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ARCSTAR RINGDOM総合【ホーリー祭】
- 1 :2014/07/20 〜 最終レス :2020/01/31
- MONSTER RINGDOM 〜 ホーリー祭3rd
http://www.freem.ne.jp/win/game/7162
公式Wiki
http://wikiwiki.jp/msringdom
■制作ツール
RPGツクールVXAce
■プレイ時間
裏エンディングまで作者テストプレイで50時間くらい
■ゲーム紹介文
ポ○モン風モンスターバトルゲームが登場!
主人公の女の子フレイとなり、120体以上のメインモンスター+100体以上のサポートモンスター
+その他の新システムと共に、知恵と力とレベルと物理を絞って難関に立ち向かえ!
ストーリーや演出面を極力簡素化し、モンスターを集め育てバトルする事に重点を置いています。
古参もご新規さんも是非どうぞ。
- 2 :
- なぜかARCSTAR RINGDOMのURLが書き込めないので
とりあえずホーリー祭3とwikiだけで立てた
- 3 :
- 幻惑ダンスで無双してたらケトゥスの無限回復で止められてワロタ
完全に読まれてるわ
- 4 :
- >>3
シュトロムゲートのケトゥスか
同じ戦法で詰まされてわろたwww
- 5 :
- >>1訂正
公式wiki
http://wikiwiki.jp/msringdom/
最期の「/」を入れないと404になるのか。知らなかったごめん
- 6 :
- http://acrin3rd.web.fc2.com/acrintop.htm
- 7 :
- >>2
あれ貼れた
これで良いんだよね?
- 8 :
- >>4
水耐性のヒメレオン自体は有効なんだろうけどなあ
草0雷0では突破できそうにないわ
>>6-7
サンクス 人によって規制が違うのかもしれない
何度試してもそれだけだめだった
- 9 :
- >>8
少し運ゲーになるがツムジン入れるといいぞ
シャープエッジからのリーフバイトで運がいいと草属性*クリティカルであっさり落とせる
回避UP2段重ねだから結構回避するようになるしな
最後っ屁でリーフバイト打つと回避してくれたりするからお勧め
- 10 :
- >>9
なるほど。回避小アップっていまいち役に立たないと思ってたけど、
リーフハイドと組み合わせると良い感じなんだな
- 11 :
- >フレイちゃん(名称変更可能)は両親と一緒に勇トピアに遊びに来た何の変哲もない普通の9歳くらいの女の子です。
ニンジャを爆発四散させ艦娘も沈める普通の女の子とはいったい…
- 12 :
- 自演作者わざわざスレ立てたんだな
本スレに迷い込んでくるんじゃねえぞクソがw
- 13 :
- 本スレでは速攻総スカンされて目論見通りにいかなくて腹いせにわざわざ荒らしに来たか
ご苦労な事だがここじゃ君ただの荒らしなんでな、向こうでもだけど
- 14 :
- 誰が作者かなんて>>8を見ればわかる事だろう
- 15 :
- いや、真面目な話>>8が作者だったら何か不都合あんの?
- 16 :
- 隔離所に来てみたら気持ち悪いレスばかりでワロタw
- 17 :
- しっかしテストプレイ50時間だの
糞wiki必死に更新したりスレ立てしたり自演したりで忙しい馬鹿作者だなw
そこまでしてできあがった作品が
クソゲとは惨めすぎるだろw
才能のない奴が努力しても無意味といういい例だなw
- 18 :
- 向こうの状況が手に負えなくなって来て逃げ出して来たか
そりゃ何人も繰り返し出て来るようじゃ自演乙だの単発乙だの言えなくなって逃げざるを得ないよな
- 19 :
- さすが隔離スレ
すぐ変な奴が沸いてくるなw
- 20 :
- 「叩く為の隔離スレ」という筋書きだった筈が当然誰にも相手にされず
それどころか「まともな専用スレ」が立つという自滅をやらかしたからねぇ
自分の面子の為にも徹底的にここでも喚き散らして機能させないようにすると思う
無視が最善だがどうしてもであれば攻略情報交換にはwiki使った方がいいだろうな
IP取ってるだろうからそこまで派手に荒らし特攻はできまい
- 21 :
- やり込みスレでクソゲ認定されて
追い出されたくっさいゲームのスレはここですか?
そのくっさいスレに集う池沼ども
必死にクソゲ遊んでればいいよw
- 22 :
- 隔離されたゴミは一生ここからでてこなくていいからな
ID変えて自演繰り返してひっそり息でもしてろよゴミどもw
- 23 :
- ヒメレオンと同じくらい強いモンスターって他にいる?
フンババ(パパトロル)はコスト3だけあってかなり使いやすいと思う
あとスカイギョラは相手を一撃で落とせる状況だとめっぽう強いな
誤植で地属性表記になってるけど判定はちゃんと雷
- 24 :
- >>23
ミサクラがヒメレオンと同タイプだわ
妖・草魔法攻撃、幻惑ダンスとかなり強い
DEEABA、コスト1と先手も取れる魔法型なんだわ
雷特攻3倍で即死するけどなwww
1体だけでクリアしないといけないブレイブオーダーでも使えるからお得
- 25 :
- 幻惑ダンス終了のお知らせwwww
- 26 :
- やっぱりMP消費少なすぎだよなw
あまりにも相手を選ばなさすぎたから調整はいいと思う
でももし消費が倍増したらレーシー装備しても2タテ、3タテは難しくなりそうだ
- 27 :
- >>5
あまり知られていないが、あらゆる URL の末尾は / で終わるのが正しい。
(/******.html というようにファイルを参照している場合は除く)
- 28 :
- 面白そうだけどモンスターって作者HPの御三家みたいなのが多いの?
萌え苦手だと厳しいのかな
- 29 :
- >>28
メイン属性の「炎」とか「水」とは別に、
サブ属性の「ロリ(女)」とか「男」とかがあるからそれなりにいる
各属性1体ずつとすると10%くらいは女の子モンスターかな
普通にクリアするだけなら別に使わなくてもなんとかなる
- 30 :
- 詳しく有難う
- 31 :
- 個人的にはドアルタンが好きだな、いつぞやの垂れぱんだを思い出す可愛さ
- 32 :
- モンスターの全体画像は戦闘時に敵が出した奴しか見られないよな?
図鑑で見られるようにしてくれ作者
- 33 :
- wikiにバグ報告用のフォームとか誰か作ってくれ
- 34 :
- 確かに
図鑑の闇属性の部分が草になってたりとか
ミスを報告する場所がない
- 35 :
- 作者サイトの掲示板でいいんじゃないの
- 36 :
- とりあえず仲間にできたキャラデータの詳細と弱点かたっぱしから更新しといたぜ
覚える技とか分からんから放置
- 37 :
- ここまでひどいゲームはじめてやった
ゲームとして成立していない
前作はやってて面白かった記憶あったんだが
自由度も爽快感もなくレベル制限のせいでダルい
やたらマゾい
敵がどういう種族なのかもわからない
本当にテストプレイ50時間もしたのか疑問が残る
RPGから楽しい部分をすべて削いだような作品
倒しても条件を満たさないと経験値しかもらえないとかもひどいし相性パズル要素が無駄すぎる
- 38 :
- いつの間にか更新来てるな
果たして幻惑ダンスどうなった事かw
- 39 :
- 幻惑ダンス消費15、1.00の3倍の消費やでwww
- 40 :
- 6〜7回だと1:1交換が基本になっちゃうな
1:1交換できるだけで強いとも言えるけど
まあ早めに更新来てよかった
- 41 :
- 今から始める人向け
敵の属性がわからないときの対処法
女の子か鳥っぽい→雷で攻撃
男か竜っぽい→妖で攻撃
全然わからん!勝てん!→聖か闇で攻撃
- 42 :
- 図鑑貰った時点で相性一覧を紙に写して手元に置いといた俺に隙はなかった
- 43 :
- >>31
シュトロムゲートの草縛りで初めて使ってみたけど、
強いなドアルタン。魔型の相手にはドアルタン安定だな
リンコとチェリンコはいまいち使いどころがわからん
- 44 :
- エキストラで手に入るサポートやらって放置してると取れなくなったりしますか?
- 45 :
- >>42
しこしこ相性用のツールを作ったワイはまだ3面クリアできてないでwww
ttp://www1.axfc.net/u/3281568.zip
- 46 :
- ここまで自由度が無くてストレスが溜まるゲームは始めてだ
作者は何が楽しくて50時間もテストプレイしたんだ?
酷すぎるだろ・・・
- 47 :
- ブレイブオーダーが3つとも激ムズなんだよな
一番上くらいは簡単に達成できる難易度にしてほしかった
終盤になればサブウェポンとかからめ手が増えて自由度が上がりそうだけど
序盤はとにかくモンスターをとっかえひっかえするしかなくて疲れる
あと図鑑にシリーズファン向けのネタを書くのはいいが、
シズミが水技を覚えるとか、もっと実用的な情報を多めにしたほうが親切だな
プレイヤーが一番知りたいのは「○属性じゃないけど○技持ってる奴」なんだよおおお!!
- 48 :
- ワールドごとに戦闘回数だけでそれなりにモンスター増やせるし
適当な所で残りのオーダー後回しにして次のワールドへ進む判断も大事よ
最序盤でNPCにまで初見で全部狙うなって言わせてるくらいだしな
- 49 :
- >最終的にはどうしても取れないオーダーはお金の力で無理矢理取った事にできます。但し利用履歴が残ります。
早くここにたどり着いてそして金額に絶望したい
- 50 :
- ここが無能作者と愉快な仲間たちのスレか
きもちわるw
- 51 :
- スナイギョラ無双気持ちいいいい
敏捷アップ装備は敏捷Sモンスに使ってこそ真価を発揮するんだな
1個装備しただけで一気に行動順を逆転できる
- 52 :
- シュトロムEX(草3↓)以外レベル3以下のEX全達成まで来たが、戦闘回数で貰えるものが30まであると知って軽く損した気分。
いまさら更新に気づいてver上げたけど瞬間表示の追加が無いのが残念。幻惑ダンスも全く使ってなかったから強さが分からん。
しかしスリープダーツ強すぎだろあれ。麻痺とか混乱より確率高くてほぼ確実に眠るんだが…。
シュトロムの草3↓は総じて氷弱点で力不足だから放置。誰か達成にオススメの面子教えてくれ…。
つーか開始早々アーマージEX条件に手を出してチシオ・アルタン・ゴクロックで達成するのに5時間使うってアホだと思った。理論値の壁が高くて泣いた。
- 53 :
- 育成ゲーってより戦闘パズルゲーだよなこれ
最初から好きなメンバー決めて育成するような人には絶対向かないやつ
>>52
シュトロムのBO2(草3)ならペペンテス、ドアルタン、フンババで殴り込んだらなんか勝てた。
困ったらフンババでゴリ押す。
- 54 :
- >>52
Lv20制限の奴だっけか?
フンババ ベジホッグ ドアルダンで勝ったよ
ベジホッグがキャノンボールで炎が使える
- 55 :
- >>53
助言サンクス。間違いなくパズルゲーで図鑑でやたら中二エピソード読まされるゲームだな。望んでたのはそういうのじゃない。
そして残念ながら最初チシオ選んでるから1枠空いてしまうのよな。リンコとかデーコンとか草属性はどうも弱点や型が偏ってるからもっとアタッカー居てもいいと思うんだ。
とりあえず蒼核のEX3つめに草っぽいの居そうだからそれとドアルタン、フンババで試してみるわ。草じゃなかったら適当に入れてやってみる。
- 56 :
- >>54
おっとすれ違ったようだすまぬ。
ベジホッグか…、覚えるのは知ってるんだけど上手く使えないのよな。ペペンテスの変異種で無双されてマスターまで行けないのさ。
ならそれも候補に入れて試してみるわ、ありがとう。
- 57 :
- 敵のMPも100が基本だから、ユキノツタみたいに
消費30の魔法を連発してくるタイプは意外と弱い
ブレイジングゲートのEX条件、1.02でしっかり修正されてるな
これでやっとミミッタ使える
- 58 :
- EXとBOが混同していたことに読み返して気づいた恥ずかしい。>>52はBOだった。
助言くれた人重ねてありがとう。
- 59 :
- たった今気づいたんだが。
妖属性の妖って何の略か分からなくてさ。
さっきまでずっと 妖怪 属性だと思ってたんだ。
これって 妖精 属性なんだな……。
- 60 :
- キチガイ自演作者の糞ゲ
こんな糞ゲ必死に作るって相当馬鹿だなw
- 61 :
- シュトロムBO2のユキノツタはやっぱりフンババやニズヘッズ辺りのスペックに物を言わせる方がいい
ある程度削ってからならベジホッグのキャノンボールであと一気に倒せるはず
- 62 :
- >>45のやつを、属性・種族からキャラクターを絞り込んで検索可能にした。
ttp://www1.axfc.net/u/3281967.zip
キャラクターの情報が全部でてないから、動作は不完全なので注意。
除外検索の動作が怪しいわ。
- 63 :
- バグ取りきれてなかったわ、すRwww
ttp://www1.axfc.net/u/3281980.zip
- 64 :
- ___
/ \ _________
/ / \ \ /
| (゚) (゚) | < クソスレにうんこしていきますね
| )●( | \_________
\ ▽ ノ
\__∪ /
/  ̄ ̄ \
| | | |
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|⌒\| |/⌒|
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| \ ( ) / |
| |\___人____/| |
| | ヾ;;;;| | |
,lノl|
人i ブバチュウ!!
ノ:;;,ヒ=-;、
(~´;;;;;;;゙'‐;;;)
,i`(;;;゙'―---‐'ヾ
ヽ;;';ー--―-、'';;;;;゙)
- 65 :
- 中々楽しいねこれ
暇つぶしには持ってこいだわ
- 66 :
- 次のアップデートは利便性向上か
- 67 :
- 通常攻撃はスキルより出が早いような気がする
たまたま乱数で良い目が出ただけかな
- 68 :
- ラルフって勝っても負けても特に意味なし?
あと、ver1.01で蒼核の樹の1戦目の敵と
その付近のラルフの出すモンスターが同じだったのはバグだったのかな
1.02だと直ってた
- 69 :
- 4-1-3が火力不足で厳しい
フリズリー炎等倍っぽいし攻撃低下大使うしどうすりゃええねん
- 70 :
- >>69
4のBOはその時点でコスト3で一気に3つクリアできて比較的楽だった気がする
カーニー+ミコジョ(ミミッタ)+カナメ、御三家が別ならカナメの部分をノッカーあたりで代用できるだろう
カーニーのパワーチャージ→アクアジェットが2戦目で刺さるからだいぶ楽になると思う
- 71 :
- >>69
スナイギョラとスカイギョラを並べてクリアした記憶がある
ただし素の敏捷だと敵のスカイギョラに返り討ちにされることに注意
1.03来てるな 戦績確認は地味にありがたい
- 72 :
- ここが無能自演作者の糞スレか
くせえくせえw
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/013/224/82/N000/000/000/SANY0355.JPG
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/013/224/82/N000/000/000/SANY0357.JPG
- 73 :
- http://i.imgur.com/SmcNCy9.jpg
http://i.imgur.com/TvTlV2i.jpg
http://i.imgur.com/WHaLPyp.jpg
http://i.imgur.com/HR98Jg5.jpg
http://i.imgur.com/TjK2Z.jpg
http://i.imgur.com/9Vz8d.jpg
http://i.imgur.com/gGZyd.jpg
http://i.imgur.com/TCfy1.jpg
- 74 :
- >>69
クリアした時、ノッカー、カーニー、マッドナグ(ミミッタ)だった
スナイギョラとスカイギョラはcost1にしては強すぎるから使える場合はまず使った方がいい
ターン制限あるオーダーはほぼ全てコイツらのごり押し
ミコジョもミュートボールが魔法相手に開幕先制で1発撃てば完封できるから、
これも覚えて置くと後半楽になる
- 75 :
- やり込みスレに出張してきてんじゃねえよクソスレ民が
一生ここからでてくるんじゃねえw
)
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
- 76 :
- なるほど、あえての物理ゴリ押しも悪くないのか
頑張ってみる
- 77 :
- 詰む人出そうだから書いとくけどジアルガ取得のBOは名前忘れたけど草で幻惑ダンス使える奴いるからそれで無双できる
- 78 :
- 通常攻撃のアニメカットで快適になったなぁ
補助技にアニメと言うか間があるのはログ読み落とし防止策って事なのか
- 79 :
- ブレイブオーダーもEXも全部コイン無しで終わったんだけど
最後の63人抜きの為の経験値稼ぎが苦痛なんだ。
- 80 :
- 経験値計算すんの面倒くせぇ!
表示される表から所持経験値の分引いておいてくれよ!
- 81 :
- やり込みスレ荒らしてんじゃねえぞクズども
http://i.imgur.com/tz1jzVI.jpg
http://i.imgur.com/sIHHDr1.jpg
http://i.imgur.com/zKTAH4K.jpg
- 82 :
- そう言えば所持金欄がずっと増えないのが気になる
いつ解禁されて何が買えるんだか
- 83 :
- コインはクリア後のダンジョンで集めてブレイブオーダーを買収してクリアした事に出来る
だがコインを集めるにはLvカンストのモンスターがかなり必要で、経験値を大量に稼ぐには
ブレイブオーダーを踏破して獲得経験値を倍にしないとやってられないという悪循環
- 84 :
- どっちかと言うと大量のサポートが買えるようになる点に着目した方がいいかも知れん
高難度BOの買収より圧倒的に安いから適当に使えるサポート買って普通にクリアしに行った方が多分手っ取り早い
- 85 :
- そういやサポートクラブのレベルを上げて脱退を繰り返してMPアップやcost減少が無限に出来るけど仕様なの?
- 86 :
- MONSTER RINGDOM 〜 ホーリー祭3rd
http://maguro.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1405749172/
自分で立てたスレ使ってないでさっさとこのスレ埋めてこいよ
無能キチガイ自演作者がw
- 87 :
- ヴェラに経験値貢ぎまくるとモンスターくれるのかよw
ずっと聞き出した内容メモってリセットしてたわw
- 88 :
- ヴェラって経験値貢ぐやつの名前だったのか
てっきりもっと後で出てくるキャラなのかと思ってたらwww
- 89 :
- 次はプラクティスモード来るのか、これはありがたい
駄目元で要望してみた甲斐があった
- 90 :
- 幻惑ダンス、弱体化したとはいえ、
アイシクルゲートみたいな脳筋相手だとやっぱ頼りになる
墨染め錯乱ボムからの幻惑ダンスで大逆転はメゾミスの十八番
- 91 :
- 幻惑ダンスの消費上がってもヘンテコダンスが上がらないのは攻撃半減があるからだろうけど
後半のBOはヘンテコダンスが刺さり攻撃A以上3↓ではケリコ・フンババ・パパトロルで無双できるというね
さすがに経験値稼ぎがダルいからクリア後までやる気にはなれなかったわ
サポートがまだあれだけあるならもっと前から出して自由度増やせと
- 92 :
- バージョンアップってどうすればいいんだろ
今1.0なんだけど
- 93 :
- ふりーむからなら新しいのをダウンロードして解凍後古いゲームの方にあるSeve01やら02やら付いてるのを全部新しい方に移すだけ
不安だったら新しいのに移す時切り取りじゃなくコピーにしておけばバックアップ代わりになる
- 94 :
- >>92
セーブデータ移すだけ……つーか基本だろ
- 95 :
- ありがとう
セーブ移すだけ了解
- 96 :
- くっせースレだな
http://www.u-san.ne.jp/yamai/mamoukyu.JPG
- 97 :
- 基本システムは面白いんだけど、中盤の同じことの繰り返しが長すぎるな
商業ゲーとしては大失格だろう
本来は、NPCをもっと増やして「このモンスターのこの技が強い」とか
「いやいや、こいつならこんなこともできる」みたいな
性能紹介(ヒントではなく)を言わせるのが真っ当な手引きの仕方だろう
ヴェラのように「このモンスター使え」と一人でヴェラヴェラしゃべるのではなくな
ユーザーが求めてるのは場当たり的なアドヴァイスではなく本質的な理解なんだよ
そこを履き違える限り永遠にユーザーの足元は泥沼のままであり大地を踏みしめたプレイはできない
- 98 :
- 実は6行目が言いたかっただけだろ
次はスヴェラないように
- 99 :
- 性能紹介については同意だわ
だがクリア後のダンジョンで違う事をやる形になるからそっちは別にいいんじゃないの?
俺はサポート集めに全タイプファンクラブをカンストさせる作業がヴェラぼうにだるいのを何とかして欲しいわ
- 100 :
- 何だかんだ言いつつ最後の廃人コンテンツまで付き合うとはヴェラ並のツンデレ
と言おうと思ったらヴェラ姉さん最初からデレてしかいなかった
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