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【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.232【DQ6/ドラクエ6】
- 1 :2018/07/16 〜 最終レス :2018/08/17
- 荒らし、粘着、エミュ厨は放置
次スレッドは>>980が立てること。以降次スレ立つまで雑談禁止
ワッチョイを入れろ議論は別スレを立てるか、ワッチョイスレを別に立てること。
テンプレ集
ttp://www.hct.zaq.ne.jp/cpael400/dq6faq
DS版攻略wiki
ttp://masterwiki.net/dq6ds
攻略サイト
ttp://dq6.org
ttp://www.d-navi.info/dq6
ttp://game777.client.jp/d6.html
ttp://www.kirafura.com/dq/6/6.htm
ttp://marine.yu.to/DQ6/index.html
仲間キャラ評価スレまとめwiki
ttp://www28.atwiki.jp/dq6chara
■ 前スレ ■
【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.231【DQ6/ドラクエ6】
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1528022692/
- 2 :
- 保守
- 3 :
- 保守
- 4 :
- 保守
- 5 :
- 保守
- 6 :
- 保守
- 7 :
- 保守
- 8 :
- 保守
- 9 :
- 保守
- 10 :
- 保守完了ウンコ
- 11 :
- >>1
乙
- 12 :
- ドラクエ6スレお得情報その1
「困った時はホモネタ使え」
- 13 :
- >>12
で?
- 14 :
- つまりハッチャモハッチャモだな?
ネタが少ないぜ…
- 15 :
- あ、忘れてた
>>1お疲れさま
- 16 :
- >>1
乙
- 17 :
- ほしゆ
- 18 :
- いちおつ
- 19 :
- >>1乙
前スレ>>1000禿同
- 20 :
- バーバラは死んだだろ
- 21 :
- 心の中で生きてる(///
- 22 :
- 夢の世界の住人になっただけで死んではいないよ
ハハッ
- 23 :
- >>1
みごとであった!
- 24 :
- >>21
チクショウ!心の中で思っていたのに恥ずかしくて言えなかったことをさらりと
- 25 :
- カルベローナが夢の世界に移ってから生まれた…ということにしておきたい
じゃないと女神像から生まれたという訳の分からない出生になるような
- 26 :
- カルベローナはグレイス城が滅びる前から滅ぼされているのだからバーバラが最初から夢の世界で誕生した可能性は十分あるな
同じく滅ぼされたダーマ神殿に至ってはザム神官が氷漬けになる前である50年前には既に滅びていたみたいだし
- 27 :
- 下の世界のダーマ神殿を数十年前に滅ぼしたのがデスタムーアで、上の世界のダーマ神殿を封印してるのがムドーだっけ
やるじゃんデスタムーア!ただのおっさんじゃなかったんだな
- 28 :
- シナリオ薄いねん でも好き
7 9 6この辺は好き
- 29 :
- バーバラって女神像から誕生でしょ
長になる人は女神像から誕生するはず
先代が200歳以上だからバーバラは100歳以上ってことになるけど、
成長するまでに長い長い時間がかかったと言ってるからな
- 30 :
- ほ
- 31 :
- ↑やっぱりひとりで絶賛スレ流し中!!
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【PS4/PS3/Vita/Switch】ドラゴンクエストヒーローズ総合 part457【DQH/DQH2】
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【どこパレ時々SUNNY】DQ どこでもモンスターパレード SUNNY愚痴スレ 231
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只今絶賛スレ流し中!!
↓
- 32 :
- 女神像とゼニスのしろのタマゴって本質的に同じだよね
- 33 :
- タマゴ爆発してTHE ENDって不吉すぎない?
- 34 :
- 主要8キャラを加入後ずっとLvupのステ吟味して基準値を下回らないように育ててきて、ようやくLv50前後になった。
基準のステと比べて見てみると、8キャラ合計で種100個分ぐらい上回ってる結果が出たからたしかに成果はあったんだが、普通に育てて盗賊で種ハントするほうが効率いいんだろうか。。
- 35 :
- このゲームステータス上昇はランダムなのか
- 36 :
- あと50レベル×8やってから考えればいい
- 37 :
- モチベーションの効率維持したならそれで良し
- 38 :
- >>33
玉子から夢と希望が出てきたんだから良いじゃん
- 39 :
- 隠しダンジョンで狩りしてると、エビルフランケンのマヌーサが鬱陶しく感じる。
メタキン兜の嫌な呪文を防ぐってマヌーサ防げないのか。
こういう面でキングスとか仲間モンスター系を入れたくなるな。。
- 40 :
- >>32
つまりバーバラは卵から産まれたわけか
- 41 :
- やっと魔術師の塔についたからおっしゃ全員下位職コンプしたるわ!
とか思ったけど敵強くてとてもターボモードでなんかできない(´・ω・`)
- 42 :
- >>41
うん、強いよな。
それ知ってたから序盤からムドーの城までレベル30以上げてたわ。
その塔より早く下のレイドック井戸で少し職業上げて今は同じ塔で職マスター中だ
- 43 :
- 経験値や熟練度稼ぎせずに弱い状態で先進んで強い装備手に入れてどんどん強くなるプレイが好きだわ
ちからのルビーときせきのつるぎ手に入れた時点のハッサンの飛び抜けた火力とか気持ちいい
稼いだら稼いだでどんどん強くなるけどね
- 44 :
- はやぶさの剣を装備してはやぶさ斬りすると4回攻撃できるぞ
これを4人でやればはぐれメタルも真っ青ぜよ
- 45 :
- >>41
武闘派以外はまず魔法使いマスターさせてベキラゴン地獄で塔の敵を葬るのだが、テリー加入前に上げすぎるとテリーが可哀想で…
- 46 :
- >>45
ピエールとドランゴを入れてあと6人かあ…ってなったからまあいいかなって
- 47 :
- >>41
魔術師の塔の、どの位置で戦っているのか気になる…。
- 48 :
- ↑やっぱりひとりで絶賛スレ流し+保守荒らし中!!
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- 49 :
- >>47
塔の入り口の扉の前で口笛
- 50 :
- じゅくれん上げは深海が一番
- 51 :
- ディゴング、ヘルパイレーツ、アクアハンター、マリンギャングetc.
いずれも急所突きかザキ系有効
そのほうがわざわざエフェクト演出ダメージ判定を待つより時間も早い。雑魚の集団攻撃をちんたら被弾してる時間など苦痛以外の何ものでもない
- 52 :
- >>41
ついた時点では敵も相応の強さからね
あくまでLV制限がないから終盤でも熟練度稼ぎできる場所であって
- 53 :
- 俺は1ターンで戦闘が終わるなら苦痛でもないからいつも通り塔かな。
深海はテリーやその他が仲間になってからだな。
それまで早期にある程度塔で上げとく派だわ。
塔からちょいシナリオ進めば深海なんだろうけどいちいち潜らないといけないのがな…
- 54 :
- 深海の宿屋つかってた
ディゴングが画面のスペース埋めるから手早く片付く
- 55 :
- カルベローナ周辺の海もいいな
ちょくちょくアクアハンターが鉄兜を落としてくれるんで金策にも助かった
- 56 :
- 金策はカジノのタキシードで間に合ってたっすよ
後、下の世界は誰か職熟練マスターしたらまた下に来る時にルーラ移動が面倒
- 57 :
- メンバー数人の熟練度MAX近い時は予定人数ぶん極めるまで戦闘してまとめて転職してた。八ツ星カンストお構い無し
多少の誤差を加味しても一人極める都度ダーマに戻るよりはそのほうがロス少ない
ルーラ、井戸までダッシュ転職させる場所までダッシュたかだか数10歩だが何度もやるとロスきついし途中不安になってセーブ挟んだりもしてしまう
- 58 :
- あー、まとめて転職か。
それは個人的に無理だからやっぱ魔術師の塔だな
- 59 :
- まあどのみち海底の雑魚くらい瞬殺できなきゃ不思議な洞窟以上の道中雑魚あたりには苦戦必至やね
同じ作業ならかける時間少なくHPも経験値もゴールドも欲しい。馬車、MPも効率よく使いたい
- 60 :
- いや、今出来る職を全てマスターするつもりだから大丈夫。
それに攻撃呪文はあまり使わないし特技ばかりだから真空波や岩石とかでサクサク
- 61 :
- 6は特技を優遇しすぎだよな
クリアだけなら勇者と賢者ひとりずついれば余裕
- 62 :
- >>55
マリンギャングはのこぎりがたな
グレートペリカンはカルベロビュート
オーシャンナーガはキラーピアス
これらもドロップアイテムにしては良い値段で売れた
全員きゅうしょづきと回し蹴りでバッスバス狩れる
- 63 :
- やまびこのぼうし+ザラキならより早くて効率良いな海底狩り
- 64 :
- ダーマ行くの面倒だから戦闘に支障ないレベルで極力同時に同じ職に就かせて稼いでたわ。
- 65 :
- 遊び人、大変そうやん
海底は人それぞれ好きなように
- 66 :
- 全キャラの最終ステータスを種換算したら、
バーバラ>ミレーユ>チャモロ>ドランゴ>テリー>キングス>主>アモス>ハッサム>ピエール>はぐりん
になるんだな。
人間キャラはテリーリストラが最有力だと思ってたけど悩むな。
- 67 :
- レベル上げずに熟練度だけ上げたいんだがなー
- 68 :
- ちなみにGはドロップじゃなくても勝手に貯まるでリメイクは特に
- 69 :
- ドラクエってリメイクの度に難易度下がってるよな
1や2もゴールドすげー増えたしサマルトリア王子までも強化されたし
- 70 :
- タイの洞窟事故では、ドラクエYの洞窟BGMが一番似合うと思い、真っ先に思い出された
- 71 :
- 2はリメイクの難易度のほうが好き
でも2スレじゃ言えないの
- 72 :
- >>67
1匹倒して残りは二フラムなどで飛ばす
他にあるかな
- 73 :
- >>71
ゆとり乙
って言ってほしいのか?
- 74 :
- >>49
その場所の敵で苦戦するなら、仕方ないな…。
>>50
時期・レベル・使える特技・機種で、1番は異なると思う。
>>59
逃げまくるなら、なげきのきょじん戦くらいまで苦戦しないはず。
>>67
レベルに応じて経験値が最も少ないモンスターを1匹のみ倒すのが基本。
SFC版とDS版では、
Lv.13までは、ぶちスライム
Lv.14までは、スライム
Lv.18までは、スライムベス
マーメイドハープ入手後なら、
Lv.28までは、スライム
Lv.29以上は、合体スライム
>>72
消す方法は、ニフラムと風神の盾が主流で
他にバシルーラ、メガンテ(腕輪の効果を含む)+SFC版だけは「つきとばし」も可。
あとは、はざまの世界まで進んで「デビットを何回も倒す」かな。
- 75 :
- >>70
なんか滴ってきそうですねえ
- 76 :
- >>71
好きって言うだけなら別にいいだろ
そこまで2スレは民度低いのか
リメイクの難易度のほうが断然良いとか
原作の難易度をネガったりしたら
そりゃ噛み付かれても仕方がないけど
- 77 :
- 魔術師の塔で苦戦するレベルってもっと敵弱いところでも稼げそうだな
- 78 :
- 全員メラミやらなかったな
ハッサンが覚えてどーすんの
- 79 :
- 前にも書いたけど何回転職してもレベルは下がらないからね
職変更でステータスも都合に合わせ調整できる
もちろんFF3みたいなCPもかからないし
ドラクエ3と違って途中でやめた職の続きから再修行も可能
- 80 :
- 塔での苦戦って単に職の選択ミスちゃうかね
例えばいきなり弱い魔法使いや商人や遊び人とか
- 81 :
- さっき主人公レベル32、ドランゴ抜き、戦闘回数340くらいでクリアしたけどムーア戦が程よく難しくて面白かった
- 82 :
- >>76
住人だけどリメイク難易度が好きと言って叩かれる事も
過剰なリメイク叩きも無いぞ(←昔はいたけど)
話題がオリジナル中心で言い辛いだけでしょ
バリカタばっか食う連れの中で一人ヤワを頼みづらいみたいな
アプリ版リメイクでアイテムの位置が光ってたり
お尋ね者のラゴスが最初から見えてたりってのは
悲嘆と嘲笑の的になってたけど
- 83 :
- ho
- 84 :
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↓
- 85 :
- 全員メラミ大作戦良いと思うけど、ハッサンやアモスのような武闘派設定したキャラが他の呪文使わないのにメラミだけ特技欄にあるのが嫌なんだ
- 86 :
- 魔術師の塔で苦戦するというのがよくわからないが
早さというか効率にこだわるのもよくわからない
- 87 :
- カルカドクリアしたら魔術師の塔に直行という意味だろ
インパス覚えてたら開けれて宝だけ取って退散みたいな
同じくダーマ南にある井戸も難敵だが宝だけ取って退散みたいな
それに効率も糞も個人の好きな様にすればいいだけ
あれやこれやどーでもいい
- 88 :
- あるがままに進んでその時に手持ちにあるアイテムや能力をやりくりして行くのが好きなので、魔術師の塔で...と言うか稼ぎ自体したコトない。
- 89 :
- 魔術師の塔の小さなメダル取ってちょうど40枚にならないとどこで取りこぼしたのか焦る
- 90 :
- ちゃんと調べながら進んでるからほぼ取りのがし無いはずなのに、隠しダンジョン最後まで行って99枚で絶望したわ。
海底の行く必要のないほこらとかをつい忘れがちになる。
- 91 :
- >>90
だいたい、どうせグラコスのとこの階段だけのとこって言われるよね
- 92 :
- 海底はレミラーマ必須なのはともかくどこ取ったのか忘れるからヤバい
- 93 :
- 海底はスーファミヤバかった
迷いまくりんぐ
- 94 :
- >>85
アモスはともかくハッサンは炎のツメあるからメラミいらないわな
- 95 :
- 言われてみればその通りだ
- 96 :
- スマホ版は落ちてるメダルなんかは光ってるからレミラーマの存在意義が全くわからないや。
本棚いっぱいある所で使っても夢のカケラには反応しないし。。
- 97 :
- ho
- 98 :
- 初期設定のままならバーバラは消えなかったんだろうな
https://i.imgur.com/yj2ESak.jpg
- 99 :
- ほ
- 100 :
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