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英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★42


1 :2018/05/15 〜 最終レス :2018/06/06
閃の軌跡、閃の軌跡 II、閃の軌跡 III の不満を書き込むスレです
王道、名作、神ゲーという評価に疑問を感じた方や
より良い改善を願いたい方など、書き込んでみてください
閃の軌跡、閃の軌跡?、閃の軌跡?以外の作品の批判は荒れるため
行わないでください

閃ファンの方は気分を害する書き込みも多々あるので
見ないほうがいいかもしれません
ファンの方からの異論に対する異論は荒れるためスルー推奨
次スレ立ては>>900
立てられない者、立てる気の無い者は踏まないように
立てる際には、重複防止のため宣言しておく事が望ましいです
制限で立てられなかった場合は速やかに報告してください

前スレ
英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★41
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1524636925/l50

2 :
閃の軌跡の不満
シナリオ関連
・性格的に前作主人公ロイドにそっくりなリィン
・限定版ドラマCDで超重要イベント 結果的に通常版=不完全版に
・士官学校とは到底思えないヌル過ぎ自由過ぎな士官学校
・ラスト付近で突然ロボ同士の戦いに 次作以降更なる世界観崩壊の危惧
・とりあえず一言喋っておけな、集合時のZ組のセリフ
・事態の大まかな流れが前作碧で語られたため緊張感が無い
・全体的にご都合主義的な展開だらけであまりにも短絡的なシナリオ

システム関連
・長過ぎ多過ぎなロード(特にVita版)
・お粗末なグラフィック、モーション
・周回前提で作ってるくせに2周目以降の変化があまりない(隠しボス・ダンジョン
・アクティブボイスが終わるまで一部行動ができなくなる(宝箱を開けるなど)
・移動時に障害物に引っかかると動きが止まる
・無意味に長くて移動に時間かかるハシゴ

3 :
閃の軌跡Uの不満
シナリオ関連
・内戦状態とは到底思えない緊迫感のなさ、また矛盾してる武力介入。私情優先で戦争に足を突っ込む学生と教官
・2キャラごとに同じパターンを繰り返す単調な展開
・雪だるま方式で積み上がる謎と伏線
・とりあえず存在感出しておけな、シナリオ要所での無意味な固定キャラ
・キャラを追い詰めて逃げ道をなくしてる癖に信念は「道を切り拓く」

システム関連
・だるい上に作業感半端ない騎神戦
・ギミックすらもミニマップに表示され、完全ゆとり仕様化
・絆システムのみでキャラ補完するやっつけシナリオ。ヒロインはクロウ
・試練の箱とかいう、二度手間かつ意味がわからない存在。リィン以外は仲悪いの?

4 :
閃の軌跡Vの不満

シナリオ関連
・歴代最悪のエンディング DQで例えるならバラモス倒してゾーマが登場したところでスタッフロール
・相変わらずメインシナリオ進めないで呑気に学園生活をだらだら過ごす
・前にも増して酷い語彙力「薫陶」「雛鳥」「魂消た」「…あ…」「見知り置き願おうか」 「〜というか」
・ファンタジー世界にそぐわない現代スラング
・痴女と化したアリサ、ピエロと化したクレア、やっぱり無能だったロゼ
・無個性なので唐突に守護騎士になった風さん
・あからさまに怪しい声付き教授キャラ(黒幕)空FCから進化しない展開
・前作から登場してた人のいいデブも黒幕、しかも友人キャラを狙撃 過去の焼き直ししかできないのか?
・零の軌跡ファンに中指を全力で立ててくる2章
・ぞろぞろと大所帯でダンジョンに乗り込む一行 修学旅行かなにかか?
・バトルもVMも舐めプしかしない起動者(笑)のルトガー
・義兄が死んだ(仮)のに高笑いしながら少女を扼殺しようとするキチガイ皇太子
・今までの事件は全部呪い(笑)のせいでした♪

システム関連
・ブレイクという名のバランスブレイカー スレッジ太刀風であらゆる敵を無傷でフルボッコ
・ブレイク使わないと高揚されて無駄に時間がかかる苦痛仕様
・処理落ち、場所移動フリーズ、戦闘中暗転、髪グラ消失、マスタークオーツ消失、デバッグ伝説 バグの軌跡V
・二週目特典「マスタークオーツ消失」。発売1ヶ月たってようやく修正 近藤社長は4週しても気付かなかった模様(10/30修正予定?)
・最新ハードとは思えない機械的なモーション 帝国では左手バイバイが流行している
・モードチェンジはユウナ以外にもあります!→ありませんでした 詐欺か
・ほぼ全キャラが舐めプしてくるカードゲームをシナリオでも強制的にやらされる

5 :
セリフカウントマンによるセリフ回数

・薫陶
薫陶登場回数 10回
薫陶使用キャラ 9人
最多薫陶キャラ ウォレス 2回
大司教、教官、執行者、貴族、生徒、マフィア、宰相と様々なキャラが使用。
帝国の流行語であるといえよう

・雛鳥
雛鳥登場回数 10回
雛鳥使用キャラ 4人
最多雛鳥キャラ オーレリア 6回
デュバリィとエンネアが使用しなければオーレリアの口癖みたいなもので
さほど違和感はなかったのではなかろうか

・パクパク
パクパク登場回数 7回
パクパク使用キャラ 4人
最多パクパクキャラ ユウナ 4回
今回のパクパク枠はユウナ。次作もパクパクしてくれるだろう。
ミハエル教官、いい大人で少佐でもあるあなたがパクパクするのはどうかと思います

6 :
ファルコム社員の名(迷)言「パンツで増収増益達成! さすがです、ファルコムお兄様!」

>892名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/20(火) 16:02:11.52ID:MxoUfPMb0
>>894>>895>>906
>
>そのパンツに力入れたおかげで増収増益達成なんですがね
>そこらの雑魚が自分の勝手な希望を述べるだけならまだしも経営に口出すのは
>やめておけ
>
>日本ファルコム、第1四半期は増収増益 「英雄伝説 閃の軌跡V」や「イース[」が貢献 収益は下期に集中する計画 | Social Game Info
>http://gamebiz.jp/?p=203655

7 :
乙です

8 :
祝・反省会スレ継続

アンチスレを立てろと喚いたり本スレと統合を強要してた凸ガイジ涙目だね

9 :

ここアンチスレだったら本スレは狂信者スレになるよ
閃だけでもう4作なんだし向こうだいぶ煮詰まっただろ

10 :
まぁスレ名をどうしようがアホ社員が突撃してきて売上だの何だのと騒ぐだろうしな
何やろうがゲームに不満を持つ事すら封殺しようとするバカを相手にする必要も無いだろうよ

11 :
>>1
パンツマスター リィンさん、パネェっす!

12 :
落ちるところまで落ちた迷作がいつ名誉を挽回出来るか(どうせ無理だけど)見極めさせてもらう!

13 :
閃の軌跡、遂に完結

最終章 閃の軌跡4 the end of saga(笑)

最低の最期へ!

14 :
4でパワーアップした渾身のパンツにご期待ください!

15 :
キャラはいいんだよね。アルフィンとかアルフィンとかアルフィンとか
けどリィンに気があるのはだめだ

16 :
キャラもキモいんだよね
こんなところで宣伝してないで本スレへどうぞ

17 :
見極めてばっかりで行動しない田舎貴族の駄目ボンボンに股を開く淫売皇女が好みなのか

18 :
あはは…みんな褒めすぎだよ

19 :
薫陶の賜物であろ。

20 :
3のリィンさんの目的は同窓会を開くことだからな
しかもその場ではこれからも見極めていこうという結論が出ただけ

21 :
4では帝国が滅びるかどうか見極めてる間に本当に滅びちゃってリィン発狂エンドにならないようにとにかく行動するこったな

22 :
しかもその同窓会(笑)で自勢力の内情を黙ってた人が何人かいるよね
ユーシスと風さんのことだけど、自勢力の方が大事なのはごもっともなんだけど
だったら旧7に固執するのはただの足枷でしかないじゃん

23 :
どうせまた新七組を踏み台にして旧七光り組同窓会一同が活躍するんだろうな

24 :
親の七光りの集団が適当に馴れ合ってるだけの同窓会か
着飾ったボンボンとお嬢様が「俺のキャデラック(騎神)に乗らないか?」とか「資産10億ミラ以下の殿方はお呼びでなくてよ」とか
ハイソで意味深そうに見えて実は特に意味のない会話をしてる会合にしか見えんわw

25 :
設定だけは無駄に豪華だけど1から通して本当に七光りだから困惑する
しかもその筆頭は主人公だから草も生えない、楽しいかこれ何のカタルシスもないんだが
軌跡がこんなクソシナリオゲーになるなんてなあ

26 :
それぞれが特に劣悪な環境にいるわけでもなく、テレビ電話なんかを持たされてる連中が再会する姿を見せられても何も感じないんだよな
不当に指名手配犯にされてるロイドとか分断工作されてる支援課連中の再会する姿の方がよっぽど見たいわ

27 :
七組七組って持ち上げられすぎなんだよな
四章で全員集まるときにとんでもなく驚かれてたけど
そんな大層なことしたか?あいつら

28 :
>>22
情報局と結社のメイドまでが
同窓づらしてるんだから
風や金髪の事情なんかどうってことねーだろ
みんながゆるゆる馴れ合って対立軸すらねーよ

29 :
>>25
鬼の力もそうだが「自身で勝ち取ったわけではない力」に頼ってる部分が多いのに
「俺たちの絆!」を最前面に出してきて、それでどんなことも乗り越えてきた、みたいな言い方されたらそりゃ首も傾げるよな

30 :
>>27
手加減されて勝ちを譲られ続けただけで英雄視されてる意味不明な集団だな

31 :
閃の次の新シリーズをどうするかが生死をわけるやろね

個人的にはエスヨシュ復活くらいのインパクトがないともうついていく気ないかな
次から次に対して思い入れもない新キャラが出てきて、
愛着のあるこれまでの物語のメンバーが隅に追いやられていくのは問題構造だと思う

32 :
>>31
水を差す様で悪いけどここまでいくとエステルとヨシュア出した程度ではもうどうにもなりません

33 :
根本的にテキストや演出がお粗末でキャラを魅力的に描くことができてないからな
この開発力でエスヨシュ出してもキャラ崩壊するだけ

34 :
エステルが「あはは」「えへへ」としゃべるたびに接頭語のようにつけたらいやだなあ

35 :
>>31
安直な過去キャラ登場でどうこう出来る話でも無いと思うけど
新キャラの登場が悪いんじゃなくてキャラ設定や演出が下手くそなのが問題なんじゃね?
明らかに劣化してる今のシナリオ作成陣がエステルやヨシュアを扱っても何これ?状態になるだけと思うわ

36 :
>>31
この次ってエステル何歳になってんねん?

37 :
閃の次というか、 閃がもうトドメ刺したろ
でなくても、 一つの話をこんだけ長く続けてりゃ、そりゃ次第にプレイヤーは減ってくよ
話が続き物である以上、減った客がある時点で増えるって事は基本無いはずだからな

軌跡シリーズといえば、コアな信者がついていて、新規さんお断りの長くて入り辛いシリーズ
ていうのが、もうこの業界一般の認識になりつつある

38 :
>>36
閃3で20

39 :
>>37
前スレだか前々スレだか忘れたが
「軌跡シリーズは長期連載漫画と同じだから文句言う奴が間違ってる!」
とかドヤ顔で珍妙な事を抜かしてたバカな狂信者みたいなのが居ればそれなりに売れるからファルコムも新規なんか要らないって開き直ってそう

40 :
>>39
確かに漫画で例えるなら島ごとに主人公が変わるバージョンの
ワンピースみたいなもんだな。

41 :
古参を老害扱いして弾き出し、新規はお断りか
あんまり先は長くなさそうだな、このシリーズ

42 :
実際いつまでやってんだって話
ファルコムの命綱だから仕方ない

43 :
>>34
5分に1回あんですってえええ
って言わされるよ
5分に1回で思い出したが
ミリアムとかいうウザガキが
喋るたんびににしし、にしし

44 :
むかついて途中送信してもーたわ

45 :
とにかく1つのフレーズ
乱発し過ぎで殺意が湧いたわ

46 :
ゲームデザインがずっと同じで飽きたしな
ストーリーがゴミキャラもゴミ、戦闘クソバランスで、楽しめる部分が何一つない
もう完全にオワコンですわ

47 :
容量の都合でとか言い訳してるけど、最初から分割商法するつもりで作ってるの見え見えなんだよ

48 :
分割した50を100にして売るならともかく
50のまま売る、もしくは再分割で25にして売ってる状態だからな

49 :
時間がないからできないと思ってたが
閃Vで3年かけてもあれだったことからわかるように
時間があってももう駄目だな
優秀な奴いないのだろう

50 :
>>49
普通でいいんだよ
普通すらいないみたいでどうしようもない

51 :
女キャラが陵辱された可能性のある展開、描写が無くなったのがダメ

52 :
>>47
閃IIIはどう見ても40GBも使ってるように見えないし、容量足りなくてつれーわーって言い訳するためだけにダミーデータで容量水増ししてそう

53 :
>>51
CSでそんなんできるかよ
せいぜい仄めかすくらいだ
ところでさ、そういうのって萌え豚君的には萌える要素なん?

54 :
とりあえずライター変えろ

55 :
>>51
キモい

56 :
2内戦での犠牲者少なすぎ問題これなら内容をボカしておく方がマシだった
生徒だけ都合よく怪我もしないしずっと神輿の上の英雄様の活躍()なんてな
ミリアムがやっと退場したけどそのうち剣が喋り出すぞ

57 :
激戦区()も全く戦争の爪痕が無かったからゴム弾でも使った内戦ごっこしてたんだろ

58 :
陛下も死なないなあれ

59 :
どっちみち帝国は終わりだろ皇帝も皇太子もゴミだし
それともビッチ姫が統治でもするのかねw

60 :
あのさ今一回目の演習で
ガキどもが悔しさのあまりロボットちょろまかして
国家機密区域に無断で乗り込もうとしてる所なんだけど
こいつら退学とか食らわないの?
士官学院って国軍将校とか育てる所だよね?
こいつら国軍に入ったら戦争前に軍隊自壊しそうなんだけど

あと旧七組の俺ら特別だから〜感が常軌を逸してない?
リィン戦隊ナナレンジャーは色々な事情を深く知っていて
その行いは全て正道だと信じて疑わない感じが
すごく閉塞的で近視眼的にも見えるんだが

なんか既にもやもやがたまりすぎて一気に吐き出しちまったすまん

61 :
>>60
パトリック父とエリオット父からトールズに対して許可証発行されてるから
退学とかないだろ

62 :
>>61
ありゃ、あれはリィン達だけに対してかと思ってたが
トールズ全体に対して出てたのか
じゃあ雛鳥たちが入ってもおとがめなしか、すまん
でもロボットちょろまかしはごまかせるか?
防衛大学校で戦車ちょろまかすみたいなもんだと思うが

63 :
皇帝は生きてたとしても退位は免れないだろうし
どうせセドリックは元に戻るだろうし
セドリックが成人するまでスチャラカが摂政を務めるんだろ?
ぬるい幕引きだな

64 :
倒すべき敵はキッチリ倒した上で帝国が今まで好き放題にしてきたツケを払わせられる形でENDが理想
まあどんな内容であれもう新品は買いませんけどね

65 :
>>59
本スレガイジは尻軽皇女とリィンが結婚して何故かリィンが皇帝に即位()すると思い込んでるらしい
あんなウジウジ蛆虫が皇帝に即位してどうすんのかね?
汚ズボーン譲りの臭い演説で諸国を説得して帝国の戦争犯罪を誤魔化すのかねえ

66 :
>>60
前半はともかく後半の七組に関しては全く同感

67 :
雛鳥の陶薫のパンツをふふ、見極めさせてもらう
セリフ周りがこれでおおよそ分かるってね・・
あと元メイドさんの敵側衣装、ちょっと酷過ぎじゃないですかね?シャロンさんも草陰で泣いてるよ

68 :
>>62
俺もリィン達だけかと思ってクチ。まあその後分校全員で墓参りしてるから、
ハーメル侵入についてはなんとなく許されたんだろう。敵の拠点になってるほうがよほど問題だったろうし
でもロボット奪って独断行動はなあ。控えめに言って軍人としては最低だね

でもまあゲームだし、多少レールから外れたハチャメチャをかますの自体はアリだと思うよ
その後きっちり営巣入りとかしてればだけど

69 :
2の時点でシナリオの立て直しはかなりきつい3で致命傷だけどな
しかしセリフも酷くなったよな、どういう指示が入ってあのワンパになるんだよ病的だぞ

70 :
>>60
質実剛健な帝国の気風()という設定が看板倒れだな
まぁ閃はそういった設定を無視してファルコム内部のノリだけで作ってるから多くの演出が寒々しいだけじゃなくて
チグハグ感が惨いんだけどさ
恋愛脳で学生に負ける弱小軍隊なんだから帝国はイタリアンな雰囲気にした方が良かったんじゃね?
少し戦闘したらパスタ食ってお昼寝する軍隊の方が閃に相応しいノリだろ

71 :
まあ、引き延ばす事が前提の作りなんだから、 そりゃ量を稼ぐ為にワンパにもなるし

話の本筋に関係ない、アウトラインを描く事だけに大半を使ってるんだよね・・・
異常にキャラクターを多く登場させてるのも、物語に必要だからという訳じゃなくて
ボリュームの嵩増し要員として使ってる面もあると思う

72 :
建物や部屋やモブキャラの3Dモデルが使いまわされていても、まぁしゃーないかなくらいで見逃せるけど、
閃1の旧校舎と位置づけが全く同じ小要塞を出してきたときには眩暈がした

こんなところで閃1の焼き直しを声高に主張してどうすんだよ

73 :
小要塞の最下層に呪い(笑)の元凶がいるとかなんだろうねぇ…
もうため息が出るね

74 :
>>31
そういう発想だからソフトが売れない。
ヨシュア、エステルは過去の主人公。過去の人気キャラを復活させればよいと考えているうちは誰も評価しない。それは過去の作品にフリーライドしているだけだ。
自らの手を動かして、頭を働かせて、面白い作品、人物、物語を生み出そうとする努力を放棄しているだけだ。

75 :
あはは、そんなことないよー

76 :
>>74
共和国の同盟国はリベールだから当然のように
リベール組はでるんだろうな

77 :
>>65
頭にどんな虫を湧かせたらそんなアホみたいな考えが浮かぶんだろうな

78 :
チッ、パンツ見れなくなっちまうな

79 :
>>74
3で売り上げが大幅に落ちたのはむしろ閃組がクソだったからでは?
これで過去キャラが出なくなったらより一層売り上げが落ちる気がするが

80 :
携帯ゲームだから少しクソでも移動時間の暇潰しでプレイしたけどアレを据え置き機でやろうって層があんまり居ないだけじゃね?
時間が有り余ってる奴でもなけりゃ家で長時間クソゲプレイは無理だわ

81 :
VITA組が抜けたからだぞ

82 :
4でレン出せばブヒブヒ集まるだろ(適当

83 :
ティオとティータでたいして釣れんのに今更レン出して効果あるかね?
ちなみに俺は2のロイドとリーシャに釣られてクソゲー買ってしまったのでもう懲りた

84 :
閃1は今まで通り中途半端で終わって2で解決するんだろうなぁと思ってたら
2が終わっても帝国の話はほぼ進んでなくてアホくさと思って切った人が多かったんだろ

85 :
ティータに釣られて買いました
しかしスカート短すぎだろエロゲかよ
byアガット

86 :
>>83
4の発表時に真っ先に出てきたスクショを考えればファルコムの考えは明白

87 :
>>84
俺これだわ

88 :
>>84
閃2はまだちゃんと話が終わってるほうだろ。
閃3は閃2の内戦途中で終わるような感じ

89 :
というか、軌跡は値崩れ早いし、直ぐにフリプ行きにするから
フルプライスで買うのバカバカしいという事になったんでしょうよ
余程早く先の展開知りたいと思うファン以外は、そりゃ中古でいいやとなるわ

90 :
>>88
とはいうがUでは核心部分はロクに明らかにされず逆に謎が増えただけだからな
過去作なら二作目でその辺り明かされる流れだったのに

91 :
フリープレイは提供する側にもお金入るからね当たり前だけど
基本的にはベスト版出してさらにあと1回稼ごうってときにフリプが出る
シュタゲシリーズとか全作フリプだけで遊べちまうし

特に最近は国内ゲーが出し渋るようになった代わり
洋ゲーがばんばん来るようになってめちゃくちゃ豪華になってる
フリプはほんと最強だと思う

92 :
七光り組同窓会は閃4以降の作品には出なくてよろしい

と言うか出ないで不愉快だから

93 :
容量云々という言い訳が常習化してるから今後は六部作、八部作、十部作という具合に引き延ばしが酷くなると予想

94 :
引き延ばしが恒常化してるが中身のないモノについて行く物好きはドンドン減っていくだろう
ユーザーを引き留めるにしてもパンツじゃ限界があるだろうしさ
今ですらオワコン臭がしてるってのに

95 :
>>94
オワコン臭が漂ってるのは、作り手が過去の人気で露骨に釣ろうとしてるから。
空は白き魔女のキャラ入れてない。よくできてるRPGは過去のキャラを安易に入れない。
過去の人気で釣ろうとしてる時点で手を抜いているのが丸わかり。

96 :
ここまで過去キャラがでしゃばるシリーズもないよな

97 :
花園魔神(笑)マクバーーーンで結社の底も見えたから潰して良い

98 :
>>92
今のファルコムだと新シリーズの主役陣営もZ光り組と同じぐらいか下手したらそれ以上に不快なキャラになると思うの
彼らが出ようと出まいとカルピスに水をたくさん注いで出来た濁った水の様な不快な内容はこれからも続く

99 :
むしろ閃組・・・というか七組がいらん
ウジウジリィンとか痴女アリサとかもう出てこんで欲しいわ
空と零碧のキャラが協力して事件解決、でいい

100 :
>>97
結社最強クラスが鬼の力全開での炎攻撃を、異能持ちでも何でもない槍使いにいなされてるもんなー
ヴィクターも殺さずにバトル終了してるし


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