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PSYCHOBREAK サイコブレイク攻略スレ Part2


1 :
Tango Gameworksの三上真司氏がディレクターを務める新作サバイバルホラー
製品名 : サイコブレイク『PSYCHOBREAK』
販売 : ベセスダ・ソフトワークス
開発 : Tango Gameworks
ジャンル : サバイバル・ホラー
発売日 : 2014年10月23日(木)
価格PlayStatyon 4/Xbox One[7,300円(税抜)] PlayStatyon 3/Xbox 360[5,800円(税抜)]
公式サイト
http://psychobreak.com/
ベセスダ公式攻略wiki (攻略本みたいなwiki)
http://wiki.famitsu.com/psychobreak/
サイコブレイク攻略通信Wiki
http://kouryakutsushin.com/psychobreak/
前スレ
PSYCHOBREAK サイコブレイク攻略スレ Part1
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/gameover/1413907059/

2 :
以下へ移動

PSYCHOBREAK サイコブレイク攻略・質問スレ Part2 [転載禁止]2ch.sc
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1414929344/

3 :
>>2
移動じゃねえよボケ
本来ここが正しいんだよドアホウが

4 :
>>3
まずはあっちを終わらせてからでいい
スレ消費させるなクズ

5 :
>>4
別にここ先に使っても一向に構わないよ

6 :
スレ分断狙いのアンチがゴミだが
まずはこちらへ移動です
PSYCHOBREAK サイコブレイク攻略・質問スレ Part2 [転載禁止]
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1414929344/

7 :
悪夢ってやっぱ犬のとこが一番むずかしい?
10のラウラも難しかったけど犬ほどじゃなかった
今チャプター13まできたんだけど、この先に犬より難いとこあったらやだなあ

8 :
【ID】sin-2216-2201
【罪状】ファンメhttp://imgur.com/tpXBmK7
【階級】シャフ少尉 ホールド民間人
【出没時間】夜
【説明】
厨機体バカにしておいて完全に負け越してた奴
部屋でファンメきたから戦績見たら50%で階級が少尉民間人
最後はゼロリボクシャブラビに乗るが全部負けて尻尾撒いて逃げた

9 :
>>8
こういう輩の気持ち悪さは異常

10 :
チャプター15は、グレネード(手榴弾)なしでもクリアできますか?

11 :
難易度はなにさ

12 :
もうakumu攻略してる人いるんだな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24769792?ref=search_key_video

13 :
>>10
できる

14 :
>>11
>>13
ありがとうございます。カジュアルです。手榴弾なしでクリアできました。

15 :
本スレどこ?テンプレに入れてくれると私嬉ションします。

16 :
チャプ6のチェーンソー男はショットガン何発くらいで倒せるのかな?
フリーズボルト一本しかない
作ろうとしても材料が足りないのかフリーズだけ作れないんでやんの

17 :
だから難易度書いてくれよう

18 :
>>16ですがカジュアルです。

19 :
倒したいだけなら、床から槍が出て来る罠使うといいよ
2箇所あるのうち、階段の降りた所から槍が出る場所がいい

20 :
ch6でしょ?罠無いよ
フリーズって5個パーツ消費するからね
ドラム缶をエリア外からもう一つ運んでちゃんと2つ当てれば結構すぐ沈むよ

21 :
>>19>>20
ありがとうございました。
フリーズさせてスナイパーライフル4回当てたら倒せました(ショットガンを使うことにこだわり過ぎて20回以上も死んだ)
次のセブ救出の時にライフルの玉が残り二個でギリギリ
サディスト戦であと一回玉を使ってしまったらヤバかった

22 :
6かよく見てなかった

23 :
一周後に手に入るロケランは弾無限なのでしょうか?
youtube見ると弾数制限あるみたいなんだが。
アレが手に入るのって開始してしばらく後?
最初の大男をロケランでぶっ飛ばしてみたい

24 :
段数制限あるよー
最初から持ってるけど、Ch2のコネリーの振り向きゾンビムービー見ないと武器メニュー出てこないんだ

25 :
>>24トンクス
あの大男に報いる事ができないのは残念。
金庫男や貞子は一撃必殺できるくらいの威力でしょうか?
クリアご褒美色々貰えるのはありがたいが微妙。
バーストガン:見た目が拳銃の機関銃。
貫通ライフル:もう少し威力増して対物ライフルとかにならんかったか
ブラスナックル:弾制限無しで威力もあるが使った時の効果が地味

26 :
散々、物資不足に悩まされたから、
クリア特典くらい無限銃で無双させてくれれば良いのに、
弾数制限ありとか、本当にダメだなと思った。

27 :
ようやくクリアしたが、タコ戦が一番面白かった。
しかし、このオチで有料DLCだとしたらホント萎えるな……

28 :
$シーズンパスあるから有料なのは間違いない

29 :
よし決めた、このゲームを買う!
・・・経験値イジる改造コードが発表されたら

30 :
ナイトメアチャプター6でジョセフが
ワイヤートラップに突っ込んで自爆しまくる(笑)

31 :
触れられただけで死ぬのは勘弁して欲しい
まあ、それで恐怖心を煽ってるんだろうけど

32 :
>>30
そこは下手に解除しないで走り抜けてトラップ作動させるといいよ
あとch6のサディストもフラッシュボルト効くから数発いれて〆にスニークキル決めるとよい
フラッシュは槍投げゴンドラも落とせるし、ギロチンイベントも一発だしこのチャプターではけっこう使いどころがある

33 :
ちょっと分かりづらい文章かも知れないけど教えてください
まだ1周目をプレイ中でプラスゲーム出来ないんだけど、
例えば悪夢をクリアしてそのデータでプラスゲームを始めて、
難易度をカジュアルに下げて武器とかを強化して、
そのデータを使ってまた悪夢をプレイすることは可能なんですか?

34 :
できる

35 :
>>34
出来るんですね、ありがとう

36 :
ようつべの外人が、悪夢で無強化やりやがったけど、これ絶対五時間以内だよね?

37 :
スタミナ無強化で悪夢ラウラから逃げ切れるもんなのか…?

38 :
あいつはすごいよマネすら出来ないw

39 :
>>38
金払ってシェアプレイしてもらいたいわ。

40 :
動画はよ

41 :
今5時間以内早漏プレイ終わりました。
時間食ったり死んでもそのまま続けずオートセーブでもロードしなおせば
時間蓄積されないみたい。
ナックルありだと多少アイテム回収したりしても時間余裕でした。
悪夢鬼畜
第1位チャプ6は2階1階。
これは2階扉空いた時点でオートセーブ入れるべき。
普通に戦えばそんなでもないがどうしても中盤へとパーツを温存したい欲が
でてかなりやられた。
第2位チャプ12の機関銃車のっとってからのダイナマイト
ここも機関銃車のっとったとこでオートセーブ入れるべき
他はたいして苦戦はしなかった。
あと全体通して糞だったのがバス内の蜘蛛みたいなやつの脚あげたときの
かわすアングルとバスでザコとの銃撃戦の時バス正面の敵がでたときの
画面切り替わり。

42 :
セラフィム上手いけど糞うるせーな
ch2まで見たけど最後までずっと喋り続けてるのか

43 :
ナイトメア以降は文句たらたら言いながらもなんかやってしまうなこのゲーム
もう少しでブラスナックルゲット

44 :
YouTubeに悪夢動画投稿してる人すごいな。機関銃のとこ初めのゾンビ共頃して、さっさと車破壊してバスに帰ったの見てびっくりした。

45 :
>>42
だから凄いと思うわイギリスかな?

46 :
2周以降ジェル稼ぎ、アイテム稼ぎ場書いとく。
全部カジュアルでスタート。
ch3
パーツ稼ぎが容易で、短時間で3万ちょっと稼げる。
ナックルあると更に簡単で、スタートしたら
サディストをすぐに殴り殺しに行けば、敵が全滅する仕様なので
アイテムと敵が落としたジェル回収するだけ。
ライフル弾とマグナム弾以外は大抵揃ってる。
ch7
ナックル持ってる&強化していること前提。
キーパー戦でガスを止めた後に粘れば、キーパーが沢山湧いてくるので
そこで相当稼げる。
ステージ全体で10万くらい行く。
パーツとライフル弾を多く回収できる。
ch13
全体で5万くらい稼げる。
そこそこアイテム回収できて、マグナムの弾が3発落ちているのが魅力。

47 :
セラフィムさんくらい上手いとあっちゅうまにゲームクリアしちゃってコスパ悪いだろうなあ
でも音声別撮りのとこもあったしカットしてるとこもあるんだろう
最後クリアタイム見せてくんなかったから5時間以内じゃないのかも

48 :
セラフィムファンだよなここの住人は自分もうますぎてマネ出来なかったけど参考になったし、そういう倒し方もあるのかよと思った

49 :
動画開いておいて、全く同じように動いちゃ止めて動画みてを繰り返してなぞってるのに死ぬ自分
下手すぎて悲しいw

50 :
セラフィムさんが好きというかあの人日本版発売前にあの動画上げてくれてたから
海外版組や進行早い組は、悪夢攻略に詰まったときはセラフィムさんの動画見るしか無かったっていうね
悪夢ラウラは参考になったわ
普段は発売直後の実況動画うpなんてあんま感心しないけど

51 :
自分も実況とかは見なかったけどセラフィムは見る、サイコブレイクの他の縛りプレイしてほしい

52 :
PS4版なんですが
高く売るなら何処がいい?
幾らくらいで売れるの?

53 :
R

54 :
あるがままで狙ってプレイ中なんだが、大回復薬でHP上限伸ばすのもアウトなのかな?

55 :
>>54
試したらセーフだったから、思いっきり池。

56 :
>>55
ありがてえ!わざわざサンクス!

57 :
悪夢ch10アマルガムに手こずる
ヘタレなんですが結局ボルト
ゴリ押しでクリアしてかなり
消費してしまったのですが今後
大丈夫でしょうか?

58 :
チャプター11でフラッシュがあれば楽かなってくらい
どうしてもしんどいならロッカーで補充狙えばいいと思う

59 :
>>58
ありがとうございます
フラッシュでがんばってみます

60 :
ch8終わってちょうど2時間なんだけど、5時間切れますかね?
攻略wiki見ながらやればよかった

61 :
>>54
あれ一時的なものじゃなかったっけ

62 :
>>60
難易度によるかもしれないけど
俺はその時点で2時間半超えてても間に合ったから楽勝じゃないかな

63 :
悪夢Chapter9の納屋の戦いで
雑魚倒した後にカットシーンが入って「お前のせいだ!」って
納屋が崩れ落ちた後4んだんだけどバグ?

64 :
アマルガムって変形前に倒せる?
なんか変形する前にダメージ与えても一定以上減らせてない気がする

65 :
全部見せちゃおうかおじさん「全部見せちゃおうか」

66 :
ch9の金庫番号教えてください

67 :
>>66
112

68 :
>>67
ありがとうございます

69 :
>>62
カジュアルで挑戦したからいけそうですね
ありがとー

70 :
カジュアルなのにチャプ10のトラウマ二匹に手こずってる
あれは倒した方が良いんだよね?
その後アルガズムとラウラが出て来るらしいじゃん
玉が足りるかわからなくて怖いな

71 :
トラウマなんてやつは二匹まとめてサンダーボルトで動き止めてから爆発ボルトに切り替えて2発プラスショット何発か打ち込めばですぐ死ぬやろ

72 :
>>42
ペラペラ喋くりながら平気で時限爆弾解除したりしちゃうのがすごすぎw
他のモードに比べて目押しがかなりきつくなってるから、集中して押さないとフツーは全部すんなり解除出来ないよ
それと一番ビックリしたのが、最後のChapterで出てくるロケラン持参のレザーフェイスばりの男とのバトル
途中で、弾が全部なくなったからどう対処するのかと思ったら、ハシゴを登り降りしながら頭を殴りつけて、それを何回も繰り返して倒しちゃったよw
あのプレイには正直脱帽したw

73 :
トラウマにスニキル狙ってみたら面白いよ

74 :
ど…どうなるんです?

75 :
>>73
どうなるの?

76 :
ようやっと悪夢モードクリアして、これから取り残したトロフィー取っていく予定だけど、
悪夢クリアした人ってその後も悪夢で再挑戦してる?
カジュアルとかだと楽すぎてつまんなそうな予感するから、どの難易度でやろうか迷ってるんだけど

77 :
>>73
トラウマの背中に飛びかかるセバスちゃん格好いいよね

78 :
ナイトメアチャプター15足震える
サディスト速いしハンドガンしかないし5分くらい逃げてたら
だんだん追いつかれて殺られた
マイン連射野郎とコンビうざい

79 :
>>64
形態前は無理
カジュアルで最強マグナムストック含めて全弾ぶち込んでも余裕ぶっこいてたから

80 :
銃とマイン持ってる奴は盾にホーンテッドを使うと便利

81 :
>>76
ブラスナックル使うのが楽しすぎてカジュアルで良くなる

82 :
>>76
俺はトロコンしてから
あえて悪夢でブラスナックルお礼参りツアーやったな。
でも死体蹴りが誤爆したりして割と死んだ。構えからの格闘すると武器で殴っちゃうからダメだわ。こういうとこお粗末だな。

83 :
ブラスナックルで偽ルヴィク殴るとまさにワンパンで沈んだように崩れ落ちて最高にスカッとする

84 :
クウェルはボスの中で一番良く出来てるな
範囲の広い触手攻撃とウネウネ体当たりがイヤらしい
身を隠した後のヒル攻撃も悪夢だと緊張感あって良い
数あるTPSゲーの中でもかなり良く出来てるボスじゃないだろうか

85 :
ステルスギミックも多いアマルガムαも好きだけどなあ
第二形態の即死突進、こっちも突撃するとジャンプで飛び越えちゃってノーダメージなのもかわいい

86 :
音が出なくなったんで起動しなおしたら
ゲームが再開出来なくなったんだけど
タイトル画面で固まって先に進まん
アンインストールして今入れなおしてるけど
15分位経ってまだ2%って・・・
インストールに一日掛かるんじゃないかと思うほど遅いんだけどなんだこれ

87 :
>>86
HDDがおかしくなったんじゃないか?
変なタイミングでリセットしたとか

88 :
>>86
他のゲームで同じ現象起きたことあるな
ゲーム中、音が出なくなる
続けてるとフリーズ、電源が落とせなくなる
他のゲームも起動できなくなる
システムファイルチェックして修復かけたら直った

89 :
悪夢動画でセンサー爆弾をすいすい解除する奴いたけど
コツがあんのかね
青色すんげー小さいのによくピタリと止められるよ

90 :
>>87>>88
ディスク入れなおしたらインストールは普通の速度で始まったんで起動したんだけど
やっぱり同じ画面で固まってしまう・・・
試しにデッドラ3を起動しようとしたら一度もなったことが無いのタイトル画面のLODINGから進まないっていう
箱1だけどこれは本当にやばいパターン?

91 :
15のサディストいやだからサッカー見てた
現実逃避のゲームからまさか逃避するとは…

92 :
悪夢ノーロッカー挑戦中だけどch11のシャッターで詰まった
おれ前どうやってクリアしたっけ
あきらめてロッカーに手を出そうか・・・

93 :
悪夢ch6の立て籠りがどうしても突破できない
誰かリモートプレイで突破してくれる人いないだろうか

94 :
諦めてフラッシュボルトで足止めしたほうがいい 難易度カジュアルでブラスナックルで無双してたらあそこで20体近く沸いてきて笑った

95 :
チャプター6立て篭もりは変にトラップパーツ温存しようとか思わないでフラッシュ使っちゃったほうがいい
他にトラップパーツ節約できるところはいくらでもある

96 :
>>94
1階でフラッシュケチるつもりはないけど、フラッシュ効いてる間に次の敵が沸いてきて、もう1発撃とうとすると装填に時間かかってやられる感じ
撃ち終わってからもう1回構えないと装填しないのかな

97 :
>>96
6人くらい出現してからフラッシュボルト使えば?
疾走時間レベル3くらいまで上げておけば敵沸ききるまでフラッシュ無しで逃げ回るくらいはできると思うけど

98 :
>>97
ありがとう、使うの早すぎたのか
やってみます

99 :
>>93
1人目のデブがきたらデブだけフラッシュでスニークキル、後は部屋をぐるぐるまわって逃げ切れ

100 :
フラッシュ5個くらい使っていけた!
皆さんありがとう

101 :
ナイトメア終わった!
めちゃくちゃスッキリした!
やっとナックルで遊べる

102 :
>>89
悪夢始めたばっかのころはこんなん絶対無理ー!とか思ったけどチャプター8くらいまでくると8割、
チャプター11以降は9割くらい一発で止められるようになったよ
どヘタレの自分でもそうなんだしそこそこ上手い人なら普通じゃないかな

103 :
つか評判悪すぎじゃね?
普通にデッドラやGTAと同じくらいはまってるんだが

104 :
いいゲームだとは思うしトロコンする位ハマったけど人を選ぶゲームだとは思う

105 :
顔にビン当てるの難しい

106 :
悪夢初見でやってるが、なにこれ?
序盤早々偽ルヴィク出てくんのかよwww

107 :
>>105
しゃがんで投げると投擲ラインがよく見えると思うよ

108 :
みんなサイレントキルの実績
どうやって解除してるのですか?
ch2の村で5人連続スニークキルしてるのに
解除されない・・・
いったい何がいけないのかわかりません。

109 :
>>108
2周目ならまずプロフィールデータを消す。
それでも1周目でやっているのであれば手のつけられないエラーだ。

110 :
チェックポイントの位置がおかしかったりロード時間が短かったり操作性が洗練されてなかったり
最低難易度でも難しかったり荒削りな部分が多いからね
面白いけど手放しには褒められない

111 :
>>108
うへ、2周めです。
まさかと思ってましたが
エラーですか・・・
情報ありがとう

112 :
バイオ4は結構進めて強敵で死亡って感じだったけど
これは一撃死とかあり、ちょびっと進んでは死亡の繰り返し
全然安心出来る所が無い。それが恐怖感に繋がるんだろうけどストレスも溜まるな〜

113 :
>>92
黄色い囲いの中の隠れれるとこに突っ立ってボーガン構えときシャッター空くたびに
即フリーズボルトでノーダメ3、4本で終わる。
シャッター行く前に先に右上のライフルを殺しておいたらよいよ。
一番最後のマシンガンだけ隠れたままタイミング良くしりゅうだん2回投げても
いい。

114 :
>>112
個人的に死にゲーだと思ってたから慎重に進めてたんで一撃死はほぼ回避できたし
そんなストレスは溜まらなかったな…ただチャプター9のルヴィクだけはクソウザかった
あのステージはアイテム収集を最低限にしてさっさと脳みそに針ぶっ刺してトンズラしてるよ

115 :
クロックタワー好きだった自分としてはch9クスリときたけどな
洋館でかくれんぼとかまんまだし

116 :
9章は零恒例のモノクロ画面に近い。

117 :
悪夢ch9のラスト地味にきついな。
赤い敵に触れたらアウトだし、周り炎、敵速いし

118 :
もうとりあえず困った時はフラッシュでした

119 :
悪夢は序盤の手榴弾が手に入りやすいな。
キャパ広げたほうがいいかも。

120 :
ストレス解消に何してる?
コレだけではやってられないw

121 :
>>120
GTAV

122 :
>>111
2周目というか悪夢のチャプター15の乱戦中に
フラッシュでスニーク3体倒したら殺されてやり直して
フラッシュで2体倒したら解除されたけどな
それ以外でも5匹連続とかよくやってたんだけどね

123 :
>>108
たぶん途中にチェックポイント挟むと無理かも
村人が変異するムービーの所でオートセーブされたら、
1体だけスニークキル→ロードを5回やったら解除された

124 :
>>117
そこは開幕×ボタン連打して近付いて、5体くらいマッチで焼いてしまおう

125 :
>>46
参考になったよサンクス!

126 :
クウェルでコンティニューするとアガニにセットしてあった
ボルトが1個消えちゃうんだけど既出?
ショック3個持って1個セットしてあったのに
コンテしたらセット分が消えてる気がする

127 :
>>108
自分もそこハマったけど、プロファイルデータ削除→NEW GAMEで始めて
Chapter2のスニークキル告知から、見つからずに5体連続でスニークキルしたら取れたよ
プロファイル削除しちゃったから、Chapterから始められなくなっちゃったけど・・・

128 :
>>126
アガニ打ち出した時点でチェックポイントなったからじゃない
あそこ戦闘開始してからチェックポイント入るから

129 :
>>128
確かめてみたらそうだった
最初の何秒か半透明の時だとまだチェックポイントじゃなかった

130 :
近接攻撃をMAXにしてブラスナックルはめて、悪夢2周目始めたんだけど、ナックルってそんなに強い?
今、Chapter3のチェンソー男を殴り殺したとこだけど、7発くらい殴らないと死ななかったんだが。。。
この調子だと貞子とか犬とかも苦戦しそうな気配なんだけど、カジュアルでやり直した方がいいかな?
ナックルって1、2発ぐらい殴ればサディストも死ぬレベルの強さかと思ったが、違ったか

131 :
>>130たぶんそれ無敵時間
サディストはチーェンソーもって走り出すまでは無敵
最大強化ブラスナックルなら2撃で十分
あとキーパーは復活してから動き出すまで無敵だし
アマルガムαは変身中無敵
あとフラッシュ、ショックも拘束が解けるまで死亡演出移らないからオーバーキルに注意

132 :
どういう計算になってるかまでは知らないが近接攻撃の威力上げるとブラスナックルの威力がハネ上がるぞ

133 :
ってMAXまでしてたか失礼

134 :
ノーロッカー悪夢終わった
爆弾回収しなかったからパーツぎりぎりだなこれ
キーパー戦終わって21個
死亡回数も206回、やっぱ悪夢自分の腕では200回前後死ぬみたい
でも面白かった、絶妙な難易度だ
さすがにノー強化はやらん

135 :
トロコン終わってフル強化終わったらやることないなぁ。
バイオみたいにオンあれば手伝いとかできてまだまだやりこめるんだけどなぁ。
DLCも遅いなぁ。
いつになるんだろ

136 :
悪夢センティネルが一番の悪夢でした

137 :
そうそー、悪夢難しいけど、ch6がクリアできれば絶対その先もクリアできるよね

138 :
そもそも∞回Rるし
サバイバルクリアが出来て、ガッツさえあればいつかは出来ると思う

139 :
つまりオワタ式かつセーブ回数制限式の悪夢ハードコアモードが求められている…?

140 :
悪夢センチネルはとにかく粘着して倒すか
草むらに入らないようにしてショットガンカウンター狙うしかないよね
自分はカウンター安定しなかったからとにかくセンチネル追いかけてたよ

141 :
敵に落下ダメージある?

142 :
これダメージあるの?って思ったものと言えば
フラッシュ、ショック、フリーズ
(近接の1/5程度、クランク起動可能、窓や箱は破壊できない)
ビン投擲(近接と同程度)
くらいかな
落下試してみるかな。もうch3は実験場と化してるよ

143 :
>>131
d
無敵時間があったか
5時間未満クリアも兼ねて取りあえずカジュアルでスタートしてみたw
オーディオテープがぽつぽつ抜け落ちてるんだけど、これって再生だけしとけば最後まで聴かなくても収集されたことになってるんだよね?

144 :
いつも梯から弾節約の為に殴って落下させてるんだが意味あるのかなぁと思って、最終的には撃つけどw

145 :
登ってくる奴ぶん殴って落としたこと何回か有るけど
死ぬまでの回数に特に変化なかったなあ

146 :
>>143
無敵時間というか、チェンソー持って攻撃に入るまでは
ライフがミリ残るようになってる気がする
ミリまで削れば、開幕瓶投げでも死ぬはず

147 :
犬は開幕かわして草むらに逃げるの見届けた後ショットガン構えといて
自分に突進してきたとこを顔面に1発で寝るからマイン強化3を2本
この繰り返しで悪夢でも2、3回で楽勝。
ボスの中でもぬるい方だったな。

148 :
最大強化ブラスナックル使ってクイック&デッド挑んだら3時間と20分しかかからなかった
案外ぬるい実績だった

149 :
ch3のチェンさんで検証したけど
マグナム2、スナイパー1、ハンドガン1、殴り1、フラッシュ7
で死んだので梯子登ってる最中にフラッシュで何回か落としたけどダメ―ジの変化は無かった
よって敵の落下ダメージは無いんじゃないかと思う
あと2階からマグナムぶち込みまくって
チェンさんが走り出してから殴ったら一回で即死した
フラッシュだと2発で死んだ

150 :
あらくまさんありがとう
興味深い

151 :
CH10の貞子後半で貞子を倒した方が良いのかな?
20回くらい死んでやっと炎が噴き出す最後のステージまで行けたけど、そこでまた10回くらい死んでもういい加減イヤーンになった
カジュアルなのに難し過ぎ〜
最後のステージは狭すぎてレバー探してる間に追い付かれる
しかも行き止まりまであるし

152 :
倒すメリットなんてトロフィーとロッカーの鍵一つしかないし無理して一周目で倒すことないさ

153 :
>>149
サンクス〜!落下ダメージないのか

154 :
ナイトメアなめてた
最初の村ですでにリトライしまくり
敵の数増えてるし

155 :
ロッカーの鍵ってひとつ余るようにできてるからラウラはん倒さなくても1周目で全部開けられるんだよね

156 :
>>155
新たにチャプ14で一つ鍵発見されたから2つ余る。

157 :
>>156
ん?天井のとこ?
そこ入れて1つ余るんだと思ってたけど2つなのか

158 :
>>157
うん電話の上のとこ入れてロッカーから、ラウラ入れて全部開けても2つ余るよ。

159 :
>>154
そこで白目になってたらこれから先すごい悪夢を見るよ

160 :
サバイバルクリアする位の腕あるなら思いきって悪夢やった方がいいと思う

161 :
ナイトメアで最初に驚いたのはCH1のサディストから逃げる所だな
無かったはずの木箱が追加されていて焦った

162 :
以前サバイバルch3のチェンさんで試したざっくりしたダメージ比較なんだけど
ある武器一発あたりハンドガン何発分かで表すと(未強化)
ヘットショットは、もし倍率計算なら1.5倍
スナイパーがHG6発分
マグナムがHG9発分
ハープーンがHG3発分
マイン直撃がHG6発分
至近ショットガンがHG2発分
手榴弾直撃がHG7発分
マシンガンがHG0.8発分
てな感じだった。ボスによるダメージ倍率とかあるかもしれないから絶対じゃないけど
ショットガンって思ったより威力ないなあと思った。

163 :
この作品では転ばせてしまえばマッチという手段があるからねぇ
そのための武器と割りきるといいんだけど
最初は知らないからボス相手に使おうとするよねw

164 :
ただマッチはスリップダメージだから、たまに反撃されるため悪夢だと怖い

165 :
>>161
ああ、やっぱそうだよね!
抜けられたはずなのに〜ってチェンにバッサリ

166 :
3週以上まわしてる人いるかな?
落ちてる脳汁のポイントって2週目と比べて上がってますか?

167 :
火炎瓶持ってる奴に限って言えば
転倒させてマッチ落とすと火炎瓶と一緒に自分も4ぬ悪夢
一番ちびったのは悪夢CP9で目の前ルヴィク登場
避けようがねぇ

168 :
>>166
ボスの脳汁見ると倍率は変わらない 2倍

169 :
ナイトメアやっぱ村で死にまくり…
敵の感度良すぎだろ
三体まとめて襲ってこられたらどうにも出来ないよ

170 :
ナイトメアのクウェルさんにショットガン(フル改造)のみで倒したけど22発も使ってた
やっぱマグナムのほうが効率いいのかなあ
マグナムの弾はあまり出ないし使いたくないんだよな

171 :
ショットガンフル改造してもゾンビ1発じゃあ死なないし、
威力を改造する優先度は低い気がする

172 :
>>170
でもクウェルさん以降とっといてもそんな使いどころ無くね
キーパー2体はありったけの弾ぶちこんでいいわけだし

173 :
>>170
マグナムフル改造だと悪夢でもタコ6発だよ
ショックボルトからやっても10秒かからないぐらい

174 :
実際アンノウン初登場時でもいいんじゃないマグナムは
そこで5発とゴンドラの後にも2発マグナム弾置いてあるし

175 :
悪夢でch11なんだが何スキルアップしたら良いだろうかオススメはありますか?

176 :
>>175
フラッシュ、フリーズ
悪夢この2つがmax強化されてれば他は無強化でもまず苦しむことはない。

177 :
サバイバルアタッシュケース縛りで挑戦中
今からch6・・・
はたしてセバスチャンはハンドガンと手榴弾のみで突破できるのだろうか?

178 :
ナイトメアの最後、ロケランのところ意外にムズくね?
照準を頭から胴体に合わせて撃ってるけどよけられる
頭の赤表示のときもすぐ動くので合わせにくい
コツが掴めない
5回失敗した

179 :
ロケランのところは腹部のふくらみ中心に撃ってる
頭下がるとちょうどあのあたりになるから狙いやすい
まあぶっちゃけ悪夢は運絡むよなあそこ

180 :
カジュアルフル装備で ch10クリア
のこり5チャプで3:30:46時間なのだけれど
残り1時間半で間に合うかな?

181 :
やっとこさ悪夢ch12までクリアしたよ。たしかに6、11はとてもきつかったけどもぶっちゃけヘタレな私は
ch8ぐらいしか楽だと思ったとこなかった。あと残り3ch,あああああ

182 :
ヘタレはこのゲームカジュアルですら途中で投げるから
悪夢でそこまでいくならヘタレじゃないから大丈夫

183 :
ナイトメアのch2のゾンビ増員はあれこれから先これでお前やってけるかっていう脅しをかけてるよな
悪夢はなかったことにしてる自分はあれでナイトメアもやめようと思った
けど逆に気合い入って超慎重にやってたらパーツも途中で100溜まったりしてクリアできたよ
セーブしてバンバン撃ちまくって状況見てロードしてのくりかえしでやってたら楽しかった弾の節約もできたし
アクションゲー苦手な自分もやれたのでナイトメアあきらめかけてる人いたら頑張ってください

184 :
悪夢、クウェル戦を前にして45,000ジェル
マグナム威力MAXにしようかボルト全MAXにするか悩み中
どっちがいい?

185 :
脅しっつーかあんなもんだよ三上さんは
ベヨネッタやデビルメイクライなんかでも序盤から終盤の敵出てたし
せっかく難易度あげて攻略法ほとんど同じならゲームとして面白くないじゃん
新しいルートや戦法の開拓が高難易度の楽しみの一つだと自分は思ってるよ

186 :
>>185
>>162参考にして

187 :
>>185
脅しってちょっと言葉悪かったか
難易度上げるってことはこういうことだ!っていう製作者側の粋なはからいというか
なんか言葉違うな
言いたいことは184と同じです

188 :
サバイバルアタッシュケース縛りでch10突入
ハンドガンと手榴弾と拳でまだまだいけるかな
とりあえずキーパーは素手で1体はやれないと厳しいとは感じた

189 :
ただ難易度上げるのとトラバサミを見えにくい所に増設するのは違うけどな。
初見殺しを増やして死亡回数稼いでるとしか思えん。
>>179
5、6周したけど最後のロケランL1構えで照準出ることに気付かずにノー照準でやってたから結構死んだわ。
他人の動画見て照準出ることに気付くっていう。

190 :
このゲーム初見殺しがウリだしいいじゃないか
というかその初見殺しをさんざんサバイバルで経験したんだから予想しながら行動しないと
むしろナイトメア、悪夢のほうが初見のサバイバルより死亡回数少なくすることができたよ

191 :
俺はトラバサミを食らった瞬間、パーツが増えるっ!って喜ぶ脳に変わっていったな よしロードだ、って感じだけど
ナイトメアはトラップがけっこう増えてるからボルト弾がたくさん作れて、使うときに惜しまず使えば戦闘も楽しかった気もする
時限装置も最初は絶対俺に解除無理と思ってたけど、人間慣れてくるもんだと思った

192 :
ある意味ストレス楽しむようなゲームだしなこれ

193 :
sirenやってればこの程度の初見殺しなんて普通

194 :
悪夢をやって死ぬ直前にリロードする反射神経だけは磨かれた

195 :
死ぬ直前ロードって最後の死亡回数に含まれないよね?
死亡カット観るのかったるいからいつもロードしてるんだけど、
もし含まれてないとしたら最後の死亡回数×3くらいは死んでるはずだ

196 :
このゲーム2周したしやめよ、3周したしもういいや、と片付けても麻薬のようにやりたくなるわ。面倒なの省いた2が出たら嬉しいな

197 :
2やDLC出るなら
逃げイベントを少し減らして飛ばせる動画増やしてくれ
あと重火器持つ敵は勘弁してくれ

198 :
イベントをどのタイミングでもスキップさせてくれ

199 :
トラウマを消してくれ
あいつ嫌い

200 :
次出るなら脳汁で無限弾ね

201 :
イベントでチンタラ歩かされるのが一番イライラするわ
まとめてスキップさせてほしい

202 :
ナイトメア2周目してるけどブラスナックル強いな
斧並に1発で倒せる
ch3の偽物も1発殴ったら倒れたのでマッチで燃やして終わり
サクサク進むわ
それと弾節約のトロフィーも取れてた
けど十字に登録出来ないんだな

203 :
>>200
それ忘れてた
この手のゲームって周回後のヒャッハープレイも面白さの内だよねやっぱ
ブラスナックルがあるけど(取ってないけど)
やっぱ∞マシンガンをぶっぱしたい

204 :
確かに無限弾のオン/オフを各銃別に設定出来るようにしてほしいね
ハンドガンはオフにしてライフルやマグナムをオンにして遊びたい

205 :
このゲームに無限弾とかいらないでしょ・・
糞つまらなくなる。
2週目からいくらでも弾やパーツ回収できるし悪夢で使いまくっても今のままで余るくらい。
ナックル使えばボスも瞬殺だし。
弾を拾う楽しさやトラップ解除の楽しさもなくなる。
やるにしてもマシンガンやロケランの弾のでる率をわずかにあげるくらいで
十分だな。
個人的にはいらないけど

206 :
無限弾はロケランとマシンガンだけでいいな
つーか次の周のロッカーキーリセット機能でいい

207 :
正直なれるとロッカーキーすらいらなくなる
悪夢もノーロッカーでクリアできたし
なんかロッカーあるって考えちゃうと攻略に向かう思考が止まってしまう

208 :
今ナイトメアで始めたんだけど、
Chapter3でロッカーキー4つ手に入れて、
攻略通信Wikiのロッカー番号で言う1番から7つおきにロッカー開けたら全部ジェルだったよ。たまたま?
1番から5000出る→セーブ
8番から5000出る→セーブ
15番から5000出る→セーブ
22番から5000出る

209 :
自分の経験からいうとたまたま
ただ難易度あがるとジェルが出やすいような気もしなくもない

210 :
>>205
クリア後の遊び方の一つとしてありって事だろ
3周目以降でつまらないもクソもないし、
バイオの∞もつまらないと思うなら使わない選択もできたんだし
視野狭すぎじゃね?

211 :
ロッカーは先に出たら後からでなくなるだけだから

212 :
バイオ4で無限ロケットランチャー使って村を破壊しまくりんが楽しかったな〜
バイオ4のプロは岩石から逃げる連打で諦めたな〜
だから俺には悪夢クリアでブラスナックル取得は無理だと思う

213 :
バイオ4プロの岩石か
うろ覚えだけどボタン連打して岩避ける順序は、L→R→L+R、(GC版)だよな
そんなムズくないと思うが

214 :
単純に連射力がないとあそこは辛いんだと思う
3回に1回位は俺も死ぬ

215 :
このゲームにはQTEや連打ほとんど無くて助かったな
欲を言えばガスの栓締めもトラップ解除と同じ仕様にしてほしかったけど

216 :
あれはキーバー戦とかの演出にも重要だからあれでいいと思う

217 :
キーパーが湧く時だけ栓が重くなるのはきっとキーパーさんのサイコキネシスに違いない

218 :
設定でカメラの感度があるけどいくつくらいが妥当かな
55くらいの速度にしてるけど
カクつきが減って銃構えてから若干遅くなったように思えるけど

219 :
いろんな動画を参考にしてAKUMUクリアできた
動画見ながらプレイしちゃったからクリア方法に悩む事はなかったけれど、思い返すとちょっともったいなかったかな

220 :
ロッカーって10万ジェル出ることあるよな?
2周目だったから20万ジェルが出たけど
つまり1週目は開けない方がいい

221 :
最後のロッカーだから開けなくてもクリアするのに困らないジェルはあると思うけど
気にしなくてもニューゲーム+でもあっという間にジェルはたまるよ

222 :
つまりローカーに限らず2週目は落ちてる脳汁なども含めすべて2倍なるからね。

223 :
2周目以降のマグナム弾とかは箱とか敵から出るん?

224 :
マグナムは2周目以降はロッカー抜きにすると
チャプ13と11でドロップがあるだけ

225 :
既出かもしれんが、センチネルのショックボルトの当たり判定おかしい。
効果範囲1.5mまで強化してるのに、設置箇所の真上に来てくれないと痺れない。
何とか倒したけど、まともに効いてたらもっと楽に倒せたのに。ちなみに悪夢。

226 :
わりとよくある

227 :
>>223
サバイバル2周目では敵がマグナムの弾1発落とした
でも1回だけ

228 :
2周目ナイトメアでチャプ4の箱から1個だけ出てきたわ

229 :
なんかビン持ったまま敵をスニークキルすると稀にビン消えるんだが。
気のせいかな

230 :
サバイバル・ノーアタッシュケース・ノーロッカー縛り終了
ハンドガンと手榴弾と己の拳のみでサバイバルは生き残れる
キーパーやアマルガムα第二形態なんかに素手で絶対負けない!!
ch10ラウラには勝てなかったよ

231 :
>>230
ボーガン本体はアタッシュケースからじゃないから使えるんじゃないの?w

232 :
チャプター2の最初の村を抜けてホーンテッドがご飯食べてるとこは無限わきですか?

233 :
>>232
ニューゲーム+でやったら五匹くらいで後からは沸いてこなかった

234 :
>>231
http://jisaku.155cm.com/src/1416173871_80a75e5893f4b4efc970a07bf4b15d6f663cd84b.jpg
ボウガンもとってないよ

235 :
おまえら最高だな
若大将や鈴木史郎先生といい勝負だな

236 :
>>234
いや、使ってないのは信じてたけどノーアタッシュならボーガンはおkに
なってしまうよねってこと

237 :
>>230
まあ前にやった悪夢ノーロッカーよりは簡単だった
とあるゆっくり解説さんの攻略法アレンジして挑戦したから
ボスでかなり弾薬節約できたのが大きかったかも
罠も回収しないで有効活用したり、また新しいプレイ感覚でできたのは楽しかった
ただナイトメア以上でもできっかねこれ?

238 :
悪夢だと無理じゃね
チャプター6で詰むと思う

239 :
やっぱch6のボウガンのアタッシュケースは最後の良心なんだろうな

240 :
ch11のシャッターナイトメア進まない…

241 :
開き直ってショックボルトを使いまくるんだ
シャッター眼の前に陣取れば敵の出現も調整できるし
スナイパーからも身を守れて一石二鳥だよ

242 :
スナイパーはシャッター開ける前に処理するべ
隠れてるとこにフラッシュ撃ちこんで立たせればライフルでやれる

243 :
>>232
いや、数回襲撃の波が来るけど無限じゃないよ
フリーズでまとめて始末してるとあれ?もう終わり?って感じ

244 :
239だがフラッシュ3ショック1フリーズ1ぐらいしかないんだ…ハンドガンとライフルは結構ある

245 :
このゲームって無限湧き無いよね?クウェルとアマルガムのいもむしくんぐらい?

246 :
・・・アマルガムじゃなくてヘレシーか?

247 :
悪夢のチャプター3でアンノウン登場してびびったけど
直ぐ右手にある民家の串刺しトラップ使うと余裕だなw
1周目は気に留めなかったけど改めてプレイすると結構発見がある

248 :
サバイバルクリアしたんで悪夢にチャレンジしてるけど、ヘタレゲーマーの俺でも意外となんとかなるな
死にまくるけど対処法を覚えて少しずつ先へ進めるのがたまらなく楽しい

249 :
同じ三上作品でもベヨネッタやDMC、ゴットハンド、ヴァンキッシュなんかに比べて
格段に高難易度がクリアしやすいと思うよ
まあ純粋なアクションじゃないからだとも思うけど

250 :
武器の威力を測ってみた。結構アバウトなので参考程度に。
対キーパーで試したが、武器耐性とかあるかもしれない。
狙った場所は腹。ハンドガンの威力を100とした。

ハンドガン 100
ショットガン(密着) 250
ライフル 450
ハープーンボルト 300
エクスプロシブボルト(爆心) 600
手榴弾(爆心) 700

強化するとエクスプロシブの方が手榴弾より強い模様。
ただし手榴弾の方が範囲が広く、ダウンさせる効果がある。

251 :
全部強化無しの状態ね。

252 :
偽物とオルターエゴにナックル使ったら1発で倒せるのな

253 :
三上の中では銃火器最強がマグナムなのは何故なのか?

254 :
>>253
小島の中でのマグナムはハンドガンよりちょっと強いくらいなんだよな。
それがリアルに忠実なんだけど。
当然小島ならアガニなんて作らない。例えばフリーズなんか、あの弾頭のどこに液体窒素が大量にあるんだ?と疑問を抱くだろう。
一方、三上は先入観を優先して銃のバランスを作ってる気がする。

255 :
初めて悪夢やってるが、噂通りほんとに6章はきついな。
開幕籠城に90分、次の屋外に60分、犬に90分もかかっちまった。
お陰でパーツ全部すっからかんになった。

256 :
そのうち全編スニーク移動プレイクリアするやつとか出てきそうで怖い

257 :
>>254
すぐ寝る麻酔銃とか謎の段ボールとかフルトンとか便利グッズなネタ満載なのにそういう比較は若干疑問
どっちも面白いゲームって話やん

258 :
バイオの産みの親だし
ある種ファンサービスのような物じゃないの
ホーンテッド初登場シーンとかさ
俺は嬉しかったけど、反感買った人もいるみたいね

259 :
昨日ゴンドラ書き込みしました者だけどいけました!ありがとうございます

260 :
>>224
マグナム強化すると、強化キーパーも3発で撃沈だし、タコも6発で茹で上がるし、サイコーなんだけど、弾の補充が限られてるのが惜しいんだよね
ま、だからこそ余計に貴重ということなんだろうけど

261 :
セバスチャンのクランク回す時の
「うぉぉぉぉぅ」って声が結構好き

262 :
ch11のゴンドラがどうしてもクリアできなくて
もしやと思ってマグナム初めて使ったときはスゲー感動したのを覚えている

263 :
>>260
俺はタコ戦が苦手だから惜しみなくそこでマグナム使うな
キーパー2匹はマグナムに頼らないやり方でも余裕で倒せるし

264 :
マグナム使う所は
・ホテルのキーパー戦(3戦して3発、1回につき1発)
・タコ戦(6発)
くらいかな
計9発使ってる
本当は貞子戦に使いたいけど固いし貞子に使うと苦しくなりそうなので使ってない

265 :
巨大魚ってロケランでも倒せないの?

266 :
悪夢までクリアしたけどマグナム一回も使ったことねぇw

267 :
>>266
気持ちはわかるけどラストエリクサーみたいになるの嫌だから
終盤でで無理やり使うわw

268 :
そもそも2週目ならもう決めうちで使えるだろうに

269 :
2周目以降でマグナム使うところというと
タコかバスのヘレシーかチャプ10の貞子くらいか
他のボスはナックル

270 :
マグナムはハンドガンに毛が生えた程度のゲームはよく見かけるけど
どうなんだろうな? falloutとかメタルギアとかあるけど実用性が微妙すぎるんだよな
軽くがっかりだったわ

271 :
悪夢クウェルとかまともに戦うと長引いて危ないしマグナムが一番輝く瞬間だな

272 :
ハンドガンはコンバットマグナムだけど なぜか弾は45オート

273 :
ケプラー繊維着込んで、その身でハンドガンとマグナムの違いを
体験できれば分かるんだがね

274 :
弾丸の運動量で言うと例えばコルトパイソンみたいな357マグナムは一般的な9mm拳銃の1.5倍
44マグナム弾あたりは3倍位の威力がある
ちなみに一般的なアサルトライフルは44マグナムと同等以上
ただ22口径で軽反動貫通力重視のアサルトライフルの弾と
44口径でストッピングパワー重視のマグナムでは
肉体に与える衝撃力はかなり異なる

275 :
クウェルさんは割とマジでマグナム3発位撃ってみるかのお試しタイムの餌食になってて可哀そう
正直めんどくさいから真面目に戦いたくないけど

276 :
クウェル戦ハンドガンのみで戦った俺は異端なのか・・・
ハンドガン縛りの時も弾補給させてもらってめっちゃ助かった

277 :
そのメール欄外したら?

278 :
自慢したい年頃だからそっとしておいてやってその子

279 :
>>274
俺ハワイで44マグナム撃ったけど
反動が他の銃と桁ちがいでまともに的に当たらなかったわ
音もすごかった。パンパン!じゃなくて
ドゴオーン!ドゴオーン!って感じ
あれを片手で撃つダーティーハリーとか絶対ウソだわ

280 :
悪夢クリア‼︎
27時間死亡回数705回…

281 :
>>280
お疲れ
PS3or箱なら30秒計算で6時間程度
PS4なら20秒計算で4時間程度
PCなら10秒計算で2時間程度
ロード画面を眺めていたことになります

282 :
>>281
PS4でした もうやりたく無いよ…

283 :
とあるゆっくり実況さんの解説参考にして
キーパー殴り倒すの楽しい
ブラスナックルワンパンなんてもったいないもったいない

284 :
PS4SSDなのにロード20秒かかるわ
やってられんわ

285 :
女性が銃の反動で仰け反ってインストラクターを撃ってしまった事件がアメリカであったな

286 :
射撃場といえば、中国はRPGが一発8kくらいで打てるって聞いたな
他にもAKやら重機関銃やらなんでも有りとか

287 :
一生に一度でいいから名銃の名高いAK47を持ってみたい。
撃てなくてもいい、その重みや質感を感じてみたい。

288 :
AK47ってのはアレか
ザクみたいなもんか

289 :
>>281
これw

290 :
トロフィーの「サイレントキル」が取れん
気付かれずに5体連続で倒しても取れん

291 :
このスレにも過去スレにもいっぱいあるから読むといい

292 :
>>290
バグだよ
もういいや、で放置すると数日後にいつの間にか取れてたんだけどw

293 :
チャプター3の増援ランダムじゃなかったわ
つるされてた死体が落ちてきてたのね
最初に3体焼いたら増援なかった

294 :
そうか既出だったか(´・ω・)スマソ

295 :
悪夢やっとクリアーした、700回以上死んだわ
カジュアルが楽しくてたまんねえぜ

296 :
>>281
酷いなこれ…(´・ω・`)

297 :
ジャンプとマガジン読めるなw

298 :
アニメ1クール分見れる長さだ

299 :
ここで聞くのもあれだけどヴァンキッシュっておもろい?
実績全部解除してやることなくなったから買おうと思ってるんだが

300 :
>>281
それマジ?
PS3だけど初周サバイバルでやり14時間でクリアした
そうするとロード省くと8時間でクリアしたことになるのか
サバイバル2周目は10時間でクリアしたからロード省くと俺4時間でクリアしたのかよ

301 :
>>300
>>280>>281を読もう
700回死んでるから6時間

302 :
>>300
少しは文章の流れ見て何が書いてあるのかを把握してからレスしろよw

303 :
PS3だけどさすがに30秒は盛りすぎだぞ
正確には何秒か分からないけど18〜20秒くらいじゃないか
PS4は他人のプレイ見てて何となく数えたら12秒くらいだった

304 :
死んだりして同じチェックポイントからやり直す時はロード時間短くなるしな

305 :
だとしても4時間だな

306 :
DLC早く〜

307 :
>>304
ロード画面無しに早くなるのって
Ch15の目玉だけじゃないか?

308 :
Pキャプチャしておいた動画(PS3)見たけど同じチェックポイントのロードだと約23秒だった。

309 :
すまん、へんなPが入った

310 :
ロード画面無しにって意味はよく分からんが、
新しいチェックポイント挟まずに同じチェックポイントから再開する分にはなんぼか早くなるよ

311 :
悪夢をクリアしたあとの脱力感がひどい

312 :
場所によって微妙にロード時間が違うんだよな
最大で30秒ちょい超えるくらい

313 :
>>311
超わかる
一周目サバイバルクリアして、「さー次は悪夢だ!収集系や5時間、無強化は後々!!」って悪夢クリアしたら
その後のトロフィやる気しなくなった

314 :
じいさんや、DLCの情報はまだかのぅ

315 :
結局トロコンの為に四周したなあ

316 :
>>281書いておいてなんだけど自分はPS3しかプレイしてないので他のハードはスレの書き込みで見た内容と動画に準拠してる
悪夢で死にまくったから時間計測してたけど毎回30秒ちょっとかかってた
さらに言うなら ”ロード画面” が出てからの計測だったから正確には40秒近い事も多かったよ
TVの下に時計置いてるんで時間は体感じゃなく正確に見てた
死にまくったポイントでは大体時間計ってたけどどこも30秒がアベレージってとこだったかな
具体的にはch2台車前、ch3、篭城、犬、ch10ラウラ、ch11リフト、マネキン倉庫、ch12バス上
作品貶めてるみたいだけど別にそういう意図はない
ロードが長いのは一番どうにかすべき点だと思うけどね

317 :
サバイバルでもロケラン安定しない
二回赤丸に当てても倒せない時がある

318 :
玉袋に当てる
ダウンして赤丸が出る
狙いが定まらないので、ぐったりするまで待って撃つ
これの繰り返しじゃ、ダメなのか

319 :
ちゃんと当たってないんじゃね?
脳の当たり判定かなり小さいっぽいからな

320 :
dlc遅すぎだろ・・
さすがに今週末にはくるかな。

321 :
カジュアルch3って銃持ちいたっけ?

322 :
スナイパー以外で

323 :
>>321
ドクターと遭った後にセーブルーム側の階段から降りる時に、松明持ちと拳銃持ちがいた気がする
たしかカジュアルでも拳銃持ちだった記憶

324 :
悪夢ch6のゴンドラ破壊したあとの増援は無限湧きなのかな
ゆっくり準備してサディスト行きたいんだけど

325 :
DLCって早かったら早かったで文句言われるんだろうけど発売日に買ってやりこんでる層からしたら熱冷めないうちにさっさと出して欲しいなって思う

326 :
>>323
銃持ちって後半に出てくるイメージしかなかったから
びっくりしたわ。ありがとうございます。

327 :
>>324
早々と枯れる・・

328 :
私は箱丸版でやってるけどロード時間時計の
秒針で数えてたけど大体30から40秒だったね
場所により誤差がある。悪夢で死にまくる
からロード連発で嫌になりかけたけど中盤
以降もう悟りの境地に至ったのか本当に私
のサイコがブレイクしてしまったのかなにも
思わなくなりました

329 :
>>327
マジですか!10体くらい倒して諦めたんだが
レバー引いて扉開けるホーンテッドはすぐ倒してるから増援は少ないはずなんだけど

330 :
>>329
基本悪夢もどこも無限わきはしないよ。

331 :
>>329
そもそもレバー引かせなければいいのに

332 :
>>328
ロード時間が30〜40秒?
酷いなw

333 :
赤丸出る前から脳に当てたら判定ない?ぐったりモーションから赤丸一回で終わった。ぐったりの前に脳の辺に当たってガラス割れるみたいなのがあった。

334 :
カジュアルだとそうなのかもしれないけど
1発で赤丸すっとばして進んだことはあったな

335 :
・最新DLC
無限弾:500円
光学迷彩:1000円
死んだ後のリロード時間半減:2000円
どこまで出せる?

336 :
>>335
どれもMod臭いです。
キッドマンとタティアナのコスチュームだけで結構です。

337 :
タチアナのロッカーはマグナム持ってても11章で開けない方がいいみたいだ。
13章の頭でリセマラすると結構な確率でマグナムの弾拾える。
鍵4本で12発獲得できた。

338 :
そもそもいらんわ

339 :
ストーリーの考察スレみたいなのないんかね
タティアナは何者とかもうちょいはっきりさせたいことがたくさんある

340 :
ラウラたんぶっ殺したあとにRとクソ穴に焼けぼっくい打ち込むの楽しいれす(^p^)

341 :
>>336
セバスチャンがタチアナのコスになるの?

342 :
>>341
タティアナの刑事コスチュームやキッドマンのスカート姿が見てみたい

343 :
悪夢貞子ってMAXハープーン何発?

344 :
>>343
MAXハープーンだけだと10本以上は必要
元々あったマインボルト1つと設置爆弾使ってもボルト材料約70個あったのに50個以下まで減ったから

345 :
>>343
事前に火浴びせて、死体も全部燃やしたとして、7〜8発はかかった。

346 :
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24839154 ←悪夢貞子MAXハープーン&罠使用だがあるぞ

347 :
>>838
max強化ナックルで10発以内で終わった。

348 :
ナックルあると、マジで悪夢で何百回も死んだのが嘘みたいに難易度低くなるな
貞子だろうが犬っころだろうが強化キーパーだろうが殴りつけりゃ、気がついたら死んでる感じw
唯一、アルガズムのとこだけ紫?の毒吐いた変化後に殴りつけても死ななかったことくらいか
ゴンドラ系のスナイプしなくちゃならないとこだけ、ちょっと苦戦したくらい
ただ、ボス系は圧倒的に楽になるけど、雑魚は殴りつける時のタイミング上手く計らないと、先にひっかかれて即死というパターンも結構遭遇するw

349 :
>>339
考察して出るならw
出たなら教えてくれ!

350 :
初めて鍵を見つけて帰ってきた時、見せびらかすように
チャラチャラ鍵束見せてきたのにちょっとだけイラッと来た。

351 :
その後の鼻歌がかわいいから許してさしあげろ

352 :
>>339
ここでもおkで良いんじゃないかな本スレ流れ早いし

353 :
三上D登場予定
http://www3.nhk.or.jp/nhkworld/w/movie/
英語でさっぱりだが

354 :
やっとCH15まで進んだら(カジュアルだけど)あの目玉のステージって、和ゲーのラスボスが出て来るステージみたいだね
てか、昔あんなステージでラスボスを倒したことがあるようなデジャヴ感があったよ

355 :
なおくん♪()中年がこのHN、トラブル何度も起こしてすぐ複アカで
また荒らすので通報
http://mypage.hangame.co.jp/profile/index.nhn?mid=%82%C8%82%A8%82%AD%82%F1%81%F4

甥が楽しみにしてるので甥用にIDを作りました(;^ω^)
自分のIDで遊ばせていましたが色々ありまして・・・
季節限定IDになるとは思います(。・w・。) ププッ
---------------------------------------------------------------
大嘘w常時無職の本人がinしていて荒らしに励んでます、携帯メルアド執拗に強要してくる
顔文字がうざいwくずすぎwわろすw

356 :
>>354
昔プレイしたRPGにあんな最終ステージあったような覚えがある
スウィートホームだっけかな?

357 :
悪夢クリアしたぞ!トロコンと同時達成した。
15時間43分27秒
死亡回数174回

358 :
あるがままでのトロフィーって武器改造やストック増加もしちゃ駄目なんですかね?

359 :
トロコンできたぁー。五時間以内って意外と簡単だった。

>>358
強化はすべてアウツ
ただ、メディカルキットで体力増加させるのは可。

360 :
>>358
もちろんダメ

361 :
チャプター15の偽ルビィック、ロケラン→チェンソーで襲いかかってくる時には弾切れしちゃうんだけど、どうしたらいい?
弾切れしても今まで何かしら弾が出現してやってこれたのに

362 :
>>360
ありがとうございます
ノー強化はかなりキツそうだなあ・・・

363 :
>>361
難易度は?

364 :
あるがままでって強化済みのデータで最初からクリアすればいいんだよね?

365 :
>>364
ダメ
最初の強化可能になるイベント以外でジェル使ったらアウト

366 :
>>362
難易度は低いのでいいし走るスタミナが絡むところが多少きついくらいであとはぬるぬるだから
大丈夫。
パーツも150位余って弾も十分すぎたし。

367 :
>>365
ダメなのか カジュアルでやってみる
ありがとう

368 :
サイレントキルの実績って2周目のデータがあると削除しないと絶対取れないんですか?

369 :
トロフィーのありのままでってもしかして穴雪のオマージュか

370 :
フルハウス取れないんだけどなにがいけないんだろう…
銃殺でいいんだよね?

371 :
>>368
1週目で普通に取れた。
ps4

372 :
二週目以降で取るのが可能かって聞いてるんだろう

373 :
それなら
条件こなしててでなくて2週目か手を付けずに2週目かでも変わってくるよな。
でない人はたぶん条件を勘違いしてるだけでしょ。
過去スレみると詳しく書いてある。
削除する必要ない。
最悪でもニューゲームで新たに捨てるデータ作ってやってみるといい。
ちなみに初回チャプ3で取れた。

374 :
>>368
Chapter2の序盤で試せるんだからココで聞くより、実際にやってみた方が早いと思うぞ
「絶対」なんて意見に確信持って言える人なんていないだろうし、なによりバグ多いからな、このゲーム
ついさっきもChapter10の貞子戦で、「はぁー、はぁー」の貞子の息づかいが聞こえるものの、姿現さず、
バーナーの栓を淡々と破壊していって結局貞子、一度も姿見せずにクリアしたったぞw

375 :
>>362
サバイバルです!
助けてください…

376 :
@ch15にもハシゴあるんだし上り下りしてチェンさんを殴る
Aフラッシュ→ある程度攻撃→スニキル
B雑魚はロケランの爆風に任せて弾温存
C開幕梯子の上に陣取って雑魚を地道に殴って弾温存
D段差を利用しショックボルトとマッチで弾温存
まあ作戦といえばこんなもんか?

377 :
各機種によってグラフィックの差などありますか?
PS3とXbox360しかもってないんですがこの二機種でも楽しめますか?

378 :
なんなんだこいつ…

379 :
サイレントキルはフラッシュボルト使って5連続スニークキルしても獲れたよ

380 :
難易度悪夢、最後のルビク戦のガトリングがうまくいかん…

381 :
あそこの照準合わせはもうセンスだから頑張って赤い丸を撃てとしか

382 :
ナックルってどう装備したら良いんだ?

383 :
自己解決しました

384 :
しっかし、いくらゲームとはいえ、Chapter12のクモ初戦後のバス内籠城戦で、明らかに何発も食らってるのにピンピンしてるジョセフって一体何者?w
で、その後たった一発の狙撃で気を失っちゃうジョセフって一体w
ま、全てが夢オチなのかもだけどw

385 :
>>375
俺も玉が尽きかけて、やり直そうかと思ったけど、アガニボルトとステージに結構落ちてる玉を拾って何とかなったな
けどライフルの玉が無いとチェーンソー男を倒すのは難しいと思う(ライフルの玉は次のステージで落ちてたけど、そのステージでは多分落ちてないかも)
次のステージで最低4発はライフルの玉を使うよ

386 :
ライフルとダイナマイト二組のところは近くにハンドガンの弾10個と取りに行きにくいがライフル弾2個配置してあるしクリティカル狙いでなんとかなる気もする

387 :
それよりも、ダイナマイトに火をつけてから投げる前にスナイパーライフルで倒しちゃえば、狙撃手を爆発に巻き込めるから、ダイナマイトを持ってる奴を倒すための弾が2発あれば大丈夫。
ライフルの弾ならそこで2発拾えるし。

388 :
ノイエツェーン戦で
なんであんな安全地帯作ったのかと思う

389 :
ナイトメアから罠追加されてもおかしくない場所なのにね

390 :
しかもあそこジョセフだけで倒して貰えるんだよね
双子ちゃんはもしかしてボス扱いではないのかも知れないな
透明ホーンテッドレベルのちょっと強い雑魚みたいな

391 :
あそこはナイトメアと悪夢じゃ難しいchだから助かったわ後に犬だし

392 :
おまいらは続編希望なのかい?

393 :
データ削除せずにニューゲームでチャプ2で試したけどサイレントキル取れなかったわ
削除してまで欲しい実績でもないので諦めますわ

394 :
オンラインに上げてから削除すればいいやん

395 :
サイレントキル俺は2周目物集めで色んなチャプター回っててch13の序盤で不意に取れたよ

396 :
つかなんでch13で取れたのかわからんな間違いないけど
途中でルヴィク偽者とか撃ってるはずなんだけどな

397 :
俺は2周目データで普通にチャプター2で5連続キルで取れたしよくわからんよね

398 :
>>393
でどうやって試したの?
やったこと詳しく

399 :
>>390
あれジョセフのみであいつら倒すの?
ずっと穴で待ってても私一人では・・とかほざいてなにもしなかったが
一度外まででて何かしら武器使うと1発は撃ってたが穴に入るとまたやめた。
時間かかりそうだしマインでまとめて殺した。
悪夢

400 :
>>399
穴でじっとしてちゃだめだよ
ちょいちょい外出て、こっちだよ〜てメガネと双子ちゃんにアピールしつつ
双子が近づいてきたら穴にさっと入る
これを繰り返せばダメガネライフルだけでも倒してくれる
自分は悪夢のドア解錠で弾カッツカツになっちゃったから時間かけてこうやったけど余裕あるなら別にこんなんやる必要ない
多分、自分みたいなヘタレへの救済措置かな
バイオ4プロのマイク待ちタイムみたいなさ

401 :
タゲを取ると撃ってくれるよね

402 :
>>400
なるほど
詳しくありがと。

403 :
なんか突然ゴア表現がオフにされちまったんだけどなんでだろう
正常にサインインしてるのに

404 :
半端にとったアイテムもロードで消えるんだな

405 :
CH3のサディストは向かいの家の針山トラップだと本当に楽に倒せるな
教えてくれた人ありがとう

406 :
一応タイミング合わせれば隣の家のヤリトラップで一撃なんだよな
難易度的には剣山のほうが合わせやすいから難易度低い気がしてそっちにするけど

407 :
剣山とこ、悪夢だと瓶投げれば偽ルヴィク共々雑魚が来てくれるから
一掃したな

408 :
アートブックにラウラそっくりの武器商人載っててちょっと萌えてしまったぞ 初期案じゃこんなのもあったんだな

409 :
>>403
俺もよくそれなるよ、ハードはPS4版
それ以外にも時々コンティニューでプレイ再開するとアプリケーションエラーで落ちる事がある。
おそらくだけど、前回プレイの時にブツ切りで終了させてコンティニューするとなるんじゃないかなと思ってる。
だから、プレイ再開する時はコンティニューじゃなくてちゃんとロードするようにしてるよ。
それとは別にロードすると手に持ってたり敵が落とした斧やら松明やらが
消えてる仕様は勘弁して欲しい…悪夢だと結構死活問題になるよこれ

410 :
ナイトメアクリアしてサバイバル2周目してる
悪夢は最後の楽しみにちょっと時間あけてまた挑戦する

411 :
やっと悪夢から目覚めることが
できたよ。道中辛いなあとばかり
思ってたのに終わってみたら
dlcを待っている自分がいる
不思議だ。ブラスナックルで
お礼参りしたら是非dlcやりたい
あるんでしょ、関係各位の
皆様???

412 :
トラウマへのスニーキングキル強いな。
マグナム200%の1発分の威力はあった。

413 :
夢の中で村人に襲われたよ
夢の中らしく
クロスボウが全然当たんねぇの

414 :
松明や手斧なんかのほかにダイナマイトや火炎瓶も使えてたら
どうなってただろうか
あとミラーズエッジみたいに銃も使い捨てだったら評価どうなってただろう
別に強化されるのは銃じゃなくてセブの妄想力なわけだし

415 :
今、カジュアルモードで「あるがままで」に挑戦中だけど、このくらいの難易度が一番バランス取れてていいかもね
悪夢もクリア済みだけど、アレは罠トラップといい明らかにやり過ぎだし、グリーンジェルでスキルアップ出来ないから
必然的に最小の弾薬で済むよう頭使うし、でも弾はカツカツ状態のままで適度に緊張感もあっていい感じ

416 :
アガニボルトさえ使わなければそうかもしれん

417 :
あるがままでやってるけどつらい
難しくてつらいんじゃなくて貧乏性なのでアイテムを見捨てるのがつらい
ストックあげたいよー
意味ないのにジェルも取っちゃってる

418 :
何だかんだでサバイバル初見プレイが適正だと思う

419 :
悪夢はカリン様のもとで修行したようなもんだよね
カジュアルであるがままやってそう感じた

420 :
上級者は悪夢無強化5時間未満クリアしてんのか
あんなに苦労したセンティネルを手榴弾とライフルだけで簡単に
56しててすげー人はいるもんだなぁと思った

421 :
しかしアマゾンの評価とか糞もあてにならんな。
このゲームが何故にあんな低評価ついてるのか理解に苦しむ。
結局人の評価などあてにならない、自分で試せってことだよな。
逆に高評価でもデモンズとか糞みたいなのもあるし。
この手のだと
バイオ4→サイコブレイク→バイオ5→リベ→バイオ6の順でましだった。
まあいまどきマルチプレイないのはかなりのマイナスだと思うが。

422 :
アフィブログにでも転載しそうな煽り方だな

423 :
とにかく人を選ぶゲームだと思う
俺は大好きだけど他人に勧める気にはなれないっていう複雑な気持ち

424 :
ネットの評価なんか当てにするなよぅ
極端だけどゲハなんか褒めることは一切ないし、
それ以外でもやってもないゲーム批評するような連中がゴロゴロおるのに

425 :
購入者の半分はクリアできないと思う
故に低評価も頷ける

426 :
最近のゲームの中じゃ難易度高めだと思うしダレやすい部分もあるからクリア率低めなのは仕方ないかなって思う

427 :
カジュアルでもCH10の貞子で10回以上死んだから、もう諦めようって思ったもん
てか、何度も死んだから難易度が下がったのか貞子の最後の部屋で貞子が出現しなかったからクリア出来たようなもん

428 :
カジュアルでもそんなにむつかしい方だったかなぁ?
バイオ4、5あたりがクリアできる人なら根気さえあればクリアくらいは
簡単にできそうだけど。
死んでもオートセーブで何度で近場からもやり直せるし。
ベロニカのNORMALでSランクでクリアのトロフィのがよっぽど鬼畜だった。

429 :
貞子がでないのは単なるバグで難易度下がったわけじゃないぞ

430 :
カジュアルクリアしてナイトメアやってるけどそんなに変わらん
悪夢だけ飛びぬけて難しいんだと予想
このゲーム不具合はいろいろあるみたいだけど面白いね

431 :
○個目に開けるロッカーの中身はこれとこれとこれの内どれか、とか決まってるのかな
ロード繰り返して試してるんだけどハンドガンの弾丸、ハープーン、フラッシュしか出ない状態が続いてる

432 :
カジュアルは兎も角、悪夢は、歴代バイオシリーズと比しても比べものにならんくらいムズいよ
バイオ2の豆腐やリメイクのインビジブルをクリアしてきた、おいらが言うんだから間違いない

433 :
>>431
どうもそのようだ。
グリーンジェルに至ってはn回目に開けたら必ず出る、と決まってるみたい。
因みに注射器は必ず2本セットが2組出る仕組み。
悪夢で43個目まで開けて、それまでに注射器1組出していたとしたら、必ず44番目は注射器になる。

434 :
その理論が正しければ
マグナムは2回は必ず出るのかな

435 :
>>434
出た。悪夢でそれ粘って6発を2組出した。
それも条件あって11章じゃダメ。

436 :
ナイトメアやらずに悪夢やったら、敵の配置や種類までサバイバルと変わってて嬉しかった
ただ単に敵固くして非ダメ大きくしただけの高難易度だとがっかりするよね
ナイトメアも違うのかな?(´∀`)と思ったら悪夢と配置一緒だと知ってがっかり〜

437 :
悪夢のCh11のシャッター開けて敵が連続して出てくるとこがクリアできん
攻略見たらショックボウ使えってあったけどそんなにパーツないわ

438 :
悪夢シャッターでおそらく最後の3人組が何十回やっても倒せないんだけどどうしたら良いの?
シャッター前にショックボルト置いても前の2人しか引っかからずシャッター開いた瞬間超高精度のエイムで隠れる暇もなくマシンガン撃ってくるんだけど・・・・・・・

439 :
>>438
クリア出来たから報告がてら
手榴弾落ちてる段差の後ろからフラッシュボルトを水平に撃つ

手榴弾の段差
自分
相手は見えないくらい(見えてると死ぬ)で銃声がなっている間に撃つ
強化してればしばらくピヨってるからマインで沈めた

440 :
>>439
おお、俺も何とか突破出来た…
マシンガン約4秒撃ってて撃ち終わってからシャッター閉じるまで約1秒しかないから苦労したわ
でもやけになってマグナムまでぶっぱなしたから突破時点で
ライフル、アガニがエンプ、マグナム2発、ショットガン4発、ハンドガン16発、ボルト材料1つしかないんだがゴンドラ行けるのかこれ…

441 :
ゴンドラは中盤までのハンドガンの弾薬は十分だけど何体かの機関銃持ちさっさと倒さなきゃいけないからちょっと難しそう
マグナムを確実に当ててドラム缶も使ってけばいけるのかな

442 :
人にもよるだろうが自分はゴンドラのほうが苦労したぜ
俺はその弾数で突破できる気がしないw
フラッシュボルトが何発かないとゴンドラもそのあとの工場も辛いんじゃないかな

443 :
悪夢ゴンドラ、マシンガン敵残してスニークで微妙に動きつつしのぎゴンドラ
止まったらマシンガンの打つ間縫って素早く降りて行けた
前半左下奥ドラム缶付近にくる敵までハンドガンで応戦(ドラム缶使用)。
後半左上のデブと右上のオノだか投げてくる奴らはそれぞれ
ライフル、ドラム缶ハンドガンで処理した。ライフルをマグナムで代用可能?
ただ運の要素がとても強いと思う、ゴンドラ止まってから出る瞬間
何度も死んだ。リトライ数たんまり、お腹いっぱい

444 :
回転刃のエリアでバッテリーパックを入れて
扉が開くシーンをHoldしてる間にスナイパーに撃たれて4ぬ
悪魔クオリティ

445 :
11章ゴンドラは右サイドは全員一撃で落ちるから
あとは左サイドの終盤の火炎瓶上下2体だけフラッシュしたあと倒せば機関銃系はしゃがんでればあんまり当たらない

446 :
ゴンドラ降りるときにやられると精神的ダメージデカいw

447 :
ゴンドラは、一昔前、ゲーセンにあった強制スクロールガンシュー
だと思えば楽

448 :
みんなの書き込み読むと、悪夢やる気失せるww
今はカジュアルで3週目
悪夢やってる人、頑張って!

449 :
>>448はゆとり

450 :
>>448
ありがとう悪夢はクリア出来た時の達成感が尋常じゃないから楽しいよ

451 :
悪夢でちまちま増えていくパーツを見てほくそ笑むの楽しい

452 :
http://www.4gamer.net/games/185/G018568/20141121063/
「ドラゴンエイジ」過去2作における300以上の選択を行い“インクイジション”に反映。Webアプリ「ドラゴンエイジ キープ」の日本語版OBTがスタート
これすげえな

453 :
誤爆

454 :
悪夢をクリアした時は
達成感より脱力感の方が大きいと思うが

455 :
人それぞれだろう

456 :
「あるがままで」でChapter10の貞子戦、パラメータ上げしてないから苦戦するかと思いきゃ
悪夢で嫌と言うほど攻略パターンを体に叩き込んだせいか、体が自然と動くような感じでスイスイと火力栓を破壊したり、
時限爆弾解除したりマッチ放ったりして一度も死なずにあっけなくクリアw
悪夢の凄さを実感したw

457 :
>>445
そのやり方でゴンドラ突破出来たわさんくす

458 :
>>445
三上って、ゴンドラとかトロッコの両サイドから攻めるパターンが好きだよな。

459 :
悪夢クリア後サバイバルでブラスナックルで俺つえー
こんなの死ぬわけねーってやってたらトラップにまんま
と引っかかってあっさりしんだwでも楽しい

460 :
悪夢ch6序盤ジョセフ上と下で何分ぐらいかかってるんだろうか

461 :
開幕movie終了から
2階:開いた逃げましょう!    1分14秒
ジョセフが解除はじめてから
1階:セバスチャン行きましょう! 1分42秒
合計約2分56秒

462 :
ちなみにPS4ね

463 :
トラウマってキーパーより硬いんだな…

464 :
トラウマってスニークキルできんのか本当に

465 :
できるけど一発じゃ死んでくんない

466 :
>>461
ほー!ありがとう!

467 :
>>465
ホントだ、できた
けどそっから二匹に囲まれて詰んだ

468 :
悪夢アマルゴアキツすぎ
ロケランが全然当たらない

469 :
どうやって1周目クリアしたんだ

470 :
最後のアレだろ
そんなに早いのか

471 :
正直ラスボスはサバイバルと一緒に感じた

472 :
そういうことかすまん

機銃ターンは多少しんどかったけど
ロケランは少し引き付けてから撃ち始めればいいんじゃないかね

473 :
ラスボスがボスの中で一番弱かったな悪夢でも
唯一理不尽な攻撃とか当たり判定が無かったからかな

474 :
survivalは適当にやってたら死なずにいけたからこんなに詰まるとは思わなかった
せっかくここまできたから悪夢クリアしたいんだが心が折れそうだ

475 :
適当にやってみたらなんかいけた
もう二度と悪夢はやらん

476 :
悪夢ch12のヘレシー2回目が突破できない
最初の爪攻撃3回をかわして、ショックボルトからのライフルをやってるんだけど
両腕同時のバスに突き刺してからのひっかき?で即死する
この同時ひっかきは避ける事は無理なの?

477 :
一番前の運転席側にスペースあるからそこに逃げ込めばおk
あそこジョセフの銃だけで撃退出来るから虫以外は避けに徹底するのも手だけどね

478 :
>>476
ファミ通wikiでは「中央にあるスペースに避難」でわかりづらいが
バス中央の両端にくぼんだスペースがあるのでそこへ逃げると
両足爪攻撃はかわせる

479 :
>>476
開幕マグナム数発ぶっ放して、あと適当にショットガンとかでOK
ロッカーから弾出てくるからそこまで温存する必要ないよ

480 :
一番前ってバスの先頭部分てことね
一応真ん中の方にもスペースあるけどバス先頭部分の方がすぐ対応できる

481 :
皆ありがとう
20回くらい死んでるけど再挑戦してみる

482 :
ナイトメアの貞子戦の前でパーツ20しか無い
この先不安になってきた

483 :
ch5の貞子戦ね

484 :
ch6のゴンドラ、一個だけ開かねえけどバグ?w
せっかく他の敵殲滅したのによぉー
どーしたらいいんだ?

485 :
あ、上に登ったら開いて攻撃してきた!
すまん、一時間くらい入口付近でぶらついたわw
ちな478です、ごめん

486 :
チャプター5の貞子なら松明で燃やしたあと死体リレーしてレバーで落としてまた死体リレーすれば銃一発すらいらないから大丈夫

487 :
ch6まで来てマッチ以外ほとんどハンドガンとショットガンの玉をレベル3、マッチMAX、フラッシュボルトレベル3にして25000くらいポイント余ってるけど、何を強化していいのやらわからない…
ハープーンはそんなにいいのか?パーツ10くらいしか残りなくて辛いわー

488 :
マッチ以外ほとんど、はナシで
日本語おかしくてすまん

489 :
>>487
難易度にもよるがハープーンは偽ルビク用にしてる

490 :
>>489
難易度普通だからサバイバルかな?
もう玉切れと死んでばかりでキツいわー
どうもボーガン使うの上手くなれないし
おまえら操作上手くて羨ましい

491 :
>>490
サバイバルなら絶対大丈夫だよ。ハンドガンの命中率とクリティカル上げてみたら?後はフラッシュとショックかな

492 :
レベルアップにオススメでよく目にするのが、グレネードとかハープーンと書いてあるけどほとんど使ったことないんだよな…
スタミナでさえあげてなかったけど、さすがにサディスト相手に何度も捕まったからあげることにしたけど
>>491
ありがとう!ハンドガンの命中率とクリティカルか…それにフラッシュとショックね、了解です
つかハープーンは難易度上位向けなの?

493 :
>>492
マックスにすると火炎ダメージが付く
つまり一部の雑魚敵が一撃で倒せる

494 :
>>493
マジっすかー
でもセーブして試しに上げてみたらハープーンって最後50000もいるのねw
つかロッカーの鍵使ってなかったので開けてポイント増やしてくるかな

495 :
>>492
がんばれ。いやナイトメアと悪夢だと偽ルビクが普通にいるからハープーンだと一発で倒れてくれるから燃やしやすいんだよ

496 :
>>495
おお、マジありがとー
ハープーンMAXまでもう少し足りないけどがんばるよ
つかナイトメアとか悪夢なんて俺にはムリだw
また来るよーサンキュー

497 :
>>494
サバイバルならとりあえず持てる弾と弾薬、二段階ぐらいのスタミナ、フラッシュショックのレベルが優先かな
初回プレイは特にだけどハープーンは5まで上げないと実感できないからあんまオススメしない
あとショットガンはこのゲーム思ったより大分弱いから威力強化は後回しでいいかも
強化しなくても威力高くて使いやすいのはスナイパーライフルとマインボルト、まだだろうけどマグナム

498 :
サバイバル、悪夢、サバイバル+とやって今
ナイトメアnewgameプレイ中だけどナイトメア
って敵位置が悪夢と同じ?なのと被ダメージが
サバイバルの倍ぐらい?あと少し敵の感知範囲
がやや広いくらいなのね。悪夢のイメージが強くて
結構ムズイだろうと思ってたから拍子抜けした

499 :
>>498
そら悪夢したら何でもヌルくなるって、悪夢で触れただけでも死んだのはワロタ

500 :
悪夢だとハンドガンで足撃ちをしなくなるな
悪夢ではホーンテッドは簡単に倒れないし、倒して燃やそうとしてもじたばた反撃でも即死だから怖すぎる
悪夢からヘッドショット狙いになったな

501 :
ようやっと「あるがままで」をクリアしてトロコン達成
攻略方法が色々あってそういう面ではすごく楽しいゲームだったけど、即死トラップ含め理不尽さも多々あったから
疲れたし、正直もう2度とやりくたないな、ってのが率直な感想w
続編が出たとしても(匂わせる作りだったけども)たぶんもう買わんだろなw

502 :
やっと悪夢クリア、残りはあるがままでとクイックなんちゃらだ
クリアタイム19時間、死亡回数319だった
ロード時間なんて計算しちゃいけませんw

503 :
>>502
ps3なら2時間半ぐらい
あっごめん言っちゃったw
でも俺は3時間程だったから
ゆるしてちょ

504 :
悪夢、あるがままとクリアして、後はクイックアンドデッドか… 少し疲れた

505 :
>>504
クイックはおれつえーヒャッハーですよ

506 :
もう1時間近くナイトメアのラストだけどロケラン全く当たらないw
腹の膨らみ狙ってるけど全然怯まないしさ避けられし弾切れになるw
これコツある?
それとも運なのこれ?

507 :
>>506
狙うからダメ。
狙わず運任せにお目当ての部分あたり付近を適当に撃ちまくれ。
死んだら繰り返し5分程度やってればあたってるはず。

508 :
そういや最後のロケラン初周サバイバルでも悪夢でも一回も死ななかったのに
5時間クリア挑戦した時にカジュアルではじめて死んだ
当たってんのか当たってないのかよくわからんよなあれ

509 :
当てたい所の気持ち少し上狙えば当たるよ

510 :
>>505
ありがとう 頑張る

511 :
バイオ4、5ビビりながらやっとクリアしたんだけどサイコブレイクってグロヤバい?
ユーツベの実況動画見たんだけど吊るされて解剖されてるのだけでトラウマになりそうなんだけどw

512 :
ナイトメアCh.6のゴンドラの所やっとホーンテッド全滅させたから罠を解除させようと思ったらジョセフが罠に突っ込んでオワタw
何で自分の方に付いてこないで罠の方に突っ込んでいくんだよw

513 :
ジョセフはウェスカーのオマージュだから
主人公を困らせるように動く
感知爆弾の前で身構えたりとか

514 :
>>511
まぁグロいっちゃグロいかもそこらへんは価値観によるがとにかく難しいからバイオ4、5でも高難易度でクリアしてるなら買っても良いと思う

515 :
ジョセフが触手を人類の革新とか言いながらマトリックスしだすサイコブレイク5はよこい

516 :
あるがままで
ゲットした
Chapter2のアップグレードもダメだったとかだったら
ぶん投げるところだった大丈夫だった

517 :
>>511
日本版ゴアモードとかは全くグロくないレベルで残念だった。
バイオシリーズがができたんならグロさはたいして変わらないから楽勝レベル。

518 :
トラウマってうまく立ち回るとスニークキルだけで撃破できるのな
あとアマルガムαって車押しつぶしモーション中に倒すと
グリーンジェル落とさなくないか?
3回やってみてすべて落とさなかったけどバグかこれ?

519 :
悪夢のチャプター6作った人頭どうかしてんじゃないの…

520 :
>>519
俺も何度も死んでそう思ったけども
リトライするうち戦略解ってきて
そのうちイケル!ってなったなあ
私的には籠城後のほうがきつかった

521 :
>>514>>517
サンクス、サイコブレイク買ってくる
バイオ4、5は普通難易度で楽しめた、6はまだやってない
なんか蜘蛛女みたいなの難易度的にもトラウマ的にもヤバそうだね、夢に出てきそうで怖い

522 :
やっと悪夢チャプター6クリア出来た…難易度高いって言われてただけあって苦労したわ
籠城戦2階はドラム缶と斧を使いつつ敵倒してフラッシュで時間稼ぎすれば安定するけど
1階は開幕から最後までLV4フラッシュぶち込みまくって何とかクリアできた
その後もゴンドラ→サディスト→双子→犬と連戦続きでかなりキツかったし、もう二度とやりたくねぇ…
おかげで30以上あったパーツのストックが残り10になったよ

523 :
チャプター6の犬が倒せない。マインボルトが一個しかないから。
他の玉だったらあるんだけど。

524 :
突撃へのカウンターを完璧にする
突撃をさせる間合いを覚える
トラバサミは踏まない
この3つを守ればOKだってばっちゃが虚ろな目で言ってた

525 :
ばっちゃ、何回チャレンジしたんだよ

526 :
犬は、張り付くぐらいすぐ後ろからついていけば殴りで殺せるよ

527 :
悪夢籠城2階は最初の2体をドラム缶で焼く
次に3体くるので、殺さず時計回りで走り回る。スタミナ6秒もあれば解除までハンドガン1発で凌げる
1階は開幕2体をドラム缶で焼く→あとのやつらはフラッシュ→離れてマインor近距離ショットガンからのマッチでいけた
50回は死んだがな
犬はショットガンで転ばせてマイン3発(リロードレベルあげてれば4発いけそう)
後は顔面ショットガンぶっぱで、3回目でクリアできた
双子は小田君に任せて時折ショットガンやらハンドガンやら打ってお終い
ch6クリアに休日一日使いました

528 :
>>523
至近距離からショットガンで1発顔面くらわして寝ころばせてマイン2、を2回繰り返せば
悪夢でも死ぬ。
マイン作るパーツなければ寝かせてライフルと投げ物でもよい
ショック不要。

529 :
>>528
ごめん、書くの忘れてたけど難易度悪夢です

530 :
皆のクリアタイム最短記録何分くらい?
最強強化状態だと3時間切れそうだよね

531 :
ラウラが即死なのに、犬は違うんだよな・・・・なんか納得いかねぇ・・・・

532 :
すみませんこっちでも聞きます5時間以内クリアはNewGame+でもおkですか?

533 :
ok

534 :
ありがとうございます!

535 :
ch6でジョセフが罠に特攻していくって結構見るけど
AIが馬鹿なんじゃなくて、多分あれはそういう仕様なんだと思う。

536 :
>>531
ナイトメア、悪夢だと即死ですが

537 :
やっとゴンドラ越えたらこんなだった…あぁ…

538 :
  -─フ  -─┐   -─フ  -─┐  ヽ  / _  ───┐.  |
__∠_   /  __∠_   /    / ̄| /      /  |
  /    /⌒ヽ   /    /⌒ヽ     /l      /    |
  (         |   (         | /  / l    /\     |    /
  \__     _ノ    \__     _ノ   /  \ /   \  |_/
  __|__    __    l     __|__     l    ヽヽ
  |     |   ̄ ̄  /  -┼─       |        |  _  l
   |   |       /       | ─-    ├─┐    ̄| ̄ ヽ |
    |   |       |     |        /    |    |   │
 ─┴ー┴─     ヽ_    |  ヽ__   /  ヽ/     |   ヽl
  l         l          |     ┌─┬─┐  ─--
  |    ヽ    |    ヽ     |  _.  ├─┼─┤    __
 |      l   |      l    / ̄   └─┴─┘   ̄  ヽ
 |     |   |     |  (         , l  ヽ        |
  し       し       ヽ__  /  ヽ___,ヽ     _ノ

539 :
ch11ゴンドラやっとクリアしたwww
仕事だしもう寝よう

540 :
ロードリトライ繰り返してるんだけどロッカーからジェル以外はカスしか出なくなって非常にイライラしている
欲しいのはショックやフリーズ、ライフル弾やマグナム弾なのに注射器やハンドガン弾やハープーンばかり
出る物がランク分けされてて、Aランクは総数○個まで、それ以降はBやC…とか決まってるのだろうか

541 :
>>540
たぶん決まってる
フリーズとかショックは多くて4回ぐらいしか出ないようになってると思う
注射器は2回は出るとか、全体でルールがあるみたい

542 :
何回か書き込まれてる気がするけどロッカーの中身で出るものはあらかじめ決まってて順番がランダム(に近い)っぽいという話
最初のほうに注射器とかハンドガンをリトライで回避してると後半で必ず注射器ハンドガンラッシュが来る
マグナムは多分ロッカー全部開けても2回(合計12発前後?)しか出ない
ライフルも体感では3回ぐらいしか出ないような気がする
ジェルに限ってはロッカー3個間隔で出るのと最後に開けた場所が必ず10万ジェルになる(2週目なら20万)
とか書いてて思ったけどマグナムにしろライフルにしろ入手するまで一個もロッカー開けずにいたらまた違う結果になるかもしれん

543 :
10のラウラから何回餅つきされたんだろうorz
死にすぎて先進まないんです、閉じ込められた先まではどうにかいったんですが
どなたか参考意見か参考になる動画教えてくれませんか?orz
猿でも分けるサイコブレイクの攻略本ホスウィ

544 :
>>543
逃げるならショックで足止めしたり死体マッチで時間稼げばいいんじゃない
倒すならエレベーター階直前の長方形型のエリアでラウラがいなくなるまでボコボコにすれば
下に降りた後すぐ倒せる

545 :
さっき数えていたらロッカーから出るジェルは3の倍数ごとに固定のグリーンジェルが出て
ランダムで5000グリーンジェルが6回出るのを確認した

546 :
そこそこゲーム上手いけど達人てわけでもない友達が、悪夢の犬を1回でクリアして
「は?こんなのなにが難しいの?」とか言っててびっくりした
7の金庫でも2回死んだだけでごっそりパーツ稼いでた
なのにch9のルヴィクとの距離の取り方がわからんらしく死にまくってた
犬に何十回も殺されまくった俺は1度も9のルヴィクに殺されたことはないのに
なんか難しいと言っても人それぞれなんだな…

547 :
>>544
ありがとうございます、がんばってみます!

548 :
すいません、まじでバカでカジュアルなくせに
チャプ10のラウラに二週間ずっと餅つきされ続けている猿なんですが
youtube探しても見ても上手すぎて参考にならんです
どうにか下手でもできるラウラ攻略のヒントいただけないでしょうか
最後のレバーが引けませんTT

549 :
>>548
倒したいの?逃げたいの?
レバー引くのは逆側の大きい釜開けるパイプにあるレバーのとこから
付近の爆弾撃って爆破させといてレバーの周りの死体のとこに電撃仕掛けて
その間に余裕でしょ。
フリーズでもいいしはーぷん火でもレバー引く時間くらいは余裕
あとは柱使ってクルクル回って時間稼ぎ

550 :
>>549
逃げれましたぁ、レバー見つられていなかったみたいですorz
レバー回りに爆撃しかけたら本当に進めました
やっと先に進めます、本当にありがとうございます!
一年位したらラウラ倒せるようになるかなぁ
悪夢プレイとか皆さん、すごいなぁ

551 :
おめでとさん
たしかにあそこのレバー火や網で見づらいよね

552 :
>>546
chapterでステージが大幅に変わるから密室が得意な人と広い場所が得意な人とで分かれるしスニークがメイン、サバイバルがメインでchapter事で得意不得意はあると思う

553 :
メガネ落とすとこの犬の化け物戦、
殴りだけでも倒せる安全地帯があるの既出?

554 :
クイックターン出来ないのが辛いな

555 :
二週目になったら余裕が出来てキーパーの毒ガスエリアでパイプ閉じたら脳汁が沢山落ちてる場所や針吊り天井の上に上がってアイテム取れる場所とか発見できた

556 :
>>553
無強化でナックルなし?

557 :
今日から悪夢モード挑戦しますん。

558 :
>>557
がんばれ

559 :
>>557
折れない心
それさえあればやってけるさ

560 :
>>542
何度かロッカーで全開けしてみたが
マグナムは2回で固定注射器とハンドガンも必ず出る
そしてジェルの総数は多分固定だな
順番とか関係なく最後のジェルの10万以外は総数同じだな

561 :
>>558>>559
ありがとう!chapter3まで終わりました。先駆者様々だ〜。

562 :
ナイトメアのチャプ10ラウラ、どれくらい弾叩き込めばいいんだ・・・・・
ハープーンLV5だけど、硬過ぎだろw

563 :
>>561
いえいえch3がいけましたらch6まではいけます。ゆっくりがんばってください。

564 :
>>562
鍵取ろうとしてるのか?周回してるならナックル、それかロケランかハープーンレベル5じゃないとラウラは死なんよ

565 :
ハープーンLV5って書いてあるじゃねーか

566 :
すまんすまん見落としてた

567 :
前にも言及してた人いたけどハープーン5の炎自体のダメージってほとんど無さそうだよね
海外版特典の燃やしボルトがどれくらいラウラに効くのか気になるわ

568 :
ラウラ戦、鍵がほしくて倒したいならやっぱナックルが1番じゃないかな

569 :
>>562
サバイバルで武器のレベルMAXでも、相当弾食うからね。
ワープしなくなれば、あと少しなんだけど。

570 :
>>562
罠とか死体で何度も燃やした上で
ライフル20マインボルト10ハープーン10ショットガン10ぐらいで倒せた気が
正直かなりアバウトだけどかなり弾は使う

571 :
ナックルでも接近戦で即死だから面倒くさいのよね
周りクルクル回りながら攻撃誘っては殴るの繰り返しでどうせ鍵余るから妥協したくなること請け合い

572 :
>>553
kwsk

573 :
ナックル持ってるなら死体と一緒に燃やしてもだえてる間に殴って終了するでしょ

574 :
ありがとう
ナイトメア一周目だから、今回は逃げた方が良さそうね
>>570くらい弾薬使うのは、アマルガムもいるし正直キツイな

575 :
貞子はショックボルトで止めておいてロケラン二発当てても倒せなかったよ
貞子戦は二周目でも苦戦して、超面倒臭い

576 :
正直ロケランは強くないよな
使い勝手も悪すぎだし

577 :
威力も低いし爆発範囲も狭いしな
セブもしゃがみ撃ちしか出来ないし
有用な使い方が見つからない

578 :
DLC早くしてくれえ…

579 :
>>562
多くの人が似たコメしてるけど、倒すつもりなら2周目のナックル頼みのがいいと思うぞ
2周目でも、マッチで引火しつつ悲鳴上げてる最中にナックルでひたすら殴る→燃やす死体なくなったらハープーンレベル5食らわして、またナックルでひたすら殴る→頃合いみてロケラン→ようやく死ぬ
だったからなw
サディストの中では体力値最強だからな貞子は

580 :
記憶がたしかならカジュアル2周目の貞子でもロケラン4発くらいぶち込んでようやく死んだ気がする

581 :
俺も同じくカジュアルで倒したが9発くらいかかった気がするぞ。
まぁ、直撃してなかっただけかもしれんが。

582 :
>>577
来るのが分かってるなら直線上にショック仕掛けて早朝バズーカ待機
十字が赤くなった瞬間に撃てばえーんよ

583 :
サバイバルch10貞子で最初からトラップの火あぶり頑張って当ててたら、トラップ無しより楽に倒せたよ。

584 :
一周目ナイトメアでch2後半のホーンテッドラッシュ殲滅できた
めっちゃ心臓バクバクしたw

585 :
>>584
達成感すごいよな

586 :
>>423
キラー7思い出した

587 :
>>586
でもセンスはキラー7の方が倍以上だな・・・・
心に残るセリフも、「帰りたい、おうちに帰りたい」くらいだった。
残業中に思い出すだけだが。

588 :
>>587
キラー7も三上なんだよな
須田が当初考えてたストーリーやら設定はばっさり三上に斬られたんだっけ
セーブルームは完璧にキラー7だと思う
タチアナがあのイカれた秘書ってだけで殆ど同じだよねw
何より思ったのがロード時間がキラー7に似てる
キラー7の場合は扉開けるたびに30秒ロードでクリアまで6〜8時間はロード時間を見てる計算になるくらいだったけど
サイコブレイクもロードの長さは似てる

589 :
セーブルームは三上伝統というかバイオもそうだろタイプライターとインクリボン

590 :
ルヴィクはテープレコーダーで実験報告してるし
セーブ病院にはPCや振り子の時計がある

591 :
>>563
ありがとうございます!
昨日は楽しかった方が勝ったので今日は果たして…。頑張ります!

592 :
キラー7そっくりなところはキラー7は敵の血液を回収して
それでレベルアップ
サイコは脳汁でレベルアップ
三上はこういうの好きなんだろうな

593 :
>>591
いえいえ今日も頑張りましょう

594 :
ルヴィクんち金持ちなのに大型テレビとか無いし電話も黒電話なんやね

595 :
ラウラの手って、もげるんだな
手を全部吹き飛ばしたら即死攻撃なくなるとか
思っていたけど
もがれた手で地面に倒されて即死だった

596 :
サイコブレイク ノーミスクリアできた人いる?

597 :
ナイトメアのチャプ10ラウラ、やっとクリアした。
最後のエリアで距離計ってたら、いつの間にか突然消えてた。

598 :
>>593
チャプター7まで無事終わりました〜。
ロッカー弾薬倉庫ほぼ手付かず。パーツ40順調…かな?

599 :
>>598
そこまででそれだけ温存できるなら大丈夫
あと11で苦労するぐらいだよ

600 :
>>598
ガンガンパーツ使って大丈夫。
節約して苦しんで悪夢終わってみるとパーツ150前後余ってたから

601 :
>>598
お疲れ様ですパーツの数を見ても順調と思います、私は今はch10のトラウマです。

602 :
チャプ10の刃がグルグル回るメリーゴーランドの所でトラバサミを解除したら一瞬立ち上がって
タイミングよく回ってきた刃に死んだ…ホントこの仕様止めて欲しい

603 :
プラチナゲット…
このスレにも散々お世話になりました。
今日限りで引退します
ありがとう

604 :
データコピーしようとしたけどできなかった
バックアップできないんだね

605 :
>>603
おめでとうございます。先輩が引退されるのは名残惜しいですね…さようなら。

606 :
DLCまで寝かすわ

607 :
一応、DLCが来るまでは専ブラのタグに並べておいてる

608 :
>>599
油断せずに頑張ります!楽しいぃ!
>>600
すっすごい…。しかしそのパーツでマインおじさんも吃驚のマイン花火作りたい…
>>601
ありがとうございます!ch10ガンバッです!
>>603
お疲れ様でした!
>>604
PSplusに入ればコピーは出来ますよ〜。

609 :
なんだかんだで難易度変えながら4周しちゃった
癖のあるチーズをついつい食っちゃう感じ
dlcの報告まだかえ〜

610 :
スルメゲーだよねこれ

611 :
いろんな攻略方法があるという意味ではラスアスなんかよりは全然面白いね
あっちはスニーキング一辺倒だからね

612 :
>>604
PS4ならコピー出来るが、PS3かな

613 :
悪夢は1度クリアしてからもうやってないんだが2週目以降悪夢してる人いるんかなぁ

614 :
悪夢二周目やる精神力は今のところ
ござらんなあ。
きっとスイスイ何周もしてる猛者が
いるのだろうね
私的には4周目にやったナイトメア
が楽しい難易度だったなあ

615 :
チャプ15の金庫兄弟強すぎです…
マグナム撃ち込んでも死なないなんて、今までフリーズボルトと
ショットガンで直ぐに死んでくれてたじゃないですか
何回セヴァスチャンは死ぬんだろう、泣きたい

616 :
真ん中の柵で分断すればいい

617 :
>>616
ありがとうございます!
ここの皆さんのおかげでクリア出来ました、サイレントヒル以外で初ホラゲだったので
怖くて手が震えましたがwラウラが怖すぎましたw
カジュアルでせいいっぱいでしたがw
ストーリーがイミフっていわれてましたけど、自分は楽しかったなぁ
DLCが楽しみですね

618 :
攻略動画見るだけの真似ゲーなのに質問あるんだなw

619 :
攻略動画見ちゃうとみんな真似しちゃって
自分のプレイみたいなのがなくなっちゃうからなあ
行き詰まったとこのアドバイスだけでいいじゃん
クリア後に人の動画見てエエエエ!!とか思って
面白いw

620 :
動画見たら俺がスゲー愛用してた
手榴弾使う人があんまいなかった

621 :
このゲーム楽しんでる人は見ないかとパズルが好き人がその答えは見ないと同じ歴代バイオSIRENとかも

622 :
>>619
それ、自己攻略見つけて他の人の攻略見つけてそんなのもあるのか!ってなるのも楽しいよな

623 :
まずちゃんと自分で玉砕してからのほうが面白いよな
つかすげえ上手い人の動画は見たって真似できないw
まじかよとか思いながらいい感じで参考にさせていただく感じ

624 :
そうそうセラフィムとかあいつ上手過ぎだろ

625 :
>>611
ラスアスは海外ドラマ見てる体でやるのが面白い
サイコブレイクはよりゲーム的な面白さかな
ジャンルとして同じでも楽しみどころが違うんだよな

626 :
ナイトメアch6の籠城戦をハンドガンと手榴弾縛りで
殲滅しようとしてるんだがなかなか安定しないなぁ
上手い立ち回りはないものか•••

627 :
>>620
手榴弾、俺も使いまくってた。
投擲距離とか強化出来れば良かったのにな。

628 :
追加コンテンツは
キーパーを操作するミニゲーと
キッドマン主役のストーリーだけか

629 :
>>625
ゲームとしてもラスアスの方が面白いんですが

630 :
>>627
基本十字キーストックが銃とアガニで埋まっちゃうから
手榴弾はたまったら使うくらいな気持ちだったわ

631 :
チャプ11のシャッター戦は手榴弾が大活躍したな
ただ他の弾薬に比べて手に入りにくいから、ここぞって所以外では積極的には使わなかった
爆発系ならマインボルトの方を使っちゃう

632 :
ch6の犬は手榴弾使った方が楽だと思う

633 :
悪夢ch6の前半、ファミ通の攻略サイト見てもどうにもならなくて、
youtube頼ったら、滅茶苦茶良い攻略が上がってた。
とにかくマラソンは目から鱗だったわ。
今まで、必死に全員殺してたw
ゴンドラ面もyoutube見たら、攻略をつきつめると、小手先の下手くそさを戦略でかなりカバーできる事がわかって面白かった。
攻略も一通りじゃなくて、エイムが得意な人や、我慢強い人やらで色々選択できる。
オートセーブをいつ発動させるかとかまで含めて、開発が狙ったとしたら凄い良く出来てる。
なんか、欠点が目立つゲームだけど、ゲーム内容は昔ながらのゲーム的に攻略する楽しさに満ちてる。
つまり、短所(糞プログラム)も長所(ゲームゲームした感じ)も和ゲーっぽい。

634 :
手榴弾ってマインのLvだとどれぐらいなんだろう

635 :
手榴弾は、魚がいるところで「もう持ちこたえられない」って言ってるキッドマン目掛けて投げつけたら一撃でホーンデットたち死んだよ

636 :
ほー
キッドは無事なのかww

637 :
>>636
キッドマンだけダメージ受けずに普通に立ってたから笑えたよ
バイオ4のアシュリーだとよくロケランとかの爆発にまき込まれたりして死ぬのにな〜

638 :
>>633
やり込むと結構良く出来てるなと感じるようになるよね
瓶でおびき寄せてスニークしたり、ハンドガンで敵を集めてフリーズボルトで一網打尽にしたり
ショックで足止めしてレバー引いて逃げたり、爆弾トラップ使って敵を倒したり
かなりプレーヤーの発想力次第で戦い方が変わるから面白い
ロードの長さやトラバサミだけ解除すると立ち上がったり、進行不能のバグがあったりと
褒められない部分は結構あるけど、それでも巷で酷評されるようなゲームでは無いと思うな

639 :
うむ
わかりやすくフルボッコにしてもいいし
敵を嵌めたりするのもいいし
絶対プレイヤーの性格出ると思う

640 :
>>638
同意

641 :
なんかサイコブレイクアップデートきたくさい

642 :
>>629
オレはどっちが面白いとは言ってないんだが?
アンカ付けるなら比較してるかどうか確認してからにしてくれないか

643 :
ナイトメアをクリアしたのでメリケンでお礼参りツアーをやってるが面白すぎるww
ch6のホーンテッド軍団ってまともに全滅させるまで戦ったらあんなに大量に出るんだね
一箇所で殺しまくると処理落ちが酷い…

644 :
>>643
それより、一箇所で殺しまくると蹴り入れ始めるから
マッチで床浄化しないとね

645 :
もう貞子が出てきてから手付かず状態…
逃げ回るしかないってのは分かるけど逃げ方が下手糞なんだな

646 :
>>645
ずっと走ってると追いかけ回されるから
近づいてきて飛びかかる少し手前でダッシュ
するといいかもね。あとカメラを後ろ向きに
したりして距離チェックなんかも

647 :
>>646
そういえばあまりダッシュとか使ってなかったような…
言われた通りにやってみます!thx

648 :
毎日風呂に入ると、こうしたら神ゲーだったのにと妄想してしまう

649 :
>>648
大好きなんだな自分もエレベーターに乗るといつも頭によぎる

650 :
サイコブレイク好きだったらラストオブアスも面白いかな

651 :
エレベーターに乗ってるともしかしてラウラがいたりしてチェンさん追ってきたりしてなんて考えるな。あんな格好良くエレベーターに乗れるのはセバスしかいない

652 :
そういやアプデって結局なんだったのだろうか

653 :
>>650
面白いと思うよ
俺は本編もだけどそれ以上にマルチにハマった

654 :
>>650
俺はラスアス好きだったからサイコブレイクも楽しめた
操作もラスアスに近いCタイプにしたら全く違和感なかったしホーンテッドにHSして破壊出来て爽快感ある
でもやっぱり全体的にラスアスのほうがいいかな

655 :
捕捉としてだけどラスアスはナイフでキルするのは制限があるので物足りなさがあった
エリーのナイフを取り上げたいと思ったわ
でもサイコブレイクはホーンテッドにナイフでキルするには制限がないので良かったかな
スニークも好きなんで楽しめたよ

656 :
サイコブレイクはまだまだ飽きそうにないけどプラチナ取ったらラスアスやってみる
ありがとう

657 :
9のルヴィクさんに萎えて1ヶ月くらい放置してたけど、ようやく今日サバイバルクリアした。
計26時間、死亡回数184回…。
10のラウラさんで死にすぎた。終盤はハープーン5でごり押ししたわ

658 :
                           _,. .、
                        <´: : : : >x_
                     /. : : : : : : : : : : : : :`>、_
                     /. :/ ´/////////\: :∧
                   /: : /    ゙///´ /´   \:∧
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                _《: : 7               ミヾ: 》_
                  / V:/ x‐x_            _,.x  {レ’.xヘ}
                マ |V ´>モ与ぇx  ゝx’モ壬<  ∧Lx/
                  { i! ヽi `ー¨彡ハ’⌒ヾ `ー¨彡ム=″i!∨
                V !レ ゙                     マ_彡' `ー</ i :  >─ ´ ∧V_/     One more thread...
                       {彡彡'   〈-x_x 〉、  ヾミミ∨
                     {彡彡' ,イ爻爻爻爻x ヽ ヾミ,ミ/
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         ,.x</////////////\_`>’x'´  .X´_,.x’´ \
    _,.x<´////////////////////./    /¨X///////>x_
x<´//////////////////////////ス 〈      〈////////// `>x_
/////////////////////////////丿     /_,x ‘⌒ヽ_/////////////゙>x_
//////////////////////////// ′           / }/////////////////>

659 :
え?アプデあった?

660 :
悪夢のチャプ11ゴンドラやっとクリアできた…すっごい疲れたよ
上のマシンガン持ちをLV5ハープーンで燃やさなかったらクリア無理だった

661 :
>>659
箱1版は昨日あったよ。
触ってみたけど内何が変わったのかわかんなかった。

662 :
ラスアスてこれに比べて難易度どんな感じですか?
これでプラチナ取れる程度のスキルあればラスアスでも取れそうですか?
dlc、マルチのトロフィーも含めて狙えそうなら買うか検討したいのですが。

663 :
向こうの一番難易度高いのはこれの悪夢以上って話をチラホラみたけど
自分は悪夢のがしんどかった気がする
大分前だからちょっと曖昧だけど悪夢クリアできてあっち無理ってことはないと思う
そういえばあっちでも確か籠城戦に苦労したわw

664 :
>>657
乙ー!

665 :
>>662
PS3版ラスアスの100%コンプなら圧倒的にTLoU
PS3版TLoUプラチナ迄ならサイコブレイクかな。
PS4版ラスアスならプラチナ迄でも100%でも同じ位。違いは、ラスアスの方が時間掛かる。

666 :
>>662
コンプできるかどうかは個人の意地と根気次第なので何とも言えない
サイコにマルチはないからオフのみで個人的な感触
ラスアスのDLC除く最高難易度<<<<<<サイコの最高難易度って感じ
ラスアスではクリアできたけどサイコはナイトメア(難易度2番目)クリアできず放置した

667 :
プラチナだけじゃなくDLC分もコンプしたいなら
ラスアスはマルチでステージごとにキルされずに3キルするトロフィーがキツイかも
マルチは慣れに時間がかかるし、発売当初より上手いやつが多いからキツくなってる
そういう点ではサイコより難しいかも

668 :
STEMに繋がれて他人の記憶を見てるみたいだけど
浴槽が白濁液で満たされるなんて
どんなエロい記憶なんですか?

669 :
>>668
あれはPSEといって培養実験なんかでよく使われる液体だろうな
電気的刺激を均一化する効果があるんだ

670 :
セバスチャンはジョセフに片思いし、
彼の精神世界にまでケツを追いかけてくるストーカー
ジョセフはルヴィクに助けを求め、セバスチャンをノンケに
脳改造しようとあのような計画をした
俺はそう思ってる

671 :
むしろセバスチャンがストーキングされてる気がする
Chapter4の透明HT出てくる赤い部屋
あそこにセバスチャンの写真がベタベタ貼られまくってる

672 :
>>667
それPS4版では自分が死んでも大丈夫になったから意識しなくてもとれるレベルになってる
そういう意味ではPS4版のがトロコンはしやすいね

673 :
dlcまだですか〜
浮気しちゃうぞー

674 :
この前犬が倒せないといってた者ですが、何とかチャプター10まで来られました。
しかし、トラウマ二体倒せないクロスボウがハープーンとマイン一個しかない
アガニ以外で倒せますか?難易度悪夢です

675 :
ドラゴンエイジとバイオリメイク終わるまでにはDLC来てくれるとありがたい

676 :
アガニないときついが手榴弾1個とそのマイン1個あれば、スニークキルした個体はすぐ片付けられるな
あとはタイマンで頑張れるかどうか

677 :
>>676
ありがとう
頑張ってみます!

678 :
>>674
倒し方ですか?逃げ方ならあります

679 :
>>678
どういった方法ですか?

680 :
>>679
ショックボルトとフリーズボルトは持ってますか?スタートから雑魚をスニークキルしますそこからもう1匹の雑魚を倒しますトラウマをスタート地点まで誘導してフリーズします、フリーズさせた所から当たらないぐらいにショックをしかけてダッシュでクランク

681 :
あでもボルトがないんですよね見落としてましたすみません。
>>676さんの方法が良いかと思います。

682 :
ショックボルト一つでも作れるパーツの量があれば天井から落ちてきた所まで誘導して、ショックでハメた後
ダッシュでハンドル回してギリギリって感じなんだけどね…そうじゃないなら2匹まとめてマインを当てて
手榴弾ぶん投げつつハンドガンなりショットガンぶち込むしかないな…

683 :
無事に悪夢モード終わりました〜!
http://imepic.jp/20141129/036840
死亡シーンでスタート押せる場合はロードしてたので累計が物凄い偽造になってますが…w
最後まで楽しみながら出来ました。色々な方が色々なやり方を書き残してくれたお陰だと思います!ありがとうございました!

684 :
>>683
おめ!

685 :
>>683
上手い早い凄い!

686 :
みんなTHE ORDER 1886買うかな?
なかなかよさそうだけど。

687 :
これ
https://www.youtube.com/watch?v=XMpc9yg2jTc

688 :
>>683
俺のハードと同じ回数www

689 :
やっとクリアしてこれから悪夢やろうと思ってんだけど
スキル強化はアガニボルト優先?

690 :
チャプター6までにフラッシュとスタミナ上げといて出来る限りボルトのストックと鍵を貯めとけば大丈夫

691 :
>>683
乙!

692 :
>>690
鍵は手に入ったらすぐ使っちゃうタイプなんだけど貯めといたほうがいいの?

693 :
>>692
自分悪夢だが今のとこ使っても問題ないから大丈夫かと

694 :
フラッシュ4まで上げればスタミナ上げなくてもいけたよ
フラッシュ5つくらい使うけど

695 :
ボルトはショック3段階とフラッシュを4段階〜MAXくらいまで強化すれば悪夢クリアできる
チャプター10でハープーンLV5にするともっと楽になる
マインとフリーズは強化しなくても良い

696 :
>>684
ありがとうございます!
>>685
毎日きっちり4時間と最終日は5時間はやって居たので真実は…!!
>>688
握手っ!!
>>691
ありがとうございます!
まだお礼周りはして居ませんが、クリアボーナスの脳汁50000って、初見クリア時は少ないなぁ…って思ってましたが、高難易度クリア後だと、これで近接強化して暴れてきなさいって意図して居た様に感じますね…w
最後に先駆者様の足跡の中に自分に合ったやり方が必ずあるはずですから、これから悪夢挑戦する方も頑張って下さいね!!

697 :
>>696
お疲れ様。最後と言わず自分なりの攻略書いても良いのよ。

698 :
キーパーってパターンにはまると簡単に殴り殺せるな
ch7のキーパー全て殴り倒しとか出来るかも

699 :
>>681
貴重なご意見ありがとうございました。
頑張ってクリアします!

700 :
>>699
いえいえ頑張ってください!

701 :
地図ってクリアして取り忘れがあったら
どこ取ってないか確認する方法ないの?

702 :
wikiのチャプター毎のまとめに
載っているからそこで自分で照らし合わせるしか今のところない

703 :
>>701
スタートボタン押して、アーカイブの項目で
確認できたはず

704 :
>>648
子宮とチンコまみれのプールを妄想した。

705 :
悪夢チャプター3ムズいなぁ
偽ルヴィクもいるし
悪夢になってビンの重要度わかったわ

706 :
ボンベ背負ってるホーンテッドは爆発させれるなマッチ使うと引火したが

707 :
>>705
アンノウンは斧か松明で燃やすと良いよ
どうせサディストがいる納屋を抜けてショットガンが置いてある屋敷へ裏から侵入するから
相手にするのはその後にすると楽に倒せる
マインボルトでも良いんだけど無強化だと1発じゃ倒せないんだよね

708 :
そこは右手の民家に入ってまずホーンテッドを始末してから
入口付近で走るとアンノウンが気付いてその場所へ来るから
そこを串刺しトラップで仕留めれば楽だよ

709 :
これch10のラウラ戦でバグること結構あるな
2回バグったけど場所は両方とも最後のエレベーター前
1回目はラウラが動かなくなり何度攻撃しても死ななかった
2回目はラウラが途中で消えてしまった
どちらも倒したことにならないからエレベーター横のジェルとか取れなかったし

710 :
チャプター12のヘレシー?だかも止まったことあったな
犬も他のボス見習って止まればいいのに

711 :
>>709
俺はそのバグでクリア出来た
逃げるのが苦手だからCH10のラウラ戦が一番きつかった

712 :
>>709
俺もナイトメアでやってたら忽然と消えたわ。

713 :
casualとsurvivalがやっと終ったから悪夢に手を出して見たけど舐めてた
配置と耳の良さが予想以上過ぎてch2クリアすんのに2時間も掛かったわ
でもこの楽しさsiren以来で嫌いじゃないけど火器持った敵出てきたらイライラしそうだ

714 :
自分はまさに悪夢ch11でマシンガン持ちで詰んでたw ch10のラウラも相当早かったな。

715 :
これって斧とか松明持った状態でタチアナん所行くと消えるのは仕様?
悪夢チャプター4の透明の奴に斧とっておいたのにタチアナん所行ったら消えて倒すのむっちゃ苦労した

716 :
消えるよな
持ってセーブしに行くのはダメだ

717 :
松明で殴ると一撃で燃えるから重宝するんだけど、一回使ったら無くなるのが困りもの
まあずっと使えたらヌルゲー過ぎてしまうから仕方ないか

718 :
チェックポイント通過時に斧や松明持ってたら死んだ後のロードでも持ってるんだけど
タチアナの所へ行ったり落とした状態でロードすると消えるよね…初期配置されてるのはそのままだけど

719 :
>>716
>>718
やっぱり消えるのか
タチアナの所行く前に武器持ち変えれば回避できるのかな?
でもそんなの覚えてないよなぁ〜
これ悪夢だと地味に痛い

720 :
考察がんばらないとDLC来ないって本当ですか?

721 :
何だその上から目線な開発はw

722 :
>>719
入る前に銃を持ったりで置いておけばセーフだったと思う
ロードした場合は無理だったかな
一応、部屋の前においておいたほうがいい

723 :
感知爆弾って凍らせれたんだ
まったく意味ないけど

724 :
ch11シャッター悪夢ガトリングの良い攻略法求む…

725 :
最後のガトリングです

726 :
>>725
マシンガンな
手榴弾置いてる場所から手榴弾投げたら行けると思うが

727 :
>>726
ありがとうございます!マシンガンでした!誤字すみません!

728 :
>>724
外部の動画で見た攻略法だけど
マシンガン撃った後1秒位棒立ちの瞬間があるからそれを狙ってスナイプすると良いよ
1回目は照準を合わせるだけですぐにしゃがんで、2回目にそのまま立ち上がって狙うと照準がそのままなんですぐ撃てる
ライフル強化してなくても2発胴体に当てれば大抵倒せると思う

729 :
>>728
ありがとうございます!マシンガンが出てくる前はシャッターの近くに居がちなので立ち回りから見直そうかと思います

730 :
悪夢挑戦してるが5まで1度も死なず進めたけど6の序盤で詰まった
逃げに徹してるけど敵のトーキックで連敗中・・・orz
ここナイトメアでもノーダメ出来たこと1度もないんだよな

731 :
君は正面突破してもいいしフラッシュで完封してもいい

732 :
あそこまではみんな正攻法で行けるやんとか思ってるのよね

733 :
>>731
やっとそこ突破出来た
ナイトメア同様にフラッシュ2回使って逃げ回った
悪夢で二度とここはやりたくない

734 :
ぶっちゃけ6までにフラッシュフル改造しとけば全然余裕だよな

735 :
ナイトメアでハンドガン縛りのノーロッカー、敵殲滅クリアしたぜ
もう流石にDLC来るまではやることないわw

736 :
ナイトメアやり始めたけど早くもCH2で諦めたw
あともうちょっとってところのクランクで燃えたホーンテッドに燃やされ死
その後何度やってもクランクのところまで辿り着けない
ホーンテッドのスピードやたら早いのな

737 :
ch2ってやろうと思えば前半部分はほぼ全ての敵をスニークキルできるから
コツ掴めばエイミング必要ないし楽だと思うよ
後半も橋のふもとの奴はスニークキルできる

738 :
悪夢クリアしました。
キツかったのはチャプター6、10、11で、チャプ11さえクリアしちゃえば後はサバイバルとあまり変わらなくて楽だったよ。
フル強化したフラッシュ&ハープーンボルトとマグナムには大変お世話になりました。
http://imgur.com/KQKLVFe

>>736
1体ずつ敵を誘い出してダッシュで逃げた後、敵が見失ったら後を追いかけてスニークキルって方法でも、時間はかかるけど殲滅できるよ。
武器が揃ってないのと強化されてないせいでチャプ3辺りまでは辛いだろうけど頑張れ

739 :
画像のURL間違えた…こっちになります。
http://i.imgur.com/KQKLVFe.jpg

740 :
>>736
ちょうどそこで同じような苦労したわ
動いてる最後のホーンテッドを罠にかけて爆死させたら
クランクの前で死んだ振りしてた奴がその爆音で起きて後ろから叫ばれて蹴り殺された
なんか「せっかく寝てたのに起こすなうるさい!」と怒られたみたいでコントに見えた

741 :
                     /. :/ ´/////////\: :∧
                   /: : /    ゙///´ /´   \:∧
                     /: : /              !: :ハ
                   |: : //                  |: : :7
                    |: : { i               ミ: : {
                _《: : 7               ミヾ: 》_
                  / V:/ x‐x_            _,.x  {レ’.xヘ}
                マ |V ´>モ与ぇx  ゝx’モ壬<  ∧Lx/
                  { i! ヽi `ー¨彡ハ’⌒ヾ `ー¨彡ム=″i!∨
                V !レ ゙                     マ_彡' `ー</ i :  >─ ´ ∧V_/     One more thread...
                       {彡彡'   〈-x_x 〉、  ヾミミ∨
                     {彡彡' ,イ爻爻爻爻x ヽ ヾミ,ミ/
                   マハ彡イ`ー────ヾ,∧V//
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            _,.x‐<´////\ .>x///r‐x__爻ミ少´ !       http://hope.2ch.sc/ios/
         ,.x</////////////\_`>’x'´  .X´_,.x’´ \
    _,.x<´////////////////////./    /¨X///////>x_
x<´//////////////////////////ス 〈      〈////////// `>x_
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742 :
キーパーって正面から接近するとハンマーの二回振り攻撃を高確率でして来るけど
これがかなりモーション遅めなので余裕ですかせる
それから側面を殴りつけると振り向き攻撃してくるので小さな円を描くようにかわして
また側面を殴りつけるってやるとループして無傷で殴り倒せるね
うまくパターンに嵌らせれればCH7のキーパーを殴りで34回全て撃破できる

743 :
腱鞘炎になりそう

744 :
ラウラさん…何故貴方がエレベータに乗っていくのですか
取り残された僕はどうしたら…
エレベータは降りてはこない、ストーリー進まない
何回死んだんだろう、ナイトメアもうしたくない…うぇっ(´Д` )

745 :
>>738
乙です!自分はch11ですが銃器持ってるホーンテッドが厄介です

746 :
オウバーヒアー!ヒアー!

747 :
みんな明るさってどれくらいに設定してる?
たとえばチャプ8の滝のとことかで比べてyoutubeの外人悪夢動画とか見ると明るくて見やすいんだけど
うちのだと暗くて見えにくい・・
明るさどれくらいなんだろ?
ps4でテレビは55ワイド液晶

748 :
>>747
自分はかなり明るくしてます初見は50%ぐらいで今は悪夢なので80%前後です

749 :
>>747
明るさ「明度」だけじゃなく「黒レベル」も調整しましょう
黒レベルでかなり変わるよ

750 :
レスしてくれた方々ありがとうございました。
ナイトメアのCH2何とかクリア出来ました。
地図がある小屋には行けなかったけど

751 :
https://www.youtube.com/watch?v=Uhttps://www.youtube.com/watch?v=TvYlI2slWtE&list=UUYLHs-
https://www.youtube.com/watch?v=TvYlI2slWtE&list=UUYLHs-NR2le96KKqXofUOXg
上手いとは全く違うんだが、この外人配信者美人やな、好みやw
バイオ HD remakeも始めたみたい

752 :
俺の中ではChapter3が一番好き

753 :
俺もチャプター3とチャプター13のホテル内みたいな息を潜めてじりじり攻略できる場所は好きだったな

754 :
悪夢チャプター10のトラウマ×2を倒した後、ラウラ戦へ行く扉開けて残った爆弾解体するか!と思い引き返して解体作業したら失敗
またトラウマ×2までやり直し
やっちまった
トラウマ×2終了後にマジでオートセーブほしいわ
パーツほしさに欲をかいてしまった

755 :
>>754
あそこ解体するか迷ったわ
その手前の偽ルヴィクがいるところで解体しなかったからトラウマ×2はやりなおす覚悟で解体したそして爆発したw
トラウマ戦前にオートセーブが入るのがこのゲームってとこか
何回も死んで挑戦せいと

756 :
>>754
もうそこまでいったら
あと苦戦するのch11のシャッターとゴンドラくらいだから
リスク犯してまではいらなくね?

757 :
勇気を振り絞ってナイトメアやって今からch4やるとこだけど、そんなに色んなチャプで偽ルヴィク出るのか〜ウザいー!

758 :
>>755
そうそう
偽ルヴィクのいる部屋で爆死した
トラウマ×2のいた部屋の爆弾×2はうまくいったんだけど・・・
>>756
トラウマ×2のとこで結構使ったからラウラ戦にほしいかな、っと
やっぱ欲張るもんじゃないね
今後悔してる

759 :
CH3は、ハシゴを使うと楽なんだな〜
カジュアルの一周目であんなに苦戦したのにハシゴの上にマインボルト3つ仕掛けて爆破した後にショットガン二発でサディストを倒せたよ(ナイトメア)
ホーンテッドを全滅させるよりもショットガンとクロスボウ取ったらさっさとサディストを倒した方が楽だね
偽ルビクはそのハシゴのある二階のドアを開けると下にいたんで手榴弾投げて倒せたよ

760 :
悪夢チャプター5のキッド救出ムズくね?
ジョセフ放っといて戦ってたら勝手に死ぬし
助けにいってもどっかから攻撃されて死ぬし

761 :
悪夢へレシー助けてください

762 :
悪夢は爆弾解除で一番死んでる気がするわ

763 :
>>761
開幕ショック撃ち込んで顔にライフルやらマグナム撃ち込んでやれ

764 :
手早く倒したいならライフルかマグナムで楽勝だけど
弾丸節約したいならショックボルトのハンドガンゴリ押しでも行ける
腹から産み出すヒルはマインボルトかグレネードで
>>760
あそこはマインやらフラッシュやらショットガン駆使して殲滅するしかない
前半戦が終わってオートセーブ入ったら、2階に上がって扉の前で出待ちすると楽
反対側のドアにいるダイナマイトはハンドガンでコケさせて自爆させる
その後の3匹はショックかフラッシュで倒して最後のダイナマイト持ちは上記と同様自爆させる

765 :
>>763
>>764
ありがとうございます!

766 :
>>765
1回目か2回目かは忘れたけど開幕即ショックを撃つとジョセフにボルトが張り付くケースが多かったから
もしジョセフに張り付くならヘレシーの爪攻撃をひと通り避けた後にショック当てると目の前に顔があって狙い易くなるよ
頑張って

767 :
悲報 みなみけの作者死亡
https://twitter.com/search?q=http%3A%2F%2Fmatome.naver.jp%2Fodai%2F2141724545250109601
本当に伝説になりそうだなこれ

768 :
>>767
ないよw

769 :
>>766
ありがとうございます!確かに開幕ショックするとジョセフにくっついてましたw

770 :
ヘレシー戦って、実はジョセフのハンドガン連射の威力が強くて
避けまくってれば数発撃つだけでいいのよね。
・・・・避けきればの話だがw

771 :
悪夢センチネル戦
ジョセフのメガネ取りに行く時も倒してる?

772 :
完全に無視
一度もかまったことないなあ

773 :
一度クリアすれば、そのセーブデータで再度プレイするときにチャプターを選べるみたいだけど
連続して同じチャプターを選択することは可能?
チャプター3をクリアすれば次のチャプター4には行かなくても、またチャプター3を選べるなんてこと。

774 :
チャプタークリア後の画面にセーブか次のチャプターかタイトルしか選択肢ないから
タイトル戻ってニューゲーム+から同じチャプター選ぶしかないね

775 :
>>771
たしか7000ジェル手に入ったから弾薬余ってたし倒した
2戦目のがタフだったな、1戦目でオーバーキルしとけばその分体力引き継ぐのかわからんけど

776 :
>>771
自分も無視したけど、トラバサミ3個だけは、眼鏡取りの時に回収した。

777 :
>>774
そっか。
同じチャプターを何度もやって稼ぎまくろうかと思ったけど無理っぽいね。

778 :
>>777
チャプタークリアまでやれば反映されると思うよ。

779 :
>>778
あっ、そうなんだ!じゃあ同じチャプターで稼ぐことは可能なんだね。
ありがとう!

780 :
初回プレイだと同じチャプターを繰り返して稼ぐって出来ないよね?
それが出来ればナイトメアや悪夢でボルトの材料を超絶ストックしてマインボルト設置しまくり簡単に攻略出来るんだけどな
大概ボスが現れる場所に予めマインボルトを数個設置しておけば労せずして倒せるんだけどな

781 :
そんなプレイじゃ攻略もクソもないよ
そういうのは2周目で充分じゃない?

782 :
>>780
パーツ稼ぎとかできたら悪夢の意味ねーじゃん…楽にプレイしたいならカジュアルでやれよ
あるがままでをゲットするのにカジュアルでプレイしてるけど、トラップパーツ駄々余りでチャプター10で70位あるぞ

783 :
悪夢の2回目のセンチネル戦どうやって倒した?
1回目よりもタフだし動き不規則過ぎて対処ムズい

784 :
地道なパーツ集めとどこで何のボルトを作るのか判断していくのかが楽しいよね

785 :
>>783
最初に通るところにマイン設置しとくと楽

786 :
悪夢クリアした
機器が無いのでうp出来ないけどメモった
累計クリアタイム 13:37:47
累計死亡回数 15
難しかったエリアは6の序盤の2部屋と10のラウラの最後の部屋
11は難しいというけれど個人的にそうでも無かったです
シャッターはフリーズで倒し、ゴンドラは最後のほうでは左側に大量に出現するがフラッシュで回避した

787 :
>>786
乙です!

788 :
やってる最中に死にながら戦法考えるのは楽しかったな
思考する暇もなく開幕斧投げてくるチャプ6のおっさんだけは不倶戴天の敵だったが
まあ斧投げてこないで向かってくる方が怖いんだけども

789 :
悪夢のデータ使ってやってるけどクリア特典の5万とジェル20万出してスキルUPしたけどやっぱ足りないね
悪夢ってロッカー使ったり木箱壊したりしてジェル出したけどそんなジェル量出なかったんだなあと思った
ロッカー開けても最高で1万5千しか出なかったし
サバイバルでは最高で3万出たのになあ
>>787
サンクスです

790 :
ノー強化クリアをサバイバルでやってるけどこれ悪夢でも可能かねぇ
サバイバルは割と余裕だからナイトメアもいけそうだけどさすがにきつそうか

791 :
>>747
なんかスタート時の画面設定で5段階くらいで
エンブレム選ばせて明るく設定とかあったよな

792 :
>>789
単に二周目のデータがジェル×2になるんじゃないのかな?初周ロッカー全開けボーナスも10万だし。

793 :
じゃあ最後のロッカーキーは2周目に持ち越した方がいいのかな?

794 :
てゆーかその気ならロッカーは全部二周目のほうがいいよ
最後だけじゃなくてジェル全部倍だから

795 :
>>790
悪夢でノーロッカー、ノージェルでクリアしてる外人がyoutubeに動画上げてるよ

796 :
>>790
セラフィムさんが動画でしゃべりまくりながら
悪夢ノー強化ノーロッカーで余裕でクリアしてるけど
腕と知恵があれば可能
ちなみに私はそれらが無いので見て満足しやした

797 :
>>794
サンクス!

798 :
  -─フ  -─┐   -─フ  -─┐  ヽ  / _  ───┐.  |
__∠_   /  __∠_   /    / ̄| /      /  |
  /    /⌒ヽ   /    /⌒ヽ     /l      /    |
  (         |   (         | /  / l    /\     |    /
  \__     _ノ    \__     _ノ   /  \ /   \  |_/
  __|__    __    l     __|__     l    ヽヽ
  |     |   ̄ ̄  /  -┼─       |        |  _  l
   |   |       /       | ─-    ├─┐    ̄| ̄ ヽ |
    |   |       |     |        /    |    |   │
 ─┴ー┴─     ヽ_    |  ヽ__   /  ヽ/     |   ヽl
  l         l          |     ┌─┬─┐  ─--
  |    ヽ    |    ヽ     |  _.  ├─┼─┤    __
 |      l   |      l    / ̄   └─┴─┘   ̄  ヽ
 |     |   |     |  (         , l  ヽ        |
  し       し       ヽ__  /  ヽ___,ヽ     _ノ

799 :
偽ルヴィクのスニークキル発動のタイミングがいまいち分からんね。
結構離れ気味でも吸い込むようにしてキル出来ることもあれば
ほぼ真後ろに立ってもキー入力指示が出ずに、いきなり後ろを振り返られたり。

800 :
完全に真後ろから近づいてるのに気付かれる事あるよね
チャプター13のとか振り向かれるから面倒くさくなってフリーズで凍らせてた

801 :
何周目になってもラスボスのロケランでやり直しリロード回数が減らん

802 :
どうやってもフルハウスが取れない…
ショックとフラッシュの時は銃で倒したほうがいいと読んだけどその通りにやってみてもダメだわ
めげそう…

803 :
自分もまだフラッシュとれてないけどスニークで5体連続と同じで新規セーブデータじゃないと解除されないとかなのかね?
それとも単なるバグなのかね

804 :
ショックは痺れてるところにマッチかな?
フラッシュはch8あたりの小さい虫?みたいなやつでいける

805 :
>>802
ショックとフラッシュはナックルあれば殴ったほうがいいよ
俺はそれでトロ取った

806 :
逃げ隠れしてないでさっさとDLC出せよ
三上さん

807 :
>>806
ここから出してくれマトリョーシカ

808 :
無事に悪夢クリアしました画像は張れないけどここの皆さんありがとうございます!

809 :
今から悪夢を始めようとする俺に
積まないようなアドバイスをくれ

810 :
>>809
根気があれば詰まない絶妙な調整がされてるから根気と死ぬ事を楽しむ事だw

811 :
とにかく悪夢以上難しい難易度はないわけだから、一歩進むことを楽しむことだよな
なにも急ぐ必要はないわけだから というか急いだらもったいない

812 :
ありがとうオマエラ
これって敵のHPは高くなってるのかな
犬とタコが怖いんだけど

813 :
>>812
大丈夫だ、犬は飛び上がる時にショットガン当てればダウン取れるタコはマグナム6発ぐらいでいけた

814 :
おう
頑張ってくる

815 :
どういたしまして

816 :
試しに双子巨人と犬にナックルで挑んだら簡単に倒せた

817 :
>>809
基本スニークキルで倒す
スキルはボルト(ハープーン以外)を優先に上げておくと楽
リタマラロッカーしたりリタマラ爆弾解除もしたほうがいいね
根気よくリタマラ爆弾解除してたら14のタコ戦終了した時点でパーツは130あった

818 :
>>812
タコはダメージ強化をMAXにしたマグナム4〜5発であっさり死ぬよ
フリーズぶち込んで固まった所を連射すれば数十秒で終わる
ちなみにチャプ15以外のキーパーも1発で死ぬから楽になる
キチンとジェルを集めて無駄な強化をしなければチャプター6までにはフラッシュをLV4&ショックLV3位にはできるし
チャプター10にはハープーンLV5、チャプター13辺りでマグナムMAXにできるから頑張れ

819 :
オマエラ参考にさせてもらうわ
だが未だcha2でおたおたしてる俺ガイル
ところでリタマラってナニ?
トラップパーツは最大限集めてるけど

820 :
>>818
横から悪いけどフリーズは強化してる?

821 :
ロッカー開ける前にセーブしといて中身を吟味する
とりあえずしんどいときと感じた時に一時的に減ってるボルトの補充とかジェルだしてほしい能力強化とか
出てくる回数は決まってるから何度もは出来ないけど

822 :
>>820
フリーズは瓶でゾンビを集めてそこにフリーズぶち込むか、アンノウンにぶち込むか
ボスを固まらせる為に使ってたから、
範囲を広げる必要無いと一切強化させなかった。
マインボルトも同様に強化一切せず、破壊力を求める時は同じ所に2個設置するようにしたよ

823 :
フリーズは11のシャッター戦前のセーブでレベル5にしたなあ
それまではレベル1だった

824 :
>>823
まったく同じ フリーズは11までレベル1だった
先にフラッシュ4次にショック4まで先にレベル上げるのが良いかもね
ハープーンch8くらいでレベル5にしたけどほとんど使わなかった

825 :
>>822
ナイトメア挑戦中で悩んでたけど強化の方向性見えてきたよ。ありがとう!
>>823
今からch11が不安だ…最低3までは上げよう…

826 :
>>824
ch6でフラッシュショックの有り難みがわかったから両方レベル5まで上げちゃったよw

827 :
まじでdlcやりたいっす。悪夢終わって
なんだかんだで5周もしちゃったので
他のゲームやってるけど、ふと思うのは
「サイコのdlc早くやりたい」
おねげえします関係各位の方々

828 :
割といろんなゲームであることだけど
dlcを盛り上がってるうちに出さないから結局買ってないってことが多い
もっと早ければ買ってただろうなぁというのがよくある

829 :
年内はないだろうし
早くて来年春ぐらいだろうな

830 :
早いと早いでアンロックだ分割だなんだ文句言われるから仕方ない

831 :
ch10でラウラと戦うならハープーンlv5は必須だと思うわ
逃げるにしても動き止められるし、ラウラ以外にも色々役に立つ

832 :
PC版では黒帯解除のアプデきたけどPS3、PS4、箱○、箱1、などはこないのかね?
黒帯無しでやってみたい

833 :
https://pbs.twimg.com/tweet_video/B2ZV7PWCIAASoZt.mp4
これはなんなの?

834 :
まとめブログが世論誘導加速中 閲覧数と影響力が大きいのでまとめブログにもコメント宜しくお願いします。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/news/5097/1275245794/96 ←

835 :
あるがままでと5時間未満ってNewGame+ではトロフィーとれなかったよな?

836 :
5時間未満は二周目でも取れるよ
無強化は一周目でしか無理だね

837 :
>>836
ありがとう

838 :
☆☆☆☆☆
               /  /     /   |      \ ヽ
               / /  /   / /    ||  |  i  ヽ i
              i /  / /  / / /    ||  ||  |│ |ノス
               |//  / /___, -一ァ|  /! |ト、|│ | | く」
                |,-‐¬  ̄---┘'7 |!  ハ! |,、-┼十|! | | |
          , -‐ ''"  し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |
       ,r/      __   ,イ|リ ヾハ! ヽ!  ,ィ⌒ヾミリノ!/リ  | ☆ 安倍さん、グッジョブですわ。 ☆  
      / ||ヽ  -'     / ̄ )` __      |ヒノ:} '` ,イ/ |  |  http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/index.html
    ,r '   ヾ、  ,-、____ , イ ̄,r==-      ==-'  レ' /|  |  
  / ヽ    `ーソ  ' | |ト、,ヘ ′""          "" / / || | ☆ 日本国民の皆様、12月14日(日)の
. /    \_  /  | ハ ヽ`゙'ヘ       ' '__. ィ  / / | |  |     『衆議院議員総選挙』に必ず投票にいきましょう。 ☆  
           /   / / |  ヽ 川\    ヾ三ニ‐'′//! |  | |  |   
        /    / / 八  \川| |`ト- ..  __ , イ‐ァヘ |  | ||  |!
      /    / / /  \  \ 「`ー- 、    /  .〉  ト、|  ヽ、
     ,イ    /-─=¬ニヘ、_  \   厂\ 厂ヽ /!|   | `ー=ヘ
 -‐  ̄ /─ '  ̄     ├- ヽ\  \ノ\ \ 人 ハ!ヽ ||  |-┤ ヽ
      /          /!‐-- | |\   ト、_`ヽ oヽ  ト、!  ||  |‐┤- ヽ
  // 〉      __ /  ├‐-  ||  | 川-‐  | |  厂7! ハ!  ├:┤  ̄ヽ
  / / ー ─    ̄       ├‐- リ  || ハ!ヘ   | |  ト┤|/′ ヾ,┤   ゙i_
  ‐ '              〉‐-    | / /\ .|o | /ヽ/(′    ∨     \
‐--─ ──-r、___-、    /ー_     {(   '´>、! /ヽ/       |\       \

839 :
無強化クリア、チャプター15のきーは2体だけ異様にむずかしくない?
つんだかもしれん

840 :
弾さえあれば中央のスイッチ使って行ったりきたりでなんとかなる

841 :
スニークキルで首の骨へし折るやつが出たんだが条件なんだろ?

後ろから頭にナイフ突き刺し、前から喉に突き刺し以外あったんだね。

842 :
>>840
ありがとーなんとか突破できました
慌てすぎてタイプミスひどかった

843 :
おめでとう!

844 :
カジュアルをクリアしたのでサバイバルをやらずにいきなりナイトメアをやったが
やっとクリアできた。敵の強さが半端じゃない!
個人的に一番苦手なラウラ戦はもう頭がおかしくなりそうな位殺されたよ
こんなに苦しい思いをしたのはデッドスペースのハードコアモード以来
悪夢はクリアできる気がしない…

845 :
>>844
乙!

846 :
5時間クリアして、トロコン達成
最初は独特のカメラ揺れによる3D酔いに悩まされて、サバイバルのクリアすら無理だと思ったけど
なんだかんだで慣れて4週+αやり込む程ハマりました、個人的には難易度高めで面白いゲームだと思う
この後はキッド主人公の補完ストーリーがDLCで出るって話だけど、ジョセフが作中一番のお気に入りキャラだから
続編あったら生きてて欲しいなと…今度はジョセフ主人公でもいいんだぜ?

847 :
>>846
乙!

848 :
ジョセフはキャラとしては好き
なんだけど悪夢ch6ゴンドラで
足引っ張りまくられてなんだかな〜
になっちゃったwキッドでツンツン
プレイしたいからdlcはよ来い

849 :
>>844
石村ハードコアクリアする根性あるなら悪夢も絶対クリアできると思うぞ

850 :
1GBのアップデートでサイレントキルゲットできてトロコンできた
そんなに容量いるのか不思議だが

851 :
1GBのアップデートでサイレントキルゲットできてトロコンできた
そんなに容量いるのか不思議だが

852 :
アプデ来たの?!

853 :
今立ち上げたらアプデ来てた

854 :
ch6のチェンさんが出てくる女神像とタコ戦の隠し部屋が分かりません教えてください

855 :
>>854
チェンさんが出てくるところから真っ直ぐ遥上
タコ戦直前の発電機のある通路の行き止まり

856 :
>>855
ありがとう!

857 :
アプデの内容はなんだろう

858 :
チラ裏
手榴弾やビンはしゃがんで投げたほうが連射できる。
立って投げると時間がかかるし、少し前進してしまう。
しゃがんで物陰に隠れているときに手榴弾を構えると、視野を広く出来る。

859 :
悪夢の殺人メリーゴーランドでトラバサミ撤去する時はちょっと注意がいるな。
撤去した時に微妙に立ち上がるから巨大刃物の餌食になった。

860 :
あれは初見でバッサリやられたわw
立っちゃうのかよ!って突っ込んだわ

861 :
殺人メリーゴーランドのあとに、現実世界っぽい所に落とされて
本物のメリーゴランドがあるのはなんか意味があるんだろうな

862 :
ch11のメリーゴーランド?

863 :
>>844
自分もカジュアルからナイトメアクリアした
そしてトロフィー取得していって残るは悪夢だけになったけどやる気しなくて(クリアできる気がしなくて)
ちょっと置いてたがやっぱあと一つでコンプだったんでもったいなくてチャレンジしたよ
結果クリアできた
220回死んだけど
自分はアクション下手だからいざという時はボルトに頼るために
かなり爆弾は解除していった
もちろんセーブのすぐ後に何個かまとめてって方法で
ロッカーもリセマラしながら半分くらいは開けたな
ラウラは難しかったけどLV5ハープーンあれば足止めできるから楽だよ
ナイトメアでだいぶ慣れてるだろうから
きっと悪夢も根気があればクリアできるよ

864 :
アップデートされてもグロテスク初期化バグは直らないんだな
いちいち面倒くさい

865 :
>>864
グロテスク初期化バグて何?
PS3版ゴアモードだけど気付かなかった
つーかPS3版はアプデないのかよ・・・
黒帯無しでやりたいのに

866 :
>>865
最初メニュー画面に移動すると
たまにグロテスク表現が初期化されて有効が無効になってしまうバグ。
いちいちタイトルに戻ってまたメニュー画面にしてから設定を変更しないといけない

867 :
>>866
そういうバグがあったのか
PS3版は無かったので
でもDNSエラーあったときは初期化されたけどね
当たり前だけど

868 :
オマエラのおかげさまで悪夢のch.3までクリアした
なんか詰将棋的な面白さはあるな
チェーンソーのサディストはトラップでハメ殺せることに気付いた。

869 :
>>868


870 :
>>868
次の難所はチャプター4のブラッドプールホーンテッドラッシュだな
軽くアドバイスするとアンノウンにはマインボルトが効果的だぞ
前もって出てくる所に仕掛けておいて、引っかかったらダッシュで近寄ってマッチだ
近寄るのが苦手ならマインボルト2個重ねておけば無強化でも死ぬ
…ラウラの腕を躱せるなら近寄ってショットガン→マッチでも良いんだけどね

871 :
アンノウンて偽ラビクかー
今出てきてびっくりした

872 :
ナイトメアのチャプター14に出てくるトラウマが
電撃トラップに引っかかって自爆してたw

873 :
マインボルト2個楽だなあ
けどここでトラップパーツ3個使って大丈夫だろうか

874 :
>>873
チャプター6の籠城戦前には30数個持ってたパーツが籠城戦で20個使ってジリ貧になったけど
その後ちゃんとパーツ集めしたりロッカー活用してボルト拾えば最終的にはパーツ余るよ
雑魚戦では節約してラッシュやボスの時に使うって感じ
後はその辺に落ちてるボルトを余らせないように使い所を考えながら進めると良いよ

875 :
見えないホーンテッドはフラッシュボルトが楽だよ

876 :
ごめんアンノウンとアンシーンを勘違いした

877 :
見えない敵はフラッシュボルト以外に何か有効な手段はないかなあ
瓶投げてもなかなかひるまないし

878 :
ヒメネスの弟がいる場所に出て来る見えない敵には予め扉の前にマインボルトを仕掛けて置けば楽だよ
てか、自分はマインボルトを仕掛けて置くのが大好き
サディストとかもそれで倒した

879 :
マインボルトを仕掛けるときのわくわく感は異常

880 :
彼女が音声認識にしてるから起動させるときいつも「さいこぶれいく!!」って真夜中に叫んでてうるさい

881 :
>>877
コツがいるけど余り易いハープンボルトも有効やで
ボルトの線が消えたら撃ってマッチや

882 :
>>877
何気に殴りが有効だと思う
一回殴りさえすれば他のホーンテッドと挙動変わらないし
ずっと可視化状態に出来る
ドア越しに相対出来ればドア蹴りして可視化させてからだとやり易い

883 :
ドアの向こう側にいるHTをドアバンで開けてひっくり返すの楽しいね(´Д` )

884 :
>>877
自分は静かに近づいてマッチ初見の時は殴ってたなぁ
>>883
高難易度だとかなり戦略になるよな

885 :
スニークキルに首の骨折るのもあるんだな
4周目初めて知ったわ

886 :
ch11とかのメット被ってる奴だとそうなるな

887 :
昨日、やっと悪夢クリア出来ました!
タイムは23:59で死亡504回
こちらでお世話になったおかけです。
ありがとうございました!
悪夢はもうやりたくない…

888 :
>>887
乙!

889 :
悪夢クリアしたならブラスナックルでカジュアル無双するとストレス爽快だよ
近接MAXにすればチャプター4や5のラウラが2発で沈む
憎き犬っころも2発で沈む
キーパーはワンパンで沈むから凄く楽しい
チャプター10のラウラはタフだから、エレベーター前で死体湧きした所をマッチで燃やして殴る蹴るの暴行を加えるといい

890 :
>>887
おつ!
自分とほぼおなじリザルトで連帯感を感じるわ
カジュアル無双楽しいよー

891 :
>>887
おつ!
自分とほぼおなじリザルトで連帯感を感じるわ
カジュアル無双楽しいよー

892 :
みなさんありがとうございます!
地図を全て取り終えてないのでカジュアルでやっていきます!
ブラスナックル楽しみ

893 :
>>878
あそこはタチアナ小屋の前にある斧持って入ると一発
ボルトもったいない

894 :
今ch.6始めたばかりなんだが
最初の脱出でどれくらいトラップパーツ使えるだろうか
犬怖いし

895 :
>>894
難易度は?

896 :
悪夢・・・

897 :
>>896
使えるだけ使ってもボルト回収できるから問題ない、犬はダウンさせれるからボルトなくても大丈夫

898 :
ありがとう
フラッシュ2個で行けたけど
下の階で死んだ
オートセーブなかったのね

899 :
ボルト使うなら上の階よりは下の階で使った方が良い

900 :
なんかイメージは出来た
フラッシュで時間作って動き出したところでドラム缶
それを2回でいけるかしら

901 :
>>900
最初の部屋
1、アイテムある台の位置にいき缶を撃つ(2匹燃やす)
2、ジョセフの位置にいき缶を撃つ、そして缶の周りを上手く回り2匹燃やす
3、逃げるだけ(危ないと思ったらフラッシュ使う)
4、終了
(1、は斧投げてきたりしてパターンがあるので初っぱなからフラッシュ使ってもいい)
2回目の部屋
1、真ん中あたりの缶を蹴ってなるべく中央に寄せる
2、ジョセフの位置にいき缶を撃つ、缶の周りを回り2匹燃やす
3、壁近くにある缶を蹴り中央に寄せる
4、2と同じ
5、敵が増えたらフラッシュ使い逃げるだけ
6、終了
危ないと思ったらフラッシュやショックを使って時間稼ぎしたほうがいい

902 :
下の階は最初に来るグループ倒して2グループ目は2体だけ倒せば増援来ない

903 :
今やっと終わった
結局ボルト6発使っちゃった
2グループ目の増援が来ないように全然できんかった

904 :
確かにアレ、失敗する事よくあるんだけど
他に何か条件あるんだろうか。
失敗するとフラッシュ切れた瞬間、6体くらい増援が降って来るんだよねw

905 :
一昨日買ったんですが
冒頭の下水から出たあとの部屋をうろうろしてるチェーンソー男から逃げられないです
2時間ほど躓いています
質問ですがこの場所は序盤の最難関なのでしょうか?
またこのゲームってバイオやサイレントヒル系ではなくて
ラストオブアスのようにステルス要素が強かったりしますか?

906 :
チュートリアルです
ロッカーに隠れたり、ビンを使って敵をやり過ごしましょう

907 :
>>905
・チェーンソーが後ろを向いてる時に部屋に侵入して木箱の影に隠れる
・木箱の側にある瓶を拾って入ってきた部屋の外へ向けて投げつける
・チェーンソー男が音がした所へ向かったら奥の部屋へ進んでカジュアルならそのままドアまで進む
・サバイバル以降なら奥の部屋へ入ったら左の方へ進んで一旦隠れて瓶を拾ったら
 チェーンソー男が侵入してきたのを確認してまた入り口へ向けて投げつけて部屋から出て行ったら進む
その場所はチュートリアルレベルです
進め方次第だけどステルス要素は強くない、序盤の装備が揃ってない時にスニーキングが求められる程度

908 :
>>905
そこはチュートリアル兼Chapter1、そこは瓶で誘導。難易度にもよりますがスニークしたりサバイバルしたり自己攻略するのがこのゲームの特徴

909 :
>>906
通路奥のロッカーは4.5回試して駄目だったので罠かと思ってました
もう少し試してみます
瓶は毎回使ってますが新しいドアを開く前に殺されてます
今日中の突破を目指しますがこれからもこの難易度が続くのでしょうか?

910 :
>>909
瓶で誘導しにくいならセバスで誘導してみてください、そうですね

911 :
>>907
詳しくありがとございます
その方法でやってみます
ステルスが致命的に苦手なのでステルスゲーだったら諦めようと思ってました
ラスアスとか1年やっても半分行かずに1000デスするレベルですので
序盤を気合入れてやってみます

912 :
>>911
瓶で誘導させても障害物に引っかかって進むのにもたつくと気付かれるから、最短距離で進むといい
木箱の影に隠れてる所からスタートするとチェーンソーが外へ出たら
木箱の影から一旦部屋の中央付近へ出て、そのまま奥の部屋へ向かったら左のルートからちょっと遠回りしてドアへ進んでも
カジュアルなら余裕で辿り着ける
難易度的にはかなり優しいステージだからこの先難易度は上がっていきます
ただカジュアルなら無駄弾撃たなきゃ弾薬が足りなくなるって事は無いと思うから
辛い時は攻略サイトや動画を参考にしつつゆっくり進めるといいよ、頑張って

913 :
>>911
カジュアルじゃなくてサバイバルだよね?
一応サバイバルだとこの手順で簡単に行ける
瓶1つで大丈夫
1、入り口付近の積まれた木箱に隠れる(一応しゃがむ)
2、近くに瓶が2つあるので瓶を拾い廊下に投げる
3、チェーンが廊下に出たら隣の部屋に向かう(しゃがまなくても大丈夫)
4、そのまま左側沿いを通って廊下に出る(しゃがまなくても大丈夫)

914 :
>>911
スニーク状態なら真後ろにいても気づかれないし
立ち状態なら見つかる距離で対峙していてもスニーク状態なら見つからない
スニークは姿勢を低くすること以上に気配をR効果があることを知っておくといい

915 :
あそこのチェンさんは入口でしゃがんでると規則的な動きで部屋の中ウロウロしてるから、
後ろ向いてる時にドア前通り過ぎたりロッカーに隠れてやり過ごしたりしたな
声が遠くなった時にそっと部屋に入ってベッドの下に隠れたりして瓶無しでも進めるよ
自分も全部スニークゲームだと辛いなと思ったけど、Chapter1以降はだんだん別のやり方が増えて来るから大丈夫
自分はそこのチェンさんに何度もやられてからこのゲームは死にながらステージを攻略する方法を考えるゲームだと理解して恐怖が消えた
ちなみに初回サバイバルで188回死亡だったw
ステージのギミックやアイテムが攻略のヒントなんで休み休みゆっくりやってみてね

916 :
5時間未満はNewGame+のやり込んでるセーブスロット使っても大丈夫?

917 :
OK

918 :
DLC情報来たね
エピソード2つあるのは嬉しい

919 :
>>918
ソースソース!

920 :
http://psychobreak.com/sp/info/news/141212.html

921 :
>>918
おおーありがとう!楽しみだな

922 :
ch.6のゴンドラ1個こわした後
ジョセフがアホすぎてやっとられん

923 :
>>920
早くやりたいですね
メビウスって組織の名前?

924 :
dlc情報うれしー。来年早々配信して欲しいなー
動画期待したらメビウス連呼で吹いた

925 :
ナイトメアch6の立て籠もり1部屋目だけでで6時間死に続けで心が折れたorz
サバイバルではなんでもなかったとこなのになんでだ・・・

926 :
>>925
フラッシュ使って逃げ続けよう

927 :
悪夢クリアしたー
クリアタイム19:44:59
死亡回数464
死にすぎたw
やっぱりch6と11が鬼門だナ

928 :
>>927
乙!

929 :
VITAで見ると悪夢クリアのトロフィー1.4%まで来たし
なんだかんだ言ってみんなクリアしてるな

930 :
>>924
ちょっと前の俺乙
俺は今その直後で3日ほど停滞してる。
そこはフラッシュ2個使えば安全に抜けられる
使わないなら頑張って逃げるしかないと思う

931 :
がいしゅつかもしれんが小ネタをひとつ
ch10で殺人メリーゴーランドを抜けて初めてトラウマの姿を目撃する階段
普通にゆっくり降りるとトラウマはそのまま消えるんだが
×ボタンを押して梯子から飛び降りるとそのままトラウマ君と戦えますww
悪夢やナイトメア攻略中だったり、弾に余裕が無い場合は
決して飛び降りない方がいいw
これって高難易度限定なんだろうか?
サバイバルでやった時はトラウマ君は途中で忽然と姿を消したんだが…

932 :
いや、カジュアルでも出来るよ
一発だと死なないけどスニークキルもできる

933 :
>>931
5時間クリアやってるとき飛び降りて横抜けて先に進んだわw

934 :
悪夢でメリーゴーランド突破したあとトラウマにやられてまたやりなおした思い出

935 :
ハープーンボルトのLV5で炎がプラスされるということだけど
炎の効果が付く場合と付かない場合があるんだけど、
何か使い方やコツみたいなのがあるのかな?
サディスト相手に使ってみたところ、矢が命中したあとに炎の効果が付いて
松明や干し草でダメージを与えたときと同じようになってくれることもあれば
命中しても火のない矢が刺さるだけで終わることもある。

936 :
無敵時間中に撃ったんじゃない?

937 :
>>935
敵の蓄積ダメージと関係してるとか当てた場所によってみたいな

938 :
>>936
あそうかも

939 :
殺人ルンバが電撃ボルトで破壊できることをこのスレで初めて知った。

940 :
ココにかぎらずこれみよがしに置かれてるボルトはなにかしら有効

941 :
思い出したけど13台所の殺人ルンバの爆発条件が未だにわからん
最後の硫酸トラップ解除中ばかり爆発して殺されてた
だから最後はショック置いとかないと解除できなかったわ

942 :
>>935
ハープーンのLV4と攻撃力はかわらない
しかし炎効果ってことでホーンテッドは一発で倒せるし
偽ルヴィクも一発 
一番使えるのはラウラの足どめ用
でも逆にいうとその程度なので個人的には別に無理してハープーン5を作らなくてもいい

943 :
4でも余り気味のハ―プン2発で偽物とかキーパー倒せるしね

944 :
>>941
ルンバが爆発してるんじゃなくてルンバの上に爆弾が乗ってるタイプのものがある
硫酸トラップの近くまで進むとそのタイプが野に解き放たれる

945 :
なんやかんやでlv5ハープーン便利だけどな

946 :
オルターエゴの処理一番楽だしね

947 :
台所のとこは出てくる前に奥の出現場所にショック遠投しとくとあとのが詰まってガンガンいってるのがおもろい

948 :
そういえばルンバの正式名称って何なの?
ルンバにしか見えないから自分もそう呼んでたけど
てかルンバは一体誰の記憶から出てきたんだろう
まさかルヴィクじゃないよなw

949 :
ルンバは一応キーパーさんの道具なんじゃ・・?

950 :
今やっとch.6のあそこは逃げたりジョセフに任せたりするんじゃなくて
階段で殴って落下させるのがいいと気づいた
でもまだクリアできない

951 :
階段の上から落下させられるタイミングが微妙にシビアなんだよなあ

952 :
絶対にキックが出る方法ってないんですかね

953 :
>>949
ハウスキーパーってことか

954 :
内容に関する話なんだけど
キーパーって何を守ってるの?

955 :
>>954
思い出とかじゃなかった

956 :
ルヴィクのテープとか記事に書いてあったよ
大事な実験データを金庫に閉まったのに
盗まれた。やつらには相応の報いを食らわせてやる
みたいなこと

957 :
ああ、あれか
読んでたけど何故かキーパーと結びつけてなかった、ありがとう

958 :
元々キチガイっちゃキチガイだったんだけど、ルヴィクも不憫だよな
土地を売った癖に逆恨みしてる連中に姉共々火炙りにされて、生き残っても父親から幽閉された挙句
研究の成果をヒメネス兄に根こそぎ奪われて、自分は脳みそだけの実験体にされたとか
まぁルヴィクも復讐も兼ねて村にトラップ仕掛けて実験体に使ってたんだけど

959 :
全体の地図を見てみたいな

960 :
>>958
土地を売ったといっても、きっと泣く泣く売らされたんじゃないかと想像してる

961 :
それでもその時点でルヴィクに罪はないよなーとは思う
気の毒ではあるよ
ところでマルセロの弟が何もかも見せちゃおうかおじさん化したのは
ルヴィクと繋がったからかな
ch9で少年ルヴィクが似たようなこといいながら豚の頭剥いてたよね

962 :
>>961
そこは俺も思った

963 :
>>961
ルヴィクしかり純心な奴に限ってイカれやすいからな

964 :
あそこもバイオオマージュだよね
うまかゆじゃなくてのうかゆ
セリフがしまっちゃうおじさんみたいだったから怖さより笑ってしまったw

965 :
オマージュじゃなくてセルフパロディじゃないの?

966 :
マルセロの弟の何もかも見せちゃおうかは笑ったw
AVもそういうのあるので

967 :
ヘリが救援に来ると思ったらついぞ来なかったな

968 :
カプコンヘリの代わりにセバスにロケランを命がけで届けてくれた俺たちの相棒サディストさんに敬礼

969 :
セバスにロケラン届けたのはサディストじゃないぞ・・そこらのホーンテッドだろ

970 :
え、あれサディスト以外の何者でもないけど

971 :
え?嘘おまえ来るの?って感じだったな
面白かった
あの展開、ご都合主義と言われるかもだが嫌いじゃない

972 :
サディストプッシュされまくってる割に好きになれん

973 :
あのチェーンソーの構え方とか悪魔のいけにえとかから持ってきてるのかな
普通あんな上に構えて走らないよな

974 :
怪我する危険性とか重さとか考えるとああやって掲げた方がいい気もする
チェーンソーもって走ったことないけど

975 :
サディストだけは逃げる場所いくらでもあるとこで戦うから
攻撃くらったことないなそういえば

976 :
次スレ
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1418651024/

977 :
頑張り屋ではあるよな
ゲーム中に3回も登場するし最後はロケランの運び屋

978 :
>>976


979 :
戦ってるうちに友情芽生えたんじゃね?
お前ならこのロケランを託せるってw

980 :
サディストがチェーンソーをブォーンブォーンと上下に振る姿が超絶可愛い

981 :
>>976
また違う板に立ててやがるバカが

982 :
放置な

983 :
またアップデートきてるけどなんだろね
PS4版のch9で納屋燃やそうとしてるおっさんの顔グラおかしかったのは先週だかので直ったし

984 :
>>983
あの斬新な髪型してるおっさんの事?
ああいう設定じゃなかったのかw

985 :
自分は箱oneでやったんだけどそんなに斬新な髪型なの?
ちょっと見たいな

986 :
PS3版だけど至って普通だったな
PS4版の動画で見たけど確かに変だった
得にヒゲが

987 :
>>985
僕のツィートから。
https://twitter.com/ihsotih/status/533892752203714560
https://pbs.twimg.com/media/B2jEoRVCcAAbhr_.jpg
これは11月16日のプレイの時だけど、最近4周目やってた時は、すぐにまともなテクスチャが貼りついてた。
いつぞやのパッチで改善されたかもね。

988 :
おおありがと!
なんじゃこりゃ…すでにホーンテッド化してるみたいなヒゲで怖いw
ストーリーの根幹に当たる重要なシーンなのにこんなおっさん出てきたら何事かと思うわw

989 :
>>987
あったなこれwwwwなんか髪に変なビラビラついてるとは思ったけどバグだったか

990 :
何でPS3版が何ともないのにPS4版のヒゲがおかしいんだろうな

991 :
これPS3でもなったことあるよ

992 :
>>990
開発ベースがPS3/360だからだろうね。
PS4がどんだけ性能良くても、移植すればバグも出る。
>>985を見ると箱1では発生しなかったっぽいね。
メモリ回りはPS4が一番シンプル且つ大容量且つ高速のはずだが、それだけにチェックを油断してたんじゃないかな。
箱1はキャッシュの事考えなきゃいけない分、ちゃんとチェックが行き届いたと推測。

993 :
                     /. : : : : : : : : : : : : :`>、_
                     /. :/ ´/////////\: :∧
                   /: : /    ゙///´ /´   \:∧
                     /: : /              !: :ハ
                   |: : //                  |: : :7
                    |: : { i               ミ: : {
                _《: : 7               ミヾ: 》_
                  / V:/ x‐x_            _,.x  {レ’.xヘ}
                マ |V ´>モ与ぇx  ゝx’モ壬<  ∧Lx/
                  { i! ヽi `ー¨彡ハ’⌒ヾ `ー¨彡ム=″i!∨
                V !レ ゙                     マ_彡' `ー</ i :  >─ ´ ∧V_/     One more thread...
                       {彡彡'   〈-x_x 〉、  ヾミミ∨
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x<´//////////////////////////ス 〈      〈////////// `>x_
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994 :
おっさんこんなことなってたのか自分はps3だったがいたって普通

995 :
>>987
PS4版だったから「このおっさんなんで頭に神社に奉ってある御幣巻いてるんだろう…」
とか思ってたんだけどこれバグだったのかwwww

996 :
>>995
普通に出て来られるとバグって分からんなw
当時のヘアスタイルだと自己解釈しても不思議じゃない

997 :
買って始めたばかりなんだけどチュートリアルのC1で10回死んだw
ロッカーに隠れてチェンに見つからないように奥へ行くところで
操作むずっ

998 :
>>997
がんばれ

999 :
>>998
サンクス
とりあえずC2に進めたけど移動がままならなくて苦戦中
バイオ4ばっかりやってたから視点が常に正面にならないのと180度ターンがないのが辛い

1000 :
>>999
慣れるまではゆっくり休憩入れた方が良いよ

1001 :
>>999
最近のゲームは180℃ターンしても正面に向かないようになってる
右スティックを上手く使って慣れるしかないよ
がんばって

1002 :
>>1000-1001
アドバイスさんくす
これあれだね、視点と移動を思うように動かせないと話にならないね
カメラアングルとかどう見てもバイオ4なのに操作性が別物
でもまぁ面白いから少しずつ慣れながら頑張りますわ

1003 :
>>1002
俺もプレイ開始時はch1-2ですら死にまくったけどそのうち慣れるよ
そんなんでも少し前に悪夢クリアできたわ
慣れてくると面白さも増してくるから頑張ってー

1004 :
>>1003
そうだよね慣れだよね
俺もバイオ4最初は死にまくったけど今ではプロを縛りでクリア出来るからなぁ
サイコブレイクも最高難易度クリア出来るように頑張る

1005 :
なんか1週間くらいかかって
ch,6のあそこ抜けたんだが、セーブ前にドラム缶つっこんでたもんだから
サデストさんにドラム缶一個で戦わんといかんようになった。
頑張ろう。
悪夢辛いわ

1006 :
今フラッシュで複数回サデストさん刺せることを知った。
これ案外簡単かも

1007 :
フラッシュの光があれば君も悪夢から目を覚ますことができる

1008 :
次スレ家庭用?

1009 :
違うハズなんだけどもそこに立てられちゃった
みなさまどうします?

1010 :
>>1007
良い言葉だな

1011 :
1000ならラウラdlc

1012 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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