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1990年代前半の携帯もネットもない時代って不便だけどなんか楽しそう
- 1 :2017/06/16 〜 最終レス :2020/01/14
- なんか憧れる
- 2 :
- 分かる
アーケードで皆でワイワイ集まってやってると思うとうらやま
- 3 :
- アケは今とそんなに変わらん
- 4 :
- エロどうが見れないから無理だわ
- 5 :
- ロリのマン筋、見放題な時代だな!
- 6 :
- 外に出ないと情報が集まらないから、みんな外に出てた時代。
面白い時代だったよ。雑誌も良く買ったし。
- 7 :
- ヤクルトが強かった
- 8 :
- 当時は超必殺技のコマンドが非公開だったし
超性能のボス攻略とかゲーメスト頼りだったな
- 9 :
- いつでもどこでもタバコ吸えて
- 10 :
- >>2
田舎やったからかもしれんが、昔のゲーセンはヤンキーがワイワイやっとったから近づけんかったなぁ
友達の家でRPGをワイワイやる不思議な時代やったわ
格ゲー関係なくてすまん
- 11 :
- 今よりはるかにゲームセンターが面白かった
- 12 :
- 硬貨投入口に100円並べて待ってたな
たまにあったまった奴が連コしてうざかった
- 13 :
- >>10
ゲーセンは定番のデートコースだったぞ
携帯ないから個人に電話をかけられない
家電に賭けて誰が出るかわからない
彼女にかけて父親出た場合の対応に窮した思い出
- 14 :
- 高校生にポケベルが普及したのはいつごろだ
- 15 :
- 90年代前半
- 16 :
- 実際楽しかったぞ 景気も良かったし
- 17 :
- >>14
93年の夏に「ポケベルが鳴らなくて」という曲があった
- 18 :
- ゲーセンで知り合いや友達が出来たな
仲良くなったゲーセンの店員と、別の店に武者修行行ったり
レポート用紙に、手書きでコマンド表書いたりしていた
- 19 :
- >>16
景気良かったか?
バブルの頃じゃないんだぞ
- 20 :
- よく台パンされたり椅子蹴られたりしたわ
タバコ飛んできたり、今よりゲーセンが殺伐としてたわ
- 21 :
- 社会の景気は良くなかったが格ゲブームで新作が続々登場してゲーセン的には景気が良かった気がするな
BBSが一般じゃなかった当時ゲーセンにコミュニケーション用のノートがあったな
書き込まれてる内容は今とたいして変わんないけどやたらヘタクソなイラストが多かった
- 22 :
- 新作格ゲーがリリース初日から対戦台で設置されててな
それでインストに載ってないコマンドとかどの通常技がキャンセルできるかとかをお互いに試しながらの対戦
そんな状況で成立していた
- 23 :
- ゲーセンでストIIが人気でギャラリー沢山いたけど
最初のうちはソロプレイ主体で対戦プレイは誰もしていなかった
缶コーラ飲みながら友人のプレイを見物していた
- 24 :
- 放課後、街フラつき俺達は風の中、
孤独、瞳に浮かべ寂しく歩いた
笑い声とため息の飽和した店で
ピンボールのハイスコア競い合った
退屈な心、刺激さえあれば何でも大げさにしゃべり続けた
- 25 :
- 成長率で見るとSNKが全盛期の頃(94〜96)は景気がよかったみたいだよ
安定して3%の成長率をたたき出してる
98年くらいからぐっと不景気になるんだけど、格ゲーもその頃から
下火になってきたでしょ
- 26 :
- 昔は今よりも巨乳の姉ちゃんが街にはウヨウヨw
- 27 :
- ボディコンとかいう体のラインを強調した服が流行したんで
パッド増量してた奴が多かっただけなんだけどな
- 28 :
- 全てが当たり前だったから不便とか思わなかった
ゲームの情報源は全て雑誌
あとポケベルほしかった
- 29 :
- 今のゲームが贅沢品すぎるのは問題だろ
挙げ句の果てに通信対戦で互いに潰し合いしてるようなもの
ストレスばかりで楽しむのが困難アホかと
- 30 :
- >>20
漫画の読みすぎw
- 31 :
- バブル?
- 32 :
- 2000年を境に世の中大きく変わったからねえ
ジュリアナ ルーズソックス 地下鉄サリン ハルマゲドン
色々、騒がしかったよね〜
- 33 :
- >>31
バブルは80年代だろ
>>32
阪神大震災も入れて
- 34 :
- バブル経験したかった。オッサン裏山。
- 35 :
- バブル期に子供だった奴は氷河期直撃するから
裏山と言われる程でもない
- 36 :
- ゲーセンに情報交換できるノートが置いてあったらしいね
そういうの素敵やん
- 37 :
- 今は格ゲー置いてないゲーセンも多いからな…
- 38 :
- >>36
イラストとかもあって面白かった
ただあのシューおじこと山中俊次はそれを取って
持っていったらしい
自分の罪を一生懸命他人に擦り付けようとしてるけど
- 39 :
- ゲーセンでヤンキーやおじさんとかと知り合いになって異文化交流みたいで楽しかったわ
- 40 :
- ヤンキーと交流は御免被る。
- 41 :
- 自分が当時ホームにしてたゲーセン(今はもう無い)ではヤンキーを見かけなかったなぁ
それどころかその近くのホールでは県内最大の同人誌即売会が開かれてるから
開催日の夕方はイベント帰りの人達(いや、自分達もそうだけどw)で賑わって凄い楽しかった
何となく疎遠になってしばらくしてから、ゲーセン板の地元のゲーセン事情スレを覗いたら
客層のガラが悪いなんて書かれてて、何があったのかと寂しくなったり
今はマンションが建っているその場所をたまに車で通るたび、
当時豪血寺やサムスピ、ヴァンパイアハンター、KOFらを
友達とワイワイ言いながらプレイしてた事を思い出す
- 42 :
- いい話だね。
- 43 :
- そもそもバブル期以降にヤンキーなんて生物は栃木か群馬くらいにしか生息してないだろ
チーマーという生物が大繁殖した結果東京じゃ80年代に絶滅したぞ
- 44 :
- 一般人からしたらヤンキーもチーマーもラッパーも大して変わんねえだろ
- 45 :
- >>43
某漫画のせいで、90年代の千葉にはヤンキーしかいなかったイメージがあったw
- 46 :
- ヤンキーは一般人にも絡んできて迷惑だったけど
チーマーは対立チームにしか絡まない分マシだった
まぁチーム同士の対立が激化して一般人にも迷惑かけだしたけどな
- 47 :
- カラーギャングていうのはチーマーの一部?
- 48 :
- カラーギャングはもともとアメリカの文化
それを一部のチーマーが真似してた
- 49 :
- 2000年前半くらいまでのネットが普及し始めた時代は遠くにこんな強いやつがいるみたいな
噂が流れたり、いまじゃ当たり前の遠征が始まったり、プレイヤーがホームページに攻略あげ始めたりして面白かったよ
ただ2chは無法地帯で、今じゃ通報されそうな陰湿な個人叩きや粘着が多かった
今はといえば浅い知識や文章化しやすい情報は拡散されやすくなったけど、ネット対戦は顔見えないから格ゲーマーの民度は下がってるよ
ゲーセンではいくら野次が聞こえようが無視できたけど、ファンメールとかは耳元で囁かれてる間隔になるので気持ち悪くなって精神衛生上よくない
- 50 :
- チバラギ
- 51 :
- ネット対戦が無かった頃はゲーセンとかのリアル戦場しかなかったわけで
そこで対戦するために家で腕を磨くというのがあって
それで一つの格ゲーが長持ちしてたもんだ、という説があるな
- 52 :
- ポケベルや(ちなみに公衆電話からポケベルやPHSにメール際する際も同じ)の
数字←→文字 の変換表を見ながら必死に文章作ってたな
- 53 :
- ウケるw
- 54 :
- 今の若い子に、
当時はYouTubeとかなくて大会のVHSテープを購入してたんだよと言っても、
そもそも「VHSってなに」だからな
- 55 :
- トレンディードラマ()でも
待ち合わせ→トラブル発生→伝言板にメッセージ
みたいなキュンキュン展開が王道だったな
携帯電話完備の今じゃありえん
- 56 :
- スト2が出たのが1991年
毎日のようにゲーセン通い
- 57 :
- 伝言板あったなぁ
伝言板にXYZと書きこんだ事のある奴は正直に手を上げろ
- 58 :
- >>56
当時、自分は小学生で筐体に高校生が集まっててなかなか出来なかった思い出
すごい人気だったね
- 59 :
- 自分は駄菓子屋でよくやった
- 60 :
- >>57
シティハンターか
- 61 :
- get wild
- 62 :
- 嗚呼、この頃は俺も髪の毛がフサフサしてたのか..
- 63 :
- ストU・ストUダッシュからバーチャファイター2の頃までは
ゲーセンには小学生から社会人まで幅広い年齢層の
人たちが居たな。
あれだけ幅広い年齢層のプレイヤーが、同じゲームを
やり込むという時代はもう来ないのかもな
- 64 :
- もう一度、格ゲーバブル来てほしい
- 65 :
- 1プレイ50円
コーヒー無料
さてどこでしょう?
- 66 :
- 見知らぬ土地に行ってゲーセン巡りするのが楽しかったよな
知らないコンボとか使ってたら真似したり
今はゲーセン自体少ないからな
- 67 :
- とにかく今よりも外に出ないと何も始まらない時代だったな
- 68 :
- 今はオン対戦があるからな
悪いけど、もうゲーセンなんて行かねーわ
- 69 :
- 外に出るやつと出ない奴の情報格差がすごい時代
- 70 :
- 1990年代前半の携帯もネットもない時代って不便だけどなんか楽しそう [無断転載禁止]©2ch.sc
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1497555202/l50
「早戻し」ではなく従来通り「巻戻し」と表示しる
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/av/1405271874/l50
- 71 :
- >>63
ストUブームの頃は小学生だった。ゲーセンとかはあんまし行かなかったな。誰ダレが
カツアゲされた〜みたいな噂があったりして、近寄らんかったなぁ。
そのかわり駄菓子屋とか八百屋(今思うと不思議だが筐体置いた八百屋が結構あった)とかで
やったな。友達とか兄貴とかと。スパUXとか真サムとか、下手だからすぐ死んでたけど、
100円払って得るあの数分間はホント楽しかった。
- 72 :
- 今の時代は便利になりすぎて退屈すぎる
ゲーセン行かなくてもネットで全国の人と対戦出来るようになったから外に出る必要が無い
悪い意味ではないんだよ
昔はネットとか無かった代わりに毎日外に出回って遊んだアクティブな時代でした
100円玉を沢山持って自転車でゲーセンに行ってたなぁ
- 73 :
- 俺は田舎だからか中坊の頃とかゲーセン入るの学校で禁止されてて
先生がたまに徘徊してたから補導される奴多かった
俺も2回捕まってほぼ出禁になってた
- 74 :
- 小学校の頃は
駄菓子屋にあるゲーム筐体やデパートのゲームコーナー含めて
ゲーセン禁止だったな(校則で直接禁止なわけではないが、担任の独自ルールとして)。
中学校の頃はそういうのなかったけど、
負けたら絡まれるとか、勝敗に関係なくカツアゲされるという噂はよくあったので
必ず2人以上で行くようにしてた。
絵にかいたような真面目な同級生(例えばYシャツを第一ボタンまで留めるといった)が、
コインでインチキしていてゲーセン店員にインチキ疑われても「そんなことしてないですよ」とシラを切って、
本人は「ゲーセンはああいうあくどい商売で稼いでいるんだからこんくらい不正されても仕方ない」
と言ってたのが意外だったな、
こんな真面目な人にもこういう一面があるんだなと。
- 75 :
- >>72
スマホの時間 わたしは何を失うか
http://www.jpa-web.org/dcms_media/other/sumahonojikan_161215_poster.pdf
- 76 :
- 場所によるな
場所が悪いと、初心者狩りで100円玉溶けるだけって奴もいたし
- 77 :
- リアルファイト全盛期
- 78 :
- 立ってるとかならずジャンプから行動するので対空だけで勝つと「ハメんなks」と因縁つけられた時代
- 79 :
- ぜんそく持ちな俺はタバコ副流煙全開なのが辛かった。
さすがにさいきんはそういうゲーセンは少ないが。
- 80 :
- 遠征は夢があったよ
ほんまキャッチコピーみたく噂に聞く強いやつに会いに行くみたいな
- 81 :
- 子供の頃200円あると幸せだった。百円でSNKの格ゲーやって、もう百円で70円の紙コップメロンジュース。残り30円でメダルゲーム。メダルが増えると皆で分け合ったっけ。落ちてるエロ本探しとかもやったな。
- 82 :
- >>35
親は仕事執心雇用で安泰だったのに自分が仕事する年代には就職すら厳しかったしな。
しかもその時には下手したら親がリストラ無一文で更なる地獄を経験した人も…
>>37
下手したらプライズとプリクラしか無い店もある。
音ゲーやレースゲームすら撤去対象でな…
地元のSEGAワールド何てガンダムは有っても格ゲーは鉄拳しか無くてネシカ2何て見ることすら出来ない…
- 83 :
- 絶対携帯のない時代の方が楽しかったよ
- 84 :
- >>36
今でも置いてあって色んな書き込みあるし
ビデオゲーム筐体の連中が使わなくなっただけ
- 85 :
- スト2大ブームの時9歳やったけど、ゲーセンとか恐ろしくて近寄れんかったわ
SFCばっかでやってた
一番使わない中攻撃がLとR
- 86 :
- 格ゲーも減ったしシューティングとかパズルとかもめっきり減ったよな
久しぶりにゲーセン覗いて見たけどやるもんなくて帰ったわ
さみしいもんだね
ストVゲーセンに置いてあったらとりあえずは触ってみただろうけどな
- 87 :
- 2017/08/22テスト OCN1位
http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/pickup/15/1003590/083001142/?ST=trnmobile_f
測定アプリだとひかめえな数値ですが
実効速度は数値以上に頑張って一番素晴らしい結果を出してます!
http://imgur.com/MjEpYnQ.jpg
http://imgur.com/6DO0Z9H.jpg
http://imgur.com/KgsJrzI.jpg
2017/10テスト
http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/pickup/15/1003590/112801472/?ST=trnmobile&P=3
ここでもOCNが他社を引き離して1位
http://imgur.com/KcaH8Tw.jpg
また
AbemaTVが「通信節約モード」を追加!格安SIMの低速モードでも観れるようになる神アプデ [352914648]
http://leia.2ch.sc/test/read./poverty/1510811495/
高速なくなって低速モードになり
読み込みでストップせず再生できるのはOCNのみです
YouTubeも144pか240pがノンストップ再生出来ます
それは他社が低速200kbps弱なのに対して、OCNは実測で245kbps前後出てるからです!!
高速の実行速度ナンバーワン、
低速の平均速度が高く動画再生において他社を圧倒してます
- 88 :
- OCNは40日間無料なので毎月22日前後に契約すれば
契約月と2ヶ月目が完全無料
例
1月21日に30GB契約 6170円 無料0円
2月 30GB+30GB 60GBスタート 6170円無料
3月 3GB変更 30GB繰越 33GBスタート 1800円
4月3.3GB(110MB/日) 1600円
つまり最初の3ヶ月の料金合計が1800円で
トータル63GBも使えるわけです
http://imgur.com/WiM6oiD.jpg
契約するとNから始まるのOCNお客様番号が送られてきます
それを入力した後
画像(http://imgur.com/MhtrFvc.jpgえーろくえふにーろくよんえふ)と全く同じように入力するだけです
https://goo.gl/sxR7pZ←ギフト券もらえる詳細
この手続きで
■最高¥1,700の泥ギフト券ゲット!■
- 89 :
- 自分がスマホ使って誰かと連絡とって一人じゃないの味わってないと辛い依存症になったからそういう時代に生まれたかったと思うわ
- 90 :
- いつの頃に戻りたい?て言われたら迷わずここだわ
今のところ人生で一番楽しかった
- 91 :
- 家庭用ゲームでもおもしろいのいっぱいあった
音楽にしても今よか盛り上がってたしジャンプはおろかサンデーもマガジンも売れてた
なんか、つまんない時代になったな
- 92 :
- 本気を出すまでもない時代、っていうか、金を出しても満足出来る物がかえってこないで、
それが常態化してるね
- 93 :
- 便利=楽しいではないんだよな
- 94 :
- 今の世の中は便利だけど、逆に窮屈になっちゃったよな
- 95 :
- 90年代半ばやけど
サターンZERO2で殺意リュウが使えるって判明したのは発売から結構経ってた
あれ知った時はマジ嬉しかった
今ああいうの絶対ないもんな
あとから追加キャラ販売、とかで
- 96 :
- >>1
とにかく街行く人々がみんなエネルギッシュだった。
子供もヤンキーも社会人も一本筋の通った人間が多かった。
- 97 :
- なんか入れ物だけ立派になってくけどコンテンツがつまんねーよな
音楽にしたって90年代は売れてるバンドいっぱいあったのに最近はあんまり人気にあるの聞かないし
ゲームはなんかリアルなグラフィックにこだわってるのばっかでどれも同じに見える
2Dの方が会社の個性出てたような気がする
漫画は進撃の巨人だけ面白いと思った
- 98 :
- >>97
PS3とPS4の違いが全く分からんのが致命的
まぁ、やってる人ならわかるのかもだが・・・
- 99 :
- ゲーメストと大儀林が重宝する!
- 100 :
- 今は少し気に入らないことがあったらすぐツイッターで叩くしな
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