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【FPS】 World War 3 Part1 【WW3】


1 :2018/08/23 〜 最終レス :2018/09/07
■World War 3の目標・指針
 常に遊びたいものを作り出すという精神に基づく

■開発者のBF経験について
 初代BF、BF2、BF3、BF4をやりこみまくった
 
■特に注力した点
 弾道研究に開発時間を多く費やし、大量の研究データを保持中
 この研究において数千発に上る実銃の射撃を行った
 most authentic bullet vs. armor system in the FPS genre to dateと彼らは呼んでいる

■ゲームモード
 ゲームモードはWarzoneとReconの2つ
 Warzone チームワーク基本の歩兵と装甲車両による戦闘(1ラウンド20〜60分程度)
 Recon 少数部隊によるサバイバル、チームワークとオブジェクティブ達成を重視(1ランド30分程度)
 
■対戦人数 
 64人対応予定(仮)
 
■登場軍
 全軍現実の軍が登場
 ポーランド軍登場は確定
 ゲームでデザインは軍事的現実主義に強く根ざしており、武器、制服、軍隊の装備を正確に描写する
 
■マップ
 ワルシャワ、ベルリン、モスクワ等を予定
 
■カスタマイズ要素
 ユニフォーム、視覚要素、カモ、ペイント、
 武器は特殊部隊に見える見た目を設定可能(ゲーム的にはR6を意識している可能性あり)
 
■キャンペーンモード
 非搭載
 
■ゲーム性
 チームワークと戦略性を重視
 
■戦闘時代設定
 2026年の欧州
 NATO加盟国としてロシア軍を意識しているのは間違いない

■登場武器
 カスタマイズ、マガジン、スコープといった要素に至るまで実銃に基づいている
 搭載武器は20種類以上(仮)

■武器カスタマイズ
 対象要素は、ストック、バレル、サイト、マガジン、グリップ、モジュール、フラッシュライトの予定(仮)

2 :
■登場車両
 戦車、装甲車、全地形対応車(ATV)、飛行ドローン、地上ドローンを実装(仮)
 
■車両のカスタマイズ
 パラメーターの変更、戦闘能力の変更といった柔軟度を持つカスタマイズを提供、自由度が高すぎるためいずれチュートリアルを提供予定
 対象要素は、装甲、タレット、リモートコントロールウェポンステーション、アクティブプロテクションシステムの予定(仮)
 
■ビジュアル変更
 対象要素は、ユニフォーム、ヘルメット、ヘッドギア、カモ、フラッグ、バッジ、ボディペイント、フェイスペイント、エンブレムの予定(仮)
 100種類以上の提供を予定(仮)
 
■軍事関係者の協力はあるのか
 軍のR&Dセンターやコンサルタントが関係している
 退役軍人が主に協力者として関係している
 Farm 51の最近の主力事業としてポーランド軍系の戦闘訓練シミュレーター分野の業務に従事している

■元軍事関係者の協力者の所属先 
 GROM(緊急対応作成グループ)、SAS(英特殊句低部隊)、SEAL(米軍特殊部隊)

■武器ライセンスの保有状況
 Polska Grupa Zbrojeniowa(PGZ)およびCentrum Symulacji OBRUMを含む
 ポーランドの武器製造業界の主要企業のオフィシャルパートナーとして登録済み
 Polska Grupa Zbrojeniowaは、ポーランド最大の武器企業

■MOD対応
 Early Access後に追加を検討しているよ
 
■CS対応
 儲けたら考えているよ
 既に引き合いがあるよ

■大会開催について
 儲けたら考えているよ
 既に大量の引き合いがあるよ

■課金要素
 ランダム箱課金、Pay2Win系の金銭要素の排除
 地域社会に貢献することを目的としているため課金要素は製品購入のみ

■その他
 GamescomでもらえたドッグタグがBF4にそっくり

3 :
ほしゅ

4 :
BFVスレのスレチ共を追い出すために保守

5 :
肝心のオフィシャルサイトがねーじゃん
https://worldwar3.com/en/index/

6 :
テンプレ不完全だからWW3民みんなで考えて作ろうね

7 :
とりまワッチョイ無しで作ったけどその辺も含めて

8 :
結局F2Pってのは確定なの?

9 :
>>8
初期の発表(2016年)だとF2Pで出す言うてるけど
方針転換あったかもしれないし知らん
調べてみる

10 :
ほしゅ

11 :
アローリ!

12 :


13 :


14 :


15 :


16 :


17 :


18 :


19 :


20 :


21 :


22 :


23 :
おいゴルァ!降りろ

24 :
調べたらF2Pじゃなかった
ソースSteamの開発者からの注意書きの欄

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?
“The Early Access version of World War 3 is a solid foundation of the game to be built upon.
Throughout Early Access we plan to polish the core game with bug fixes,
balance patches and content updates, adding new maps, units, weapons and game modes.”

完全版は早期アクセスより高くなる言うてる
つまりF2Pではない

25 :
早期アクセス期間は12ヶ月以上になる模様
完全版はまだまだ先だね

26 :
DLCは無料だってよかったね

27 :
>>24
全然違う文章コピペしてた

“Yes. World War 3 will be available for a cheaper price during Early Access with the intent to raise the price at full release.
This is to reward and encourage those who invest in World War 3 for the long term during Early Access. All future DLC content will be available for free.”

こっちね

28 :
ほしゅ

29 :
ほしゅ

30 :
ほしゅ

31 :
とりあえず情報まとめ

F2Pでは無い
アーリーアクセス版を買っても損することはない
むしろ早期アクセス版は正式リリース版より安いので早めに買って開発を応援しよう
DLCは無料で提供
アーリーアクセス期間は12ヶ月から15ヶ月
アーリーアクセス中にマイクロトランザクションは無し
正式版で導入するかはプレイヤーと相談して決めるけど、ゲームプレイに影響を与えるものは考えてない
チートはぶっ潰すBANする
見かけたら専用メアド(hacks@worldwar3.com)に証拠とフルネーム書いて送れ

32 :
アジア鯖きたら買うかも

33 :
むしろ買わないとアジア鯖来ないでしょ
とりあえず買ってみんなで公式に日本鯖作れと言えばどうにかなるかもしれない
早めにアクション起こして日本語化と和鯖実装まで漕ぎ着けないとマニア層以外寄り付かなくなってしまう

34 :
何これ
プレイ動画
滅茶苦茶面白そうじゃねえか
CODやらBFより面白そう
まあまだ見た目そう思うだけだけど

35 :
アジア鯖来るだろうけど日本鯖は無理

36 :
もう今のBF路線には何も期待できないから、昔からのBFファンは
このゲームを応援して育てようぜ!!

37 :
BFと差別化のために50vs50くらいにすればいいのに

38 :
インタビューでそれ以上の人数に対応すること匂わせてるから無くはないぞ

39 :
>>37 Unreal Engine4 ベースだからサーバ次第
今まで報告された最高は70対70。
小さなソフトハウスだからtwitterかfacebookで要望伝えたら採用してくれるかもよ

40 :
BF1やVがつまらなくなった理由の一つが
PC<CSだったけどWW3は今の所PCオンリーだ
これは期待できる
作者がBF2,3,4を意識して作っているらしいから
BF1に失望した俺みたいな昔からのBFファンにはピッタリじゃないかな
一つだけ心配なのはpingの少ないアジア鯖ができるかどうかだな

41 :
小さいスタジオが作る新しいゲームだからユーザーと共にゲームを育てていく
楽しみもあるよな
今のBFは過去のブランドイメージに慢心して、作り手の「こんなグラが出来るんだぜ」的な
自己満足しか感じないし、つまらない
そりゃー資本を多く投資すれば精密なグラ表現はできるだろうよ
でもゲームなんだから面白くなければ意味が無い
WW3はこれからのゲームだから英語の得意な人はどんどん意見を送って欲しい
俺からの希望は分隊システムは絶対に入れて欲しいな

42 :
>>41
ポーランド語でもロシア語でもいいよ
母国語あの人らポーランドだし

開発予算も人材育成用の戦略シミュレーション開発支援
システムに従事した収益で開発しているから軍事面の
こだわりは凄いよ
武器メーカーとスポンサー契約持ってるのもいいことだし

43 :
PC上の将棋ゲームの将棋の駒がどんなにリアルだったとしても
ゲームの面白さは変わらないからなあ
今のBF製作チームはそこに気づいて欲しい
マリオやドンキーコングが超リアルだったら反対に冷めるだろ?www

44 :
BFは一回大コケして痛い目会わないと考え方改めないよ
BFVはそういう意味では大チャンス何が売れて何が駄目か理解して欲しいわ・・なんだかんだで売れるのかなぁ・・BFV

45 :
BFVは宣伝費もかなり投資するだろうから、それなりには売れるんじゃないか?
しかし買う側からすれば、俺はBF1を一ヶ月足らずでアンスコしてしまったから
全く銭失いだったな
BF1が好きな人はBFVを買えば良いし、BF1がつまらなかった人はWW3を買えば良いんだよだよ

46 :
やっと立ったか
待ちかねたぞ

47 :
WW3がシムシティに対してのcities skylinesみたくなってくれれば言う事ないんだけどね
はてさてどうなることやら

48 :
>>45
BFVは予約数全世界で1400万取れないと赤字
そこから100万ずつ予約減るだけで株価下がって大問題が起こる危険性がある

49 :
PaxEsstでも試遊デモ展示決まった

50 :
>>48
BFVの動画見てもBF1と何が違うの?って感じだね
BF1が駄作っていうのは俺だけじゃなくかなり大多数の意見だから
BFVはfailするかもしれないな
まあ古い兵器マニアの懐古趣味なレトロ愛好者にはBFVは良いかもしれないがw

51 :
>>50
あっちはシステムは完成したから最終的なビジュアルとゲームの題材の練りこみで売れると勘違い拗らせてると思うよ

海外で報道されているようにCoDとRedとか販売されるから売り上げ下がるとかいうんじゃなくて
お前らこれで遊びたいだろ遊べや楽しいだろって感じしかしないから嫌なんだよね
ww3は荒削りだけどこれが俺達が拘って作って遊びたいと思ったものだって感じだから仮に失敗しようが買う

wicher2の時もそれを感じたからずっと待ってたし伸びると思うんだ

52 :
BFVはアタッチメメントのカスタマイズにしても
スキルツリー制にしたり明らかに意味のない作業に時間を掛けさせる機能が増長されているしニーズを完全に読み違えていると思うよ

現代戦でも好きじゃないからBFVでいいとかじゃなくてこんなクソな仕様に金払って不自由を満喫することを是非となるぐらいならば俺はWW3を応援したい

53 :
どっちでもいいがまともに遊べる多人数マルチFPSをくれ

54 :
フロントラインやhomefront1みたいなゲームが出来上がるんだろうな

55 :
開発元のwiki、今までどんなゲームを作ってきたかがわかる。
ttps://en.wikipedia.org/wiki/The_Farm_51
とりあえずNecroVisioNのPCデモをgamefront当たりから落として
やってみよう

バキバキのpainkillerファンが作る現代戦FPSってだけでも期待できるね

56 :
>>55
>バキバキのpainkillerファンが作る現代戦FPSってだけでも期待できるね
なかなかの皮肉だな

57 :
>>55
それで遊ぶならWicher1やれよw

58 :
ペインキラーって楽しいの?

59 :
>>58
シリサムとかみたいなのが好きであれば

60 :
ここまで読むとBFに不満持っている奴おおいんだなぁ。
BF1942/BF2、ギリでBF3までで後はBF風味別ゲーになっているからね。

WW3はBF2の正当進化版的な感じに作ってくれればいいな。

61 :
しかし名前どうにかならんのかな
ありきたり過ぎて

62 :
バトルフィールドはまんま戦場だったろうが

63 :
>>1
本当に64人で戦えるのか・・・?

64 :
>>63 UnrealEngine4ベースだから余裕。

65 :
車両にカメラみたいな弱点があって小銃でダメージ与えられるのはいいね
小銃の集中砲火でIFVが爆発した(ように見える?)シーンはどうかと思うけど

66 :
芋ってないスナイパー
https://m.youtube.com/watch?v=G_ARKXTlt-A

Gamescomの新規動画
https://m.youtube.com/watch?v=1Y323x3Esa0

67 :
デベロッパーの今までの実績がアレなのでオープンβで試してみない事には評価できないな

68 :
プレイ動画も時々プチフリしてるな
期待してるから頑張ってくれ

69 :
>>66
サブでSMG持てんのか

70 :
>>69
弾薬数とか何も上限ない状況だからわからん
戦車も意図的に無限に設定していたようで
操作性の確認と試射させる感じだって外人言ってるし

71 :
スポットが無いから実質BFのハードコアと同じ?
索敵が難しそうだな

72 :
F2Pから有料げーに変わったのかコレ。
とりあえず買いだな

73 :
>>71
頭上スポットはかなりローカルな要素
BFVではほぽ無くなったし、議論するまでもない(基本的に要らない)

74 :
めちゃくちゃ楽しみなんだが

75 :
>>66
ほお、なかなか綺麗に見えるやん。昨今のCoDよりはマシだな頑張ってくれや

76 :
>>66 BF2.5みたいな感じだな
ええな

77 :
開発者のインタビュー動画
https://www.youtube.com/watch?v=Gw3dYtWWW_E

78 :
https://www.youtube.com/watch?v=Onhq3t51MTc

を超えて欲しいわ

79 :
しかし爆破がないとなるとe-sports路線は厳しいかもね。
あとアジアサーバーはあるのかどうか

80 :
秋かぁもう秋だよな?
何時なんだろう

https://www.polygon.com/2018/8/24/17779302/world-war-3-early-access-release-date-price

81 :
BF4は敵を"人間として"認識するまで時間のかかるわっかりにくいゲームだったかそこら辺期待してる
暗いだけなら底上げすりゃいいだけだが色彩狂ってるのはほんと無理

82 :
ワイのBlackEqualizerが火を吹くぜ

83 :
BF1942/V/2っぽくするMOD出てきそう
システム的な自由度はこっちのが高いだろうし(UE4採用で)
「カジュアルなArmA」みたいな立ち位置にならんかなあ

84 :
Hell let looseとかArmA4とかPost Scriptumにも言えるけどコンソール展開にならない程度の売り上げで落ち着いて欲しいわ

85 :
>>59
ストーカーくらいでいいよな

86 :
安価ミスった
>>84
ストーカーくらいでいい

87 :
>>84
>ArmA4
未来からお越しですか?

88 :
CSの子供達はあんまりハードよりのFPS嫌いなんじゃないのかな
バトルロワイアル系は視聴者配信で数字取れるから好きですって言ってるけど

結局BF1とかBF5で絵が綺麗であれば後はなんでもいいんじゃなかろうか?
海外の人たちの書き込み見ているとそんなコメントが多い

89 :
最悪の世代の子供達は覇権マルチゲーならなんでもいいんだよ

90 :
ベータやらせて

91 :
新しい紹介動画
1日で26万再生されているから結構期待されているのかな?

https://www.youtube.com/watch?v=l4x8GpzBwnA

92 :
14か所カスタマイズできるのだろうか?

https://youtu.be/l4x8GpzBwnA?t=253

93 :
>>90
9/23ぐらいにEAで販売するかもって話があるようだけど

94 :
PCオンリーでいくなら50vs50で出来なかったのかな?

>>84
CSの未成年ユーザーはどうせCODしかやらないから心配するな
BFのプレイヤーはPCとPS4どっちでもやってるイメージだけど

新進気鋭の開発元には大規模DLCや次回作にも繋げてほしいから、CS展開で資金稼ぎになるなら出してみるのも悪くないと思うけどな
もう大手はマンネリFPS、流行だからと乱発されるバトロワゲーには正直飽きてるから新規ゲームのWW3には期待してる

95 :
乗り物の3人称視点無いのかな?
まあ無くていいけど

96 :
と思ったら普通にあったわ

97 :
>>93
いやもうオリジンは起動しない方向でいいよ

98 :
ネタだと思うけど一応 Early Accessの略な

99 :
ほんと悪いジョークだわ

100 :
最早なんのゲームなのか分からんけど、重機で建物壊しまくる工兵とかやってみたい


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