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【RIDE】【MotoGP】バイクゲーム総合スレ12【SBK】【MXGP】


1 :2018/07/14 〜 最終レス :2018/09/06
バイクでのレースやツーリングをゲームで楽しみたい
そんな人たちが集うパーキングエリア

過去スレ
バイクゲーム総合スレ6
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1403521664/
【RIDE】【MotoGP】バイクゲーム総合スレ7【SBK】
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1433942760/
【RIDE】【MotoGP】バイクゲーム総合スレ8【SBK】
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1444740264/
【RIDE】【MotoGP】バイクゲーム総合スレ9【SBK】【MXGP】
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1471657164/
【RIDE】【MotoGP】バイクゲーム総合スレ10【SBK】【MXGP】
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1489554624/
【RIDE】【MotoGP】バイクゲーム総合スレ11【SBK】【MXGP】
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1509708785/

2 :
・RIDEシリーズ
http://ridevideogame.com/
・MotoGPシリーズ
http://motogpvideogame.com/
・MXGP2シリーズ
http://mxgpvideogame.com/

・THE CREW2
http://www.ubisoft.co.jp/crew2/
・THE CREW
http://www.ubisoft.co.jp/crew/

3 :
>>1


4 :
>>1
ありがとう(・∀・)ノ

5 :
PS4だがMOTOGP18も体験版とかあればいいのになぁ

6 :
ride3の新しいトレーラーだけど、公道?をドローンスキャニングでかなり忠実に再現してるらしい。
マイルストーンにしては大分気合い入れてる気がする。
https://youtu.be/8iqDtIHN9wM

7 :
あとride3の公式サイトが更新されて詳細がアップされてる。
https://ridevideogame.com/

8 :
なんだか楽しみにしてるの俺しかいなさそうだな、、

9 :
まあこのスレ俺とお前しかいないからしゃーない

10 :
俺もいるよ
発売まだ随分先だなーと思ってた
万一鈴鹿収録とかだったら盛り上がるんだけどね
じゃなくてもたぶん定価で買ってしまうんだが

11 :
ここにもおるで。
プレオーダーかますつもりや。
期待してんねんRide3。
収録車種はやく発表せんかな〜
そういや3はリバリーエディタつくらしいで。

やっとRide2のスタッフロール見たわ。H2Rでニュル3周はきつかった。

12 :
米DL版買うつもりだが多分12月位になる気がする

13 :
俺も楽しみにしてる
真っ先に買うぜ

14 :
俺もCODEX楽しみにしてる
真っ先にDLするぜ

15 :
motogp18、またなんかアップデートきとったぞ。7GB。

因みに箱壱版。

リバリーエディタ復活希望。

16 :
初Motogp(18)
操作が難しいね
よくみんなこんな難しいのにやってるねw

17 :
>>16
なんかRide2と比べても難しい気がする。

18 :
crewのバイクオンリーみたいなゲーム欲しい…
日本を走れたら最高なんだが

19 :
>>17
そうだねMotoGP17までとはかなり操作性が違う感じがする。
特にフルブレーキングで簡単に姿勢崩してフッ飛ぶし、、、
サスの暴れ具合はリプレイ見るとワクワクする!!

20 :
>>19
やっぱそうっすよね!よかった〜、おれだけじゃなかった。

motogp17出てからほっぽってたロッシゲー、実はGP250とか125をやろうと思うとロッシゲーになっちゃいますよね。
やっぱ2stおもしろいわぁ。

21 :
motoGP18、開始当初はボケボケ画面(最高ウルトラ設定でも!!)だったけど何度かの
アプデで現在は随分ピン合ってきたような感触だな(壮絶な気のせいかもしれんがw)、、、
革ツナギの革のシボ、艶表現もかなりリアルだし、先でも言ってる車体の挙動がクソ生々しい
但しリアルライダーの顔描写はダメだわ〜マルケツもチベットだし。
キャリアで日本人の顔入れようとすると、何故かエラの張った細い吊り目面しかなくて萎える。

22 :
ひたすらPS4版待ちよ

23 :
motoGP18がアップデートでテレメトリーのUDP出力に対応したらしい。
肝心の対応ソフトはまだ無いようだけど。
https://steamcommunity.com/games/775900/announcements/detail/3006600272240295791

24 :
motoGP18のグラフィックが粗いけどMXGPproもグラフィック駄目?
MXGP3が酷過ぎて飽きたし、スーパークロスも微妙だったから買おうか悩む

25 :
>>23
HDR チューニング期待できそう

26 :
MotoGP18、もう-20%セール!?

27 :
>>24
MXGP3に比べたら大分改善されててスーパークロスと同等かちょい下げレベル(クラッチカバーやチェーン、エンジンのデティールはかなり省略されてる)Unrealengineはシャープな描写にがてっぽいな。
個人的にはシリーズで1番動かして楽しいが

28 :
BS12で鈴鹿8耐無料Live放送中

29 :
鈴鹿走りたくなったな

30 :
レイの間抜けっぷりに萎えた

31 :
8耐見て思ったんだけど、コーナー進入で右足放り出してるけどリアブレーキ使って無いの?
それとも、もう十分リアブレーキ使ってから足離してるの?

32 :
使ってない人が多い。浮いたりするくらいリアの荷重が抜けてるところにブレーキかけても大して止まるわけでもないから。

33 :
笑える、使ってるって!!!

使ってから足離してんの

34 :
マシンによるけどハンドルにリアブレーキボタンがあって親指で押してるライダーもいる、らしいぞ。

35 :
選手による。
進入では使わない場合がほとんど。

36 :
全く使わない選手もいれば
ヘイデンみたいに大径ディスク装着してグイグイ使われることもあれば
マルケスみたいに左コーナーだけ積極的に使う選手もいる

37 :
またゲームのスレでおれたちのライテク講座が始まってんのか

38 :
MotoGP17-75%

39 :
>>33
は?

40 :
>>39
きっと>>33は模範的な公道走行の基本操作しか知らないんだろう
俺も以前はそうだったからわかるんだ

41 :
でもゲーム(RIDE)だと前後でブレーキ利かした方が早く減速出来ない?
皆ゲームでも基本はフロントだけ使うん?

42 :
リアルもゲームもRブレーキ使いまくるわ
制動よか荷重コントロールの意味合いが強いけど

43 :
もとGP17買おうかどうか迷うなー
RIDE2がRyzenと相性悪いみたいでカクカクだから不安だ

44 :
実際のサーキット走行ではフロントしか使わんな。足だしも俺程度の技量じゃ意味を為さないようなんでやらん。
ゲームだとMotoGpシリーズではハードブレーキ時のみ前後とも使う

45 :
>>42
リアブレーキでどう荷重をコントロールするのですか?

46 :
>>45
リアブレーキを併用するとノーズダイブが抑えられる。とかだね。
そこまで再現されてるゲームはあまりないけど、現実ではもちろん意味のあることだしね。

47 :
>>45
スピードを上げずにトラクションを稼ぐ為
Rブレーキかけたままアクセル開けたりね
アレだよ、教習所の一本橋と同じ事するの
バンク角や舵角以外の旋回コントロールの1つ

48 :
上田昇は鈴鹿S字を進入から逆バンまで3速全開のままリアブレーキだけでコントロールしてた

49 :
キチガイかよ

50 :
鈴鹿のS字で意図的にハイサイドを起こし、
その反動で素早く切り返しを行う通称「ハイサイド切り返し」と比べれば
ノビーのそれなど児戯にも等しい

51 :
先月の箱Oneフリーゲーに来たlococycleはMSのチョンボのせいでずっとDLできなかったんだけど、
先日ようやくDLできて遊べるようになった
色々やってみようと思います

52 :
MotoGP18はアプデでHDR投入、クッキリハッキリ描写に刷新したな〜
今迄の敢てピンの甘い映像がリアル感をアップさせてた感もあるから微妙、、、
でもフォーラムで最初っから外キチにクレーム付けられてたからなぁ

53 :
外キチのクレームとか何言ってるのかわからんけどHDRは全然好きだな
ばっちりいい仕事してくれて超感謝してるぜ

54 :
Ride2のペアレース優勝できないんだけど
トークン貯めてスキルレベル8の奴を相棒にしただけじゃ駄目なの?

55 :
>>54
難易度を低くすれば楽勝

56 :
>>54
相棒が乗るバイクは自分の持ってるものから選ばれるから、
ちゃんとバイクカスタムしてあげて

57 :
Ride2、クイックレースの敵車レベルって、自車をカスタムしてレベル上げると向こうも上げてきますかね?

58 :
>>57
自車のレベルが向上した感じではなく、敵が勝手に下手になった感じになります

59 :
>>57
バイクを改造してPPが上がると、それに応じてAIのバイクのPPも上がる
例えばこちらがKawasaki Ninja H2のフルチューンでクイックレースを行えば、
AIはNinja H2Rに乗ってきて勝つのが難しくなる
あえてフルチューンせずにPPを調整することも重要

60 :
Ninja H2でアルスター全開超楽しいし。
コンペマシン並みのブレーキ搭載出来たら更に楽しいた゜ろうなぁ、、、

61 :
インビテーショナルイベントの15だけが金とれない。どうしても途中でこけてしまう。もっと走り込まないと。

でも走ってて楽し〜い!

600〜750あたりのスーパースポーツで走るとちょうどいい感じ。
古い人間なのでGSX-RとかZXR750とかがお気にいり。

Ride3で刀、入んないかな〜。

62 :
>>60
インビテーショナルイベントの16、H2Rでニュル北3周は疲れましたw

63 :
>>60
アルスターは、神経がすり減った後半(折り返しヘアピン過ぎ)に
神経を使う中速コーナーが続くのが厳しいな
失敗したらそれまでの頑張りが台無しだし

こんなレースをリアルで開催している大英帝国はやっぱり頭おかしい

64 :
>>59
やはりそうですよね。じゃないと改造無双になりますもんね。
シーズナルイベントの敵車はどうなんでしょうね?

KTMの390単コロで走ると敵車に必ず2st250が出てきて勝てないです。
クイックレースに敵車を選べるエディット機能がつくともっと色々と遊べそうですね。

65 :
R25とかNSR50でミニサ走るモードが欲しいけど
絶対実装されないだろうな
可能性があるとしたらRide3くらいか

66 :
スイッチ版よやくしたわ。
楽しみや。

67 :
もしかしてNINTENDDO LABOでできたりするんかな

68 :
>>67
できるんちゃう

69 :
アマゾンでMotogp18スイッチ版の輸入物が売ってたんでポチった。

70 :
RIDE1の強烈に長いロードがSSDでどれだけ改善するか試したが
ほとんど変わらないのね
60秒が55秒になった感じ

71 :
RIDE2に移行してください

72 :
RIDE3まであと3か月くらいかな、楽しみだわ

73 :
刀とかスーパーブラックバードとか出てたら買う
KTM?いらん

74 :
そっそうですか^^;;;;

75 :
自己紹介かな

76 :
よくわからんメーカーのレトロ風バイクとか
謎の電気バイクいらないわ

77 :
日本のゲーム会社が似たようなバイクゲー出さない限り無理だろうな

78 :
レース以外にもバイク乗るモード欲しい
チョロQタウン的な

79 :
GTAでよくね

80 :
The Crew 2もあるよ

81 :
ツーリングはタイムトライアルで代用できるんだけど、
周回以外のコースを入れて欲しい
和歌山の龍神スカイラインとか

82 :
モトgpで日本人部屋でラグ無し対戦に明け暮れたいんだけど、新作出ても望み薄?

83 :
RIDE3ではまた2で有料DLしたバイクを有料でDLしないといかんのかな?

84 :
そりゃそうだ。当然だろう。

85 :
>>78
steamでjust rideとか試してみては?

86 :
motogp18、安易にフルブレーキングしてもこけなくなってない?
もちろん漢のイージー、アシストてんこ盛りだけど。

87 :
とりまレッドブル・リンクで試せば色々わかるんじゃない?
MotoGP機だと300km超えからのフルブレーキが1周で3回は試せるので判りやすいかもよ?

88 :
とりまwww

89 :
motoGP18ぼちぼち飽きてきた
トロコンもしたけどグラ汚いからリプレイ見ててもつまんね
19はUE4やめてくれたら買うわ

90 :
プレイ人数一人ってなってるけど
MOTOGP17にあった分割画面のマルチプレイってなくなったの?

91 :
アマゾンでスイッチ版買ったんやがまだまだ届かんがな

92 :
MXGP PROは日本語来なそうだな

93 :
丁度今箱1版が20%offでSALE中だし日本語来たら良いな。無くても困るような事もとくに無いが

94 :
MXGPシリーズ、3まで全て購入してるが、
最初の数戦で飽きる。興奮も刺激もない、なんの変わりもないコースを延々走るだけの
展開にあっという間に飽きがくる。


なのになぜか買っている。
proのセール待ち。

95 :
おまえらあああああああああああ!
RIDE3のプレイ動画が来たぞおおおおおおおお!
グラフィックとサウンドがめっちゃ向上してるぞおおおおおおお!

Ride 3 Gameplay | Ride 3 Gamescom 2018 | New Ride 3 Gameplay
https://youtu.be/IGldTUC9UdI

96 :
マカオのグラフィックマジやばいわ。
バイクの挙動も今までとまるで別物。

97 :
ええやんけ
プレイヤースキルに果てしない親近感を覚える

98 :
Ryzenでスイスイ動けばいいな

99 :
これは嬉しい驚き
メニュー画面もUIもかなり洗練されてる

100 :
>>95
グラサウンドの向上は確認できたがこの動画の主下手過ぎるだろw

101 :
あとお前らride3出たらまたcomのバイクが理不尽に速ぇえとか言い出すだろうから先に書いとくけどそれはお前らのコントローラーの不具合が原因だからな
ride3と一緒にコントローラーも新調しとけよ

102 :
プレイヤーがわざとイメージダウンの為の挙動を見せてんのか?www

103 :
巻き戻し機能使ったことないけど、あんな感じなのか

104 :
バイクの所作を知らない感じが凄い出てる
アクセルで車体をコントロールする事を知らない?

105 :
Ride2でAIが速いと感じた事は一度もないけどPPの調整してあると嬉しい
フレンドが速かったからタイムアタックも楽しめたしフルノーマルのウィークリーも楽しめた

106 :
レースには興味無いので、美しいロケーションとタイムアタックリプレイの
更なるアングル充実を図って欲しいな
>>95の動画のロケーションはどっちも綺麗だったから期待だ

あとスライドしたときにスキール音が気持ち程度でも発生するといいな

107 :
郊外の美しい自然の風景を走るのはいいし、Rideの魅力だよな
3からの新登場のレイク・ガルーダなんかよさそうな感じだった
ゲームズコムの試遊台でいろいろとプレー出来たらしくて参考の動画があるぞ
これで秋まで期待して待てる、ヘルメットかぶって行ってみようか
ttps://www.youtube.com/watch?v=wOuCxVt-KBs
ttps://www.youtube.com/watch?v=M7lETZJDKuU

108 :
ps4版ride2はリプレイ時のブラックマーク消えてたから次作はそこをなんとかして欲しいな

109 :
RIDE3開発者インタビュー
https://youtu.be/kOwDMj3OQtU

110 :
>>107
ライダー視点のスピード感が増してるな。
今まではスピード感に乏しくて臨場感を感じなかったけど、
3では本当に運転してるような感じさえする。
このあたりはクルーを参考にしてるのかな。

111 :
>>107
あとスピードを出した時の風切り音が臨場感演出に一役買ってるな。

112 :
>>107
マン島のサザン100走れるのね
RC181はR8クラスみたいだけどクラス数も増えてるから詳細が気になるわ

113 :
ま、バイクはおろか免許すらもってないがな!

114 :
いいさ、むしろバイクを楽しんで欲しいよ

115 :
スイッチ 版motogp18きました。
難しいすね。
設定を0%にしても勝てませんわ。

116 :
鈴鹿を入れてくれー

117 :
>>95
グラはいいけど、なんか狙ったラインに乗せるのに苦労している感じがありありの動きだな。
立ち上がりでマシンが起きるのに、スティックの入力が必要な感じが見受けられる。
アクセルをちょっと入れただけでマシンがビクンビクンしている点もマイナス。
バイクゲームはパーシャルの安定感と微妙なアクセレーションマシンに気持ちよく反映されるかがキモなんだが、
どうやら今作もそれは無理そうだ

118 :
>>107
ライダー視点は悪評高い振り子視点か。。最悪だな
ブレーキング時にブニョブニョうごいてるのもなんなの?

119 :
プレーしてるのも初見だし、適当にやってるだろうから挙動は参考程度でいいんじゃないの
コースのグラフィックやサウンド等は誰でも同じで、ここは大いに注目すべきだけど

120 :
グラいいとやっぱり栄えるなぁ、臨場感もすごい良いしこりゃ期待だわ

121 :
その動画のは明らかに初心者の操作だからこれで全てを判断する気にはなれんかな
他のプレイ動画も比較してみたけどいい感じでブラッシュアップされてると思う

122 :
ぐりとグラ

123 :
>>115
キーコンフィグついてます?

124 :
>>123
ついてたよ。

125 :
しかし外人てアルスター好きだよな

126 :
>>124
アリガト
Switch日本語版買ってみます

127 :
ドモドモ

ドモドモ

128 :
ワタシニホンゴダイジョブ

129 :
今更PS4のmotoGP15の話で悪いけど、タイムアタックでランキング上位の人らのタイムってあれは普通に出せるタイムなの?
motoGPクラスのムジェロとかだと1:16.469とかだけど、自分そこから30秒は遅いんだけど、同じようなタイムで上位が競ってるから、これ普通にセッティング詰めて出せるんだよね?
チートとかなら諦めるわ

130 :
15は知らんけどMotoGPなら46秒もだせればかなり上手い
ゲームだからもう1、2秒くらいは絞り出せるかもだけど
そんなF1みたいなタイムが出るほどトンデモゲームじゃないぞ…

131 :
尚の事、上位陣はどうやって1:16に近いタイム出してるのか不思議だな

132 :
ショートカットでもあるのかもね

133 :
毎度のことだがそれバグやで
rideもmotogpもタイムバグには毎回萎えさせられる

134 :
SwitchでMoto GP18を遊ぶとき、NINTENDO LABOのバイクコントローラーを使えますか?
操作感って満足行くものなのでしょうか?

135 :
パッドって何が使いやすいと思う?

136 :
Ride2をSteamとPS4版持ってるけど、個人的にはPS4のコントローラーかな
スロットルの調整はR2のボタンがやりやすいし、Xbox oneより軽いってのもある

137 :
>>136
箱コンと迷ってたけどPS4の買ってみるわ。
今はロジクールの使ってるけどこれはアナログ入力がリニアじゃないからやりにくい。

138 :
>>136はPS4でPS4コントローラ使ってるだけで、
PCでPS4コントローラ使ってるとは言ってなくね?
PCでPS4コントローラ使えたっけ?Xbox Oneコントローラなら挿すだけだけど。

139 :
>>134
ラボ持って無いんで使用感わかりません。
ラボ加工して昔のバイク筐体で遊んだら楽しそう。

140 :
昨日の136だけど、Steamは有線でXbox oneのコントローラーでやってる
これは型が古くてPCにはBluetoothでの無線接続はできないタイプなんだよ
PS4のコントローラーはPCでも使えるけど、その代わりにWindows10じゃないとダメ
もちろん、最初のペアリングは必要
ちなみに充電スタンドがないと不便だし、合わせて使うといいと思う

141 :
PS4のmotoGP15のセッティングで、デフォルトセッティングでキャリアモードを走ると、割とリヤブレーキかけてからのフロントフルブレーキで、リヤがぽんと浮いたりするけど、
あれはフロントのバネなりダンパーの縮みが弱いのか、それともリヤダンパーの伸びが強すぎるのか、どっちだろう?
リヤダンパーの伸びを弱めてみてもまだ跳ねるなら前を全体的に強くしてみるか、になるのかな
リヤが跳ねるのは縁石跨ぎではなくブレーキ時のが気になるので、荷重を早く移しすぎてると思うのですよね
自分が前ブレーキをカックンやってる可能性も大いにありますけども。

142 :
予約特典やで
https://static-ie.gamestop.ie/images/products/266835/5scrmax1.jpg

143 :
SteamでRide2やってんだけど、みんなオフラインの時のボタン設定ってどうしてる?
自分は決定ボタンとキャンセルボタンを入れ替える為に
Steam側とRide2側の両方でAボタンとBボタンを入れ替えてるんだけど、
オフラインだとSteam側が強制リセットされる

144 :
それは洋ゲーをやるには避けられない道だから慣れるのが一番

145 :
慣れるとこっちのほうが馴染んでくる不思議

146 :
入れ替えずにプレイすることに慣れればいい
心配スンナすぐ慣れるから

147 :
そういえばと思って調べたらダカールラリー25日発売らしい
いつのまに…
https://twitter.com/DakartheGame/status/1036998124022235136
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

148 :2018/09/06
勝手に2chアカウントのリンク入れられる機能なんて追加されたのか…

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