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【BBTAG】ブレイブルークロスタッグバトル part30 【BLAZBLUE】


1 :2018/06/04 〜 最終レス :
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次スレを立てる人は一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512を追加してください

BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE(ブレイブルークロスタッグバトル)総合スレです。
次スレは>>900を踏んだ人が宣言してから立ててください。

■ジャンル:2D対戦格闘ゲーム
■メーカー:アークシステムワークス
■発売予定日:2018年5月31日
■プラットフォーム:PS4/switch/PC

■公式サイトhttp://www.blazblue.jp/tag/

■したらば
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/60541/

キャラランクの話、初心者質問等はこちらで

■ブレイブルー公式WEBラジオ「ぶるらじ」
https://youtu.be/jfwXGlwD1xg

【BBTAG】ブレイブルークロスタッグバトル part29 【BLAZBLUE】
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1528011491/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
Q.ストーリーモードのサブイボ糞女実況がウザくて殺意が湧きます

A.オプション→キャラクター個別設定→その他のキャラクターOFF
これで割と快適にプレイできます。

3 :
参加作品&参戦キャラ

■ブレイブルー(BB)
・ラグナ=ザ=ブラッドエッジ
・ジン=キサラギ
・レイチェル=アルカード
・ハザマ
・ノエル=ヴァーミリオン
・アズラエル
・マコト=ナナヤ
・Es
・ν13
・テイガー

※以下DLCキャラ
・プラチナ=ザ=トリニティ (早期購入特典にて無料)
・獣兵衛
・ハクメン

■ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ(P4U)
・鳴上悠
・花村陽介
・里中千枝
・天城雪子

※以下DLCキャラ
・巽完二 (早期購入特典にて無料)
・アイギス
・白鐘直斗

4 :
■UNDER NIGHT IN-BIRTH(アンダーナイト インヴァース)
・ハイド
・リンネ
・ワレンシュタイン
・ゴルドー

※以下DLCキャラ
・オリエ (早期購入特典にて無料)
・カーマイン
・バティスタ

■RWBY
・ルビー・ローズ
・ワイス・シュニー

※以下DLCキャラ (無料)
・ブレイク・ベラドンナ
・ヤン・シャオロン

5 :
ランクロビーについて
ランクロビー内で対戦台に着席してから、
スタートまたは+ボタンでメニュー開くと
【エントリー】と言う項目がある。

それを選ぶとランクロビーに居ながら
ランクマッチの待ち受けが出来る

6 :
登りJB頭おかしいブルーノ頭おかしいJC頭おかしいパロデミス頭おかしい

7 :
前スレピンクゴリラにブスって言ったやつでてこいやコラ

8 :
たておつ
Esちゃんクソ要素多目だけどちゃんとキャラ対しときゃいいお客様だぞ

9 :
ゲームに疲れたときにランキングをダラっと眺めてるんだけど
ランクマ51戦1勝とかの人を見るとこんな程度で疲れたとか甘えたこと言ってる場合じゃねえなってやる気出てくる

10 :
最近のアークは弱点無いキャラ作ったら強キャラになるって簡単な事が分からないんだろうか
スタンダードキャラが他の特化キャラの得意分野でも食えるとかアホかよ

11 :
Esはコマ投げ飛んでくるまで頑張って立ちガードして頑張って避けてあとはなんとかする
普通にアシスト絡めて崩されると頭がおかしくなってしぬ

12 :
evo前までにはいま発表済みのキャラは出したいって話だったか
いったい何人のプレイヤーが残ってるだろうな

13 :
ゴリラっつたらタマ姉だな、強さも挙動もまさにゴリラだった

14 :
ノエルの盆踊りギャグにしか見えないけどあれでガチプレイなのか?
何だこのキャラ・・・

15 :
>>1

16 :
ハメコ

17 :
ルビーって強い弱い以前にキャラデザがぶっちぎってるよね。買うつもりなかったけど何の気なしに見た配信でルビー見て電撃が走って買っちまったよ
多分好みとかの問題じゃないと思うんだよね。他作品のキャラとはキャラデザのレベルが違う

そんなんが強いんだからみんな使うわ

18 :
7/31までに
ハクメン アイギス 直斗 バティスタ 獣兵衛
カーマイン ヤン
まではでるって書いてあるけど3週間に1回の
ペースかな?

19 :
使いやすい強いかわいいキャラ選びの理由全てがつまってて使わないわけないよね

20 :
テンプレ忘れられてわろた

ウィキ
http://seesaawiki.jp/bbtag/

6俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7aef-hPi2)2018/06/03(日) 16:54:34.73ID:jk7OpMvB0>>8
とりあえず前スレにあるテクニック直結
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1527869824/4
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1527869824/7

チュートリアルどこについて
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1528011491/7

ストーリーの音声オフについて
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1528011491/13

21 :
というか、レゾナンスレベルの上げ方とかいろんなとこ検証されてないよな
公式があげられると提示しているが、具体的な数値は乗せてないし

22 :
>>14
オッペケバレルの使い道の無さにも震えろ

23 :
一部赤体力になります

どれがそれに該当するの(公式未記載)


まあ有志のおかげでまとまってるけど

24 :
>>21
96 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7aef-hPi2)[] 投稿日:2018/06/03(日) 18:54:27.17 ID:jk7OpMvB0 [4/5]
レゾナンスブレイズ検証
https://twitter.com/Elsterrier07/status/1003192187591393280

つまりガンガン呼べて相手のパートナーを封RるEs最強ということで。

25 :
強いキャラがとことん強くなるなほんと

26 :
サポ呼びまくる方が上がるんだからコンボに入れるより牽制で使ったほうがいいしな

27 :
リンネは最初から決まってたが獣兵衛が配信されるまで誰を使おうか決めかねてたけど結局ワイスなりそう
どっちも強すぎず弱すぎずって感じで対戦でも気兼ねなく使えそうだし

28 :
何を使ったって気兼ねする必要はないぞ

29 :
esの対策教えてください

30 :
>>29
エスを使え

31 :
コンボ呼びの場合は交代目的か、アクティブチェンジ効果のスキルゲージあげか、クロスコンボぐらいだな

単純なコンボ目的だけだと辛い

32 :
クロスコンボは普通のパートナー呼びでも崩し、チェンジ振り回しとかできるが、
コンボ中だと攻撃目的しかないからなぁ

5秒で赤ゲージをどれだけ削れるかってのもあるが

33 :
グロウラーしている限り自動反撃しろ

34 :
>>29-30
対策も目的で、使って勉強しろと言うのはあながち間違いではない

35 :
ブルーム一回もらって2000飛んで触った瞬間逆ギレで2000飛んでまじうんこ

36 :
レゾナンスレベル上げるためもあるから軽いコンボでもガンガン呼び出してる。
半ゲージくらいならコンボ食らう前に回復できるしな。

37 :
P4Uは番長対策で使うと欲しいのが全てあって元キャラに戻れなくなる麻薬みたいな感じだったが

38 :
やっぱ、レゾナンスレベル知らなかったって人もそこそこ見かける

タクティクスの仕様、やっぱ改善したほうがいいかも(メニュー抜けだと補足が見れない)

39 :
もっとヘルプで補足するべき情報あるだろっていつも思う

40 :
キャラごとの立ち回りも入れないといけないと思う

41 :
コマンドリストの横についてる画像ってゲーム内で説明されてる?

42 :
情報通りなら7回アシスト呼んだらlv4になるな
AF狙えるキャラもそこそこいるしワンチャンごっこはできる

43 :
AHの仕様理解すればレゾナンスレベルについては一応一通り分かる

44 :
ブレイブルーの連中は口が死ぬほど悪いか脳筋か人の話聞かないか何か企んでるかでロクな奴が居ないな

45 :
>>17
曲がダントツでかっこいい

46 :
AFあったのか

47 :
キャラランク表ってまだ出てないの?

48 :
RWBYだけで言うなら元々3Dキャラ何だからGGvsRWBYにでもしたほうが良かったろ
あの微妙なドットからは原作の良さが微塵も感じられない

49 :
>>35
ん?ブルームって2000も減るの?
飛び道具でその威力頭おかC

50 :
BB勢はマジで獣兵衛しかまともなの居ない
RWBY勢も最初R気でアンブッシュ仕掛けておきながら第一印象がどうのとヘラヘラ抜かすサイコパスでビビった

51 :
>>48
同じ3Dと言ってもGGの3DとRWBYの3Dは全然違うことないか?

52 :
RWBYのドットが魅力を全く出せてないすっごいショボいのは同意
立ち絵との差がとにかく酷い

53 :
ルビーは立ち絵おっぱいが強調されすぎっパイ

54 :
>>48
売れないもんのためにあのモデリング作れるかよ
すごい金かかるんだぞあれ
DBFだってバンナムの金があったからやれたこと

55 :
ギルティギアとRWBYって実は共演してるんだよな

56 :
強いのを使ってるとコレジャナイ感があるけど、かと言って好きなキャラ使うとボコボコにされるPS…どうにもならんなあ

57 :
タッグが余裕で続編出せるくらい売れたら神ドットになるぞ
アークのお小遣い稼ぎ以上の価値が無いリサイクルゲームに神ドット求めてどうする

58 :
ストシリーズ「あ?」

59 :
>>45
アレ最後の転調までオサレでたまらん

60 :
質問です
UNI原作やった事無いんだけどリンネちゃんってあんなドスケベな格好でケツプリプリさせながら跳ね回ってる癖にクソ真面目な顔して上から物言ってくるあたり只者じゃ無いと思いました

61 :
>>59
それでチームプレイでかっこよく決めれたら最高

難しいけど

62 :
好きなキャラがキャラ愛なく単に強いから使ってる奴が多いってのが一番辛い

63 :
番長ルビーエスが死ぬほど好きなだけかもしれんぞ決めつけはいかん

64 :
歩や香車に愛着があっても飛車や角を使わないと勝てないだろ?

65 :
浮気の免罪符かも知れんぞ

66 :
TUTAYAランキング
PS4版3位 スイッチ版13位
合算で10万いけそうだし健闘してるかも
http://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html?r=W090&moid=rank_sgame

67 :
空中簡易ダッシュBB本編やギルティでめっさほしい

68 :
UNI知らないけどバックステップと後ろ歩きの姿でほれ込んだオリエが結構強いらしいから嬉しい

69 :
クロスコンボ使ってる奴ほとんどみたいのだが(´・ω・`)

70 :
>>66
2位のデトロイトビカムヒューマンが初週4万だったから
ps4単体でパッケージ版が2万くらい?
合算10万はきつくないか?

71 :
ダイヤはほんとに3強多い

72 :
10はさすがに無理やろ5行けばいい方

73 :
まあ格ゲーは他のゲームと比べてDL版の人が多いだろうし売上は分からん

74 :
実際のオンライン人口は売り上げの10分の1くらいな予感

75 :
>>69
ウィキに利点とか多くあるんだが、
公式の説明が悪いのかもしれないせいか伝わってない感じ

76 :
合算10万でも5万でも凄いわ

スト5の初週売上42000
KOF14の初週売上20600だぞ?

77 :
新規取り込めたし良いんじゃね
こんなの○○じゃない!クソゲー!なんて言う老害はすぐどっか行くけどキャラで取り込んでるから新規も無視して居座ってくれるだろ

78 :
他コンボゲーの癖がなかなか抜けなくてC振っちゃうの直さないとやべぇわ
なんかABCが打撃って思ってしまうんだよな
2Cにすればいいんだが…

79 :
ロビーでのタッチパネルで開くお気に入りってタッグの編成ですよね?
どうやって編集するんでしょうか?

80 :
2位のやつが1週目4万で2週目なら5万も大分きついだろうな

81 :
スト5でも5万行かないのかBBでも10万行ってたときあるのにまた格ゲー落ち込んで来たのか

82 :
思ったより売れててビビる

83 :
売上見るとオープンベータやった価値あったっぽいな

84 :
タルンダ先輩とヤンお姉ちゃんで俺はインファイターの王になる

85 :
真田は確定してないから本当に来るかは知らんぞ

86 :
ゴルドーこれ中ボスがそのままの性能で使えるとか言われても信じるわ

87 :
真田先輩のウェービングってジオダインかわせたっけ?

88 :
エスがラスボス以上の性能で使えるからセーフ

89 :
個人的にBBとRWBYはいらなかったな
代わりにアルカナとASBで良かった

90 :
ハクメンまだか?

91 :
ジオダインに雪風したい

92 :
ウェビはただの上半身無敵なので…

93 :
上位になればなるほどガードみんなしないのな
技の押し付け愛が激しくてすぐ終わる

94 :
ジオダインにレゾナンスの無敵合わせてペタルバースト確定するぞ()

95 :
そりゃひたすらガードしてたらいつか崩されるしガードなんてしないに越したことはないだろ

96 :
>>93
的確に防御回避できてカウンターできるやつがでてきたら刈れそう

97 :
急募:アイスピラーの使い道

98 :
ガードしてたらレゾナンスレベル上げられるだけだし攻めたほうがええやろ

99 :
go1ってプレイヤーはひたすらガードしてから反撃ってスタイルのように思えたが少数派なんだなあの手のプレイヤーは

100 :
この崩しにどう対応したらとか考える奴は死ぬ世界


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