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暁のブレイカーズ part5
- 1 :2019/04/25 〜 最終レス :2019/06/07
- 配信日:Switch版 2018年7月5日
Steam版 2018年11月22日
スマートフォン版 2018年12月18日
開発元:サイバーステップ
対応機種:Nintendo Switch / iOS / Android / PC
ジャンル:バトルアクション
基本無料/ゲーム内課金あり
【公式サイト】
https://breakers.cyberstep.com/
【公式Twitter】
https://twitter.com/Breakers_JP
【プレイヤーズサイト】
https://sns.breakers.cyberstep.com/
次スレは>>980が建てること
無理なら以降のレス番号をアンカー指定して依頼するように
※前スレ
暁のブレイカーズ part3
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1552398929/
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- 2 :
- 有志によるドロップ情報
1ー1 ショックタンバリン
1ー2 スターボウ
1ー3 マジックリテラチャー
1ー4 スターボウ
1ー5 装備品-愚者-
2ー1 装備品-魔術師-
2ー2 アイシクルロッド
2ー3 風塵楓
2ー4 リボルバーナックル・装備品-魔術師-
2ー5 装備品-魔術師-
3ー1 装備品-恋人-
3ー2 パワードアームズ・ギアブレード
3ー3 装備品-恋人-
3ー4 パワードアームズ・シードプラント
3ー5 装備品-節制-
4ー1 ブレードガントレット
4ー2 バトルスーツP
4ー3 装備品-隠者-
4ー4 装備品-隠者-
4ー5 バトルスーツY
5ー1 バトルスーツR
5ー2 バトルスーツB
5ー3 装備品-吊るされた男-
5ー4 装備品-吊るされた男-
5ー5 ガジェットケース・イノセントワード
6ー1 ムエタイクロス
6ー2 バトルスーツG
6ー3 ミスティカルバングル
6ー4 マンティスシックル・ワイヤードアームズ・ブライトネスバングル
6ー5 装備品-正義-
- 3 :
- 7ー1 Rスマッシュフィスト
7ー2 Rエレキリプレイサー
7ー3 Rグラップラーアーム
7ー4 R龍伸鞭
7ー5 Rミストラルワンド
8ー1 ガントランペット・ヘヴンズハンド
8ー2 シルバーフォーク・ツイントマホーク
8ー3 R桜爛舞扇
8ー4 装備品-戦車-
8ー5 Rキャニスソーサー・装備品-戦車-
9ー1 R円月輪-日天-
9ー2 R宵闇之苦無
9ー3 Rライトニングサイス
9ー4 イーグルウィング・クリムゾンウィップ
9ー5 Rアイビーブレード・装備品-法王-
10ー1 Rセイクリットソード・Rシャークハープーン
10ー2 バトルスーツR・Rブラッドベルジュ
10ー3 Rライトニングサイス
10ー4 ヘヴンズハンド・ガントランペット・Rゴージャスパラソル・Rブロッサムワンド
10ー5 ヘヴンズハンド・ガントランペット・Rスマッシュフィスト・Rブラッドベルジュ
アクシデントマスでの敵出現はその章最終話の敵構成・ドロップが適用
有志に感謝
- 4 :
- 10-3 アイビーブレード
協力クエスト
ヘヴィグール1 アイシクルロッド 月水金
ヘヴィグール2 アイシクルロッド 月水金
ハートビーターズ パワードアーム 月水金
ジェネラル 正義 月水金
神宮寺通 アイビーブレード、法王 月水金
ヒーロー軍団1 節制 火木土日
ヒーロー軍団2 節制 火木土日
R バトルスーツ-G- 火木土日
エンチャントドライバー キャニスソーサー、戦車 火木土日
スライムグール ライトニングサイズ 火木土日
No.XVII 最上級素材、星 土日
No.XVIII 最上級素材、月 土日
- 5 :
- LP8:EXP2500+Nラクーン3(EXP総量:2500*6+2000*3=21000、LP1当たり2625)
LP15:EXP5000+Nラクーン5(EXP総量:5000*6+2000*5=40000、LP1当たり2667)
LP25:EXP7500+Rラクーン1+Nラクーン5(EXP総量:7500*6+10000*1+2000*5=65000、LP1当たり2600)
スペシャルLP8:EXP3750+Nラクーン4(EXP総量:3750*6+2000*4=30500、LP1当たり約3813)
スペシャルLP15:EXP7500+Nラクーン7(EXP総量:7500*6+2000*7=59000、LP1当たり約3933)
スペシャルLP25:EXP11250+Rラクーン2+Nラクーン7(EXP総量:11250*6+10000*2+2000*7=101500、LP1当たり4060)
XVII、XVIII:EXP15000(EXP総量:15000*4=60000、LP1当たり4000)
- 6 :
- >>1の前スレのpartの数字変更し忘れた
正しくはpart4ね
- 7 :
- >>1おつ
追加ミッション時間足りないんだけどどうしたらいいのか
GW限定デイリーミッションも難易度やばかったりして
- 8 :
- ラボ交換キャラおすすめ
赤
Rスノウフェアリー(サポ回復でも使える)
R龍伸鞭
青
SR連接刀ー蛇骨
R円月輪ー日天
緑
SRドレッドバスター(少し操作に癖あり)
Rグラップラーアーム
Rアイビーブレード
黄
Rキャニスソーサー
Rオーラボード(慣れないときついかも)
- 9 :
- https://youtu.be/5r3qkNmEho8
暁のブレイカーズ 限界突破 キャラ強化 やり方
↑初心者におすすめ
- 10 :
- 8−5hardもLPあたりの経験値効率がいい
ただ双六ステージなので時間がかかるし面倒
- 11 :
- スレ乙
追加のロボ子と何戦かしてみたけど旨みが欠片もないな
- 12 :
- ハードはクリア報酬にガチャチケあるんで一通りクリアして
あとは今まで通り協力のほうに戻るのがいいかな
レアドロあったとしてもよっぽどいいもん落ちるんじゃないと回す気しない
- 13 :
- 短時間クエストきらーい
- 14 :
- ランキング狙いなら1ステージのハードを回すのが一番早い
ランキングに入るのに使うアイテムで余裕でマイナスだけど
とりあえずミッションの300回こなすには1日あたりにすると20回以上だから結構大変
- 15 :
- 二週間で300回とかきついわ
- 16 :
- とりあえず追加のハードクエスト100回クリアしたが装備や特別なアイテムな無いみたいだ
- 17 :
- 言ったらダメなのかもしれないけど
100回クリアしてたら1位の人しかありえないんだよな
- 18 :
- リピート報酬から出るアイテムが戦闘しなくても毎回変わるようになってるね。
- 19 :
- >>18
マジだ
交換しときゃよかったな〜
- 20 :
- なんかホロライブ効果でずいぶん人増えたな・・・
ピックアップ・高難易度ボスのバランス・ランクマッチの不便さを除けば楽しめるんだろうが・・・被害者は増えないでほしいな
改善要望が増えるのは効果的かもね
- 21 :
- ガチャで新キャラ当てて属性パッケージ購入する予定でしたがガチャ全スルー。
まぁ古き良き時代のSRが幾つか出ましたが・・・
友人からも聞いてたけど幾つかのサイト評価でも「渋い‼」って有名なのか大体書いてあるし200回まわしてもガチャでは新キャラ出ないとか聞いちゃうと怖くて今後の課金も渋くなるよね💦
- 22 :
- 今回のは新しいの2体×2あるしね
俺の統計上では120〜130回わせば新しいSR1体は出たよ
- 23 :
- チケット配ったりしてるけど結局コラボであってもなくても
新キャラ欲しけりゃ金入れてガチャぶん回せってのが見え見えだから
今時そんなのに課金する気は起きないな…
まあ確率表記もしてない(むしろされてたら消す)ような運営だしね
だからと言って今更確率表記されても信用できねえけど
- 24 :
- 他のシステムは悪くないと思うんだがな
百歩譲って限凸が既存と課金者の特権としても
11連50連で未所持SR確定くらいやっていいだろ
出なきゃ続きもしないんだし
- 25 :
- よっしゃあああ高難の湊あくあ叩き潰したったぞクソがー!
- 26 :
- サイバーステップのガチャが渋いことで有名だからね
これは天井あるからまだマシなほうだけど
- 27 :
- 新ロボ子・旧ロボ子使ったことがある人に質問なんだけど、それぞれの強さってどんな感じ?
このスレ見る限りでは新ロボ子の方が強いっぽいけど、どこらへんがどう強い・弱いか教えてくれると助かる
- 28 :
- 今回は配布分で100枚以上チケット貰えてるし天井SR1枚は無課金でも余裕じゃないか?
- 29 :
- >>28
まだ出てないけど追加ので150回いくから一枚貰えそうだわ。
つかコラボガチャは装備が出すぎ。
- 30 :
- >>27
新ロボ子のステータスは12コストだよ
あとは察して
- 31 :
- デイリーミッション全クリがチケット引き換えだからまたアリーナに放置が溢れるのか…
- 32 :
- コラボで1月延長ってよほどガチャ回してもらえなかったんかな
- 33 :
- 5月分のイベント用意してなかっただけかもしれん
- 34 :
- クエストがムズイ
制限時間が厳しすぎorz
- 35 :
- 久しぶりにアリーナ行ったけど相変わらずクソだな
- 36 :
- 4月末の期限に間に合わせようとジェム使ってまで回復させて
イベント品をラボで交換したんだけど……
300回で貯まる分くらいの交換品追加される?
- 37 :
- 景品追加に関してはどこにも書かれていないから不明
- 38 :
- 景品追加されるなら新しい交換用アイテム出してきそう
- 39 :
- 使い道ないヒトデとか貝殻とか夏アイテムは9999カンストしたよな
9999個でカーバンクルとかやってくんないかな
- 40 :
- ところでスペシャルログインボーナスの「まだ舞えるよ!」ってのはただの誤字なんだろうかw
- 41 :
- 「舞うのが売りのキャラなのかな」とか思った
- 42 :
- ネットスラングで確か湊あくあが配信でたまに使ってるワードだったと思う
あんまりあくあ見てないから不確かだけど
https://i.imgur.com/SeKYs8J.jpg
- 43 :
- お待たせ。フレガチャ 230回
素材 低級 12
中級 14
上級 16
最上 3
ジェム R 21
SR 23
キャラ N 130
R 11
SR 0
- 44 :
- >>43
乙
SR0かあ爆死おめ
まるで通常ガチャのSR排出レベルでRが出てるように見える
- 45 :
- >>43 乙
R5%か
SRは0.5%とかかな
- 46 :
- ラボもガチャも追加あるのかないのかはっきりしてほしいね
ガチャチケ使っていいのかわからんし
- 47 :
- フレガチャでSRは一回しか見た事無いな
出ないモンだと思ってたから「あ、出るんだ」と
- 48 :
- ほぼリリース初期からやってるけどフレガチャからSR出たことねえわ
ほとんど都市伝説状態、キャラジェムなら見るけど
- 49 :
- 一応フレンドガチャで数回SRは出たことあるぞ
- 50 :
- 追記忘れて寝てたわ。
素材は中級より低級の方がラボ的には美味しい。入手量が倍なので。
装備品は出ない。
追加されたSRフォームのジェムも出ない。
圧倒的にNキャラが出るのでラボ稼ぎに使える位かな。
- 51 :
- またカーバンクル売ってんだな
気づかなかった
3枚で150点かよ足元見やがる
- 52 :
- 練習にと思ってフリーマッチ1on1潜ってたら
明らかにおかしい挙動してるプレイヤー見つけた
ラグなのかチートなのか、こちらからの攻撃はほぼ当たらない、無敵っぽい
名前は伏せておこう
- 53 :
- いい加減アリーナで同じ奴と敵対し続けるクソマッチング改善しろよ
仕様変更前は敵になったり味方になったりだったから良かったのに
- 54 :
- そうして欲しいけど
SSSvsCCCとかになったらCの方絶対やる気でない
- 55 :
- ランクを揃えようとするのかA以上が2人いたらまず確実に敵対するな
それは仕方ないにしても不思議とBやCも同じ側につき続ける
碌なキャラ持たずランクだけ上がっちゃった俺みたいな雑魚のチームに入れられたCの人たちかわいそう
- 56 :
- ランクの高い方から145対236でチーム分けされてるはず
細かいポイント差がどこまで反映されてるはわかんない
- 57 :
- 現状でもSSC対SCCとかあって、さっきと同じチーム分けで連戦とかよくあるし
連勝と連敗がほぼ固定化してるのにやる気出せってクソだよ
- 58 :
- アリーナやる気なかったがデイリーで初めてやった
熟練者3対初心者3とか普通にあるね
なす術なくボッコボコで最後はよってたかってリンチだよ
スプラトゥーンよりひでぇのな
- 59 :
- アルティメット弱い気がする
- 60 :
- >>58
リンチされたくなかったら立ちっぱなしいいよ
このゲーム放置ユーザーを狙わないルールがあるらしい
- 61 :
- アリーナはあのわちゃわちゃ感がなぁ
上位ランク同士になればあの感じもなくなるんだろうか
開幕1vs1で3か所に分かれてスタートするステージは楽しかったが
- 62 :
- 上位ランクは冥が無双してる状況をいかに避けるかだぞ
必然的に背後取りやすい乱戦や多対多が多くなる
- 63 :
- なんかスタンドがワチャワチャしてる横を
同じスタンドが二匹飛び回る魔境と化した
もうやだ冥ちゃん3人とは運が無さすぎるなあ
- 64 :
- 過疎地帯故に連戦しても相手が変わる事がほとんどない都合上
アリーナは本気で勝ちに行くなら冥に限らず
勝ち目のない相手見かけたら時間を置く場所だから…
- 65 :
- ポチポチオートモードでランキングアップアップ
たまにむなしくなる
- 66 :
- 色々やった結果一番いいのは土日のおじさんって結論に達した。
- 67 :
- ランキング狙いはLPの無駄だね
- 68 :
- デイリーからアリーナ消してくれ
アリーナ嫌々やらせるから放置が来るんだろ
- 69 :
- アリーナじゃなくて協力クエ3戦のがいいよな
- 70 :
- hijkc
ブライトネスバングル/バトルスーツ・G/童子切-焔心-
アリーナポイント稼ぎのため意図的に試合中放置し、即再戦しては放置する荒らし
- 71 :
- >>70
ここそういうスレじゃないんだ
自分でスレ建ててやってくれんか
晒しは面倒なことになる可能性があるから
- 72 :
- 名前も編成も変えられるから意味なさそう
- 73 :
- >>72
わからないわけではないけど
名前変えられるからって晒していい
とはならないと思うんだ
普通にスレが晒しとかいうしょうもないことで
無駄に使われるのもあるけど
- 74 :
- 晒しあいになるからね
放置いる時は練習だと割り切って楽しんでるわ
- 75 :
- 嫌いな奴の名前に変更して放置ということもできなくはないしな
- 76 :
- そもそも晒したところでゲーム的には何の意味もないしなあ
ブロックできるわけでも通報できるわけでも開始前に確認して退室できるわけでもない
だからこそ運営からの対処が必要なわけだが全く期待できないあたり
運営としてはアリーナは放置が正しい遊び方なのかもしれない
- 77 :
- ちょっこーんだけ集まりが悪いな
- 78 :
- >>77
ロイヤルラクーンとかに変えるから使うし
もっとロボサーと同じように集まるものと思ってた
- 79 :
- 一昨日始めたばっかなんだけど、装備コストって8が上限なの?少なくね?
- 80 :
- XVII、XVIIIって推奨BP高いから犬猿してたけどあんまり強くないのな
助っ人募集してたけど誰も来ないからソロで行ってみたら割と楽でびっくりした
イベントのハードのがきついんだが
- 81 :
- 今回のイベント、300戦でガチャチケ20以上貰えるのはいいけど150回とか250回に上級覚醒素材でも置いて欲しいわ
100回の報酬貰ったら次は200回まで何もなしはちょっと…
- 82 :
- 装備コストはSRの8が上限なのを多いとみるか少ないとみるか
多いという人はまずいないだろうが、コスト12の4枠だとそれはそれで化物が出来上がるので・・・
通常クエストは開始した時にLP消費して失敗しても戻ってこないが
協力はクリアした時にLP消費する仕様になっている
つまり、協力ソロに失敗してもデメリットは無いので
募集かける前にとりあえずソロで突っ込んでみて参考にする手もある
ソロで勝てればそれでよし
- 83 :
- デイリーの期間限定 デイリークエストをすべて〜
はどうやるんだか
本日限定クエストってのを回すのか
でもなんか33.3から%進まないんだよなあ
教えてくれ
- 84 :
- >>83
自己解決した
スレ汚しすまん
デイリーミッションかよ文字読めなかったわ
- 85 :
- >>80
XVIIはドレバスだと30秒かからないで殺せるぐらいの癒しキャラ。
それでたまにSR装備の星や最上級素材落とすわ、経験値も15000くれるわで、
毎日来て欲しいぐらいだ。上級はかなり落とすのでラポP稼ぎとしてもいい。
- 86 :
- 超どうでもいいけど回復しない回復マスがあった
- 87 :
- ガチャでSR出まくってるけど連休効果かな?
- 88 :
- 連休でSR出やすくする運営ならメンテ後ジェムもケチらず毎回くれるよ
- 89 :
- いつの間にかコラボチケット100枚になってたわ。引くかなw
- 90 :
- コラボガチャでそーれから恒常SRが出た時のガッカリ感
- 91 :
- 強いの来てくれたらダブっても嬉しいよ
- 92 :
- GW明けに新キャラガチャありそうでまだ貯めてる
- 93 :
- メイドの開幕必殺長いから鬱陶しい
半分削ったらまた使ってくるからうんざりするわ
こいつだけ開幕必殺使ってくるから何か理由あるのか?
- 94 :
- ソロクエのHARDは時間絞りすぎな上に自爆雑魚がウザすぎて完全にクソゲーだな。
コラボでここまでクソにするとは流石すぎる。
- 95 :
- 時間足りなくてクリアしてないけどソロクエHARDってクリアすると何貰えるんですか?
- 96 :
- チケットとジェムだったか
まあ苦労に見会わないのはたしか
- 97 :
- 初クリア報酬はチケット1枚
しょぼい
- 98 :
- アヒルしか倒せない
- 99 :
- アリーナでロボ子U強くね?
離れて銃打つだけだけど、みんなガンガン喰らってくれる
1段目入れば強力な3段目も必中ぽいし、1段目ズレても2段目でフォローされる事多いし、ダッシュめちゃ早なんでサクッと逃げれる
- 100 :
- リミッター解除からの大車輪ボンバーがかっこいいけどなかなか溜まりきらない
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