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IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad★Part2
- 1 :2014/10/18 〜 最終レス :2015/03/01
- IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad
ttp://il2sturmovik.com/
現在αテスト中のIl-2シリーズ最新作。先行注文受付中。
スタンダード(49.99ドル)とプレミアム(89.99ドル)の2段設定で、お布施の額に応じて、プレミアムは今秋に、スタンダードは今冬にプレイできるようになる…はず…だよね?
フライトモデルばかりかビジネスモデルもRoFに倣ったようで、追加機体は有料販売のよう。
プレミアムとスタンダードの違いとして、追加機体2種[La-5とFW-190 A-3]が、後に発売されるようになった時に受け取れるようになるとされている。
初期機体はどちらも[LaGG-3 (series 29)、Bf-109 F-4、IL-2 AM-38 (1942 year's model、single-seat),、Ju-87 D-3,、Pe-2 (series 87 and 110) 、 He-111 H-6]。さらにゲーム内で[Yak-1とBf-109 G-2]が使えるようになる。
これまでのシリーズに見られたMODは駆逐されるのかが気になるところ。
前スレ
IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad★Part1
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/fly/1375516170/
関連スレ
■IL-2 STURMOVIK : Cliffs of Dover■Part5
ttp://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/fly/1338732435/
IL-2 Sturmovik 1946 Part 65
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/fly/1393850353/
IL-2 : Cliffs of Dover Wiki
ttp://wikiwiki.jp/il2cod/
IL2 STURMOVIK Wiki
ttp://wikiwiki.jp/il2/
- 2 :
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- 3 :
- 乙!
- 4 :
- >>1もつ
- 5 :
- 今回のアプデで、Fw190のエンジン全開のままでも壊れなくなったよーな
- 6 :
- Bf109ちゃんは?
- 7 :
- 新谷かおるのB17漫画レイズみて
単独爆撃ばかりしてみたくなった
- 8 :
- >>6
メッサーちゃんはF4だと壊れる、G2だと壊れない
- 9 :
- >>8
ち〜っとも知らなかったわ〜
- 10 :
- みんなマルチはEUかUSのNORMALですか?
- 11 :
- Fw190、スロットル全開のままだとやっぱ壊れるみたいね
相当長もちはするんだけどずっと全開しっぱなしではダメっぽい
- 12 :
- HE111遅すぎだろ
エスコート任務の時
109のスロットルかなり絞らないと簡単に編隊を逸脱しちゃう
- 13 :
- 高速旅客機あがりに期待すんなよ
- 14 :
- 上空でジグザグ
- 15 :
- >>12
スツーカに比べたらまだマシ…
- 16 :
- 11月発売予定なのか
6000円以下らしいし買うぞ
- 17 :
- 日本語wikiが充実するまで様子見
しかし1946がてんこ盛りすぎてこちらはまだ寂しく感じてしまうね
- 18 :
- 1946をはじめたときはwikiのお世話になったな
- 19 :
- 1946やってたらwikiなんか不要で余裕で遊べるだろ…
- 20 :
- 製品版でどうなるかわかんないけど
武装アンロックがうんたらとかは説明必要じゃねーの?
- 21 :
- 何が使えるようになるか最初から全部表示されてるし
適当にプレー続けてればアンロックされるから別に説明もなにも?
- 22 :
- アンロック要素とか経験値とかのゲーム要素イラネっていう文句ならまだ分かるが
wiki無いとプレー出来ないとかどんだけ
- 23 :
- アンロック云々ありますけど、109でマルチだと問題ないのですが。
- 24 :
- 問題ていうか仕様だが?
シングルでキャンペーンやってみ
- 25 :
- >>24
クリアすると解除されるのは分かるんですけど
基本マルチしかしないのでロックされたままでもいいかなって思ったのです。
- 26 :
- 昨日も今日も何かアプデ来てるな
>>25
なら気にしないでおk
- 27 :
- つか今日サーバーメンテらしいけどアプデだけは来るもんなのか
あとオフラインで立ち上げようとしても
ニューバージョン出てるからアプデしろとか
エラー出て遊べんようになった…(´ω`)
- 28 :
- >>26
ども〜
- 29 :
- キャンペーンで地上のトラックを射撃するマップで下手くそなんで半分くらい残したまま終わったんですけど
全部破壊したのと残したのとでは何か差があるのでしょうか?
- 30 :
- 全部壊さなくても一定数に達すればミッション完了にはなる
でもより多く壊せばその分の得点が加算される
それはいいんだが味方AI機に地上攻撃の指示出しても
全然まともに働いてくれないのは何とかならないものか
- 31 :
- そいつらは反革命分子だ
あとで政治将校に始末してもらえ
- 32 :
- BoSのベータ取れたんだね
- 33 :
- >>31
いや俺の所属はルフトヴァッフェなんでな
つまりアカの手先のサボタージュ行動だったわけか…
とりあえず単機でスターリングラード爆撃行ってやるからちょっとまってろ
- 34 :
- 昨日まで5,580円くらいだったBoSが高くなってる!
- 35 :
- これって武器とかオプションのアンロックやっぱりシングルのキャンペーンやらないと解除できないの?
オンラインで対人意外マジで興味ないからやりたくないんだけど…
- 36 :
- >>35
オンがメインなら機銃は使えるし解除されなくてもいいんじゃないの?
あんまり深く考えないでオンやってるけど。
- 37 :
- >>35
おれもだ。
対人戦の駆け引きが面白いからなかなかアンロック進まないな
- 38 :
- >>37
ラベル出るの早過ぎよね?
- 39 :
- シミュレータの心臓部の
・Botの賢さ(1946みたいにバカじゃないか)
・エディタの自由度の高さ(ArmA3みたいにスクリプトで制御できるかどうか)
・AAAが冴羽でないか(1946みたいにAAAをバシバシあててこないか)
ってどうなの?ガワ・挙動の良さはもう十分わかった
- 40 :
- >>39
買って試してレポート宜しくお願い致します。
- 41 :
- パッドプレイヤーは俺くらいだろうな
右ステックで視点移動になれた
- 42 :
- >>35
Fw190とかLa-5とか機銃のオプション付いてるんだよなぁ…
なんでこんな要素取り入れたんだろ。steamのレビューで酷評されてるのに
- 43 :
- ソフトはいろいろあるけど、ハードはCH系列と業務用以外は産廃しかないのが泣ける。
MSがまた参入してくれたらいいんだが。
- 44 :
- キャンペーンやってるけどサクサクアンロックが進むし、ドイツ機かっこいい
やっぱり直線番長良いな
- 45 :
- これ鯖立てってどうやるんだ?
Rise Of FlightみたいにMultiPlayerメニューから作れないのかな
- 46 :
- >>45
鯖はRoFと違って単体の別プログラムのみ。
今のところ一部ベータテスターのチームにしか配布されてない。
フルミッションビルダーとあわせて年内にリリース予定。
- 47 :
- >>46
さんきゅーがっつ
Ping低めのサーバに日本チームで行きたいな
- 48 :
- >>47
参加熱望!
- 49 :
- IL-2 Sturmovik:Battle of Stalingrad(Demo Play) (1:18)
ttp://nico.ms/sm24768841 #sm24768841
- 50 :
- AIとFMBの出来でかなり評価が分かれるな
下手すりゃ「挙動とガワの良い1946」止まりだ
- 51 :
- 1946へお帰り下さい
- 52 :
- フルリアル鯖50人くらいで大盛況でした。
1946のフルリアルよか見つけにくいよね。
前2後9の索敵で首が疲れて20分くらいで限界ですた。
- 53 :
- キャンペーンクリアしたわ
ひたすらドイツ戦闘機でやってたけどやっぱ最後の方はソ連の物量に押されてつらかった
それなりに楽しんだけどしかしまぁ自動生成の任務内容がちょっと単調なのは否めないかな
(機種や任務を全て自分の任意に選べる仕様の弊害でもあるかも知れない)
その単調さからモチベーション失わせない為にアンロック進めるっていう目標を作ったんじゃないかという…
- 54 :
- >>49
これ実際に三人称視点でプレーしてんのかな?
なんかその発想は無かったわーって感じ
- 55 :
- >>49
トラックをキャプったんじゃないの?
- 56 :
- >>49
この動画観て思ったけど1946よりフワフワ飛ぶよね
設定がおかしくて俺だけかと思ってたよ
- 57 :
- RoFみたいにカメラが固定で機体が上下しているからじゃなかろか?
IL-2 1946はカメラが機体に固定されている感じ。
小型機ってけっこう揺れるよ。
- 58 :
- >>57
すごく分かりやすい解説ありがとー
- 59 :
- >>56
パイロットが興奮してはぁはぁしてるだけ
- 60 :
- おれのでっかい玉をヤクのリリーたんのおケツにぶちまけると思うと
興奮しちゃうの
- 61 :
- リリー「!?なんかあたったような気がする、7mmかな?」
- 62 :
- もっと気だるくしゃべれ
チンこ入れられても
もう終わった?
というくらいでないとストパンのリリーにならんぞ
今度はスターリングラードシナリーで魔女飛行隊でないのかな
Po2のほうはいらないけど
- 63 :
- クリッカブルは何時?
- 64 :
- >>63
CLODまでだよ
bosはその予定はないって
- 65 :
- 個人的にはクリッカブルにメリットを感じない。専用のアナログデバイスが出来ればいいけど、画面内のボタン弄っても楽しくないなぁ
- 66 :
- タッチパネルで使えるなら考えてもいい
- 67 :
- >>65
FSXやDCSもしてないの?
- 68 :
- ロシアのだだっ広い平原のせいか
コックピットグラにたいして風景がやたらとしょぼく感じる
- 69 :
- いやいや風景もほんと良く出来てるぞ
夕暮れ間際の空の色とかも美しい
ただとにかく雪原と雲とほんのちょっとの町だけの真っ白ばかりだから単調なんだよな
- 70 :
- >>67
してるよ。でも実機はこうスイッチ押していくんだってのは分かるけど、それをやるのはマウスのクリックだったり、キーだから良さを感じないんだよね
特にトリムとかその辺りの操作とかアナログ故に良さがあるものはそれが分からないようなものだし、画面ズームしないと、スイッチに書かれてる文字も見にくいからズームしたりもするけど、それはそれで視界が狭まるから好きじゃないし。
完全に個人的な意見だけど、画面内のボタンを弄る事にストレスしか感じないんだよね。
他の人も言うようにタブレットとかで直感的に操作できる専用のアプリとかアナログデバイスとかが出ない限り良さを見出せないんだ。
長文スマヌ
- 71 :
- >>70
BU0836XとかReviveUSBとかのデバイス使えば、割と簡単に物理的なスイッチ自作出来るぜ
シム内でそもそもその機能がいじれないんじゃどうしようもないけど、
クリッカブルコクピットのシムだったらその再現の物理スイッチも割り当て放題だ
- 72 :
- スレチになるけどfsxアドオンでsim touchだったけ?
そのてのが、有った様な。
- 73 :
- ロシアの平原見てると
当時のパイロットが航法とか良くやるわと思った
目印なさ杉
日本海軍のパイロットよりマシだろうが
- 74 :
- 東部戦線は沢山川があるから方位確かめながら飛べば直ぐ分かるじゃん?
- 75 :
- bosの凍った川がもっと照り返しても良かった気がする
実際凍った川ってあんなものなのかな
- 76 :
- >>74
判り難いです
- 77 :
- 凍った川に雪が積もるともうわけわからんからな
快晴時まぶしすぎるのも文句あると思うがスキー場行くとあんな感じで目も開けられないしよくできてると思う
- 78 :
- STEAMのセールはまだかい?
- 79 :
- だめだ。どうしても着陸でバウンドして失敗しちゃう。
- 80 :
- 1946と比べて非常にバウンドするので、滑走路手前に降下して地面すれすれで水平飛行
しながらフレアをかけ、ごく小さい降下率で接地しないといけない。
ただ妙に脚が頑丈なので、1946だと確実に脚が折れるようなグラウンドループ(これもよく
起こる)でも、後ろ向きで10m以上進んだ末に無傷で停止したりする。
- 81 :
- Fw190でタキシング中にやたらとクルクル回っちゃうんだがどうすれば安定して走れるンだろ
- 82 :
- >>80
滑走路手前に木が一本立ってたりして難しいですよね。
- 83 :
- >>81
俺は逆に109で曲がれなくて苦労してます。
- 84 :
- 109は地上にいるときはろくでなしのクソだし
風防あけて座席上げて離陸できないプロペラ戦闘機なんて
それだけで大減点だ
- 85 :
- 来週のアップデートで、僚機や銃座への命令が1946と同じような選択式でできるようになるらしい。
- 86 :
- >>83
片方ブレーキかければ簡単に曲がらない?
- 87 :
- >>86
そのための左右独立なんすか?
ペダルが要るなぁ
- 88 :
- >>81
操縦桿を引くと尾輪がロックされる
- 89 :
- >>84
そんなの艦載機くらいじゃ
- 90 :
- >>88
離陸時はそれでいけるんだけど
タキシングでうっかり回り出すとそれでも止められないような…
あと下降中に速度上がってくると、全く引き起こせなくなるよねフォッケって
- 91 :
- フォッケって低空だとサンダーボルトより回らないような機体だし
(グッドソンの伝記とかでまわり負けてる)
いろいろいいとこもあるんだろうけど問題駄々多いメッサーの方がマシとか
現場に思われてるところからみてもお察し
- 92 :
- FMBをはやくだしてくれ
- 93 :
- キャンペーンのトレーニングミッションが終わって本番に入ったばかりだが、着陸して
駐機場にタキシングすると人がのそのそ歩いてくるのが地味に楽しい。
武装のアンロックが面倒だと思っていたが、離着陸あり・難易度Expertでミッション成功・
着陸成功すれば戦果なしでもポイントが240たまるので、どの機種でも8〜10回もこなせば
全武装アンロックできると分かった。
- 94 :
- CoDみたいにただ飛ぶだけでも不具合だらけとかそういうことはないの?
- 95 :
- RoFのまんまで機体だけ変えただけなのに
不具合とかあったらドンだけ無能かと
- 96 :
- 結局MODって使えるんだろうか
1946みたいに簡単に解析できるとか、各種FPSやAssetto CorsaみたいにSDK配布くらいはしてほしいわ
- 97 :
- >>90
フラップをコンバットまで下げると大分上がりやすくなるよ。タキシングの時はペダルブレーキで回り出した方向のタイヤのブレーキを踏んでやれば止まる。
>>91
その伝記は読んだことないけど、Fw190がA-6以降のA型に大きな性能向上が無かったのに加えてP-47はプロペラ改修で機動性と上昇性能がめちゃくちゃ良くなったってのがあるからその辺はなんとも言えない。
でも色々な独ソ戦の空戦記録見てると1943年代までは大分猛威を振るってたようだけどね。
- 98 :
- IL-2BoS用のHelix MODで一部アイコンが奥行き設定されてないのを
修正してみた。
ttp://blog.torime.jp/2014/11/vertex-shader.html
3D Visionを使ってる人の参考になれば。
- 99 :
- フォッケはヤーボとしては超優秀だけど対戦闘機という点じゃ
うちの国のF2みたいなもんだろ
グッドソンのムスタング空戦記はドイツのブロンド騎士にならぶ超傑作だかた
読んだ方がいいわ
部隊のパイロットを一人ひとりいちいち丁寧に書くような伝記普通ない
主人公と同じ隊のゴッドフリーとかなら知ってるけどホーファとかいう天才パイロットのことは知らんかったわ
- 100 :
- キャンペーンの夜間ミッションで、着陸地点に近付くと信号弾がポンポンと上がってから
着陸許可の通信が入り、滑走路両脇にたき火が現れる演出は面白かった。
将来の自作ミッションでもこのへんはオートで再現できるといいが。
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