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【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ part960


1 :2018/09/03 〜 最終レス :
発売日:2016年5月24日
価格:7,800円(+税)
音声:全編日本語吹き替えにて発売
■公式サイト(国内版)
https://playoverwatch.com/ja-jp/
http://www.jp.square-enix.com/overwatch/ (旧)
■公式Twitter
http://twitter.com/Overwatch_sqex/
■戦績サイト
http://www.overbuff.com/
http://masteroverwatch.com
■募集用伝言板
https://bbs.mojiparty.jp/friend/overwatch/

次スレは>>900が立ててください。
反応が無い場合は>>950、もしくは他の方が宣言をしてからスレ立て
スレ立て時は本文の一行目に

!extend:default:vvvvvv:1000:502

をコピペして立てて下さい

■関連スレ
【初心者】オーバーウォッチ質問スレ Part4
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1505130757/

■前スレ
【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ part959
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1535654522/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

2 :
【ルール】
■エスコート(ペイロード)
ペイロードと呼ばれるものを目標地点まで運ぶことができれば攻撃チームの勝利。時間切れまで進行を阻止できれば防衛チームの勝利
ポイントキャプチャー(後述)とのハイブリッド型のものもある
・ペイロードの周囲に攻撃側のみ居ると動きだす
・複数人いると速度が上がる(3人まで)
・攻撃防衛両方がペイロードの側に居ると止まる
・攻撃側がペイロードの側に約10秒居ない時戻り出す(防衛側は側に居なくても)
・周囲に居る攻撃側はHPが回復する

■アサルト(ポイントキャプチャー)
攻撃と防衛に分かれた2チームがエリアをめぐり争う
2地点を攻撃防衛に分かれ争うAB攻防型と、1つのエリアを奪いあう所謂コントロール(後述)と呼ばれるものがある
・エリアの中に片方のチームのキャラのみいる場合にキャプチャが開始される
・複数人いる場合はキャプチャ速度が上がる(3人まで)
・1/3ごとに区切られていて、そのラインを越えるとそれ以下には減少しない(コントロールは除く)
・両チームのキャラがいる場合はキャプチャがストップする

3 :
■コントロール
エリアを奪い合う。基本的なルールは確保したエリアを100%まで進行させたチームのゲームとなり2ゲーム取ったチームが勝利となる
・確保したエリア内に自チームキャラがいなくても進行し人数で速度変化もしない
・確保したチームがエリアにいる時に敵キャラが侵入しても進行は停止しない
【オーバータイム】
・時間切れで勝敗が決定しようとする時点で、オブジェクトの側に攻撃側キャラがいた場合に発生しゲームが延長される
・オーバータイムのゲージが無くなったら終了
・オブジェクトの側にキャラが居る間は継続し離れるとゲージが減り始める
・攻撃側がオブジェクトに近づけばゲージが全回復
【マップ】
《エスコート》ドラド、ウォッチポイント:ジブラルタル、ルート66、ジャンカータウン、リアルト
《ハイブリッド》キングスロウ、ハリウッド、ヌンバーニ、アイヒェンヴァルデ、ブリザードワールド
《アサルト》ハナムラ、テンプルオブアヌビス、ボルスカヤインダストリー、ホライゾンルナコロニー
《コントロール 》イリオス、ネパール、レイコウタワー、オアシス

4 :
浪人荒らし(手打ちワッチョイ)対策

★浪人荒らしって?★
2chの有料機能「浪人」を使い、SLIPやIDを表示させない荒らし
また、SLIPを消した上で偽のSLIPを手打ち入力していたことから「手打ちワッチョイ」とも呼ばれる
朝晩と昼休みによく現れるのでNGするか決して触らないこと
一時的にまともなレスをしている時もあるが反応しないこと

◆2chmateでのNG方法
(?<!\])\)$
(?<!\))$
↑上2つを正規表現でNGNameに登録する。

◆janeでのNG方法
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx

1.透明あぼーんにチェックを入れる(あぼーんで表示するか見えなくするかの違い)
2.テキストボックスに任意の設定名を入れる(例:手打ちワッチョイNG)
3.追加をクリック

■設定例
・対象URI/タイトル【含む】overwatch
・NGName 正規(含まない) (.*\-.*)$

◆スマホ janeでのNG方法
設定→NG設定→名前→追加

なまえをいれてください$

↑上を正規表現をONにして登録する

5 :
ウィドウハンゾージャンクのゴミ共しね 何ならできるんだよこいつら タンクやるのバカバカしいし最初から遊んでればよかったわ

6 :
今日も今日とて気軽なタンク
レッキングボールで転がっていく私

7 :
d3でソンブラグリッチ記事にしててちょっと失望したわ
修正後ならまだしも今できるグリッチ拡散してどうすんの

8 :
3DPSになった途端遊ぼうとか思うからいつまでたっても低レートなんじゃないか? 諦めんなよ てかその構成ならオリーサかダイブタンク選んでれば良かった気がするけど

9 :
3DPSになった途端遊ぼうとか思うからいつまでたっても低レートなんじゃないか? 諦めんなよ てかその構成ならオリーサかダイブタンク選んでれば良かった気がするけど

10 :
捨てゲー絶対しないのが強くなる為に一番大事だな
頭使えば活路見えることあるし

11 :
ヌンバーニAの崖の壁判定テキトーだな
ハムボールで落ちそうになってワイヤー出したら
角ばった見えない壁判定があって登れなかった

12 :
この調子なら定番の構成になっても負ければ文句言ってそうだな

13 :
>>9
単純にやる気が出ない 3人とも即ピで意地でも変えなかったしね
構成がしっかりしてるとそれなりにいいゲームになることが多いよ   


14 :
3DPSなんて全然ありやん

15 :
初手は222にしとくのが無難なんだよなそもそも
132とか303とか213とか試合中に判断して変えるもんなんだよな

16 :
初手222は安定なんだけど
そっから変則へと切り替えられる奴は少ないし正直勇気がいる

17 :
タンク1で3DPSにした方が良いってケースもあるみたいだしね
3dpsなら全然やれる

18 :
3DPSとかハマることがあるって程度でしかないしな
そんなの相手がこっち以上に雑魚なだけだし

19 :
ウォッチ

20 :
タンクキラーが存在する以上バカ正直に2タンク維持しない方が上手くいくこともある

21 :
やる気が出ないとか完全に言い訳で草

22 :
ゴールドプラチナくらいなら、編成グチャってようが222だろうが、自分がピックしたロールの仕事きちっとこなしてた方が勝てると思う
編成が変だとか、味方が弱いだとか責任押し付けて萎えたり拗ねピックするほうがトロールだよ

23 :
3dpsより3タンの方が強いと思うがあんま話題に出ないよな

24 :
3dpsというかあたりもしないスナイパーやめてほしいわ リーパーとかソルジャーでいいのに

25 :
タンク出しといて絶対にハルト出さない奴何?使えないならタンクピックすんな

26 :
ロードホッグとザリアばっかりやってたら駄目?  

27 :
野良だとマスターグラマス帯でも自分が得意なヒーローをピックする方が勝てるからアンバランスな編成になる事もあるよ
というか相手チームの実力もマスターグラマス帯だから使いこなせないヒーローは出せない

28 :
いいからぶっ叩け!

29 :
>>25
お前が出せよ定期

30 :
>>27
じゃあ俺もdpsやることにするわ 無理してヒーラータンクやらないことにする

31 :
味方ゴミとか言うけど低レートなら敵もゴミだぞ
それに勝てないならお前もゴミ

32 :
やっぱ構成がいいとよく勝てるわ

33 :
全員ゴミだな

34 :
>>30
俺と同じチームになったら得意なヒーローを好きにピックするといいぞ
使いこなせるヒーローの数が多い俺がラストピックでバランス取れるから

35 :
おまえらVCつけろ
劣勢の時に誰に変えてほしいだの誰をフォーカスしろだの話せないだろ

36 :
3dpsになった時点でほぼ終わりだけどもう少しまとまって動けよ。流石のアナさんでもヒール出来んわ。

37 :
>>34
ありがたい けど俺も結構待つ方なんだよね 
dpsやらせてもらえると楽しくできるけど 

38 :
222編成崩してもこの方が良いと思えるほど得意、自身が有ればそうすればいいし
当然敗因を他人になすりつけるのも許されないからな

タンク出来もしないやつが無理してやってもろくなことにならんけど
サポートはせめてそのレートで通用する程度には使えるようにしておいて欲しい

39 :
D.va出てたらゴリラだすって頭の固い人いなくならないかなぁー

40 :
シューティングプレイヤーなら誰でもDPSは使えるから
他人のピックを待つならDPSは使えないよ

41 :
>>39
じゃあDVAの相方は誰にすんの?
ハルト?
ずっと盾張り続けるしかなくてシャター溜まらないしめちゃ盾割られるんだけど

自分のことだけじゃなく相方がやりやすいタンクがDVAゴリラなんだろ

42 :
DPS専でタンク出来ない奴が渋々豚を選んで、フック1度も掴めずにウルトタンクになってた時は流石にVCでぶちギレた

43 :
ザリアじゃないと盾張り続けることしかできなくなるnoobならハルトやめれば?

44 :
ザリアにバリアつけられた時ってハルトは盾解いたほうがいいの?

45 :
D.VAなら別にオリーサでもいいんやぞ
ハルトでも良いけどコントロールか攻めじゃないとジリ貧になりやすい

46 :
>>43
おまえのいる低レートだと盾なくても弾が当たらんから大丈夫なんだろうが、
上のレートいくとフォーカスが凄いからハルトが盾はずしたら即瀕死になるんだよ

47 :
アナが眠らせた奴起こすの大体ザリアだな

48 :
>>44
別にどっちでも良いぞ バリアの時間といた程度では盾回復せんし
はみ出してる分は吸収する まぁ俺は相手がシャター無い確信あれば1発殴るかな
あっても距離と角度次第でシャター防げるが

49 :
2-2-2編成は精神安定剤

50 :
>>40
たまにヒーラータンクから埋まっていく聖人部屋があるけどレアだからなぁ 

51 :
ハルトはどうしても合わないからオリーサ使ってる、スキル使いこなすと地味だけど結構いける。

52 :
ガン盾ハルトになって何も出来なくなるなら
ゴリラで荒らした方が貢献できそう

53 :
>>48
はぁ~…
どこの低レートのアドバイスだよそれ…

盾を張ったままと盾をはずした時のザリアのエネルギーの溜まり具合がぜんぜん違うだろーが
だからおまえは勝てないんだよ

54 :
タンクやりたがらないのお散歩dpsのせいもあるけどヒラのせいもある気がするわ
たまにタンクすらろくに回復しないアホいるからな
あたりもしないのにずっとdps撃っているアナとか最初から最後までずっと乱戦なわけないのに終始チャージが必要聞こえるモイラとかハムがウルト使ったら拠点内でもないのに脳死でウルト使うゼニとか

55 :
ゴリラのピック勝率ともに低くてdvaはその逆なんだから他メインタンクとの組み合わせでもちゃんとやって行けるって言ってるだろ

56 :
>>25
ハルトに切り換えないのはブランカー、シンメタレ処理しない。
裏取らない、後方カバディアタッカーしか居ないから
つまり、お前がヘボいんだよ。ハルトで出ても上の状況ならサッサとオリザに替えるは

57 :
noobなんだから聞き分けできるわけないでしょ
一生他人のせいにして終わりよ

58 :
d.va自体結構なんでも出来るキャラだからメインタンク枠ならなんでもそこそこやれるんじゃない?
豚とかザリアとかのサブタンク同士だとちょっと噛み合い悪いけど

59 :
定期的に高レート様がイキりだすなここは
ホントきもいわ

60 :
せっかく勝てそうだったのに回線落ちしたわ
申し訳ないな

61 :
>>41
Dvaが相方だとハルトが盾張り続けないといけないとか意味分からない。お前はザリアにバリア貼って貰わないとファイアストライク打てんのか?

62 :
>>61
おまえのいる低レートだとハルトはFSしかしないの?
それじゃぜんぜんシャター溜まらんしダメージ与えられないわな
だからダメなのよ

ハルトは殴りやチャージも出来るの知らないのか?
そのどちらもザリアがいなきゃハルト死ぬだろ

これだから低レートは…

63 :
ゼニで寝てるやつに向けてチャージしてるのに、横からちょいダメで即起こされること多い

64 :
俺はザリアとルシオとアナとブリが完全介護してくれなきゃファイアストライク撃たないね

65 :
別に相方D.VAでも良いよ、だけど防衛なら死んでるハルトやらんけど
攻撃と防衛でハルトの動き違うんだし、条件や状況やマップでも話変わるから荒唐無稽だよ

66 :
寝かしたリーパーへのHSミスって
レイスで逃げられた時は死にたくなったね

67 :
>>50
dps使ってもいいのか!?から誰使えばいいんだ・・・定期

68 :
ザリアいないとチャージしないハルトとかw

69 :
だんだん推薦こんようになってきたな
将来はレベル3維持できてる奴はデキルみたいになるぞ

70 :
豚とロボハゲがずっとこっちを見てるときはFS撃てない

71 :
ブリワの攻撃でオリーサ使うの止めて欲しい

せめて盾を前の方に張って前進してくれ
目の前にしか盾置かないようなヌーブはオリーサ使うなよ

72 :
dvaはザリアとは違う形でハルトへの負担減らすんだからシャター溜めれないのは甘え

73 :
こっちが戦線上げていかないといけない戦いでオリーサ使われてずっとその場で盾置いてひたすらマゴつかれるとかなり辛いわ
ハルトみたいに博打チャージやultでワンチャンねじ込むってのもないからほんとに何も起こらない

74 :
>>62
お前の書き込みにdvaが相方だと盾張り続けけるしかなくてシャッター溜まらんって書いてあるやろ?つまりファイアストライクすら打てんってことじゃないんか?

75 :
まあ、どうでも良いか。どうせゴールドシルバーを見下してるプラチナあたりやろし

76 :
マスターの動画見て俺強くなってる気がするマンとか、経験だけ無駄に長くて実は隠された力はまだ発揮できてないとか思ってるマンとかもおるからな

77 :
こっちがハルトザリアファラゲンジマシゼニ
相手がハルトザリアファラハンゾーアナゼニ
微妙な違いだけどハルト視点だと糞しんどかったわ

会心のチャージを石化やダーツで邪魔され、毎回盾割りで負け盾休めをシャター狙われて
相手のハルトミリのところをナノで殺しきれず逆にやられる
アナマジで認めないといけないくらい強くなってるな

78 :
>>76
YouTubeライブに糞ほどいたな
絶対にお前そのレートじゃないだろって奴がランカーやマスター馬鹿にしたり

79 :
というか今更だけどゼニヤッタは環境からいつ落ちるんですかね
いや強いし使いやすいから好きなんだけどダイブの頃からずっと勝率ピック率安定して高くない君

80 :
頭おかしいわ
ペイロードのちょっと前に盾張って2秒で追い抜かれ無防備を繰り返してる・・・
メッセージでオリーサの使い方教えてやろうと思ってもメッセージ拒否

もう真で欲しい

81 :
そんなこといったらファラもだろ
最近落ちたとはいえまだまだいけるし
正直ファラはもういい加減に一時期のソンブラ並に使用率勝率落ちるべきだわ

82 :
>>80
どこのレート帯だよwww

83 :
まぁ合言葉みたいに低レートってずっと言ってるし程度の低い釣りだ

84 :
ファラは対空する気無い奴がdmg枠取ってるときはまだまだいけるから仕方ない

85 :
>>77
PCの話?

86 :
>>67
困るよな

87 :
>>83
…多用する奴がそういやいた気がする

88 :
ファラはもう明確なアンチが出てこない限りずっとこのままでしょ
1人にたいしてしかも上にいる相手に何人がかりで落としにいかない時点でキャラとして強すぎる

89 :
>>79
ゼニが狩られて役立たない時はピック変わるし、自ずとゼニの勝率上がるからね仕方無いね

90 :
時々いる相手にファラ居て俺のジャンクラが役立たない


よし!リーパーの出番だ!リーパーピックとかする奴の脳味噌見てみたい

91 :
いや、ふつうにファラだけなら一人で落とせるでしょ

低レートすぎ

92 :
>>90
一応分かるが不安定な日本語だな

93 :
ファラは今のアナ環境になってからcsでも割と対処しやすくはなった方だと思うけどな
スレチになるけどpcだと今シーズン全然みないしファラ使い続けて勝ててるチームもあんま見ねえし

94 :
ファラファラって言ってるのはエイム障害の低レートだけでしょ

95 :
ID変えて仕切り直しか?

96 :
みたーい高レート様のレート画像みたーい

97 :
レート高いファラは落とされやすいってのはウケる

98 :
ID変えても口癖直さないと意味ないぞ
ちなみに俺の今日の晩御飯は低レート

99 :
低レートな上にVC切ってるからおまえはダメなんだよ

VCで「ファラに調和ついてるから一人じゃ落とせない、不和つけてみんなでフォーカスしよう」
とか言えばすぐファラなんて撃沈するのに

下手くそな上にVC切って(味方のソルマクが雑魚すぎてファラ落とせない)とか勘違いしてるだけだからおまえは負け続けるんだよ

100 :
だからスップは私は障害者ですって自己紹介なんだからほっとけって


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