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信長の野望・創造シリーズ 改造スレ 14


1 :2016/03/31 〜 最終レス :2020/05/11
前スレ
信長の野望・創造 改造スレ 13
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1443134742/

2 :
( ̄∀ ̄)

3 :
>>1


4 :
http://att.3dmgame.com/att/forum/201603/31/182123amrm1uhm1mmt9g90.jpg
http://att.3dmgame.com/att/forum/201603/31/182534w8h30j008a5a0aj8.jpg
http://att.3dmgame.com/att/forum/201603/31/182926octuopzuc8zce686.jpg
http://att.3dmgame.com/att/forum/201603/31/183058crbpbxxuz93nmm99.jpg

5 :
ParamでCPU大名の出陣制限期間いじろうと思ったけど設定値の倍動かなくなってるのかな
90で半年360にしたら2年動かなかった

6 :
チート売る側から取り締まらなければいつまでも解決しない。
チート売って優雅な生活してる犯罪者をなんとかしないか

ゲームデータを改造し(LV99やアイテムコンプ)違法販売で月50万以上。
商材がデータで、コピーするだけだから在庫は無限、コストはほぼ0円。
知識不要、ツールで改造するだけ。
当然違法だが、メーカーにバレなきゃお咎め無し。やった者勝ち。
こんなの許されていいの?

http://sellinglist.auctions.yahoo.co.jp/user/clovre819
http://sellinglist.auctions.yahoo.co.jp/user/harukatolove2
http://sellinglist.auctions.yahoo.co.jp/user/donaldyuuyuu
全て同一人物。通報対策でIDを使い分けてる。出品が無い時は他のIDで売ってるので「もう辞めてる」と騙されず通報して下さい。
数年間、数千回にわたり継続しているので決して辞める気はない。


違法だからヤフーが削除するべき物だが、手数料が欲しいから放置。 
多数の通報がなければ動かない。
↓へ通報してくれ
https://www.yahoo-help.jp/app/ask/p/2443/form/auctions-inquiry
各メーカーにも通報頼む

7 :
Nobu14EditorSR

效果1 治水信仰
效果2 往来娱乐
效果3 武艺治安
效果4 兵糧收入
效果5 金錢收入 (1單位為1%)
效果6 支配的国人衆最大兵数 (1單位為1%)
效果7 未知
效果8 懐柔効果
效果9 未知,固定为1或者0
效果11 人口(應該是上升速度?)
效果12 領民兵 (1單位為10%)
效果13 常備兵 (1單位為10%)
效果14 最大民忠
效果15 兵營超過石高限制(1 or 0?)
效果17 買賣商品價格
效果18 界商人來訪
效果19 南蠻商人來訪
效果20 民忠低下時一揆発生率
效果21 港的金錢收入 (1單位為2% ?)
效果24 分能力高低武將忠誠的上升與下降(3為高(上升)低(下降))
效果25 所有武將忠誠
效果26 所有武將忠誠(和支配處點數量有關)
效果28 外交收入 (1單位為1%)
效果30 固定255
效果31 固定255
效果33 全國大名外交可能(1為on,0為off ?)
效果34 近隣的大名工作効果
效果35 遠方的大名工作効果
效果38 騎馬鐵砲同時配備攻擊力
效果39 騎馬鐵砲沒有同時配備攻擊力
效果40,44 騎兵攻擊
效果41 不裝備馬攻擊
效果42,45 鐵炮攻擊
效果43 不裝備鐵炮攻擊
效果46 支城常備兵(1單位為10%)
效果47 創造武將忠誠
效果48 中道武將忠誠
效果49 保守武將忠誠
效果50 設營效果
效果51 命令獲得經驗
效果52 腰兵糧的補給和燒討效果
效果53 勞力 (20為40%,30為100% ?)
效果54 民忠回復量
效果55 部隊行軍效果受到道路影響與否 只能填1
效果56 部隊行軍效果受到风雪影響與否 只能填1
效果57 朝廷的工作效果
效果58 密谈的工作效果
效果61 被俘武将任用
效果62 联合势力信用自动揄チ
效果63 非联合势力信用自动减少
效果64 未知,都是5 25 15 10
http://bbs.3dmgame.com/thread-5066747-1-1.html
http://game.ali213.net/thread-6028431-1-1.html

8 :
param

=======================================================================
给出的都是唯一的字符串,所以记事本打开ParamII文件直接搜索就行了
【验证过】20 20 20 20 1 50 5000 10 10 30 -- 第一个 伤害-部队对部队,
第二个 伤害 部队对守军,第三个 伤害 部队对耐久,第四个 伤害 城池对部队
60 50 40 10 8 4 10 50 10 10 10 25 10 10 10 20 -- 第二个10 士气降低速度
【验证过】120 20 20 1 1 -- 第一个 粮食天数 --> check
18 24 15 36 26 50 16 24 20 24 48 14 6 -- 成长经验加成 -- 按照比例放缩吧
【验证过】1 5 100 0 0 50 40 -- 第一个5 人口民兵比例
70000 70000 70000 70000 50000 50000 50000 50000 -- 主城分城人口上限
=======================================================================
@1423790611

412 12 12

4=1兵舍的常备兵数=4除2=2

800600 400 3200

800=本地商人买米数量系数

600=本地商人买木材数量系数

400=本地商人买铁数量系数

3200=本地商人卖米数量系数

后面的2000 1400 3000 6600 是南蛮商人数量系数

再后面的3000 2800 2200 8200 是堺商人数量系数

再后面的200 300 400 100

200=本地商人买米价格系数

300=本地商人买木材价格系数

400=本地商人买铁价格系数

100=本地商人卖米价格系数

后面的200 300 340 100 是南蛮商人价格系数

再后面的160 260 360 100 是堺商人价格系数

-3 310 3 4

-3=消灭敌国后登用俘虏忠诚-3

3=长期家臣忠诚上升最小为3

10=长期家臣忠诚上升最大为10

3=一门自己家族的人忠诚+3

4=任命为城主忠诚+4

这是我验证过的,其他的就等待大神开发了。
http://game.ali213.net/thread-6024714-1-1.html

9 :
箱庭修改器
http://bbsimg.ali213.net/data/attachment/forum/201604/03/004605ww6sjd5rsk6ym3zk.png
http://game.ali213.net/thread-6029140-1-1.html
https://mega.nz/#!XZNkEaKY!EOI5mKblD6XfhID7sa5yvP3ogFq0VP0C7OxZGk-fw7s

10 :
創造PKで資源イベント(海産の大漁・鉱脈発見など)が起こる城を変更できるツールはありますか?
対象資源がある支城を1つ前のイベント時に撤去することである程度は吟味出来るんだけど。。。

11 :
>>7
効果37が惣無事令っぽいな
on = 1, off = 0

12 :
http://game.ali213.net/thread-6029565-1-1.html
-------------------------------大地图区划
lp10:编号。0为未使用
lp12:区划满足度
lp14:
lp1C:大为东,小为西
lp1E:大为南,小为北
这两个值为区划所处方位,单独修改方位有可能出现资源名称显示不出的问题
方位和距离说明见最底部图!

lp18:
lp19:2为进出完成

治水:
往来:
武艺:
信仰:
娱乐:
治安:
这六个,第一列为最高值,第二、三列合计为现有区划值。
将满足度改成600,第二列改成0,第三列改成同第一列一样的最大值则可。

13 :
--------------------------------设施
序号:90至98为个人领地资源,100至158为个人领地区划设施。
lpF8:
lpFC:
猜测:比如寺的lpFC=本山,那么本山加成效果应该是覆盖寺的。

lp106:
lp108:不知。跟lp111一样。
lp10F:跟lp117数值一样
lp110:跟lp118数值一样
lp111:
lp115:创造值减。255以下为创造值减少
lp116:
lp117:人口变化
lp118:最大民忠
lp11B:0
lp11E:
lp117、lp118修改后而不改动lp10F、lp110也会有人口变化和民忠变化效果。

lp11F:区划治水上限
lp120:区划往来上限
lp121:区划武艺上限
lp122:区划信仰上限
lp123:区划娱乐上限
lp124:区划治安上限
lp126:设施建设需要的木材量
lp128:设施建设需要的铁
lp12A:
lp12C:设施揄チ石高值
lp12E:设施揄チ商业值
lp130:设施揄チ兵营值
lp132:设施揄チ木材获取量
lp134:设施揄チ铁获取量
以上五个值,游戏内实际值=修改器值X6
lp136:揄チ周围治水
lp138:揄チ周围往来
lp13A:揄チ周围武艺
lp13C:揄チ周围信仰
lp13E:揄チ周围娱乐
lp140:揄チ周围治安
以上六个值,游戏内实际值=修改器值

特化设施修改:以宿场举例,它揄チ周边往来和娱乐。
那么lp12E=50,lp11F=50、lp120=200、lp121=50、lp122=50、lp123=200、lp124=50;
宿场自身提供6级下300商业,以往来和娱乐投资升级,同时揄チ周围往来和娱乐。

14 :
-----------------------------------------------------领地区划
游戏内区划=修改器内“序号”+1
满足度:0至600,每100为区划1级,最高6级。
lp8:0
lpC:0
lpE:0

lp10:
lp11:建设完成为2,0或者1是在建设。
lp12:
将lp10、lp11、lp12设定为255,同时取消设施,则区划是空地可建设的。存档再读档可消除资源修改后的贴图不符。

lp14:
lp16:
猜测是区划位置,修改后读档数值复原。

lp14A:领地区划所属“普请-进出”的町。
治水
信仰
武艺
娱乐
往来
治安
第一列是本区划最高值,第二列不用管,第三列是现有值。
将第三列改成跟第一列相同,且满足度改成600,就能将区划改成6级,
但是周围区划有任何强化设施或者“灌溉”则会使区划值还原。

------------------------------------阵型
战术补充:突击、射击、突击固等战术回复速度。
lp24:所需血族。

15 :
http://bbs.3dmgame.com/thread-5068611-1-1.html
42 5 内政人口道
43 50 内政人足特性確率
44 40 内政開発判定補正閾値
45 60 内政開発判定補正閾値
46 80 内政開発判定補正閾値
47 90 内政開発判定補正閾値
48 50 内政開発判定補正閾値
49 100 内政開発判定補正係数
50 50 内政開発判定補正係数
51 0 内政開発判定補正係数
52 -50 内政開発判定補正係数
53 -75 内政開発判定補正係数
54 77 成长类型为幸运
55 66 成长类型为不幸
56 80 成长类型为万能
57 7 万能经验补正
58 5 普通经验补正
59 18 建设经验
60 24 改修经验
61 15 整备经验
62 36 进出经验
63 26 变更经验
64 50 筑城经验
65 16 工作经验
66 24 怀柔经验
67 20 调查经验
68 24 灭敌经验
69 48 落城经验
70 14 投资经验
71 6 城主经验

param.xlsx ファイルあり

16 :
合戦で戦法を常に出すにはどうすればいいですか?

17 :
無印創造のnobu14 face editorって使えないんですか?

18 :
武将の声をvanツールで変えるとき、それぞれのシナリオで変えないといけませんが一括で共通の全シナリオで声変更することできませんか?
無印シナリオは創造無印とPKの両方で変えないと反映されないから面倒くさいんですが・・・

19 :
創造PKです
城の支配勢力と武将の配置をいじりたいのですがどのツールを使ったらいいでしょうか?
昔に城の勢力や武将の配置をいじった記憶があるのですがどれだったかおぼえていません
基本的にミジンコなのでparamとかわかりません
やりたいことは本能寺の変をおこしたいです
新規勢力ではじめたのですが、本能寺の変がおこらないので色々といじりたいです
よろしくお願いします

20 :
アベのミクスの実績

消費増税5%→8% (還元セール取締り,便乗値上げは放置)
・所得税増税,住民税増税, 固定資産税増税
・相続税増税,贈与税増税 → 現在の最高税率50%が、2015年1月から55%
・退職金の住民税控除廃止。(退職金にかかる住民税10%の控除廃止)
・年金支給0.7%減額
・国民年金料引き上げ
・厚生年金保険料 → 現在の17.12%が2014年10月から17.474%
・高齢者医療費負担増
・診療報酬引き上げ(医療費値上げ)
・国民保険料高齢者引き上げ
・40−64歳介護保険料引き上げ
・児童扶養手当減額
・石油石炭税増税ガソリン代リッター5円UP!
・電力料金大幅値上げ,5月ガス料金大幅値上げ
・高速料金大幅値上げ ETC割引縮小
・自動車重量税増税
・軽自動車税は、現在の7200円から1.5倍の10800円
・タバコ5%増税
・株の譲渡益税 10%→20%
・NHKの受信料UP
・公務員給与減額停止

21 :
>>18
無印シナリオは全選択で女性にすれば手間が少し減る

22 :
戦国立志伝まじオススメ
シリーズ最高傑作だから

23 :
創造PKで、武将名の変更ってできる?
横瀬国繁とか横瀬顕長とかって、あれはないいだろうって思う。
由良国繁、長尾顕長にしたいよ…
それと列伝変更もできるでしょうか?
改造ツールで上記二点を変えれたらいいんだけど。

24 :
アップローダーにある
VAN氏 Nobu14Editor1.02Build0601_PK_JPのPASSってなんですか?
どうか教えてください…

25 :
自己解決しました

26 :
先程、VAN氏のツールでアタッチして開いたんですが、
ファイルから開く場合、シナリオファイル?はどこに普段あるんでしょうか?
元のファイルをしっかり保存しときたいので

それと武将名を変更保存したくらいではゲーム中落ちませんか?
初めてなので聞いてばかりですみません。どなたかわかる人いたらよろしくお願いします。

27 :
ここのフォルダの中だと思うよ
Steam\SteamApps\common\Nobunaga's Ambition Souzou with Power Up Kit\SCENARIO_PK

28 :
>>27
ありがとうございます。ありました。ちゃんと保存しときます。

29 :
連投すみませぬ。
シナリオファイルをNobu14EditorPK.exedで開き、武将名を変更して、
保存をクリックしたのですが、エラーで保存ができませんでした。
どうしたら保存できるのでしょうか…
なにか書き込み禁止にチェックのプロテクターがかかっているのでしょうか?
よくわかりません。どうか知恵をおかしください。よろしくお願いします。

30 :
どのシナリオを編集しようとしてるの?なんてエラーがでてくるの?
試しにSCENARIO_PKの信長誕生開いて由良成繁に変えてみたけど保存できた。

31 :
>>29
ゲームを起動しててシナリオを使ってるとかじゃないよね

32 :
ゲーム起動してならAttach to Nobu 14ぞ

33 :
とりあえず、さっき作者のところで該当するバージョンのツールを落としてきて試してみた
(当方はWin7)

ゲーム起動前にシナリオファイルを弄って武将名変更 → ゲーム起動後に変更確認
ゲーム起動してからシナリオファイルを弄って武将名変更 → 次回ゲーム起動後に変更を確認

普通に書き換え出来たわさ

初心者ぽそうだから、特に落としてから何もしてないと思うけど、管理者権限でも無理てことは何だろうな
壊れてたら起動すらしないよね

34 :
matobakouji

35 :
>>30
とりあえず信長誕生シナリオを開いてます。エラーは保存失敗(後は中文みたいでよく読めません)。

>>31
ゲームは起動してませんです、他のアプリケーションも開いていません。
やはり保存失敗でできません。名前を付けて保存も同様にできませんでした。

>>32
アタッチでは保存失敗画面は出ないんですが(保存できた感触なし(日付が変わってないので))、
一時的に名前変更はできてるのですが、
ゲームを一回閉じると、反映されていません。

>>33
自分もWin7です。ウィルスバスターノートンが影響してるってことはありますか?

皆さん親身にありがとうございます。

36 :
アンチウィルスソフトの検査対象から外してためしてみればいい

37 :
セキュリティを一時OFFにして試したんですが、やはり

保存失敗、清**文件是否正被其柁程序使用
如果文件有効、清将修改前**的文件和修改歩*提供給作者以便分析

というエラーメッセージで保存できません。
先人の方、どうかお助けください…申し訳ありません・・

38 :
何をどう弄ったか書いたら?

39 :
>>37
ツールのサイズだけど
アップローダーにあるのが1.1MBでvanさんのサイトにあるのが1.85MBみたい…

必要なファイルが削除されている可能性もあるから
vanさんのサイトからツールもらってきて試してみたらどう?

40 :
>>39
VAN氏の別のツールを使用したらできました。保存してゲームを起動
したら反映されていました。武将名を本来の名前などに変えれる
ので助かりました。バージョンも最終1.0.6.0なので落ちないと思います。
38さん皆さん本当にありがとうございました。

最後にもう一点あります…群雄集結や30将のシナリオはどこに入ってるのでしょうか。
Steam\SteamApps\common\Nobunaga's Ambition Souzou with Power Up Kit\SCENARIO
でしょうか?もしそうなら上記のツールでは開けませんでした。専用のツールがまた必要なんでしょうか?

41 :
通常シナリオはNobunaga's Ambition Souzou with Power Up Kit\SCENARIO_PK
30将はNobunaga's Ambition Souzou with Power Up Kit\DLC_PK

42 :
>>41
回答ありがとうございます。
DLC_PKフォルダは確かにあります。でも中身はbgm_ファイル、bmt_ファイル、ev_ファイル、
gd_ファイル、gf_ファイル、s_ファイル、sf_ファイルがあり、シナリオファイルらしき
ものは見つかりません…

43 :
s_28.n14

44 :
>>43
ありがとうございました。

45 :
なんで使えねぇんだよと思ったら今日アプデかよ・・・
買ったばっかしなのにorz

46 :
創造pk 1.0.6.1
なんでエラーになるんだと思ったらちっさいアプデしてやんの・・

47 :
>>46
van氏のツール使えなくなってるね
ParamとBrowseは使える

van氏のサイト見に行ったけどまだ更新してるみたいなので待ってみる

48 :
既存武将の列伝書き込み変更できるツールってありますか?
van氏が出してますか?
よろしくお願いします。

49 :
さんざん既出だと思うのですが教えてください
vita版創造PKの顔グラを、PCなどから保存したグラに変更したいのですが、
できますでしょうか。

50 :
vitaって触ったことないけどゲームするときはディスクから?それともインストールしてメディア不要?

基本的には無理だと思うが

51 :
48さん





できますん。

52 :
カメラで撮影したのをつかえるのって三國志だっけ、立志伝だっけ?

53 :
van氏のツール更新されたけど使えるかな?

54 :
日本語版には、未対応のままやね。

55 :
そっかー、残念。
早速確認ありがとさんでした!

56 :
抜け道が全部見つけられる状態からじゃないとやる気にならない僕にとってvan氏のツールは必須

57 :
N14PK_Browseの中に入ってる城の建築場所解除など出来るツールの方は最新版には対応できないんだね。
マップお城で埋め尽くして開発しまくるの好きだったので少し悲しい。

58 :
創造PKですが焼き討ちで城側の士気低下をなくす方法ないでしょうか?
櫓の攻撃力をあげてインターバルを短くしておちにくく調整したのですが焼き討ちは櫓の反撃もうけずに士気低下するのであまり意味ないようです・・・
無理なのかな

59 :
>>58
火のついた矢とかが飛んできてアチコチに火がある状態で
士気の下がらない人間なんておらんて

60 :
>>59
まぁそうだがな
焼き討ちで無限に兵糧獲とくできる仕様ががんだな
せめて内政値ゼロになったら獲とくできないとかだったらいんだけど

61 :
N14PK.dllだとKukakutableがないけど
変更したKukakudataをどうコミットしたら良いのかな
N14SR.dllだとKukakutableを使ってコミットできるんだけど

62 :
>>61
自己レス
Shiro.Kukakuを使うんですね。解決しました

63 :
>>48
ツールがあるかは知らんが武将や家宝の列伝はPKだったらMSG_PKフォルダ下にある
以下ファイルの中盤以降にSJISで記載されているのでフォーマット合わせて書き換えるだけ

武将列伝:bushou_retsudenXX_0.n14(XXは0〜40の数字)
家宝列伝:kahou_retsudenYY_0.n14(YYは0〜4の数字)

64 :
大河ドラマ見て、久々に創造やったらなんか更新してやんのな・・・
vanツールが使えなくなっとるやんけ

65 :
Browseもなくなっとるやんけ
誰か再うpしてくれたら助かりま

66 :
一応、一部上場の35歳なんだが、
手取りで22万しかない
前年度から1500円アップしたんだが、これも政府は「賃金アップ!やったね!さぁ消費しろ!」ってことなの?

67 :
>>65
多分これが最新だと思うが動くかはシラネ

ttp://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1443134742/173
ttp://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1432481145/31

68 :
>>67
ありがとさん
クレクレしておいて、悲しい誤爆までしたのに、ありがとうな

69 :
誤爆内容に全俺が泣いた
(主に共感して)

70 :
創造PKの実績解除のSSG消えてる?

71 :
1060迄のならaxにそれっぽいのあったぞ

72 :
N14PK_browseのマクロからテキストファイルの読み書きってできるのかな
マクロで武将を移動させようと思うんだけど

武将A
 武将B
 武将C
 武将D
 …
武将E
 武将F
 武将G
 …
みたいなテキストファイルを読み込んで、以下の処理をテキストファイルの行順に行う

・先頭に空白がない武将=紐付けの親になる武将(親武将)
  →親武将が現在所在する城IDを保存
・先頭に空白がある武将=親武将に紐付けする武将(子武将)
  →保存した城IDに強制置換(移動)

初回のテキストファイルを手動で作るのは面倒なので
「現在の武将一覧をテキストファイルで保存」みたいな
別のマクロで出力できるようにしてそれを加工できるようにする

そうすると武将の移動がテキストファイルの行のコピペで済む
移動させたくない武将はテキストファイルから削除するなり
先頭に空白を付けなければ処理されない

73 :
テキストファイルの読み書きできた
作ってみる

74 :
期待

75 :
挫折…。いったん諦める

ブラウザ本体のプロパティと
DLLから参照できるプロパティに齟齬があって
選択してる勢力(軍団)に所属してる武将のリストを
どう取得したら良いかわからん

あんまり深く考えないで
 任意の武将1名を選択(複数選択すると以下の処理を選択した人数分行う)
 その武将の所属軍団のIDを取得・保存
 全武将テーブルを全件なめて、所属軍団のIDが合致する武将のIDを取得してリストに保存
 (もしかしたら捕虜とか成人前のとかは除外させる必要あり)
で良いのかなぁ…。処理時間かかりそうだけど

76 :
ちょっと再開してみる

ちなみに今までに作ったマクロのリスト
・フラグが-1の金山銀山を全部1にする(巡察で全部発見できるようになる)
・フラグが17の街道を全部3にする(巡察で全部発見できるようになる)
・武将の創造性を(ゼロ/100/45/55/65)、必要忠誠をゼロ、寿命を85歳にする(もともとそれ以上の人はそのまま)
・資源を水源、名所、温泉に一括変更する
・施設を以下のように一括変更する
  ・農地の場合、最も数値の高いものだけ灌漑水路にする(入会地以下の場合はそのまま)
    それ以外の区画は狩場だけはそのままにして他は入会地にする(狩場にできるようにする)
    →貯水池1つに狩場複数にできるようにする
  ・商業地の場合、全て市にする(米問屋さようなら)
    →全て宿場にできるようにする
  ・兵舎の場合、全て工匠館にする(演舞場さようなら)
    →全て湯治場にできるようにする

77 :
再び挫折。こりゃ無理だわ
所属する城をコンボボックスで変更する裏側でこんなに処理書いてたのね…

78 :
家系図表示できるのってどのツール?

79 :
>>78
戦国立志伝版のやつで実装されてたように思う
N14SR_browseだっけ

80 :
>>79
あらー戦国立志伝のほうでしたか……
ありがとうございました

81 :
城の行動可能リストと部隊の編成リストでの武将アドレスと
城の任務中リストでの武将アドレスは違うのな…
城の任務中リストでの武将アドレスでGetDataしても
武将オブジェクトが取得できない理由がやっとわかったよ
元のソースを追いかけても城の任務中リストを処理してるところがないから鬼門か

82 :
試行錯誤の結果、武将移動マクロ完成した!

83 :
使ってみたい人がいるようならアップします
割りと力作(バグはあるかもだけど…)

84 :
>>83
とりあえずアップしてみてください

85 :
>>84
http://ux.getuploader.com/nobu14/download/441/マクロ寄せ集め.zip
とりあえずアップしてみました 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


86 :
あれ?なんか変な絵文字が付いた…

87 :
プレイ記録の特典武将をさっさと出したいんだけどこれって改造とかでなんとかならないのかな

88 :
なんとでもなるやろ

89 :
武将移動とか大名変えたり新規勢力だけで遊びたいんだけどこのツールなら可能なの?

90 :
>>85
これは便利でいいね
ちょっと気になったのが区画のない城で"その城の区画を〜"を実行してしまってセーブしたら、データ使えなくなってフリーズするね。
気をつければいいだけだけど。

91 :
>>90
そうです。readmeにも書いたんですけどが、
何かの拍子にセーブデータが使えなくなることがあります

区画のない城での検証はしてなかったです…
お手数をおかけします

92 :
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1447262464/

93 :
browse使ってるけど何かの拍子に、ロードしようとすると強制終了しちゃうな・・・
戦国伝起こしていきたいんだけどなー・・・

94 :
登録武将のみで敵勢力とか作りたいけど何のツール使えばいいか分からない
城から武将移動させるだけでもいいから教えてほしい

95 :
>>94
それは普通にゲーム開始時に複数の新規勢力を登録すれば良いだけなのでは
そういうことではなくて?

96 :
>>95
うん
新規勢力だと城が少ないからすぐでかいところに食べられちゃうんだよ

97 :
>>96
N14PK_browseなら多分、新規勢力を作った上で
既存の勢力が支配している城をその新規勢力の支配にさせることはできると思う
新規勢力作る→城の支配を変える→その城の敵武将を元の勢力に移動させる
→新規勢力の所属武将をその城に移動させる、みたいな

98 :
>>97
細かく教えてくれてありがとう
さっそくダウンロードして試してみる

99 :
>>98なんだが支配変えられる城と支配変えられない城があって困ってる
クリックしまくっても青色になるだけで変更が出来ない

100 :
>>99
今試してみたけど、その軍団の最後の城だからではなくて?
あとは、その城の所属武将が全員移動中とか出陣中だと
所属を変えられない場合があるかもしれない
それでもなければ、ツールの再起動とデータの再読込みかなぁ…

101 :
>>100
当てはまらなかったから原因確かめる為に昔のセーブデータで試してみたら全部出来た
シナリオ始めた直後だと全部変えられないみたい
手間とらせてすまんかった

102 :
今更で申し訳ないですが・・・
1.0.6.1 で実績を解除できるSSGは存在しますか?

103 :
>>102
1060用のSSGはあるけど1061用のは知らないわ
1061は確かVanが対応してないって話だったからあんまり使ってないのかもね

別の方法として、PKは実績解除済みのsystemcfgpkをコピーすればいけたんじゃないかな
SRの方は他人のsystemcfg使えなくなってたと記憶してるけど逆だったらごめんよ

104 :
>>103
ご丁寧にありがとうございます。
1.0.6.1のSSGは存在しなさそうですね。

1.0.6.0のsystemcfgpkを見つけたので、これで解除できるか試してみます。
なんとなくダメそうですが

105 :
創造PK N14PK_browseについて質問です。

1402 N14_KAKUUHIME_BORN_INTERVAL
これは架空姫の出生間隔

1031 N14_KAKUUHIME_BORN_MAXID
各勢力の架空姫の最大数
だと思うのですが、

1403 N14_KAKUUHIME_BORN_START
↑これの数値はどんな意味でしょうか。

また、各勢力の架空姫が毎年多数生まれるようにするには
どれくらいの値を設定すればいいですかね?

106 :
登録武将の限度は1026ですが限度を増やす方法とかありますか?
あと1000体くらいは作りたくて

107 :
列伝も書くのだろう?ほんと尊敬するわそんなけ作成する人って・・・

108 :
VanツールのPK1.061対応版が出てびっくりした

>>46からどれだけ待ったことか

109 :
おおほんとだ。もう創造PKの新VAN鶴は諦めていたんだがこれでまた城名も自由に
変更できる。若い時代から始めても好きな時に石山御坊とかを大阪城とかに
名前変更できるわ。立志伝PKはデフォでついてるけど遊んでるのは創造PKだったんで
助かるー

110 :
>>105
創造PKは架空姫ツールどっかにあったぞ

111 :
捕手

112 :
会戦の特性(虎とか上忍)発動率って変えれない?もっとバンバン発動して欲しい

113 :
paramで変えられる

114 :
>>113
paramのどれですか?

115 :
Wikiに詳細あるやんけ
1269辺り

116 :
海戦ってのは間違いか 数値上げたらたしかに発動しやすくなった気がする サンクス

117 :
>>67
ご回答ありがとうございます。返事遅くなりまして・・
ツールがあるMSG_PKフォルダがある場所はわかったんですが、
SJISってなんでしょうか?

ツールで上記ファイルをひっぱるんでしょうか?
どなたかわかる人教えてください…

118 :
いや下げるんじゃなかったか?

119 :
ベータ版に参加することぐらいさせてくれればいいのにな
ゲーム本体はぼろぼろのくせに、ユーザーの楽しみを制限することにはほんと抜け目ないわ

120 :
改造対策だけは本気の糞メーカー

121 :
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。☆☆

122 :
おっちゃん帰ってきてくれー

123 :
n14pk_browseでは経験値の上限を変更できないよね?

124 :
n14pk brouseの最新版ってどこにあるのでしょう?

125 :
最新版は見つかったのですが、windows7では動いていたものがwindows10だとエラーになります。
何が悪いのでしょうか?

126 :
保守

127 :
・1700年で強制ゲームオーバーを回避したい
・全既存武将の全能力を一括で1にしたい

可能でしょうか?

128 :
永遠に繰り返す1600年
これぞ終わり無き日常

129 :
>>127
何のために?

130 :
>>129
・如何に早く天下統一を目指すかよりも群雄割拠の戦乱の時代を延々と楽しみたい
→どう足掻いても1700年で強制終了されて叶わない

・能力値が高いが故にすぐに大勢が判明してしまうので
 全員1にすればどう転ぶか分からない楽しさがあり、また成長もするので先行きを楽しめる
→1人ずつ設定するのがあまりにも手間がかかりすぎる

という理由です

131 :
作品によっては
↓のようなことができるけど
創造はやれなかったと思う

1600年を過ごす
1601年の新年
時計を1600年の最初に戻す
再び1600年を過ごす
以下永遠にループ

132 :
>>130
したがって突き詰めると全国版に戻ってしまうわけだ
武将に個性がないなら存在自体がムダよって

133 :
能力一括で1の方はvanツールで一発でやれるな

134 :
今更ですが、
N14PK Trainerの1.0.6.1に対応したバージョンをうpろだに上げました

https://ux.getuploader.com/nobu14/download/471

あと、当時微改変したとかも書いてしまいましたが、
もう大志も出たし、
制作者様も改変可とおっしゃっていたので、
一緒に上げました。

プログラミングの知識はほぼなしで弄っているため、
追加した経験値の上限変更は融通が利かない出来になっています
よければご一緒に使ってみてください 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


135 :
>>134
さんくす!

136 :
知り合いから教えてもらったPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

T8IYT

137 :
どのツール使ったら
区画の用途変更できるんだろ(商業区画→兵舎区画みたいに)
Nobu14Editorはダメだった

やはりゲーム内の時間かけないと無理かな?

138 :
N14PK_browseを試してみたくて探してるんだけど
最新版がどこにあるか
グーグル先生に聞いても教えてくれない

139 :
通称パパツールと呼ばれる、信長の野望 創造 用のメモリエディタとなります。
開発者ご当人開発継続放棄、及び、ダウンロード先が安定しないため、再転載配布物となります。

140 :
ありがとう
>>67を落として使ってみてるけど
今のところエラーは出てない

Trainerの方は起動できないから
>>134さんのを使ってる

141 :
\Program Files\steam\steamapps\common\Nobunaga's(略)〜Kit\SCENARIO_PK
の中にあるfixdata.n14を、オリジナルをバックアップした後
VANのツールで開いて51行目に新しい政策を作る(VANツールに付属してるfixdataではダメ)
固有政策の場合目的の大名家の血族番号を書いといて記入しておく
セーブした後にゲームを立ち上げるとfixdataが読み込まれて
作った新しい政策が使用可能に
登録武将の新大名家などの場合はこれだけじゃなく
ゲームを立ち上げてからパパツールで調整が必要

142 :
>>141
トンクス!
試してみるね

143 :
>>141
うーん、あらかじめパパツールで新大名の血族IDを調べておいて、それを専用政策の血族IDに入力してるんだけど、専用政策欄に登場しない・・・
血族IDをブランクにして汎用政策にしておけばちゃんと表示されるんだけど
何か手順間違ってるかな?

144 :
>>143
既存の大名(例えば朝倉氏は血族67)は
そのままで専用政策の血族に67入れとけば上手く行くけど
新規大名勢力の場合はNEW GAMEで一律に血族番号が変えられてしまうから
起動後パパツールの「勢力」のタブと「政策」のタブの両方の血族の数字を
武将のタブにある本来の血族の番号に戻さないと反映しない

本スレで朝倉の専用政策という流れだったから
新規大名の場合について詳しく書かなかった

145 :
>>144
トンクス
勢力タブと武将タブの血縁IDがどうしてもずれちゃうから、スタートしたらパパツールであわせてやる必要があるんだね
勉強になりました

146 :
人物特性を改造して計略系を作ってデバフを追加したら、ゲーム性割とかわって楽しいよ。

147 :
ひさびさにプレイして、すっかり忘れしまった… 少し教えて下さい。
顔グラが透過するのはイベントと戦法、他にあったっけ?
あと、LLサイズありの武将でL画像が透過する場面ってあります?

148 :
>>147
LL=歴史イベント、戦法
L=

149 :
>>147
LL=歴史イベント、戦法用。透過必要
L =汎用イベント、LLサイズ持ちじゃない武将戦法用。透過必要
M=城情報用
S=左上の表示用。透過必要
SS=マップ上の軍勢アイコン用

途中書き込み失礼
だいたいこんな感じかな

150 :
詳しい説明、ありがとうございました。
とても参考になりました。m(__)m

最近、発売された大志の顔グラを創造に移植しようと試行錯誤しております。
前に創造で遊んでたときは、透過が難しくて挫折しちゃいましたが、今度は頑張ってモノにしたいと思います。

151 :
AIって改造できるの?
三好家や大内家を織田家なみに拡大侵攻していくように変更したい。

152 :
>>151
パパツールの方の軍団タブの方針の項目

三好家 専守防衛→天下統一
大内家 標準→天下統一

でも歴史イベント大寧寺の変で大内義隆が死亡すると
新しく大名になった大内義長の方針=暗愚に強制変更されると思う

もちろん初期設定は超級

153 :
もしかしたら軍団長=大名のランク(S,A,B,C)も影響するかも知れない

154 :
軍団長の思考のパラメータも全然わからないよ
あれ創造無印みたいな、弱い者に強い好戦的な軍団長思考にしたいんだけどね・・・

155 :
ウィンドウが最前面になくてもbgmが流れるようにできますか?
調べ物するためにブラウザを立ち上げたりすると無音になってさみしい

156 :
>>92
>>121
>>136
歴ゲ板の大罪人
最後に更新のあった、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
東京東京 122.24.96.178 ホスト名p1979178-ipbf1005funabasi.chiba.ocn.ne.jp 担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。朝8時〜夜8時のガラプー人格とは交代制の模様
(ワッチョイ dbb2-XMtE [122.24.96.178])ID:pvu9cYNf0 ID:pvu9cYNf
やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一 時間外での対応ではこのアカウントを遊撃手として悪用する模様
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp  
(ワッチョイ 2232-VZ/W [219.107.32.147]) ID:eszzbEMT0 ID:eszzbEMT
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
(スプッッ Sd62-r1Mw [1.79.86.157])ID:t/itx4vid

正義の味方気取りhttps://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対などと言ってる奴がやっていた数々の所業
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1516457133/136

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態

157 :
誹謗中傷反対!異常な長文反対!歴ゲ板を荒らし機能不全にする諸悪の根源は去れ!

158 :
>>157
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
最後に更新のあった、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
(ワッチョイ 12b2-UBB+ [123.218.222.136])→木曜前に書き換え (ワッチョイ 0ab2-UBB+) ID:Br1mpXxa0 ID:Br1mpXxa
やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一 時間外での対応ではこのアカウントを遊撃手として悪用する模様
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp  
(ワッチョイ 8a32-HSUF [219.107.32.147])ID:RqK0cSia0 ID:RqK0cSia
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
(スプッッ Sd62-r1Mw [1.79.86.157])ID:t/itx4vid
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定

正義の味方気取りhttps://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1260423260/420-423

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態

159 :
>>134
このツールの能力値上限+20への変更は
いったい何処の何を弄ってるんだろう?

160 :
132のツールはボタンを押すと「動作を停止しました」のコメントが出てツールが強制終了しちゃうな
win7

161 :
築城制限関係だけ使ってるけどエラー出てない
出るのは能力値関係かな?

162 :
>>160
N14PK.dllが入ってないとか?

163 :
>>159
動作中の創造PKの動作メモリを書き換えています

難しいプログラムとかわからないので、
前後の記述を参考に
自分で調べた経験値に関わるアドレス部分を、
書き換えるように改造しただけです

ただ、詳細に書くと、
元々の値は"D007"(2000の16進数から)で、
これの"07"の部分を書き換えています

本当は二つとも書き換えたかったのだけれど、
記述の仕方がわからなかったので、
やむを得ず変化の大きい方の1Byteだけ書き換えています

ここを書き換えると+-256毎に経験値の上限が変化します
キリのいい値になるようにしたら+6400毎になってしまったので、
そこを融通が利かないと称しました

164 :
また、築城数制限が別の効果を発揮しているかと思います。
どうもONにしても数の制限は生きていて、
他勢力の城の撤去が出来るようにはなってます

これ以上無知をさらけ出すのもよろしくないので、
とりあえず調べたアドレスのオフセットを書いておきます。

この数字を使って色々調整をしてみて下さい

1.0.6.1
築城制限数変更
0062650C
000EE616
(2カ所とも同じ数字にした方がいいかも)

経験値上限変更
0055CE8A
0055CECA
0055CF0A
0055CF4A

165 :
>>160

>>162
が言われているように、
もとのツールに同梱の"N14PK.dll"が必要かと

166 :
>>162,165
動きました、ありがとうございました

167 :
07D0(16進数)=2000(10進数)
ってことなんですかね
素人意見ですが

168 :
他人を誹謗中傷しスレを荒らしまくるくせに他人のレスには過剰に反応してすぐ被害者ヅラしてまたスレを荒らす卑怯者の特徴

□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
□ジャスティスファンネルとやらにより悪意のあるレスを感知できると主張している。

参照
http://itest.2ch.sc/kohada/test/read.cgi/gamehis/1297943586/

169 :
>>163-164
丁寧な解説恐れ入ります
trainerのおかげで遊び方の幅が広がって
長く遊べてます〜

170 :
>>168
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
(ワッチョイ 12b2-UBB+ [123.218.222.136])→木曜前に書き換え (ワッチョイ 0ab2-UBB+)
(ワッチョイ 2d6b-dPzz [114.180.190.245])ID:SNcZOy1k ID:8p36kClG ID:mV+rhdw+ ID:h+08AfOX
やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一 時間外での対応ではこのアカウントを遊撃手として悪用する模様
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp  
(ワッチョイ 8a32-HSUF [219.107.32.147])ID:RqK0cSia0 ID:RqK0cSia
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
スッップ Sd4a-Op2r [49.98.130.234]
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定

歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1458811451/21-26

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態

171 :
誹謗中傷反対!長文埋め荒らし反対!歴ゲ板の平和を返せ!

172 :
>>171
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い

元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない

現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
(ワッチョイ 12b2-UBB+ [123.218.222.136])→木曜前に書き換え (ワッチョイ 0ab2-UBB+)
(ワッチョイ 2d6b-dPzz [114.180.190.245])ID:SNcZOy1k ID:8p36kClG ID:mV+rhdw+ ID:h+08AfOX
やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一 時間外での対応ではこのアカウントを遊撃手として悪用する模様
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp  
(ワッチョイ 8a32-HSUF [219.107.32.147])ID:RqK0cSia0 ID:RqK0cSia
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
スッップ Sd4a-Op2r [49.98.130.234]
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定

歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1458811451/21-26

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態

そして【特別枠】とその根城https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp

173 :
誹謗中傷反対!長文埋め荒らし反対!歴ゲ板の平和を返せ!

174 :
>>173
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない

現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
ID:SNcZOy1k ID:8p36kClG ID:mV+rhdw+ ID:h+08AfOX

千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定

歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1458811451/21-26
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態

そして【特別枠】とその根城https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp

以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「2ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解

175 :
誹謗中傷反対!長文埋め荒らし反対!歴ゲ板の平和を返せ!

176 :
>>175
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない

現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
ID:SNcZOy1k ID:8p36kClG ID:mV+rhdw+ ID:h+08AfOX ID:xeTHvR/H0 ID:XLyB5hso0

千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定

歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1458811451/21-26
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態

そして【特別枠】とその根城https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp

以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「2ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解

177 :
誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を駄目にする諸悪の根源は出ていけ!

178 :
>>177
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1458811451/30

179 :
有志シナリオを作成しました

1490年【乱世の兆し】
応仁の乱の後、下の者が上の者を倒す『下剋上』の時代が到来する。
幕府に多大なる影響力を持つ守護家の多くは後継争いなどで力を失いつつあった。
その時代の波に将軍家も飲み込まれようとしていた。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1536085.zip.html
pass nobu14

軍団と拠点が弄れないので強引にしたり自分自身で納得のいかないところも多々あります
雰囲気だけ楽しんでもらえればと思います

180 :
>>179
マジか。しかも古い年代のシナリオ。
ありがとうございます。さっそく遊んでみます。

181 :
>>179さん。ダウンロード出来たのですが、どのような手順を取れば良いのでしょうか。教えて下さい。よろしくお願いします。

182 :
>>181
『sceda17.N14』
上記がシナリオファイルですのでデフォルトファイルと差し替えてください
windows10の場合は↓にデフォルトファイルがあります
C:\Users\XX\Documents\steamapps\common\Nobunaga's Ambition Souzou with Power Up Kit\SCENARIO_PK
デフォルトのバックアップは必ず取ってください

183 :
他人を誹謗中傷しスレを荒らしまくるくせに他人のレスには過剰に反応してすぐ被害者ヅラしてまたスレを荒らす卑怯者の特徴

□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
□ジャスティスファンネルとやらにより悪意のあるレスを感知できると主張している。

参照
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/5

184 :
>>183
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない

現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
(ワッチョイ d5c9-4Ye1 [126.21.132.243])(ワッチョイ 898e-HlOg) ID:XRRH2yHM 

千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定

歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1474603338/17-20
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態

そして【特別枠】とその根城https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp

以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「2ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解

185 :
>>181 ありがとうございます。実行してます。

186 :
>>179さん、無事プレイできました。列伝と人物あってないのは少し残念ですが、この年代の武将の知識と労力すごいですね。次回作koeiに参考にして欲しいです。ありがとうございます。

187 :
俺もやってみたが、能力が細かく設定されていてすごいと思った。
時代が時代だから誰?って人物も多いな。
興味がある武将がいればウィキペディアで調べてみると面白いかもしれん。
細川家と大内家が中心になるのかな。

188 :
>>179さん、乱世の兆し遊ばせてもらってます。
列伝、顔グラ、城名、官職。特に列伝なのですが、編集方法お分かりでしたら、教えて下さい。古い年代のシナリオで最高です。

189 :
>>188
城名、役職、官位、顔グラは中華で変更できます

列伝はシナリオファイルとは別に↓に格納されています
steamapps\common\Nobunaga's Ambition Souzou with Power Up Kit\MSG
拡張子を編集時にxxx.n12と変更すれば革新のmsgエディタでも編集できそうです
あとは文字化けの恐れがありますが
列伝ファイルをメモ帳で読み込んでメモリエディタで編集する方法もあります
ただ列伝ファイルは全シナリオ共通ですので他のシナリオにも影響するはずです

190 :
>>189 ありがとうございます。pc詳しくないので、調べながらやってみます。

191 :
初心者な質問で申し訳ないのですが、どうやって創造を起動したままパパツールをきどうするのでしょうか?
創造はフル画面表示なので創造を起動してしまうと、他のプログラムは実行できないのですが。
よろしければ教えてください。

192 :
>>191
ランチャー(起動画面)の「起動環境設定」からウィンドウモードに変更できます
フルスクリーンモードで使いたいということであれば、もしかしたらAlt+Tabでウィンドウを切り替えれば実行できるかもしれません

193 :
Alt+Tabで切り替えできました。
ありがとうございます。

194 :
187さんNobu14Editorで、官位、役職 、城名、名前は変更できました。教えて頂きありがとうございます。
列伝は、革新の改造サイトで、革新msgエディタダウンロードしようとしましたが、できませんでした。
列伝ファイルをメモ帳で読み込んでメモリエディタで編集する方法もありますとの事ですが、やり方か分かりないので、詳しい手順を、もし教えて頂けるならよろしくお願いします。
また、列伝変えると全シナリオに影響あるとのことですが、何か、バックアップ取れば、回避出来ますか。

195 :
公式でparamエディッター付けて欲しい
初期化されて面倒臭い

196 :
もっとコーエーはデータを変更しやすくすべきだよな。
海外メーカーを見習ってほしい。

197 :
ジャスティスファンネル

198 :
>>197
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(20日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1525781819/142
概要のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・こちらの書き込みに反応した流れ〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

7月1日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] (ワッチョイ c52a-ntJH)
ID:/k5hiyVs http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/L2s1aGl5VnM.html夜通し荒らしと擦り付け行為。そもそもバサラを肯定したこともないよね。バサラ本スレで支持し続けてもいないし。つまりそもそもバサラに関心がないという。そんな当たり前の事象も読み取れないのは、擦り付けできればいいという投げ遣り短絡的な荒らしだからという実態
ID:yko4O3CG0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/eWtvNE8zQ0cw.html荒らす手段がなくなってきているので今初めて思いついてやってる擦り付けをさも前からしてるような吹聴。事実、証拠がない
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 1f8e-mTVk)
ID:SpCbLTNR http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/U3BDYkxUTlI.html異常な爆撃荒らしの実態
ID:SpCbLTNR0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/U3BDYkxUTlIw.html異常な爆撃荒らしの実態
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

199 :
信長は長篠と手取川のシナリオで順調に勢力拡大していくから、ラスボス感があって面白いけど、
秀吉は清須会議と独眼竜のシナリオで、あんまり勢力拡大しないから物足りない。
エディタでいくつかの本城を強化してやるしかないのかな。

200 :
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(38日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1211639827/968
概要のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月19日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:AGiELD/D http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/QUdpRUxEL0Q.html書き込み数28件夜通し荒らしニート確定
ID:bO3miCjg http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/Yk8zbWlDamc.html夜通し荒らしニート確定
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:XA2Js+l7 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/WEEySnMrbDc.html夜通し荒らしニート確定
ID:afzWPSR9 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/YWZ6V1BTUjk.html断続荒らしニート確定
最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
ID:AxqiI9D+ http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/QXhxaUk5RCs.html平日昼間ニート確定
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

散発荒らし
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/UWdZVnlMWU0w.htmlニート確定

201 :
Param弄ってたら街道Lv3以上と海上で瞬足になるんだけど
どこ弄ったのか分かる人いる?
Param弄り終えてさぁやるぞと思ったらシュンシュン移動しまくってて萎えた

202 :
ワッハッハ



わからんけど、No.1589 のパラメータあたりじゃねの

203 :
KAIDOUのどれかだったけど、すでに忘れてしまった

204 :
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(42日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1120121410/895
概要のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月23日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ f72a-qfp/) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ 0d2a-qfp/)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:s9tYpgKl http://hissi.org/read.php/gamehis/20180723/czl0WXBnS2w.html夜通し荒らし
ID:+PkmAlRo http://hissi.org/read.php/gamehis/20180723/K1BrbUFsUm8.html断続荒らしニート確定
ID:Hl4m3tei http://hissi.org/read.php/gamehis/20180723/SGw0bTN0ZWk.html
ID:yTVBF2Um0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180723/eVRWQkYyVW0w.html別回線悪用爆撃荒らし
意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp

女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
ID:uGjNOj2fd http://hissi.org/read.php/gamehis/20180723/dUdqTk9qMmZk.html
ID:uGjNOj2f http://hissi.org/read.php/gamehis/20180723/dUdqTk9qMmY.html

最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180723/byswTnpKamM.html
ゲーム速報での悪業http://hissi.org/read.php/gamenews/20180723/TFJEN0FZWUs.html

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
ID:KrY8MI770 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180723/S3JZOE1JNzcw.html平日昼間荒らしニート確定
ID:KrY8MI77 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180723/S3JZOE1JNzc.html同上、ニート確定
封殺完了案件
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
西原モード爆撃

205 :
後半に出てくる強い武将は、
真田、伊達、立花という認識でオーケー?

206 :
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(43日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1120121410/897
概要のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1516457133/146

7月24日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 0d2a-X+mz) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ f72a-X+mz)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:F0Av4vry0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180724/RjBBdjR2cnkw.html夜通し荒らしニート確定
ID:F0Av4vry http://hissi.org/read.php/gamehis/20180724/RjBBdjR2cnk.html同上、ニート確定

意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp

女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
西原モード爆撃

207 :
なんかシナリオによって領地が4つの時と3つの時が、なぜかあるなあと思っていた大友家。
調べてみると秋月種実が毛利家の支援を受けて、反乱から占領しているのか。
島津と龍造寺に備える必要もあるのに、大友家からしたら実に邪魔な存在だな。

208 :
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(76日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1311535742/976
概要のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954

8月26日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:z0TWGo63 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180826/ejBUV0dvNjM.html夜通し爆撃荒らし
ID:LpzeYw7i http://hissi.org/read.php/gamehis/20180826/THB6ZVl3N2k.html断続爆撃荒らし
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業

警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番 〜 定時のキャラを保てない程の虫の息)
・西原モード爆撃

209 :
>>179
久々スレを見たため、リンク先が消えていたのですが、よろしければ再upしていただくことは出来ませんか・・・?

210 :
vanツールの軍団長の思考のパラメータって公開されてないのかな
ざっと調べてみたけど、どの値がどの意味なのかたどり着けない
無印みたいな好戦的な軍団長を作りたいんだけど、パラメータの思考分かる人いるかい?

211 :
どれがどれかはさっぱりだけど大名の思考は好戦的な(天下統一とか)やつと同じステにしてる

212 :
>>211
やっぱ軍団長思考についてはパラメータ公開されてないよね・・・
天下統一思考だと、策士思考より好戦的になるかい?

213 :
武将の格付けも大事だと聞いたが違うの?
ここ過疎ってるから場合によっては本スレで聞いた方が良いかもしれんな。

214 :
某モンスターゲームの改造シナリオが作りたいんだが何から手を付ければいいのかわからん
創造はシナリオ作るの難しいかな
データ量多いだろうし

215 :
AIが入会所⇔寺などの二段階目の施設建て替えループするのをやめさせる方法があれば教えてください

216 :
入会地でした

217 :
建て替えループの件はなんとか解決しました
入会地と市の建設条件を同じ入会地と市にすることで建て替えできないようにして阻止できました
調べたら改造で起こった不具合でなくバグでほったらかしとは・・・

218 :
信長の野望烈風伝・全国統一報告ってサイト見つけたんだけど、どうやら鈴木家で統一できたらしい。
けどなんか怪しくて、最初の年表が、
1521年 鈴木佐大夫、誕生する

1536年 鈴木佐大夫、元服する

1582年 3月 長宗我部家に同盟を破棄される
1582年 4月 毛利家に同盟を破棄される
織田家の渡辺勘兵衛が謀叛を約束する
織田家の蜂須賀正勝が謀叛を約束する
織田家の柴田勝家が謀叛を約束する
織田家の島勝猛が謀叛を約束する
織田家の福島正則が謀叛を約束する
織田家の加藤清正が謀叛を約束する
1582年 5月 織田家の滝川一益が謀叛を約束する
織田家の大谷吉継が謀叛を約束する
・・・
引用
http://haji-igohistory.com/nobunaga/2018/11/20/suzukisadayuudetouitu1582nen112/

こんなことあるの?
織田の家臣がこんなにも寝返るなんて。
なんかツール使ってるんじゃないかって個人的には思うけど、何のツールを使ってるのか教えてください!

219 :
>>218
激しくスレチだけどいちおう

烈風伝は忠誠度の概念が違うので勢力(威信)の差が大きくなったら威信無視で義理堅い武将以外は寝返らせることは可能

武田の馬場山県高坂内藤とか徳川の服部半蔵とかが威信無視で義理堅い連中

ツールというかPKの編集で主義を変更して智謀100に編集した武将でも使って寝返り工作かけまくったんじゃね?

年表無しならセーブデータで寝返りフラグをONにしまくった可能性もあるんだが

220 :
逆に威信無視なやつは家宝なしだと忠誠度100にならないからそういう武将を狙ったのかも

221 :
創造PKの能力値上限の+20を増やすのって結局どうやるんだっけ?
いわゆるパパツールで可能?

222 :
半年以上前に作った>>179をさらに弄ってみました
シナリオ作る時に何とかして拠点の勢力所属を変更して早雲とか堀越公方出せないかと思ってて放置
大志pk延期して暇だったので軍団変更できないなら城ごと動かしたるわと思ったらなんかできたっぽい
本城移動させると街道関係がおかしくなるので支城大名のみ移動して作成(やっぱり強引に…)
変更点
三浦家と高田城を削除→伊勢家を興国寺城に追加
沼田家と沼田城を削除→堀越公方を堀越御所(下田)に追加
その他、支城関係と従属関係を弄ってます。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1748260.zip.html
pass nobu14

従属のやりかたは出てたと思いますが、支城移動はまだ出てないですかね
需要があるようなら書きます

223 :
>>221
>>164
メモリエディタで眺めると該当アドレスあたりに0x40刻みで4か所"D007"があるから
適当な値に直す、例えば"A00F"なら倍の+40まで伸びる

>>222
d
折角なので私も遊ばせていただきます

224 :
>>222
支城移動の方法、ご教授願えないでしょうか?

225 :
>>224

今回は例として海ノ口城を鉢形城へ移動
前提として変更したいシナリオを中華で読み込んだ状態から

1,建築信息で海ノ口城のデータを開き国と座標等を他のシナリオで鉢形城があるので変更
2,区画信息でも同様に海ノ口のデータを鉢形城へ変更。←石高上限以降の数値を変更すると実際のプレイ時に数値が0になることがあるので注意
3,メモリエディタで中華を読み込んで、海ノ口(羽黒下)の要所データが格納されているアドレスへ
89 48 8D 95 89 BA 00 00--00 00 00 82 CD 82 AE 82
EB 82 B5 82 BD 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00
13 00 00 00 5D D2 07 00--05 27 04 00 44 01 00 00 ←最後の4401を0000に変更する(これが拠点番号)
03 00 00 00 FF FF FF FF--00 00 05 00 40 01 A4 01 ←最初の03を00に変更する

4,鉢形の要所アドレスへ行き逆の手順
94 AB 8C 60 00 00 00 00--00 00 00 82 CD 82 BF 82
AA 82 BD 00 00 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00
10 00 00 00 5F 5C 08 00--80 5E 04 00 00 00 00   ←最後の8桁を44010000にする
00 00 00 00 FF FF FF FF--00 00 05 00 40 01 A4 01  ←最初の00を03にする

226 :
つづき

5,メモリエディタで海ノ口城のデータ格納箇所へ
 今回は拠点番号のアドレスから出してます。
44 01 00 00 09 06 00 00--EE 01 00 00 00 00 01 01一番左が拠点番号
00 00 00 00 FF FF FF FF--19 1B 00 00 A1 00 7F 00
6B 00 B0 01 3B 01 32 01--D0 07 00 00 00 00 37 00
00 00 00 00 08 00 00 00--10 00 00 00 18 00 00 00
20 00 00 00 28 00 00 00--30 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 44 02--00 00 00 00 01 20 00 00←ここの4402というアドレスが要所データです。これを鉢形の0C02に変更

ここまでやれば支城の移動は完了
もし港や商業港が所属している拠点があれば
メモリエディタで建築信息データを開いて移動元の他の城に拠点番号に変更するといいかも
こちらは座標データから検索をかけるとたどり着けるはず

以上です。やっつけなので不具合あるかもしれませんがデモも回せるし移動先でも開発コマンドや部隊を出陣させられます

227 :
>>225-226
ありがとうございます。

228 :
織田家と同盟組んでたのに家臣の前田慶次に普通に城落とされた
因みに私は一色家でプレーしてました、対処法ってないの?

229 :
PKでプレイ

230 :
>>407,408,409,410,411,414,417,418,419,444,446,468
ガラプーの活動開始時間に動きだし全方位誹謗中傷を働く西原モード爆撃
そして>>407>>414の不実
嘘を平気でつく犯罪者の理屈で居る佇まい
西原=悪意
悪意は人の道から外れている
お前の書き込みは不正
>>429
また無双スレを荒らしはじめた、無双に興味の無い真性荒らし御堂筋くん
人様の文言を盗むのも細胞が悪意で出来てるから
人生に前向きにに慣れない行き詰まった御堂筋くん
楽しいことに飛び込んでいけない後ろ向きな御堂筋くん
松本英光予備軍の御堂筋くん
その書き込みに一切正当性なし
そして西原モード爆撃が活性化するのと時を同じくして現れた不審な御堂筋くん
>>434
そしてスマホで撹乱
信長大志スレに居て且つここを荒らす野は間違いなく御堂筋くん[106.167.35.85]スマホ回線
これも西原モード爆撃の活性化、御堂筋くん再出現と時を同じくしている不審
書き込み内容は悪意で満たされている
そして悪意は人の道から外れている
お前は人として間違っている
>>431,438,457,458,466
また逆張りガラプー
誹謗中傷と作品への攻撃
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている

(ワッチョイ fb10-6kti [106.167.35.85]) (ワッチョイ dd10-6kti)御堂筋くん
東京都106.167.35.85ホスト名KD106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp
船橋OCNと全く同じ文言、同じ手口での爆撃荒らし再開
御堂筋くん回線はやはり船橋OCNの荒らし用予備回線であることが判明
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190124/ZXl3TzRjMXkw.html
それまで小康状態だったのが突然爆撃荒らしを再開したのは、松本英光予備軍であると指摘されたことが図星である何よりの証拠
耳が痛くなるような決定的な指摘を受けたので、居ても立ってもいられずに癇癪というストレスをまき散らすことで更に自分の中のストレスを高めている
癇癪を起こすっていうのは一種の興奮状態だろうから、それでアドレナリンが出てるんだろうけど、それが快感だと勘違いしてるんだろうね
犯罪者へ一歩一歩近づいて行ってるだけでしかないのに
でもどうやったって、ゲーム作品と前向きに楽しく愛と熱意を持って真剣に向き合えないなら、他人を誹謗中傷することだけが人生の楽しみにしかならないなら、悪の道から抜けることは出来ないよ

231 :
>>230
せっかく透明あぼーんしてたのに、文章変えるなや。

232 :
久しぶりにVan氏のHPに飛んだのですが
登録がどうたらですんなり入れなくなってました
前はすぐ入れたのに
どうなってますのいま?

233 :
HP更新しないで1年放置されたからロックされたみたいだな
ミラーも見当たらないしDLする方法無いのかな?

234 :
どっかの中華サイト探せばありそう

235 :
>>234
他の中華サイトだと怪しさ満点

236 :
一応、VAN氏の創造・戦国立志伝・三国志13・革新の最新鶴はもってっけど
うp先に適当な良いロダをしらない

237 :
>>134のとこじゃダメなのかな

238 :
https://ux.getuploader.com/nobu14/download/471
もってるVAN鶴はうpした。

PASS
nobuyabo
いずれ消すのでいる方はお早めに 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


239 :
いただきましたありがとう
でもパスかかってなかったよ

240 :
https://ux.getuploader.com/nobu14/
こっちのURLやった失敬 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


241 :
鍵マークもついてるしパスかかってるはずやったけどなあ?
まあいいや

242 :
>>238
戴きました
ありがとう

>>239
上記のリンクは1年前からのものでしょ
今回の分はパスかかってたよ

243 :
>>240
見つからへん…もしかしてもう消してしまわれたのでしょうか?

244 :
(;´Д`)うん

245 :
てか、ここからVAN氏のページに行けるみたいだよ
http://pigspy.ys168.com/

246 :
旧ページは廃止して移動したってことかな?

247 :
>>245
ありがとうございます!
なんて優しい人だ

248 :
史実姫の顔グラ変更する方法があれば教えていただきたいです。
長政に小汚いおっさんを嫁がせたい

249 :
武将画像は創造・立志伝系と大志は使い回しできる多少妥協すれば
そこそこの数が気がつけば集まってた。需要あるか?まあ、某所に行けば
手に入るのだが被ってるのとか透過されてないのがたまに入ってるが

250 :
いる人はどうぞ
http://whitecats.dip.jp/up/download/1550205935/attach/1550205935.zip
パス
nobuyabo15

251 :
いただきました
ありがとう

252 :
サンキュー

253 :
築城場所制限解除使って区画多い場所に城を建てまくるのが楽しい

https://dotup.org/uploda/dotup.org1784884.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1784885.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1784887.jpg

254 :
>>250
落とし損ねた・・・
申し訳ないけど、まだあれば再アップ御願いします・・・

255 :
>>254
ほいパスは同じ。明日の夜になったら消すのでお早めに
http://whitecats.dip.jp/up/download/1552142687/attach/1552142687.zip

256 :
>>255
ありがとう!
使わせてもらいます!

257 :
さすがに城作りすぎた・・・内政がめんどい
https://dotup.org/uploda/dotup.org1794471.jpg

258 :
密度がヤバい

259 :
>>257
壮観だ・・・
これ地道に立てたの?

260 :
うん、全部地道に立てて行った
築城場所制限解除は使ってるけど、区画は最初から場所除いて基本的に区画7以上の所だけ
(2か所だけ区画6のとこあるけど)建てて行った

261 :
書き間違い
最初から城がある場所を除いてという事で

262 :
すごい、お疲れさま
実際多いんだけど尾張ってゲーム上デフォでこのくらい城数あるんだよな
そりゃ強いわ

263 :
セールやってたんで買ったんだけど
早速Nobu14Paramで色々調整しようとしたら
なんかまだインストール直後なのに初期値から変わってるのがある。(紫色)
これって付属のcsvファイルが古いって事?

いくつか落としたんだけど、起動できたのが1個だけで後は起動すらできなかったのよね。
csvもいくつか探したんだけど、今使ってるやつが最新(一番ファイルサイズがでかい)っぽいし。
PK対応で、且つ最新のアップデートでparamの値が公式でバランス調整されてるって感じなのかな。
例えばNo.33の武将ユニット移動速度が初期値6って書いてるけど既に50とかになってる。

まだ初めてすらいないから、元の感覚を知らないんでやってもわからないんだよね・・・

264 :
ちゃんとParam_Editor_PK_for_1.0.5.0.使ってる?

265 :
>>264
プロパティからVerみたけど1.0.0.0だった。
で、その名前で検索したた見つかったやつ使ったら初期値と現在地が一致するようになった。
でも、それについてたcsvファイルを、一致しなかった前の奴に上書きしたら
そっちでも一致するように鳴ったんで、exe自体は多分大丈夫なんだと思う。
csvが古かっただけで。
(ちなみに検索して見つけた奴もフォルダ名には1.0.5.0って書いてるけどexe自体のVerは1.0.0.0だった)

ちなみにバイナリエディタでそれぞれのexeを比較してみたけど1バイト(ファイルサイズじゃなくて中身が)の差異もなく一致してたので
一応先に使ってたexeも最新だったみたい。

どちらにしろ解決しました。
ありがとう。

266 :
烈風伝並みの軍神がみたくて、特性の軍神を発動率255の、発動後防御100、常時防御50にしてみたんだけど、野戦でダメージうけなくなってしまった
城攻めで強攻やってるときは反撃ダメージをうけるんだけど、一定以上防御が上がると野戦での被ダメがなくなるものなの?
教えてえろい人

267 :
PKのツール使って城の区画とか用地増やす方法あれば教えてほしいです。
琵琶湖に浮かぶ巨大城とか作りたい

268 :
創造で登場武将も全員自作のシナリオって作れる?
ついさっき自力で実績解除したけど新しいことやりたくなって

269 :
中華ツール(Nobu14EditorとNobu14FaceEditor)を駆使すればできる
ただNobu14Editorの仕様上勢力や城の追加や削減、城の所属変更はできない

270 :
>>269
ありがとう。少し触ってみた
こんなんあるんだすごいな…
列伝書き換えは不可能?

271 :
nobu14pictoolで戦法の画像差し替えようとしても反映されない
やり方わかる方いらっしゃいますか?

272 :
>>270
列伝は革新のツール(Nobu12 MSG Editor)を使えばできる
ファイル名をn14からn12に変える(例えばserifu_jinji_0.n14ならserifu_jinji_0.n12)と読み込めるから
それで好みに変更した後にまたn14に戻せばおk

273 :
肝心の書き換えるファイルの場所書いてなかった
\Nobunaga's Ambition Souzou with Power Up Kit\MSG_PKの中のbushou_retsuden等のファイルね

274 :
GIMP2.6を使用して顔グラの透過加工は出来るようになったのですが
res_exp.bin 110の旗・馬印と108の透かした家紋の加工
のやり方わかる方いますでしょうか?

https://gyazo.com/cae1263848e395fc1f41987c17f92c6b

109の家紋は問題ないのですが加工・保存の仕方が悪いのか
108 110はPictoolで読み込んでくれません

275 :
敵将捕縛率100パーセントにする方法ってありませんか?

276 :
>>329
特性 捕縛の内部値変更して自軍武将につけるとか

277 :
全国の支城の総数制限?ってのは増やせないでしょうか?

278 :
>>274
見てるか分からんけど透過処理の時100%じゃなく90%とか80%にするだけだぞ

279 :
>>278
レスありがとうございます
res_exp.bin 108の1をGIMP2.6で開いて↓の赤線で囲ったとこの
欠の部分を消しゴムで消してそのままbmpで保存しPictoolで
読み込ませたんですがセーブするとPictoolがフリーズして終了
してしまいます
https://gyazo.com/33bfa203c43e2efeb279f394085bd890
すでにここまでの工程でまちがっていますでしょうか?

280 :
>>277
今の所は増やせない
ツール(PK Trainer)でも反映されない

281 :
277ですがres_exp.bin 108をダウンロードして何もせずそのまま
アップロードしても応答中止するので加工以前の問題のようです
109は問題ないんですが

282 :
>>280
残念!ありがとうございます!!

283 :
279 ですが原因がわかりました iniの追記部分を
[TOOLSET] ImportMode=1
から
[TOOLSET]
ImportMode=1
にしたらできました お騒がせしてすいません

284 :
browseで人口いじったあとセーブしてロードするとランタイムエラーなるんだけど何で

285 :
他のセーブデータは問題ないです
数年ぶりにプレイしたデータだけロード出来ません
PCは変わってないです

286 :
波状攻撃の逆バージョンで「一人だけで出撃すると強化される」という特性を作りたいのですが可能でしょうか?
lpAEをいじるだけでは「部隊が三人編成になっているかそれ以外か」という判定しかできないようなので

287 :
ひょっとして特性の説明って結構間違えてる?

たとえば風林火山の説明は「守備力が大幅に上昇」だけど
実際には攻撃力が50%、守備力が20%の上昇になってる。

「上昇」と「大幅に上昇」も、上昇で20%、大幅に上昇でも20%とか
きちんと区別されていないような気がするんだけど。

288 :
枠違うっしょ
戦闘画面での大幅とフィールド上の大幅は数値が違う

289 :
>>286
たぶんできないとおもう。
自分は全体マップ特性だと
使われなくなった傾奇者を相手指定にして偽伝令とか、
相手指定の混乱とか入れてる。

290 :
>>288
なるほど。確認してみます。ありがとう。

291 :
>>289
ありがとうございます
やはり無理そうですよね
偽報的なのは面白そうなので自分もやってみます

292 :
Nobu14EditorSRを使って戦国立志伝のシナリオを作ってます
既存武将・勢力編集等大体のやり方は分かったのですが
editorを使った登録武将作成・編集の方法があちこち調べたり試行錯誤しても見付からなかったので教えて欲しいです
よろしくお願いします

293 :
これ腰兵糧系の特性ってなんの意味があるんだろう。
補給したときの消費量ってこと?

出陣時の特性ありなしでの兵糧総量の減少量と
30日後の部隊の戦闘可能日数は変わらないんだけど…

294 :
あたなかは

295 :
あたなかは

296 :
平原綾香や那須与一などの配信・特典武将を使いたいんですが、cdなどを買いたくありません

使えるようにできるツールなどありますか?
改造で使えるようにする場合、どのファイルのどこをどういじればいいですか?

297 :
294は創造wpkのはなしです

298 :
嫌なことに気付いてしまった
創造の立花道雪の顔グラて民主党の枝野に似てんだな
道雪のイメージ悪くなったわ・・・

299 :
いますぐ枝野に雷が落ちてほしいということですね
わかります、あなたの言っていることが

300 :
>>231
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586


荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190727/cVlQMklrL0cw.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190727/cVlQMklrL0c.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/196

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/15
2ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて2ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する

301 :
半年前のレスにコピペ荒らしwww

302 :
>>301
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190729/SDZhUmlEL3M.html大荒らし90回完全に狂ってる
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586


荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190728/MnRaMTRkU3Ew.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/227

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/15
2ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて2ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する

303 :
誹謗中傷反対

304 :
>>303
完全に頭が狂ってる様子の船橋OCNまうんと
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/STZJb1dTY0I.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/STZJb1dTY0Iw.html
荒生がうまくいっていないのでこういうことになる
みっともない

赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586

305 :
ぶんきち

306 :
>>305
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85(dd10-t3fw)(dd10-5KRU)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190906/Y0xsQTMwVDgw.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190906/Y0xsQTMwVDg.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.2ch.sc/test/read.cgi/net/1562180853/557http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白

荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/STZJb1dTY0I.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/STZJb1dTY0Iw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/813

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
船橋OCNまうんとが1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/558
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
それはこの話とも結び付く
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/aDdmOVFHWjU.html 20年近く無双ユーザーを忌み嫌い嫌がらせしてきていたことの自白
やはり歴ゲ板には決定的な悪が存在している
2ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて2ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する

307 :
今更ですが、一つ質問があります。
鉄砲・キリスト教の伝播のON・OFFはどこを弄れば良いのでしょうか?

308 :
加齢でグラ変更ってツールでできる?
立志伝の秀吉グラを老年は使いたいんだよなあ
信長が主人公なのに、家康だけグラが四枚もあるとかおかしいわ

309 :
何歳で何番の顔グラに変更、って感じで設定されているのでそこに追記できれば可能なはずで、vanでそれを見ることは出来る
追記できるかはやったこと無いから分からない
ゲーム中だけならシナリオ始まってから顔グラの番号を変えるだけ

310 :
>308
だって信長ってグラ変わる前に死んじゃったから。

311 :
with pk版のsteam実績を白紙に戻す方法ってないですかね?
SAM.PickerでID入力してもできません

312 :
N14PK_browseちゃんと起動しないわ、なんで?

313 :
ごめん>>67ので動いたわ

314 :
ごめん動いたわ

315 :
すげぇ今更だけど、ゲーム抜けて見るだけモードにしたら今作は復帰出来ないけど、van使ったら復帰できるのね
新大名を初期配置して20年くらいほったらかして復帰して巨大勢力comと戦うのがマイブーム

316 :
あ、ほんとだ
今まで知らなかったわ・・・

317 :
質問です!
ツール(パパまたはVan)で巡察済みの城を未巡察に変更できないでしょうか?
どうして、こんなことを質問するかいうと、家督相続のシナリオで信長でプレーして、
那古野城を巡察してから、清洲城を落とすと、イベントで清洲城が本城になり、
那古野城が支城に変わります。当然、城下もイベント発生前と全く異なるものになります
しかし、既に那古野城は巡察済みにのため、資源等は不明表示にままになります
パパツールを見れば、どの区画に何の資源がるかは判りますが、どうにももどかしいです
何とぞ、ご教授くださいませ〜!!!m(_ _)m

318 :
訂正
誤)パパツールを見れば、どの区画に何の資源がるかは判りますが、どうにももどかしいです

正)パパツールを見れば、どの区画に何の資源があるかは判りますが、どうにももどかしいです

319 :
皆さんに質問するだけではいかんので、自分なりに調べてみました

城の巡察および偵察の未か済みかは、パパツールの城タブの「139」列に関係していることが判りました

1.巡察
 未巡察の自城の城タブの「139」列の数値が例えば「65」とします(この数値の意味は分かりません)
 巡察してみると「67」になります
 これを「65」に戻してセーブ→ロードしてやると、未巡察の状態に戻ることがえ判りました
 未巡察の状態で「139」列の数値に2を足してやれば、巡察済になるということです

2.偵察
未偵察の他勢力城の城タブの「139」列の数値が例えば「32」とします(この数値は自城の数値以上にランダムで全く意味が判りませんが・・・)
これに1を足して「33」にしてセーブ→ロードしてやれば、偵察済みになり正確な兵数が表示されることが判りました
このように全国の城の値に1を足してやれば、一瞬で他勢力の兵数が判るので便利だと思います

まぁ〜、この程度のことはここの皆さんは既にご存じでしようが、念のため報告させていただきます

320 :
訂正

誤) これを「65」に戻してセーブ→ロードしてやると、未巡察の状態に戻ることがえ判りました

正) これを「65」に戻してセーブ→ロードしてやると、未巡察の状態に戻ることが判りました

321 :
すいません、質問させてください。
本家からNobu14Editor1.02Build0601ってのを落としたんですがPK起動後これを立ち上げ
Attack To Nobu14ってのをしたんですがバージョン違う的なエラーがでて使えませんでした。

何か別のツールが他に必要だったり本編と同じフォルダに入れたりしないといけなかったりするんでしょうか。
よろしくお願いします。

322 :
・最新バージョン対応版ではない
・PK対応版ではない
・創造と立志伝を間違えている

どれかかと思われ

323 :
あんまりツールを使いすぎると、セーブデータが壊れやすいから、要注意!

俺も細心な注意を払いつつ、ツールを使ってたけど今日データがクラッシュしてしまった…

10年分のプレー時間が台無しだよ…(;´д`)トホホ…

324 :
>>322
いろんなバージョンのを入れなおして試したら使えるようになりました。
ありがとうございました。

325 :
創造pkの三好って中華で天下統一にしても動かないんだけどなんかいい方法ある?

326 :
軍団の方針を変えてもすぐに変更されてしまうから
専守防衛などの方針を天下統一と同じ数値(中華ならlp14とlp18を1に書き換え)にする

327 :
>>326
専守防衛などの方針を天下統一と同じ数値(中華ならlp14とlp18を1に書き換え)
つまり、どういう事?

328 :
中華ならfixdata.n14を読み込ませて軍団方針をクリックすると
0 標準    0  0  0  0
1 天下統一 1  1  0  0
2 上洛    1  2  0  0
3 暗愚    2  4  0  0
4 自滅    2  3  0  0
5 専守防衛 0  4  0  0
こんなデータが表示されるから
三好が選ぶ5番の専守防衛を1番の天下統一と同じ1  1  0  0に書き換えるという事

329 :
>>328
ありがとうございます!出来ました!

330 :
混乱等の異常状態にある部隊をパパツールの部隊タブより、当該部隊を正常に戻す方法ってないかな?
どなたか教えて下せぇ〜!

331 :
創造PKじゃなくて戦国立志伝の話
戦法の画像を差し替えようとして以前ここのスレにあった戦法画像の差し替え方を見ながら
フォントをGIMPで弄って作ったんだが、Nobu14Pictoolを起動していざ差し替えようとしたら差し替えられない
「○支持24位色和32位色和的bmp○片!」とよく分からんエラーメッセージが出てしまう
24とか32ってのはビット数かな?と思って32から24に変えてみたら差し替えは出来たものの、実際にゲーム内で表示される時は透過されずに文字と真っ白な背景が一緒に表示されてしまう
そもそも実際にゲームで使われている画像をツールで引っ張り出してみたがそちらは32ビットだったからビット数は多分関係ない
ツールとかGIMPとか触るの初めてなんで多分基本的なところが分かっていないんだと思うが、どこが悪いんだろう?

332 :
戦法画像の差し替え方のとこに付いてたサンプル画像や、ツールで引っこ抜いた戦法画像はすべてサイズが262,198バイト
しかしGIMPで作成した画像はすべてサイズが262,214バイトとわずかに増える
これがいけないのか……?
エクスポートで保存する時、32ビットのA8 R8 G8 B8で保存したものはツールで画像差し替えが出来ない
24ビットで保存すると差し替えられるが、その場合はR8 G8 B8でしか保存できないで、背景の透過ができないようになる……?

333 :
>>332
GIMPは使わないから詳細は分からないけど
エラーメッセージ見る限りだと
BMPに保存するときのオプションあたりに問題あるんじゃない?
32bitのA8 E8 G8 B8なのは良いだろうけど
他のエクスポート設定を見直すことを勧める
BMPは保存の仕方が2通りあって、
ゲーム向けにした設定もあるけど
PKでも立志伝でもゲーム向けのオプションで保存すると
逆にこれと同じエラーが出るのでその辺を調べてみるといいかも

334 :
ごめん
32bitのA8 E8 G8 B8
       ↓
32bitのA8 R8 G8 B8

335 :
>>269
勢力や城の追加はできるツールはある?

336 :
>>333
エクスポートの設定で他に弄れるとこないかなぁと思って試しに古いバージョンを落として試してたらなんとか出来た!
GIMP最新バージョンで作った画像を、GIMPの古いバージョンで起動だけしてそのまま保存したらいけたわ
古いバージョンで作ったものは透過させられなかったので、作るのだけは新しいやつでやらんと駄目だった

337 :
>>335
誰かわかる方いませんか?

338 :
残念ながら現状では無い
創造の改造でもっとも残念な部分

339 :
>>338
なるほど支城勢力が毎回城一つでやらないといけないのはきついですね・・・

340 :
vanツールで従属関係を弄ったり
城の城主を新武将に変えて新勢力扱いにもできない?

341 :
個人特性を弄るのはVanツールを使えばいい感じですか?

342 :
長文すまぬ
立志伝でcom武田が弱いので、発動率を常時にして守備を50upにした強化した風林火山を信玄と四将(馬場山県内藤高坂)に付けるのが常だったんだ
初めて天下三十将のシナリオをやって信玄・高坂・内藤の3人編成の部隊と戦闘したらほとんどダメージが通らない
普通のシナリオでは四将は武家頭首だから信玄と同時に出撃することはほぼ無かったから気づかなかった
結論
特性のバフは全て加算である
今更?すまぬ

343 :
特性の効果の上げたり下げたりするのはどのツールでできますか?

344 :
特性の詳細ってどうやったらいじれますか?

345 :
すいません解決しました

346 :
すいません、解決しませんでした
やっぱり人物特性の効果や発動率を変える方法を教えていただけませんか

347 :
くれくれくんここにきわまる

348 :
340だが特性・真の武将持ちの新武将3人編成で発動条件を満たしてもカチンコチンの無敵状態にはならなかった
重なるやつと重ならないやつの設定はどこなんだろうな

349 :
購入したDLCシナリオも中華で弄れるな
Steam\steamapps\common\Nobunaga's Ambition Souzou with Power Up Kit\DLC_PKの中にある
s_〇〇.n14(〇内はシナリオの番号)がシナリオファイルで
中華で読み込ませると最初だけ「DLCだけど読み込む?」的な事聞かれるからはいにすれば
以後はデフォシナリオと同じように弄れるようになる

350 :
老化で顔変化うまくいかねー
誰かできたひといますか?無理なのかなぁ

351 :
立志伝で顔グラ登録頑張ったら創造に戻れなくなった
追加した顔グラまるっと全部創造に持っていけないかな

352 :
paramの使い方が全く分かりません…
DLまではできたのですが、そのあとの使い方について教えていただけませんか…

353 :
>>351
創造(pk)→立志伝ならGRPフォルダ丸ごとコピペでまるっと可能
逆はしたことない

354 :2020/05/11
>>353
イケた♪ありがとー
ファイル見比べたら、顔グラファイルだけ拡張子もファイル名も創造PKと全く一緒だった
新武将ファイルとかは拡張子変わってるのに

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