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海底浪漫飛行!(DC)青の6号 salvage12


1 :2011/10/08 〜 最終レス :2019/07/10
家庭用ゲーム板より浮上!
みなそこに眠りつつ、DCの隠れた名作
「青の6号 〜歳月不待人〜 TIME AND TIDE」について語ろう。
   /  ̄/\    
。  |_ /\ \  
 〃,|  \  \./\          ザパァ
   |_. \./\: \    ∠⌒∧
 〃:\  ̄ \   \./ \_(´∀` ||)   |__|∴
 :   \_ \ /\  \ ̄\ゝ) ) //∴∵
  :  〃\  ̄ \  :\ / \ \///  ∵ ∴
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
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公式ページ (沈没)
ttp://aono6gou.dricas.ne.jp/
ttp://sega.jp/dc/001217/
【攻略サイト】 (沈没)
ttp://www.cty-net.ne.jp/~nezu/matatabi@/index.html
前スレ(沈没)
海底浪漫飛行!(DC)青の6号 salvage11
ttp://toki.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1225421207/

2 :
【過去ログ】
青の6号〜歳月不待人〜って、、、
ttp://cocoa.2ch.sc/famicom/kako/975/975687702.html
青の6号
ttp://cocoa.2ch.sc/famicom/kako/984/984332448.html
海底浪漫飛行!青の6号 salvage2
ttp://game.2ch.sc/famicom/kako/993/993090643.html
海底浪漫飛行!青の6号 salvage3
ttp://game.2ch.sc/famicom/kako/1006/10063/1006334605.html
海底浪漫飛行!青の6号 salvage4
ttp://game2.2ch.sc/famicom/kako/1018/10183/1018364005.html
海底浪漫飛行!青の6号 salvage5
ttp://ex3.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1035108961/
海底浪漫飛行!(DC)青の6号 salvage6
ttp://game4.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1045358949/
海底浪漫飛行!(DC)青の6号 salvage7
ttp://game10.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1073672158/
海底浪漫飛行!(DC)青の6号 salvage8
ttp://game10.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1105111246/
海底浪漫飛行!(DC)青の6号 salvage9
ttp://game10.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1126423289/
海底浪漫飛行!(DC)青の6号 salvage10
ttp://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1162131735/

3 :
                    │
   。 ゚。 ゚ 。゚          ┃ ┃       。゚ ゚ 。゚ ゚ 。
     ゚。 ゚。 ゚。         ┃ ┃       
                ┌┬| ̄ ̄ ̄|       ゚ ゚ ゚。 ゚ ゚。
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            ー┓ /   レXI号 ├┐┳一  。゚ ゚  / /ヽ
。゚ ゚ ──'' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)。゚ 。゚
。  /  =============          ====== ( w)     /。゚ ゚
:.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ミナソコニネムレ・・・.
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ...................
..   三  |   三  |   三  |   三 |
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪

4 :
\ オレたっちゃ海の男だぜ〜! ニャー♪   /
                   \ 沈んだ○○を〜引き上げろっ! ニャー♪/
                                 ___
     ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)三三(
     |\\                     ∧∧  ∧∧ |    |   ∧∧   ∧∧
     |  \\                ( ・-・) ( ・-・) |    |   (   )  (   )
     |   \\            (( | ̄ ̄UU ̄ ̄UU ̄|    | ̄c⌒ ̄ ̄c⌒ ̄| ))
     |     \\          ̄UU ̄ ̄UU ̄ ̄|    | ̄ UU ̄ ̄ UU ̄
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5 :
去年、海外サイトで購入したら、未開封新品が送られてきたわ

6 :
外洋に出るまではageとくかな。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/281953.zip
過去ログ詰め合わせ。
Janeのdatと、datの扱いがわからない人用にhtmlに変換したものを同梱。
passは「ao6」

7 :
海ゲーはポツポツと出てるけど、このゲームのフォロワーはサッパリでないなー
>>5
送料とか入れても日本のプレミア価格よりお買い得?

8 :
静かだなぁ・・・

9 :
半月後にシンガポール行く予定だし、ちょっと新世界の空気を吸ってくるわ。
当時はチャイナっぽい人物だらけでなぜ?って思ってたんだが、
今更調べたらシンガポールって華僑の街なんだな。納得。

10 :
>>9
(`・ω・´)ゞ
港の倉庫エリアでたむろってるガキに幼女の過去を聞いても
ただの不審者扱いされるだけだから注意な!

11 :
ゴポポポポポポ…
 ○  。 。 ○
 。  ○  ○
  ○   。
   。 。  ○
   ○  。。
   ○。 。
    。 ○
    ○
   ┌⌒┐<ガンガン!
   │ ..│   ガンガン!
   │ ..│<出して-!
   │ ..│
   └─┘

12 :
ランファンRなよw

13 :
助けたくても助けられない命だってあります……
俺は初回は助けられなくてゲームオーバーだったしorz
しかし、ラストが戦闘で終わるんじゃなくてサルベージで終わるというのは
スタッフも粋というか、なんかグッとくるものがあったなぁ。

14 :
俺も最初は圧壊させてしまったよ、あれ凹むよな。
普段は地形考えて動いてたんだが、
ラスト付近は地形関係ないから自分の位置が掴めなくて困ったわ。

15 :
一周目バラスト知らないんできつかったわw

16 :
ラストのサルベージは一回通り過ぎてから180度反転、
つまり回り込むように移動したらスムーズに行けた記憶がある

17 :
寧ろ毎回ランファン見つけられなくて10回ほどやり直した

18 :
おいおい、また沈没しそうだなw

19 :
X号のなんちゃらシステムって結局なんだったんですか?
いかにも超性能っぽかったのにただの特攻兵器だったんですか?

20 :
あれはただの原作漫画読者向けのサービスシーンじゃねーかな

21 :
アレはX号のメインブリッジ部が、そのまま潜水艦になっている感じかな。
で、緊急時にはデータとメインの乗組員を脱出させる大型の脱出艇になるって感じ。
ムービーの描写から見てもただの搭載艦とは思えない。

22 :
でも幽霊船ノーダメージ

23 :
12スレ目で初めてこのスレの存在を知ったわ。
驚きつつ人生で1番好きなゲームだから嬉しい。
もう1世代後のハードでリメイクしてくれないかなー。
コープ有りで全国のサルベージ屋と一緒に深海に潜りたい。
後、ミューティオとかムスカとかも出して欲しいw
チラ裏すまそ。
テンション上がってしまった。

24 :
みなそこー

25 :
ttp://web.archive.org/web/20070807212530/http://aono6gou.dricas.ne.jp/
あけましておめでとうございます

26 :
おめでとうございます。公式参拝しましたw

27 :
最近購入したので保守させてもらいます、おもしれーわ。

28 :
これから数年ぶりの再プレイ開始
セーブデータのタイムスタンプが時の流れを感じさせる
さすがセガ、うるう年でもなんともないぜ

29 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17105878

30 :
最早続編の望みは、「さるべーじ!」みたいな感じの萌え4コマが流行ってそれがアニメ化されて
更に大ヒットしてゲームも出たらクソゲーでブチ切れたファンが「サルベージゲーならこれぐらいやれっての」とか言って
青6DCを引き合いに出したら評判になって動画再生回数がうなぎ上りでそれ見たセガが「これは商売になる!」とXBOXLiveで
移植版を出したら評判も売れ行きも激烈に良くてこれなら行けると勘違いしたセガが……って流れにでもならないと無理か

31 :
スレ違いだけど、PS版始めた
アニメスレとかないのね(しょぼん)

32 :
みなそこー

33 :
アニメって3話ぐらいしか無かったような

34 :
アニメは4巻
原作の漫画は3巻

35 :
アニメめちゃくちゃ好きだわ。
速水の醒めたキャラも良いし、魚雷戦の迫力も素晴らしい。
ミューティオは可愛いし、ゾーンダイクは不気味だし、スリルの音楽は最高だし、言うことなし。

36 :
失礼します、宣伝です
興味のある方はぜひ投票お願いします
みんなで決めるSEGAゲーム音楽投票所・紹介動画(ハンパマイナー編)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/25545/1335800203/l50
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18157911

37 :
三角関数と絵心と独自の世界観を知ってれば簡単に作れます。
「ウ☆ディ☆タ」とは? 
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
・他人が作成した「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい
 システムも容易に実現できます。

38 :
NHKで今日と明日続けて海の巨大生物の番組やってるよ

39 :
テレビなくて見れない(;;

40 :
今更ながら、このゲームに慣れた人(数回クリアしてるぐらい)にオススメなのはBGMオフプレイ
名曲揃いのBGMが聞けないのは辛いが、海パートでの緊張感は3倍増しぐらいになりますよん

41 :
みなそこー

42 :
なんか久しぶりにプレイしたくなった……
DC引っ張り出すか

43 :
買い戻そうかと思ったらいつの間にか7千円位まで高くなってるな
前は5千円位だったのに…

44 :
まだ一万以内では手に入るんだな
正直それぐらいの価値は十分にあるゲームなんだが、未プレイの人が
手を出すにはちょっと厳しい価格帯ではあるかねぇ

45 :
http://web.archive.org/web/20070807212530/http://aono6gou.dricas.ne.jp/
あけましておめでとうございます

46 :
おめでとうございます!今年も公式参拝しに来ましたよ。

47 :
おまえらいま放送してるNHKスペシャル見てるか?
セーレは出るはリアルキャサリンは出るはでえらいことだぞ。
深海生物はたまらんな!

48 :
青6思い出してこのスレ来たw
もちろん見てるよw

49 :
クソ観逃した・・・orz
キャサリンてマジでいたのか・・・。
18mってデカ過ぎじゃね?遭遇したら生きた心地しないな。

50 :
やっぱ青6を思い出すなw

51 :
チャンスはまだあるぞ
http://www.nhk.or.jp/ocean/giantcreature/
再放送(総合)2013年1月17日(木) 午前0時25分
深海最大の敵は睡魔か・・・

52 :
>>51
マジありがとう絶対観るわw
魚雷ぶちこむために今からスタンバっとく。

53 :
もう12年以上経つのか
色々な魅力と可能性を秘めたゲームだったのに
それが日の目を見ることなく沈んでいるのは悲しいな

54 :
潜水艇での探索ゲーム、どっか出さないかな
先日のNHKスペシャルで深海の怖さと魅力を再確認したわ

55 :
初めてBGMが無くなる深度に達した時、スゲー怖かった思い出

56 :
BGMやSEの質自体もいいけど、音の演出もいいゲームだよなー
ある深度からBGMが無音になって、更に深くなるとまた鳴り出すというメリハリの付け方は凄いと思った

57 :
みなそこー

58 :
ダイオウイカ再び! 『シリーズ深海の巨大生物』7月に2夜連続放送
http://www.oricon.co.jp/news/movie/2024058/full/

59 :
ニコニコだけどメモ
http://news.mynavi.jp/news/2013/06/07/157/index.html

60 :
初めてプレイ中。
操作が結構ムズイな、エスコンと似たような操作だから苦労しないかなと思ってたが当てが外れた。
敵との戦闘で近づかれると慌ててしまう。
潜水艇が荷物を1つしか運べないのも難易度を上げてる。
一掃した敵が戻ると復活してるし…
エスコンより自由度が高い分、長く遊べそう。

61 :
>>60
持てる荷物の数は後で増やせるアイテムが出てくるよ。
魚雷もタダじゃないから、敵を倒すミッションでも無いかぎり倒せば倒すほど
赤字になるから注意。
……いや、敵を倒すミッションでも無駄打ちすれば損だなw
敵は倒すより、逃げたり、逃げた後ちょっと離れた物陰で静かにしてると離れていく。
敵は音でこっちを認識してる奴が多いから、エンジン回さずに静止してると
こっちに気付かず目の前を通過していくこともザラにある。
全部倒しに行くより、レーダーを見ながらサルベージの邪魔になりそうな奴だけ
倒すようにするといいよ。
見方に慣れる&上位の物に換えればパッシブソナーも役に立つんだが、序盤は
アクティブソナーに頼らざるをえないしなー。
そしてアクティブソナーの轟音が敵をこちらに呼ぶのであった!
それはさておき、最初のサルベージに関する泣き言が出てこない辺り、サルベージャーとしての
素質は十分なようで頼もしい限り。まあゆっくり楽しんでくれ。

62 :
>>61
アドバイスありがとう。
荷物は複数運べるITEMが購入出来るようになるのか…
早くスクラップ屋が入荷してして欲しい。
敵は普段は逃げてるんだけど、象牙海域の地下水路の面だとカニが5〜6匹居て狭いから一掃せざる得なくて…
依頼品以外の取りに戻るとカニ復活してるし、弾を補給してないしで逃げかえってきた…

63 :
初めてプレイ中・・・だと!?ちょっと感動。
今やってるガルガンティアとかいうアニメでイカと
戦いながらサルベージしててDC青6思い出した。

64 :
そういやOVAの最終話にヒディアーズ化した人間いたなw

65 :
>>62
あー、地下鉄の蟹か。
あれは途中の水路の奴なら倒さずにすり抜けられないこともないんだけどな……
ブツの近辺のは一掃しないわけにはいかんわな。
アームの音には100%反応するし。
ま、複数運べるアイテムが出てくるまでは依頼品のみに絞った方がいいよ。
ちなみに地下鉄内のアイテムは一回取ったら終わりだし、レアアイテムもない。
一つ序盤に取れたらそれなりに有益なパーツ(後で買えるが)はあるんだが……
あと、蟹は魚雷の威力の関係で安い(弱い)魚雷の方がトータルで金が掛かる&弾切れすることも
ある点に注意ね。

66 :
>>7
\5800+送料だった

67 :
シヴァの像のキャサリンで詰まってるんだけど、どうしたら倒せるの?
炸裂魚雷8発を目玉に打ち込んでも倒せない…
先にバスの依頼を受けた方がいいかな?
バスって普通のフロート弾で浮かぶの?
スクラップ屋に新しい武器も弾薬も入荷してないから、依頼受けてない…

68 :
キャサリンの弱点て口じゃなかったっけ?

69 :
>>68
攻略サイト見たら、目が弱点?て書いてあったけど、?が付いてました…
口が弱点なんですか?
口も一度試してみましたが、8発打ち込んでもダメでした。
子イカに当たったりしてたかもしれないので、もう一度帰宅後に試してみます。

70 :
昔のことで記憶が曖昧なんでアレだが、足で口をガードしていないタイミングで
魚雷をぶち込む必要があったんじゃねぇかな?
ダメージが入ったら叫び声みたいなのもあったような。
口の当り判定も結構厳しかった記憶がある。
あと、バスの依頼はフロートでいけるけど結構な量が必要になる。

71 :
>>68>>70
やっぱり口が弱点でした。
クリア出来たよ、ありがとう。
バスも普通のフロート弾4発で揚げられました。

72 :
今度はヴィシュヌ像で詰まってるんだけど、白金の地下鉄エリアを抜けられん…
軽量化して51ノットまで速度出せるようにしたけど、もう少し水流が弱ければった言われちゃう。
行くのが遅いから水流が元に戻っちゃってるのかな?

73 :
全然覚えてないけど流されるなら
重くしていくべきなのでは。

74 :
>>73
軽量化しないとダメとゲーム中に言われる。
ヴィシュヌ像は突破出来たが、次のライトが回収出来ない…
ヴィシュヌ像と同じ地下鉄エリアを抜けられない。
二回目はハードルが上がってないか、これ?

75 :
あぁそうだった。確か周期的に流れが弱まる時があって
音が止んでる時は流れが止まってたような気がした。
あと小魚の群れが西だったか東だったかに流されてる時だったか・・。

76 :
あ制限時間式だけどそんなにかからなかったと思ったなぁ。

77 :
軽量化して慣性を抑えるジャイロ積んでいくと楽だったかと。

78 :
>>77
サンクスです、言われた通りの装備でやってるけど間に合わない。
ほんの少し遅れるだけでダメみたい。
前回より速く行けてるんだけどなぁ…

79 :
エンジン変更したら間に合った。
前回はアシュラでクリア出来たのに…

80 :
まさかバラスト移動してないなんてことは…

81 :
>>80
バラスト移動って重力ジャイロやバラストブースターのこと?
両方使ってなかったけど、それが原因だったのかな…
軽量化しないとダメっつうから、最初はトレジャーボックスと魚雷だけ積んでプレイしてたわ。

82 :
超高速魚雷 雷電の魚雷発射管てどうやって手に入れるの?
キャサリン退治の依頼まで来たけど、まだ手に入れてない…
533魚雷発射管の16発装填を2門、魚雷はキャノンボールで倒せるかな?

83 :
やっとクリアしたけど、操船技能がAだった…
ボタン連打してたらクリアデータをセーブし損ねるし…
普通は、はいを最初に選択するようにしておくだろ…

84 :
操船技能は壁に当たる(音がするぐらい)と下がるはず

85 :
大昔にチートデータを配ってたサイトあったんだけど、ドリキャスのモデム使えなそうだし、配信しても意味無さそうだよなぁ
内容は全アイテムフル状態で最初から遊べるというものだったんだが

86 :
最初からってEXTENDモードからじゃなくて素の一周目からアイテムフルで遊べる、みたいな感じ?
EXTENDモードからデバッグアイテム等々が使えるデータは昔拾ったけど、そういうデータなら初耳だ

87 :
流行ってるらしい艦これのどさくさにまぎれてこのゲームシステムをリメイク出来ないものだろうか

88 :
俺も海ものとか船ものが流行ると、なんとか青6DCブームに繋げられないかとつい考えてしまうなw

89 :
今やってる戦艦アニメと便乗(コラボ)したいです・・・。

90 :
ふと思い出して探しに来たわ
家の人が捨てろ捨てろとうるさいけど不動機2台修理に出したい

91 :
>>89
蒼き鋼のアルペジオなら制作にサミー入ってたわ

92 :
家庭用ゲーム板で圧壊して消えたもんだと思ってたら
こんな所に潜行してやがったのかw
VGAボックス買って久しぶりに遊ぼうかな

93 :
お前ら潜行し過ぎだぞ!
一回浮上して酸素補給しろ!

94 :
こんなクリスマスの日に僕は沈みたいのです艦長・・・・。

95 :
さみしい夜だぜ、こんな日は海が恋しくなるな・・・

96 :
トゥーンシェードCG繋がり、って他所で書いたら
そんな訳ないだろって言われたウフフ

97 :
新年あけましておめでとうございます!
さぁ公式サイトのサルベージだ!!
ttps://web.archive.org/web/20070807212530/http://aono6gou.dricas.ne.jp/

98 :
新世紀、あけましておめでとうございます。

99 :
久しぶりに公式見たのでディレクター調べてググってみたら
大倉純也はGRAVITY DAZEのゲームデザイナーなんだな
なんとなく納得してしまった

100 :
久しぶりにプレイするかな〜

とりあえず、慣れている場所で潜ろう

サルベージおもしれえええー

(2時間後)ストーリー進めるのは次回でいいか

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