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信長の野望・創造 戦国立志伝 Part18


1 :2016/03/15 〜 最終レス :2017/02/15
「信長の野望・創造 戦国立志伝」公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/sr/index.html
PV第二弾
http://www.youtube.com/watch?v=1Td7jLPwUl4&;feature=youtu.be

発売日:2016年3月24日発売予定
対応機種:PS4/PS3/PSVita/Windows
価格:PS4/PS3:(通常版)8800円+税 (DL版)7619円+税
    PSVita  :(通常版)7800円+税 (DL版)6762円+税
    Windows :(通常版)9800円+税 (DL版)8477円+税

同時発売:
信長の野望 創造 戦国立志伝 TREASURE BOX
信長の野望 創造 戦国立志伝 GAMECITY & Amazon.co.jp 限定セット

早期購入特典:
「三國志」30周年記念『三國志13』武将顔CG(30点)

次スレは>>950が立てる
立てられない場合必ずレス番を指定すること
本文一行目文頭に!extend:on:vvvvvv:1000:512入れてスレ立てしてください
皆が過ごしやすいスレのため協力お願いします

※前スレ
信長の野望・創造 戦国立志伝 Part17 [無断転載禁止]
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1457630908/

2 :
<ニコ生実機プレイ情報まとめ>

家臣(領主)
・全国マップとは別に与えられる領地マップを箱庭内政で開拓する
・領地から上がる金、米、木材、鉄を上納することなどで勲功を稼ぐ
・領地から動員出来る人数が合戦時の自分の兵数になる
・一部隊は兵科と陣形を変更できる5つの備で構成される

城代
・大名から城の管理を任される役でその城は自分の物ではない
・配下は寄騎(大名から派遣された武将)であって自分の家来ではない
・城下町の内政と調略はできるが、大名から出兵要請がない限り独自に出兵はできない
・管理できる城は一つのみ
・城代、城主、軍団長の任命は拒否可能。拒否してずっと家臣プレイもできる
・出兵要請も拒否可能、ただし拒否すると一定時間要請が来なくなる

城主
・自分の城を持ち、家臣団を編成できる
・配下は城主の家臣であり、忠誠度は大名ではなく城主に対する忠誠
・家臣を馬廻組や小姓などの役に付けることで、能力、忠誠、経験値が変化する
・攻める城は指定されるが、出兵のタイミングは城主が決定することができる
・攻め取った城と武将はすべて大名のものになる。自分のものにしたければ提案で
 城や武将をくれるように大名を説得する必要がある(発言力を消費)
・所有できる城は複数(動画では2つ)
・築城が可能。築城した城は家臣を城代に送って自分のものにできる
・陣所も設置可能。設置済みなら合戦時に砦で戦う事ができる

軍団長
・自分の城以外にも複数の城の指揮権を任される(動画では自城2+他城4の6城)
・城単位でなく「○○家を攻略せよ」という命令を受ける。指定された大名家の城を攻め取れば
 自分のものにできる(切り取り次第)

大名
・外交ができるのは大名のみ(宿老的な身分が外交について提案できるという発言はなかった)

謀反
・敵の誘いを受けての寝返りはある。城主の場合は城ごと寝返る
・イベントと特殊な例(仕える大名の死亡など)以外での自主的な寝返り、謀反・独立はできない
・P「いつでも謀反ができてしまうとリアリティが損なわれるから

3 :
<後継者についてのまとめ>

・主人公が寿命や合戦で死亡すると一旦エンディングが始まる
・エンディング後、子供、兄弟、配偶者がいれば引き継いでプレイ可能
・結婚イベントがあり、親密になった武将が「自分の娘(架空)を貰ってくれ」と頼みに来る
・架空娘と結婚すると、架空息子、架空姫も生まれる
・主人公は城主以上の身分になると、架空子供が配下に加わる
・三国志13のように姫武将(成田甲斐や巨迹繧ネど)にアタックして結婚できるかは不明
・Dは「(結婚は)メインの機能ではない」と発言しているので、正妻以外の側室や養子など
 複雑な機能は期待しないほうがいいかも

4 :
こっち無視で;;

5 :
武将作成あるかが気になる

6 :
そやな
気になるわ

7 :
はやく楽天スーパーセールやってくれ

まだ注文していないw

8 :
26日からだぞ、スーパーセール

9 :
前々スレより

748 名前:名無し曰く、 (ブーイモ MMb8-vEFF [49.239.72.18])[] 投稿日:2016/03/10(木) 12:09:36.03 ID:W8KGWshOM
今日発売の雑誌に戦国立志伝の記事があった。

ライターのうどんさんのプレイ内容で小さくだけど武将編集機能は付いてるって掲載されてたよ。

756 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 97d3-9p76 [180.197.84.148])[] 投稿日:2016/03/10(木) 12:31:06.36 ID:V26k9sd70
武将編集機能の画像が載っていて本田忠勝の写真だったから史実武将の編集で間違いないと思うよ。
うどんさんのコメントにも戦法や能力値の編集が可能と書いてあったから創造PKと同等だと解釈。

ttp://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1457249429/748,756

前スレより

351 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ a12f-hDTN [126.220.48.213])[sage] 投稿日:2016/03/16(水) 18:04:15.42 ID:B+iGkf1w0 [1/6] (PC)
登録武将プレイは出来るよ

■『信長の野望 創造 戦国立志伝』登録武将によるプレイについて■

 本作では、作成した登録武将によるプレイが可能です。
 ※ゲーム開始時、選択する武将の中に登録武将も表示できて
  選択可能です。

問い合わせたら教えてくれた。絶対買うわ

10 :
これって確かpukは出さないって明言されているんだよね?

11 :
そうだよ、これで創造シリーズは最終作ていってた

12 :
>>10
その代わり4、5、6月末にアップデート3回予定されてる
6月末のではイベントエディタが提供される模様

発表会の終盤には,小笠原氏が「アップデート三段撃ち!!」と銘打ち,
「信長の野望・創造 戦国立志伝」の大規模アップデートを4月末,5月末,6月末と
3回行うことをアナウンスした。
具体的な内容は追って公開されるが,最後のアップデートではイベントエディタが実装される予定とのこと。

ttp://www.4gamer.net/games/328/G032841/20160315108/

13 :
イベントエディタで無理やり群雄割拠の時代にしてしまう事も可能なんだろうか。
勢力の動向とかをイベントで弄ることが出来れば行けるんだろうけど、後期シナリオは大体勢力固まってるし。

14 :
>>11
>そうだよ、これで創造シリーズは最終作ていってた
会見の中でそう明言してたの?

15 :
>>14
折角張ったのにリンク先読んでないのか

最後に小笠原氏は,武将プレイというシリーズ初の試み,そして大坂の陣というドラマチックなシナリオによって,
「信長の野望・創造」シリーズを締めくくるにふさわしい1作になっているとし,往年のファンはもちろんのこと,
初めて「信長の野望」に触れるという人にも楽しめる内容に仕上がっていると述べ,発表会を締めくくった。

16 :
疑うなら映像自分で見るか?

ttps://www.youtube.com/watch?v=KJjLqnGVO_M
いよいよ発売迫る!『信長の野望・創造 戦国立志伝』完成発表会映像

17 :
創造シリーズの最後を締めくくるのに相応しいとは言ってるようだけど、PK出さないとは言ってないようだけど?
ホントに動画のどこで出さないって明言してるの?

18 :
>>17
>ホントに動画のどこで出さないって明言してるの?

まぁ君は「PK絶対出る!」と疑い続けて
今回は買わないか、PK出るまで待てばいいと思うよ

19 :
いや、俺も買うからには出ないで欲しいと思ってんだけど。
「PKは出しませんと公式でアナウンスしてる」っていうのは事実じゃないでしょ?てことを言いたかっただけだって。

20 :
>>17
次回作出すとしたら、それは創造の名前ではないという意味だろう
PKも出さないと明言しているので、こりゃ次は立志伝2は確定だな

イース1、2時代からのPCゲーマーはココらへんの言葉の綾を見逃さない

21 :
初実機プレイのニコ生で
賛否両論あるだろうが今回は出さないつもりでいる
と言ってた

22 :
>>21
あ、そうなんだ。じゃあ出ないんだね、多分。

23 :
>>19
1. 2月29日のニコ生の最期で「PKは出さないつもりでアプデかDLCで対応」と明言

2. 公式ツイッタ―でも「PKの発売は考えてないそうなので」と明記あり
   ttps://twitter.com/nobunaga_souzou/status/706432599984467973

3. 既存武将の編集機能がデフォで存在する事が雑誌掲載の写真にあり

4. 前スレ見ろ

24 :
凄いな
リンク張っても読まないし
自分で調べようともしない

人に尋ねること以外何も出来ない奴って本当にいるんだな

25 :
>>1
前スレ
信長の野望・創造 戦国立志伝 Part12
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1455167093/

>>950
次スレ
信長の野望・創造 戦国立志伝 Part19
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1458273325/

26 :
>>24
最近はPartスレ全体を見渡すと
前に判明済の件を何度も聞き直す鳥頭が増えた

27 :
シリーズ初の武将プレイが楽しめる「信長の野望・創造 戦国立志伝」のインタビューを掲載。
本作は前作「創造」とは異なる新しい「信長の野望」だ

ttp://www.4gamer.net/games/328/G032841/20160317136/

28 :
戦国立志伝のpk出ても良いし
拠点(城)や部隊のEDITもしたいからpkの発売はむしろ歓迎
EDITで鬼畜なCOMの大名勢力を作るのも楽しい

29 :
エディタはいいから天下創世からの顔グラセットくれ!
ほんとマジで!PC組はいいなぁ・・・

30 :
公式PVについてるコメントでも散々訂正ツッコミが入ってるけど
前回のニコ生でのおがPが語った見解を正確に書くなら、

「現時点でPKは考えていません」

だからね
言葉通りの意味それ以上でもそれ以下でもない
脳内で書き換えた解釈で勝手に独り歩きしてる感が酷いけど

31 :
確かに、考えてないイコール出さないと断言とは言えないわな
むしろこんな素晴らしいボリュームの作品で早雲時代の追加シナリオを出さずに終わらせるのは
罪だとさえ言える

32 :
おがちゃんだってアップデートで無理ならDLCで対応するって言ってるし、天道の北見ちゃんと言ってることはたいして変わらん
まあ、北見ちゃんの場合は革新みたいに要望が強いなら出すよってニュアンスだったけど

33 :
>>30
論理的思考力が残念な人達だよね

34 :
>>30>>33
じゃあ買わなきゃいいんじゃね?PK出るまで永遠にな

35 :
いやいや勘違いしないでよね
余裕で入金済みだしPKも頼むから出してくれと要望送る気満々ですがな

36 :
>>35
ウソ付け
どうせPK無しの商品買う人間を貶す目的のレスだっただろ

37 :
大名が育てたポケモン武将でバトルするモードたのむ

38 :
>>30
>ニコ生でのおがPが語った見解を正確に書くなら
>「現時点でPKは考えていません」

もう一回見てこい
脳内変換してるのは君だw

39 :
俺も無印予約しているけど
pkが出るなら買う予定
もちろんpkが発売されるように要望する
色々と出来る編集機能は必要だと思うし

40 :
これを無印と呼ぶなよ

41 :
じゃあ何印よ?

42 :
PK2

43 :
いや、PKは考えてませんであってる

44 :
考えてません(pkが発売しないとは言っていない)
これやろな〜

45 :
>>26
こんなに親切にリンク貼ったり解説してくれてるのにな。

46 :
親切かもしれんけど、正しくないでしょ

47 :
PK出ると思ってるなら「PK出るまで買わないぞ!!」を是非貫いてほしい

絶対買うんじゃねーぞ

48 :
126.36.63.162

IPスレで当初からネガキャンばっかしてるやつだな
こんなのしかいねーのかよ

49 :
>>48
見事にあぼーんしてるやつだったわ
キチガイだから誰も相手してない

50 :
完成発表会をみたけど、

4月末、5月末、6月末と大型アップデートがあるのね。
しかも、6月末のアップデートでは、「イベントエディタ」がくるのか…。

太閤立志伝のイベコンなみに使えると良いですね。

51 :
トレジャーボックス、amazonもゲームシティも売り切れたな

52 :
トレジャーボックスの追加あんの?

53 :
売り切れの字は出てないみたいだけどわかるん?
昨日ポチッたんだが実はもうない、とかないよね?

54 :
んなわけない

55 :
>>53
エディオン??からのやつはある。でもamazonのやつは、すでに一覧にない。
仮に無理やり予約しようとすると(過去に予約して解除してるので、履歴に残ってる)すでに存在しませんとなる。

エディオン??のやつは13,000台のやつ、密林は11,000台のやつ。発送日に気をつけろよ。
4月とかになってるぞ

56 :
注文見直したら3/24-27に届くってあるから大丈夫か
オレ注文してからすぐに売り切れたみたいね
くわばらくわばら

57 :
昨日の放送終わった直後に在庫確認して、まだ尼にあるじゃんとニコ生に書き込んで戻ってみたら無くなってたorz
まあ、気になってるのは限定シナリオだけだから、我慢するけど
大坂陣以後なら、豊臣逆転の架空シナリオでもないかぎりやらんでもええかなと

58 :
わお

59 :
確実にクソゲー
プレイ動画見て気づかない奴はアホだわ
発売日にはボロッカスに叩かれてるだろうな

60 :
戦乱鳴りやまずは、墓から過去の武将が生き返ってくるシナリオだよ。

61 :
ニコ生のプレゼントコードのメール来たっ

62 :
はやく夏の陣やりたい

63 :
フラゲは明日かな?

64 :
ニコ生で実況プレイしてるけど
クソゲー臭しかしねえww

65 :
箱庭内政くそつまらんな

66 :
外人がなぜかフラゲしてるの見たけど神ゲーだわ

67 :
紙ゲーだったか

68 :
今ニコ生でフラゲやってるぜ

69 :
ニコ生見たけど面白そうだった。主がコマンド選んで出る文字とか報告とか
ぽんぽん飛ばすんで細かいところはわからんかったが

70 :
それよりどこが本スレだ

71 :
>>70
信長の野望・創造 戦国立志伝 Part22 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1458641590/

72 :
三国志13並の糞AI過ぎて話にならんな
期待してたけど予約キャンセルしたわ

73 :
創造PKだとアップデートでAI改善あったから、
一応情報は注視しとけな

74 :
おまえらいつも予約キャンセルしてるな

75 :
GAMECITYで買ったら、今届いたがインストールできん。
明日までマニュアル読んどくわ

76 :
うどん食べてくわ

77 :
おやつたべるわ

78 :
>>950
次の次スレ
信長の野望・創造 戦国立志伝 Part24
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1458750593/

79 :
評価はアップデート三段撃ちが全部終わってからかな

80 :
>>79
結構長いな
pkを求める要望とかありそうだな

81 :
別につまらなくは無いけど物足りなさはあるな
派閥争いとか他の城主との交流や示し合わせて謀反とかも欲しい

82 :
そこらへんは2に期待するしか無いな
コーエーも出す気まんまんだし

83 :
もしかして家臣時代の領地の鉄砲鍛冶って一個以上増やしても城主になったら意味ない?
4個作ったのに編成する時は一備しか編成できないのだが

84 :
↑これ同じ疑問オモタわ
領地意味なしなのかの?

85 :
今作武将の能力あんまり関係ないの?
北条無双がうざすぎる

86 :
意味なくなるから立て替え

87 :
散々書かれてる事何度も質問する奴多いな
自分では一切調べないんだろうな流石メジャータイトル

88 :
領地がめんどい

89 :
バグゲー出すな糞肥

90 :
PKやってると大名プレイが進出とか色々煩わしくなってめんどくさいな
これはこれでいいのかもしれんけど

91 :
こちらが籠城する側ではなくて敵城に攻め込んだ場合の話なんだけど

全国マップのまま包囲陣形にて落城させた場合

悪・士気減少に時間がかかるため余計に兵糧を消費してしまう
悪・落城に時間がかかればその城から本来得られたであろう収入等が遅れた月数分だけ手に入らない
良・城壁を修復しなくていい分の修繕代と労力を他の内政に回せる
良・敵の領国との境界で最前線であっても城壁がある分即座に防衛態勢が整えやすい
良・国人が援軍として駆けつけてくれれば敵の後詰が押し寄せても対抗しやすい

会戦マップにて籠城戦に突入して落城させた場合

悪・城壁を破壊して天守を奪うために修復に労力と金銭が後々、必要になってくる
悪・敵の領国との境界で最前線であった場合、即座に奪還に来た敵軍に対して防衛体制に不備が出る
良・会戦だと時間経過が遅いため早く落城させた分だけ奪った城の内政に早めに着手しやすい
良・敵部隊撃破する機会が増える分だけ戦闘経験値や陣中録達成による勲功が得られやすい



自分が籠城側に回っている場合は会戦の籠城マップで数倍の敵も撃退できるので会戦突入で正解なんだろうとは思うんだけど
こちらが攻め込む立場ならみんな全国マップ戦闘と会戦籠城戦のどちらを選んで遊んでるの?

92 :
IDのみの立志伝スレの続きはここでいいの?

93 :
乱立されすぎて散っちゃってるな

94 :
好きなの選べ

信長の野望・創造 戦国立志伝 Part18
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1458045514/
信長の野望・創造 戦国立志伝 Part24
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1458750593/
信長の野望・創造 戦国立志伝 Part28
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1458867677/
信長の野望・創造 戦国立志伝 Part32
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1459041195/
信長の野望・創造 戦国立志伝 Part33
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1459069731/
信長の野望・創造 戦国立志伝 Part41
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1459607557/

95 :
孔明いるな

96 :
武将視点で会戦を行っているときに、こちらが戦術を放っていないにも関わらず
敵部隊が○○固めを先に発動してきたりすることがありますが
あれって敵部隊が本当に欲しい戦術を獲得するためにいらない戦術を発動して
一旦、シャッフルしているとみていいんですか

こちらも同様に欲しい戦術がなかった場合は陣形変更又は不要戦法発動シャッフルが有効だってこと?

97 :
自分の領国内に敵が攻め込んできてるっていうのに防衛に兵を出すのが大名だけって何なの
真横にある別の武家も出兵する余裕も兵糧もあって格付けも最高ランクなのに。
大名から防衛要請も来ないし音楽も変わらんから攻め込まれてることに全く気付かんかった
こんなAIなんとかならんのかよ。

98 :
8シナリオクリアしたけどそんなんにつまらなくなることはない
4月のアプデでの変化を楽しみにしている

99 :
発売日初日に届いてから今日でちょうど4週間
合計プレイ時間が80時間になってたけど
武将グラやヘルプ眺めてたりした時間も多かったので
ゲームプレイ時間は実質半分程度かな
起動するのもだんだん苦痛になってきた
早くアプデでなんとかしてくれよ

100 :
アプデ内容の告知きたけど引き抜きと謀反の可能な範囲を狭めて欲しいんだけどな
あの仕様がもう少し控えめに設定できるなら戦国伝のフラグ折れも無茶な攻略目標設定も改善できるだろうに
血縁内の有力者が勢力が傾いたわけでもないのに他家に降ってるって何なのよ?
史実っぽい家中を表現しようにも雰囲気ぶち壊しなんだわ


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