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【トリガー】 キルラキル ザ・ゲーム -異布- 【アーク】


1 :2018/06/17 〜 最終レス :2019/05/30
トリガーとアークシステムワークスのタッグが贈るキルラキル初のゲーム作品「キルラキル ザ・ゲーム -異布-」発表!

TVCM
https://youtu.be/AO6lopTTqN0

公式サイト
http://kill-la-kill-game.jp/

http://www.kill-la-kill-game.jp/img/img-ss1.jpg
http://www.kill-la-kill-game.jp/img/img-ss2.jpg
http://www.kill-la-kill-game.jp/img/img-ss3.jpg
http://www.kill-la-kill-game.jp/img/img-ss4.jpg

プレイ人数:1-2人
ジャンル:""耐繊(たいせん)""アクション
http://pbs.twimg.com/media/Df0dgFBVAAA_fsk.jpg

2 :
マジかよ

3 :
エープラスってどこやねん

4 :
これ格ゲーじゃなくてゼノバースとかそっち系じゃないか?

5 :
格ゲーではなさそうだよこれ

6 :
エープラスはトリガー関連のゲームやアークの下請けでゲーム作ってるとこだよ
それまで直接コラボしてたわけではないが変なところで繋がってたな

7 :
アークの実績はすごいけど
エープラスの実績はゴミじゃん

8 :
スクショ左下のは2D格ゲーっぽく見えるんだよなあ

9 :
>>1
2枚目の画像みて3Dアクションかってがっかりしたけど
3枚目の画像は2D格ゲーっぽいんだよな
願望込で見るなら2枚目はGGのダストみたいな特殊演出?

10 :
そもそもこれアークの下請けの会社が開発って書いてあんじゃん
PVの構成も、このエープラスとかいうとこが去年作ったゲームのPVと同じ構成だし、これ大したことないぞ

11 :
アークがイグザードの技術提供するなら割と話は違ってきそうだ

12 :
DBみたいな格ゲー?

13 :
グラフィックはXrd〜DBFZ系列っぽいよね
その辺のエンジンだけ提供って感じなのでは

14 :
なぜキルラキルなんだ……

15 :
エープラスの代表者木戸岡稔になってるからアークの子会社とかそんな感じなんかな

16 :
どうせ作るなら全力でやれ
バンナムのクソキャラゲーを灰にしろ

17 :
https://www.youtube.com/watch?v=cYzDwIFo1ec
アニメの映像使いまくってるあたり、これと似たような感じだろ
ゲーム部分のクオリティは高そうに見えない

18 :
キタコレ〜

19 :
調べてみたらトリガーのリトルウィッチアカデミアのゲームはすでに作ってるんだな
スクショ見てみたらまんまGGのストモみたいなグラのADVゲーだった

リトルウィッチアカデミアのときはあっさり発売してこっちはわざわざ「アーク」とトリガーのコラボって大々的に告知したんだから格ゲーじゃないとなんか納得いかんわ

20 :
ギルティの技術なら3D目線はキツいんじゃないのけ

21 :
アークの格ゲー増えすぎてるから流石にまた格ゲーはないと思ってたし
まあそんなとこだったな

22 :
格ゲーじゃなさそうだし板違いじゃね

23 :
3D視点用に作るだけだろ
別に2Dに見える3Dしか作れませんとかそんな馬鹿な話はない
アークはずっと昔から3Dゲームについて研究してきたんだから

24 :
作れる作れないなんて話はしてない
XrdとかDBみたいに唯一無二のグラフィックかどうかと言えばそうじゃない

25 :
なんでいまキルラキル?ってのが最大の疑問

26 :
リトアカのゲームは微妙だったわ
頑張ってはいたけども

27 :
タイアップが難しいほどに作り込んだゲームだった・・・という可能性はちょっと考えづらいな
本編に二期や劇場版なんかの展開があるのかもしれん
あんまり間延びさせない方がいい作品な気はするが

28 :
ギルティのレッドチームはしばらくギルティ出さなくてもいいから全力でキルラキル制作に関わっていいぞ

29 :
むしろレッドチームがギルティ作ってる関係でエープラスに投げてるんじゃね
まあ100%憶測だけど

30 :
たしかに3枚目あたりは2Dっぽいな
キャラが小さすぎてチープにみえる

31 :
もしかしてポッ拳のフィールドフェイズとデュエルフェイズみたいな2Dと3Dの視点を切り替えながら戦うゲームなのか?

32 :
GGのソルとかは体が細すぎて3Dが映えないから
Xrdで体でかくしたらしいな
キルラキルで理由がよくわかったわ

33 :
3枚目でブレードアークス思い出した

34 :
確かに2D視点のしょっぱさ観ると少々不安になるな
3Dキャラを2D視点にするとコンボくらってる時のFateアンリミテッドコードのようなしょっぱさを感じる
動いてるとこみないとナントモ言えんとは思うが早くゲームプレイ映像を観せてくれ
ユーザーの反応次第で目指すべき方向性も見えるだろう

35 :
優雅な暮らしナマポガンスな自称イケメンモチヅキキョウヘイ31才
家からでたくないため 仕事探したりはしない 10年以上外出してない 
そんな生活なのに エレガンスビューティーを名乗る
埼玉のナマポガンスビューティー モチヅキキョウヘイ31
働けて健康なのに17歳から引きこもりナマポうけつつゲーム三昧
ナマポ中こっそりバイトをして稼いでPC購入
親に自分の世話を30超えてるのにさせてる状態
ネトゲでは乙女の花園 steamID Elegance Luna9Rock モチヅキキョウヘイ31

導きの山田さん 先ちょかもです 監獄送り

36 :
仮に格ゲーだとして、誰がやるの?

37 :
ギルティ的な格ゲーだったら結構やる気だった

38 :
キルラキル公式ツイートで例のごとく外人が発狂してるから外人がやる

39 :
クソスレ落とせ

40 :
>>36
格ゲーなら普通にやるだろ
魅力的なキャラも多いアニメだし

41 :
http://www.kill-la-kill-game.jp/img/img-ss1.jpg

これが3Dとか凄い時代になったもんだ

42 :
CC2とかプラチナに作らせたほうが良さそう

43 :
>>25
ダリフラ見てた俺からすると、ダリフラが不調だからキルラキルでテコ入れと感じた。
実際、ダリフラのCMでキルラキルが格ゲーでビックリした。素材がたくさんあるアニメだったしな。

44 :
ダリフラの不人気具合だと鳴かず飛ばずで終るの目に見えるし
見栄え的にもキルラキルのが良さそうだし無難な選択だな

45 :
これだけアニメから時間たってるんだからリトアカみたいな適当なものにはなってないことを祈る

46 :
終わってなかったコンテンツ

47 :
どう見てもクソゲーなのが辛い

48 :
楽しみ

49 :
下請けの下請けが作ったゲームか

50 :
キルラキルは海外で凄まじい人気があるんで国内でいくらネガキャンしても意味はない

51 :
奥行きあるなら格ゲーとはちょっと違うのでは

52 :
鉄拳も格ゲなんだが?

53 :
無双ゲームのほうがよかったんでは?

54 :
7月にもうお目見えってことは結構作ってるのかもう

55 :
アークは海外で期待してるユーザーのために見た目だけでもギリギリまでブラッシュアップし続けといたほうがいいぞ
エープラスに任せっきりにしてる場合じゃない

56 :
キルラキル見たらもう5年前だってよ
信じられなかったぜ

57 :
>>55
アークの名前使うなら下請けに全部丸投げではないと信じてる

58 :
これ半分ポッ拳だろ

59 :
格闘じゃなくて
耐繊アクションってジャンルなんだから
純粋な格闘ゲームではないアクションゲームなんだろう
格闘ゲームじゃなくてもフォーオナーみたいな奥深い駆け引きできるアクションなら良いが

60 :
でもギルティも対戦アクションって表記のはずだぞ
ただこれはゲーム画面みた感じ格ゲーっぽくはない

61 :
ポッ拳を超えるクオリティで出せるなら勝機はあるわ
画面構成が似てるからポッ拳って言ってるだけだけどさ

62 :
>>60
ギルティは対戦格闘だろ

63 :
格ゲーでいいのかこれ

64 :
めちゃ楽しみなんだが

65 :
アークとトリガーが殴り合いながら作ってるって表現あながち間違いじゃなさそう
お互いに妥協しないって事だろ

66 :
探り合いじゃないのか?さすがに
殴り合いにも聞こえるけど

67 :
30秒動画の説明に殴り合いって書いてあった気がする

68 :
これの話あったからAmazonプライムで今日観直したわ
結構忘れてるな流石五年前

69 :
https://youtu.be/7YgSNYQeoz4
こんな感じになるんやろか
しかしこれ見るとギルティとかが単純な3Dモデル使わなかった理由がなんとなくわかったわ、迫力が段違いだな
CC2のナルティとかもすげーし

70 :
https://youtu.be/wfL8s5FJoJc?t=410
このDBFZのカメラチート動画見ると分かるが
迫力出すためにカメラアングルだけじゃなく3Dモデルそのまま使うんじゃなく
手だけをデカくしたり色々変形させたりと工夫を凝らしてるんだよな
>>69のヒーローアカデミアの動画見た感じ実際にプレイして面白いかはどうかはわからんが
見た目だけでいえばしょぼく見えるしそんなのじゃなくXrdやDBFZみたいなアニメ感あるゲームにしてほしいな

71 :
手をでかくしたり変形させたりするのはストEXで既に確立してた手法やで

72 :
ギルティのアニメにしか見えない3Dの変態技術はこれを見れば分かる
ttp://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140703095/

73 :
ていうか普通に昔からやってるしアニメとかのデフォルメ表現を3Dでやってるだけ
それが綺麗に出来てるから凄いのであって

74 :
問題は製作する下請けにその技術があるかどうか
リトアカはアークの名前全く出さなかったのに今回はアークの名前出してるからかなりハードル上がるぞ

75 :
バンナムからなら手抜きゲー出てきても許される風潮
諦めの境地か

76 :
単に手をでかくするのはサルでも出来るけど遠近にあわせてダイナミックにパースをつける
アニメ的手法が独自なので

77 :
バンナムのキャラゲーは曲型的なダメな見本
何を出してもダメなのは解ってるから最初から誰も期待してないんだよな
そうなったら終わりや

78 :
なんで格ゲーかどうかもわからないのにこの板に立てたの?

79 :
今日のニュースでガンプラ職人が取り入れて手足でかくして迫力あるアニメらしさ!斬新ですごい!
って見た程度にはこの手の技法はメジャーではない…かな
記事には遠近法を表してるって書いてあっただけだから記者はアニメがその手の手法蔓延ってるの気付いてなさそうだし

80 :
ポッ拳みたいな感じなのかね
しかし、キャラグラはともかく背景がPS1かよってくらい手抜きだな…
仮のものだと思いたいとこだが

81 :
DBFZみたいなグラでプリキュア格ゲーをお願いします

82 :
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-で遠方にある小さな背景物がよく動く例
https://www.youtube.com/watch?v=e1MeMi834XI

やっぱイグザードとかと比べると作り込みにだいぶ差を感じるな

83 :
大好きだけども過去の作品と思ってた
いやまじで

84 :
エヴァでやれば売れるのに阿呆だな

85 :
アニメのゲーム化って難しそう

86 :
このアニメ、キャラ多いの?
この二人と友達の女子高生しか知らないわ

87 :
流子ちゃんが一番かわいいしあとはモブみたいなもんかな

88 :
けっこう仮面リスペクトな感じ?

89 :
>>87
おい嘘を教えるなよ

90 :
グレンラガンの人並みサイズ能力バトル版…かな
海外目線なら今更アニメではないかな
俺らがワンピースナルトブリーチ観てるときに海外はドラゴンボール聖闘士星矢が流行ってたりそんなん

91 :
ジャンプフォースみたいなゲームか

92 :
エヴァでやって売れても
版元にとんでもないロイヤリティ支払わないといけないから元とれないじゃん

93 :
どうしてエヴァを引き合いに出したいのか知らないけど
エヴァで対戦アクションってそもそもなんか違うだろ

94 :
エヴァの対戦ならバトルオーケストラっていうバランスブッ壊れたスマブラみたいなのが既にあるんだよなあ

95 :
アークシステムワークスは、「キルラキル ザ・ゲーム -異布-」(以下 本作)を2019年に発売することを発表いたします。
トリガー制作の大人気アニメ「キルラキル」をゲーム化した本作では、
アニメのストーリーを踏襲しつつ、ゲームだからこそ楽しめる要素を盛り込んでおります。
アークシステムワークスの得意分野でもある3Dセルルックを使用し、
戦闘シーンはまるで原作を再現したかのようなド迫力のアクションゲームとなります。
https://www.4gamer.net/games/423/G042380/20180618009/
https://www.4gamer.net/games/423/G042380/20180618009/SS/001.jpg
https://www.4gamer.net/games/423/G042380/20180618009/SS/003.jpg
https://www.4gamer.net/games/423/G042380/20180618009/SS/002.jpg
https://www.4gamer.net/games/423/G042380/20180618009/SS/004.jpg

なんで公式より4亀の画像のほうが解像度高いんやw

96 :
ありがとー
衣装いいっすね

97 :
アニメ作ってた人?
https://twitter.com/k_z_ki/status/1008930718766936064

98 :
中島かずきはキルラキルの脚本だな

99 :
マコ最強説

100 :
四天王のヌーディストビーチ戦闘服が来たら神ゲーだと思う


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