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Warhammer 40,000: Eternal Crusade
- 1 :2016/02/20 〜 最終レス :2020/02/25
- steamにて早期アクセス版リリース中
本作はミニチュアゲーム「Warhammer 40,000」をテーマにした大規模マルチプレイTPS。
スペースマリーン/ケイオススペースマリーン/エルダー/オルクの4勢力が参戦し、
戦車などの兵器類も登場する最大30対30のオンライン対戦が特徴となっています。
また、最大5人によるPvEモードも搭載されているとのことです。
公式
https://www.eternalcrusade.com/
記事
http://www.gamespark.jp/article/2016/01/27/63354.html
steam
http://store.steampowered.com/app/375230
- 2 :
- このゲーム正面からの殴り合いが他の人みたいに上手く出来ない
アサルトでハヴォックに殴り負けた時は凹んだ
- 3 :
- ディフェンシブバッシュがノーマルアタックを弾けるけどチャージアタックは無理で
チャージアタックはノーマルアタックに割り込まれて、同種の攻撃はお互い弾かれるって
じゃんけんみたいになってるんだっけ?
俺もあまり格闘戦やらないから間違ってたらすまん
- 4 :
- 武器の振りの早さとかナイフみたいな怯みの入れづらい入らない武器とかもあるし殴ろうが無関係で殴りかえせる武器とかあるからなぁ
剣斧相手ならディフェンシブバッシュ入れやすい気はする
ジェットパックの空中奇襲は神に祈れ
後はPingによる運もある
- 5 :
- 射撃のヒット判定はこのゲームping分の偏差不要だけど
格闘は辛そうだなぁ
- 6 :
- 新マップ来たみたいね
- 7 :
- ほんとだ、実績増えてる
そういえばOlipsis Refineryの実績ってバグで取れないようになってるんだろうか
未だにオフェンスで勝った事ないけどディフェンスの実績も取れないし
- 8 :
- こっちも取れてないなぁ
- 9 :
- まだ選択出来ないけど
War Mapとか色々項目追加されててオラワクワクしてきたぞ
普通に戦ってるだけでも楽しいのに
- 10 :
- 勢力間で一定期間中のマップ毎の勝率とか競ったりすんのかな
- 11 :
- 意思疎通できる日本人とグループ組みてぇ…
- 12 :
- 余程の物好き以外はこのゲームの日本人プレイヤーなんて数える程しかいなさそう
意思疎通出来る1分隊で終始1箇所堅守とかするだけでも大分強そうだけど
- 13 :
- 乗り物がめちゃくちゃ強いからドライバーと射手いるだけで大分違うと思うわ
- 14 :
- TANKの砲撃もほぼ即着弾か異常に弾速が速いかで
飛んでる的にも楽々命中するからなぁ
あまり射角取れないのが難点だけど
- 15 :
- なんか乗り物に乗らない奴多いからプレデターやらライノに乗って制圧射撃してるけど、死んだ奴の蘇生に来た奴を倒してそのまた倒れた奴の蘇生来た奴を…って事がよくある
プラズマキャノンとタンクゲーになりつつある
- 16 :
- ガイジンって拠点とったらわーっと移動して別拠点で雪合戦してる間にさっきとった拠点取られるパターンが多い
防衛の概念がない世界
- 17 :
- 早く新勢力でもプレイしてみたい
何気にエルダーがアクションゲームに出てくるのってかなり珍しい?
- 18 :
- 現状キャプチャーポイントが一番高いし旗が動いた方が稼げるからしゃーない
個人的には試合の勝利が最優先だからたまに防衛指示出してる分隊長とかいると
張り切っちゃう
- 19 :
- ハッキング解除したらそのエリアにいる味方にもボーナスポイント入ってもいいかもね
今のとこ解除者に+500入るだけだし
- 20 :
- 取られそうになった所防衛して拠点に丸い玉突っ込みまくって防衛だけでも二位とかなら取れるのに…
指示出したくても分隊長しか出せないのがな
- 21 :
- >>19
リロードしてなかった
それな、態々来てくれた味方に貢献なしだもんなぁ
- 22 :
- リスポン画面でハッキング受けてる拠点がわからないから防衛に来る人少ないんだよな
メッセージ出るけど見逃したらアウトだし
- 23 :
- coopモード来るみたいだね
後回しになると思ってたからちょっと意外
- 24 :
- どんな感じになるかわからないけど仮に現状の武器バランスのままでいくとなると
BOTティラニッド相手ならタクティカルマリーンってアポシカリーの下位互換でしかなくなる気がする
- 25 :
- Botが占拠してる施設を解除出来るのがタクティカルマリーンだけ、とか。
ないな…
- 26 :
- PvPなら必須だし各種武器も使いどころがちゃんとあるけど
BOTにダメージ与えるだけが目的ならアポシカリーの汎用ボルターでいいんじゃね?って感じだからなぁ
しかも大量の回復キットを味方にも使えるし
せめてメインウェポン2つ持てるくらいはないとな
- 27 :
- ボルター弱すぎて涙出る
クラーケンアップデートとか出るのかね
- 28 :
- 配信で見た新しいロードアウト画面では武器の横に何かセットするようないくつかの空欄があったから
そこにSPACE MARINEみたくスキル装備出来たりするようになるのかな
- 29 :
- アポシカリーチェーンソード装備出来るようになったのはいいんだけど
プリセットの装備もチェーンソードになっててボルター派の俺涙目
ロードアウト枠1つボルターアポシカリー用に使わなきゃいけないじゃないか・・・
ところでワールドマップってこれ何だろう
- 30 :
- botマップとかじゃない?
- 31 :
- 保守
- 32 :
- いつの間にか実績増えてるから近々新マップかな
- 33 :
- 新モードのFortressってどんなのだろ
30vs30てまた多いな
- 34 :
- 既存マップまで64人になってるもんだからクッソ重い
最低設定じゃないとマトモにプレイ出来ないわ
- 35 :
- これ近接武器の相性てあるのかな
パワーソードだとメイスに弾かれてる気がするんだけど気のせいかな
絶対勝てない
- 36 :
- 俺も詳しくないけどあると思う
多分パワーフィストあたりが打ち合いだけなら最強になってそう
- 37 :
- 日本グループないんか?
- 38 :
- アサルト用の新武器ってサンダーハンマーあたりがくると思ってたけど
何故にメイス···
- 39 :
- ちょっと前まで放送してたガンダムでもメインウェポンがメイスだったしきっと今流行ってんだよ
関係無いけどあれ最終的にレンチメイスとかいう武器になって先端が開いて相手を挟み込み内臓チェーンソーで切り刻むっつー
チェーンソードも真っ青な残虐兵器と化してたな
- 40 :
- coopまだか
- 41 :
- >>39
メックボゥイ「採用」
- 42 :
- 新しい実績でクラス毎に1試合で5000XP稼ぐってのがあるけど
エルダーやオルクのクラスの実績もあるから
そろそろ全勢力揃うのかな
- 43 :
- 4勢力揃っても戦闘は1対1のまま?
- 44 :
- だろうと思うけど三勢力以上で戦えるマップとかは欲しい
- 45 :
- このゲームってwarhammer40000のプラネットサイドみたいな感じ?
MMOのタグついてるんだけどよくわからないんだが
- 46 :
- EAの段階で今んとこタイプとしてはBFと同じ感じのゲームと思ってもらっていい
勢力ごとにキャラ作れて(4勢力予定で現段階では2勢力)
まだ機能してない?けどワールドマップとかあるから領土を奪い合う戦いとかになるのかもしれない
プラネットサイドみたいにシームレスに広大なマップで領土を奪い合うようなゲームじゃない
- 47 :
- 久しぶりにやったらプラズマ兵器の排熱が手動になったんだね
慣れればこっちの方がいいんだろうか
- 48 :
- coopは実装されたの?
- 49 :
- まだじゃないの
coop用の実績だけは追加されてるけど
- 50 :
- やっとエルダーきたけど弱すぎてツラい
- 51 :
- 一応今年の夏正式リリース予定なんだっけか
とりあえずオルクとcoopモード残ってるけど間に合うのか
- 52 :
- エルダー弱いってか何か足りない感が凄まじいんだよな
それなりに火力あるファイアドラゴンも
結局キャプチャー開始できないから劣化メルタガンマリーンだし
- 53 :
- この前追加されたシュリケンキャノンは中々良さげだった
基本ヘビーボルターと同じだけど構えてから撃ち出すまでのラグが無くて使いやすい
- 54 :
- PvE人数減ると途端に難しくなるなこれ
- 55 :
- 先週のPvE Weekend Resultsによると
2058マッチ中クリア出来たのがCSM46 ELDAR9 SM77と一割以下らしい
まぁアップデート後異常にクラッシュしやすくなってるせいもあるだろうけどちゃんとやらないと難しいね
それにしてもエルダー9て・・・
- 56 :
- coopモードきてたのか・・・乗り遅れた、時間帯が悪いのもあるだろうけど全然組めないわ
ソロでも一応始められるけど無理ゲーすぎる
SPACE MARINEのcoopモードだとチェーンソードに殴ったら体力回復のスキルがあったりして
敵の群れの中でぶんぶん振り回してるだけでもそれなりにいけたけどこっちで同じ事やったら瞬殺されるな
- 57 :
- 未だにちょこちょこ遊んでるけどよくなって来たとはいえ日本からだとpingきついな…
日本人コミュとかもあればなぁ
- 58 :
- 肝心の格闘戦が日本からのpingだと絶望的なんだよね
こっちから見て敵の格闘モーション見えた時には既に食らってるっていう
- 59 :
- まだやってる人居るんかね
- 60 :
- キャンペーンモードくるらしいからそれきたらやる
- 61 :
- これ、最初の登録のところのLoginIDってのは自分で勝手に作るんですかね、やっぱり
- 62 :
- 被ってなきゃ好きなの入れていいんじゃない
勘違いかもしんないけど強制で大文字小文字両方入れなきゃいけないとか
若干面倒だった気がせんでもない
- 63 :
- warlockの地点設置ヒールみたいのどうやるの?
チャネリング系しか出ないんだが
- 64 :
- ケイオスやってないけどオルクでグレネード枠に似たような装備あるから
アンロックして使うんじゃないかな
- 65 :
- 久々にやったけどpingでの不利さ加減に一段と拍車がかかってるな
- 66 :
- ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
安売りスレ
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1447262464/
- 67 :
- タクティカルクラスで射撃メインならまだなんとかイケる
格闘相手に張り付かれそうになったら見てから反応してもpingのせいで間に合わないから
バッシュ→チャージが入るのを祈る
- 68 :
- 最近始めたけど格闘はマジでわからん殺しされてる感が半端ない
- 69 :
- ディフェンシヴバッシュがまるで機能していないように見えるしな…
日本人同士でパーティー組んでやりたいわ
coopも意思疎通取れずに死ぬだけだったし
- 70 :
- 何かめっちゃ人増えてると思ったらF2Pになったのか
- 71 :
- フリーになったから始めた
鎧、ウルトラマリーンが選べるだけで萌え死ぬ
- 72 :
- >>71
フリーって何か制限かかってるの?
- 73 :
- 詳しい事は初日なんでわからなんだ
普通に無料でダウンロード出来てアカ作ってチュートリアルまでやたよ
- 74 :
- 無料版は各勢力の1クラスが使用可能なのとプログレッションが製品版プレイヤーの3分の1に抑えられてるらしい
- 75 :
- なるほど1クラス限定なのか
でも格闘捨ててるからほとんどTacticalかたまにApothecary使うくらいだしさほど不便なさそうな
現地鯖で遊べる人なら格闘クラスもやりたいだろうけど
- 76 :
- 格闘じゃまともに出来ないし射撃強めなエルダーが安定な気がしてきた
まぁ好きだからCSMでやってるが…
アジア寄りのサーバー欲しいよなぁ
- 77 :
- 射撃でやってると格闘に近寄られたら終わりだから
室内の索敵に神経張りつめなきゃで疲れる
- 78 :
- >>77
たまに誤認して味方をグレネードで拭きとばす…
- 79 :
- 対戦アクション系は普段あんまやらない無料スタート勢だけど
デス数表示とか無いし何回死んでも不利になるとか無いから
みんなガンガン突っ込んで戦うし面白いね
- 80 :
- 俺も無料勢なんだけど、ファクションをオルクとかで選んでる人がいて信じられないw
外国では敵勢力にもファンがいるんだろうか?
俺はスペースマリーン一択だよ
- 81 :
- オルクとかむしろ凄い人気あるよ
海外じゃ敵とか味方とか関係なくファンがいる感じ
- 82 :
- そうなんだ、ありがとう
でもwarhammer end times vermintideとかに出てきたネズミ人間とかなら俺も使ってみたいかも
確かに
- 83 :
- >>79
残機性のマップとかもあるからそういうときはなるべくサイカーの近くにいて回復籠城戦しよう
- 84 :
- これパブリッシャーはバンナムなのか
折角だから日本でも少しくらい宣伝すればいいのに
- 85 :
- なんかスペマリのボルターヘヴィボルターよりオルクの廃材兵器の方が集弾率良い気がするんだけど
- 86 :
- オルクって基本がマリーンと同じなのに
足りてない部分が多い感じ
- 87 :
- SUPPLY DROPっていうウォーギアのガチャみたいなのは良い物出ます?
ストアで売ってるアイテム以外の物も出るんですか?
- 88 :
- 高いやつほど見た目が豪華なやつだったりちょっと性能違うやつだったりする武器や武器につけるパーツが出る
- 89 :
- >>87
500の1番安いやつからも10000位の武器でたりするし、
武器MODも出るからキャラクター強化も兼ねて全部出しきっちゃってもいいと思う
武器はユニーク辺りから性能が結構上がって見た目もちょっと豪華になったのが出てくる
微々たる性能差だけど課金で買う武器よりも強い
- 90 :
- その辺触ってなかったからそんなのがあるなんて知らなかった
500のやつやってみたら途中で打ち止めなったけど何が出るかは決まってて全部出たら終わりなのかな
しかしボルターの拡張マガジンとかが地味に嬉しい
- 91 :
- >>90
MODが出来ったら終わりっぽい感じはあるね
3000とかは高いからまだポイント貯めてる所
ボルターの装弾数増えるのって最大所持弾数減ったりしてない?
オルクのシュータだとリロ速アップか装弾数増えるけど最大所持数が減るみたいなのだった
MODも微妙にリコイルやら集弾悪くなったりと自分の好みにカスタマイズ出来るのがいいよね
あとはAdvancementで能力開放していってアーマー増やしたりコスト削減とったりでやりくりすの楽しい
Advancementと装備ちゃんとしてやれば結構生存率上がって楽しい
- 92 :
- >>91
拡張マガジンは30/150が40/120になってた
所持弾数的には20減るだけだしまぁいいかなと
普通の武器も出るみたいだしまだアンロックしてないやつとかあるけど
残りのポイント安い順に全部SUPPLY DROP突っ込んでみようかな
- 93 :
- >>88
>>89
おおーありがとうございます!
さっそくポイントためてやってきます
- 94 :
- ユニークウェポンが結構色々あるんだよね
ストームボルター並のrpmと装弾数があって
ボルターを遥かに凌ぐ精度の武器が出た時は最強武器ktkrって思ったけど
三点バーストだった時のがっかり感
- 95 :
- ボルトピストルのユニーク持ってるけど普通のボルトポストルのRPMと比べて倍だから
接近距離で叩き込めば結構打ち勝てることが多いんよね
まぁ殴りに行ける距離なら殴っちゃったほうが早いけど仕切り直しみたいに離れられたらもう勝ったようなもんだよね
アポシカリーの武器にMODでポイズン付けられるのはスペースマリーンの設定的に未だに納得いってないけど
- 96 :
- ボルトピストルのユニーク持ってるけど普通のボルトポストルのRPMと比べて倍だから
接近距離で叩き込めば結構打ち勝てることが多いんよね
まぁ殴りに行ける距離なら殴っちゃったほうが早いけど仕切り直しみたいに離れられたらもう勝ったようなもんだよね
アポシカリーの武器にMODでポイズン付けられるのはスペースマリーンの設定的に未だに納得いってないけど
- 97 :
- 自殺コマンドってあります?
何も無い空間でスタックしたのか落下しつづけてたのかわからないけど
システムにキックされた・・
- 98 :
- Escで出る項目の中に普通にあるよ
- 99 :
- ほんとだーありがとう
あせってsuicideを探してた・・
- 100 :
- オルク強すぎ問題
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