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【D&D】 Pathfinder: Kingmaker Part2 【CRPG】


1 :2019/10/18 〜 最終レス :2020/05/10
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↑1行以上追加した上でスレ立てする事
人気テーブルトークRPGをベースにしたシングルプレイ専用RPG「Pathfinder: Kingmaker」を語りましょう
■ 公式サイト
https://owlcatgames.com/
■ Steam
https://store.steampowered.com/app/640820/
■ GOG
https://www.gog.com/game/pathfinder_kingmaker_explorer_edition
前スレ(日本語化情報あり)
【D&D】 Pathfinder: Kingmaker 【CRPG】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537967720/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
お、立ててくれたか

3 :
人気modリスト
https://www.nexusmods.com/pathfinderkingmaker/mods/129
Eldritch arcana updated
https://www.nexusmods.com/pathfinderkingmaker/mods/112
Call of the Wild
職、呪文、フィートの追加
https://www.nexusmods.com/pathfinderkingmaker/mods/119
Kingmaker Buff Bot
バフの自動詠唱
バフをプリセットとして登録し、各キャラに割り当ててexecuteして使う
https://www.nexusmods.com/pathfinderkingmaker/mods/109
Turn-Based Combat
ゲームのターン制化。それにともない一部の技の仕様も卓上版に近いものに変更される
https://www.nexusmods.com/pathfinderkingmaker/mods/116
Proper Flanking
挟撃の仕様を卓上版準拠に変更
https://www.nexusmods.com/pathfinderkingmaker/mods/132
Closer To Tabletop
Proper Flankingの派生でさらに卓上版に近い仕様に変更される

4 :
トゥルーエンドガイド
https://www.reddit.com/r/Pathfinder_Kingmaker/comments/9xih5a/guide_to_the_true_ending_all_the_spoilers_by_free/
職人アイテムリスト
https://www.reddit.com/r/Pathfinder_Kingmaker/comments/9o5kkh/artisan_specific_items_list/
最高傑作への道
https://www.reddit.com/r/Pathfinder_Kingmaker/comments/anucgk/artisans/

5 :
コンパニオンクエストガイド
https://www.reddit.com/r/Pathfinder_Kingmaker/comments/ab6uem/companion_quests_best_outcome/
もっともこれに従わなくても死なずに済むコンパニオンはいる
なにやってもヴァレリーは死なないらしいしガイド通りのほうが話としては面白いけどジュビロストが命を救うノームはランダムでなくてもいい

6 :
保守

7 :
日本語化お願いします

8 :
たぶんまだどこにも書かれてないTIPS
バグだと思うけどレイオンハンドって呪いで犬に変身させられた状態でも使えるから
Mercyで解呪能力とるとかなり強い
クレリックじゃ無理な自分で自分の犬状態を解除するのに使える
これでさらにパラディンのアーキタイプをホスピタラーにすると即死効果に対する免疫もつくから
アンコウのプリズマティックスプレーやゴーレムのプリズマティックレイを連発されても困らなくなる

9 :
やっとクリアしたけどクソ長かったな
そこそこ英語もわかるかなーぐらいで120時間かかったわ
冗長な部分もあるけどメインストーリーは飽きずに楽しめた
ラストの二章は悪意の塊みたいなのが若干あったけど面白かったわ
進行不能のバグも無くなってたし満足

10 :
おめ

11 :
速いな
複数回終えて答え知ってるはずだけど潰せるコンテンツ全部潰していくと毎度150時間以上かかるわ

12 :
https://twitter.com/OwlcatGames/status/1187452381518319616
リプライにもそろそろ新しいKickstarterが始まりそうだなってあるけど
出資者にどんな報酬があったらうれしいかアンケート取ってる
(deleted an unsolicited ad)

13 :
https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-kingmaker/posts/2663062
反応を見るにあくまでもこれKingmakerの出資者用の報酬の話か

14 :
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1570464537/620-
俺は横領なんてしてねえーよクズ
あとインポはおまえだろうがハゲ

15 :
保守

16 :
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1571450488/293
こいつは童貞まちがいない
こんな事書くやつはインポハゲまちがいない

17 :
https://store.steampowered.com/app/1045390/D20_Dungeons/
KotC2からさらに戦闘部分だけを取り出したような感じ

18 :
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1571450488/293
こいつは童貞まちがいない
こんな事書くやつはインポハゲまちがいない

19 :
このゲームって王国収入が投資に必要な額よりも少なくて結果的に戦利品を売ってのポケットマネーを運営に回さざるを得ないのは
どうなんだって思ってたけど両方の経験者の意見を検索するとテーブルトップ版のころからそうなみたいなんだよな
納得いかない感があるのはやっぱり戦争が実装されてなくて投資の利点がゲームオーバーを防げることと
職人がいいアイテム作ってくれるぐらいしかないからかな

20 :
また荒らしがき始めたので保守

21 :
保守

22 :
マジックファングってモンクの素手攻撃にも適用されるのか…

23 :
コンパニオンクエストの最良の結果ガイドって死なないってだけでなく
アビリティスコアの上昇とかも合わせて考えてるんだろうな
今日reddit漁っててそういう要素があったのを思い出した

24 :
https://docs.google.com/document/d/1rEdwY_Y3K6EgqnQOPBWJZxAl2GXdt0sSA7pi7tfDqMQ/edit
Owlcat公式アカウントでもツイートされてた王国ステータスランクアップ時のイベントまとめ

25 :
https://www.gameontabletop.com/cf194/kingmaker-10th-anniversary.html
ウェブ上にあったテーブルトップのアドベンチャーパスのリプレイだとニリッサ殺して終わりだったけど
10周年記念のPF2.0対応版だとCursed Kingの章が追加されてるね
ランタンキングと戦うことは確定か
ニリッサとのロマンスや隠しエンドルートはあるんだろうか

26 :
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1MiCvkSx_fZsgz4156K8weP6gMgwVv7y5pgSfHzr2T04/edit#gid=0
職人はこのスプレッドシートにすべてがまとまってるな

27 :
60%オフ…買おうかな…
でも英語がよくわからんのよね……

28 :
ロシア語の英語訳だから言い回し自体はかなり簡単
戦闘だけに興味がある場合はBeneath the StolenlandsというランダムダンジョンDLCもある

29 :
なんか起動に失敗するようになったんだけど、ターン制バトルmodのせいですかね?
みなさんは問題なし?

30 :
ユニティモドマネージャーとターンベースドバトルMODを最新のものにしたら起動するようになりました。
お騒がせして、すみません

31 :
やっぱだめだ、マシンがハングする
起動しないことが増えた
もう卒業かな、このゲーム

32 :
毎度のように数時間もするとリモリリークでガクガクになったりしたけど
さすがに起動にコケるというのはあったことがない

33 :
https://pbs.twimg.com/media/EKkA2AxWkAIMcRb?format=jpg&name=medium
いよいよ新作発表のカウントダウンが始まったぞ
ジグソーパズルのピースをはがしていくと裏から新作のイラストが出てくる仕組み

34 :
>>31
ツイッターにこのゲームでこの問題が起きることに対して
Steamでファイルの整合性を確認したら治ったって報告があるよ

35 :
どうも新作はWrath of the Righteousらしいな
discordで開発者が意図せずばらしてしまったというのと
裏から出てきたイラストにこのAPに出てくるアイコニックNPCが2人登場というのと
右上にある稲妻状のオブジェクトがユニークベイラーの持つ剣と同じ形状ならしい
いやそれユニークじゃなくてもベイラーならだれでも持ってる奴だからという反論もあるけど
少なくとも生きてるベイラーが出てくるAPはWotRしかないという再反論がある
アライメント的な自由度がないのではないかとかMythicという独自ルールが糞であるなどの不安視がかなりされている

36 :
https://www.pcgamer.com/pathfinder-wrath-of-the-righteous-announced/
予想通り

37 :
>>34
その方法、ググってためしてみるわ、サンクス

38 :
sword saint使ってみたいんだけど片手武器(or二刀流)にするか両手持ち武器にするかで悩む

39 :
Steamフォーラムやcodexでビルド案出してるHaploって人のおすすめビルドが
ラージバスタードソード使った両手ビルド
ダメージ700超えたりする
低レベル時やスペルストライク使いたい場合は片手使ってここ一番で両手使うとかの使い分けするといいらしい

40 :
最近Vital StrikeでCleaving Finighが発生するとその攻撃もVital Strikeの効果が適用されるという仕様が発見されて
ますますこの両手ソードセイントの強さに拍車がかかった
NWNの薙ぎ払い強化+瞬殺クリティカルみたいなもんだな

41 :
早速どうもです
スカっとしそうなので両手でやってみたいと思います

42 :
https://rpgcodex.net/forums/index.php?threads/pathfinder-kingmaker-builds-and-strats-thread.124160/page-114#post-6121550
これがプロトタイプね
最近発見されたcleaveの仕様発見でフィートの入れ替えはあるだろうけど

43 :
>>42
詳しくどうもです
ふむふむモンクも1Lv取って鶴拳で防御のかさ上げをするんですね
あとEldritch Arcana modが推奨になってるのか
まだ入れてなかったのでこれも使ってみます

44 :
俺がChallengingでクリアした両手戦士がクリティカルダメージ300でAC50台とかだから
ここまでダメージ出てAC87なこのキャラならUnfairソロ出来るだろうな
たぶん20振らない限りどの攻撃も当たらない
D&D3系のビルドの奥深さおそるべしだよ

45 :
来年DDベースのアクションRPGがでるらしいっすね
BG3もあるし本家DDも盛り上がってくれるといいな

46 :
D&Dゲーの本命はRealms BeyondとSolasta:Crown of the Magisterでしょう
どっちも公式じゃなくてOGL使用だけど

47 :
このゲーム欲しいんだけどレビューの評価改善してきてるよね
一時期の不評だった要素はなおったんだろうか?

48 :
バグで5章以降はいけなくなってるみたいなのはもうない
難易度もChallengingまでなら普通
ターン制modも驚くほど出来がいいのでRTwP嫌いも安心

49 :
ターン制はすごく時間がかかるし、最初のうちはミスばかりでハゲそうになる。

50 :
Unityのロードがクソ遅いのはPCいいやつにしたら改善される?

51 :
とりあえずSSDではあんまり変わらない
エリア移動に時間かかるのはメモリリーク+オートセーブのセーブファイルがでかいのが原因であるはずだから
オートセーブ切れば多少はマシになる
さらにメモリ多く詰めば変わるかもしれない

52 :
たったいま購入しました!
いまダウンロード中です
よろしくお願いします

53 :
Wrath of the RighteousのKickstarterは2月4日かららしい

54 :
bug満載でリリースされた前作に懲りたのでパス

55 :
安定版になってから買ったから不評なのが不思議な感じ
そこら辺の評価もnwn2と似てる

56 :
日本語お願いします。 
裸で正座して待つことすでに3ヶ月経ったんですが…

57 :
思ったよりも早く安定したしな
1年かかるだろとか言われてたけど俺が始めた2-3月ごろにはすでに普通にゲーム進める分には何の問題もなかった
9月リリースだったはずだから半年かからなかかったことになる

58 :
https://pbs.twimg.com/media/EOzn3YHUUAAMCLl?format=jpg&name=4096x4096
強い、強すぎる

59 :
結局日本語化ってどうなったの?
未着手の場合、開発に連絡とって問題ないなら
日本語化プロジェクト立ち上げたいんだけど。
まあ、翻訳初めてだけどさ。

60 :
次回作のキックスターター始まったぞ

61 :
出資したぞ
あっさり目標額達成しそう

62 :
>>59
ルール周りだけホビージャパン準拠で翻訳した人がいて協力的なこと言ってるから連絡してみたらどうだ

63 :
>>62
調べたけどわからんかった。
とりあえず、開発にメールした。

64 :
>>63
https://twitter.com/ningenki/status/1154633990248075265
この人だな
以前機械翻訳のスクショ公開した人に翻訳プロジェクト動くようなら自分がやった分は提供するって言ってた
(deleted an unsolicited ad)

65 :
>>64
ありがとう。
連絡とってみる。

66 :
全然上の流れとは関係はないのだけど、個人的に年明けくらいからやってた翻訳が動くようになったのでシェアするよ。

Unity Mod Manager のプラグイン形式にしたので、要 Unity Mod Manager (zip をそのまま放り込めば入るはず)

PfMOD JP Localization
https://mega.nz/#!BFBS0QwD!6XoPt3aNICSL9gazwnOw1ExLN-q0EWmaktbOBE8vqto

翻訳はほぼ機械翻訳 & Google翻訳のバグで一部の文字があると変なデータになるので、おかしなものも多々ある状況。
というか 60000 エントリーって多すぎ・・・・ Steam の60% Off で買ったけどAPIの方がはるかに高い。

67 :
こんな感じ。
キャラクター画面
https://i.imgur.com/hU5d92s.png

戦闘
https://i.imgur.com/zclseNb.png

翻訳デバッグ用 (left Alt + Shift + J で番号付きでリロード、Alt + J だけだと単に .csv をリロード)
https://i.imgur.com/NCEUzE6.png

68 :
>>66
>>67
神ですか??
ありがとうございます!
使わせていただきます

69 :
>>66
ぎょー!!!!ネ申あらわる!!!!
ありがと!!ありがと!!ありがと!!

70 :
PfMOD JP Localization v0.0.2
https://mega.nz/#!8ERwASgC!Es0_vcn24y48ae9eD8KuemKaONANdYEk8rZozU7ZqRs
日本語翻訳 MOD を更新したのでお知らせ。
v0.0.2だけど欲しかった仕組みがだいたいできたの特になければ更新はない予定。
- Alt+E / Alt+J で実行時に英語/日本語の切り替え (翻訳がわかりづらい場合の原文参照)
- 複数の翻訳データファイルからの読み込み (jaJP.csv, jaJP2.csv, ... 種類で分けるとか、上書いた翻訳だけ jaJP2に置くとか)
- フォントデータの差し替え (&生成)
あとは作業所とかフォントとかいい具合のものができたらシェアしてもらえるとうれしい。

71 :
お疲れ様です。ありがたく使わせてもらいます。

72 :
UMMの扱い方が今一つ分かりにくそうだったからターンベース化に手を出していなかったけど、この機に入れてみたがかなりプレイ感が変わるのな

73 :
Unity Mod Manager の使い方を僕みたいな低脳に教えて下さい><

74 :
コンフィグ機能がゲーム側じゃなくてマネージャー側にあるだけでNMMとかとあんまり変わらんよ

75 :
>>70
機械翻訳だとかえって意味不明なことも多いので、英語に切り替えがすぐできるのは神機能ですな、サンクス

76 :
Turn-Based Combatもそんな感じだな
たぶんUMMならではってことなんだろうけどそのあたりは柔軟

77 :
翻訳支援ツールが公開されたけど
>すでに翻訳済みのファイルがある場合は、PfkSheetMaker\fanTranslation フォルダーに コピーします。ファイル名は enGB.json としてください。
こいつを
>>70
ここにあるやつをリネームして使えばいいのかな

78 :
>>77
これかな。
https://synctam.blogspot.com/2020/02/pathfinder-kingmaker.html

この支援ツールはオリジナルのjson形式を期待しているからjaJP.csv からjsonに戻す必要があるね。
PowerShell (powershell.exe - Windows 10 なら入っている) を起動して以下のコマンドをうてば jaJP.json という名前で変換できるので
-------
cd <jaJP.csvがあるフォルダー>

$csv = (import-csv -Path jaJP.csv -Encoding utf8)
$json = ('{"$id": "1", "strings": []}' | ConvertFrom-Json)
$json.strings = ($csv | Select-Object -Property Key, Value)
($json | ConvertTo-Json) |Out-File jaJP.json -Encoding UTF8

79 :
マネージャーは起動するがModが認識されないな。使い方わからん

80 :
翻訳modありがたく使わせてもらいます。
これ入れてまた最初からやっていると、機械翻訳の加減なのか、元からそうで自分が読み取れていなかっただけなのか分からないけど
Amiriが不器用なツンデレ少女みたいで面白い

81 :
>>78
ありがとう
クリア済みのものとして文脈理解で有利になると思うしできる限りで手伝うわ

82 :
PfMOD JP Localization v0.0.3
https://mega.nz/#!9UIg1SzT!0Uau4GNWpqP-mp_0UyAQeG3ogxZsfPrN1_yookHvhdM
更新しないと言ってたけど、4時間くらいプレイしてみてUMMのログにデバッグログを出しまくっていたのに気づいたのでロジックを修正。
あとプレイ中に翻訳のエラーを見つけたのでjaJP.csvも少し修正。

83 :
>>82
ありがとー!!!!!!!

84 :
こういうことやったことないからよくわからんのだけど、これって共同作業用のgoogleスプレッドシートを誰かが作らないと意味がない感じ?

85 :
うん

86 :
ってか、使い方が分からねーよ
UnityMADマネージャーとかどうやってつかうんだよ
ちゃんと最後まで説明しろよ適当やな

87 :
やり方が分からねーよ
そんなんじゃプレイ人口増えねーぜ?
14日から例のハクスラ始まるんだからよ
きっちりSteamMADですぐできるようにやれよ
そんな適当だからプレイ人口増えねーんだよ

88 :
えらそうだから教えるの中止

89 :
>>88
イイんじゃねべつに
プレイ人口が減って、例のハクスラに流れるだけだからよ
まして機械語翻訳じゃちっとも意味通じねーじ

90 :
なんだこの障害者

91 :
>>90
社会のクズカスに言われたくねーな
しかもその言葉、障害者差別だわな
マジでクソじゃね、こいつw

92 :
こんなクズカスどもしかいねーんじゃ過疎スレ、過疎ゲーになるわけだぜ!ガハハハハ

93 :
>>85
じゃあ環境づくりはとりあえず終わったからそれまで待つわ

94 :
56 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイWW c6b7-sHAu)[] 投稿日:2020/01/16(木) 22:12:34.19 ID:z0zGUjxC0 (PC)
日本語お願いします。 
裸で正座して待つことすでに3ヶ月経ったんですが…
69 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイWW bfb7-EGs7)[] 投稿日:2020/02/09(日) 12:40:10.41 ID:gW+ttV5L0 (PC)
>>66
ぎょー!!!!ネ申あらわる!!!!
ありがと!!ありがと!!ありがと!!
82 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイWW bfb7-EGs7)[] 投稿日:2020/02/11(火) 21:17:54.29 ID:5vN1rhzi0 (PC)
>>82
ありがとー!!!!!!!
85 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9eb7-EwqK)[] 投稿日:2020/02/12(水) 04:00:59.04 ID:EYGIeKJW0 [1/5] (PC)
ってか、使い方が分からねーよ
UnityMADマネージャーとかどうやってつかうんだよ
ちゃんと最後まで説明しろよ適当やな
90 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9eb7-EwqK)[] 投稿日:2020/02/12(水) 06:50:53.59 ID:EYGIeKJW0 [4/5] (PC)
>>90
社会のクズカスに言われたくねーな
しかもその言葉、障害者差別だわな
マジでクソじゃね、こいつw
91 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9eb7-EwqK)[] 投稿日:2020/02/12(水) 06:51:51.15 ID:EYGIeKJW0 [5/5] (PC)
こんなクズカスどもしかいねーんじゃ過疎スレ、過疎ゲーになるわけだぜ!ガハハハハ

95 :
マジレスするとググればすぐわかるよ!

96 :
zipをD&Dしろってところにそうするだけだからググるまでもなくね

97 :
あと最初にKingmakerのインストールフォルダーを指定する必要があったか

98 :
自分の環境だとzipのままD&Dできなかった
解凍してModsフォルダの下にPfMODJPLocalizationフォルダがくるように配置したらうまくいったよ

99 :
下って言い方がまぎらわしかったらごめん。Modsフォルダの中ね

100 :
できたありがとw
でも機械語翻訳意味が通じねーよ


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