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【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part697
- 1 :2019/10/24 〜 最終レス :2019/10/27
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4 Windows
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part22
https://krsw.2ch.sc...d.cgi/ff/1566642170/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.sq...tacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.sq...tacttop.php?id=16361
次スレは>>950
無理ならテンプレ貼って安価、逃げたら宣言
前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part696
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1571748851/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/ティファ/スコール/アルティミシア/リノア/ジタン/クジャ
ティーダ/ユウナ/ジェクト/シャントット/カムラナート/ヴァン/ヴェイン/ガブラス
ライトニング/ヤ・シュトラ/ゼノス/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/王都インソムニア/オーボンヌ修道院/魔導院噴水広場/決戦の場
○「シアトでディシディアBGMゲットキャンペーン!」ページ
https://docs.google....k4/edit?usp=drivesdk
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート
- 3 :
- ○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/マトーヤの洞窟/グルグ火山/
反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/ダンジョン(2)
/魔導士の塔/悠久の風/クリスタルタワー/禁断の地エウレカ/闇のクリスタル
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/メインテーマ(4)/赤い翼/
バトル2(5)/決戦(5)/メインテーマ(5)/光を求めて/
妖星乱舞/幻獣を守れ!/ティナのテーマ/ロックのテーマ
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/完全なるジェノヴァ/神の誕生/
The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/The Landing/Premontion/
破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの/バトル2(9) /ハンターチャンス/
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/襲撃/
Blitz off/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/Goddess Divine/Shinryu/
剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦/動乱(帝国バージョン) /空中要塞バハムート/
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/女神の騎士/
魂の解放者/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜/鬨の声/龍の尾
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS/Invidia/OMNIS LACRIMA
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/A Chapel/Dicisive Battle/我ら来たれり/クリスタルの使徒
/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘/戦-立ち塞がるもの/戦-弩級の響き
- 4 :
- Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃可能。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境(NATタイプ1推奨)。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるので必ず用意すること。
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.アーケード版orPS4無料版をプレイしてまずは体験クポ!
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「勘弁してくれ」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないが無視しよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方向にダッシュしていきます。
- 5 :
- Q10.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいガーランド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
2019年9月現在はステージ問わずラムウ、次いで狭いステージではシヴァとリヴァイアサンが人気。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=押した瞬間、と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚と自由枠(シルブレorフォブレorマイガ)2枚が多い。shootはテレポを持とう。狭いステージではHPリジェネ1枚でも◎
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。HP攻撃などその場から動かない技には見てから当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう。
味方と連携する際は前衛が2段目を当てる直前にサーチ攻撃をすると当たります。
ブレイブやHP攻撃の最終段を出した硬直に刺せるので狙ってみましょう。
Q16.慣れてきたのでステップアップしたい!
A.こちらをタイトルで検索すると詳しく載ってます
一歩先を行くためのテクニック集
【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます。
Q18.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part22
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1566642170/
Q19.無料版と通常版の違いって?マッチングはどうなるの?
A.毎週無料で遊べるキャラクターが変わります。
マッチングは通常版と同じです。
キャラクターの基本セット(1体800円+税)を購入すれば永続してそのキャラクターを使用することができます。
ただぶっちゃけ中古でソフトを買った方が…
詳細はこちら
http://www.jp.square-enix.com/dffnt/sp/fe/
https://s.famitsu.com/matome/dff/news89.html
Q20.お守りする!
A.>>21
- 6 :
- 【バイオガは】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part697 【HPカット】
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1571903483/
待たせたな
- 7 :
- 合言葉は『保守』だ
- 8 :
- 集まってくれ!
- 9 :
- 未来を信じ、保守を貫く。それだけだ!
- 10 :
- 保守ッ……
- 11 :
- 1乙
保守は任せとけ
- 12 :
- 次も全力で保守
- 13 :
- 保守の咲く世界が、俺の夢なんだ
- 14 :
- 保守って不思議な生き物だよな。
- 15 :
- いいじゃないか、保守だし!
- 16 :
- くそっ!保守に化けていたな!
- 17 :
- 保守で悩む必要なんかないさ
- 18 :
- いい保守だ!
- 19 :
- 素晴らしい保守だった!
- 20 :
- ここまでにしよう
- 21 :
- 乙ですとも
- 22 :
- ゴルガブ…ゴルセシとは違う力
- 23 :
- 前スレ1000ンなかなかやるな
- 24 :
- ガブラスで気持ちよくなれる鯨岡がヴェインに気持ちよくされるNTRフこ本よろしくね
- 25 :
- この私手際がいいな(スコスコスコスコスコスコ)
- 26 :
- https://i.imgur.com/ZQnJIct.jpg
- 27 :
- 伝説の快便公はよみがえるのだ
- 28 :
- ツイッターでサントリーとかいう人が叩かれてたから見てみたけどガイジで草
でも普通の一般プレーヤーもあれくらいイライラしながらやってるんだろうな
ゴマさんとか聖人すぎるんだよな
- 29 :
- さくらんぼも発言関連で叩かれてたけどあれだけ長い時間配信して負けが込んでも穏やかでいられるのはすごいと思う
今は引退した人とかくそ上手かったけど負けが込むと明らかに不機嫌になってたし
なんだかんだでごまとさくらんぼはラジオ感覚で安心しながら見てしまう
- 30 :
- バロッターでセシルとかいう人が叩かれてたから見てみたけど根暗暗黒ガイジで草
でも普通の一般プレーヤーもあれくらいイライラしながらやってるんだろうな
カインさんとか聖人すぎるんだよなイケメンだし
- 31 :
- 晒しスレでよろしくお願いします
- 32 :
- このご時世に晒しスレとかまだあるんかよ(笑)
- 33 :
- フッ、試練の山はセシルの悪行の晒し報告で賑わっているぞ
- 34 :
- リノユウバトル全盛期に晒し形式でリノユウバトルしてたのほんと笑った
- 35 :
- なんかシュート多くなったからなんだかんだテンプレ崩せねぇな…
- 36 :
- >>33
晒されてるのは君わからないのか?
- 37 :
- 試練の山に竜騎士の詰所でもあんのか
- 38 :
- 一年前付近とか大便公とリノユウでカオスだった記憶
- 39 :
- 賑わう(悪の半身と物乞い)
- 40 :
- アプデ日だったというのにスレはバロン漫才
- 41 :
- にしても昨日の間pの会食行くくだりおもろすぎだろ
- 42 :
- こんな名札いらねえよ!には爆笑した
- 43 :
- 生放送中に会食しに離席するプロデューサーは今までいたのだろうか?
- 44 :
- 生放送中に新キャラをお漏らしするディレクターも今までいただろうか
- 45 :
- 昨日の生は取れ高やばかったなぁ
- 46 :
- 鯨×間の安心感素敵よ
- 47 :
- >>42
鯨岡Dちょくちょく間Pディスってるんだよな
この二人できてるんじゃね?
- 48 :
- ゲームのDとPでこんなにフこれるのディシディアだけだわ
- 49 :
- 間Pが居ない放送の時の鯨岡は間Pがいつも着てるシャツを着てるのにフこじゃないはずがないわ
- 50 :
- フこな二人が台頭してるゲームなんだからそりゃホモディアにもなるわね
感謝するわ
- 51 :
- こないだの14の放送でもフこ案件あったぞ
流石ヤネキの故郷だわ
- 52 :
- アプデ入ったんだよね
マイガ盛ってるやついないな
- 53 :
- アメトーク出たら普通に通用しそう
- 54 :
- これここで聞いていいのかわからんけど今度用事があって広島いくんだけど車は無しでディシディアやシアトとかできそうな場所あるかな
- 55 :
- 広島駅前にギガゾーンとかいうゲーセンがある
- 56 :
- 駅前なのか、ありがとな
俺>>55のこと好きだわ
- 57 :
- >>55×>>56素敵よ!
- 58 :
- なまもの系今は無理ね
広島駅×ギガゾーン感謝するわ
- 59 :
- どっちもどっちだろ…
- 60 :
- ヤベェ気配だ
一旦下がるぜ!
- 61 :
- ライトさん、作詞するのか
- 62 :
- 結構前からやってなかったっけ
- 63 :
- 鯨岡「動画じゃわかりにくいですが触ればわかります!」
訳「ジタンにコインを払うクポ」
さすが鯨岡、ジタン使いをゲーセンにうまく誘導してやがる
- 64 :
- >>62
まじか
CCの主題歌歌うくらいだし作詞くらい普通か
- 65 :
- ティファのNブレは-1Fだけど妥当な強さになった?
- 66 :
- まぁ妥当なところではある
- 67 :
- 思ったんだがマイスト下げられたんならシルブレ+マグネでよくね?
シルブレHP マグネHP シルブレテレポ
これにバッツティファラムザ なら最強の布陣の完成や!
- 68 :
- 鯨岡の間Pに対するツンツンっぷりはリノユウに通ずるところがあるな
- 69 :
- クジハザ
- 70 :
- >>69
ディプハザかな?
- 71 :
- リノユウ楽しかったな…
- 72 :
- リジェネ1枚で不足を親征で補うのはありなのかな今後
- 73 :
- (SEALモード全盛期到来は)ままならん!
- 74 :
- 先生は地味にオビガもあの速度でHP弾きになるのは相手すると相当めんどくさそう
まあ能動的に吐けないんだけど
- 75 :
- >>67
そこらも含めて色々やってく感じだろうなぁ
- 76 :
- 昨日の動画振り替えってたら、鯨岡ブレイブ補正の序盤でアンチコメ拾ってキレ気味で笑う
そこ拾うんかよw
- 77 :
- 流石にこんな根幹から手を入れたのを下らない言うのはエアプレベルだからしゃーない
キレ気味って言ってもまあ大人気なくキレたわけじゃないし
- 78 :
- HPリジェネ2でもいいと思うけどどうなんだろ
やっぱり安心感が違う
ブレイブリジェネは使う奴増えるよりましだけど何であんな下げかたしたんだろって気がする
- 79 :
- まあタイムアップ頻発するクソ環境になる恐れもあるしな
よく全国前にこんな調整踏み入ったなとは思う
- 80 :
- >>76
なんか可愛かったよな
先生のならん!みたいな感じ
- 81 :
- テンプレのマイストシルブレの代わりにマグネを一人一つ持つクソセット考えたんだけど
よく考えたらマイストシルブレの効果はマグネにかかるんだよな上のはナシです
- 82 :
- タイムアップは考えて欲しい
広さで制限時間違うとかできないのか?
- 83 :
- しかしマイストが下方ってことは、相対的にバキュームの価値が上がるってことだよな
バキュームチームはまた高確率でバキューム入れるだろうし、見習った他のチームもバキュームを研究してバキュームしてくる可能性が出てくるって考えると胸熱
- 84 :
- リジェネ一枚か二枚か揉めるようになるということは白魔キャラ参戦の可能性が微レ存…?
ミンウポロムエアリスガーネットエーコゴクッ…よし、いけるぞ!
- 85 :
- >>82
HPリジェネ弱体化しとるやろ
マイスト云々はワンチャンでBREAKが起こりにくくなったってだけ
これからは丁寧にHP当ててく時代になる
- 86 :
- 相手召喚時に突っ込んでいくバカをどうやったら止めれるのか教えて
もう毎試合毎試合突っ込んでいく奴のせいで全然勝てない
- 87 :
- ダハハハハッ
- 88 :
- ミカタガ弱くて勝てないなら云々
- 89 :
- >>86
・チャットをして呼ぶ
・召喚される前に倒す
・そいつ一人が死んでも大丈夫なぐらいの活躍をお前がする
- 90 :
- リジェネも総量自体は変わってないからなぁ
むしろ回るのが遅い分今まで以上に芋るのが増えそうな気がしてならん
- 91 :
- マイストシルブレ近接ゴリラ火力で事故狙い致死ワンパンとかが出来なくなるからシュートの火力強化しなくてもむしろ現環境の方がシュートの価値が上がるかと思ったんだがどうなんだろう
もちろんシュートだけマイストシルブレで基礎値割れないっていう不均衡でシュート減る危惧からシュートの火力上げたっていう論理もわかるけど
なにぶん変化が多すぎて煮詰まってきたらどうなるかわからんなこの環境…
- 92 :
- >>86
一応名指し後退指示するとかかな
ソロクラス上げたいなら2バーで、本格的にやるなら固定安定かな…
これだけ言われてるんだし召喚されたら大人しく下がること覚えろって思うけど前出る奴は何考えてるのか考え聞かせろ案件
- 93 :
- 3バーを組めば味方のお悩みとはおさらばクポ
- 94 :
- >>91
シュートの数を維持したいなら、能力がどうこうよりもトレーニングモードを作れよと思った
サーチの当て方とか初心者だとわからんし、わかっても出来るようになるまでは慣れがいるし
- 95 :
- 八刀に無限にサーチを当てるモードとか欲しい
- 96 :
- 先生!召喚阻止の為に前線に出ていたせいで逃げ遅れてダッシュやステップを駆使して逃げようとするも3タゲ囲まれぶっ殺された時、名指し後退連打してくる味方の目には前ブーして死んだように映っているのでしょうか!?
- 97 :
- >>96
引き際じゃね
阻止も大事だけど死なれたら安全に召喚されて詰められる
味方がどういう状況なのか、寝てるかどうかもわからんけど死んでも阻止するのが正しいわけではないと思う
- 98 :
- まだ新環境エアプだけどマイスト1やマイガ1を補うためにグッタイ流行りだすってマジ?
- 99 :
- 嘘
- 100 :
- OKだ、いつでもいいぞ(グッタイテレポジャキーン)
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