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【PS4】Days Gone/デイズ・ゴーン Part39


1 :2020/03/31 〜 最終レス :2020/04/09
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↑の文字は消さずに二行以上になるようコピペしてスレ立て
スレ建ては>>900
次スレ無理な場合レス番指定
指定が無い場合は>>950が宣言してスレ建て
ジャンル:オープンワールドサバイバルアクション
発売日:2019年 4月26日
発売元: ソニー・インタラクティブエンタテインメント
開発元: Bend Studio
公式
https://www.jp.playstation.com/games/days-gone/entrance
※前スレ
【PS4】Days Gone/デイズ・ゴーン Part37
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1580638904/
【PS4】Days Gone/デイズ・ゴーン Part38
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1582669073/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
>>1
よくやったな、ディーク

3 :
>>1
ディーク、おめえ、そこはウンチを出し入れする穴だぞ……

4 :
ざまあみろフリーカーども>>1乙だクソッタレ!!
>>3
クソは出しても入れることはねぇよブーザーw

5 :
>>3
おい、ブーザー…ケツにスキッゾを出し入れしてるって何の冗談だ?

6 :
>>1
おつ

7 :
>>4
そんなことはねえぞ?試してみるか相棒?

8 :
>>1
乙ombie

9 :
流石にホモネタしつけえよ
自分のうんこ食ってろホモガキ

10 :
>>9
あんな苦いもん食えるわけねえだろ

11 :
>>10
苦いってことを知ってるってことは…さてはおめぇ…

12 :
「ウンコ(タッカーおばさん)は嫌い…」

13 :
フォールアウトみたいな装甲スーツ着た敵ってもう撃ち合うしかないの?
近付いてもステルス出来ないし

14 :
あいつら強スナで2〜3発腹抜いても生きてる鬱陶しさ
背負ってるギミック撃つ事にしてる
面倒な時は自動ショットガンで接射だな

15 :
>>13
確か装甲のない部分に錯乱ボルト撃てばヒャハーに出来る
簡単なのは爆発物で膝付いたら後ろに回り込んで背負ってるボンベ撃ち抜くとボン!

16 :
重装兵は強化金属アックス持って殴ってる

17 :
>>14
>>15
サンクス。色々対処法あるのね。個人的にはフォーカス発動してメット飛ばしてからヘッドショットにしてたわ

18 :
>>16
強化アックスまだ持ってないけど2〜3発で倒せるなら使おうかな

19 :
>>13
発煙弾でゲホゲホさせてから敵体反応使って頭撃ってる
もしくは錯乱かなぁ

20 :
あー、発煙とか忘れてた。使ってないトラップとか見直すかな

21 :
>>17
太股とチンポの間を狙うと錯乱ボルト通るからステルス狙うときは撃っとくといい
チャレンジ「襲撃ラッシュ」はスタート地点そばに重装兵がいるから練習しやすいよ

22 :
動脈が通ってて急所なんだけどわざわざ開けておくんだなぁ

23 :
酔っぱらったブーザー迎えに行くミッションすげぇ良いな
ウルッと来たぜ

24 :
>>21
ワロタわw

25 :
>>23
あれよかったよね
大群引き付けながら帰ったらとんでもないことになったけど

26 :
ブーザーのバイクを回収する辺りまで進めたけど若干飽きが出てきた…

27 :
まだまだ長いぞ
飽きたらしばらく寝かせとけ

28 :
既知のバグかわからんが、M7でリピーターの拡張マグ買えるな
リピーターでは買えない

あとバグじゃないけど拡張マグつながりで
野良銃器でも拡張できるけど、その時の銃を完全にロストした後は同じ種類の銃拾っても拡張されてないし、改めて拡張することもできない
その状態だと店売りのは拡張済みで買える

29 :
バグか仕様かわからないけれど、武器の耐久が98%とか超軽微であればノーコストで修理できる
強化金属アックスだけでしか確認してないから他の武器も適用できるかはわからない

30 :
バットアックスは一回殴ると97%くらいになってスクラップ1個使ったと思う

31 :
弱いけどその辺で拾える草刈り鉈や手斧が好き

32 :
バットアックス大切にしすぎて誰も殴らなくなってしまったので格闘武器は落ちてるものを修理せず使い捨てることにしました
スレッジハンマーで野盗を潰すの楽しいです

33 :
クリアー!
現実がこうならないよう願掛け混じりでやったけど流石に一気に平和にはならないよね
クリア後を楽しむ予定だけど製材所みたいな大群はもういないよね?

34 :
おめでとう
500は古い製材所のみ
300がアイアンビュートランチ、チェモーのイベント大群
ロバートドローリッジ、ベイリー山の4つ
その下は150

35 :
>>33
あそこまでの大群はいないけど半分くらいのがある
はいはい大群(笑)処理処理っと・・・・なんか多くね?・・・多いなおい!って感じ
どこで出会えるか楽しみにするといいぞw

36 :
コープランドのラジオを聴いた後のディーコンはキャラが変わるな
尿検査した方がいいんじゃないかな?

37 :
序盤はコープランドの話す内容の方が尿検査対象だったゾ
世界が妄想に追い付いてきて結果オーライだけど

38 :
>>34
>>35
アドバイスありがとうございます
クリア後調子に乗って最初に突っ込んだのがベイリーでした
先に返信見ていればよかった

39 :
ディークはラジオフリーオレゴンの一番熱心なリスナーな気がする

40 :
ちゃんと聞いてるもんね

41 :
聞いて感想を述べるからな
嫌いなら普通聞かないし無視する

42 :
ディークが聞こうとしても俺がタッチパッド長押しで聞かせないスタイル

43 :
今の朝ドラのナレーション聞いてると、突然不穏な持論の熱弁が始まらないか心配になるw

44 :
命の取引しないアイアンマイクマジでかっけぇ
スキッゾ(笑)

45 :
今日から始めました。バイク操作難しすぎる〜。

46 :
>>45
バイクの性能があがると操作しやすくなる
特にタイヤ

47 :
バイクの操作に慣れてきたな〜と思い始めた途端、改造でスピード出るように成って難しくなった。

48 :
バイクで橋を渡るときにしょっちゅう激突する
わかってるから気をつけてるのにそれでもジャストミートw

49 :
エンジンよくなったら、スピード出しすぎると処理落ちでいきなり沸いてきたフリーカーと運命の出会いをするようになった

50 :
ロープ「待ってる」

51 :
ロープホント嫌い

52 :
だからタイヤを優先してオフロードを走るのだ
なおいきなり描画されて空中ジャンプや木や岩にぶつかるのは仕様

53 :
ロープは本当にわかりにくい
そりゃ引っ掛かるって

54 :
スナイパーライフルの弾所持数5発は少なすぎるだろ
20発くらいは持たせてくれ

55 :
バイクオプションでロープカッター追加してよ
回数限定でいいからさあ

56 :
ブーザーの義手が怖い
カバーとか付けてほしい

57 :
大佐のイベントかなんかでロープトラップあるとこスルーしてクリアしたらクリアした後ロープ張ったままで切ることもできん
普段通らないけどあれ怖い

58 :
次はフルプライスで買うわ

59 :
>>57
銃で切れない?
ロープを切る際、たまにナイフが反応しないことあって、その場合は銃で切ってる。

60 :
>>59
銃でもナイフでもナパームでも切れなかったわ
今日もう一回チャレンジしてみる

61 :
>>56
あの世界に見た目のためだけ(合理的な意味はない)ことに対する
物質的・技術的なリソースの余裕はない

62 :
ガソリンとくとくしながら待つのが気分転換のコーヒーブレイク…と思ったら背後からフリーカーに襲われた

63 :
サイドカーに改造してブーザー乗っけたい
つーか子犬やった時のブーザー可愛すぎだろ 萌えキャラかよ

64 :
>>60
あらら……。
嫌なケースに遭遇しましたな。

65 :
>>61
見た目の為じゃなく常に刃物が剥き出しだと危ないからだから意味はあるだろ
見た目だけの事ならバイクのペイントとかの方がよっぽど不要じゃないの

66 :
>>65
あのナイフ脱着可能だよ

67 :
ロストレイクゲート前で人質救出イベント発生したから助けたんだけど、ロストレイクを紹介したら逆方向に走って行って笑った
つーかロストレイクの面々助けてやれよ
一部始終見てただろうに

68 :
>>66
それは知ってる

69 :
このゲームやってから車を見る目が変わりました

70 :
スクラップは大歓迎だ・・

71 :
ガソリンだ

72 :
この世界だと一般乗用車を使うのは難しくてみんなバイク使ってるけどジープとかバギーみたいなのはもっと走っててもいい気がする

73 :
31日にセール滑り込みで買って、ちょいちょいイライラしながらも遊んでた
突然殴り合いのシーン操作しせられて、またしてもちょいイラなう
すごく惜しいよね、親切じゃないところが多い
□が2Dで見ずらかったり、アイテムの△に距離感がなかったり

74 :
>>73
まあ確かに殴り合いは操作できなくても良かったかな

75 :
ブーザーに子犬あげるムービーだけはスキップしない自分がいる
もういいだけ周回したから違うのをと思ってバイオre3の体験版とかやってみたけどゾンビ全然死なないな
ついつい目についたら撃っちゃうけど無闇に撃たないでねってゲーム性なんかな弾無くなるし
結局中途半端になってたディーコンさんのサバイバル2をまたやり始めてしまった
自分はヒャッハーしたいタイプなのかも知れない

76 :
犬と言えば犬のおもちゃって犬が喜ぶ以外に何か意味あるの?

77 :
>>76
いやたぶんじゃ無いんじゃね

78 :
>>75
雑魚でも硬いのはゲーム性が違うものだからねぇ
逆に言えばそういう硬いのが多すぎたせいでRオラ!なデイズが輝くけどさ

79 :
ヒャッハーも楽しいけど段々虚しくなってきて結局ラスアスみたいなゲームに戻るけど撃てないストレスでまたヒャッハーゲームに戻るループ

80 :
バイオのゾンビは頭に何発もぶちこまないと倒れない上に時々また立ち上がってくるのは理不尽に感じた。

81 :
バイオは知らんけど、デイズゴーンのフリーカーは一応、生きてるからな。

82 :
バイオもウイルスだから似たようなもんだと思ってるけど
フリーカーの方が人間っぽい気がする

83 :
腕時計を大事にするから知能あるだろ

84 :
さいしんのはわからんけどバイオのゾンビは生物学的に死んでる設定じゃなかったか
フリーカーとインフェクテッドは死んでないぞ
一緒くたにゾンビ呼称するのがストーリー云々言い始めるのが多々あるけど失笑しちゃうわ

85 :
バイオも元は病気だっけ?
仮に生物学的に死んでるなら筋肉も腐敗して機能しないし尚更動くなとしか...脳みそぶち撒けたら物理的に動けないだろと

86 :
このゲーム始める前にネットで髭モジャ裸でロープに縛られてる男の画像を見ていてカルロスだと思ってた
宗教的な理由で縛られて生活しているんだなと思っていたら囚われたディーコンだった…

87 :
Tウィルス、Gウィルス
プラーガ(寄生虫)の大まかに3種類かな
バイオ4以降は寄生虫メイン
TもしくはGウィルスを投与すると身体が変異する
特にGウィルスはある程度自我を持ってるから死んではいないのかも

88 :
昔のバイオゾンビは死者蘇生だったけどベロニカ辺りで死んでない設定に変えられたね
一旦仮死状態になってから復活、思考力0で新陳代謝の暴走状態(=腐る)からの飢餓感で人襲う
それの上位版みたいなのがGだけど制御できてないから失敗作だわな
その後は寄生体、改造寄生体、Tベロニカ、C、ウロボロスともう枝分かれしすぎて収拾つかんw

89 :
>>86
どう考えても主人公顔じゃ無いよなディーコンww

90 :
ゲーム開始→なんだこのチンピラ共
ゲームクリア後→最強のふたり

91 :
デイズゴーンのキャラって他の洋ゲーみたいに気取った事しないよね
リアリストだから感情移入度合いが凄い

92 :
というか限りなく海外ドラマ見てる感覚だわ
オープンワールドで1番ストーリーが面白いと思ってたけどジャンル関係なくトップクラスだ
広いフィールドを探索するタイプで話のぶつ切れ感がないのもすごいし
サラと再会したあたりからゲームプレイなくてもいいからムービー見てたいと思った

93 :
あと感情表現というかフェイシャルアニメも他よりすごいね
顔だけで伝わるシーンとかかなりあるし
何よりムービー時の翻訳が凄くいい。違和感や遠回しでわかりにくい表現が一切ない
逆に海外物にしては皮肉がずいぶん少ないなと思った
「調子か?お前と会話してるって事を除けば最高だな」
みたいなやつ

94 :
記憶無くしてこのゲームをもう一度プレイしたい

95 :
>>93
皮肉が少ないのは会話できるモブキャラ少なかったし仲間というか同行するキャラが殆どいなかった
スキッゾみたいに弱み押さえられてるから強く出れないみたいなのしかいなかったからじゃないかな
そういう意味ではラジオ聞いた後の愚痴が殆どそうだわなw

96 :
主人公がいい意味で単純なバイカーギャングなのが良かったと思う
居心地のいいゲームだ

97 :
>>95
ラジオのあとのディーコン興奮しすぎw
加えて音声のボリュームおかしなっとるやろあれw
うるさくてたまらんw

98 :
>>76
アレどうやら犬にオモチャ与えるとブーザーが弾薬だとか補給物資を作ってくれるようだぞ?
実質補給物資はチケット制で回数は9回までのようだ

99 :
すごく楽しいしデッドライジングよりも中身があるから評価できるけど、
人が登れない壁すらも登ってneroの発電する建物の上までくるフリーカーに、フィクションを感じるのが残念
このモヤモヤはストーリー終盤で種明かされるの?

100 :
人間より身体能力が上がってるんだから登れるのは別におかしくないでしょ。何より人間の先祖は猿だしそういうのは得意だよ


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