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【Switch/PS4/Steam】聖剣伝説3 TRIALS of MANA Part16【フルリメイク】
- 1 :2020/02/02 〜 最終レス :2020/02/13
- !extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際↑の「!extend:default:vvvvvv:1000:512」が3行以上になるようにすること。
タイトル:聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ
発売日:2020年4月24日(金)/Steam版4月25日
価格(税込):6,578円(通常版)/19,778円(限定版)
対応機種:Nintendo Switch/PlayStation 4/PC(Steam)
プレイ人数:1人
CERO:B
公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/
シリーズ公式ツイッター
https://twitter.com/Seiken_PR
※不快だと思ったレスはIPアドレスをNG登録し、相手にしない事
次スレは>>970が立てる。無理なら>>980が立てて下さい。
980も無理ならアンカー指定か立てれる人が立てて下さい。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)
◆前スレ
【Switch/PS4/Steam】聖剣伝説3 TRIALS of MANA Part16【フルリメイク】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1579854700/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)
- 2 :
- プレスリリース
https://www.jp.square-enix.com/topics/detail/828/
海外公式
https://trialsofmana.square-enix-games.com/en-us
PC版(Steam)販売ページ ※日本語版に対応しました
https://store.steampowered.com/app/924980/TRIALS_of_MANA/
PlayStationStore販売ページ
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0082-CUSA16924_00-TOMPS4APPJPN0001
コレクターズエディション(限定版)詳細
https://store.jp.square-enix.com/sp/seiken3_tom/index.html
聖剣3 25周年記念コンサート公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_concert/
公式トレーラー
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/video/
実機プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=K7KXJOYWCYw
https://www.youtube.com/watch?v=oT5rxjKqgSs
https://www.youtube.com/watch?v=IgzCSIdn0AU (28分ぐらいから)
インタビュー記事
https://www.4gamer.net/games/463/G046301/20190605102/
https://www.famitsu.com/news/201906/12177817.html
https://dengekionline.com/articles/3602/
海外版キャラ紹介PV
デュラン&アンジェラ:https://www.youtube.com/watch?v=yqg8aXzaGpE
シャルロット&ケヴィン:https://www.youtube.com/watch?v=L8PARMrU5gI
ホークアイ&リース:https://www.youtube.com/watch?v=b-oevKAYlTo
- 3 :
- ■聖剣3関連スレはここから検索
https://ff2ch.syoboi.jp/?q=%E8%81%96%E5%89%A3+3
■現時点で判明してる注意点
・マルチはなく1人プレイ専用。ソースは>>2のファミ通インタビュー
・ロードが遅め。>>2の1番目の実機プレイ動画参照。開発中ロムによる試遊のため改善の可能性はある
■声優陣一覧※主人公はコラボで起用された声優続投、その他は新規
デュラン:江口拓也
アンジェラ:大久保瑠美
ホークアイ:小野友樹
リース:小松未可子
ケヴィン:逢坂良太
シャルロット:諸星すみれ
フェアリー:内田真礼
紅蓮の魔導師:中村悠一
死を喰らう男:杉田智和
美獣イザベラ:南條愛乃
- 4 :
- ここはスレ番号ミスで、本来ならPart17です
>>970>>980次スレ立てる人はPart18で立てて下さい
- 5 :
- 原作とリメイクの関係性
平和にスレを進行させる為の必読必熟知事項
https://qegb5.crayonsite.net/p/2/
アンチは上記内容を出来るだけ広めたくない為、当IPをNG推奨して来ます
(論理なくただ不快というだけの自己中心的NG登録を無関係なプレイヤーに強要)
一切反論出来ない裏付けでもありますが相手にしないように
ファンとして原作自体や特定キャラクラスの非論理的ディスを許すな!
したらばアンチアンジェラスレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60830/1563953057/
自演で伸ばしてアンジェラの進化を無きものにしたい目的のみでアンチが立てたスレ
なので一切書き込まないように。所謂旧弱クラス反論レスのみ削除するという徹底振り
ここに書き込み活性化させる=アンチアンジェラ
こっちも一緒。荒れるのは嫌という見え透いたプロパガンダで乱立させるも
たった<<18ももたずアンジェラアンチレスをはじめたゴミスレ
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1567653672/
当然こっちも活性化させる=アンチアンジェラ
結論いくらスレを増やしても無駄
アンチはどこにでも湧き同じ末路
- 6 :
- >>5のリメイクに無関係なテンプレをしつこく貼る奴は荒らしなのでNGしましょう
あらゆるスレでURLをマルチポストしており、非常に悪質です
49.96. 49.97. 49.98. 49.104. 49.106. 60.83. 42.124. 121.3.241.225
126.247. 1.66. 1.72. 1.78. 1.79. 110.163. 182.250.251. 183.74. 58.3.4.
IP頻繁に変えてくるけどこれら全部入れたら完全にシャットアウト出来るのでNG入れて相手しないように
- 7 :
- >>1乙
褒美にリースをダガーでツンツンしていいぞ
- 8 :
- 価値観は人それぞれだろうけど俺は原作大好きだからくだらん事言ってる奴はぶっ叩くよ当然
リングコマンド否定とかシリーズ全否定も同義だからそれ以前の問題だけどね
リメイクと切り離しを狙う原作アンチが居なかったらここまで言わなかっただろうけど
そういう実績を残したアンチを恨んでもらうしかないよ
前スレ<<988
>普通に話が通じてないね。気持ち悪いわ
>んで、君以外の戦術勢はなんでレスバトルに参加しないわけ?
>俺が思うに他の人達は分別を弁えてるからだと思うんだけどそこはどう考えてるの?
>分かりやすく言うと聞き分けがないのは君だけじゃない?って話
結局全部自演扱いされて終わりだから答えるメリット皆無なんだけど
多分その内他の奴も思いっきり復活すると思うよ
実際Twitterの奴は既にひとりかなりキレてて素人に噛み付いたりしてる
話聞く聞かないの前に噛み付いちゃうと理解してもらう機会も失うからあまりやって欲しくない
(ここは別。匿名だから複数装いに対して容赦しない)んだけど
自分も昔はそういう事をしてたからね。あまり偉そうにそいつを制御するのも違うと思ってる
他は元々ここだけに来なくて他全部で暴れ回ってる奴とか
NG怖いってのとリアル忙しいってのもあって何も言えてない奴も居る
過半数以上はリメイクリリースされたら嫌でもここに来るようになるよ
統率は難しいだろうね。何をやってもいいって教えてるから
- 9 :
- >>1
乙です
体験版ほしいなそろそろ
- 10 :
- キチガイなんだからとりあえずコテハンつけてくれよ
- 11 :
- 無駄に煽るゴミに全レスしていっていい?w
- 12 :
- 旧作と違ってリングコマンドで買い物までさせるのをやめたんだよな
戦闘用のコマンドとそれ以外のメニューで切り分ける良改変だ
長所短所を見極めないでなんでもかんでも一つのUIでやらせようって思想がそもそも間違ってた
- 13 :
- >>12
間違ってるかどうかはともかく良くなったと言っていい事は大いにあるだろうね
原作好きな個人的にはリング全部無駄とされずに少しでも残してくれたのがありがたい
- 14 :
- >>9
4月発売なのに早すぎるだろ
- 15 :
- まあ新作はUIの下側が確定で隠れるから厳密に言うとリングコマンドじゃなくてアークコマンドなんだよな
聖剣伝説といえばリングコマンドって頭の硬い人向けに雰囲気だけ残してるけど実質別物
不要な伝統をバッサリ捨てられる開発で良かった
- 16 :
- リース:小松未可子
んほぉ〜
- 17 :
- シャルロット:諸星すみれ
周りと一回り歳が離れてるから緊張しただろうな
LOMと年齢が同じで3の頃は産まれてきてすらいない
- 18 :
- >>15
雰囲気だけでも残してくれたのはありがたいよ
実際習得数が多ければ多いほど目的のアイコンにたどり着くまで時間掛かるアンジェラや光ホークは不利だったからね
しかもキャラが位置する場所によってやむを得ずリングの上端が選択箇所になったり
下端が選択箇所に変わる関係で右左キーどっち押したらどっちに回るかも覚えにくい
裏技にも関係してて俺は好きだったけどショートカットの併用で選択が格段に便利になったのは事実だよ
- 19 :
- 3月で体験版来るかな
セーブデータ何個作れるのか気になってる
10くらい欲しいな
- 20 :
- >>15
それでいいんだよ、聖剣は雰囲気が占める比重大きいから雰囲気が残ってればいい
厳密な意味でのリングコマンドは現代ではむしろ不便になってるのは2リメイクで証明されてるしな
- 21 :
- つーか作品としての雰囲気は残して欲しいと思うけど、UIに関しては徹底的に使いやすさを追求して欲しい
敢えて不便を残すとか意味不明
敢えてじゃなくても利便性考慮してないゲームが多いというのに
- 22 :
- リングコマンドは当時から操作性悪かった気がする
- 23 :
- 当時は動きが多いRPG自体少なかったし、他に比較するものもなくて操作性悪いという考えまでにたどり着ける人が少なかったんじゃないかね
>>21
原作再現を追求しすぎて不便さも当時を再現してしまったのが2リメイクだからな
- 24 :
- リングコマンドはどのキャラがどの位置でなにをしようかわかりやすくするために考え出されたものってどこかで見かけたしそれの条件が満たせればリングコマンドを使う理由がなくなるしね
- 25 :
- >>22
例えば右キーを押したら
カーソルが右に移動するのか
リング自体が右に回るのか
例えば上キーを押したら
どのリングに替わるのか
久々にプレイすると忘れてることが多くて
結局遠回り(?)してる気がする
- 26 :
- 2リメイクのリングコマンドが再現されてるとかやっぱりシリーズ通してエアプなんだな
原作から劣化してるんだよアレ
- 27 :
- 早くアンジェラでシコリてぇ
- 28 :
- 別にシコるのはいつでもできるのでは
- 29 :
- どうせなら自分で動かしてあれこれ見ながらシコりたいって事では?俺はそう
- 30 :
- 聖剣伝説シリーズのリメイクって評判芳しくないから不安だよな
- 31 :
- 新訳とリメイク2の評価は散々だったなぁ
- 32 :
- ドラクエも込みでスクエニになってからのリメイク賛否あるな
ドラクエはまだマシな方だけど
- 33 :
- BGMまで劣化した新約…
うっ頭が
- 34 :
- リメイク聖剣2pのBGMも大概だったぞ
- 35 :
- 聖剣3は原作がゴミだったから期待が持てる
クラスもほぼ1択だったがバランス調整加えたらしいしな
- 36 :
- 白々しいなぁ
- 37 :
- まあ実際ゲーム性はゴミだしなぁ
評価出来るのはキャラと音楽とグラフィックと世界観ぐらいよ
ゲーム性が今のイースぐらい快適に遊べたら神ゲー認定するわ
- 38 :
- 見た目が可愛ければ良リメイクなのだ
- 39 :
- >>31
新約は割とよかったけどな
旧約やってないからかもだけど
スマホ版はFF臭があって2から始めた者としては違和感が強い
- 40 :
- 昔のFFは好きだし、それがダメという訳ではないけど
- 41 :
- >>35=>>37
- 42 :
- ゼノギアスリメイク
レーシングラグーンリメイク
デュープリズムリメイク
どれがくるかな。
- 43 :
- まさかのアインハンダー
- 44 :
- サガフロンティアリメイク下さいw
- 45 :
- んほぉ〜たまんねぇ〜
https://i.imgur.com/YDq0gVH.jpg
- 46 :
- ゼノギアスはDISC2のモノローグ酷かったから、そこをなんとかしてほしいな
- 47 :
- 『聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ』オススメパーティ診断を公開しました!
パーティ選びに迷った方もそうでない方もぜひ診断してみてください?&診断結果を教えてくださいね♪
https://jp.square-enix.com/seiken3_tom/shindan/
#聖剣3ToMパーティ診断 #聖剣伝説3 #聖剣3ToM
https://twitter.com/Seiken_PR/status/1224173445916680192
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- 48 :
- ケヴィン、アンジェラ、リースだったわ
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/shindan/result_type9_2_19.html
- 49 :
- >>47
リース(主人公)ケヴィン・シャルロットのモリモリ補助特化型だった。クラスはスタラン・デスハン・セージ
ワンポイントアドバイスに「どんなに魔法で強化しても、アーマー持ちの敵にはダメージが入りにくい。タメ攻撃でしっかりブレイクしていこう。」
って書かれてたからアーマーナイト系にはブレイクしないとダメ通らないんかな
- 50 :
- 主人公・リース、デュラン、ケヴィンでした
- 51 :
- リース(ヴァナディース)、デュラン(デュエリスト)、シャル(セージ)だった
>>49
アーマー系については俺も出たわ、強攻撃でブレイクってのは新要素だな
ダメージが通りにくい敵もいるとか戦闘システムは全く別物になりそうだ
- 52 :
- もう一回やってさっき迷ってやめた側の項目を選んだら全く同じ結果になったわw
- 53 :
- というか同じ答え選んでも毎回違う結果が出る
- 54 :
- >>47
モリモリ補助特化型
リース、デュラン、シャルロット
になったわ
っていうか性格診断結果がクソ刺さったわ
俺の人格が的確にバレた
- 55 :
- >>53
えっ、マジで…
それ診断の意味あんまりないんじゃ…
- 56 :
- >>47
順応オールマイティ型だた
ホークアイ、シャルロット、リースでクラスはローグビショップドラマス
ホークアイはMP吸収効果のあるグレネードボムでガス欠にはならない、スリープフラワーで積極的に足止めしよう。
リースはホークアイの状態異常と絡めたアビリティ系と相性がいいと。
- 57 :
- >>56
これと全く同じだわ
- 58 :
- 何回かやったけど、ホークアイがでない
- 59 :
- javascriptにテキスト全部入ってた
診断は60パターン
- 60 :
- ゴッドハンド主人公+ビショップ+デュランだった
リースもアンジェラもいないとかないわー
- 61 :
- スターランサー、デスハンド、セージ
おっとり屋でマイペース
モリモリ補助特化型
「そもそも周りに合わせる気はないでしょう。でも価値観が極端に違ったり、大切な人に対するいわれのない攻撃を受けたりすると猛反撃しそう。ふだんは他人を助ける側に回る穏やかな性格」
適当と思いきやめちゃめちゃ当たってて草w
ガチで心理学ベースなのか?
- 62 :
- おすすめ診断めっちゃ当たっててビビった
- 63 :
- デスハンド主人公セージスタランだったが同じクラスだけどリース主人公の人もいるんだね
>>48
リースのクラスがドラゴンナイトの召還になってるがフェンリルマスターとかあるかもしれん
- 64 :
- イビルシャーマンが断トツでレア枠
型が一致しても乱数で弾かれるとお勧めされない
- 65 :
- 強力フォロー型(デュエリスト、ナイトブレード、闇シャルロット)だったから俺はイビルシャーマンかも
忍術とブラックカースで被るし
ただまあセージ使うんですけどね
- 66 :
- 魔法によって詠唱寺間が異なるってあるから全体化魔法は長くなってるかもね
- 67 :
- 遠距離からホーリーボールでちやシュリケンを連発しまくるのが強くなるのだろうか?
- 68 :
- んほぉ〜
https://i.imgur.com/zvM03js.jpg
- 69 :
- HP耐久防御型でした
- 70 :
- 型は漢気必殺技型と遠隔魔法攻撃型がレア枠
特定の傾向の質問を9割選ばないと選ばれない
- 71 :
- ウォーリアモンク、パラディン、光リースの超耐久型をオススメされたわ
- 72 :
- はぁーアンジェラに性の喜びを仕込みてぇなぁ
- 73 :
- 久々の燃料投下はまぁ楽しかったけどそろそろ新しい動画も欲しいなあ
- 74 :
- チャージアタックとかアーマーとか、いいじゃんいいじゃん
聖剣3は世界観とキャラが大事だから、もともと酷かったシステムをまともにしてくれると楽しめるね
- 75 :
- アーマーを大攻撃で割るというとso3を思い出すな
今思えば雰囲気も近いかも
- 76 :
- あと3ヶ月も我慢できん
早く体験版を頼む!
- 77 :
- アーマー割る強攻撃の性能差とかあるのかな
ブレイク必須のアーマー持ち敵はあんま頻繁に出て来ないとは思うけど
- 78 :
- 各キャラのクラスごとに攻撃回数やモーションに変化を出してほしいな
- 79 :
- 3Dで狼人間のあのコンボ必殺技ぶちかまされるところ見てみたいけどそんな技術はなさそう
- 80 :
- シャル デュラン リース だったわ
順番は違えども俺の初プレイのメンバー当ててくるとはすげーなこの診断
- 81 :
- 試したら主人公リース一発ツモ
やったー
- 82 :
- 荒れそうな雰囲気なのでこれ見て落ち着け
https://i.imgur.com/Nkkt9Ft.jpg
- 83 :
- 3Dになったら、百花乱舞とか影潜りとかがめっちゃ派手な感じになるかと思うと、今から興奮して寝られねえ
- 84 :
- >>51
アーマー系は硬かったり盾持ってる奴がいるって事だな。
そういう奴らには強攻撃が有効と・・・良い新要素
デュランの光クラスも盾要素(防御コマンド)があるとしたら良きシステム。
- 85 :
- アンジェラ ケヴィン シャルロット
微妙に噛み合ってないぞ!
- 86 :
- point一覧
オーラウェイブと同じ効果を持つアイテム『グレルの油』がSPゲージを貯めるのを助けてくれるよ。
攻撃に夢中になって回復を忘れないよう注意!全体回復もできる『ポトの油』は常に買いためておこう。
アビリティはお互いの特性を補える新たな要素。組み合わせ次第では強力な個性を発揮するよ。
敵は一定のダメージを受けると、よろめいたりダウンしたりする。攻撃が最大の防御という場合もあるよ。
敵の状態異常はどれか一つしか維持されない。後からの状態異常に上書きされるので注意しよう
仲間からの助けがないときは、状態異常になっているかも?『プイプイ草』での状態異常解除を忘れないで!
魔法や特技を使った補助・妨害は強力だが、MPが無いときはちょっと物足りない?町に立ち寄った際は『魔法のクルミ』を買いためよう。
安定しているからと装備の買い替えを忘れると戦闘が長引いて思わぬ痛い目に。装備は常に最新に整えよう。
補助や妨害は爪や鱗などの、様々なアイテムでも効果を発揮できる。これから挑む敵に合わせてアイテムを入れ替えよう。
どんなに魔法で強化しても、アーマー持ちの敵にはダメージが入りにくい。タメ攻撃でしっかりブレイクしていこう。
攻撃範囲は魔法によってアタリが異なる。上手く敵を誘導して、しっかり複数の敵に当てていこう。
強化に加え、妨害・弱体魔法は時間制限のものが多い。効果時間内にいっきに畳みかけよう
魔法によって詠唱寺間が異なる。敵との距離や戦況を見極めての使い分けが重要だよ。
- 87 :
- >>86
ワンポイントアドバイス一覧の間違いだった、スマン
- 88 :
- >アビリティはお互いの特性を補える新たな要素。組み合わせ次第では強力な個性を発揮するよ。
パッシブスキルみたいなのがあるのかな?楽しみだ
- 89 :
- 主人公リース、デュラン、シャルロットだった
でももう初パーティのシャルケヴィリースで行くって決めてるからなんとも
- 90 :
- デュラン、アンジェラ、シャルロットのド定番パーティだった
アンジェラが火力の要ってかなり強化されてそうだな
- 91 :
- アビリティとやらがまだ情報公開されてない育成面の新要素だな
あと2か月ちょいしかないんだが情報公開しないんかな
- 92 :
- >>47
デュラン・シャルロット・リースだった
- 93 :
- これから徐々に明かされるんでしょうよ
楽しみだなぁ
- 94 :
- ケヴィンは広い範囲を押し留めるのに不向きってなってるのはそのアビリティとかが関わってくるのかな
- 95 :
- FFXのアーロンとキマリみたいに、剣と槍持ちのデュランとリースは他のキャラクターよりブレイクしやすいみたいな差別化は有ってもいいかもな
- 96 :
- グレネードボムMP回復確定か。いいね
- 97 :
- >>94
いわゆる横斬り的な技がないんじゃない?
あるいは通常技で前へ進んでっちゃうとか
- 98 :
- 普段は攻撃当てても仰け反らんのか
う〜ん…
- 99 :
- だから的確なタイミングで回避動作に準ずる行動が必要になって来るって訳だね
- 100 :
- リースアンジェラシャルロットだった
ヴァナ アーク イビル
女の子パーティやるか
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