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SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.163


1 :2019/09/03 〜 最終レス :2019/10/27
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スレ立ての際、↑のSLIPコマンドを2行に増やしてワッチョイを追加しましょう。

■新作情報
マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック Switch 2019/11/1発売
https://www.olympicvideogames.com/marioandsonic/jp/
チームソニックレーシング Switch/PS4/Steam
http://sonic.sega.jp/TeamSonicRacing/

■関連サイト
ソニックチャンネル
http://sonic.sega.jp/
ソニック委員会Twitter
https://twitter.com/sonic20th
ソニックムービーチャンネル
http://www.youtube.com/user/SONICMOVIECHANNEL
海外公式Twitter
https://twitter.com/sonic_hedgehog

■前スレ
SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.162
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1561534470/

次スレは>>970以降、可能な方が建ててください。(宣言推薦)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
誰か、>>1オッツダッシュをお願い!

3 :
>>1 ソニックアドベンチャー乙

4 :
>>1 カ乙!コントロール!

5 :
>>1
カ乙エメラルド

6 :
エメラルドも話の都合で増えたり減ったりスーパーパワーを秘めたり自由に使えるのが割と許されてて舞台装置には便利そうなもんだけどねぇ

7 :
マスターエメラルドとかエンジェルアイランドとか今頃どうなっていることやら…

8 :
エメラルドは1だと6個
なんかのシリーズで8個になってたりしたよな ファイターズだっけ
複数陣営の奪い合いのストーリーもよし、スペシャルステージで集めてラストシナリオ専用もよし、ワド・ライダーズみたいに変化球でもよし、新ソニみたいに万能アイテムとして使ってもよし
なんでこんな都合の良い設定を手放したんだろうなぁ スーパー化して決戦ってだけである程度燃えるのに

9 :
ナックルズは脳筋おバカなだけでなく強い正義感と
普段は隠してるけど心優しいところもあったはず
最近は操作もさせてもらえない脇役ギャグキャラになってるけど

10 :
スマブラでいつの間にかホーミングアタックを習得しているあたり才能もあるナックルズ
しかしゲスト出演だからといえばそれまでだがナッコが使うのは違和感バリバリだな

11 :
>>10
アドバンス3だとホミアタ使える・・・らしいぞ
持ってないから知らんが

12 :
ヒーローズならもう無法地帯よ

13 :
ソニックのNBのキュィィィィィィン(大迫真)の時点で違和感やばいから誤差の範囲

14 :
ニンダイでの出番終了
新しい情報は特になし

15 :
なんもなさそうですね!

16 :
あー結局何一つ情報増えなかったぜ
国内で売れないのには理由があるんだってわかるわー
もっとちゃんとせい TGSではなんか情報出してもらいたいもんだわ

17 :
>>94
ペイントボールか石ころを歩きながら投げろ
走っちゃだめだぞ

18 :
おっと失礼。

ダイレクトで一番ソニックの扱いがよかったのは
最後にロスワの初出しスクショが出た時だったかな
後はもう流れ作業みたいなもんよ

19 :
スマブラが失速する前に出さんといよいよ誰も買ってくれんだろ頑張れや

20 :
真面目にオリンピックに便乗しない理由が分からんのよな
マリオ&ソニックを買う→ソニックに興味を持つ→Switchで遊べるソニックを買う
って流れに乗って新作にしろ過去の良作移植にしろやっておくのが普通じゃないんか
TGSでもマリオ&ソニック以外の情報出なかったら無能ってレベルじゃねーぞ

21 :
ここの住人もしかして年齢層低い?

22 :
ソニアド2バトルの時に小学生だった奴らの集まりだぞ

23 :
僕の考えた最強のソニックかロスワフォース下げの書き込みばっかやんけw

24 :
>>23
よくてワド上げやな

25 :
何か前向きな話題があるといいね

26 :
モンハンのDL待ちついでに久々にフォースやったがやっぱり時々遊ぶ分にはストレス無しに面白いし、3000円版なら買いだとも思う

ファイアーエムブレム風花雪月で感じたけど、
ストーリーさえ良ければゲーム部分が多少悪くても誤魔化されるのに対して、ストーリーが悪い時は他の部分もそこまでじゃないのに叩かれすぎる印象がある

27 :
まぁフォースは誇大広告とも呼ばれる様な真似した上メタルがキーキャラみたいな優遇したり
インフィニットの謎がストーリーの肝みたいに言ったり
スタッフがインタビューとかで大嘘ついたりしたのがでかかった

28 :
つまりストーリーだけでなく肝心なゲーム部分もクソなフォースは救いようがないってことか

29 :
誇大広告もそうなんだが
ロスワフォースはやり様次第で神ゲーになれるポテンシャルがあったと思うからなお惜しいんだよな
ロスワwiiUの壁走りの爽快感は他にはないタイプだし フォースもタッグメインで推し進めてしっかりとしたレベルデザインならば神ゲーになれたと思う
シナリオに関してはケンポンが不評なの分かったうえで「シリアスなアド系の国産脚本ですよ」って騙す気まんまんだったので擁護不可

30 :
フォースで一番マシなのはやっぱアバターだよな
モダンソニックはブーストしてればとりあえずなんとかなっちゃうような劣化ワドだし
クラシックソニックは挙動もステージもメガドラ再現する気がない劣化マニアだし、
そう考えるとアバターは草刈りは賛否あるだろうが体力ある敵に足止めされるよりは爽快だし
ウィスポンやスキルに種類があるので他二人より出来ることが多くてアクションゲームしてる感がある
あ、でも一つのステージで使えるカラーパワーが一つに限定されたり
違うカラーパワー使っても大した分岐も無かったりで劣化カラーズな部分もあるな・・・

31 :
>>30
ウィスポンもZR攻撃とスキルだけをステージ開始前に選択する方式にして、
カラーパワー自体は拾ったやつを次々使えるようにすればよかったかもしれないな
装備と同じ色ならカラーパワー時間延長のボーナスでも付けば難しいレッドスターリング集めの救済にもなるし

32 :
素材は良いのに料理人がね

33 :
何周目だこの話題

34 :
>>33
じゃあ何か話題を頂戴
ロスワフォースdisじゃない何かを

35 :
マリソニでテイルスが久々に活躍する事以外何もないぞ

36 :
マリソニのアクションゲー出ねぇかなぁ
今のソニチだけだとクソゲー確定だから外部からの影響があって欲しい

37 :
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/topics/goods/20190906_001999/
じゃあしょうもないけど・・・
墨絵に続いてまあまあ普段着として使えそうなグッズが
ソニックの色そのままだと青や赤で使い辛いからこういうの好き

38 :
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/topics/goods/20190906_001998/
この湯呑みは欲しいな
和ソニックは毎回いいデザインしてる

39 :
テイルスきゅんが主人公級の扱いならマリソニ買おうかな
ただ結局のところミニゲーム集なのですぐに飽きそうだ

40 :
スカイアドベンチャーを今こそVRタイトルとしてリリースしよう

41 :
>>40
混ざってるぞ
スカパトとテイアドのリメイク出してくださいよセガさーん

42 :
>>34
そういうアンタも話題無いの?

43 :
あの熊と鳥が参戦したことを思うとソニックも共演したのにあんまり話題にでないんだなぁ

44 :
ソニックが最初にスマブラに出たのも13年以上前の話だし、今やソニックが出てるのは3作目だからね…
当時はどんな感じだったんだろう
ソニックジャム以来ワド発売後に戻ったからわからんわ

45 :
スマブラのDLC追加決まったけどシャドウ出てくれないかなぁ…
アシストの差し色オレンジにしてシャドウアンドロイドとか目のハイライト消して登場モーションに赤黒ブロックノイズ付けてフェイクシャドウとかにして

46 :
DLCはどれも初参戦の作品だし、既にいるキャラからはもう増えなそうな感じあるよなぁ
テイルスで空飛んでエミーのハンマーでボコったりナッコで地面潜ったりしたかった

47 :
ソニックはもうレギュラーキャラ枠みたいなもんだしな
スマブラXに参戦した時の反応は凄かったよ
確かつべにその様子があったはず

48 :
>>46
『シャドウ・ザ・ヘッジホッグシリーズ(複数あるとは言っていない)』扱いでどうにか…

49 :
スマブラに参戦するキャラの優先度は普通
テイルス≧エッグマン>エミー>ナックルズ=シャドウ
ぐらいだよな
シャドウシャドウ言われるのは
ソニックのコンパチで作りやすいという
開発の事情をユーザー側が勝手に忖度してるだけだし

50 :
いや普通に人気的にもシャドウが一番可能性あると思うんだが・・・
テイルス・エッグマンでも嬉しいけども
少なくともエミーは絶対無いことはわかる

51 :
ナッコとシャドウはアシストで殺されてるから来るならエッグマンかな……

52 :
ここでまさかのエッグマンロボ参戦!

53 :
桜井は厨二すきだし外人の要望数的にもシャドウが一番可能性高いと思う
時点でクラシックソニックかな ナナメ上だけどありえると思う

54 :
テイルスはまだしもエッグマンとか需要ないでしょ
ありえない

55 :
エッグマンはアドベンチャーとかのボス枠だな

56 :
あークラソニはありそう
そもそも現行ソニックの技やseがクラソニ寄りのものばかりだし本当に見た目変えるだけでいけそう

57 :
もう諦めろって
今作にシャドウは出ない
いいね?

58 :
クラソニならダッシュファイター枠でなんとかなりそうかも

逆にシャドウをコンパチで出したら絶対叩かれるだろう
シャドウならではの技があんだけたくさんあるのに

59 :
現行のスマブラソニックがスピンダッシュ主体だからなあ
横Bをブーストにしてほしいとずっと思ってるのにforSPと全く変えないしもう無理なんやろなぁ

60 :
>>57
シャドウは出ないかもしれない
でもソニックシリーズからもう一体出るとしたらシャドウだよね っていうだけでしょ

61 :
>>58
でもソニアド2でもフォースでも
ソニックのコンパチみたいなもんだよねシャドウ


Bボタンをカオス系の技に変えてダッシュモーションを変更
残りの体術は全部コンパチで完成!
ふっ、出ないキャラの妄想は楽しいぜ(泣)

62 :
コンパチでも完全新規でもいけるシャドウは可能性高いって期待が高まってたしね
現実は甘くなかったけど

63 :
ジョーカーがシャドウみたいなもんだし

64 :
>>56
ずっと前の記事か何かで読んだけど
桜井はクラソニのワンボタンで遊べるシンプルなゲーム性をリスペクトしてるみたいだったからクラソニのが好きそう
最近だとソニックマニアのスタジオポリスとか、スマブラに出すのにぴったりなステージもあるし

65 :
別にアシストと被ってたところで出ないようにすればいいだけだし…
実際ナックルズもグリーンヒルじゃ出ないんだから…

66 :
アシスト止まりなのがもったいなさすぎるんだよなぁ...
シャドウのカオコンなんてアイテムのタイマーとほぼ同義じゃん

67 :
モノリス、ゼルダに続きついにカービィまでもが新規スタッフを募集し始めたな。
ソニックも募集すれば良いんじゃないかな。
マニアの成功もあるし、沢山のファンが集まって公式と意見出しあいながら開発したら面白いものができそう。

68 :
シャドウ、テイルス、ブレイズの3人が公式ゴリ押しトリオと呼ばれてた(ニコニコ大百科:新ソニについて語るスレより引用)けど、もしかしたらシャドウとテイルスの他に参戦する可能性のキャラって意外や意外にもブレイズかもしれない

ソニック、シャドウ、シルバーの3ハリネズミがスマブラで集まる…そんなことを妄想する日々が僕にもありました

69 :
ソニックの格ゲーじゃあるまいし

70 :
>>67
あーそれはゼルダの時にも思った
ソニック新作の為に突っ込んでくる猛者は一定数いるだろうし もしかしたら海外ではとっくの昔にやってたりするのかもね
ゼルダの時は地形デザイナーとかだったような気がするけど ソニックで募集かけるとしたらどんな仕事になるんだろ

71 :
そりゃもうステージのレベルデザインでしょ

72 :
>>71
それこそその場で募集した人に任せていいんかなぁって
レベルデザインなんて一番ゲームの面白さの根幹になる部分を
もちろんプラットフォームアクションゲーム開発の経験と実績があるベテランが参加してくれたなら宛がってもいいのかもしれないけど

73 :
既に新人にレベルデザインを任せておっそい強制スクロールが出てくる程度には人材が枯渇しているのでなんとも…

74 :
数年ぶりのブーストソニックを経験の浅いデザイナーの研修作にしたのは何故だろう?🤔

75 :
地形とか敵の配置とか考えるのは別にプログラムの知識なくてもゲームエンジン扱えなくてもできるわけだし
フォースがクソステなのは新人で技術力ないからとかじゃなくて単にセンスがないだけだと思う
ブーストボタンだけ押してたらほぼゴールできるステージ作っちゃうとかアクションゲームろくにやったことないだろ

76 :
あとはレベルデザイナーだけじゃなくてあれにゴーサイン出した中村pやディレクターもソニック作る資格ないと思う
クソゲー多くてもブーストソニックは下手に作ると1人レースゲームになってしまうという欠点に気づいて試行錯誤してた飯塚のがまだまし

77 :
>>75 笑えるだろ、競馬経営ゲーを製作してたりマリソニの手伝いしてただけのやつが作ってたんだぜ
あのレベルデザインで新人にアドバイスしてるんだぜ その森ババア

78 :
アド〜ワドまでの10年間とワド〜フォースまでのおよそ10年間の密度の差に溜め息
後者は微塵の誇張もなくワドとマニアとフォースくらいしかなかったんじゃ……って印象
前者は色々作品名と思い出が溢れ出てくるのに

79 :
>>78
そうでもないけど

80 :
>>78
見事に前川脚本時代とケンポン脚本時代やなぁ
一応ワドの後に黒騎士出てるけど

81 :
>>75
フォースはゲームシステム自体に破綻はないし全体的に綺麗にまとまってるよな
ソニック単体のアクションが少なかったり、アバターのジャンプの挙動が微妙だったり、クラシックの挙動がクラシックしてないとかの問題点はあれど
レベルデザインさえまともなら普通に良ゲーだった ほんと、レベルデザインさえ・・・
ソニックのアクション少ないってぼやいたけど、その少ないアクションの中でさえ壁蹴りとスライディングを完全に無視するという驚愕の采配

82 :
>>78
ワドで完成しちゃったからな
あとはどうマンネリを防ぐかどう取っつきやすくするかで迷走だもんな

83 :
国内ソニックグッズってワンパで集め甲斐がない
アクリルキーホルダー、缶バッジ、スマホカバー、トートバック、たまにコップ
をデザイン変えて何度も何度も出してるだけで

海外みたいにフィギュアとか出してほしい 
上川さんのイラスト基準のデザインで

84 :
そもそもアニメ漫画でもオタク系グッズはワンパターンだから画一的になるね
Tシャツは部屋着にしてるから何枚でも欲しい

85 :
じゃあソニックギターでも買うか

86 :
「未完成のくせにとりあえず納期だから出した」 で思いついたゲームと言えば?
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1568119463/
163 名前:名無しさん必死だな [sage] :2019/09/11(水) 02:31:30.54 ID:7ApaSOAd0
ここまでPS3/360のソニックザヘッジホッグ(通称新ソニ)なし

87 :
和ソニック…

88 :
Apple Arcade のソニックレーシング、UIが直感的になってそうで嬉しい
さすがアプアケオリジナルだ

89 :
それから、ソニックAT東京オリンピックについて
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1206232.html

90 :
ドリームレーシングやってきた
まあ、そこそこ
残念ながらメトロポリタンハイウェイ以外にコースはなさそうね

91 :
ソニック限定のオリンピックの方がスピード感あって面白そう
TGSで体験できたらどんな感じだったか教えてほしいな

92 :
東京ゲームショウ
マリオ&ソニック試遊したがシャドウの演技が完全に乙女ゲーのドS系キャラで吹いたわw
トリック出す度に見下した感じで「いいぞ…」って言うんだが演技指導がそうなのか遊佐の独断なのか

93 :
過疎スレ…あと試遊して面白かった点
ドリーム空手は3Dの簡易スマブラみたいで結構遊べる
アイテム取ると海外版カラーパワーのボイスで『パワースター!』とか『POW!』とか叫ぶ
アイテムに『カオスエメラルド』もあって効果は超必殺ゲージ満タンになる

94 :
ソニックジェネレーションについて質問させてください
昔買ったsteam版をいま久しぶりにやろうとダウンロード&インストールしたんですけど、日本語表示にもならなければウィンドウ化もできません
以前正常に起動してたときのOSはwindows7-64proで今はwindows10-64proですが、これも関係ありますか?

同じような症状にあった人や解決法に心当たりがある方は良ければ教えて下さい

95 :
ジェネのsteam版は日本語設定のままで起動するとコンフィグ画面がおかしくなるよ
steamの言語を英語にして起動すればいい

96 :
>>95
補足しとくと
ゲームのプロパティにある言語設定ね

97 :
この話題定期的にでるね!

98 :
>>95-96
ありがとうございます
でもコンフィグ画面がおかしくなってる訳ではなくて、ゲーム画面の話なんです
コンフィグ画面自体はきちんと起動できて英字も全て表示されています

ゲーム内文章を日本語化してゲーム画面をウィンドウ化したいのです
プロパティで英語にしてから起動してその後日本語に切り替えてから起動し直すなどいろいろ試しましたがどうにもうまくいきません

99 :
うんち

100 :
マニア安いな、そろそろ買うか


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