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ウメハラ総合スレ15638
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【KOF】THE KING OF FIGHTERSシリーズ総合 Part68
- 1 :2019/11/26 〜 最終レス :2019/12/31
- KOFファンがKOF全般について節度を持って語るスレ
初心者の質問からゲーム攻略等、雑談まで幅広く利用して下さい。
◆THE KING OF FIGHTERS OFFICIAL WEB SITE
ttp://kofaniv.snk-corp.co.jp
■SNKオンラインショップ
ttps://www.snk-onlineshop.com/
■snkGame(SNK公式チャンネル)
ttps://www.youtube.com/channel/UCI-Q7uYhRVMxyrmcZRf0Egg
次スレは>>980で、無理ならその旨をすぐに伝える。
ワッチョイ・IP表示は無しの方向でお願いします。
ワッチョイ・IPの表示に拘る人は、既存の以下のスレを利用し、
スレをワッチョイ議論で荒らさないで下さい、
※ ワッチョイ・IP表示スレ
ttp://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1454668087/
ウィップおじと呼ばれる荒らしはスルー。付き合う方も荒らし。
踏み逃げがあれば立てられる人が立てる。
重複防止のためスレ立ては宣言必須。
□前スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERSシリーズ総合 Part67
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1570789628/
- 2 :
- 前々スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERSシリーズ総合 Part66
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1566656627/
- 3 :
- 前スレに建てた報告をしたいが連投規制で無理そう。どなたかよろしく頼まい
- 4 :
- >>1
乙
前スレに誘導貼ろうとしたら既に貼られてたわ
>>2
前々スレのリンクは要らないぞ
- 5 :
- 提案なんだけどここではウィップの事をウェップって呼ぶ事にしようぜ
そしたらウィップを本文でNGにしてウィップおじさんを見なくて済む
ウィップの事を話題にする時にウェップって書けば読める
- 6 :
- そういうのは絶対定着しないと思うし>>1に>ウィップおじと呼ばれる荒らしはスルー。付き合う方も荒らし。
今はこの1文が追加されただけで充分かと
- 7 :
- おじが目に入るだけで不快だけどNGにすると
まともなレスまで見えなくなるジレンマに対処できると思ったんだがな
無理ならしゃーない
- 8 :
- THE KING OF FANTASY 八神庵の異世界無双 月を見るたび思い出せ!
あらすじ・作品紹介
KOFの人気キャラクター八神庵が異世界を焼き尽くす!! 冒険と激闘のファンタジー、コミックで開幕!!
https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_MF09000003010000_68/
- 9 :
- 『スマブラSP』不知火舞の不参加が話題 良い子には刺激が強すぎ!?
どんなに人気なキャラでも、“大人の事情”で出演できないことがあるようだ。
ゲーム会社・SNKの格闘ゲーム『餓狼伝説』シリーズなどで人気のキャラクター・不知火舞は、ある事情でNintendo Switch用『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』への参加が見送られている。
今年11月、任天堂が公式YouTubeチャンネルに動画「【スマブラSP】テリーのつかいかた」を投稿。動画ではゲームディレクターの桜井政博が、DLCで新たに追加されるテリー・ボガードを解説した。
テリー・ボガードは、先に挙げた『餓狼伝説』シリーズや『THE KING OF FIGHTERS』に出てくる人気キャラクター。
しかし、同じく人気のある不知火舞の姿は見えない。実際に桜井も、不知火舞が出ていないことについて「残念ながらスマブラってのはよい子のCERO Aなので……」と明かしている。
「CERO」とは、ゲームに対象年齢をつけるレーティング機構。「CERO A」は全年齢対象なので、過激な表現は基本的に使えない。
恐らく問題となったのは、不知火舞の“エロすぎる”ビジュアルだろう。衣装の面積はかなり狭く、胸の谷間や生足などが覗いている。
不知火舞の不参加に、ネット上からは「これはしゃーない」「CERO Aだから出演できないの普通に草」「やっぱ乳と尻の露出が多すぎるからだろうな」「歴代衣装のどれかならって思ったけど、全部ダメだわ」といった声が相次いでいた。
不知火舞がスマブラに参加できる日は果たして来るのだろうか……。
https://otapol.com/2019/11/post-85559.html
- 10 :
- 乙
新作の発売日いつになったらわかるんだ
もう2019年も一か月チョイなのに
- 11 :
- KOF15はPS5が発売する為PS5専用で同時発売とかなりそう
PS4は切られた
- 12 :
- 15をPS5専用タイトルとして出した場合売れると思うか?
- 13 :
- 格ゲー初心者で2000プレイしてるんだけどバトルアビリティってどうやったら上がりますか
200も超えなくて裏ボスと戦えない
- 14 :
- CPUレベル下げてプレイしてるとか?
- 15 :
- 漫画のKOFだと
ダイナソーの正体がグリフォンだと判明して
私が間違っていた、ヒールを辞めて私は子どもたちの為にグリフォンに戻るぞーってやってるけど
本編でもダイナソーは一発屋になるのかな
- 16 :
- セールになってますがsteamの98ってマッチング時間はどんな感じですか?
かなり待ちますか?
- 17 :
- チームメイトのラモンは追加で来たヴァネッサと組むだろうし参戦すら危ういんじゃ
- 18 :
- >>13
2000に裏ボスはいないってネタか?
ゼロは弱いがあれがラスボスだぞ
BP上げるにはCPUレベルを上げるのが重要
- 19 :
- >>9
脱衣麻雀すら全年齢対象のゲーセンという環境に於いては舞なんて全く問題じゃなかったが
今から思えば凄い時代だったな
- 20 :
- >>18
クーラの事だろ
格ゲー初心者っつてんだから察してやりなよ
- 21 :
- >>15
あれ作者によればSNKに確認取ったらアッサリOK貰ったらしいからね・・・
ただ漫画でネルソンの科学者の伏線勝手に回収しちゃったからなぁ
いっそサウスアメリカのEDの続きが気になる人は漫画でねって感じで15では切るのもアリかも
- 22 :
- ゲーム内の伏線はゲーム内で回収しなきゃダメでしょ
- 23 :
- >>22
それサイコソルジャーチームに言ってやってください
- 24 :
- ケンスウのは最たるものだけど
格ゲーってゲーム内だけじゃ分からん様なのいっぱいあるよな
SNKとスト以外はよく知らんけど
- 25 :
- 漫画は99からあったけどあやふやになった京のネスツへの借りをわざわざ無式で返したのは上手いな
2001のゲームじゃK'らが決着付けたのが正史だし小説でも結局ネスツとの決着はK'らに託して庵と遊んでるから
- 26 :
- 偏差値チェーーック
ザ・キング・オブ・ファイターズの略称を言いなさい。
偏差値70オーバー(当時)
年度読み(きゅうじゅうご等)
偏差値60以上
年度読み
ケーオーエフ
偏差値50以上
年度読み
ケーオーエフ
キングオブ〜
偏差値40以上
ケーオーエフ
キングオブ〜
キンファイ
キング
偏差値30以上
ケーオーエフ
キングオブ〜
キンファイ
キング
キンタ(ーズ)
コフ
- 27 :
- >>16
steamの98って98UMFEのこと?無印は熱帯出来ないよ
- 28 :
- >>27
steamに無印の98なんて無くないすか?
どれとどれの区別がつかないんですか?
- 29 :
- >>16>>28
【KOF98】THE KING OF FIGHTERS 98UM FE Part2
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1538747208/
専用スレで聞きなよ
詳しく教えてくれる
- 30 :
- steamの98UMFEに収録されてる98無印(熱帯はできない)の事でしょ
>>16がその辺の事情を分かってるなら単に98と言ってもUMFEの方を指してるんだろうってなるけど
知らないなら98無印は熱帯はできないと教える必要がある
とまあUMが絡むとややこしいんで
話を振る側は正確な表現を心掛けてほしいもんだ
- 31 :
- 人が居ないってことがよく分かるわ
- 32 :
- >>25
SNKの監修があるとはいえこの作者、たまにめっちゃKOF好きなんだなと感じさせるのが良い
- 33 :
- 前スレでも軽く書いたんだがKOF11ラスボス弾幕シューティングが難しい
楽にクリアできる方法ない?
なんか鬼畜すぎるし格ゲーラスボスの攻撃じゃない
- 34 :
- 初めて13でネット対戦してみた
アケコンでも全然技出ねぇ
変な色のアッシュにストレート負けした
対戦してくれてありがとう
- 35 :
- >>33
コツとしては中段、下段の弾を覚えてしっかりガードする
相手の起き上がりとかに中間距離から
ダッシュ前転で裏に回ると無敵技を空ぶりやすいので
そこにしっかりコンボ決めるとかかな
発生の早い技(オズやK´のリ超など)ぶっぱなしも
結構当たってくれる
- 36 :
- もがく者どもよその程度か
- 37 :
- >>25
ゲームだと優勝セレモニー中に変なのが出てきて
チャンピオンのおじちゃんが殺されたから
仇打ちましたってだけの話なのに
漫画はオロチ残党にネスツ残党も絡んできて
物語の集大成になってるのが面白い
- 38 :
- 自分で使う禍忌は弾1つしか出せないんで微妙だったな
CPUみたいなシューティングやりたかったわ
- 39 :
- ハイスコアガール観てて思ったけどゲームセンターで女の子のプレイヤーなんて見たことある?
- 40 :
- 昔はそれなりに
最近だとP4U稼働時に見た
最近ってほどでもないか
- 41 :
- それこそKOF全盛期なら普通にいたよ
その後はギルティ、バサラ、ペルソナ辺りでも結構見かけた
月華やMOWにも少しいた
使用キャラは当然(?)楓やロックやジェイフン
- 42 :
- 結構田舎だったが97年当時ならネオジオランドにそれなりにはいたな
NEO50の前でネオフリ読みながら97やってるJKグループがネタではなくガチに存在してた
- 43 :
- >>39
あるよ
昔は結構見かけたし対戦したこともある
もちろんKOFでね
女子はKOFプレイヤーが多かったよ
- 44 :
- >>34
黒アッシュよりその前の赤い奴の方が強くなかったか?
下段弱いから一度転ばせたら起き上がりに大足重ねるか大門で離れて地雷震連発しとけ
- 45 :
- >>39
地方民だが90年代は結構いたよ
最近はあんまり見ないな
- 46 :
- 遥けし彼の地より出づる者が揃いも揃って小者しかいなかったのはなんとかならなかったんだろうか?
オロチ八傑衆を見習ってほしい
- 47 :
- 何度見ても13のキャラ選はひでーよな
デフォで31キャラ出すとしてよくもまああんな懐古趣味丸出しのキャラばかりにしたもんだ
03、11と賛否はあるだろうが当たり前に出てたキャラバッサリ切ってマンネリ感を打破してたのに
- 48 :
- 03,11スタッフ離反させたアホの開発者トップに言ってください
(13で降格したけどクビにはできない)
- 49 :
- アテナの脚をもっと太くもっととしつこい位指示した人か
- 50 :
- そう、アレ会長の婿養子だから
権力のカサきてやりたい放題
ドット変更もアレ指示、これまでの資産パーw
ドット絵なんかすぐ描けると思ってんのかね?
中華傘下になったけどけど今はマシかもしれない
- 51 :
- 03→11の流れでそのまま続けて、グラだけハイレゾ化すればそれでよかった
94REもバトコロもハイレゾ化で充分見栄え良くなってたのに
あそこで切ってしまったのは惜しいわ
- 52 :
- デブかガリかゴリラかだからな
極端過ぎるんだよ
- 53 :
- >>46
無界や紫苑、禍忌なんかは別に小物でもなかったろ
斎祀が他を圧倒して小物だっただけで
- 54 :
- 94Reあんま売れなかったからなあ
- 55 :
- 元々のKOF勢的には旧ドットのハイレゾ化で良かったかもしれないけど、それだと新規に興味持ってもらえんだろうしなあ
- 56 :
- でもあんな悪い意味で癖の強いドット持ってこられても困るわ
あれで興味持った新規なんてほぼ存在しないでしょ
- 57 :
- でもあんだけ手間と金と時間を使って作ったドット絵をたった2作で終わらせたのは勿体なかったように思う
- 58 :
- 13が他シリーズ以上に北米で受け入れられたのは事実
そりゃグラのおかげかどうかなんてわからんけど
- 59 :
- 13が3年連続EVOに選ばれたことと14が一度しか選ばれなかったのは事実
- 60 :
- >>52
ガリって誰だっけ?
デブとゴリマッチョばっかりのイメージだったわい
カプコンのキャラでもあんなグラフィックにいたらファンが怒り狂って炎上起こすレベルでしょ
- 61 :
- それはすでにスト5でしてる
- 62 :
- ストはZEROで、餓狼はRBSPで通った道だな>クソキャラデザ
- 63 :
- ストゼロで不評だったのはベガくらいじゃね
他のキャラはあんまり叩かれてたイメージが無い
せいぜい春麗は旧コスの方が好きだったとかくらいか
- 64 :
- 不評言ってた奴らもZERO2のさくらで上手いこと丸め込まれたしな
- 65 :
- >>57
2作というか実質1作というか
- 66 :
- ノナは許された?
- 67 :
- ストゼロはヴァンパイアシリーズのようにアニメっぽいドットに切り替わったから
ちょっと衝撃あったけどそれほど違和感は無かったかな。ゲーム速度が極端に遅いのと
チェーンコンボがあるってのが違和感凄かったけど。
>>60
多分ガリはジョーのことじゃないかな。ムエタイ=細マッチョのイメージなのか、それを無理矢理ガリガリにさせて違和感凄かったし。
- 68 :
- ストZERO、春麗、で思い出したけどKOFというかSNKってあの手のぴっちりスーツ着た女キャラが無きに等しいほど少ないよな
- 69 :
- ロケットおっぱいのリアンくらい?
- 70 :
- 俺は13のグラ使用キャラの出来が悪くなかったんで嫌いじゃないな
使用キャラはアッシュとエリザチーム
- 71 :
- K'や舞みたいな好評なキャラがいたのも事実だから全部悪いなんて言う気は俺もないよ
個人的には不満があるのアテナぐらいだし
ただ、変えるタイミングが意味分からんしそのせいで12が未完成の状態で発売されたことは不満でしかない
せめてアッシュ編が始まる前か後なら納得できたんだが
こんな訳わからんタイミングで変更したせいでアッシュ編が終わるのめっちゃ遅れたし実質たった1作でしか使われないという勿体無いことに
- 72 :
- 個人的には章の最後に出てた敵チームが出なかったのが不満
11までのグラを流用してたら新キャラ作る時間もあったろうし
アデルやまりん、エージェントチームなんかもそのまま続投出来た
何よりマルチシフトで新作出して欲しかった
- 73 :
- >>60
ケンスウやろ
- 74 :
- >>72
そういう意味では無理かな?
11までのメイングラの人全員離反したから
なのでノナがキャラドットうつ結果
ちゃんとしてたけど上からの指示
肉デブ&ガリなキャラになっちまった
プログラマーもハード変わるから
最初からマルチシフトのプログラム組むなら
普通のチーム戦にしたほうが楽だしw
- 75 :
- 98UMの影二のドットは何かからの流用?それとも新規?
- 76 :
- まぁ彼の地の人数的に少なくとも11まではオロチチームやネスツチームみたいなのを出す予定だったのは想像に難くない
せめて隠しキャラで出せればよかったんだがビリー以外コンパチなぐらい切羽詰まってたみたいだし
- 77 :
- 牡丹使いたかったな
変身後斎祀の攻撃が単調なんで技の1つとして牡丹や他の彼の地面子の召喚なんかがあっても良かった
- 78 :
- 個人的には13の舞のグラは歴代作品の中でも断トツで嫌い
舞という魅力的なキャラをよくあんな嫌悪感を抱かせるように描けたもんだと逆に感心する
K'は全体の中ではまだマシな方だけどそれでもやっぱ旧の方が好きだった
グラサンは悪くないと思うけど
- 79 :
- ストZEROから超必も複数持ててコマンド技も入りやすくなったって知ってる?
オリコンなんか凄いしグラがアニメっぽくなったのはどうかと思うけどな他は良いよ
俺はスト3のが嫌いだわ
KOFは2003、11ときてグラ変えたけど変えるのはアッシュ編終了してからにしてほしかった
お祭りが出なくなった
- 80 :
- 途中でグラフィックを変えなければ私も出せたわよね?
- 81 :
- 人気ないから無理
組ませる奴いないし
- 82 :
- 03も11も出てるのに人気ないわけないだろ
- 83 :
- https://i.imgur.com/JCV1uq5.jpg
https://i.imgur.com/thQ1BDm.jpg
https://i.imgur.com/wGroZUR.jpg
https://i.imgur.com/ljwFruX.jpg
最近のマイブーム
もっと早く知りたかった
- 84 :
- >>78
なんかすごいケバいよね。やたら口紅強調してたり
陰気なノナの絵の雰囲気はKOFには合わんわ
- 85 :
- アッシュ編の途中でグラを変えるのも理解できなければデザインを原点回帰にする意味も分からなかった
- 86 :
- KOFシリーズ持ってるけど現在こんな感じ
できればSteam日本語対応で全て揃えたい
PS2 KOF94-RE
PS2 KOFオロチ編 KOF95,96,97
Steam (KOF98UMFEのおまけ) KOF98
PS2 KOFネスツ編 KOF99,2000,2001
PS2 KOF2002 ベスト版
PS2 KOF2003 ベスト版
PS2 KOF11
Steam KOF13CL
PS4 KOF14
PS2 KOF NEOWAVE
PS2 KOF MIA
Steam KOF98UMFE
Steam KOF2002UM
これでお祭りとお祭り総集編とバグ修正版含めまただいたい理想の集め方かな
- 87 :
- 誰からも求められない12という汚物
- 88 :
- だってクソゲーだもの
- 89 :
- 03と11でようやく原点から脱出したのに、また12で戻す不思議
- 90 :
- 12と13は私を出さないから爆死したのよ
- 91 :
- このカラス、かわいいな
https://www.youtube.com/watch?v=5--SB2p-D2Y#t=40
- 92 :
- 前スレでMOWのキャラのグラが原作からの流用かどうかを議論してたけど、
双葉ほたるなんかは原作に構え3つもないし完全に新規なんじゃないの?
- 93 :
- 誰も流用認定していない件
- 94 :
- 新規なんじゃないのも何もだから新規だって話になってたやん
ただガロスペや龍虎2からの94のように大幅に見た目が変わったわけではないから
(つーかだからこそ流用かどうかなんて質問も発生するわけだが)
新鮮さはあまり感じられなかったけど
- 95 :
- 03なんて開発期間四ヶ月だったらしいし従来みたくフォルムや構えをKOF風にアレンジしてドット打つ余裕なんてなかったんだろうな
- 96 :
- XIの疾風や邪頭なんかもトレース?
- 97 :
- >>91
それうp主一切話さないし飽きる
鳥の扱いも余り上手くないし
- 98 :
- コピペではないがほぼトレス
ほたるの構えも元からあるモーションの流用
下描きからしてるわけじゃない
牙刀もMOW体型だから微妙に足短い
テリーだけ書き直したものの間に合わないとふんで他はトレス方式にしたんだな
- 99 :
- トレスは勿論してるだろうけど、
陰影の付け方をKOF調に変更するのとモーションの間引き&追加という修正もあるから
結構手間は掛かってるんだよね
- 100 :
- 龍の気とかは13のセリフ見るになかったことにしたいんだろな14はしらんけど
何か匂わせるようなセリフあったっけ?
ケンスウ:アンタ! ワイやパオの力のこと何か知っとんのやったら吐いてもらおうかい!
ボスアッシュ:もうどうでもいいんだよ、あんなもの……俺も、あの男も、結局手に入れそこなったしな
ボスアッシュ:俺はその代わりにこの力を手に入れた……「時」さえも「灰」に変えるパワーをな!
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