早めに押したらいいだけだから
実際の野球とは全然違うよ

299 :
打球速度早いくせにベースランニングがやけに現実的なスピードだから外野を越す当たりのヒットでも2塁ランナーが帰ってこれないの多々あるからな
下手したら打者が2塁に行けないなんてこともある

300 :
ゲームでは球が速くて三振するって無いもんな

301 :
個人的には外野手の手前の絶妙ポテンヒットやボテボテすぎる内野ゴロ
天井に当たってるだろってくらい滞空時間長いふんわりフライの方が嫌だから使用球を超高反発にしてるわ
球足早くなって併殺決めやすくなるし全体的にスピード感増してサクサクでパワプロっぽい試合展開になる
その分、球速レベル上げてバットに当てるのを難しくしてバランス取ってる

302 :
球筋速いのはパワーSで真芯に当てた時ぐらいにしてほしいわ

投手でも失投打ったら弾丸ライナーでフェン直とか萎える

303 :
>>300
えっあるけど

304 :
とりあえずユニフォーム嬉しい

305 :
2019は2015までより打球速度かなり上がったように感じた
アプデで少しは遅くなったけど
発売直後とか守備画面に切り替わってからすぐに方向キー倒さないと内野ゴロでも捕球出来ずに外野へ抜けていくことあったし

306 :
>>305
これでも改善されてるんやな
来週のアプデでもっとマシにならんかな

307 :
パワプロに比べて球場広い(選手小さい)割に打球速度速くて守備の動きもっさりだから
球際の攻防みたいなシーン少ない。ハナから追いつけない打球か正面の当たり多すぎる
落下地点付近になると自動追尾するから、外野手の前から後ろか風に流されて左右動くのか、一瞬の判断不要で緊張感ない

308 :
横っ飛びの距離が短すぎない?
最近の野球ゲームはこんなもんなの?

309 :
最近の野球ゲーム(KONAMIしかない)

310 :
野島イベントでシンカー成長しないのバグだったんか

311 :
アプデ修正の場合「○○を修正しました」で済ませられるので
「○○のバグがありました。お詫びします」とか謝らなくて済むよな

別に謝罪なんて要らんけど

312 :
申し訳ないでやんす

313 :
確かに外野がバックして取るシーン見ないな
正面ライナーか悠々と超える打球が多い

314 :
>>312
お前はただのリツイートマンやんけ

315 :
>>310
バグってなんだよテストプレイしてないのかよって話だわな

316 :
「大変申し訳ないでやんすミスツイートが発覚したでやんす。
以前、お客様からの「やる気あんのか?」のお問い合わせに、「ある」とお答えしたことがあったでやんすが、正しくは「ない」でやんす。
重ねてお詫び申し上げるでやんす。引き続きパワプロ2013をお願いするでやんす 」

これ大好き

317 :
>>316


318 :
アプデ内容9/18

・オリジナル選手の「出身地」「登録」「利き腕」設定変更機能追加
・投球システム「2度押し」バランス調整
・選手固有フォームの追加

プロスピショップ
・ユニフォーム追加
・ペナントで変化球能力アップ

スタープレーヤー
・希望の打順が選べるイベント追加
・固定難易度追加

スピリッツ
・練習チャレンジで取得出来る特殊能力の追加
・野島ガチャでシンカー方向もアップ

大まかなのはこんなもんか
ドリームリーグは興味ないから書かん

319 :
主人公の相棒矢部明雄くんとリツイートマシーンのモーシ・ワケナイ・ディヤンス外野手は別人だから

320 :
野島は弱体化どころか強化されとるやんけ

321 :
甲子園スピリッツは打順を何とか誠也
それとキャプテンになったらオーダー決めれる様に誠也

322 :
プロスピ最高傑作は2015か2019?

323 :
まーだ 選手能力アプデなしかよ

いつまでペナントを始めさせないつもりだ?シーズン終わるぞ?

324 :
>>323
LIVE能力を参考にして各選手にドーピングしたらどうだ?

特能はどうしようもないが、変化球もドーピングできるようになるし

325 :
バグだらけとかバランス悪いとかそれだけならまだしも
製作陣のやる気のなさが伝わってくるのが腹立つ
アプリごとプロスピやめてやるわ

326 :
マリンのホームランラグーンとツチノコバットを
2020にアップデーされる時には導入して頂きたい。

327 :
アプデでユニフォーム追加ってあるけど、過去にも再現されない復刻ユニフォームがあったような・・・。
どこかは忘れた・・・。

328 :
ようやくアプデきたんかと思ったらしょうもない内容ばっかで草生える
肝心のゲームバランス自体は何も変わってないんだろうな
試合中のことが一番肝心なのがわかってないのは制作陣が碌にプレイしてないからなんだろう

329 :
野手がベースにアホみたいに吸い寄せられるのいい加減にしてくれないかね
なんでこいつらベースに行きたがってボールから離れてくの?
https://i.imgur.com/fmHes0v.gif

330 :
>>329
吉川w

331 :
二度押しもベースカバー最重視も一同(笑)で考えた最強に面白いシステムだぞ!こんな素晴らしいゲームで楽しめないお前たちが悪い!
みたいなスタンスでモノ作ってんだろうな

332 :
>>329
なんだこれ
こんなゲーム商品として売り出したら駄目だろw

333 :
一試合で一回はこういうベース引き寄せが起きるから萎えるわ
ただでさえ被安打すごいのに

334 :
これだけ解説陣揃える金あるなら
野球部分の監修にプロ野球経験者を雇えばいいのに
他にもこれないだろって動きや判断あるし

335 :
>>329
これどっちもCPU?
三塁向かうランナーもアホだなw

336 :
ファールゾーンに上がったフライで1塁ランナーが飛び出してゲッツーになったのは草生えたわ

337 :
ファールフライ飛び出しの多さなんなんやろな

338 :
18日のアプデ内容見る限り発売時よりかなりまともになるというのは楽観的すぎるか?

339 :
捕手前のゴロも内安打になりやすい。

340 :
>>335
守備は自分操作

341 :
>>329
3塁コーチ棒立ちなのも全くリアルじゃないよね笑

342 :
>>334
今までも江本、東尾、加藤博一、東尾、古田、メジャーのF・トーマス監修のゲームがありましたな
まあこれらはただ名前を使っただけだろうけど

343 :
>>340
ボタン忘れたけど操作選手固定できる方法あったよね?
でも操作したい選手に切り替わった瞬間に
固定の操作するなんて難しいよねえ
やっぱベースカバー最優先で動くAIがクソだわ、うん

344 :
>>322
圧倒的に2019が最高傑作だろうな
不満点も特にないしな

345 :
出たわね。

346 :
ベースカバーといえば、
深めのファーストゴロで投手一塁ベースカバー入ってるのにボール投げずに打者走者と競走する一塁手
あれを回避する方法ないのかな
送球ボタン押しても投げずに一塁目掛けて走り出す。で、打者走者より足遅いからセーフになる

347 :
>>344
マネジメントやグランプリが消えた

348 :
不満点特にないはおかしいと思います

349 :
ミート打ちの時の内野ライナー率が高い。
13者連続内野ライナーは参った

350 :
>>343
サードもランナーなしシングルヒットでも球追いかけずベース直行だもんな

351 :
ありまくりだわ
突然ボールよりベースカバー優先
際どいタイミングは全てアウト
デッドボールでベンチに下がる際おんぶするのは一塁コーチ
選手同士が交錯してしまいそうな時
なぜか未だにすり抜ける
里崎がやかましすぎる 球種のアドバイスはいいけどそれ投げるとかなりの確率で打たれる

352 :
工作社員は相手するなよ

353 :
交錯は座礁とかでもすり抜けるから特に気にならないな
そもそもそれ以前の問題だし

354 :
中日の大野ノーヒットノーラン達成

355 :
大野のツーシームは打ち難いから納得だわね。

356 :
ノーノーされる阪神ほんまおもんねーわ

ペナントでプレイして五年目やけどもう二軍含めてごっそり変わってるし
使う気にも育てる気にもならん選手多すぎや

357 :
千賀も大野もプロスピでは能力高い

358 :
プロスピ大野はマイナス能力多いぞ

359 :
ナゴドで大野のノーノー観てきたわ
プロスピでもノーノー、完全試合したらヘッドホン割れるくらいの大歓声起こせよ

あと大野のマイナス得能見直せ

360 :
今日は絶好調だからマイナス特能出なかったんだろ(適当)

361 :
大野はマイナス得能多いけど直球系強いしベスピ出しやすいフォームだと思う。対人だとかなり辛い相手かも

362 :
不満点は無いという工作ならコナミは積極的に改善する気は無いわけだ
解ってる事だけどさ

363 :
>>359
淡々と「はい、ノーヒットノーラン達成です。それではまた次回お会いしましょう。」

364 :
どなたか
>>152
の情報お持ちのかたいらっしゃいませんか?
よろしくお願いいたします

365 :
プロスピ2015は4年間なんやかんやで遊べたけど2019は遊べる気がしない

ポーカー無くしたから作りたい選手が作れない
顔のパーツが少ないし顔がみんな障◯者みたい
2020のデータ配信発表してる時点で2020を新しく作る気無いしやる気無さすぎる
コナミってやっぱクソだわ

366 :
変化球能力アップアイテムって球種、球威、制球、変化量で別れてるかな。
運まかせでどの能力が上がるか分からないみたいなアイテムなんかな

367 :
グランプリ楽しかったな

368 :
作りたい選手が作れない時点であきらかにモチベ低い
今作限りで終わりだなこれ

369 :
売って2020で買いなおした方がいい?

370 :
>>369
持ってないでしょ

371 :
2015で一番やり込んでたグランプリがドリームリーグとかいう
課金オンラインのゴミに成り代わったのが悲しい

372 :
まず甲子園スピリッツで途中加入のオリジナル選手のフォームが反映されてないバグ直せよ

373 :
まあプロスピスタッフは一回地獄見るべきやな
不幸が起こることを切に願う

374 :
打者AIほんとゴミ
完全にしても監督プレイにしてもかならずツーストライク前に当ててくるし三振少なすぎ
なんでピッチャーがオリックス山本から3打席連続ツーベースとか打ってんだよ

375 :
売って ゲームからの撤退がよい
仕事始めて 仕事一筋になるのがよい

376 :
ルーキー18歳の投手 不調マーク スピリッツ コントロールF
8回を2安打0失点 92球 ベストピッチ率95%
打てませんわ 投手の強さガクーンとさげてくれ 投高 打低すぎるわ

誰が打てるのこんなの

377 :
>>372
それと応援歌がちゃんと設定出来ないのも困るわね。

378 :
応援歌入れるの糞ほどめんどくさい仕様になったんだな
マジで2015からなにもかも改悪されてるな
これ本当に人間がつくったのか?そこらへんのサルが作ったとしか思えない

379 :
>>322
俺も最高傑作と言えば2019だな
ドリームリーグ楽しすぎ

380 :
この出来映えで最高傑作とか言ってるからコナミに舐められてるんだよ

381 :
>>380
上に書き込んでるの明らかにコナミの関係者だろ…

382 :
とりあえず今はアップデート待ちだな
甘すぎるんだろうけどこのアップデートで野球部分がマトモに戻ったら俺はもう許すよ

383 :
PS2のウイイレ買ってエディットで遊ぶわ

384 :
最高傑作w
延期しといてこれなら最悪の出来だろ プロスピ2から何も変わってないわ
ユニフォームも選べない
延期した時点で最高傑作ではない!

385 :
プロスポーツ物としては時期を逃し
野球ゲームとしてはお粗末なクオリティ
シミュゲーとしても不自由すぎる

終わってるでしょ

386 :
>>382
わかる
と言うかちょうど別ゲーやってるから直して10月くらいからまったりとペナントやれれば良いわ
今までの決定版の感覚

387 :
最高傑作は2013か2014か2015か

388 :
>>387
2014はないわ

389 :
覚醒追加とかは不可能だろうから、せめて試合面の調整は完璧にしてほしい

390 :
覚醒無いなら買ってなかった

391 :
顔パスワードあった過去作が最高、PS3本体売るんじゃなかった

392 :
最高傑作は6だと思ってた

393 :
固有フォーム追加楽しみ

394 :
近年の作品は基本いつも最初低評価でだんだん評価上がっていく感じだったし2019もそうなってくれると信じたいけど
覚醒復活させない限り高評価になることはないだろうな

395 :
野球に限らずスポーツゲームはリアルとIFのバランスが肝要だと思ってる
スピリッツ渋くしたうえに覚醒なくしてIF部分を完全に殺しにかかったプロスピ2019はどう考えても駄作

396 :
>>392
WBCはあるけど
スターダムが1年のみ

397 :
>>388
二塁打が多いから?

398 :
5の完全版

399 :
覚醒復活はないだろうね
ペナントなんかはドーピング出来るし

400 :
体格的には4が1番マシ
5以降は肩幅お化け

401 :
4は当初ヤクルトの宮本を遊撃にしてもCOMが三塁で起用するからバグ扱いだったけどリアルの宮本はほぼ三塁での出場となったのを思い出す

402 :
スタープレーヤーの投手を始めてまだ1年めなんだけど、
俺の前の打順の人をリアルタイムで見るに設定すると、前の打順の岸谷が毎回毎回、絶対バットを振らず故に四死球か三振にしかならない
リアルタイムじゃなくオートにするとちゃんとヒット等の結果も出す
何故前の打順を見るにすると岸谷は1球も振ってくれないんですか

403 :
>>394
あとどう考えても外国人枠がないのがおかしいだろ、差別だよこれは

404 :
2014ってノーガードの打ち合いになる奴だよね。あれ最悪
2013もCOMが1、2軍の入れ替えを自動でしない仕様で他球団はいじりたくない俺的には最悪

405 :
プロスピ15周年記念
しかしグラ以外殆ど進化しない15年…

406 :
ぬん

407 :
グラが進化したとは初耳だ

408 :
それPS4対応ソフトとして発売しただけで別にKONAMIがグラ頑張った訳じゃないし

409 :
打ち損じると内野フライとかファールフライ多すぎると感じるのって俺だけなん?

410 :
芯の判定がおかしいと思う
失投してボールがでかくなったも芯の大きさはあまり変わらないから失投なのに合わせづらい

411 :
難易度スピリッツである程度ヒットは出るけど真芯で打っても詰まったショートライナーとかになるから全く点入らん
ちょっとずれたらすぐキャッチャーピッチャーフライ
でもヒットたくさん打つとコナミエフェクトで相手も安打数合わせてくるから点とられて負ける

412 :
ペナントでcomチームのオーダーや投手運用も一試合毎に弄ってるんだけど、打率1割台で不振のやつを勝手に控えに変えられるのどうにかならない?
ちゃんとcomにオーダー変更させない設定にしてるのに

413 :
エフェクト入ると守備が雑になるよな
飛びついたりスライディングすれば取れるボールを取らなくなる

414 :
>>412
ベストオーダーを変更させないように設定して、成績不振選手の扱いも設定してるか?

采配→オーダー思考設定→ベストオーダー反映方針→スタメンの成績不振選手→何もしない

415 :
>>413
守備はスピリッツ以外だと一歩目が遅すぎる

416 :
なんでミートG6 パワーG9の投手が場外ホームラン飛ばすんだよ
どんだけ強いんだよ
難易度パーフェクト

417 :
なんでミートG6 パワーG9の投手が場外ホームラン飛ばすんだよ
どんだけ強いんだよ
難易度パーフェクト

418 :
なんでミートG6 パワーG9の投手が場外ホームラン飛ばすんだよ
どんだけ強いんだよ
難易度パーフェクト

419 :
大事なことなので

420 :
ちょっとでも誉めれば工作員扱いなんだからアンチの民度が低いよな
2019を楽しんでるユーザーはたくさんいるんだから不満しか書かない奴は自分で不満スレでも立ててそっちでやれやカス

421 :
2019しかやったことないんですね

422 :
>>420
不満点全く無いはさすがにエアプ疑われてもしょうがないだろ
楽しんでるユーザーたくさんいる割にはこのスレ過疎だし

423 :
楽しんでるはずなのに随分余裕が無いレスでつね

424 :
よおーやく2度押し調整来たか
これで良くなればいいけどなあ…

425 :
>>420
過去スレでも1番ぐらいに勢いがないんだけど、それについてはどう思う?

426 :
>>424
簡単になるのか難しくなるのか
せっかく慣れて来たのに
それより緩急でイージーモード過ぎるのなんとかして欲しい

427 :
プロスピとPS4セットで買うよ
やっとPS3の2015から移行できる
すんげぇ楽しみ 初PS4だ

428 :
この後、>>175になったんだよね・・・

429 :
プロスピってアプデされると自分で設定したフォームや装備品リセットされる?

430 :
うん

431 :
装備品と応援歌は保存されるって書いてたけどフォームはリセットされるのかな?

432 :
そうだっけ?
プロスピ2019発売日アプデやったら↓のパワプロと同じような形式の選択画面見た気がしたが
直後のパワプロ2018アプデと混同してたかな

https://www.konami.com/pawa/2016/img/contents/eve/4/eve04_9.jpg

433 :
>>427
そのままでええ
クソゲーやぞ

434 :
これヘテにマーティン加入されてる?

435 :
間違った、ロッテ

436 :
>>414
スタメン成績不振選手はチェックしてなかったわ
ベストオーダー使用を使用しないにチェックいれたら暗くなるからそこは弄らなかった
ちょっとやってみるわ

437 :
>>427
せめてvitaにしとけ
他にやりたいゲームがあるならまだしもプロスピの為だけにps4は危険すぎる

438 :
別にVitaを貶めたい訳ではないがどうせ買うなら撤退したVitaよりかはPS4だろ

439 :
目的次第でしょ
だからプロスピの為だけにPS4買うなら〜って言ってくれてるんじゃない?読めないの?

440 :
別に>>427はプロスピのためだけにとは言ってないんだからPS4勧めて何が悪いんだ?

441 :
「他にやりたいゲームがあるなら」という過程の話しすらすっ飛ばす文盲さん見苦しいぞ

442 :
ごめんなさいもう文盲でいいよ、俺だってよかれと思って言ったんだけどまさか叩かれるとは思わなかったよ

てかVita版は2015でだって出てるんだからそもそも据え置きしか興味ない可能性もあるから余計なお世話だったかもしれん

443 :
甲子園スピリッツでキャプテンになる条件って決まってるのでしょうか

444 :
自分もプロスピでPS4買ったら
プロスピ殆どやらなくなってキムタクばっかり
他にやりたいゲーム沢山あるからPS4買ったのは後悔してないけどね

445 :
今日の速報プレイは「宮國で盗塁を決めろ」か

446 :
プロスピ2019楽しいからPS4ごと買ってきてもいいぞ

447 :
また工作員か

448 :
>>410
というか失投が魔球すぎて打てない

449 :
>>443
監督の信頼度100

450 :
ノビって得能追加されてない?
島本に付いてるけど前は無かったよな?

451 :
あと、キレも追加されてるな
守屋で確認

452 :
>>449
信頼度だったんだ基準

453 :
>>414
設定し直したら大丈夫だった
サンキュー

454 :
2015まではノビやキレは球威としてまとめて査定されてたんじゃなかったかな?(「スピン」とかはあったけど)
パワプロからキレノビ持ちをプロスピ2015に移動させたら球威に影響あった記憶が

455 :
>>450-451
LIVE能力でそれ追加されるの前からあるやろ

456 :
>>453
よかった
あとは他球団コピーしてCOM11球団に設定忘れずに

457 :
>>455
あ、そーなんか恥ずかし

458 :
フィールドプレイで塁に出たとき
リード取らずに帰塁したらダラダラ歩いて余裕で牽制アウトになる
この糞仕様前からだっけ?

459 :
我慢できずにポチったわ
村上みたいな選手出てくると使いたくなる

460 :
横浜の佐野にサブポジ捕手あるからって代打の後守らすのやめてほしいぜ
阪神原口なんかサブポジのないセカンドや外野守らせてるし意味分からん
控えに本職いるのに

461 :
>>459
DL版セールまで待てなかったか

462 :
この能力なのに雄平がレフト守ったり、中日でレフト福田ファーストビシエドでスタメンなのに入れ替えたり意味不明
坂口
左B中C右B
青木
左C中B右C
雄平
左F中C右B

463 :
ハムでペナントしてて高速試合にしてたら二遊間が渡辺中島からすぐ西川近藤に変えられてた

464 :
バランス調整おかしいだろ
ランナーの足が遅すぎる
スタープレイヤーモードでパワーEのバッターがランナー1塁(走力E)でレフト前に打ったら普通に2塁封殺でレフトゴロになるとかプロ野球でありえないだろ

あと2塁ランナーがシングルヒットで帰ってこない
これは走力Aでもほぼ無理
テストプレイしてて違和感とかないのか?

465 :
足が遅いんじゃなくて打球が早すぎるんじゃないか?

466 :
>>464
>>465
ヒットで帰れないのは走塁のAIがおかしいのが理由じゃないかな。
プレイヤー操作なら普通に三塁回らせるような打球でもCPUは三塁で止める。
進塁基準が厳しくて余裕を持ってセーフになる状況でないと突入しないような感じ。

467 :
自分でランナー操作してるとシングルでホームに帰ってこれるけどCPUだと帰ってこないからAIだろうな
寧ろギリギリアウトになるくらいでも突っ込んでくれた方が走塁はもちろん、守備も楽しいんだけどその辺の調整というかゲームバランスがほんとgm

468 :
積極走塁つけないと安全でも帰ってこないとかあるのかね

469 :
>>468
積極走塁つけるよりは明日のアップデートを待った方がいいと思う
それでだいぶ改善するということを信じたい

470 :
守備関連はさっさとやっとくべきだったな、銀次や近藤が捕手になるのとかテストプレイしてたらすぐわかるはずなんだが
改善できないなら一定試合守ってないポジションは適性消してほしいわ

471 :
守備位置、付けれるけど消せないのがおかしいんだよ

オリ選手も外野だと勝手に左中右全部付くし

472 :
ペナントでなぜかオリジナル選手一人だけ登録できない、ていうか
表示されないんだがバグか?その選手はスピリッツで
作成したデストラーデなんだが外国人枠の問題?

473 :
>>472
作ったあとに登録名とか容姿をいじってないか?

前に作った画像読み込んで、登録名と容姿をいじったらドラフトで出てこなくなったんだよね

複製防止なのかな

474 :
誤審多すぎ
リクエストつけてくれよ

475 :
>>473
ホーナーと一茂とか他の選手の容姿もよくいじったけどオリジナル選手登録できたんだよなあ
よくわからないわ

476 :
銀次が捕手やる問題で思い出したけど昔は守備に隠し適正とかなかったっけ?そんな感じでプレイヤーだけが使える守備適正にすりゃええのに。

プロスピ5とか完全版とかその辺りかな。

477 :
汚部屋で埃被ってたPS2を起動してみて隠し適正付いてるの阿部だった気がするからスターダムで能力アップ画面見てみたら適正がないポジションって基本的にG5なはずなんだけど2005に守ったことがあるファーストだけG8だったわ

https://i.imgur.com/ubBKHXN.jpg

こうやって表立っては適正がないようにすればCOMがクソみたいな起用することもないのになんで毎度毎度コナミは良いところばっかり潰すのだろうか。

478 :
そういえば捕手別のリードって記載なくなったけど各自色はついてるのかね?
直球主体とか変化球主体とか

479 :
そろそろ中古で2〜3000円にならないかな

480 :
無理じゃろ
PS4初プロスピ+1番新しいナンバリングとなるとまず一定以上下がらん
プロスピ2015のvita版でさえ前まで4000円近かったし

481 :
>>479
冬にDL版セール来るかも

482 :
ごめんごめん、すでに西武にデストラーデ所属させた状態で
ペナントしてたの忘れてたわ

483 :
京セラで打撃練習
カメラノーマルでやると、バックスクリーンの模様がモヤモヤ動くの気になる

484 :
軟投派投手に変化球主体リードの捕手組み合わせたりとか楽しかったのにな

485 :
投球割合のAIあるから捕手のリード傾向は消されたんだろ

486 :
ぼくフリー対戦勢、能力アプデが無いことにショックを受ける

487 :
ドリームリーグおもしれぇな
2019最高だわ

488 :
ソラーテとかも一応追加するんかな

489 :
楽天の球場はスクリーンに情報出して欲しいし観覧車も動かして欲しい
あとうろちょろしてる客多すぎ
売り子の「ビール如何っすかー?」みたいな効果音もなくなっちゃったな

490 :
7月末データだから引退とか戦力外になる選手フリー枠に移動させないと

491 :
つまらないし過去作ほど楽しめなかったので中古で安くても売りたいです

492 :
もう一段か二段、顔小さくできないとチビにした時のバランス悪いよね・・
後、異様に顔だけデカイ宇宙人達が気持ち悪い

493 :
道具の大きさまで小さくなるのが…

494 :
amazonに自分のレビューだけ載らないって騒いでた奴は結局載ったの?
amazonがコナミに忖度してるって糖質なレスしまくってた奴

495 :
もうすぐアプデ開始時間

496 :
アプデした人どうよ?

497 :
ソラーテ普通に2番ショートにいて草
結構強いしペナントでパラレルワールドを楽しむか

498 :
トレードと支配下登録はアップデートされたけど選手能力に変化あるこれ?
筒香のサードとか福留のライトはついてない
ユニフォームは2019仕様なのは有能
https://pbs.twimg.com/media/EEtdPskU0AAQJ9m.jpg

499 :
アプデした
ショップにユニフォーム追加されてる。5000vp

西/令王≪レオ≫ユニフォーム
ソ/チャンピオン奪Sh!ブルー2019ユニフォーム
日/WE LOVE HOKKAIDO 2019ユニフォーム
オ/Bs夏の陣2019ユニフォーム
ロ/2019サマーユニフォーム
楽/TOHOKU BLUEユニフォーム
広/ドッカンカープユニフォーム
ヤ/2019TOKYO燕パワーユニホーム
巨/橙魂2019 ユニホーム
De/YOKOHAMA STAR☆NIGHT 2019ユニフォーム
中/昇竜レプリカユニホーム
神/ウル虎の夏2019 ユニフォーム

500 :
今回のアップデートでは、ver.1.02までに含まれている選手の能力データ更新はありませんって書いてあった

501 :
上茶谷 柳 高橋
小園 神里 佐野? 高橋周 近本 木浪
がフォーム追加か?

502 :
>>498
最初に
Ver1.02に収録されてる選手の更新はございません
と注意書きあったから選手追加しただけだね

503 :
パリーグのフォーム追加ほとんど無しでワロタ
R

504 :
手抜きすぎて酷い。

505 :
選手能力更新梨とかマジでやる気無さ過ぎだろ、流石にR

506 :
>>499
2019仕様はナイスだわ
過去作でもサードユニあったけど1年前のユニだったから

507 :
だってめんどいもん

508 :
アプデした人に聞きたいんだけど観戦試合のバランスはどう?
藤浪を先発させても9回75球2奪三振無四球みたいなバランスになってない?

509 :
9月アプデで選手追加だけ、選手データ更新なしは2015と同じだな
10月下旬の最終アプデで一挙更新の流れでしょ

FREE枠移動は上原、メネセス、カスティーヨ

510 :
>>502
なるほど
それにしても固有フォーム追加されても自動で変更されないから困る
応援歌設定してるから編成初期化したくないし

511 :
フォーム追加されたの
近本、高橋周平、神里、小園、大城
だけかな。

512 :
セリーグ
投手 高橋奎二 上茶谷 柳
野手 近本 高橋周平 神里 小園

パリーグ
投手 今井 大竹
野手 大城

多分これで合ってるはず
佐野木浪は前からあった

513 :
>>508
おれもやるからみんなもデータ取ってくれ

514 :
能力更新無しとかマジかよ
もうペナント終わるのにまだペナント始められないクソゲー

515 :
>>499ミス

中/昇竜レプリカユニホーム

中/昇竜ユニホーム2019

手打ちめんどうだからユニサイトの名称コピペしてたら間違った、すまん

516 :
ペナント始めさせない
嫌がらせきたー
残り10試合ないのに
なんの意味もない!!!

517 :
2度押し簡単になりすぎやろ
笑ってしまうわ

518 :
2015より2週間遅いから
シーズン終了時点のアプデ11月かもしれないな

2015.09.03
 ・7月31日時点で支配下登録された選手の追加
2015.10.23
 ・2015年レギュラーシーズン終了時点での選手能力データ



2019.09.18
 ・7月31日時点で支配下登録された選手の追加

519 :
2週間遅いかもな じゃねえよ
3カ月延期してんだよ
遅すぎんだよ 延期した分前倒しでやってくれや 何しとんねん

520 :
誰がリアルが日本シリーズ終わった頃に
プロスピでペナント始めるの 望むねん
それなら2020までやらんでいいわ

521 :
ライオンズファンの僕はとりあえずニールに対してドーピングを施した

522 :
このゲームのコントロールの概念ってどうなってるの?
コントロール低いとBPしにくいのは良いとしてもコントロール良すぎない?
BPしたとしてもコントロールが低いと逆玉とか要求通りにいかないとかにした方がリアルなのに

523 :
>>517
アンケートで二度押し難しいって回答がめっちゃ多かったんだろうな

524 :
アンケートって1回しかやったことないけど、そんなに頻繁にあったの?

525 :
2020のアプデも遅れそうだなこれじゃあ

526 :
基本パワプロと一緒だろうからな
日本シリーズあたりでシーズン終了時点の選手アプデして最後微調整+ポストシーズン含めた最終選手アプデ
そんで4月に2020アプデ

527 :
フォーム変更とか初期化される?

528 :
ホームランの出にくさ変わってないやんけw

529 :
近本全く似てなくてワロタ

530 :
植松「どれだけの金と人手、物資が奪われるかを考え、泥水をすすり飲み死んでいく子どもを思えば、心失者の面倒を見ている場合ではない」

植松「障害者が人間ならば、彼らが罪を犯した時同様に裁かれるはず」

植松「知的障害を理由に裁かれないという事実は、彼らが人間ではないことを証明している」

植松「氏名が公表されず遺影もない追悼式は、彼らが人間として扱われていない証拠と考えております」

植松「私は介護施設で、数年間現場で働いてきた。」
「彼らが家族や周囲に与える苦しみ、そして使われる膨大な費用、職員が置かれている過酷な労働環境を見てきた。」
「あなた方はなぜ、施設に足を運んだことすら無いのに、理想論をさも正論のように述べることができるのか。」
「あなた方は一度でも介護に携わったことがあるか?少しでも現場を知れば、介護は綺麗事だけでは無いことがわかるはずだ。」

531 :
友人と2人対戦した感想だけどかなりピッチング有利になった(ミートアシスト上げないとめっちゃ投手戦になる)のとデッドボールが適度に増えた

532 :
2020のアプデも大幅に遅れて
7月にとかなりそうだな

ありえるよな
延期するくらいだし

533 :
全くストライクが入らなくなって、立ち上がりから3死球1四球で失点とかなるの俺だけ?
アプデ前はベストピッチ率10%前後でも、防御率3点台ぐらいで凌げたのに

534 :
ペナントが投高打低になったな

535 :
アプデするとペナントにもフォームとか追加選手も反映される?

536 :
四球は増えたんか?

537 :
増えたのはバグ

538 :
>>535
自分でマニュアル反映

539 :
マーティンの能力どう?

540 :
練習チャレンジでマイナス得能出るようになりました。

541 :
デラロサ160出ないのかよ

542 :
駄目だ
別ゲーになった
ユニフォーム欲しいから、ワンアウト毎にセーブしながら、無失点目指してるけど
2時間で4イニングしか進まないし、何よりデッドボールが100以上出た

543 :
今度は投高打低かよ
さっさとアプデで治してくれ

544 :
外国人選手作れなかったのはさすがに直したか
これでようやくスピリッツが少しは遊べる

545 :
>>539
https://i.imgur.com/K8xbHog.jpg

546 :
個人的にはペナントはちょうどいいバランスだと思う

547 :
元々いた選手の能力は変更なしなんだね
ライブアップデートだとちまちました変更しかないから今年活躍した去年まで無名選手はガツンと上げてほしかったわ

548 :
甲子園スピリッツの打順固定治ってなくて草

549 :
>>548
これは萎えるわね。

550 :
>>548
キャプテンになったら希望した打順に入れるぐらいにはして欲しいね

551 :
>>492
特に若手の細い選手が顔が異常にデカイ奇形になってるな

552 :
パワプロのサクセスみたいにキャプテンならオーダー全部決めれる方が良いわね。
自キャラの入部選手の方が能力高いのに控えとかたまにあってウザいのよね。

553 :
守備と走塁のバランス調整とかいつかはいらんかなー

それとCPUの采配だけ良くなったらもうそんでいいや

554 :
投手の2度押しのタイミングとか、アーチストでのホームランの出易さとかは変わってない?

555 :
この時点で消えてる外人って誰だ
バティスタとソラーテは外したけど他居たっけ

556 :
メッセ

557 :
>>556
あー…
でもメッセはまだ引退試合で投げるみたいだし
居させても良いかなあ…
2軍幽閉とか出来れば良いんだが

558 :
2度押しは昨日までは嘘かのように簡単になったよ

559 :
>>558
ミスしたときどうなる?
前と同じで失投になる?

560 :
まだやってないけどアプデで二度押しは2015くらい簡単になった?

561 :
>>538
サンキュー

562 :
ペナントのバランスどうなったんや
リアルに近づいた?

563 :
守備AIはどう?

564 :
とりあえず、観戦の報告
カープ大瀬良・オリ田嶋で始めて、終戦後確認したところ、両チーム合わせて四球0
三振はオリ側だけに3個で、カープには無かったです
球数は確認し忘れました

565 :
二度押し簡単だと投手のコントロール差が出にくいから
結局クラシック一度押しのほうが差が出てよくなるんだよなぁ…

566 :
>>564
これ変わってねーじゃん
藤浪投げさせても普通に無四球で完投しそうだな

567 :
なぜ2015みたいにピッチング方法を普通のタイミングとタイミング甘めみたいな感じで選べなくしたのか

568 :
>>565
いや、コントロール悪い選手がもっと球がバラつけばいいのよ
BPだと決まる感じで

569 :
開発側が選手の能力を弄るのが面倒ならエディット搭載するか
LIVE能力をペナントに反映させるかしてくれよ…
プロスピショップは特能は買えないし、能力を下げるアイテムは売ってないし
反映するモードが限定されてるLIVE能力って本当に意味を感じないわ

570 :
四球は変わらないのか…?

571 :
観戦モードは何も変わってないぞカッス

572 :
明日あるパワプロアプデには選手データ更新ある模様…

2019.09.18  
9/19 ver.1.14配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2018/update/190919
このアップデートを適用すると以下の項目が更新されます。
共通
・2019年7月31日までに入団が発表された選手を追加、選手データを更新

573 :
観戦モードでリアリティ欲しいのはわかるけど四球多くなると確実にテンポヤバくなるからなぁ
解説もバリエーションはないから9回は飽きる

574 :
フィールドプレイで野手やってると
たまに鬼のようにフォアボール出したりする時があるな
あれホントイライラするw

575 :
>>569
開発「エディット付けちゃうとオールSを一通り作って飽きておしまいでしょ?」
一同「(笑)」

何言ってもこれで返されるから諦めろ

576 :
>>567
ホント、それ。
選択肢を残した方が良いのに。

577 :
コナミに選択肢とか無茶言うなよ

578 :
7月末時点で楽天の渡辺佳明は得点圏打率6割だったんですけど何見てるんですかね、ゴミさん、したりゴナミさん
打率0.150で得点圏打率6割なんですけど何も変わらないこのいい加減さ
さすがゴミ査定、したりゴナミ査定

579 :
ヤクルト村上くらい打たないと査定の対象にすらならないんですかね
ゴミ査定ではw

580 :
また藤浪無双になってしまうのかw

581 :
>>578
トータル80打席で得点圏打率とか言われてもさすがに

582 :
>>580
試しに絶不調でやったら2回途中6失点3四球3死球(大野大野大島)だった

583 :
>>501
西武今井 SB大竹 オリ大城も増えた
あと巨人丸がこっそり変更されてるね

584 :
日本ハムの実在選手でスタープレイヤーやっているけど背番号設定を見ると
背番号が違う気が?俺の勘違いかな。
勘違いだったらスマン。

585 :
>>582

あれ?じゃあ以外とリアルになったんか?

586 :
https://i.imgur.com/NV8dhxe.jpg
何やこのヘルメット
今までこんなバグあったか?

587 :
>>586
あったで
そういうデザインかと思って気にしてなかったw

588 :
前からあったんか
コナミの仕事は雑やな

589 :
得点圏打率とかいうオカルトはもうやめよう

590 :
二度押しやりにくくなった
しね

591 :
プロスピの開発チームって細かい仕事苦手そう

592 :
>>578
そもそも能力アプデが無いから渡辺以前の問題だよ
Live能力の事ならごめんね

593 :
今回のアプデで
不満点は一気に解消された?

594 :
投球2度押しが失敗しにくくなったけど、失敗した時は逆球とかデッドボールがしっかり増えた感じがする
俺は新しい方が好きだな

595 :
座礁は二度押しの判定に対して難易度選べるんだけど

プロスピも細かく設定させてほしいな、投打のバランスとかベーラン速度とか細かくスライダーでいじれるしさぁ

596 :
2度押しはアプデ後の方が良い
ミスしても長打 長打 だったからな

文句言ってるのはどうせ監督モードで勝てないから腹いせに文句言ってんだろ 笑

597 :
2度押しはアプデ後の方が良い
ミスしても長打 長打 だったからな

文句言ってるのはどうせ監督モードで勝てないから腹いせに文句言ってんだろ 笑

598 :
>>585
すまん書き忘れたが自分で操作したんや
だから>>594が言うように2度押しミスが逆球とか打者の方にいくようになった

599 :
・今年Verのユニフォームの追加
・5月までに活躍してた選手の固有ファーム追加
この辺は有能
ただ能力アプデが無いのはどうなのか…
もうシーズン終わるのに能力が5月上旬なのは酷いわ

600 :
頼むから2015と同じ仕様の投球モード選ばせて…

601 :
失投でデッドボール増えたん?
ええことやないですか

602 :
パワプロは明日か アプデ
そして能力アプデもあるな!

603 :
パ・リーグをバカにしてんのか?

セカンドリーグなんてどうでもいいんだよ

無能コナミが マジで無能だな

604 :
能力はパワプロベースにしているのに一緒に能力更新すればいいのにな
もしかして7月末のデータでまたアップデートあるのか?

605 :
フォーム追加アプデするのはええけど公式サイトにその一覧載せろや

606 :
オリックス榊原と田嶋もだね!

607 :
2度押しなんか二の次だわ
顔のバリエーション増やしてくれよやる気しないわ、ただでさえマイライフもどきつまらないのに

608 :
・今井達也
・大竹耕太郎
・大城滉二
・小園海斗
・高橋奎二
・上茶谷大河
・神里和毅
・柳裕也
・高橋周平
・近本光司


今日のアプデでこれ以外の選手の固有が増えたって言う奴は多分違うゲームしてる

609 :
観戦モード見てみたけどバランス変わってないな
相変わらずの早打ちでファールと三振と四球がほとんどない別のスポーツになってる
マジで死んでくれ

610 :
VPでペナントの球威アップとか能力アップを買えるのは良いわ
ペナントだけで言えば覚醒より良い

611 :
無いの分かってるけど顔のアプデもして欲しいわ
高山と木浪が別人過ぎる

612 :
長打で一塁から帰ってこれないのは変わらず?
キャッチャー銀次が直ってないのは確認できたけど

613 :
ええい、スタプレ途中データにアプデ反映されるのか誰か教えてくれんか
わしは24時まで帰れん社畜なんや

614 :
6→4のフワッとトスもそのまんまだったわ…
失望しか感じないアプデにウンザリするわ

615 :
vitaのオンライン体験滑らかになった気が

616 :
>>594
逆玉なくなってたらどうしようかと思ってたわ、失投今までと同じなんだよかった

617 :
ロッテにマーティン追加されてる?

618 :
>>558
そんな簡単なのかよ、クソだわ

619 :
二度押しってアプデ前の設定もできる?

620 :
与田の顔なんとかしてくれよ

621 :
>>558
元々実際のテスター使って絶妙なバランスになるように延々調整を繰り返したとか言ってなかったっけか?

622 :
そういやスピリッツで両打作ったときの左右別得意不得意コース
設定できるようになった?

623 :
顔のバリエーションなんて 二の次やわ
そんなもんはなくてもよい

まずは超難しい2度押しからだろ
ちょっとミスしただけで長打だぞ?
投手だろうがミートG1 パワーG1の打者
だろうがどのコースでもバンバン打ってくる

624 :
2度押し今までと全然違う
9回2アウトランナー無しでセーブしてるけど、死球出ない事も無失点で終わる事も無い

625 :
みんなコナミに不満送ってるか?
ここで愚痴るだけじゃ改善されるかわからんぞ

626 :
二度押し簡単になりすぎて駄目だこれ
難易度スピリッツ相手に雑魚PでもBP連発で余裕で抑えられる

627 :
アンケートに大谷の能力は2016年に配信し直せって書いたけどしてくれへんし

628 :
いい加減アプデのたびに応援歌設定し直させるの何とかしろよ

629 :
俺もスピリッツ簡単に抑えれ過ぎて逆におもんなくなったわ…
ピッチャー相手だろうが、失投したら打たれるのは普通だと思うんだがな

630 :
と思ったら改善されてるじゃないか
これはグッジョブだね

631 :
アプデで不満無くなったわ
やるじゃんコナミ

632 :
まだ>>5の不具合とか直ってへんのやけどはよ誠也

633 :
DLCのチャンテって固有コール反映されないのね
残念

634 :
2度押し簡単で投高てことはオンでさらに打てなくなったてこと?

クソが

635 :
観戦モードのバランス改善された?
外野フライやファーボール増えた?

636 :
岸でベストピッチ率89%出たw

637 :
アプデ前のタイミングに慣れたあたりでまた変更されて藤浪並みに死球出すようになって笑う

638 :
>>636
藤浪は?

639 :
告知した内容しか変更ないだろ

640 :
もうコナミは頭下げて座礁開発陣を呼んでくれ。
一度頭下げれば今後10年はプロスピで食ってけるから…。

641 :
今まで作った選手のバント意識変えたかった

642 :
>>620
与田は拒否したんだろう

643 :
本当にみんなと同じゲームしてる自信無くなってきたぞ
難易度普通でフィールドプレイ先発すると、大体2イニングで被安打3・6死球・4四球とかで交代させられる
星534の溝口貴弘なのに、10球投げると8球ぐらいビックリマーク付くし、何故か打者に当たる

644 :
>>620
宮本コーチもなんとかしてよ
リアル感がない福笑い感がある

645 :
>>620
大山にしか見えない

646 :
ソトの顔w

647 :
アプデしろや→アプデの日にち決まる→アプデしてみる愚痴ばかり→アプデやらない→ブチギレる

もういいよ開発者さん
2020年アプデは取りやめにしてもどうせ愚痴しか言わんし

648 :
>>643
2度押しのタイミング練習あるのみだな

649 :
>>651
開発も止めたらいいよ
結果は出てないけど頑張ったから誉めてくれなきゃやだやだなんて小学生じゃないんだから

650 :
>>602
あんな2頭身の体のゲームやってるのw

651 :
>>647
まだまだ不具合があるのに修正せんからやぞ

652 :
大漁ですね

653 :
公表しないでコソッと修正するのもコナミの得意技だけどな 
よーく確認せんと

654 :
確認しても>>5直ってへんで
代打は打席に入るシーンで応援歌が流れないのも相変わらずやぞ
ギータが構えるシーンでバレンティンっぽいのも可笑しいやろが

655 :
>>558
>>623
こいつ何がしたいの
社員?何?

656 :
>>624
あとこいつも
喚いてるけどただ下手なだけじゃね?

657 :
中断してた試合がバージョンの違いを理由に読みこめなくなったんだけど...
無能過ぎない?

658 :
>>657
ちゃんと注意書きはされてた

659 :
野球がない日や野球が終わった時間帯に
ペナントを観戦モードでつけっぱなしにしているのが好きな俺としては今回のアップデートでもロクなことにならなかったな
肝心の野球バランスをどうにかしてほしいのに次のアップデートがいつなのか、どこまでちゃんと直るのかもわからない状況
この遊び方するならPS3引っ張り出してきて2015やってたほうが良いんじゃないかと思う

660 :
流石に選手データ古すぎだろ
2015は良かったけどさ

661 :
>>658
ほんとだ...

662 :
社員、もしくは社員になりすましたかまってちゃんは無視が一番いいぞ
このゲームに肯定的な意見を出す奴は工作か荒らしか、このゲームをまともにやってないやつしかいない

663 :
>>662
お前は尼レビュー星1に「役に立った」をひたすら押す仕事に戻れよ

664 :
プロスピクソ久々でアレなんだけど、アプデしてもスタメンとかはもう始めてるペナントには反映されないんだっけ?

665 :
>>664
そう
成長型が大きく変わったんでやり直すしかない

666 :
海外移籍選手のフォームってその選手をアンロックしないと使えないの?

667 :
>>665
根尾小園近本がクソ選手になったからやり直したいけど、五年目で愛着ある選手が出てきたからやめるにやめれん

668 :
ベストピッチ簡単にするならcomの打撃レベル元に戻せよ

669 :
アプデ前のベスピタイミングも選択できるようにしとけよ。そっちのタイミングに慣れて今の方がムズいわ

670 :
comベストピッチやべえなぁ
アプデ前でも47.48%あったのに
アプデ後は60%超えしてくるね

671 :
>>612
難易度おまかせ、ベーシックスピードなら一塁から帰ってこれる。設定を見直せ

672 :
シーズン終了時点の能力アップデートっていつ頃?まさか来シーズン頭?

673 :
ペナント打高投低修正された?

674 :
観戦モード派が意外に多いことに気づいた。
早くバランス治してあげて。
三振が少ないと外野フライが少ないのが問題視されてたんですかね?

675 :
ZOZOマリンのホームランラグーンまだー

676 :
フォーム自動で反映されないのに誰が追加されたかを載せてないとかどうなの。
すでに始めてるペナントとかに反映されないのは理解できるが。

677 :
ホンコレ
公式サイトに表記するかゲームのフォーム選択画面でNewマーク付けるか誠也
ほんま気が効かんやっちゃな

678 :
>>672
11月くらい

679 :
アプデで能力変わってないよね?
ペナントで調整するしかないのかな?
ニールやおかわりが弱すぎる
外崎サードってw

680 :
能力変わると思って期待してたんやけどなあ
二桁打ってる荻野のパワーがFとか早く修正してほしい

681 :
ペナントでアイテム使うしか方法ないなかな?

682 :
>>679
外崎マジでサードだな
今年一回も守ってないし5月末のデータなのに
金子もライトだな
これ去年のデータ弄ってないな
ていうかライブでも中村満塁男ついてないな
他に誰につけるんだよってぐらい満塁男なのに
源田についてるな満塁男むしろ満塁成績悪いのに
ニール最高球速154になってるけどいつ出したんだろうな150すら出したの見たことないけど

成績上がったやつはノビつけて球速上げとけ
今週満塁で打ったら満塁男つけとけ打ってなかったら外せ
てか?コナミって何?スクリプト?

683 :
この前も満塁で低打率の若林に2週連続で満塁男付けてたガイジ査定やったで
巨人ファンから見た満塁の若林とかトラウマになるぐらい打たへんのになぁ・・・

684 :
あれから2度押し練習して、かなり頑張ったけど、やっぱり自キャラじゃアウト1つまともに取れんや
その代わりマエケンや西使うと簡単に完封できて、球速球威荒れ球奪三振属性の意味って何なんだろう?

685 :
で、ペナントはいつ始めればいいの?
live能力なんか無くせや

686 :
4牧原
6今宮
8柳田
Dデスパイネ
7グラシアル
5松田
3内川
2甲斐
9上林
アプデ後ソフトバンクスタメン
現実でこのスタメンは1度もない
ただの1度もない
同じ現象がハム オリ 楽天 横浜で起こってる
つまり全く現実を反映させてない
スタメンなんざ一瞬でわかるものですら適当
これがコナミ

687 :
なんでパワプロが7月末までの選手アップデートできてプロスビができねぇんだよ
舐めるなよ

688 :
>>686
まぁオーダーは自由に設定出来るからまだええが
選手の能力はエディット出来んから糞査定は許さへんで

689 :
アプデきてcom打撃弱くなった?
com スピリッツで二度押しでもクラシックでも打ち込まれなくなったせいで緊張感なくなった。

690 :
名作っすか??

691 :
混迷を極めた作品かと(御約束)

692 :
現状維持かちょっと進化ぐらいと思ったらまさかの退化だからな

693 :
最近のコナミ野球シリーズでパワプロ2016は最初から評判良かったんだけど
それの1つの要因としてライブパワプロ実装してオンラインで簡単に選手共有出来る部分が良かったと思うんよね
ネット時代でブログだのツイッターだのスレに上げればダウンロードされた分ポイントも入ってきてモチベにもなる
今回の2019はネットに上げるのに手間かかってるのが良くないのかも

694 :
アプデしてペナントしたら投手だけオートなんやけど何でや

695 :
プロスピやるの1か2ぶりなんだけど、ランナーいると投手の2度押しの円のカーソルが小さくなるのなんでなん?
投手にも打者にもコントロールとかに影響するような特殊能力ないのに。

696 :
捕手リードによるのかな?

697 :
打ち込まれたこととセットポジションになったことが影響してると思うから
打たれ強さとか対ランナーついてると軽減できるはず

698 :
プロスビ
文句言う以前の問題…

699 :
結局は昔のパワプロでいう決定版じゃないと楽しめないよな
今回のアプデも西武ファンとしてニールの能力や外崎の守備位置やペナントでドーピングしてやっても楽しめん

700 :
>>695
クイックになるからそのぶん
難しくしてる

701 :
ペナントで選手のタイプって変化するんだ
スピード選手がいつのまにか俊足巧打型に変わってミート上げやすくなってた
年齢や星の数で変わるのか?

702 :
大山と岡本の弾道を入れ替えろやこのハゲー!

703 :
オンアクは改善されたの?
投手疲労とか

704 :
開発魂にオンアクはミドスピって書いてあるのに実際はベーシックなのおかしいよな

705 :
アプデで不満なくなってやっと神ゲーになったな
サンキューコナミ(^_-)

706 :
あれ、満足してるからアプデは不要なんじゃなかったのか

707 :
神ゲーとは言わんけど試合バランスはマシになったと思うよ
バカ試合はなくなって野球らしくはなってる

708 :
藤浪だと1イニング9失点するけど?
西だと完封余裕なのに

709 :
コントロールの差が如実に大きくなってるな

710 :
試合のバランス良くなったよな
これ以上アプデはいらんよな

711 :
ペナントの能力変化のバランス変更って
また最初からやり直さないと反映されない?

712 :
2年目でソトがロッテ行ったんだけど
2年契約してなかったっけ

713 :
>>712
うちのビシエドも巨人に引き抜かれた つまりそういうこった

714 :
あれ?ファールゾーンのキャッチャーフライで
インフィールドフライが宣告されたぞ‥
ファールゾーンでインフィールド???
いや、俺の脳内ルールブックがバグってるのか
ゲームが間違ってるのか混乱してきた

715 :
>>714
別におかしくはない
落下してフェアゾーンにいく可能性もあるんだから

716 :
しかもバントの打球が後方に行ったやつで
キャッチャーが飛びついてアウトにした打球だぞ‥

717 :
ルール的に宣告するのはおかしくはないだろ
落とせばファールなんだし捕ればアウト

718 :
>>715
それを補足しようとしたんだけど
こんな感じでバントで打ち上げて後方に飛んで
キャッチャー飛び込んでのインフィールドフライ宣告なんだよ
リアルであるビミョーなのフライに宣告するやつでもない

719 :
バントはインフィールドフライの対象外だから確かにおかしいではある

720 :
コントロールなんてめっちゃわるくていいよ
それこそベストピッチの評価を細分化してコントロールに重きを置いて欲しい

721 :
2度押しはコントロールというより球威のがウエストしめてると思うんだけどね
プロスピ3のボタン長押しで球威アップのシステムは良かったけどね

722 :
二度押しは上手くなればなるほど投手のコントロール関係なくなってくるからなぁ
コントロールの差が如実なクラシックでやるはめになる

723 :
インフィールドフライってファールゾーンに落ちたらファールなんだな
初めて知ったw

724 :
観戦モードの三振少ない、外野フライ少ないバランスは改善された?

725 :
改善検討させていただきます。
何卒宜しくお願い致します。

726 :
御関係者の方?
購入者は、長年プロスピをやってる
プロスピ愛好者が多く、よりリアルなゲームを期待してます。よろしくお願いします

727 :
どのモードやってますか?
ペナントが一番楽しいですか?

728 :
どのモードやってますか?
ペナントが一番楽しいですか?

729 :
藤浪の現在の状態を考えれば、勝ちまくる方が嘘っぽくね?

730 :
>>722
今作は(と言っても最後にやったのは2010だけど)クラシックでもコントロールGだろうが狙った通りのところにボールが行く
2度押し以上だと思う

731 :
リアルの方の藤浪は応援してるけどゲーム内で藤浪に活躍されると無性に腹が立つという

732 :
巨人優勝おめでとうございます

733 :
今日の速報プレイは胴上げシーンあるかな

734 :
巨人優勝おめでとう!

735 :
ヤマヤスダサー

736 :
ペナントレースやってるんですが、選手は活躍すればする程貰える経験値が増えるんですか?
その場合自分でプレイした方が強くなるんですか?

737 :
これ買いたいけど、今の時期セールしそうで怖い。

738 :
申告敬遠を駆使すると27球未満で完封することも可能なんだな

739 :
>>736
試合出してる方が育ちやすい気がするがその辺どーなんだろな
自分は優勝狙ってなかったら育てたいやつスタメン固定するわ

740 :
ゲームバランス最悪や
元に戻してくれや

741 :
ライブ能力って切れないの?
シーズン終わるまで、過渡期のスペックなんてどうでもいいのに

742 :
投手陣 藤浪化してるわ
1試合3つは当ててくるわ
ひどい時は5つ
まじ酷すぎ

743 :
>>738
0球ノーノーとかパワプロでなら動画上がってるよ

744 :
>>743
なんだそれ?w
敬遠からの牽制アウトとか?

745 :
自作の応援曲とDLCのラッパの音が全然違うの何とかしてくれ
違和感ありあり

746 :
>>739
そうなんですか
いまいち成長具合がわからないんですよね
練習設定してない能力上がったりもするし

747 :
ボタンすら押せないガイジはゲームすんなよ
マジで

748 :
コントロールが全てだな
星550の豪腕投手だと、最弱レベル相手でも5イニング6失点だけど
阪神の西を使えば、強い相手でも完封簡単

749 :
>>737
既に量販店では値引きしだしてるから年末まであるかはコナミがどの程度作ったかによるな

750 :
何でこんな極端になっちゃったんだよ
ストレート以外でストライク入った事無いぞ

751 :
ペナント日本シリーズの優勝が決まる試合で菅野でソフバン相手にプロスピ人生初めてノーノーできたわ
COMの打撃はパーフェクト、大量点差ついたから絶対どこかでコナミエフェクトかかると覚悟してたのに驚いた

752 :
観戦モードで藤浪だったんだが2失点7回まで投げた
エース級なんだが…
これってたまたまなのか?
調子はまあまあ良かった

753 :
>>737
DL版セールは早くても12月と予想

754 :
クラシックでコントロール悪いとバラつくとか言ってる人ほんとに同じゲームか?
俺のだとSだろうがGだろうが狙ったとこにいくんだが…

755 :
老眼進んで動体視力も落ちたから今までやってた2012よりはきつい
だからと言ってやめはしないが次のプロスピは買わないかもな

756 :
>>754
狙ったところの付近にバラつくわけではなくて、大きく内外や高低に外れたりコントロールに応じて失投でバラつく
あとは失投以外で狙ったところに投げられた場合
ボールが大きくなったり小さくなったりの割合がコントロールに応じてバラつきある

757 :
このゲームペナントで監督としてサインだけ出すのってできる?
パワプロの監督試合から余計なコマンド消したようなやつ

758 :
>>757
できる
監督試合ってのがある

759 :
>>758
ありがとう3000切ったらかうかも

760 :
アップデートでショップにパリーグはあったけど セリーグの特殊ユニホーム無かったけど?

761 :
下までスクロールしよう

762 :
速報プレイ巨人やっても優勝演出あるわけじゃないのか
その辺こだわって欲しかった

763 :
確かに

764 :
>>761
サンクス ページだけ送ってたわ

765 :
藤浪のレインボースパークボール(何投げても死球)なんとかならんか

766 :
>>762
それな
コナミってゲームを作るセンスがないんだよ
これやったらユーザー喜ぶかもっていう

767 :
大谷のキャリアハイ能力を2016年にしなかったのもセンスねえなって思ったわ
https://i.imgur.com/iU5Z1Le.jpg
↑の能力のプロスピ変換バージョンが使えるかと思って発売前はワクワクしてたのに何で2015年やねん
コナミ以外で二刀流として1番結果を出してMVPになった年を選ばない奴おるか?

768 :
>>766
投手スタプレでも申告敬遠する状況でなぜか敬遠の指示
アホなのかな

769 :
なんか高めの苦手ゾーンに投げたらやたら打たれるようになったな

770 :
>>766
コナミはセンスある。どうしたらユーザーが喜ぶか知ってる
知ってるからこそユーザーが喜びそうなことを全部無くせるんだよ

771 :
>>767
打者としては柳田のほうが遥かにスペック高いんだな

772 :
スピリッツを中継ぎ抑えで育成始めると何故かストレートの制球が高いゴミみたいな仕様まだ直ってなかったのか
コナミ社員はリリーフ投手は先発投手より無条件で制球力が高いと思ってる知的障害者揃いなのか?

773 :
>>772
丁度今コントロールFのピッチャーを作ろうとしたけどEとDばっかでウザいと思ったら仕様だったんか
第1球種のムービングも選べんしコナミはボケ!R!糞!

774 :
もう初期の能力は全てG1にするか下げれる様にしてほしいわね。
能力エディットがでけへんのやからこれぐらい出来る様にしろやこのハゲー!

775 :
鷲だけどスーパープレイ連発してる辰己がセンター守備適正E+スピード型で伸び代全くないのが気に入らない。

舐めすぎやろ。

776 :
PS4で復活するなら最悪ベタ移植でも良いと思ってたけど、まさか色々劣化して出てくるとは…
がっかりにもほどがある

777 :
打者が緩急に激弱、失投に激強なのが合わん
極端なんだよ

778 :
あれ・・スターダムでセットアッパーやろうとしたんだが
起用法が先発かリリーフか選べるだけで細かい起用選べんから
到達点のストッパーやるしかないんかいー!
パワプロで出来たことが出来んって‥
ということは先発でも強制的に完投型を強いられるか・・

779 :
>>767
もしかして査定班も甲子園スピリッツで作ってるんじゃね?
それなら数々の謎査定も納得いく
自由に作れないんだよきっと

780 :
だからエディット搭載しロッテ言ってんのに

781 :
>>775
守備位置が合ってんだからアイテム使えばいいじゃん
メイン守備位置がまるで合ってない選手もいるんだぞ

782 :
>>776
2015のほうがマシ?

783 :
スピリッツモードがダメだな
一年チャレンジは長過ぎるし
青特取るのが運ゲー過ぎる
打撃はサッパリ守備の人とかユーティリティプレーヤーとか作りにく過ぎだ
もはやここまでか

784 :
ドリームリーグのアナウンスはもう結構です。コナミの小銭稼ぎに付き合う気は無いので( ´・ω・`)

785 :
実況「今日は3安打、タイミングが合ってしまってます」
解説「もう投手も投げる球がないですねえ」
投手交代直後の会話
今回実況解説ほんとひどい

786 :
1年前
東京ゲームショウ2018でプロスピ2019が出ると発表があった時は嬉しかった
どんな進化を遂げて登場するのかワクワクしたものだ…
だが、こんな劣化リマスターを恥ずかしげもなく出してくるとは思わなかった

787 :
ナムコが野球ゲームから手を引いたからな
日本の野球ゲームしたければコナミしかないという
だから糞ゲ〜でも出せば売れると足元見られてる

788 :
>>777
プレイヤーが打者の時は失投に劇弱だしな

789 :
>>786
プロスピ5以降全く進化してないんだから、ほとんどの人は期待してなかったと思うけどな
やれれば良い的なノリ

790 :
バッティングのフォームは新しくなるにつれて退化してると思う
打ち方がきもい

791 :
読み打ちとかいう謎のシステムができてから顕著になってる

792 :
ペナントレースやってるんだが、これ相手チームも成長してるんか?
誠也とか山田とか成長している気配ないんだが…

793 :
>>789
2015をPS4でやれればいいと思ってたがまさか劣化させてくるとはな

794 :
野球部分の調整が難しそうなのはわからんでもないけど
UI全般のユーザビリティ皆無な設計はなんとかならんのかね。

ペナントの実在選手移籍・入団も1選手ごとにスタートまで戻されるし
反映した選手が一覧から除外されないのでスクロール量が変わらずと散々

795 :
>>783
大卒とかに後で変更できないとかの劣化もあるし甲子園に引っ張られ過ぎ

796 :
甲子園スピリッツやってたら桃咲ちゃんが「友達にもらったんだけどいらないんで」とか言ってマッサージチェアくれて草生えた

797 :
アプデで覚醒とカードチャレンジ復活させたら神と崇めるがプライド高いKONMAIのことだからしないだろうな

798 :
>>797
マネジメントとグランプリ復活は?

799 :
マネジメントは良かったな
時間がかかるのとギャルゲーチックなノリが気になるが
完走さえすれば選手量産できた

800 :
>>767
キャリアハイの強い選手使ったら面白くないじゃないですか。(一同、笑)

801 :
>>767
投手登録だから投手としてのキャリハハイを選択したんじゃない?
最多勝、最優秀防御率、最高勝率とタイトルとってるし
2016年は規定達成してないのもあるかと

802 :
投手だけで打撃が酷いのに納得しとるんか?
投手もMVPの年の方が165出しとるし二刀流の全盛期で考えろや二刀流の全盛期で

803 :
しかし練習チャレンジほんと糞だな
★250くらいの選手ですら手軽に作れない
1年チャレンジをある程度進めて途中でわざと負けるほうがリセマラ考えたら早く済むんじゃねーか

804 :
大会チャレンジのほうがいいぞ

805 :
>>802
納得とかの問題ではなくなぜ2015年が選ばれたのかの選考理由を考えただけ

806 :
絶不調の 千賀がベストピッチ61%
とかやってきたんだが
絶好調だったら100%あんじゃね?

807 :
絶不調の 千賀がベストピッチ61%
とかやってきたんだが
絶好調だったら100%あんじゃね?

808 :
絶不調の 千賀がベストピッチ61%
とかやってきたんだが
絶好調だったら100%あんじゃね?

809 :
>>805
せやからコナミはユーザーを喜ばせるセンスがあらへんって事やで

2015年の大谷と2016年の大谷で前者を使いたい奴おるか?
なんJでも晒されて叩かれツイッターでも気に食わん奴ばかりで自分で2016年の大谷を態々作っとる奴もおるぐらいやぞ
アンケートにも2016年の能力に配信し直せって書いたけどしてくれへんし
ほんまコナミはボケ!R!糞!

810 :
アイテム使ってドーピングすりゃいいじゃん
ペナント限定になっちゃうけど

マーくんなんかドーピング無しでもおかしいくらい独走するし

811 :
外野にフライが飛んで
打球が落ちてフェアになった瞬間外野手が走る速度緩めるのは一体何?
なんで外野全員バレンティン仕様なの?

812 :
>>811
これ
だからライトゴロ狙おうとしても絶対に間に合わない

813 :
ドリームリーグ楽しいわぁ
課金しちゃった(*^.^*)

814 :
コナミ「2016大谷は後々ドリームリーグの目玉にしたいんで与えられねーわ」

815 :
ユニフォームが足されたように、名選手も後から増えたりしないかな?

816 :
ドリームリーグとかやってる奴おらんやろw

817 :
調子マークの左側にある、オレンジ色のひし形は何?

818 :
まずスピリッツのポーカー戻せよ
顔のパーツも
作りたい奴が作れん

819 :
オリックス駿太ってあんな足遅かったか?2度ライトゴロしたぞ

820 :
スピリッツで作った選手は全員高校卒になるのは変わってないのかな?
修正するのは簡単の様な気がするんだけどな
2015以前の様に年齢変えれば出自も変わる様にすればいいだけなのに

821 :
>>814
2013田中は?

822 :
>>818
2013くらいに戻してほしいわ顔パーツ

実在選手容姿は確かにクオリティ高いけど、同じくらいオリジナル選手も作り込めなきゃ無意味なんだよな・・・

823 :
>>812
そらライトゴロ防止のチンタラ仕様だからな

824 :
>>819
内野安打×が付いてるからな、同じく吉田正尚もついてるからライトゴロになったわ

825 :
久しぶりに2015やったけど快適過ぎて笑ったわ
2019に慣れたけどやっぱ天と地の差やな

826 :
>>822
ホーナーとデストラーデはそっくりに作れる

827 :
おれはたまに昔の選手使いたくて360のプロスピ3やってる
挙動あんま変わってないんだよな

828 :
>>767
そんな強い選手出したら、チートみたいな成績になるじゃないですか(一同、笑)

829 :
顔コードないし今のパーツじゃ再現出来ないし

830 :
西武ファンです
優勝記念に速報プレイ初体験しました

胴上げねーのかよ
こなみしね

831 :
初代プロスピやってる人いる?
それと2019の変化してる?笑

832 :
観戦モードしかない演出とかあるのに、内容は本当に初代から進化してないよな
他の国のゲームなら、スライダー調整は必要だけど、充分現実に即した試合内容見れるから
ベストプレー的な遊び方もできるし、テレビ中継さながらの演出も楽しめるのに

833 :
>>817
右ならLIVE能力が適用されてる選手だが、左はわからんな

https://www.konami.com/games/prospi/2019/s/images/development/ss_reality_124.jpg

834 :
このゲームってヒットエラーの概念ってある?
え、これがヒット?これがエラー?って謎の判定多くて納得できない場面が多いわ
観戦すると四球出ないし全然リアルじゃないね

835 :
ふつーに手動プレイしてて3番森がタイムリー
何故かベンチの山川にアップ
山川は4番で次打者
は?なんでベンチにいるのお前?
コナミ何考えてるの?野球観たことある?

836 :
>>835
なんか色々と試合も球場内もリアルタイムじゃないんだよね。
三振ゲームセットも捕手は投手に駆け寄らないし

837 :
10月のフリプにThe Showが来るぞ
こんなゴミ投げ捨ててメジャーの野球ゲーも体験してみようぜ

838 :
https://i.imgur.com/2cOFUIm.gif
消えたファーストwwwwwwwwww
何で一塁手にカーソルが勝手に行ってるんですかねぇ・・・

839 :
フリーならやってみるか

840 :
座礁19フリプ墜ちじゃん最高すぎる

841 :
>>835
3番森なら4番はおかわりだろ
お前こそ野球観たことある?

842 :
この滅茶苦茶な擁護マンまだいるのかw

843 :
>>836
その例で言うとホームランの後ベンチ内でハイタッチした選手がいきなり瞬間移動して打った選手とパフォーマンスするのもあるね

844 :
完全な手抜きだな
これがもし家の建築とかなら賠償責任だし、見抜けなかった瑕疵ではないわ
燃えプロでも835みたいな事起きんぞ
ジャレコに詫びろ

845 :
座礁てやつがエディット充実してて野球部分も素晴らしいなら、そっちでNPBのチームを再現すればいいのではないだろうか!?
誰かやってる人いないのかな

846 :
昨日今日野球ゲーム作ったならまだわかるが
パワプロ25年プロスピ15年、築き上げてこれだからな…

847 :
まったくだ
購入者が何を求めてるかわかってないよ

848 :
>>845
仮にそれやって各リーグ15チームだから残り9チームをどうするかで悩むからやる人いないと少ないと思う

849 :
購入者はドリームリーグの充実を望んでいる

850 :
昔一回だけプロスピで侍ジャパンモードみたいの合って楽しかったから次出すとしたら復活して欲しいわ

851 :
>>848
それは変えられないのか…

852 :
>>841
手動っつってんだろうが
ペナントで中村怪我でいないの
だから山川4番なの
これ現実じゃなくてゲームの話なの
理解できる?

853 :
NPBの興行収入の大幅増幅により新設球団が増えましたみたいな脳内妄想力がないとキツイな

854 :
>>851
Vita版でちみちみMLBにNPBが参入したらって妄想でやろうとしたけどMLB基準で査定してたら能力低すぎてやる気なくなった

855 :
来年オリンピックあるしそれなりのモードは出すんじゃないかな
パワプロ2018マイライフはwbcモードあったし
ただ6とは違って外人選手は架空になると思うけど

856 :
2020はアプデで対応だからそこまで力入れるかな?
パワプロ2018のペナントにはWBCと五輪っぽい国際大会を日程に入れてたね

857 :
>>838
トイレ行ってきたんだろ

858 :
コナミ「100万本売れたら本気出す」

859 :
おもしろいモードある?能力が古いからペナントでアイテムで調整してやってるけど微妙だしね

860 :
成長型って変化するんか?

861 :
>>860
ペナントスレでも書いたけどした

采配AIの酷さなんて何年野球ゲーム作ってるのって話だよなぁ

862 :
>>861
良かった
うん悪く新人がみんなスピード型だったから参ってしまっていた
ちなみに成長の矢印の太さが総合練習も単独練習も一緒だったら総合の方がお得?

863 :
本スレとペナントスレどっちにも書くのはなんやねん

864 :
地味ーにドリームリーグのアンケートやってる

アナウンスあったか?

865 :2019/09/26
ドリームリーグおもしれぇからな

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