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【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part476
- 1 :
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んで下さい
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。
立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
のコマンドを2行以上、記入してください。
■前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part475
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1579393803/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛いもに
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可。
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応。
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ。
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています。
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります。
Twitterの公式アカウントなどで確認しましょう。
- 3 :
- Q:フレンドを招待できる?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
Q:おすすめのアセンは?
A:お前も零でクンフーを積まないか?
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマッチ第6シーズンについて
http://ps4.borderbreak.com/news/2019-11-18-3
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクU型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
- 4 :
- >>1乙もに
試験に限って連勝するなもに
- 5 :
- >>1おつねりねり
認定試験の時はなぜだか勝ちやすいっすなー
- 6 :
- マーフィーの法則かな
- 7 :
- >>1乙
- 8 :
- もにディスコって名前変えられるって聞いたけど参加したときだけはID出るもに?特定こわいもに
- 9 :
- アスラはいいな
真のボーダーブレイク始まったわ
- 10 :
- >>1乙
A2に上がってRP80まで稼いだんだけどその後、謎のチーム分けで
戦力差のある試合ばかりで6連敗し、-54RPまで落ちた……今日は3勝9敗の勝率25%
ちゃんとセンサー置いて敵凸がしっかり映ってたのに凸通されると
索敵要請連打され、フレンドリーファイアされまくるし流石に嫌になってくるね
PS4新規勢でゲーム内容自体は凄く面白くてサービス開始からやり続けて来たけど
装備はガチャで人権装備ないと利敵になってしまうし、PS4オリジナルの武器はガチャ回させる為に
ぶっ壊れ性能、ランクリセット、A〜Dマッチング、一部のマナーの悪いプレイヤーなどで
流石にもうついて行けそうにないや
ゲーム内容自体は凄く良くて味方と上手く連携が取れた時や
劣勢からの時間ギリギリで逆転したりで面白いだけに凄くもったいない
お金欲しさにガチャ実装したが為にその面白い部分が全部台無しだよ
ボダブレをこんなつまらないゲームにしたセガを許せん
まぁ、初期と比べたら良くはなっている部分もあると思うし、立て直せると良いね
人口減ってる中、悪いけど良いゲームに生まれ変わるまで離れるわ
すいません、色々と悔しくて長文になってしまいました
- 11 :
- >>1乙アル
1勝8敗ぐらいした
カジュアルだと全く勝てないのは何なんだw
- 12 :
- バージョン2.7以降のBBってこんなもんじゃん
大して変わってねえよ
- 13 :
- アスラピックを残ってた石で回して15連
何も引けなかったからちょうどいいし引退するわ
- 14 :
- >>10
おう、また明日な!
- 15 :
- ベース戻りたがる支援多すぎない?
- 16 :
- アケも普通にやばかったよなー
稼働当初なんて近接で味方がノックバックするから600秒味方をデ剣で切る奴とかいたような
- 17 :
- カジュアルの勝敗なんて途中参加を除けば
全凸がいるかどうかだ
- 18 :
- 一気に4万つぎ込まな天井いかんのけ?
ピックの間に2万、2万とか別の日につぎ込んだら
- 19 :
- 結構な金払ってそれやってるってのが凄かったな
- 20 :
- 閃クトネXすごく早いけど装甲無いしゲヴァもUKもクレイトも持てなくてつらい
- 21 :
- >>11
カジュアルおかしいよな。
毎回途中参加で第2プラント取られそうなとこからスタートする。
そら凸とプラント戦二択で押されまくって負けますわ。
途中参加なのに防衛MVPとたまに敵撃破MVP付くって味方どんだけなの。
- 22 :
- アケ老害は思い出補正が酷すぎる
- 23 :
- カジュアルでそんなこと気にしてる君の方がおかしいよ
- 24 :
- AN砲台あると自動砲台の火力が底上げされてアスラ脚アセンだと結構厳しいな
この柔らかさこそアスラって感じでもあり懐かしさはあるが
- 25 :
- もにディスコの鍵をおいておくもに
疲れたらここにくるといいもに
みんなやさしいもに
fdAQN88
- 26 :
- >>18
特別支給あるピックアップなら天井到達するまで累積だよ
- 27 :
- 累積なんだ知らんかった
- 28 :
- 低ランの遊撃は存在価値0なんで支援乗って重火起こしてて
- 29 :
- 辛い…なんかこのマップ合わない…
てか自分の得意不得意の理由が分からない
- 30 :
- >>26
サンクス
8000だけアスラに突っ込んだら運良く閃頭と腕が出たんやが肝心の脚が出んから迷って一旦止めたんよ。
弐脚は出たからこれで試乗して良かったらピックの間に突っ込むわ。
- 31 :
- カプセルそんな強いかな?カプセル使ってて強いボーダーっていないよな
- 32 :
- そもそも室長の何が上手いのかがわからん
- 33 :
- たぼとかカプセルだろ
別にカプセルだから強いってわけでもないだろうけど
- 34 :
- カプセル使ってて強い人がわからないほど低ランなのでは?
- 35 :
- カプセルは蘇生動作が大体の位置に投げるだけで済むもに
ユニットみたいに構え続けたりショットみたいに狙い定めたりしなくていいから前支も罠支も重宝してるもに
- 36 :
- カプセル使ってて強いボーダーとかいうふわっとした疑問出されてもなあ
クレイトとゲバ持った麻がカプセル強いですかー!?って言いながら支援を襲ってカプセルが活躍できるわけでも無し
- 37 :
- レイスマとかは特殊だから使い手限られるけどカプセルなんか誰が使っても強いからもともと強い奴が更に強くなってる感じ
- 38 :
- 回線抜き1発目からマイナスに修正されてね?
- 39 :
- 累積じゃないの
初犯なのか
- 40 :
- 壁天井越し再起とかもできるしなあ
- 41 :
- そんなに強いから皆カプセル使ってるんだろ
何をどう思ったらカプセルの強さに疑問を持つのかね
- 42 :
- 室長=センサー支援が上手かったが途中からポイ厨化。
ヒヤシンス=自貼りセンサーとリムぺVで潜入撹乱が上手かったがリムぺ狂想で弱体化、リムぺよりお手軽なスプ登場でただの戦闘チョイ強いだけのデブ化。
部長=こだわりを捨てたゲバカプるだけのポイ厨
絵師=一貫したポイ厨
δ胴=しんだ
赤い凸=ブランクでただの脆い人。こだわりを捨て、ゲバ撃ちマンに。
牛マン=諸悪の根源に見られがちなただのサンドバッグ。ディレクターの任命責任はあるから無罪ではない
ま王=アセン構築センスがゼロの無課金マン。
これが伝説のアケおじ達だ
- 43 :
- 他のはともかく魔王は実力で黙らせてるやんw 脳内エース様でも人権武器使わず結果出されたら文句も言えんわな
- 44 :
- 自分に都合のいい情報しか書き込まない評価だよね
- 45 :
- 魔王だけはポイ厨にならずしかも無課金謎アセンでランク駆け上がってるって意味じゃないのか
- 46 :
- カプセル弱い論は持っても弱い奴がいるからじゃない?
実際1回投げる度に死んでるようなのが八割て印象
- 47 :
- 脳内エース様は家ボでAAにもなれない地雷チャテロ中年おっさんプレイヤーしかいないからなぁ
- 48 :
- カプセル使いじゃなくてカプセル使われの玉入れ支援になる奴が多いって意味ではカプセル持ってても強いと思わないってのはなんとなく分かる
死ぬ危険の低い位置から延々再起出来るせいで前線押されたら押されただけ引いて常に後ろからポイポイする奴も多いし
- 49 :
- 家庭版味方のキルデスもスコア詳細も見えねえからなあ
只持った室長はよっぽど味方酷かったり前ブしてきたシンスにボコられない限り基本的にデス0〜2だぞ
文句言うなら同じことして同じランクまで上げてみればいいんだよ
- 50 :
- ランキング1位がユニットγなんで
- 51 :
- 言うて麻はこっち見てない奴に奇襲と前線抜け出て凸るタイミングが命だから他の兵装より装備の要求度比較的低めじゃないでひ?
ヤークトはともかくボアー有るなら火力準最強でひし
逆に支援重火だと機体含めてつよつよじゃないと相当きついと思うでひ
- 52 :
- P2Wおじさんに叩かれる魔王可哀想
- 53 :
- 今日は調子いいのにRP-150か。
勝ち試合での冤罪回線抜き罰則に始まって逆転負け連発であかんわ。
ランクも下がったし寝よっと。
アスラもカジュ用オモチャやし。
- 54 :
- いや麻は防衛もしなくちゃ駄目だから轢かれない為に普通はいい主武器が必要だ
ボアーは他の星2よりゃ強いだろうけど
- 55 :
- >>51
重量調整の為に脚は限凸、脚以外は少なくとも1凸してるかどうかがかなりシビアな兵装だからどう考えても装備に対する要求金額負担はトップだと思うよ
だからこそ人気が無いし誰も乗りたがらない
奇襲にしろ凸にしろ極論相手より0.1でも遅ければ技量がほぼ同じ同士なら一度離されたら追い付けないってのは強襲の仕事をする上で相当な不利押し付けられるんだし
そりゃ前線でドンパチしてるだけの劣化重火力でいいならヤークトボアでいいんだろうけど
- 56 :
- 麻なんて1凸エッジθ脚のヤークトボアーでいいんだぞ
- 57 :
- エスボダを評価できる位置にいる神ボーダーが現れたときいて
- 58 :
- >>56
大人しく麗脚で重火力か支援乗っとけよ
- 59 :
- 麻は全部できるから上手い奴は色々なところからポイントかき集めて勝利厨しつつ稼いでるもに
コア金撃破金防衛緑の300超えとかたまに見るもに
- 60 :
- でも正直クレイトゲヴァマルチ?はPtW装備と言われても仕方ない気がする
- 61 :
- 乗りたがる奴がいないのに?
- 62 :
- なんちゅうか魔王さんくらいの実力ある人が支援とか重火だった場合でも無課金でそんだけ上がれるかと言う視点で考えてみたでひ
- 63 :
- そら一番腕でなんとかできる兵装ではあるだろうよ
索敵なんかしたところで防衛する奴いなけりゃ意味無いし
- 64 :
- 無課金AA4か3装備真っ白支援が今季はいたはずもに
- 65 :
- >>61
そら全兵装の中で1番ガチャの壁にぶち当たりやすいのが強襲なんだから骨埋める覚悟じゃなきゃ乗れないしな
- 66 :
- 3月に製造販売できるようになるからみんなWINできてよかったな
- 67 :
- 販売は変換したらついてもた
- 68 :
- 強襲のガチャは一番楽だろ
- 69 :
- 製造出来るようになったらアンケートを汲んで弱体化ですねわかります
- 70 :
- >>68
強襲の役割果たす為に速力要るからほぼ軽量化必須の時点で主要武器は2回引かなきゃいけないのに?
- 71 :
- 強襲は剣、ACは入れ替えほぼないから揃った後はわりと楽
だいたい武器完凸機体2凸なのはどの兵装も同じっしょ
- 72 :
- 強襲は星1星2の主武器に強いのが揃ってるし
無償配布ヤークトとレベル獲得マルチウェイで即完成する
初心者なら先日配られた無凸ヴァラーでどんどん前出ればいいし
ゴリラ志望ならNX脚なり円3脚なりパラメタルで買いそろえればいい
- 73 :
- 機体が問題だろ?
使い回せないから他と比べてトータル二倍の費用がかかる
- 74 :
- 一番タイマン力求められるんだから他に比べて機体の強さそのものが求められるんだよなぁ
凸でも防衛でもミリで殺したか殺されたかでゲームが終わる可能性がある
- 75 :
- 麻は補助が星1で十分な時点で、、、
- 76 :
- 麻と聞いて思い浮かべるのが前線でドンパチしてるだけの重火力モドキなら確かにリーズナブルなんだろうけどさ
半端な☆2凸機体とヤークトボアマルチでゲヴァクレイトマルチ?の黄金防衛に絡まれるとか技量で相手を一枚も二枚も上回ってないと話にならんだろ
凸行ってる時のタイマンなんてほとんど相手に見られてからスタートっていう微不利から始まるのに更に装備でも劣ってるとかどう考えてもまともに強襲の仕事出来ないわ
- 77 :
- >>75
重火力→ECMもANも製造可、凸の優先度は低め
遊撃→アウルは配布、ロビンも製造可、凸の優先度は中程度
支援→センサーは製造可、凸は有効だがチップでも補助出来る
補助の為にガチャ引かなきゃいけない兵装なんか無いぞ
- 78 :
- 自身の戦術論語るのは勝手だけどランクも晒して発言してくれ
- 79 :
- 2chで議論しても無駄だよ
- 80 :
- タイマン機会が多い筈の強襲は単純に機体性能での勝負になりやすいからガチャ依存度が高いってクソほど当たり前の話だと思うんだけど…
- 81 :
- 例えば支援って新型センサー最低2凸しないといけないんだけど。麻はロ槍1凸しておわりやん。
製造でマテピもらえないでしょ。
麻以外の兵装って、星3がデフォになりがちなのだが、麻は安いよ。
- 82 :
- キンキラキンにするのは麻以外の方が大変だけど麻以外の方が適当な装備でもある程度の仕事はしやすいってとこで話噛み合ってないだろ
もともと想定もないし無駄
- 83 :
- 機体の使い回しってのも軽量麻メインなら重量は使い回せないから倍かかるし中量麻乗りならそれなりに使い回せるだろ
麻乗りからすると積載ある分パーツ増える度に選択肢増えるからそっちのが金かかると思うわ
重量級は元からステ高いから完凸しなくても良いからリーズナブルとか言ってなら知らんけど
- 84 :
- >>81
いや麻は補助以外で主流の刻、RX、クレイト、ゲヴァ、小原、マルチ?全部☆3なんだけど
それを妥協の☆2でいいとしながら何故か補助枠だけ取り上げて麻はロ槍1凸でいいのに新型は2凸必須って意味不明だわ
センサーだって戦場によって広域でいい場合もあるし
しかも補助以外で妥協にならない装備の豊富さならどう考えても麻がワーストだよ
- 85 :
- やばすぎるだろ、おれは補助枠が安くすむのが他と大きく違うって、分かりやすくしてあげてるのに
主武器複数ダーとかいい始めた、おわこん。
- 86 :
- 他兵装は星2妥協でも良いってのもよくわからん
- 87 :
- Twitter見てたらMAP幅キツイからセンサーじゃ無くてND(小型以外)もってこいとかいうTLあって戦慄したんだけどこんな支援しか居ないの?
- 88 :
- >>86
他兵装は妥協で☆2じゃなくて☆3と比べても敢えて使う意味のある装備が多いってこと
というかまさか本気で補助枠だけの話してたとは思わなかったわ
補助枠で☆3載せなくていいから麻はガチャ安いって言ってるってことだよね?
いや本気で言ってんの?
- 89 :
- ごめん下の文は>>85宛てね
タイマン頻度高い麻は武器パーツ全体の機体性能重視されるからガチャ難度高いって話にまさか補助枠が安いから麻はガチャ安く済むとか突っ込まれてるとは思わなかったわ
一軒家買ったら布団はニトリの適当なやつでいい、テント張ると防寒しっかりしなきゃいけないから寝袋に数万掛かる、だから家の購入は安く済むみたいな話じゃん
- 90 :
- 俺「麻ちゃん!アスラ閃当たったよ!」
麻「やったー!ありがとうご主人さまっ!」
重遊支「おめでとーっ!」
俺「さっそくだけど、えっと…頭はEVEがいいよね(つーかこれしかない」ウィーン
俺「クトネ降ろすけど最高速のダッシュがあれば余裕っしょ」
麻「えへへ///」
俺「G胴は基本だよな?(つーかこr」ガチャン
麻「は、はい!武器をRXさんにして…」トコトコ
俺「よーしそろそろ完成だ!腕はパイロンかRAVどっちがいい?」
麻「ふえっ!?」
俺「EVEがよかった?」
麻「あ、え…。パ、パイロンか、な?…たぶん」
俺「新しいお前に期待してるぞ!新機体だけに」サクセンカイシッ
麻「がんばりますv^^v(アヘ顔ダブルピース」
- 91 :
- ユニット使ってる奴はこの死ぬほど飛んでくるECMどうしてんのか気になる
少しでも前に出たら阻害されるやん
- 92 :
- 魔王さまはトップねらってるもによね
達成したら魔王軍編成しなきゃもに
- 93 :
- >ヤークトボアマルチでゲヴァクレイトマルチUの黄金防衛に絡まれる
やばさがやばいもにそれをはねのける魔王様やばやばもに
- 94 :
- ヤークトやボアはゲヴァクレイト持ってても選択肢に入れられるくらい頭おかしいんだよなぁ
- 95 :
- 場所によっては一撃で転がした方が強いんでヤークト出すしな
戦闘マップのメムの巣では使いやすかった
- 96 :
- 魔王サマあのエイムぢからだと刻とか持たせたらどうなるのか見てみたいわ
- 97 :
- 刻はニュード100%故の散らばりがあるからなあ
あれは腕じゃどうしようもないだろう
AIMと反動制御を兼ね備えているなら星20の性能を限界まで引き出せるかもな
- 98 :
- ニュードの飛び散りって移動中補正チップで割となんとかならない?
- 99 :
- 初期マルチとマルチXはまだ理解出来るけどマルチ2って出力低すぎて使いにくくない?
- 100 :
- >>98
朝方の2wayションベン放つちんこみたいよね
- 101 :
- >>99
5秒も動けるしSPコスパも最高クラスやで
ただ遅いから距離詰めたい時はきついわな
全身ムキムキにしてプラント戦するのがよい
- 102 :
- >>101
戦闘と迎撃出来る位置に陣取って防衛する時には使えると思うけど自分で凸を視野に入れるといつも候補から外れるんだよね
- 103 :
- マルチ2をアスラ閃や弐足で使うとはやーい
- 104 :
- アスラ弐で初期マルチ使うと
麗脚のオバラくらいの速度出てる気がする
- 105 :
- マルチXで極めるべき
- 106 :
- マルチXは出力高すぎて脚の速さの恩恵を受けにくいという罠
- 107 :
- >>91
現環境でのユニット持ちは変則重とでも言うか、自分のための回復でSP余ってたらお裾分け位の扱いで持ってる感じだから
問題としては、本人の戦闘力上昇分が味方再起した場合を上回れてるような人は極めて稀ってところか
正味、重装甲以外、ミラージ等のKB武器以外で積んできてるのは割と頭おかしいと思うわ
それでもタイマンなら8割は勝ててるとかなら全然問題ないんだけどさ
- 108 :
- なんだかんだで今の麻は恵まれてるわ
小原が引けなくて初期とか箪笥とかいうゴミみたいなACで頑張らないといけなかった時期を思えば
- 109 :
- 初期は3凸すればまだ出力の高いジェネリック小原になるから良いけど
箪笥さんの落ちぶれっぷりがヤバすぎる
- 110 :
- 初期マルチがかなり強い性能なのは
小原で絞りすぎた反省ありそう
- 111 :
- アスラ閃脚ええなぁ
勝ち負けは置いておいて乗ってて楽しいわ
やっとボーダーブレイクはじまったな
- 112 :
- アスラ閃裏山。
だが引いたら引いたで趣味用アセンに6000マテピ注ぎ込むかと言われると・・・
弐で妥協するのが正解か
- 113 :
- 配布麻でどれだけ動けるかやってみたけど主武器さえまともなの引くなり交換すれば
とりあえずよくね感ある
やっぱりデ剣とマルチで充分なのがデカいmk5も弱い訳じゃなしな
機体はb5蛇1参参に後からクイリロでもつければ充分でしょ
- 114 :
- 弐でとりあえずは良いぞ
閃の場合は結局マテピ問題があるから手には入ったところでゴールが遠い
- 115 :
- 凸せずに立ち回る洒落にならないレベルでキツイけどな
想定敵が無茶苦茶硬い
- 116 :
- 所詮ゲームなんだから楽しんだもん勝ちよ
さっさと3凸すべし
閃脚使ってるんだが胴チップはブースト回復×2かブースト回復と実弾耐性にするか悩む
- 117 :
- もには実弾かニュード耐性を二枚もに
- 118 :
- ブー回2はかなり快適デヒよ
- 119 :
- ブースト回復2枚でダッシュを活かすこと重視だな…
- 120 :
- 俺はどんなアセンでも胴は耐爆しか積まんな
- 121 :
- 支援に絡むためにエナバリ二枚モニ
- 122 :
- 重量重火でやるときは耐爆・耐実しか積まんなぁ
軽量麻でやると同じブースト容量でアセン組んでるのにブーストがしょっちゅう切れるからブースト回復2枚ざしだわ
同じ容量なのになんで軽量はブースト切らすのかよくわからんわ…ACもあるのにしょっちゅうお散歩してしまう…
- 123 :
- >>116
閃脚使うなら装甲とか耐実、耐爆なんて盛っても誤差でしかないから要らんよ
高機能索敵、被索敵警告、ブー回×2、速射2×2、ダッシュ2×2(orジャンプ適正&ダッシュ2)
これでいい
- 124 :
- ダブルブー回のおかげでロ槍マルチでスイスイでいいわ
欠点だった抜けた後の直進が槍キャンやってブー回無いと微妙に回復間に合わなかったのがダブルブー回できっちり回復して気持ちがいい
- 125 :
- ヨハンくんおっはよー!
- 126 :
- モニカうざいなぁ(おはようございますモニカさん)
- 127 :
- ブー回、チャージングにも適応しないらしいのがなぁ
それさえ無ければブースト胴の救世主になるのに
- 128 :
- タマタマ、たまたまたままたま!(たまたま……)
- 129 :
- やっとの想いで敵ベースに辿り着いたアスラ君
しかし!AN自動砲台と、通常自動砲台の手により、よろけさせられ何も出来ずに崩れ落ちたのであった
- 130 :
- プレイする前の基礎知識、必読
結局、舞台となった時代はいつ?
十三機兵防衛圏の本当の世界は1985年でも2188年でもない。
十三機兵防衛圏の舞台となった時代は2188年からさらに2000万年後。
舞台は地球から1200光年離れた別の惑星。
地球の人類は滅亡したと推測される。
主人公達は何者?
主人公達は2188年に人類がナノマシンで滅びかけた際に最後に生き残っていた15人の遺伝子情報を使って育てられたクローン。
自己増殖が可能な探査船に人間のDNAだけを乗せ、テラフォーミングが可能な惑星を探して宇宙を漂流していた。
- 131 :
- ベース前アスラ乗り「このトールギスならできるのだ。ビーム砲をもろともせず司令部を叩けるっ。」
現実:>>129
- 132 :
- よしAN砲台を砲撃で壊すデヒ
- 133 :
- 小説にコイツが犯人とか書くタイプだな
アレコレ考える楽しみ奪う馬鹿はタヒね
- 134 :
- タヒねがデヒねに見える現象
- 135 :
- 十三機兵防衛圏が分からない
- 136 :
- >>123
転倒耐性は必須じゃないか?
ゲヴァでノクバしたり吹っ飛んだりするの防ぎやすくなるし、AN自動放題でKBしなくなるのはでかいぞ
- 137 :
- ガンパレードマーチでいいのでは?
- 138 :
- 結局タックルorキックって必要チップ?
- 139 :
- え?デブが広げた風呂敷畳みきれずに投げ出したゲームがなんだって?
- 140 :
- そういえばAN砲台が強化されたのはなんでなんだろね
凸の難易度は上がる一方で加えてアスラも速いとはいえ装甲がゴミなのにさ
ベースから外向きの自動砲台有り内側はAN砲台だけだから防衛意識持とうねって考えならまだわからんでもないけど
内側に両方有ったら不慣れな人は凸をする気にすらならんでしょ
- 141 :
- >>138
モニはいきなりやられるとびっくりしてくらってしまうもに
- 142 :
- アスラで組むとまじで耐性系チップ軒並み意味無いから大丈夫だゾ
- 143 :
- 本来コア凸=ボーナスゲーム、たどり着いたらウハウハってなるはずが苦行みたいな感じになってるのは気のせい?
苦労して命辛々敵ベースにたどり着いたんだから気持ちよく殴らせろよ
- 144 :
- 凸屋は禿げるってのがこの10年の常識なんだが
- 145 :
- >>136
ごめん読み飛ばしてたわ
転倒耐性は要らんよ基本的に攻撃に当たった時点で負けだからね
ベースのAN砲台対策はジャンプして自動砲台の弾が直撃しないようにすれば大丈夫
- 146 :
- 青木もとい牛マンがアケでコア凸してる所見た事あるか?
これが今のボダブレの全てだと思う
- 147 :
- 小原貰ってるはずなのにアケより遅いとか言う自称凸屋さん…
- 148 :
- 巡航だけで滑り込める環境と比べちゃいかんだろ
- 149 :
- 小原で一番強化されたのはダッシュB、C帯なんだよなぁ
ダッシュの上振れが少ない分軽量は追いつかれて潰されるだけになった
- 150 :
- ここ死ぬほど換装エリア多いから砲台に榴弾撃って即チェンジはありだと思うもに
フルタイム榴弾重は帰れもに
- 151 :
- タックルだけでも取ろうかなと思ってたけど微妙だったらあの少年キャラ使うの嫌だからやめときます
- 152 :
- ACのフル役箪笥とこっちの零小原で誤差だからステップ分で普通に差がつくんだよなぁ
- 153 :
- ピキーン!
- 154 :
- >>151
いやなんのためのレポートキャンペーンなんだよ
- 155 :
- アクションチップは必要じゃないけどハマる人はハマる
多くの人はしゃがみに戻るが合う人はしゃがみで出せない戦果を出す
- 156 :
- リンシェンちゃんが書いたレポートをクソガキに読ますためもに
- 157 :
- 装甲c-(3凸でc)
ダッシュB+
歩行6.8
巡航17.2m
積載3800ぐらい
装甲C+
ダッシュB-
歩行7.2m
巡航17.2m
積載4150ぐらい
★1でこういうリーズナブルパーツ出ませんかね
- 158 :
- サイドキックは高層サイトの凸時に誤爆して落下死したのでそっと外しました
- 159 :
- >>151
ヘビータックルは歩行がC程度は欲しいけど慣れると外せなくなるくらい強いよ
麻専ならしゃがみの方がいいけど重遊支がメインならオススメ出来る
- 160 :
- >>157
すまん、無凸の円3でよくね?
- 161 :
- >>160
選択肢って多いほうがいいじゃん?
性能じゃなくて見た目の話だけど
- 162 :
- >>154
キャンペーンは他の有意義なボーダーに使わせてもらいますよ対爆2とかブー回とか
- 163 :
- 脚はNX,麗,円3,マイスター,AT,レギオ
と必要なら軽量を用意しとけば大体なんとかなる
- 164 :
- NXとATが3凸してるけどもうATだけで良いかな感あるわ
- 165 :
- ここジャンプ適正あったら快適そう
- 166 :
- ファフニールとクリメイト採用したときに上半身もりもりだとレギオ脚も積載足りねえからホプロ脚も追加しろ
あと重量支援はATでも積載足りるパターンあるから装甲目当てでRAV脚も使う
- 167 :
- 重量支援テンプレ
EVERAVRAVATにミューズスプG広域気球カプセルγやぞ
超過27が気になるアセンだが
- 168 :
- 零NX麗ATRAVくらいしか使ってないもにねぇ脚
マイスター欲しいもに
- 169 :
- 重量はなに乗るときも思い切って光らせたレギオだなぁ
重量級なら多少超過してても変わらんというか誤差だよ誤差!
- 170 :
- >>168
NTRAVだって!?(NTR好き)
- 171 :
- RAVあったらマイスターいらんやろ
- 172 :
- >>167
ミューズ散りまくるだろうし素直にハイキャパとかミラージとかスマSPとか持った方が良さそう
- 173 :
- ここって、C取られたらどうするんやろ…
麻が最短と大外の防衛を無視でCプラ特攻繰り返して
重火力と支援がプラント攻防に絡まなくなったら詰むと思うが
- 174 :
- N5脚はコスパにて最強
- 175 :
- わかっていたがランクママッチしないな
- 176 :
- モニらはみんな生きている
生きているからボダるもに
- 177 :
- 爆発物キツいときは脚の装甲盛るといいと聞いたけど本当もに?
- 178 :
- ボダやるのは6時からもに
それまでフリプのアンチャやるもに
- 179 :
- >>177
以前爆発物のダメージに関するレスがあったけど
地面で爆発したパターンだと思うがダメージの割当てが脚70割っていうのを見た
- 180 :
- >>177
アーケード版wiki見たらより詳細な情報載ってるよ
下部爆発は脚装甲が計算の六割だか七割を占める
上部爆発はエアバス、坂道喰らい、スプ抑え撃ちあたりか
こちらは頭胴腕で均等に、脚はあまり影響しないだったかな
- 181 :
- たまにRAV胴の話題出るけどHGGより強い?
重くなって装甲下がる代わりにnDEF高いってどうなんだろうって思ってマテピ注ぎ込めない
- 182 :
- 男なら黙ってSSSSのフル玖珂Sで挑むもに
実際問題一式で1番強いのはどの型なんだろうか
- 183 :
- >>87
今のAランのセンサーなんて穴だらけのスカスカ酷ければ索敵範囲の大半がマップの外とかざらだからそれならもうNDにしてくれって話
- 184 :
- フルセットで考えたら久我じゃね?
- 185 :
- 優秀っちゃ優秀だけどブースター100下回ることを承知で使わなくちゃならない
DEF特化頭(実質ヴァラーのみ)を採用してナンボってことからも縛りがある
戦闘主体ならレギオ胴またはHG4(安くて硬い)でおk
- 186 :
- RAV胴はゲヴァ一発目をNDEFで押さえて二発目をエナバリで減らせるもに、ゲヴァしばきあい対決でかなり有利もに
エナバリ刺すならRAV胴でそうじゃないならG胴もに
- 187 :
- 腕が大分尖ってるけどレギオ
胴以外は採用理由があるAT
このあたりは普通に一式でも強そう
- 188 :
- >>168
マイスター脚は凸コストが・・・
お手軽カチカチN5脚でもいいのがね
- 189 :
- N5一式
胴体が少し物足りんだけ
- 190 :
- HG4、ジーシェンシー、RAVも戦えそう
軽量がマジで思いつかん、役弐くらいか…
- 191 :
- >>172
ミューズだとマガジンも少ないから連射しても散る前に終わって
FLAPだとマガジン多いのと精度も落ちるから余計散る感じ
- 192 :
- 輝星くんは胴体がなぁ
- 193 :
- >>179
>>180
なるほど、7割程度が脚に吸われるのですね。
今マップのCプラでの爆発物が円3脚だとキツく感じてたので
もっと装甲厚めの物に変えてみます。ありがとうございました。
- 194 :
- >>187
AT胴はブースター110かSP+10%あればなあ
アーケードからエリチェン劣化してるから
コスパ悪いだけの胴になっちまってる
- 195 :
- >>170
でひでも寝取ってろもに
- 196 :
- >>185 >>186
ありがとう
使えるけど、とりあえず使っとけ!なものでもないんやね
RAV頭のマテピまではないんでG使っときます
- 197 :
- DEF連携回復が来たらきっとRAV頭胴が人権になるもによ
- 198 :
- RAV頭は支援くらいしかつけんやろ
- 199 :
- >>181
RAV RAV フー レギオ
ミューズ スプG 広域センサー カプセルγ
でやってるけどRAV胴は支援適正が高いよ生存時間が長い程N-DEFが活きるからセン支との相性が最高
N-DEFを使いきりで考えてるならG胴でいい
- 200 :
- キニシュは数少ないND推奨マップだろ…
- 201 :
- 広域で十分だし、索敵施設染められて放置してるチームなら元から勝ち筋ない
- 202 :
- いうて洞窟ないからな
ND持ってくるのを責めはしないがそこまでキツくはないはずだが
- 203 :
- 広域のほうかよくわからんわ
Cプラに置くのか?
- 204 :
- >>195
既婚者じゃないと寝取っても仕方ない…
よし、ニコライ君寝とるか
- 205 :
- センサーがスプーキーの時点で索敵する気ないから、話すだけ無駄だろ。
- 206 :
- まあタチアナじゃ嘘乙って感じだしな
- 207 :
- ぶっちゃけここでは支援出したくないよね
麻で凸と防衛やるか重で第4プラ攻めるマンやるか遊撃でロビン回すのが楽
センサーも気球も設置場所に困るしお互いカバーしないとダメってことを理解してくれる人が居ないと酷いことになる
- 208 :
- ND推奨のキニシュはホバーが存在していたキニシュAの話であって、断じてキニシュBではない
あとアホが適当に広域センサー投げて漏れてたりするから素直に新型センサー持ってこい
- 209 :
- サクラ大戦色紙プレゼントダイレクトメール送られたようだな
- 210 :
- 了解!滞空索敵弾発射!
- 211 :
- >>8
入った瞬間はその時点の名前出ちゃうけど、ニックネーム変えると○○さんが参加しました!の○○も変わるもによ
速攻で変えればokもに
むしろもにはアイコンを鯖ごとに変えたいもに
- 212 :
- C制圧されてB攻められるの辛すぎネリ
相手は遺跡上から好き放題爆発物投げ込むだけでとんでもないことになるネリ
完全にマウントポジションねり
- 213 :
- 気球使いってNDより格上だと思ってそう
- 214 :
- 理想
新型〉広域〉気球〉ND
現実
気球〉広域〉新型〉ND
- 215 :
- >>208
夕焼けキニシュだったんかすまんエアプだったわ
- 216 :
- >>204
それ、自称妻に刺されるだろ。
- 217 :
- ホモからヨハンくんを寝取るもに!
- 218 :
- おじさんこまっちゃうなぁ(ニチャア)
- 219 :
- マルファがタチアナの方を寝取ってたでひ
ニコライも複雑な顔してたでひ
- 220 :
- 経産婦はいないのか!?経産婦ボーダーはモニカだけかオォン!?
- 221 :
- モニカさん子持ちなんですか…
- 222 :
- セクターもNDクルクルが後方索敵要らないレベルで機能すると思うぞ。
プラントから離れてて戦闘に巻き込まれないし索敵施設周りが只設置ポイントでゲヴァ撃つ麻が希にいる位だから生存率も高いと思う。12vs12の時に見ただけだけどねwww
- 223 :
- >>219
これはこれでよきもに
- 224 :
- >>220
ガリーナ
- 225 :
- 迷ったらNDくるくる
- 226 :
- NDくるくるで足止めてせーので投げて狙うよりもある程度適当にセンサー貼る方がはやくね?
- 227 :
- NDくるくるは粘着榴弾された時とライン崩壊した時に他に置き場所無くてゴミになるから、結局メインセン支じゃ積めない
- 228 :
- >>211
いいこと聞いたもに、後で行ってみるもに
アイコンは変えられないなら消して行くかぁ、ありもに
- 229 :
- >>216
メスガキなんて股間のスムレラ刻でわからせるからへーきへーき
- 230 :
- その初期マゲをしまうもに
- 231 :
- ボーダーは子ども出来ないんじゃなかった?
- 232 :
- 出来"づらい"だけもによ、ヨハンくん
- 233 :
- 光のおじいちとララちゃん(孫)とか
あんまキャラ立ってない親子ボーダーとかおるでひ
- 234 :
- >>222
12vs12懐かしいな
結局運営からしたらこの実験は失敗だったのだろうか?
個人的には、この時に何故か
「少人数で速攻マッチする様に一時的に仕様変更します」
と同時期にやったのが失敗の元で、
普通のマッチングだったら12vs12も機能したのではないかと思うんだけど
- 235 :
- 何回もできると考えると大変えっち
- 236 :
- ガリーナさん人妻説くわしく
- 237 :
- マップによっては12が良さげなマップはあるからそういうところではやって欲しい
- 238 :
- この時間帯ってもうランクマはマッチングしない?
もう10分近く、「規定の人数に達しませんでした」って表示が出る
過疎がどんどん進んでるのかね……
- 239 :
- 仕方ねえな
マッチングのお手伝いしてやるぞ
- 240 :
- ボーダーの大多数はお仕事だぞ
アケで平日昼間に単位溶かしながら大学生やってた連中もみんなお仕事なんだ
- 241 :
- ちょっと遅いお昼休憩もに
- 242 :
- >>236
ガリーナとゴブリンとその子供と
実は生きてた双子と引き取られたイトちゃんズのハートフルコメディだぞ
- 243 :
- >>236
あの手のキャラクター結構ツラい過去持ってそう、例えば旦那と結婚してすぐに死別してたりさ、それを隠すため忘れるためにああいう振る舞いをしてたりするじゃん
ジオードってそ面倒見が案外良いゆえにそういうの敏感そうだから低姿勢になっているのではという妄想
- 244 :
- 未来がないゲームを学生がやるわけもなし
- 245 :
- キャラのストーリーをキャラ持ってないと見られないようにするとかほんまSEGAでひ
- 246 :
- そもそも学生の財力でまともにプレイできるゲームじゃないもに
- 247 :
- >>224
あのおばさんすき
びじん
- 248 :
- >>240
過疎が進んでないゲームなら平日昼間でも人いるんじゃないかと思って
1日の時間単位で人口見れたりしないんかな?
- 249 :
- >>245
もに一番上とあと1個ぐらいしか解放できてないもに
もに
- 250 :
- オペレーターの子に種付けしたい
- 251 :
- >>250
オリバー「!?」
- 252 :
- >>250
やっぱりフィオナ様は最高だよな!(RPください)
- 253 :
- ポジ種付けてポジガキ孕ませるのはやめようね!
- 254 :
- 実際あの中だとフィオナ様が一位やろ
- 255 :
- >>245
ボーダーはBCで、買えるだろ
- 256 :
- >>226
その分索敵範囲が糞広いってメリットはあるからなぁ
自分がやられるか壊されるまでロビン以上のものが停滞してるようなもんだし
- 257 :
- >>245
しかもそれクリアしても今までのストーリーみたいにシード貰えたり、勲章でチケット貰えたりもないって言うね
- 258 :
- レジーナお姉ちゃんがいいもに
- 259 :
- チヒロとヒルダをとっとと出せってんだ
- 260 :
- >>246
当時は社会人なりたてでマジで金が無かったもにねぇ…
スロで金を稼ぎつつボダに投入してたもに…
ちなみに学生時代はQoDで同じことやってたもに…
- 261 :
- バイト代突っ込みながらボダしてたわ
- 262 :
- 月8万円つぎ込むとか凄いモニ、羨ましいモニ
- 263 :
- >>238
公式がイベントを18時〜25時でやりたがるのは
その時間帯なら過疎になりにくいってだけだと思われる
日中はもうダメ
- 264 :
- >>254
こいつ最高にニュード患者過ぎるだろ…
やはりカトレアがNo.1
次点でレジーナだな
- 265 :
- 通常フィオナ様はいいと思うけど、メイドはキツい
- 266 :
- BCボーダーやらチケットに消えてすかんぴんだから未だにフィオナ様買えてない
シードで売ってくれよ
- 267 :
- 年齢が三桁いってそうな時点でちょっと…
- 268 :
- ランキングイベントカラーのバーチャルボーイ感に目が良くなった感じがするでひ…
- 269 :
- ボダって背面アタッチメント対応してるの?
- 270 :
- 日中にオンが出来るゲーム方が少ないって何回も言ってんだろがこのモニカ!
学生の時はバイト代全ぶっぱでやってたな
年取ると30代の女性でも全然アリになって来る
- 271 :
- アケボダは終了発表前の末期でも昼間マッチングしたんだよなぁ…
家庭用は色んな要素が合わさってもうダメね感が蔓延しすぎてる上に改善される見込みもない
- 272 :
- メイドフィオナさま美しいもに
まぁ私ほどじゃないけど
- 273 :
- セガ的にはマッチングで金取れんからな。そりゃやる気も改善する気もない
今みたいなクソ適当なマッチングになるのも当然っちゃ当然
- 274 :
- アケだと月数万使ってたから、ガチャの数万なんて
って思う奴がいるから続いてんだろうね
- 275 :
- >>270
これは本当にそう
あのPUBGだって平日昼は全然人いなかったからな
- 276 :
- 今の子供は全然オンゲーやってないんだなぁ
- 277 :
- 水中移動適性2と1を2積みして中央爆走したいなと思ったけど脚に3スロあるのジーシェンシリーズしかないのか
フォーミュラ、ヴェクター辺りは3スロあっても良いと思うんじゃが…
- 278 :
- あと軽量って月影とZtだけだしチップはもう期待できないな
- 279 :
- アケ勢でもガチャで数万も回すのなんて
アケでのお気に入り武器くらいでしょ
それで一年ボダが出来るなら実際安いと
思うで
マッチングがひどいのもps4から始まった訳でもないしな
- 280 :
- スマホでPUBGとかできちゃう時代だしなあ
- 281 :
- buzが共創3スロ腕枠で来ないかな
- 282 :
- どんなにボダが落ちぶれようともボダへの愛があれば大丈夫もに
そう愛もによアオキ…
- 283 :
- どうしてEVE頭は3スロなんですか?
- 284 :
- >>283
愛ですよモニカ…
- 285 :
- 運営が何も考えてないからであります!
- 286 :
- 修羅5スロとかにしたら生き返るのだろうか
- 287 :
- EVE腕「3スロ予備弾数55の最硬腕ですが何故か使ってくれません」
- 288 :
- >>269
してるぞ。配信者が使ってた
- 289 :
- 流石に平日の昼にマッチしないとか言ってるニートは働くべき
- 290 :
- >>287
EVE腕はたまに見かけるからまだマシ
HGG腕の方が稀少種レベルで見かけない
- 291 :
- カジュアルすればいいのに
カジュアルならいつでもマチすんだから
- 292 :
- >>290
使うメリットないからしゃーない
俺でもそれ使うならHG4使うわ
- 293 :
- eve頭の3スロはマジでわからん
- 294 :
- でもHGは腕も全部格好いいんだよなぁ
WのショルダースパイクもいいしGの追加装甲もまたいい…
- 295 :
- そんで謎の3スロ措置が増えるかってーとあんま無いしな
何がしたかったのか‥‥
- 296 :
- 元々路地腕にシェア食われがちだったのに
いまや軽量化も兼ねたヤーデ腕すらあるからな
セトボもないHGGなんて誰も使わんわ
- 297 :
- ところで幻の機体であるウィンドはどうなりましたか?
- 298 :
- そう言えば中量は3スロパーツ無いな
ザオレンかグライフあたりで来るかと思ったが
- 299 :
- はやく改善のやる気見せるかサ終しろ
- 300 :
- EVE頭1スロでも強そう
- 301 :
- 3スロってロジEVE(頭&腕)とジーシェンだけじゃない?
ジーシェンは機体コンセプトで分かるけどロジが分からん
- 302 :
- いつも焔ちゃん忘れ去られるよな
- 303 :
- スロット3はネレイドが持って来るはずさ
- 304 :
- 青桃「ロジ頭は性能弱めだし3スロにしたるか」
- 305 :
- MST頭胴「」
まあ装甲の時点で帳消しにされてるようなもんだし
- 306 :
- 謎の3スロと言えば、フォーミュラとか全く見ねぇな
- 307 :
- >>304
つーか実際そんな感じで、当時の頭のチップ弱かったから雑に3スロ付けられてる感じする
- 308 :
- >>297
カインドじゃなかったけ?
- 309 :
- 全地形対応という噂のクーガーR使いたい
- 310 :
- フォーミュラ………足が!
- 311 :
- フォーミュラ3スロだったのか…
- 312 :
- 補助補給
高速充填
タックル
まじで3スロ枠の軽くてリロードの速い腕こい
- 313 :
- ボーダー・フロント・アーマード・ブレイク・コア・ミッション
開発はよ
- 314 :
- EVE頭は性能悪いから3スロなんだよ
なんの性能がって?見た目Z-やろ?
- 315 :
- ストーリー第2部まだっすかね
- 316 :
- ネレイド頭3スロは歓迎。支援で使う
- 317 :
- アケじゃEVE頭なんて産廃のゴミだったんだから妥当だろうに
- 318 :
- このマップでセンサー焼くなら
ギガノトorエアバスター?
エアバスターのおすすめってどれでしょうか?
- 319 :
- XHR!XHR!XHR!
- 320 :
- 第2第3リス付近に換装エリアがないこのマップで榴弾エアバス載せてセンサーを焼こうって発想が理解できないもに
- 321 :
- データベースのソート機能もうちょいなんとかならんかな。
スロット数とか各項目毎のソート機能とで、特定の物だけ常に表示する機能が欲しい。
2パーツの性能だけ比較したいのに余計なもの表示されすぎて凄い見辛い。
- 322 :
- センサー位置って北ならD横の岩場か船あたり?
南ならB周辺の家屋かな?
正確に1発で壊したいし能登で良いんじゃね
- 323 :
- >>320
ごめんデイリーミッションが重火力だったもんで、練習がてら…
- 324 :
- ランクマ行ってみたら麻2とかw
回線抜いてアプリ終了したわ
- 325 :
- どれだけやらかしても味方のせいにできる神部屋やぞ
- 326 :
- >>324
モニも昨日支援7人の部屋に遭遇したもに
誰も乗り換えなかったもに
無論勝てるはずもなく……
- 327 :
- 編成事故って100秒程度そのままだったら俺も事故らせに行くわ
目指せ支援10みたいな感じでやってるけど最高8だな
- 328 :
- アケのEVE頭は、硬いかわりに性能低くてチップも最低クラスだったけど
PS4では、さらに硬くなって性能も上がってチップも3スロ
ふざけてんの?
- 329 :
- カジュアルでくっそラグい奴いて
敵マッチと味方マッチやったんだけど
敵マッチのときはベースに乗り込んだそいつに主武器30秒近く当て続けてもミリも減らず
自動砲台すら影響なしでHP満タンのまま延々コアを削られ
最後にはつきまとっていた俺をクトネで斬ってカタパで逃げてった
味方マッチのときは同じ調子でコア殴ってるらしくあっという間にコア差50%ついてた
その間こっちはCプラ染めてたが
今度はCPU兵が無敵化してて
いくら主武器ぶちこんでもやはりミリも減らない
無敵CPUが味方CPUを微動だにせず撃ちR間ずっと撃ってて一切ダメージなし
人間の肉入り4人でこんな有り様
回線いじってる奴のせいでゲーム成立しなくなる日もすぐそこなのでは?
- 330 :
- わかる
1つの兵装が集中すると全員○○兵装とかドリームチーム作りたくなる
- 331 :
- >>328
それこそ修羅とか一式で適当に組んでもチップ8〜9確保できて容量多い部類だったのにな
一番多いのって杖シリーズだっけ?
- 332 :
- >>329
カジュアルなんかそんなもんでいいよ
ランクマから隔離されてるならちゃんと機能してるってことだし
- 333 :
- チップは3スロを基本に枚数じゃなくてコスト制にしよう
んで修羅は全部位6スロとかにしたらいいじゃん
- 334 :
- クソ査定クソカプセルの賜物だぞ青木に感謝しろ
- 335 :
- セトボも無い、妖怪0.1足りないも居ない…でアセンの幅は確かに広がっては居るんだけどな
同時に性能格差と、フルセット前提パーツの不要化が起こってるせいで最終的なアセン幅はそんなに変わってないって言うジレンマ
- 336 :
- 歩行と巡航が空気パラの癖にダッシュや積載とかと等価のように上げ下げされてるのが
- 337 :
- チップ数も1-6まであればもっと軽量が輝く可能性が!?
結局は腕だけもぎ取られそうだな!
- 338 :
- >>331
不人気パーツはアプデのたびにチップ増えたから、部位ごとにチップ多いシリーズが違う
頭と胴は装甲Eの修羅とバズ、腕はリロも武器変も遅い重量腕、脚は杖
- 339 :
- >>338
なんか杖が一式でチップ11とかできた記憶あったんだよな…別のだったかもしれんけど
玖珂と役は後継機含めて一族揃ってアホみたいにチップ容量低かったのは覚えてる
- 340 :
- ファフなんやこのカラー…
えっあいつ1000位以内入ってるの!?キモーイ!ギャハハハってなりそうやんけ
まあ使うけど
- 341 :
- センいる意味ある?このマップ
もう防衛放棄で全凸でいい気すらしてきた
- 342 :
- 言うてセンサーとか無しにすると麻即決勢が「支援出さないあいつらがー」とか言うんでひ!晒しだすでひ!でひは知ってるでひ!
- 343 :
- 爆発物オンラインの今、RAV頭胴を基軸としたndef盛り盛り構成こそが最も適合したモダンスタイルよ!
って思ったけど皆プラント踏んでくれなくてndef回復すんのに一々下がってられないからフルロジで踏み潰しにいくね
pt入るだろうから起こしてよ
よろしくね!
- 344 :
- さーて今日もゆとり浅を蹴散らす。
遊撃のレンジにゲヴァ打ち返してくる馬鹿を何匹見られるか見物
つか、いい加減見飽きた、浅すぎる。たまには面白いアサルトと戦闘したいわ
- 345 :
- ロ槍より☆1ロッド使いが多いように感じるんだが何故だろ
重量10違うから?
ダッキャンならロ槍だと思うんだが、ダッキャンしないからってことなんかな
- 346 :
- 何でユニットがそれなりに良い色できてんのにファフはあんな色なんだろうな
レッドラインワークは機体選びそうだけどカッコいいな
- 347 :
- バイト支援はこのマップ罠センサーにしてるわ
- 348 :
- >>345
軽いし、ちゃんと滑るし、いざって時はちゃんと振れる威力有るからな
個人的には密着すると当たらない槍の判定嫌いだし
- 349 :
- >>345
実はロ槍ダッキャン性能はそんな良くないから注意よデ剣よりちょい下
スパロはSP効率最悪だけど振ってる間はクトネに肉薄する
- 350 :
- >>346
NX頭カッコいいやろ!
あれ?なんか違うってなったな
- 351 :
- >>350
グライフV3、チャリヘル、ヤカンは良い感じだけど全部採用厳しいわ
- 352 :
- >>348
>>349
うそ…マジかよ
動画でも確認したし実際にも試したがロ槍の方が伸びるんだが…
G胴円X脚(またはnx脚)小原ロ槍、小原ロッドね
- 353 :
- 重量がロ槍より9.5軽いからだよ
剣慣性使うならエッジ2が少し重いけどいいし
- 354 :
- CE2は積載に余裕ある時は愛用していたよ
CE2の重さは少しではないと思う
- 355 :
- リヒトメッサーは息を引き取った
- 356 :
- 同重量のメッサーとどっち積む?ってなったらスパロ積むわ
ロ槍も積めるアセンならロ槍積んでるな
- 357 :
- 昔はCE2凄く愛用してたけどロ槍あるしスパロあるしでそろそろ砕いていい気がしてるもに
- 358 :
- >>354
ロ槍と比べて28なら少しと言って良くないですかね…
- 359 :
- 二連光波刃クソ軽いからそれまでの命たち
- 360 :
- 重くても良いからプラカノ撃てる武器早くよこせもに
- 361 :
- CE2積めるほど積載余るなら足見直すか装甲盛った方が凸通せそうだしなぁ
- 362 :
- CE2の重量は無理せず工面できるから軽い分類かな俺も
まあその次が一気にヴァジュラまで重量増えるってのもあるけど
- 363 :
- 適性一個分重かったらもうオワよ
- 364 :
- >>352
ロ槍の方が伸びるのは合ってる
速度を取るかSP効率を取るかだね
ちなみにジリオスとロ槍が大体同じダッキャン力
- 365 :
- わかめそば級か
- 366 :
- お前ら
近接武器は殴るためにあるんだぞ
常識やぞ
- 367 :
- わかめそば返したれ
これじゃジリオス君ただのゴミみたいじゃん
- 368 :
- AN自動砲台って前からあったっけ?全然記憶がないんだけど
- 369 :
- 軽量をRために増やしたデヒよ
- 370 :
- ANより強化自動砲台の方がよっぽどいやだわ
- 371 :
- 支援アホしかいねー
- 372 :
- >>368
最近増えてるな、あれ
- 373 :
- どうせ置くならCプラにAIGIS施設でも置いてくれ
- 374 :
- そのうち歩く自動砲台とか出てくるんじゃないでひか?
- 375 :
- >>374
ご、ゴーレム…
- 376 :
- いいこと思いついたもに
実弾武器は50メートルまではスペック通りの威力でそれ以降は距離に応じて減衰
ニュード武器も同様に100メートル以降は減衰するもにが遊撃の副武器だけ減衰無し
爆発物は誘爆ありで500ダメージでその場で爆発するけど威力は1/5になる
これならハイスピードロボットアクションが復活するもに!!!
ところでもにのLOは一体どこもに…?
ヨドバシは早く届けるもに!!!
- 377 :
- まじかよスプーキー撃ちます
- 378 :
- >>377
もにろん、スプも撃ち落とされるもに!
- 379 :
- >>376
俺LOはもう電子書籍だなスマホトイレでシコれるし
- 380 :
- そんな事をするとトイレが詰まって使えなくなってしまうでひ
- 381 :
- でもジャンプマイン探知後除去されるのは可哀想だと思った
- 382 :
- 閃脚引いて嬉しいのか知らないが正面から来るアホが多すぎる。同じこと繰り返して溶けてるだけじゃないか。こんな奴が軽量麻はやっぱダメだって書き込んだりしてんのかね。
- 383 :
- AN自動砲台ウザすぎない?
普通敵コアまでたどり着いたらボーナスステージ、脳汁ドバドバになるはずだろ
逆にストレス抱えないといかんのや。まさかセガ陣営コア凸したことないん?
- 384 :
- スカッドとかユニオンとか大攻防みたいなアケ版の焼き直しじゃなくて、ps4版オリジナル要素をもっと増やしてくれねぇかなぁ
試合途中で第三勢力出現とかさ…
第三勢力釣って敵プラに誘導するとかやりたい
- 385 :
- 個人的には自動砲台の種類増やしたのは評価してるんよ
ランキングイベントの最中にアホみたいな倍率に変えたのは糞だと思うが
- 386 :
- 今回からAN砲台の倍率上がって2倍になってるらしいしねえ
結果として軽量ノックバックしてる動画見てこれはきついと思った
- 387 :
- ANだけならノーダメだから防衛いなけりゃいいけどいたら溶かされるわな
- 388 :
- なんとなくランキング眺めてたらAA5もう548人もいるもにね
そりゃ玉石混淆になるわけもにね〜
- 389 :
- コア凸の勢いが止まらなかったら、ベース入った瞬間、マグネフィールドとか発生しそうだな
- 390 :
- >>383
条件はおなじっすなー
- 391 :
- 動物園に戻るときが来たわじゃあな青木
- 392 :
- でもベース内まで凸してもダメージあんまり出せないってのは健全じゃない気がする
その行き着く先ってシュートゲーでは?
- 393 :
- 俺も動物園に戻るわじゃあなお前ら
- 394 :
- AN喰らってる状態の装甲E頭は紫電1発で即死するらしい
- 395 :
- ガンダム動物園開園か
- 396 :
- いつの間にかマップがキニシュに化けてた
- 397 :
- 重量しか乗ったことなかったから閃脚で駆け回るの楽しい
装甲車からバイクに乗り換えた感覚
- 398 :
- つーかこっちのキニシュか…
見えないとこから爆発物の奇襲が来るからクソ苦手なんだよなぁ、ここ
BGM消さないと近付かれても気付かん
- 399 :
- 大攻防のスコアの合計がランキングスコアと合ってなくてもに生える
別に問題はないからいいんだけどさ
- 400 :
- ここでガチムチ重出す低ランって度胸あるよな
大きく動き出したらついていけないだろうに
- 401 :
- 足し算もできない奴が作ったゲームがあるってほんとデヒ?
- 402 :
- >>383
コア凸した事ないどころかこのゲームプレイしたことすらないよ
- 403 :
- まずマッチングして両軍のランクの合計差にドン引きするゲームでひ
- 404 :
- クレイト使ったらボアー
ボアー使ったらクレイトが恋しくなるもに・・・
- 405 :
- 41とか爆発前にヒューンて音が鳴るのに栗にはそれが無いから、死角に落ちたりすると気付かずに食らうのがクソ
- 406 :
- >>405
飛んでる時に音がしてるだけだぞ
- 407 :
- このマップ格差なくなったの?数こなしてないから分からんが、サイドチェンジカタパある時点で何も変わってなくね?
- 408 :
- 老婆のボーダーも一人くらい欲しいなあ
関係ないけどボーダーフィオナも欲しいなあ
- 409 :
- ボダの年表から考えると100歳超えてんじゃね?って婆さんがいるらしいっすよ
そいつがボーダーかオペレーターになれば解決!
- 410 :
- >>406
いや、あれは飛翔音じゃないのよ
爆発する直前に鳴る警告音
だった
いま試してみたら地面に老いても投げても音自体削除されてるみたいでどちらにしても無音だった
家庭用で削除された模様
- 411 :
- >>407
まあ、かなり良くなったと思う
このマップになってからラグアーマー率が跳ね上がってる感じしない?
- 412 :
- >>410
変だと思ったんだよな
前は明らかに今飛んできたやつじゃないでしょってのがひゅーんって音出してたもんな
- 413 :
- 老婆ボーダーが出るなら赤ちゃんボーダーが出てもいいんじゃねーでひか?おおん?
- 414 :
- ヨハンくん赤ちゃんプレイしよー!
- 415 :
- ガッ
- 416 :
- ピッ
- 417 :
- アラーーーーーン!
- 418 :
- ビッチすぎないでひか?
- 419 :
- 老婆ボーダーフィオナかぁ
- 420 :
- 何でフェニーチェなん?(´・ω・`)
- 421 :
- マイスター脚出たけどこいつ3凸円Xと積載大差ないんだな
装甲は大差あるけど速度差もかなりあるし、円Xあればマテピで凸らなくてもいいかんじかな
- 422 :
- 索敵警告チップ積んだらずっとピーピー鳴ってるんだが
- 423 :
- 索敵警告はつけ続けると鳴るのが日常になってスルーしてしまう諸刃の剣
- 424 :
- 大攻防報酬のレッドラインワークめっちゃカッコいいもに!
頭N5からマイスターに変えたいのにマテピ無いもに…
- 425 :
- >>421
ダッシュBマイナス脚とC+脚は
かなり体感違うし
比較するようなものでもない
- 426 :
- >>379
電子書籍が3週遅れだから話にならんもに!
- 427 :
- 軽量ダッシュナーフ(装甲据え置き)
からの自動砲台強化コンボ
マジで草なんだよなぁ
公開処刑かよ
- 428 :
- 極まってくるとDetectedが表示されてないと落ち着かなくなる
- 429 :
- AAまで踏んでるオタクが相変わらず撃たれる→びっくりしてジャンプ→ゲヴァの流れをCPUの如く繰り返すから笑える。
残念ながらそこにはいません笑
お願いゲヴァしてないで走れよ。味方にくるのもうざいわ
- 430 :
- AN砲台当たると装甲Cまでノックバックするとか見たデヒね
装甲Cまでは軽量だったデヒか
- 431 :
- ヒヤシンスや魔王のアセンがリーズナブルだし結構リーズナブルなゲームになってきてるな
- 432 :
- 問題は初心者が同じことができるわけないってとこだな(´・ω・`)
- 433 :
- 今回のキニシュって北と南でどっちが有利とかってあります?
- 434 :
- モニだよモニなんだよ
- 435 :
- 軽量使いこなせない雑魚が軽量不遇って喚いてるけど弱いのは軽量使ってるくせに勝てないお前らだよ。
ホント軽量乗りはヘタクソばっかだわ。
- 436 :
- 黄色ファフださい・・・ださくない?
- 437 :
- NORU君ですら軽量きついきつい言ってるのにでひか?
- 438 :
- >>436
ださい(ださい)
- 439 :
- アケと比べて大分弱体化されたからね
エアバの役弐キメラは強かった
- 440 :
- カラバリ武器では迷彩のロビンが好き
https://i.imgur.com/ysZkquV.png
- 441 :
- ヴァラー脚クトネXマンだけど凸だけなら軽量と変わらんから軽量名乗ります
- 442 :
- 軽量脚採用するだけで爆発物にてんで弱くなるのが現仕様だしなぁ
弐脚全盛期は上半身固めればある程度耐えられたが
- 443 :
- ジャンプ適性良いなこれ
ブー回とジャンプ適性外せなくなりそう
- 444 :
- マキオン来たか、アケで両方ハマったゲームだから環境良くなるまであっちに逃げてもええな。
- 445 :
- 環境良くなる事ないから逃げっぱなしになるぞ
- 446 :
- 今更マキオンは…
ゲーセンで2やりゃいいじゃん
- 447 :
- 他に今熱いロボゲーないの?
- 448 :
- ん?今アーマードコアネクサスがやりたいって…(熱暴走)
- 449 :
- ボダはもうそんな長時間やるゲームじゃないし他のソフト出ても細く長くお金を落とさず続けてく感ある。
しっかりした運営なら熱も戻るし課金する気にもなったんだがな
- 450 :
- >>436
うんこカラー
- 451 :
- エクバ2とマキオンはアケボダと家庭用ぐらい違う
- 452 :
- >>436
なんか工具みたい
- 453 :
- なんかここの支援勝てねえな
俺に支援乗らせないで
- 454 :
- ボダで例えると青木に破壊される前のボダが家でできる感じしかも買い切りで
- 455 :
- 本当に頭SEGA
ここまでコア凸されるのが嫌ならそもそも作戦目標を変えろと
- 456 :
- 部屋ひどいな試合にならない
- 457 :
- アスラ全凸止められないんだけど
- 458 :
- まとめサイトで話題になってたスマブラのラグ動画見てみたが、ps4版ボーダーブレイクと比べたら失笑するレベルだったわ…
- 459 :
- スカービと変わらんゴミマップだな
ひたすら脳死凸を楽しめる奴だけの養護施設って感じ
- 460 :
- いや、スカービのほうが万倍マシの神マップだな
ここは二度と来ないでいい
- 461 :
- セガ様が一番アスラの凸が生きるMAPをご用意してくだすったんやぞ
- 462 :
- 再起された重火が点滅しながら仁王立ちでUG3つ飛ばしてきて久々に動揺した
- 463 :
- >>422
鳴らなくなったらスネークチャンスだから
ガバガバ索敵なのがもろばれになる
- 464 :
- >>435
高ランも軽量使ってないが
- 465 :
- >>464
軽量で7割勝ってるAAいるんだよなあ
- 466 :
- マキオンマジもに?
もしかして機体はガチャじゃないもに?
同じ機体複数集めて強化とかないもに?
- 467 :
- 君のような勘の良いもには嫌いだよ
- 468 :
- ファフの新色って何かネイルガンみたいな工具っぽい色合いなんだよな
- 469 :
- ならジーシャンに似合うな
- 470 :
- 露骨に自ベースの変なところに自ブラスト放置してるバカを動画つきでキャプチャしたけどこれどこに投げれば良いんだ
とりあえず通報はするけど
- 471 :
- タックル短いな
使えたら強いんだろうけどクイリロ外すほどか?
- 472 :
- >>470
カジュアルかランクマかによる
- 473 :
- カジュアルならいいってわけでもないだろ
カジュアルで勝利厨しろとはいわんが
- 474 :
- 普通のゲームならそうなんだけど、ここは運営がカジュアルでの迷惑行為を宣伝する暴挙に出て、申し開きの1つもしてないからなぁ
それを理由にBANして反論材料にされたら困るから、カジュアルでの迷惑行為は黙認するしか無いだろう
- 475 :
- すまん文章おかしくなってるが、要は「運営のトップが馬鹿やった所為で、カジュアルでの迷惑行為を運営が取り締まる事が実質的に不可能になってる」って言いたかったんや
- 476 :
- >>472
ランクマだったわ
ついでに海に落ちたかなんかで死んだ後出撃しないで放置してて途中落ち以上の邪魔だった
カジュアルだったら別に敵と仲良くしてようが最悪好きにしてって感じだけども…
- 477 :
- 水中移動適性2挿してみたけどいいぞー
このキニシュ水場が多いからけっこう使える
- 478 :
- カジュアルなら何やってもokが行き過ぎてる感はある
流石に放置とか故意の利敵行為はお前カジュアルで何熱くなってんの?では済まされない
- 479 :
- カジュアルなんて適当でいいんだよ
アスラ流行ってるからハガタフ持ち出したけどつえーな
放置はよろしくないけど決闘マップお散歩とかなら別に良いだろカリカリするなよ
- 480 :
- カジュアルなんて中身入りがいっぱいいるトレーニングみたいなもんだし
- 481 :
- このマップで決闘場設営するの難しい
- 482 :
- 今日の戦果 2勝10敗
放置してるだけで勝率5割行くとか嘘だろ
- 483 :
- ハガヴァリをバリバリ当てたいもにぃ
- 484 :
- 決闘(笑)をしてもいいけど邪魔されても勝手にキレんなよ。
近接ブンブンという行為が普通にやっている側からすれば異常な行為なんだから決闘(笑)を邪魔されたくないなら有志でエキシビジョンでもやってくれ。邪魔されたからってFFしたりチャテロするのは流石に見苦しい。
- 485 :
- >>482
負け越すってことは自分がマイナス行動してるってことだ
放置よりもたちが悪いかもしれないぞ
- 486 :
- デイリー消化のためカジュアル行ったらレベル1周目さん達しかいない中に混じって無茶苦茶やったった。
全員2桁で一人300近いみたいの。超浮いてて罪悪感半端なかった容赦はしなかった。
- 487 :
- 貴重な新人が……
- 488 :
- これは中学生が小学生相手に云々ってやつもにか?
- 489 :
- 放置の方がマシってのはかなり少ないけどあるからな
ひたすら通らなければ敵をかき回せもしない凸をし続けるとか
助けを求めたほうがいい実力なのに防衛まかせろって言って単身コア防衛走って何もできずひき殺されるとか
蘇生も索敵もしないのに頭数だけはいるから他の人が乗り換えず実質枚数不足な支援とか
- 490 :
- すげえな
カジュアルですら勝つ気ないゴミだらけとは
- 491 :
- いや、簡単にキャリーできるからいいけど
- 492 :
- デイリー目的でストーリーじゃなくてわざわざカジュアル行くような目標あったっけ?
- 493 :
- ストーリーとか萎えるからカジュアルでデイリーこなすデヒよ
- 494 :
- デイリー遊撃はめんどくさいもに
- 495 :
- カジュアルは全凸でいいな
- 496 :
- なんつーか
君らゴミ?
- 497 :
- 朝から飛ばしてるもにね
- 498 :
- 丑三つ時を知らんps4新規やろ、優しく見守ったれ(
- 499 :
- ベース防衛もおぼつかないウンコ
- 500 :
- カジュアルでイキり散らせるのはある意味才能
- 501 :
- 罪悪感()覚えつつ容赦なく()初心者をボコる奴もいるもに
- 502 :
- EVEGRAVATが固くて快適でもうアセン弄ることは無さそうです
- 503 :
- アクアビットマンをハメ倒した時ぐらいしか罪悪感沸かないぜ
- 504 :
- ふと思ったけどユーリって謙虚なモニカだよね
- 505 :
- モニは誰よりも謙虚もに
- 506 :
- ???「きみ、すごいね〜!ま、あたしほどじゃないけど(ドヤァ)」
- 507 :
- これまでいろいろこのゲームの不満
愚痴ってきたけど
足し算すらできない運営にそこまで求めるのは酷だったもに
非常に反省してるもに
哀れみの気持ちでお布施するもに
- 508 :
- 間違ってるのは足し算じゃなくて真ん中の数字の表示だぞ
なぜか2番目の成績が表示されてる、合計は合ってる
- 509 :
- お詫びはよ
- 510 :
- ・「大攻防戦ランキングイベント」について、イベント開催時間外だとイベントスコアの表示が正しく行われない(実際のイベントスコアへの影響はありません)。
すぐ修正できそうなのに修正対応中の不具合に入っていないという不具合
- 511 :
- 影響ないから直さんでええやろ精神
- 512 :
- ん?前のときは正常に表示されてたのか?
- 513 :
- 唾つけとけばなおるもに
- 514 :
- 青木百渓の顔に唾吐きかけたら奴らの頭もマトモになるかな
- 515 :
- ストーリーじゃ対人1勝が消化できないもん
- 516 :
- >>515
前はデイリー対人2連勝がデフォだった。
すごい難易度なのにBCちょびっととかだったなw
- 517 :
- 最近、耐実2積みが多いのか実弾だと硬いの多いわ。
重以外は悪くないどころか強いニュード武器あるけど重のニュード主武器ってどうなん?
マテピの都合で気楽に試せないのつらいわ。
- 518 :
- コア殴るわけでもないのに実弾ばっかり使われてるって事はそういう事でしょ
- 519 :
- 射撃補正がマイナスじゃなければグローム系もわりと良い子な気はするもに
- 520 :
- 麻とか支援のニュード系は素直なくせによぉ
- 521 :
- モニカの乳度
- 522 :
- スプーキーの小玉が乱射される近接信管ニュード属性爆発主武器はよ
- 523 :
- ジャラーはRXみたいで良いけどな火力とマガジン火力はちょっと微妙だが軽いし
- 524 :
- RXって聞くと仮面ライダーしか思い浮かばない(o\o)
- 525 :
- お゛の゛れ゛マ゛ク゛メ゛ル゛
も゛に゛ぃ゛
- 526 :
- えっ強襲の近接にリボルケインを!?
- 527 :
- ヴルカンってvoltより多少重たい癖に秒間火力低いし精度も悪いしマガジン火力も多少高いかトントンぐらいで…
重量差分弾数増やしたvolt作るだけでよかったのに
なんでこんな武器作ったの…?
- 528 :
- バイオモニカ
ロボモニカ
- 529 :
- シャドーモニカ
- 530 :
- モニ太郎VSデヒ彦
- 531 :
- >>517
ジャラーとタルナダは結構イケる個人的にはセイントブームも有り
但しニュード強化2×2でないとジャラーはかりょ不足に感じると思うしセイントブーツはマガジン火力が低いからCS狙えないなら必要無い
今はニュード特化マンが環境に刺さってるし普通に強いよ
実弾使うならファフより轟鉄とかの方がいいかな
- 532 :
- DPSはクソだけどグロームβは割と強いと思う
- 533 :
- >>531
誤字、脱字はスルーしてくれ…
- 534 :
- 噛み噛みキャラとはあざとい奴もに!
- 535 :
- 環境変えるためにトチ狂った近接武器
出していいよ バーサーカー以上の
- 536 :
- ブンブンが考えるトチ狂った近接武器
・超威力超範囲
ぼくたちが考えるトチ狂った近接武器
・低威力でもなんでもいいから重量馬鹿みたいに軽い
- 537 :
- 軽量にこそとんでも火力を乗せるしかないと思った
平均装甲あげすぎなんじゃ
- 538 :
- 機体の装甲が薄いほど威力が上がる武器を実装するもに
- 539 :
- 連続で投げられるナイフとか手裏剣を近接属性武器にすればDEF貫通でさいっきょ!
- 540 :
- >>538
ニンジャ……?
- 541 :
- >>484
空気読めないって言われないもに?
深夜の認定外マッチでの決闘やお絵かきやらネタ行動はアケからの伝統もによ…
- 542 :
- >>541
カジュアルが何でもありだっていうなら
その決闘してる真ん中に榴弾降ってきても
それはそれでアリなんですよってこと
俺は真面目に勝ちたいんだ!ってのも
俺は真面目に決闘したいんだ!ってのも
カジュアルって空間ではどっちも諦めろと
- 543 :
- 決闘用に勝手に2段振らない剣欲しいわ
1撃目で倒してるのに2段目ふるのマヌケでかっこ悪いんじゃ
でもずっとブンブンされても鬱陶しいから2段目は判定が小さい3段目はスキが大きい感じで出して
- 544 :
- 装甲無視の確定ダメージ入る武器やっぱり欲しいその分DPS低めでも良いから
毒只くんは確定じゃなく装甲やらの計算入るからちょっと惜しい
- 545 :
- そもそもこのゲームの装甲って硬さ=軽減率ではなくてHP容量の区分じゃなかった?
- 546 :
- >>506
この手の台詞に「ま、」ってつける奴イラッとする
不敵きゅんもそうだけど
- 547 :
- アスラ閃脚使うと
1.速さと火力を優先して全身軽量でクレイトやゲヴァを持つ凸効率重視型
2.41改のシュート狙いで主武器も軽くしてある程度装甲を盛る安定型
これくらいしか出来ないし防衛に回ると轢かれる可能性が高いからひたすら凸るしかないよね
- 548 :
- テンペストくんの無駄火力にワンチャンを賭ける時代
重すぎだしコンボ武器だから少しでもスカると悲しみがマッハだけど
- 549 :
- 紅蓮帝全否定
- 550 :
- >>547
軽量は撹乱と凸しかできないからな
中央プラント踏もうなんて考えたら即大破よ
- 551 :
- 贅沢言わないから威力激ショボの代わりにめっちゃ軽い近接武器が欲しい
あ、モーションはクトネシリカと一緒で
- 552 :
- メッサーとか太鼓のバチ以上とか贅沢だろ
- 553 :
- >>551
さらに装甲詰んだ奴らがXエンジンで突っ込んでくるのか…
- 554 :
- 軽量だってプラ戦できるもに!
いまからでひが実証するもに!!
- 555 :
- ミンチより酷でえ
- 556 :
- こういうのほしい
http://o.2ch.sc/1lvba.png
- 557 :
- エアブラシ エアブラシカー
- 558 :
- >>547
サーペントとMK4クラッカー持った奴が全凸して勝ちまくってた
- 559 :
- RX知ってるのは間違いなくおっさん
- 560 :
- ダッシュ攻撃がフォックスの横B並の近接はようもに
- 561 :
- エアブラシダナァー
- 562 :
- キック使いにくい
- 563 :
- 因みにトッププレイヤーで軽量使ってて戦闘もしっかりこなしてる人が居るっていう事実はあるけどそれはトッププレイヤーだから出来てるだけだからな
AA4以下のパンピーが真似したところでデス量産するだけだし何も考えず凸に専念した方がマシよ
- 564 :
- 凸するにしても戦闘するにしても判断力が問われるのが軽量じゃけえ
- 565 :
- B+でいいんだから無理しないで中量乗ればいいんだぞ・・・
- 566 :
- 今仕事終わりで帰宅してアセン練ってたもにが
燐閃閃閃にたどり着いたもに
じっくりみてみると閃銅がメチャクチャ巨乳に見えてえっちもに・・・
- 567 :
- キックはAC切ったあとや屈伸後の長押しで出るしダッシュにも判定あるから暴発と常に戦うのつらい
長押しは1回目のダッシュにカウントしないで欲しい
- 568 :
- そもそもダッシュ2連操作で出るのやめてほしい
- 569 :
- 41なら敵に撃たれない位置からプラント援護できちまうんだ!
ゴリラが凸してくるのに軽量で防衛するのギャンブル過ぎない?
防衛任せにくい麻に枠取られるだけの戦果が出せるだろうか…
- 570 :
- ダッシュ>ダッシュ>前>アクション>ジャンプで敵を捕まえたら即死させるチップの実装が待たれるな
- 571 :
- ライデンのレーザーはこれから出るから遠くからスタンさせるネットほすい
- 572 :
- アクションチップをコマンド入力制にしよう
↓\→+アクションでタックル
- 573 :
- サリッサの実弾版欲しいな、ACVのキャノンみたいなやつ
一瞬でもスコープ覗かなきゃいけないのイヤ
バトライ君も結局はスコープ覗かないと真っ直ぐ飛んでくれないから求めてる物と違うし
- 574 :
- 頭:もに
胴:対魔忍
腕:でひ
脚:たまたま
- 575 :
- モニゴンはいやもに
- 576 :
- 積載オーバーするぞ足をザックに変えろ
- 577 :
- ややこしい事になるからやめるもに
- 578 :
- アランにサイモンを合わせるもに!
- 579 :
- ラヴァはあかんかな、あかんよなぁ。
ジャラー使いたいけど強化はほんま癌だわ。
- 580 :
- サイモンのおもちゃ(意味深)
- 581 :
- >>580
むしろ意味そのままもに……
- 582 :
- ヨハンくんの貞操はもにが守るもに
- 583 :
- >>579
ラヴァはジャラーより精度が良くなるけど火力が低すぎて悲しくなるよ
- 584 :
- >>582
初日にお前が奪ったろうが
- 585 :
- >>542
一発なら別にそれ自体になんとも思わないけど意図的に何発も落としてるなら
空気読んでない周囲を乱す奴扱いもによ
- 586 :
- >>584
あーそうだったもに!!こりゃ一本取られたもによ!!!!
- 587 :
- >>574
これマジ?
上半身に比べて下半身が貧弱すぎるだろ
- 588 :
- 別バージョンまで出たのに影が薄い双子をもっとすこれ
- 589 :
- >>587
シュラゴンの娘だな
- 590 :
- >>585
そもそもその空気は読まなきゃいけないものなのか?
- 591 :
- >>588
影は薄くてもチップはクッソ有能なんだよなあ
- 592 :
- >>590
アウフィフ品川もに!そんなことやってて転売するからお友達も居なくなるもによ?
- 593 :
- ゲーム的にはぽっと出のモブ同然で掘り下げ確認しようにも全員買えの解放条件が重いでひ
- 594 :
- コラボキャラや旧アケキャラは別にして
ボロボロ増やしてる連中も今後ストーリーモードに組み込む気があるんだろうか?
- 595 :
- リンシェンちゃんとナツメの絡みを早く見たい
普通に姉妹や親子のようなのでもいいしかわいい物好き(意味深)の見た目通りの変態ボディーガードにつけ狙われるけど無邪気(おバカ)だからそれに気づかない故に関係自体は良好みたいな関係なのかもしれないし
ていうかそれがいいですねぐふふ
- 596 :
- >>590
そもそも読まなきゃいけない空気なんて存在しないもに
画面の向こうにいるもにやでひ達の気持ちを考える事ができるかどうかというだけもに
- 597 :
- >>541
日中の決闘勢には空気読んでほっとこうとすると後ろからゲヴァってくる卑怯者がいるから気を付けろ!
あと、最初ガチ気取ってて負けそうになると剣構えて
「最初から決闘勢ですけど何か?」
みたいな残念な奴もなwww
- 598 :
- 感度3000倍のボディガードとか要らねぇもに
- 599 :
- ブラストから降りてキャットファイト
もに
- 600 :
- なんで、トラザまだ来ないの?
そろそろ来てくれよ
- 601 :
- >>596
気持ちはくみ取れるしくみ取るが
わがままはくみ取らない
- 602 :
- 決闘中に横槍刺されて体力減ってから再度立ち会った時に
爆発物使って体力調整してくれる決闘厨には敬意を表する
- 603 :
- 負け確になったときから決闘しだす奴ってみっともないよなあ
そりゃ好きなことすりゃいいだろうけどただただ女々しいw
- 604 :
- >>597
決闘興味無いんで走る練習しますね〜って行くと防衛だけはしっかりする奴は多いな
まぁ射線切る練習にはなるからいいが
遊んでるけど負けたくないって奴なんだろな
- 605 :
- 時間いっぱい決闘したいのに最低限の防衛しないとコア割られて途中で終わってまいますやん
- 606 :
- アームパイク使えば強襲vs重火力で決闘できるんだな
どっちが勝つかは火を見るより明らかだけど
- 607 :
- ジャンプサイドキック→パイクでトムの勝ちデース
- 608 :
- 必殺!スクCタックル!
- 609 :
- 決闘は許されて放置が許されない理由
ゲーム放棄の利敵という点では同じことなのに
- 610 :
- 剣持って屈伸されて「あそんであそんでー!!」ってやられると可愛くてつい…特にシュライクやシュラゴンだとね
- 611 :
- >>604
「待ちわびたぞ、いざ尋常に、しょ…
って待てやコラぁ」
って1人ノリツッコミしてんだよ
- 612 :
- カジュアルなんてデイリー消化とか新しいアセンのお試し会場なんだから他人が何してようとスルーでいいんだよ
例外はフルタイム放置や粘着FFしてくるヤツくらいだしそいつらは通報しときゃいい
- 613 :
- 唐突に凸の練習したくなっただけもに
負けたくなくてガチってるわけじゃないもに
ほんともに
- 614 :
- 防衛に関しては来てくれないと練習すら出来んから
フルで凸ってるやついたら良い機会だと思ってフル防衛しちゃう
- 615 :
- 凸出来ない人数=球技でシュート打てない人数
凸出来ない人数=敗北する確率アップ、逆転できない確立アップ
- 616 :
- 軽量脚マスターなのっていっすか
https://i.imgur.com/SXcVj2s.jpg
- 617 :
- >>616
美味しそうなマテピ
- 618 :
- >>616
修羅Wが白いのでダメです
- 619 :
- すげえ いろんな珍獣ができるじゃん
- 620 :
- 閃脚使ってるからAN砲台に関しては否定的だったが肯定派になった
満タンのゴリラが凸してきたときでも今までよりも処理が楽
軽量で凸してるときの生存時間はそんなに変わらない気がするし
- 621 :
- シュラゴン
セバゴン
ソリゴン
ヴェクタゴン
ミュラゴン
ヤクゴン
アスラゴン
- 622 :
- 修羅はプロトタイプにして原点なので一生白いままです
- 623 :
- そもそも満タンのゴリラが凸してくる状況がおかしいデヒ
- 624 :
- ベースの入り口中央にある自動砲台壊すだけで、だいぶ楽なので、回避が得意じゃない人は怖そう。
- 625 :
- >>623
おかしいのが大多数になったときそれは普通になるのだ
麻が追いかけてるのに凸屋無傷(追っかけゲヴァしかしてない)
ベース前までに索敵きれると全く防衛不可(凸ルート予測とかなにそれ)
ライン抜ける凸屋のケア何もなし(ラインなにそry)
ここら辺はもうアケとは違うと織り込んでプレイしないとアカンね
- 626 :
- クリはCプラント周りではイマイチそれ以外でピカイチ。ラプチャーはその反対。安定の直射武器、でも大破は取れない。うーむ悩ましい
- 627 :
- ボーダーブレイクやりたいな
まがい品の劣化したやつじゃないのを
- 628 :
- 重の副武器は色々出たけどスクCがダントツで使いやすいな、て
- 629 :
- >>609
付き合ってくれる人がいるなら放棄じゃなくて対面の相手いるわけだし、なんとも
切断と放置は全部放棄してるから許さん
- 630 :
- パイロン胴三凸したけど思ったより柔らかい…ブースト回復×2ブースト?×1より
耐爆?耐実?耐ニュ?積んだほうがいいんだろうか
- 631 :
- モニカの膣にヤクザキックしたい
- 632 :
- >>606
パイクはクセがあるけどくっそ強いもによ
あとキックで決闘仕掛けてくる支援も居るもに…
- 633 :
- スライディングはまだもに?
- 634 :
- キックというチップ容量1で積める有能近接
- 635 :
- アケでは使いやすかったよなぁ
- 636 :
- パイク構えながらキックするわ
- 637 :
- >>630
自分でプラント踏みたい→耐爆
タイマンで撃ち勝ちたい→耐実
支援を潰しにいきたい→耐ニュード
どれかに特化させた方がいいよ
- 638 :
- >>630
パイロン胴のあのブースタートラザで使いたいけどマテピなくて断念したわ
ブー回よりも耐性ガン済みにするかな
- 639 :
- >>635
ワンボタンで出せたら全員キックしてる位の性能してると思うわ
- 640 :
- 屈伸しながら進むブラスト
スキップしながら進むブラスト
- 641 :
- >>585
散々俺ツエーしてた奴が気持ちよく決闘してたら邪魔したくなるね
- 642 :
- 決闘って呼ぼうがやってることは捨てゲーと変わらないんだからそこに弾撃ち込まれても文句は言えんだろう
- 643 :
- 決闘する権利は主張するくせにそれを邪魔する権利は認めないってのはまあダブスタっしょ
- 644 :
- >>643
ダブスタする権利も認めないとな
- 645 :
- どちらが新時代のボダに相応しい在り方か決めるために決闘してきめよう
- 646 :
- デ剣振り回す権利ちょーだい!
- 647 :
- ランクマで麻ガト使う権利ちょうだい
- 648 :
- >>647
ダメです。
- 649 :
- ヨハンくーんRPちょーだい!
- 650 :
- 麻ガトはDPS1.5倍くらいになったら使われそう
- 651 :
- DPS9000!?
- 652 :
- 強すぎるんでOHまでの秒数削りますね
- 653 :
- 空転時間も1.5倍されそう
- 654 :
- 感度3000倍の麻ガト
- 655 :
- 死体蹴りはやめてさしあげろ
- 656 :
- リロード時間も2倍にしときますね
- 657 :
- ばらむ「あのあの。」
- 658 :
- 上げて下げての結果ごみ箱から焼却所送り
- 659 :
- / ̄\
| |
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| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
- 660 :
- >>625
そういうイロハを独力で学べるかと言われたら無理やろうな
- 661 :
- >>643
決闘勢から見かけ次第粘着されるようになっても知らんもによ!
- 662 :
- 検証の人乙
- 663 :
- いるよなー決闘()してるの倒したらFFしてくるやつ
選択画面で放置してるやつの方がまだマシだよ
- 664 :
- お前ロボットが剣だぞわかるかーっ!?おまえーっ!!ロボットを剣でガキーン!!だぞぉー!!!??
剣なんだぞおまえっ!!?
カッコいいだろーっ!!??
わかんないかーっ!!!???
- 665 :
- 俺はffしないけど
浸りたいだろーっ!!!!
カッコいいにーっ!!!
- 666 :
- でひ一回は相手して後は知らん顔して撃ち抜いてるでひ
- 667 :
- 剣のかっこいいロボのzる
邪魔をっするなーっ!!!!!!
バシュンバシュン
うわあああああああああああーっ!!!?????
- 668 :
- 凸練習中に剣構えた奴に合うと決闘相手しちゃうわ
相手が撃ってこない時点で凸の練習にならんし
全力で逃げ切って凸行くのもなんかカッコ悪いし
- 669 :
- カジュアルじゃ練習にならねぇからトレーニングかランクマで練習しろ
- 670 :
- カジュアルなんてコア凸の練習しかしないからどうでも良いよ
それよりカジュアルですらコアに辿り着けないのをどうにかしてくれ
- 671 :
- カジュアルにテンペスト持っていくと決闘する気なくても絡まれるな
- 672 :
- 愚凸マンやろうぜ!
- 673 :
- カジュアルで只系食らったら
んなぁああ!カジュアルにそんなモン持ってくんなぁああ!
ってなる
- 674 :
- グレイブ系は近接でトップクラスのイケメン
ただし重くて多くヒットさせないと悲しみがやばい
- 675 :
- 毒只の設置練習にカジュアルでポイポイしたことはある
- 676 :
- 決闘してるときに横やりして来たら横やりをゲバと主武器で轢いてから仕切り直す
あると思います。
- 677 :
- 毒只を壊れと言ってた人達は今どうしてるんだろうな
- 678 :
- 室長の毒只はホントに嫌い
- 679 :
- 装甲値を無視して固定ダメージならすごかった
- 680 :
- 決闘してる味方に只を貼るだけの簡単なお仕事
- 681 :
- そんな特殊ダメージにするなら新たな属性持たせないと
実弾、爆風、ニュード、近接、モニカ
- 682 :
- 毒銃って装甲無視だったのアタマオカシイ
- 683 :
- カジュアル争奪戦で決闘し始める奴らウザいわ
BC有り余ってる廃人なのかもしれないが
- 684 :
- >>682
しかもヘッショ判定がですね
- 685 :
- 轟鉄より樽灘のが撃破取れるな。最近の実弾対策もだが指切り意識してAIMが定まらないのがヤバいww
冷却チップ二枚積みや冷却IIとか来たら轟鉄もフルオート感覚で撃てるのかね
- 686 :
- 土竜をなぜ無くしたのだ
- 687 :
- >>683
争奪戦って何がどれくらいもらえるもにか?
意識した事無いから詳細がわからないもに
- 688 :
- 樽…樽らっピー?
- 689 :
- タルラッピーは相変わらず金ピカにしてる変なのと稀に遭遇する
- 690 :
- AA踏んでない低ランども
週末こくとされる準備はできたか?
- 691 :
- BC500かメタル10ゾ
控えめに言って気にするもんじゃない
- 692 :
- >>602
その誠意で目の前で自爆したやつがいるんですよ!
\私です!/
- 693 :
- マテピなら全力でやるんだけどなー。
報酬がショボすぎますわ。
- 694 :
- ミューズ以外のコラボ武器ホントに見ない
サクラ大戦コラボの本はまだ強かったろうに見ないわあれ
- 695 :
- 製造で重複製造できたりそもそもラインナップ制限しないならね
メタルの価値も上がるってもんなんだけど
- 696 :
- >>670
それはお前がヘタッピだから
- 697 :
- まあボーナスつかないと一月のウィークリーで一回分の石もよこさないくらいケチだし
- 698 :
- >>694
そもそもあれ回した奴がレア過ぎると思う
本がそこそこ強くても他ゴミで回すかって
- 699 :
- >>692
待ってもらったのに突然自害されたら困惑するわ
- 700 :
- 同時期に人権ガチャやってたんだから回すならそっち回すわな
- 701 :
- スカッドが一番まともなゲームだよな
10人もいらねえよ
- 702 :
- スカッドはちょっと少な過ぎと思うけども
人口的に8vs8や6vs6ぐらいで良いんじゃないかなとは思う
- 703 :
- 爪は当たり判定が見た目以上に広くて強いらしいが
- 704 :
- ミューズはFLAP出てくる前にアレだったしな
- 705 :
- ACE限定のスカッドクソ面白かったんだよな
味方も強いし敵も強くてかなりシビア
- 706 :
- ミューズガチャ1回目はFLAPも居なかったしな
製造にスプGあるし他ゴミなら回らんか
- 707 :
- スカッドは試合時間が短いのがいい
負け確でもダラダラ続く通常マッチはクソ
- 708 :
- 9人のケツ拭くよりは3人のケツ拭く方が楽だからスカッド好きだわ
- 709 :
- 同じ腕同士でやらせろや、と。
- 710 :
- 10vs10を同ランク帯で構成するのも難しいアクティブ人口なのに無理にやろうとするから…
- 711 :
- >>708
????(高速充填もち)「僕は他人の尻拭いは多い方がいいよ、人類の半数に限るけどね」
- 712 :
- うるせぇ、モニカの中に高速充填すっぞ
- 713 :
- 尻拭い(意味深)
- 714 :
- ここ最近サイモンさんの気配が強くなったもに
- 715 :
- >>694
え、まじで?
持ってはいるけどカタログスペックとして範囲1m上げただけのスプG下位かと思ってたんだが
- 716 :
- >>686
まだファクトリーアウトレットという希望がある
来るなら魔窟の方が先に来てほしいが
- 717 :
- >>715
噂によると弾速早いらしいッス
- 718 :
- >>713
ナニを拭うんでしょうねぇ…(すっとぼけ)
- 719 :
- >>717
マジか
スプR位のスピードで飛んでくれるならちょっと考えようかな
演習いってくるわ
- 720 :
- 高速充填一枚での存在感
- 721 :
- >>717
変わらんぞ
- 722 :
- >>721
マ?
- 723 :
- 弾速速くても威力低下酷くてよろけ止まりだから色々厳しい
- 724 :
- 弾速変わらないらしいし、そもそもダウン取りにくくなったスプGなんている?
- 725 :
- あのガチャ回したやつは金ドブにもほどがあるだろう
- 726 :
- 今って環境よくなってんの?
マッチエラーとチャット連打、コア突しない奴多すぎ、回線切り多すぎの糞環境のとき止めたんだけど
- 727 :
- 武器スキンとしてマーケットで売ってたら買うの考えたかもしれん
- 728 :
- エリア移動
水中移動適性
高速充填
エリア移動もなかなか意味深だなぁ
- 729 :
- >>728
ナニがエリア移動して、水中をすいすい移動して
誰かのナカに高速充填するわけですね
- 730 :
- どこへ逃げてもおいかけてきて高速充填(意味深)した一撃を放つと‥‥
ちょっとしたホラーでひ
- 731 :
- スカッドなー。☆2チケが5000位位ならなー
2100位にはつれぇわアレ
- 732 :
- スカッドは明確に糞AIMバレするので嫌もに辛いもに
- 733 :
- こくとするもに
こくとするもに
- 734 :
- >>731
人が増えたらボーダーが下がるぞ
おう、早く布教してボーダーをブレイクするんだよ、あくしろよ
- 735 :
- 修行するもにー修行するもにー修行するもにー
- 736 :
- >>734
下がるか?
- 737 :
- むしろ上がりそう
- 738 :
- >>736
さがりゃんわ
上位何%に配布とかなら分母が増えるからボーダー下がるけど
- 739 :
- セガなら対象者数すら下げそう
- 740 :
- デヒテラが逃げたもにー!追うもにー!!
- 741 :
- 武器スキンとか人気の出そうなカラーリングをランキング限定に配置してくるしね
- 742 :
- ポイントが逃げたのだw
追うのだ〜w
- 743 :
- そこはタマタマじゃろ
- 744 :
- 二手に分かれるもに、もにはヨハンくんのタマタマを追うからたまたまはサイモンのタマタマを追うもに
- 745 :
- 最終的にヨハンくんのタマタマがサイモンさんの餌食になりそう
- 746 :
- 最近ボダスレが妙にイカ臭いでひ……
- 747 :
- スジモン的にタマタマって命ってことだろ?
- 748 :
- カジュアルでマッチングしないんだが…
マジで人いない?
- 749 :
- 犠牲になるのはアランだけで充分だ
- 750 :
- ストーリースキップしてたらいつの間にか
アランがいなくなってて悲しいもにねぇ
- 751 :
- サイモンさんって地味にメムノス出身で艦長とかハティパパと知り合いなんだよね
だから当然アランとも尻合い…
- 752 :
- 尻と尻を合わせてし(り)あわせ
- 753 :
- ナームーもに
- 754 :
- スカッド仲間欲しいわ
メタリックほすぃ
- 755 :
- なんか傭兵業界って同性愛多そうもに(ヘンケン)
もに的には今リンシェン×ナツメのおねロリが熱いもに
- 756 :
- サイモンってやたらそれ系のネタにされるけどなんかあったっけ
- 757 :
- >>756
み
た
め
- 758 :
- >>756
え?広告に出てくるゲイ漫画のキャラそのまんまやんけ
- 759 :
- >>757
>>758
…同時に追加された不幸自慢の方がBLっぽくね?
- 760 :
- プラントいかねー重は後ろのこと全部引き受けるってことよだなぁ
極道なめんなよ!(´・ω・`)
- 761 :
- サイモンはホモ営業と2枚目半の演技で釣ってきた若い女の子にお酒ガンガン飲ませて襲ってその一部始終をビデオに収めてそれをダシに奴隷にする悪辣なやつでしょ
- 762 :
- このマップマジでクソだな
C踏んでると何も見えん
- 763 :
- >>761
サイモンは誘い受け、俺は詳しいんだ!
- 764 :
- >>686
も、土竜もに…?
- 765 :
- どりゅーんちゃん速く!
- 766 :
- >>689
タルラッピーはコロ助を更に尖らせた性能だから普通に用途はあるもによ?
ネフィリムとかTSL持ってるなら今のところ使い道は無いもにがマップ次第もに
- 767 :
- 知らんうちにTSLゲットしてたけど普通に強かったわ
ベネヴィスでは普通にアリだった
- 768 :
- >>729
チンコを空間移動させるエロ本ってすごく多いもに…
- 769 :
- えっ
- 770 :
- 一体モニカはナニを言っているんだ…
- 771 :
- サイモンさんのチンコは時空を超えるもに…
- 772 :
- AAなってからも勝てるもに
もしかしてもに強くなってるもに?
- 773 :
- もには限界を超えてしまったもに
- 774 :
- やはりもにが最強もにか・・・
- 775 :
- 前に出るのがストレスでしかないゲームバランスだけどうにかしてくれないかね
マジで永久にスカッドだけやりたい
少なくとも囲まれてタコ殴りにされないだけ楽しい
- 776 :
- 麻が後ろに戻ってこないもにがそれが定石もに?
防衛する気0の麻だらけでハゲそうもに
- 777 :
- >>726
回線エラーとかでの理不尽なRP没収は改善したが、マッチングとゲーム性は壊滅した
- 778 :
- AA5の100こえたもに!
もにつよくなってるもに!!
ヨハンくんになでなでしてもらうもに!
- 779 :
- もには既にAA3もに
早くここまで上がってくるもに
- 780 :
- きっと猟兵600選手もに
モニ達の希望もに
- 781 :
- 重火の強い環境はつまらないんだなって
- 782 :
- >>781
ジオぶっかけっぞ?
- 783 :
- もにだってAA3もに
すでに降格寸前もにが…
- 784 :
- 防衛スコアを増やせば防衛麻も増えるデヒ!と思ったデヒが、重支が戻るだけデヒね
- 785 :
- >>776
本当に防衛する気ある麻なら中央両サイドラインで敵麻削ってるからな
そんなんもやらんのが抜けました防衛ですに加担する訳がねー
- 786 :
- 主武器全盛と言えば烈風ストームやイルミだろうけどあれはあれでクソゲーだったからなあ
爆発物による事故死が無いだけで全員同じアセンで散弾ぶっかけ合うだけ、ストームに限っては主武器まで軽くなったからダッシュAの頭胴装甲Aみたいなとんでもないアセンまで産まれてた記憶
- 787 :
- バリア温存してバリアジオでほぼ1キル保証されてるのほんとやばいでひ
- 788 :
- >>785
そうもにか
さっきにいたっては凸いれてもない上に戻ってこず敵ベース&自ベース&索敵のチャット連打してる麻いてもうひどいもに
- 789 :
- 麻の機動性によるインファイトがお手軽爆破で熟練者じゃないとやりにくい現状、最初に触ろうとする物好きどれくらいいるんだろうな。
結果重火や支援がやたらと増えて麻が絶滅危惧種一歩手前になっている気がする
- 790 :
- 麻出してくれるのはいいもにけど永遠とCプラで遊んでる人が多いもに!
援護チャット出しても反応してくれる人少ないし悲しいもに
- 791 :
- >>788
最近のっつーか家庭用の麻は重火亜種みたいな動きだらけだからなー
中央プラにご執心なのばっか。真ん中しか見てない
まあ実際バリア捨ててAC乗せた重火だもんな家庭用だと
- 792 :
- 家庭用新規武器機体禁止ランクマはよ
でもそれすると今度は少支恒例化しちゃいそうだが
- 793 :
- 別に爆発物のせいで乗らないわけじゃねえだろ
ザル部屋でもないと凸防衛が旨味ないだけ
- 794 :
- 大攻防辺りは☆3禁止で良いと思うモニ
クリメイト、カプセルγ、ゲヴァにクレイト、そして☆3フレーム
この辺禁止するだけでかなり落ち着くと思うモニね
- 795 :
- 麻が不人気なのは重火や支援の方がノースキルでお手軽に稼げるからやろ
- 796 :
- 麻は中央左右で防衛してりゃ最悪轢かれても相手削ってりゃ割とどうとでもなるんよ
相手は引いてやり直すか諦めて中央行くか半壊で突貫しかないんだから
抜かれた後の深い位置での轢かれだと目も当てられんで早期で絡むのマジ大事
- 797 :
- >>796
抜けた相手に対して後方で対応することのみを防衛だと思ってる奴ばっかだしな
特に支援あたりにその辺勘違いしてる奴多い
- 798 :
- >>726
ランクマがカジュアル以下のクソ試合ばっかになったよ
- 799 :
- >>790
Cプラ踏んでくれないのばっかりで困ってるもに
交換して欲しいもに!
- 800 :
- 経験上4プラ横を無傷で通過出来た場合はゲヴァ2発はほぼ入れることが出来るもにね
麻はC横通過するかしないかくらいですぐ絡みに行って欲しいし支援は追っかけずにミューズフラップ辺りで狙撃して削って欲しいもに
- 801 :
- カジュアル、なんかラグい人急激に多くなってる気がする。このMAPが重いせいなのか
ランクマは平和
- 802 :
- >>799
その代わり防衛ガバガバになるもによ
重支が戻って大変なことになるもによ
それでもいいならどうぞどうぞもに
- 803 :
- >>802
そもそも防衛もガバもに…(泣)
- 804 :
- >>801
カジュアルは撃破報告の遅れてくる部屋が多いから、多分鯖が貧弱
- 805 :
- P2Pだろ
- 806 :
- >>776
ライン割った敵麻が見えた瞬間に防衛チャット押しておけばOK
- 807 :
- サーバーが違うなら入口も違うはずだろ
素人的に考えてな!(´・ω・`)
- 808 :
- アスラ閃脚で速さと火力だけを考えた結果
修羅V アスラ弐 アスラ閃 アスラ閃
クレイト ゲヴァ スパロ 小原
になったわ取り敢えず速さはまぁまぁ出るし悪くない
- 809 :
- このガバもにどもがでひ!
- 810 :
- 閃腕反動きついから刻にしたわ
近づくよりも遠くから削る立ち回りしたいし
- 811 :
- >>806
なるほど、いつもより早めに出してみるようにするわ
ありがとう
- 812 :
- ランクマはある程度回線で弾くからな
- 813 :
- >>812
ほんとぉ?
- 814 :
- 貧弱鯖…P2P…ポテトトゥ…
うっ!ヴァルハラ…!
- 815 :
- >>812
うそつけ、回線弱者ってCNのやつが普通にのさばってたぞ
- 816 :
- >>813
>>815
少なくともテザリングとかモバイルwifiみたいなのはいない
試しにやったけどエラー出まくって試合できなかった
- 817 :
- 異次元からコア殴る奴とかいるけどな
- 818 :
- 回線弱者って名前の奴が本当に回線弱者だと思うのか?
素直かよ
- 819 :
- 昨日カジュアルやったら異常にラグかったし弾かれるのはありそう
でもランクマにもおかしなのいるよね
- 820 :
- モニカってCNがモニカ使ってるのは見た
- 821 :
- 回線弱者知らんとかエアプかよ
- 822 :
- 麻やったら10戦9敗でワロタ
この並走ムズすぎい
- 823 :
- 回線弱者のSK君だかKS君だかはいつになったらBANされるんですかね
- 824 :
- >>818
回線弱者知らんのかよ、だっさ
- 825 :
- このマップまだランクそこまで上げてないやつくらいしかRP上がらんことないか
防衛まずいし防衛やらん奴は勝率低くなるだろうし
- 826 :
- ラグの原因はダッシュA+かタックルっぽくね?
- 827 :
- なんかお届け物が届いたらしいもに!
きっと中身はアレもに!さっさと帰宅して中身確かめるもに!
- 828 :
- >>827
あっ……
- 829 :
- ロッ…
- 830 :
- >>825
北側の索敵足りなすぎ問題があるしな
- 831 :
- 防衛めんどいもに。
ベースニートしたいもに。
- 832 :
- Rマジで
自分以外全員botでポイント競った方がよっぽど公平だわ
- 833 :
- タックル思ったより当たるけど変な方向に吹っ飛んで止めさせない事が多くてなあ
- 834 :
- 回線弱者のなんとかはチート報告溜まればBANいけるかもしれないので
見かけた人は手伝ってくれ
俺一人がやっても効果薄いだろうし
- 835 :
- 索敵が足りない?
NDくるくるすればいいのだ
- 836 :
- あんまりこういうとこで呼びかけて個人攻撃すんのやだなぁ
実際あたってヤベェと思ったらチート報告するわ
- 837 :
- マップのつまらなさもあるんだろうけど凸や防衛を人任せにしてドンパチしかしないプレイヤーがゲームをつまらなくしてる要因だよなぁ
凸っても防衛に回っても同じ人しか見ないしさ
- 838 :
- >>827
サイモンさんピンナップかな?
- 839 :
- 試合を面白くしたい? ならスキルマッチングしっかりしろ
はい、この話題は終わり!閉廷!
その辺しっかりしてないゲームで10vs10やってマトモな試合展開になる方が凄いと思うぞ
- 840 :
- 格上相手に凸や防衛なんてできるわけないしそらぁな
マッチングなんとかしなきゃどうしょもねえ
- 841 :
- 回線弱者ksだろカジュアルでしか見ねぇけどな
- 842 :
- マップが悪いのかラグが酷い部屋が多過ぎるなぁやる気出んわ
- 843 :
- あまりに勝てなくてエアバス榴弾一生やっててすまんな...
麻乗ってでしゃばらない方がこのMAP勝率いいんだわ...
- 844 :
- 榴弾を撃ちたいだけならバトオペでもやってりゃいいじゃん
ほとんどハンドスキルいらねーんだから(´・ω・`)
- 845 :
- タックルだと吹っ飛ばない敵が多い
ヘヴィタックルだと硬直重い
辛い
- 846 :
- >>795
グレイトゲヴァというぶっ壊れがあっても不人気な麻
麻こそ勝敗に強く影響するのに…
悲しいねバナージ
- 847 :
- >>843
俺も麻乗るのやめるか・・・
英傑エースボーダーと戦って勝てるわけがない
- 848 :
- >>702
マップしだいだな
- 849 :
- >>847
既に俺は乗るのやめた
エスボダを相手に防衛を押し付けられるのはもう嫌だ
その上、防衛失敗したらNICEの荒らし・・・
- 850 :
- エアバス榴弾重火力でも乱W脚とジオさえあれば
敵のDEF削って大破量産出来るやんけ
課金が足りないんや
- 851 :
- ゆとり武器無くてもKD比率2なんて余裕。ゲヴァに甘ったれた貧弱共は役立たず。エース(笑)がこぞってクレゲヴァのゆとり仕様だから真似した麻乗りの質が下がるんだよ。
- 852 :
- やっぱフェイタル二枚目取っとくべきだったでひかねえ…
- 853 :
- 何気にAN自動砲台超強化されたのも麻人生終わらせたよ...
糞雑魚運転手のぼくは自動砲台避蹴られないんだよせっかく到達しても録に削られなくてへこんだ
- 854 :
- いつもの電波くんわいてるやん!
- 855 :
- >>853
無料で遊べるトレーニングモードで好きなだけ練習できちまうんだ!やったぜ!
- 856 :
- もにぃ!?!?!?
S○GAの○M2研は裏ではこんなことやってるもに!?
https://i.imgur.com/nUj622j.jpg
https://i.imgur.com/yQBXAbC.jpg
けしからんもに。もっとやれもに!!!
- 857 :
- 時代を先取り…デヒか
- 858 :
- 今月は絶対やるもに先生も出てるもに…組み合わせが奇跡過ぎるもにぃ…
- 859 :
- 相手エースが凸ってくるって解ってるなら名前探して粘着して削ってやればいいんじゃない
完全にタイミングで抜けられたらどのみち無理だし
ランクトップ同士で対面エースで味方が完全に自分を信用して防衛単独で押し付けられるとかだとまぁ…部屋抜けよう
- 860 :
- >>856
不定期掲載の絶対やるもに
他作家によるAM2をピンポイントにしたネタ
これLO編集の中にボダ勢ってかここの人間混じっててるだろ
完全に分かってやってるあたりでギルティ
- 861 :
- N5脚でコア凸金とれたよ!一緒に凸ってくれたAA5の人のおかげだね!
二人とも順位は下から数えた方が早いよ!
そらアサルト乗りもいなくなるわ
ファッキンキニシュ
- 862 :
- どこの企業がわざわざS〇GAにくのいちなんて派遣して来るんでひ?
- 863 :
- >>856
時代を先取りしすぎるセガ社って名前出してるし完全にアウトだろw
- 864 :
- psstoreでやっているセールの対象でオススメを教えてください
- 865 :
- いやぁぁぁ!榴弾芋が負けてチャテロしてるのおおお!!
- 866 :
- スパイダーマンだね(´・ω・`)
- 867 :
- >>862
MJ潰したいK○NAMIかDIVAやらボダ潰したいバンナ○辺りが怪しいもにねぇ…
一応言っておくけど画像はR15雑誌くらいだからセーフもに!
- 868 :
- 麻が1番面白い
- 869 :
- スパイダーマンのMJを潰したいカドカワ?
- 870 :
- 捕まってるのがモニカっぽいのがまた
- 871 :
- ?MJって潰さなきゃいけないものか?
- 872 :
- >>867
くのいち養成しすぎて余ってたからとりあえずそがを潰してボーチャファイターの権利を安く買えたら買いたいてけもがやったのかもしれんでひ
- 873 :
- 何もしなくてもソルリバとクロレガとけもフレ3で勝手にコケてるセガに嫌がらせなど不要もによ
3番目のは情状酌量の予兆があるもにけど
- 874 :
- スパイダーマンだねって!(´・ω・`)
- 875 :
- なんかソニックの映画の声優もSEGAは元の人を一応頑張って押してたけど押しきられたみたいな感じみたいでひし
SEGA呪われてるんでひかねえ身から出た錆な気もするし結局力が弱いからそうなってるのかもしれんでひが
- 876 :
- >>874
えっ……、え?
- 877 :
- >>870
もにぃ!?
もには捕まってないもに!!!
>>871
MFCはアプリ展開でずっこけてBGMガチャはボダもドン引きする闇鍋だしプレイが有料だしアケでも閑古鳥もによ
- 878 :
- 300秒間たって6キルの自分に撃破mvpがついてる絶望感
- 879 :
- ポイント度外視で撹乱しまくったら連勝できた!なんとか今シーズンもA1昇格じゃい
- 880 :
- カジュアル難しすぎない?
ランクマも勝率5割ちょっとだけどカジュアルは3割切ってるわw
- 881 :
- アクション来たら屈伸より効率良いとか聞いてたけど修正されたんの?
- 882 :
- 効率もとめんなら素直に屈伸してろ
- 883 :
- タックルキャンは効率調べてないけどアケと違って腕チップ1を犠牲にするのがつらい
- 884 :
- ヒヤシンスが頑張ってAAA昇格してる直前に俺は会社で昇格。
いや、自慢じゃないんだ。
なんか、クスッときたんだ
- 885 :
- 効率良いってもそこまで劇的に変わらん
- 886 :
- 効率の良さを求めた訳じゃないんだ
タックルの方が遅く感じたんだ
挙動が遅くなるなら微妙か
スカッドのチケット順位上がってね?
- 887 :
- ふと思ったもに
リンシェンみたいなかわいい娘がセガに従う理由って快楽墜ちしてるからもに…?
- 888 :
- なんか今日プレイしてたら、唐突にショートダッシュの事を思い出した
一時期愛用してたんだよな…
ジャンプ適性と組み合わせて使いたいのではよ
- 889 :
- 10連勝で草
狙撃当てすぎてヘイト常に高いからロビン上げ→特攻の繰り返しでゆとり爆発物大量に飛んで来るし麻抜け放題。
やられても索敵回るだけ。馬鹿増えすぎ
- 890 :
- リンシェンちゃんはナツメさんが手取り足取り教えてるからマセてるゾ
- 891 :
- 軍神ス誕生するんでひ?
でもここから鬼の追い上げが始まるんでひょうでひは詳しいんでひ
- 892 :
- よくこのマップでAAA5に上がれたよなあって思う
凸麻だったらわかるけどヒヤシンススタイルで勝ちが安定するとは
- 893 :
- なにやら思わせぶりな素性の中華娘と同時に実装されたしょぼいルーキーの事も思い出してあげるでひ
- 894 :
- 大外っていうかやたら広いスペースでの釣りがむしろ自己回復とマッチしてんのかもな
- 895 :
- うっ・・・すんません(´;ω;`)
フフ(´・ω・`)
- 896 :
- 12連勝
まじで単細胞増えすぎ笑
俺に撃破され過ぎて涙目なの分かるけど、麻抜けてますが大丈夫すか笑
- 897 :
- うまいやつが全然やってねぇ
- 898 :
- もしかしたらナツメはパピーの相手もしてるかもしれない
拒めばリンシェンと一緒に居られなくなるから本当はイヤイヤやってる
- 899 :
- パピーは○M2研究所の職員もに(適当)
- 900 :
- シンススタイルと相性のいいマップだからね
プラントとベースから遠い僻地が各陣営あり障害物も豊富で見通しが良い
また僻地からのカタパアクセスも言いとは言い難く放置したいがぼろぼろになるから対処せざるを得ない
何処かのホバーみたいに厄介だけどスコアも稼いでるからAAA行けた感じ
- 901 :
- すまん建てられんかった
- 902 :
- 大外釣りに関しては本人も俺なんか相手にしてていいの?的なこと言ってるように放置でいいんだが
わかってないのが追っかけてタイマンして返り討ちでデス献上or複数が追ってラインと絡まないところでお散歩させられて戦線崩壊になってるからなぁ
鈍足で大外をノロノロ走って、入られても低リロ腕にミラージ&スプGで削られるコアダメはたかがしてれる上AN砲台込みで処理もサクッとやれるんだからいない間に全力で10対9やって第4取れやと
ベース目前、或いは最悪ベースinされてからでもリスポンタイムのやつが1人任せろチャット飛ばして戻れば十分な訳で…
- 903 :
- 長いもに
- 904 :
- 訳で…
までしか読めなかった
- 905 :
- モニカ可愛いよモニカまで読んだ
- 906 :
- ここってCプラ維持してるだけじゃ凸も刺しにくいのに第4プラ踏みに行く人少ないよね
第4プラ踏んで灰色にするだけで敵側のトイレは使えなくなるし凸とプラ戦で2択かけれるのにさ
- 907 :
- あそこ踏むと味方じゃなくて敵の凸屋が抜ける手伝いしてるだけだから、岩の上から監視してる方が安心
- 908 :
- ザリガニなんてリア重で防衛いけばいいだけなのにな
麻で防衛行くなよ
- 909 :
- 重や支で防衛行くな
麻でも防衛行くな
つまり…
- 910 :
- >>907
前線をCプラより前にするだけで敵の凸屋が走り抜けにくくなるよ
Cプラでオセロをするのが無駄だからライン上げて自軍の選択肢を増やして欲しいってだけ
- 911 :
- >>910
ここは2プラ取りに行くと戦線が崩壊するから岩の上から撃つだけで良いぞ
- 912 :
- ノーガードで殴り合え
半端に守る奴と攻める奴が混在するから負ける
- 913 :
- ザリガニは抜かれる前に処理するのが大前提
それでも隙をつかれて自陣奥に入り込まれた場合はリア重で殺しにいく
ショットガンとかバリア相手にはほんと無力だからね
- 914 :
- セクターのBプラ上のシュワシュワルートムズい
10回に1回くらいしかできん
安定させるコツとかある?
- 915 :
- オセロに見えるけど敵もボッ立ちしてるわけじゃ無いから取り合いしてるだけだぞ
死んだらカプセルお願いだからいちいち戻る奴今日日居ないしな
押し込もうと思えば前線上がる戦力差なら雪崩れ込みまで行けちまう
- 916 :
- >>911
Cのリス位置が悪くないからこそ攻めるべきだと思うよ
岩の上陣取ってもCプラにはトイレも無いしキルデス戦に持ち込むなら副武器の補充が必要になる分相手が有利になっちゃう
第4プラに圧をかけつつリスポン組が横抜けしていきそうな麻を止めるのが定石だと思う
- 917 :
- ここはCから前線が伸びると途端に物陰から凸屋が抜けて、
ビーチやリゾートでオラオラしてる間にすぐ突っ込まれるからな。
岩の上と言う優位な位置取りでしっかり封殺されると前に出ようがない。
ここで下手に2プラ踏みに行くと正面戦力が吹っ飛んでcプラチャンバラ始まって凸屋がお互いに抜けてしまう。
2プラは踏まずに抜けていく味方凸屋の支援すればええ。
- 918 :
- >>916
死に補充しろ
- 919 :
- 副武器切れたで便所行ってくれる敵とかありがてぇなぁ
- 920 :
- >>917
岩上からの制圧はリスポン組に任せれば十分だと思う
ガンタレ側は目視で十分だしC裏通られても索敵施設で解るし
>>918
凸を刺すとかキルデスで優位に立っててゲージ差がある状況じゃないと死に補充は選択肢に入れにくいと思う
- 921 :
- 便所行くより突っ込んで大破した方が早いし楽だよなぁ
往復に時間かかりすぎる
- 922 :
- トイレ戻るより前のめりに圧かけて死んだ方が相手に対応迫れるからいいよ
- 923 :
- >>921
それが支援でも同じ事を言えるかな…?
- 924 :
- キルデスは最終盤以外は過度に気にせんでいいだろ
前に押し込めって話してるのに武器補充に便所帰るってのは相反してる
支援は落ち着くまで後ろからミューズ狙撃死んだ仲間にカプセル係だし
- 925 :
- そういやもうすぐこのマップ変わるんだっけ?
もっとこのマップやりたいんだが・・・凸たのしいし
- 926 :
- 正直支援も弾切れしたら死んだ方がいいと思う
トイレ戻って再起の穴増やすなら、とっとと再出撃して戻った方が安定するわ
- 927 :
- このマップで最短走って索敵施設に掛かってから防衛はもう遅い
ゲヴァが確実に入る
- 928 :
- 支援なんて罠以外は死に補充前提やろ
デブ支援がトイレ入るとか戦犯
- 929 :
- ゲヴァヴァヴァヴァ
- 930 :
- ところで閃脚使ってる人ラグい?
ダッシュ高いと消えるから速い機体出せない論者いたけど実際どうなの?
- 931 :
- 閃のダッシュで消えるならマルチXの時点でだな
- 932 :
- ATでも消えるやつは消える
- 933 :
- >>930
今週のラグはマップのせいだと思う
閃脚は関係なさそう
- 934 :
- マルチXで消えるのは旋回速度以上に早く動けるからそういう仕様やろ
- 935 :
- >>923
パラ支援「何か問題が?」
ここパラシュートは上空に遮るもの無くて秒で壊されるのに
結構な数見かけるんだよな
- 936 :
- そもそもパラシュート壊す人がすごい減った気がする
クレイトやボアーだと安定しないからかな…それにしても支援あたりが落とせよと思うけど
- 937 :
- 支援は壊される痛みを知ってるからね
- 938 :
- 今週ランクマやれないから気になってたがラグくないのか
軽量脚マルチXで消える人消えない人いたからダッシュ関係なんじゃってずっと思ってたわ
- 939 :
- NDクルクルは速攻壊しに行く
- 940 :
- >>936
散弾銃なので壊せませーん
特に前線パラ支援の奴とかは
パンチ力求めたがるからFLAPなんぞ持たんよ
- 941 :
- むしろパラ減った分、ゴールテープが増えたんだが
Eにテープ置かれても手遅れだろ……
- 942 :
- ミラージとかどうでしょう
自分が持ってるミラージは砲身曲がってるから使い物にならないけど
- 943 :
- NDミルフィーユよく見るようになったな
- 944 :
- ショットガン一族では使える方
皆固くなってるから割を食ってる武器種ではあるけどミラージならまだノクバ取れるし
- 945 :
- たてるわ
- 946 :
- にしても今回のキニシュはマップ調整のおかげが北南の格差のない良マップになってるね
ほんと楽しいわ
- 947 :
- 次スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part477
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1579742806/
テンプレの2から画像消されてるの気づかなかったから次で戻すわ
- 948 :
- AN砲台さえなければデヒ的にも良マップ
- 949 :
- ラグワープやラグアーマーが尋常じゃなく多くなってるのを除けばな…
アスラのせいじゃないぞコレ
>>947
スレ立て乙
- 950 :
- 撃ち合いを始めたら相手が瞬間移動
ベース防衛でコアの傘下手前で敵を撃破して安堵するも、死体からゲヴァ発射でコアにダメージ
こういうの多い
- 951 :
- >>947
乙もに
このマップ調整前は北不利だった記憶あるけど
かなりマシになったもにね
- 952 :
- ランクマでそんな酷いのはめったに見ないけど
- 953 :
- AN砲台2倍が強化されすぎよな
1.6倍くらいでいい気がする
- 954 :
- NDなんて索敵にカウントできないからあっても無視して索敵要請チャットしてるわ
- 955 :
- そして増えるND
- 956 :
- 北側だと大回りルートが漏れるから、ND持ち込む選択肢なくはないと思うんだけどな
問題は手前に置きすぎることで
- 957 :
- 軽量センサーが欲しい
大外まで置きにいくのめんどい
- 958 :
- センサー発射銃とかあって良いかもな と思ったが気球より重くなったりしたら流石に積めんな
- 959 :
- 滞空索敵弾(隠語)を発射(意味深)するよ…(ネットリ)
- 960 :
- センサーゲヴァは届かない死角に撃ち込む以外だと、単純に劣化になるから流石に出なそう
- 961 :
- アケにあったセンサー撃ち込む銃は
2タイプ切り替えで、ロビンのように数秒間照らす弾打ち出すのと
軽量センサーを遠投できる弾打ち出すのと使い分けできたので
大変重宝しました
- 962 :
- これだけ爆発物が強く使いやすくなってきてるならセンサーの範囲を円柱に戻してもいいんじゃないかと思う
テンプレ位置にテキトーに撃ち込むだけでセンサー破壊とか出来たりするし設置場所をもうちょい選べるようにしようや
- 963 :
- センサー発射銃はあるんだよなあ
- 964 :
- 撃てるセンサーってアケにあったんだな…
wiki見たらトラッカーとかいうのあったけど
これゴミすぎない?索敵お休み時間ってなんだよ…
- 965 :
- アケの装備なんて95割は謎の産廃よ
- 966 :
- >>962
それだと榴弾以外で壊せない高所に乗せる奴とか出てくるんじゃね
ポープサイドの屋根の上とか
- 967 :
- 弁当箱来たら索敵系積んでくれるだけありがたいって状態になりそう
- 968 :
- >>966
遅発、曲射爆発物あるし
設置物に対する爆発物は障害物貫通だし大丈夫じゃね?
- 969 :
- >>966
センサーを遠投出来なくしとけば大体は大丈夫でしょ
センサーの強みが出来れば使用者も増えてくれるかもしれんし
- 970 :
- キニシュで気球支援メインでAA5に昇格したけど
気球ぜんぜん壊されないぞ?
勝率6割超えたわ
クレイト持ってて壊せないのかね
大外の味方凸屋に合わせて気球置いてやると強い
- 971 :
- アケ機体全部出た後、ガチャの内容はどうなっていくですか?
- 972 :
- アナザーverのシュライクが登場するぞ
- 973 :
- サ終
- 974 :
- 4凸5凸実装よ
- 975 :
- しばらくは作り貯めたオリジナル機吐き出して
それも尽き(かけ)たら「星3最低1個確定」とか「重量機確定」「脚部確定」みたいなバラエティ方向のガチャやって
そのネタも尽きたらサ終かね
- 976 :
- 現時点でアーケード最終バージョンにいるアナザーヘビーガード級の性能のやつが居るんですが…
なんかホモっぽいとうわさのアイツ
- 977 :
- 機体武器ガチャ以外存在しないのがね
- 978 :
- ガチャでも構わんが回せる量少なすぎるし
引いてからが遠すぎるわ
- 979 :
- ガチャが外れた時のリカバーが弱すぎてすごい
- 980 :
- サイモンピックアップガチャ
- 981 :
- マテピが糞レート過ぎるし、1つ目は砕けないせいで外れた時の虚無感が凄い
- 982 :
- このマップCオセロになりやすいし、凸が沢山くるから、パラシュート壊してる余裕と思う。
- 983 :
- きりん組マッチングする度にクソプレイかましてくるのに配信では味方に文句言ってるとかマジでどういう神経してるんだ
- 984 :
- キャラとか買ってもいいっていうか必要なら無料石使うくらいなんだけど
ここで大きく取れない仕様なのは正直しくじってるなとは思うわ
気分によってキャラ変えるにしたってお気に入り何キャラかで回すだけで
あとはチップ絞ったあとのカスになるだけだから積極的にコンプしようとも思わないし
- 985 :
- あっ気球だ、でも敵凸屋の処理しなきゃ、あんなに目立つし誰か壊してくれるだろ……
誰も!気球を!壊していないのである!
- 986 :
- 気球壊したら今は2ptだけど5ptぐらいになったらみんな壊してくれるかな?
センサーは7ptぐらいで
- 987 :
- 壊すのに夢中で誰も防衛しなくなるな
- 988 :
- 前線のウォールハックを解除できて、後方の索敵が疎かで、それをフォローするために兼業アセン以外も兵装変えざるを得なくなるボーナスバルーンもによ
壊さない理由がないもに
- 989 :
- >>985
でも、クレイトで気球の処理とかマジでメンドクサイ
N5(射撃補正12%)のしゃがみ弾道制御でも2マガジンくらい使ってしまう
- 990 :
- 気球は空中でフラフラ動くのをやめろ
マップ見ながら壊してるとズレて弾はずれてるし 画面みてAIM調整しながら壊してると敵凸屋が抜けやがるし
- 991 :
- 気球なんざ防衛麻か罠支援が率先して落とすもの
それが落ちないってことはそういうこと
プラントでどすこいポイ厨美味しいれす
- 992 :
- 気球のバリアがブラストのバリア並に強靭な件
- 993 :
- イラコン全員入賞しそうな程投稿少ないもに
お前らはよ芋ジャーモニカを投稿するもに
- 994 :
- アーマードコアVとかVDみたいにエンブレム自作できるようにならねぇかなぁ
痛エンブレム量産するのに
- 995 :
- ジャージ部モニカ
- 996 :
- >>994
キチガイが公序良俗に反するやつ作るからオリジナルはやらないでほしいわ
ただでさえBANしてほしい名前の奴がいっぱいいるのに
- 997 :
- >>991
罠支援も最近イルミナルとかミラージとかね
FLAPとミューズ以外ではまず壊せない
ただこのマップに限って言うなら
各地のガンタレに迅速に乗り込んで撃ち落とすという手は使える
Cプラ東側のGタレだと大体芋砂が狙ってるけど
- 998 :
- 1馬ケン
- 999 :
- しつもんいいですか?
- 1000 :
- ダメもに
- 1001 :
- 2ch.scからのレス数が1000に到達しました。
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