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グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.142


1 :

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https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
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2 :
よく2chじゃパーシヴァルはグランとカタリナの劣化とか言われてるけどさ、
パーシヴァルってアン・ツュンデンとプラッツェンで基本の立ち回りはできる上にイクスゼーレも備えてるじゃん
そのパーシヴァルがトロイメライから王者の行進して、シュナイデンとマハトと
ツェアライセンの強化アビリティ使えるんだから十分脅威だろ
威力がローエン・ヴォルフより上なフォイアーローター・クローネならテクニカル入力時の火力も劇的に上昇するだろうしな

3 :
縦乙

パー様コピペも上方修正に合わせてアプデの時期が来ている

4 :
炎帝のチンジャオロースーください

5 :
クラックシュートはカカト落としって書いてます

https://dic.pixiv.net/a/%e3%82%af%e3%83%a9%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%b7%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%83%88

6 :
ナルメア使っててもソリッズ弱すぎて笑うわ
まあ研究されてないからかもしれんが
現時点で最弱有力候補やね

7 :
パーシヴァルのコピペは美しいからいじりにくいな

8 :
でもツュンデンて何て発声すればよいの

9 :
>>1よ御苦労
褒美に炎帝の炒飯とくと味わえ

10 :
つゅんでん

11 :
そいやフェリの技、フージーとかジジとかベッポとか呼んでるけど
正式名称しらんわ
フェリ二番手くらいには結構使ってるのに

12 :
>>8
ツュンデン

13 :
>いずれグラブルだってこうやって用語が使われるかも知れない
>昇竜付きダルシムをフェリ、硬直のない昇竜をライジングソードってな具合で

>硬直のない昇竜をライジングソードってな具合で

君はこれを見るんだ
https://youtu.be/6Zd7T5Don5s

14 :
>>6
は?お前それローアインの前でも言え…言えそうだな
あの褌ゆぐゆぐでも同情するわ

15 :
クラックシュート君はいいよ
ファイアーキックさんは誰も覚えてないんだぞ

16 :
>>13
コーディが下手なだけやん

17 :
>>6
A刹那や遠C効きまくってて笑う
メーテラ相手とかどうすんだろうね
突進の性能ちょい落とす代わりに
突進だけの現状より面白くしてあげてほしい

18 :
>>5
引用元がツッコミ満載だけどテリーのクラックは浴びせ蹴りな、骨法の技の1つだよ
アンディも6Dでやってるだろ

19 :
>>11
行け!フージー!
迎え撃て!ベッポ!
フラフープ
足止めだ!ジジ!

20 :
シャルの百貫程じゃないけどジータの昇竜も硬直短いね
L昇竜全体は17F?あるけど着地からだと5F
昇竜おしおきする時には注意な

21 :
>>11
メインキャラだけどトロンベ以外ペット名で呼んでるわ

22 :
ソリッズはエロ親父キャラならもっとゲスいセリフ言わせろよ

23 :
>>16
そういうことじゃなくない?

24 :
ストリートファイターの昇竜も大概硬直短いよな
弱昇竜スカのex昇竜セビからのウルコンは本当にあったまる

25 :
>>23
スト4のケンの昇竜はガードしたら反撃余裕で出来るよ
セビも2ゲージ必要だし、ウル4くらいからはセビ前ステも小技確る
これはコーディ側があまりに下手だから昇竜が無法に見えてるだけ

26 :
ジータのデッドリーの締めのポーズ
ロックのレイジングやらデッドリーKO時の勝ちポーズだよね

27 :
骨法とかいう黒歴史

28 :
もともとスト2時代からドラゴンダンスって言葉あったしねぇ
昇龍へのとっさの反撃は基本足払いとかで済ますものってイメージだわ
もちろん完璧読んで状況整えておけばフルコンいけるけど

29 :
半端にスト4とか出すから舐められるんだ
デモンクレイドルより着地硬直短くなって出直してこい、で終わりだぞ

30 :
>>19
ふーんそうだったのかって思ったけどウソ教えんなや
フージーの技名ゲシュペンストやんけ
信じそうになったわ

31 :
ジータの解放の入力
タクティクスで押すタイミング教えてくれるからそれで練習するのと
ジータのカウントかけ声にまどわされてはいけない
目つぶってでも成功できるよう
リズムを体で覚えることがコツ

32 :
ダッシュ慣性なしだとジータちゃんの近L近Lにカタリナが近Lで割り込んでくるんだけど
こいつ細かいとこまでおかしかったりする?

33 :
竜巻追加入力系はチェストッチェストッチェストッって呼ぶわ

34 :
>>29
誰だよ・・・着地硬直1Fの昇竜考えたやつはさぁ・・・

35 :
デッドリー糞長い演出毎回見るのダルすぎだわカタリナ互換の奥義かよ

36 :
覚えてる技の名前
レギンレイブ
ドライブバースト
鏡花
せんげつ
王者の行進
これしかあれへん

37 :
>>25
いやそういうことはわかってる
入れ違いになったけど俺の言いたいことは>>28
もともと昇龍って技はスカしたらどんな状況でもフルコン余裕の技として設計されてなかったくない? ということ

38 :
>>33
ジータの溜め波動はごっついタイガーバズーカって呼んで

39 :
グラブル勢的には三虎斧見えたらB移行して五神杖見えたらC、六崩拳が飛んで七星剣見えたらA、後は八命切、九界琴、十狼雷に合わせてABCで覚えた方が楽だったわ

40 :
>>18
でも任天堂公式もカカト落としって書いてます…

https://topics.nintendo.co.jp/article/cf64ace7-ff62-11e9-b641-063b7ac45a6d

;;)(663)¥:

41 :
ジータ足速すぎて結構圧あるな
烈火拳ウザいし火力もなかなかだしイケてるのでは

42 :
ソリッズはフェリより強いなこれは

https://twitter.com/kubo0055/status/1247742698569654275
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43 :
>>31
練習するときはボイスの音量0にしてたわ

44 :
昨日ジータ最弱とか何十連投もしてた雑魚どもどこいった
あれのどこが最弱なんだ

45 :
ジータのレギンレイヴのコマンド入力安定してきたけどそもそもの真空波動入力が安定しないわ
壁コン〆の足払い→レギンレイヴがマジで出ない

46 :
ジータは中の上だな

47 :
どんな格ゲーでも初日評価ってあてにならないよな

48 :
>>37
昔はそうだったけど、20年以上格ゲー歴史積み重なったこの令和の時代にそんな急に過去に戻られてもって話ですわ

49 :
実装当日はアフィさんにまとめてもらうためにネガキャンお仕事しないといけないからね
恒例行事だよ
ゾーイの時も絶対変なの大量に初日沸くよ

50 :
>>42
フェリ側が動かされるから実際かなりウザそうではある

51 :
そもそも昇竜の硬直でかいのってスト5位じゃね?
大半のゲームは短い気がするんだけど
しかもゲームによってはロマキャンやらセビキャンやらで
無敵逆択で安全に大ダメージみたいなシステム多いし

52 :
>>42
このフェリは足払いナーフを見越して縛りプレイしてるのか

53 :
>>48
いやスト系昇龍ってずっとそうでしょ
んでこのゲーム明らかにストライクに作られてるのに

54 :
ダッストの軽さまるでジャブやんけヒットストップとSE変えて欲しい
いや多用する技だからジャブっぽくて逆にいいのか?

55 :
いつの間にかジータ強いことになったのか
普通に弱いけど
上が落ちてきたらってこと?

56 :
発売初日でカタリナよりグランが騒がれてたし掌返しはいつものことなんだ

57 :
タルンダ先輩だとこのパンチか連打からコンボ行けるんだよな

58 :
ジータはレギンからのめくりJUだけである程度戦えそうな立ち回りの強さはあるし火力は十分
ソリッズはホントパンチしかないパンチパンチするか暴れ潰し入れるかみたいな

59 :
>>55
まとめ記事つくりたいから昨日から同じ奴が逆張りしてるだけ

60 :
>>40
浴びせ蹴りや胴回し回転蹴りの参考画像がこれだけど
踵落としって公式が言い張るならどうしようもないな・・・

http://www5c.biglobe.ne.jp/~fullcon/DSC00011.JPG
http://precurematome.com/wp-content/uploads/2019/07/1561249336010.jpg

61 :
kuboソリッズにはまりまくりだな

62 :
>>45
差し返しとか仕込みとかでないならダメージもあんま変わらないみたいだし簡易で良くねって気もする

63 :
対空でないヒット確認しない足払い振らないフェリは特に怖くないです
上位にそんなやつはいないだろうが…

64 :
>>62
青髪カッコええやん
これのためだけに練習してるわ

65 :
ソリッズのタックルは昇竜も割に合わないから使えないし
どんどん削られて焦るわ

66 :
カタリナ使ってSからCに下がりシャル使ってSに戻す作業してるんだけど自分の下手さに吐きそうになる

67 :
ヌキがグラブルやるとか言ってるけどカタリナで気持ちよくなって下旬の調整でやめそう

68 :
ソリッズ使ってると対戦相手よりこれ調整した人にキレそうになって困る

69 :
ジータはグランと違ってガンガンライン上げれるな
牽制から突進ぶっぱでガードされててもそれなりにライン上げれて隙も少ないのいいわ
フェリもなんかしらんがグラン使ってた時より楽だわ

70 :
>>67
むしろSくらいで勝てなくなってやめると思う

71 :
ソリッズ最強キャラじゃん

72 :
>>53
なんか互いの前提がずれてる気がせんでもない
そっち:スカしたら足払い
俺:ガードしたらきっちりコンボ

って話ですれ違ってるだけかな?
このゲームの昇竜先端なんかはガードしても反撃ろくなの入らなかったりするのがクソ

73 :
>>55
優秀な波動あって足早くてリーチ長くて突進確反ないし普通に強い
あくまで普通だけどね
上のやつらは『普通』じゃないから

74 :
あとA帯の戯言だけど端で牽制C突進入れ込みでもガードされて反確ないのもでかい
牽制からC波動とC突進の2つ入れ込みでやれるからガード緩いA帯に出し得すぎる
Sいけるかもしれん
グラン今までありがとう

75 :
でも上調整入ってジータくらいになるんだろ?

76 :
下旬の調整で上位全員ナーフされんなら今の時点でも普通に強いジータはトップ入るまである
今は新キャラ練習しとくのが賢いね

77 :
>>36
万里一空も憶えてる

78 :
B帯でバザラガ辞めてバブさんでA1まで行って辞めてたけど、今復帰したらボロボロにされそう

79 :
ナルメアからジータに変えてみたけど
こんなカジュアルに勝てるもんなんだな
スタンダードキャラ触ってみるの大事だわ

80 :
これがキマったらかっこいいでごわす!

81 :
ジータ崩しがどうすればいいか分からなくて困ってるわ

82 :
ナルメアはむずすぎる

83 :
バザラガさんのブラッディムーンも覚えてるぞ

84 :
崩しなんてみんな打撃からの投げと中段の二択でいいやろ

85 :
>>81
逆に考えるんだ
一生突進Bで削って削りKOすればいいさ
と考えるんだ

86 :
kuboらがソリッズにハマっても
調整ない限り
メインにしたり大会で使う事ないだろうから使ってるぞ!はまってるぞ!言われてもな

87 :
S5以上は3月末までのランクマ総人口の上位4.9%なので平均化の調整はボリューム層のABで燻ってるやつが得する調整きそうだしサイゲの意見取り入れて今までにない調整きそうでワクワクするな

88 :
このゲーム基本モーションいいけど、ジータとグランの波動だけはイマイチ感あるな
溜め版の方は好きなんだけど

89 :
>>81
無敵昇竜の圧あるから、投げ打撃択で暴れ潰ししてりゃいいんでないの?
あと足も飛びも速くて強いから、スカ下段との択でオーソドックスに

90 :
ソリッズの早い方のパンチは2Mで勝てる
2Mが届かない位置なら早いパンチもたぶん届かない
距離長い方のパンチも2M置いてあれば勝つしモーション見てから避けて投げることも出来る
ゲシュは回り込みされるから5H当たった時だけ使う
アーマーしてる時だけジジ投げる
端で固められても5,6回は適当にガードしてて気が向いたら昇竜か足払いすればいいやくらいで気長にやる
これで昨日は30連戦くらいしてソリッズには負けなかった

91 :
ヤクザ突進のグラン
波動昇竜のジータ
どっちも悪くない立ち位置だと思う
グランはもうナーフいらないんじゃないかな

92 :
どう主張しても近B有利と壁ドン距離は弱体するから、震えて待ってろ

93 :
グランを許すな

94 :
せめて近Bはプラス1くらいまで下げて?
カタリナもだけど認識範囲も狭くしよ?

95 :
近B有利だけはないなあとは別に

96 :
>>85
>>89
やっぱシンプルに崩すのが1番なんですね
中央は大人しく牽制振って突進で押し込んでいこうと思います

97 :
負けた腹いせに再戦画面で放置するやつやら切断厨やらこの時間カオスだな

98 :
ああ流石に近Bだけは不当だから下げた方がいいかな
グラジタはリュウケン的ポジションとして上手い落としどころに頑張っていただきたい

99 :
まあ壁バンは使ってる方も強すぎるとは思ってたから
ナルメアの刹那みたいに距離近くないとバウンドしないとかされても文句は言えない

100 :
ジータちゃんのデッドリーレイヴかっこよかったからバスターウルフも実装して?


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