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【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双 第96章 【New3DS】


1 :2018/05/17 〜 最終レス :2018/06/06
スレ立て時は一行目に
!extend:default:vvvvv:1000:512をコピペ

〜運命を紡ぐ、英雄たちの絆〜

【発売日】2017年9月28日
【対応機種】Nintendo Switch/Newニンテンドー3DS
【価格】7,800円+税(Switch版)6,800円(New3DS版)

■商品構成
◇プレミアムBOX
【価格】10,800円+税(Switch版)9,800円(New3DS版)
・オリジナルサウンドトラックCD(三枚組)
・公式設定資料集(80P)
・キャラクターポストカードセット

◇TREASURE BOX(マイニンテンドーストア/Amazon/GAMECITY限定)
【価格】15,800円+税(Switch版)14,800円(New3DS版)
プレミアムBOXの内容+「竜石」(英雄達のボイス付きを同梱

■公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/fe/
■公式twitter
https://twitter.com/FireEmblemMusou

次スレ立ては>>950
不可なら以降のレス番を指定

■前スレ
【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双 第95章 【New3DS】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1525324149/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
Q:○○素材が足りない
A:ヒストリーモードで輸送隊をひたすら倒そう
 剣→「悪の司祭ガーネフ」の左の剣士(Lv21)or中央の剣士(Lv28)
 槍→「悪の司祭ガーネフ」の右下ガーネフ(Lv29)
 斧→「運命か、絆か」の左下の戦士(Lv2)
 弓→「その手が拓く未来」のサクラ(Lv17)
 魔術→「運命か、絆か」の左の魔道士(Lv5)
 竜→「悪の司祭ガーネフ」のチキ(Lv34)
   「再会 そして・・・」の右上の竜(Lv49)
 アーマー→「その手が拓く未来」のアーマーナイト(Lv13)

3 :
Q:仲間キャラの素材が欲しい
A:ストーリー20章で配置したキャラのシャドーが二回出てくるのでこれを倒す
  ※主人公がリアンの場合はメイン出撃にリアンを配置必須

Q:NPCや盗賊の素材も欲しい
A:ファウダー、ナバール、ゼロ、盗賊→ヒストリーモード「キアランの公女」の右下の剣士(Lv42)
 ウード、オボロ→ヒストリーモード「悪の司祭ガーネフ」の右上の剣士(Lv15)
 ダリオス、イビルザーグ→ヒストリーモード「再会 そして・・・」の右上のダリオス(Lv54)
 ガーネフ→ヒストリーモード「悪の司祭ガーネフ」の左上のガーネフ(Lv37)

4 :
各章のサイドミッションで絆レベル上がるキャラ調べてみた
序章と1章は絆が上がるミッションがないので割愛

2章:リズ      3章:フレデリク,リズ
4章:クロム        5章:ティアモ,フレデリク
6章:ルフレ,ルキナ     7章:サクラ,ヒノカ
8章:タクミ,ヒノカ    9章:リズ,ティアモ
10章:カミラ     11章:レオン,カミラ
12章:タクミ,レオン   13章:サクラ,エリーゼ
14章:リョウマ,マークス 15章:チキ,マルス
16章:ルキナ,カムイ   17章:レオン,シーダ
18章:エリ−ゼ,マークス 19章:リョウマ,シーダ
20章:ルフレ,カムイ   最終章:ルフレ

なお19章のシーダだけ依頼っぽい台詞も達成した時の台詞もない模様

5 :
運命か、絆か 友軍救出戦lv.61 ルフレ×3
運命か、絆か ご褒美マップ アンナ、ファウダー×1 ルフレ×5
悪の司祭ガーネフ 挟撃突破戦lv62 リョウマ×2
悪の司祭ガーネフ ガーネフ戦lv37 シオン、ルフレ×1 ガーネフ×5
キアランの公女 防衛戦lv60 ルフレ、マクベス×1 タクミ、リン×2~3
再会、そして… ダリオス戦 マクベス、ファウダー、カミラ、マークス×1 ダリオス×6 邪竜×1
嘆きの獣 ご褒美マップlv90 ファウダー、リョウマ×2 アンナ×1~3ぐらい カムイ×4
神々の坐す国 ファウダー戦 ファウダー×5 シーダ×4

再会そして 中央上 合流阻止50 ファウダー ★ダリオス ★タクミ ★マクベス ガーネフ
英雄闘技 右側 合流阻止45  ★リアン ★ダリオス ★シオン

合流しようとする武将を半分くらいHP削るとすぐに★キャラは増援シャドーが出る

6 :
嘆きの獣
ラッシュLv18(中央ペガサス)槍 ヒノカ
ラッシュLv42(右下剣士)   侍 リョウマ ナバール
ラッシュLv76(左上異界の門)魔導士 レオン ゼロ マクベス
敵を倒せLv38 (右魔物)   グレートナイト リズ チキ

神々の座す国
ラッシュLv16(左下ペガサス)魔導士 マクベス
ラッシュLv44(左上魔物)   魔導士 エリーゼ チキ
ラッシュLv69(左上竜)     魔物 チキ カミラ フレデリク
敵を倒せLv31 (左鎧)     魔導士 ルフレ マクベス
敵を倒せLv72 (右異界の門) 剣士 チキ セリカ ダリオス

氷の村
ラッシュLv19(右上魔)      弓 アンナ
ラッシュLv51(中央槍)      斧 カミラ セリカ
ラッシュLv67(左上槍)      魔導士 ダリオス ファウダー ガーネフ
敵を倒せLv18 (右下斧)    斧 エリーゼ リズ
敵を倒せLv82 (右上異界の門)マムクート チキ アンナ シーダ

7 :
シオン銀92個 シオン金46個
リアン銀98個 リアン金37個
カムイ銀102個 カムイ金51個
リョウマ銀114個 リョウマ金33個
ヒノカ銀77個 ヒノカ金26個
タクミ銀91個 タクミ金32個
サクラ銀77個 サクラ金26個
マークス銀124個 マークス金40個
カミラ銀77個 カミラ金26個
レオン銀91個 レオン金32個
エリーゼ銀77個 エリーゼ金26個

8 :
クロム銀65個 クロム金29個
ルキナ銀67個 ルキナ金21個
ルフレ銀97個 ルフレ金25個
リズ銀44個 リズ金20個
フレデリク銀74個 フレデリク金24個
ティアモ銀44個 ティアモ金20個
アンナ銀20個 アンナ金7個
マルス銀68個 マルス金33個
シーダ銀51個 シーダ金23個
チキ銀20個 チキ金7個
セリカ銀27個 セリカ金10個
リン銀27個 リン金10個
アクア銀60個 アクア金16個
オボロ銀37個 オボロ金15個
ゼロ銀37個 ゼロ金15個
ファウダー銀46個 ファウダー金2個
マクベス銀37個 マクベス金7個
ガーネフ銀76個 ガーネフ金6個
ダリオス銀92個 ダリオス金4個
邪竜 銀14個 邪竜 金6個
ウード銀14個 ウード金6個
ナバール銀7個 ナバール3個
継承スキル用の素材は省いてます。
継承スキルを含めた総数は、それぞれのキャラの銀、金素材の総数に26を足した数になります。
※ifパックまで

9 :
200なまえをいれてください (ワッチョイ e32d-NSBS)2018/04/19(木) 00:57:32.45ID:b79dHMsW0>>226>>561
とりあえず一旦まとめ
無し→C 15ポワン
C→B 24ポワン
B→A 42ポワン

ダブル状態で
モブ将一体撃破 1ポワン
名有将一体撃破 2ポワン
デュアル奥義 1ポワン

クリア時同時に出撃したキャラ 3ポワン

あとはプレイヤーキャラ8出撃枠の5人目以降)以外の同時出撃キャラはどうなるのか
回復、踊りは何ポワンか
イベントクリアは何ポワンか

この辺りがわかれば…

10 :
194なまえをいれてください (ワッチョイ e74a-+3cQ)2018/04/19(木) 00:34:34.06ID:8I0XCXiq0>>206
全キャラ分Lv150ステータス
主人公
名前|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|守備|魔防|
シオン|977|108|87|135|141|135|118|114|
リアン|940|96|109|134|130|134|114|130|

if
名前|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|守備|魔防|
カムイ|999|118|92|121|115|137|114|107|
リョウマ|999|142|12|141|171|142|107|92|
ヒノカ|975|109|57|113|137|123|115|171|
タクミ|981|138|4|204|163|150|64|73|
サクラ|839|87|157|99|132|138|64|182|
マークス|999|126|21|125|105|153|118|75|
カミラ|955|144|110|121|129|76|134|60|
レオン|999|81|150|99|103|103|68|191|
エリーゼ|868|15|160|75|142|152|59|205|

11 :
覚醒
名前|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|守備|魔防|
クロム|999|135|28|147|147|115|134|99|
ルキナ|958|126|31|141|157|150|103|97|
ルフレ|898|109|169|142|92|71|64|182|
リズ|977|97|144|110|107|135|57|166|
フレデリク|999|135|8|125|92|57|164|52|
ティアモ|922|99|99|150|134|103|109|179|

暗黒竜&その他
名前|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|守備|魔防|
マルス|999|125|12|147|141|153|114|109|
シーダ|952|97|57|114|173|163|94|187|
チキ|809|94|85|71|91|110|103|118|
リン|935|130|49|152|165|131|109|91|
セリカ|934|119|119|132|132|144|107|107|
アンナ|881|110|94|114|141|171|98|107|

12 :
197なまえをいれてください (ワッチョイ e74a-+3cQ)2018/04/19(木) 00:36:20.64ID:8I0XCXiq0>>199
DLC
名前|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|守備|魔防|
アクア|852|107|47|135|144|144|62|118|
オボロ|996|118|26|134|137|122|135|87|
ゼロ|900|115|91|118|171|75|62|159|
ナバール|999|138|28|171|175|142|81|81|
ミネルバ|999|175|3|115|138|102|155|36|
リンダ|958|15|182|107|118|159|42|144|
ウード|966|130|130|152|148|99|89|81|
サーリャ|999|53|160|79|126|64|107|151|
オリヴィエ|935|79|53|153|169|176|75|64|

終わり
見にくいのは許して

13 :
Lv150ステータス別 ランキング(TOP3)


1位:ミネルバ 175
2位:カミラ 144
3位:リョウマ 142

魔力
1位:リンダ 182
2位:ルフレ 169
3位:サーリャ 160


1位:タクミ 204
2位:ナバール 171
3位:オリヴィエ 153

速さ
1位:ナバール 175
2位:シーダ 173
3位:リョウマ 171

幸運
1位:オリヴィエ 176
2位:アンナ 171
3位:シーダ 163

守備
1位:フレデリク 164
2位:ミネルバ 155
3位:オボロ 135

魔防
1位:エリーゼ 205
2位:レオン 191
3位:シーダ 187

14 :
Lv150時、力〜魔防までの
ステータス合計値ランキング(TOP10)
1位:シーダ 885
2位:ティアモ 873
3位:セリカ 860
4位:サクラ 859
5位:リアン 847
6位:シオン 838
7位:アンナ 835
8位:ルフレ 829
8位:ウード 829
9i位:リン 827
10位:ヒノカ 816

やはりシーダ無双か


217なまえをいれてください (ワッチョイ 9ba3-hPgm)2018/04/19(木) 05:14:42.76ID:DnlVM2h40
忘れ物じゃぞ

名前      | HP....|  力. | 魔力.|  技 .| . 速さ |. 幸運..| 守備.| 魔防.| 移動
えいえいおー!..| 977 | 121 | 180 | 110 | 107 | 135 | *71 | 207 | *5
覚醒チキ.   | 809 | 132 | 107 | *92 | 116 | 110 | 159 | 164 | *8

15 :
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org522917.png.html

↑運命か絆かの出現英雄まとめた奴
522917の数字を1個ずつ上げて行けばそのままキャラバンの踊り子までまとめてある
パスはFEmusou

修正版
悪の司祭ガーネフ→526066
ノルダの市場→526068

16 :
>>1

結局ダリオスファウダーマクベスガーネフはNPCのままなんだな…
まぁ、モーション的には全くプレイアブルにする意味ないけど

17 :
皿トリオの支援会話は見たかった

18 :
ガーネフの絆会話見たすぎる

19 :
ガーネフとリンダorマルスとか私怨会話になりそう

20 :
むしろ恨みを越えて真の仲間になれ

21 :
真の仲間…うっ頭が…

22 :
ワロタ

23 :
彩羽を攻略できない不具合みたいな言い草やめーや

24 :
ガーネフの分身のうちの一人がどういうわけかマルスと意気投合して本物のガーネフに立ち向かうストーリー

25 :
ヒーローズのほうに花婿マルスが出張したようだ

26 :
記念すべきマルス2体目しかも配布
3体目は飛脚ですねわかります

27 :
花嫁無双が作れる勢いだ

28 :
負けたらNTRエンドなんですね分かります

29 :
インファナルストーリー、確かにきついな。
やばい総大将が敵に絡まれる、助けに行かないと!→目の前で殴り倒されるってパターンが多すぎる。
ほっておいたほうが生き残るまであるわ…

30 :
高難易度はプレイアブルで本部待機させた方が無難だし最低でも杖NPCを付けとこ

31 :
えっ夢?

32 :
終盤は護衛対象もいないし、本拠地防衛もいらなくなるからヒストリーより楽になったりするけどね

33 :
護衛ミッションがある前半の方が難易度が高いという

34 :
レベル上げにいいステージってありますか?

35 :
サクラみたいにダメ計算は力を参照する武器なのに力弱くて魔力高いみたいなキャラどう扱えばいいの?
物魔反転って武器スキルがあるけど、一枠潰しちゃうし
火力考えるなら仕方ないことなの?

36 :
反転するか杖使うだけの置物にするかデュアルの後衛専用にするか

37 :
デフォで付いててくれりゃよかったんだけどねぇ(完全専用特性が付いた槍を見つつ)

38 :
また最強でなんでも出来るキャラ以外いらない派か

39 :
サンクス、やっぱアタッカーとして使うなら反転必須なのか…実質武器スキル5枠キャラなのね

しかしこのゲーム面白いね、遊びやすさでは本家よりも完成度高い気がする

40 :
弓はデフォで飛行特効が付いてるから問題ない

41 :
やめてください反転推奨で専用武器に特攻ついてない斧っ子だっているんですよ!

42 :
好きなのつけられてよかったな

43 :
キャラとしては杖使えるってだけで一段上の存在であると捉えることも出来る
そんなもんいらねえんだよって人には関係のない話である

44 :
リズは使ってて楽しいし可愛いので問題ない
このゲームは性能の話すればするほどどのキャラも一長一短なのが分かって結局好きなキャラ使ってろって話になる

45 :
リズにはえいえいおーがあるし…

46 :
有利なはずのペガサスに手間取るようになるしリズに反転は要らんな

47 :
わたしゃヘタなんで守備上げる目的でW反転してますわ

48 :
物魔反転したらサクラちゃんつおいのは原作再現だろJK

49 :
反転推奨キャラは武器限定ステージで有用さを実感する
特に弓は魔防高いペガサスを気にしなくていいのもでかい
魔道士は...他に任せよう

50 :
無双でプチ波動砲と化したサクラシャイニングボウ好き

51 :
サクラのダブル奥義は1か所にそっと集めてからヒットストップかかりまくりの大砲撃つという
見るからにヤベェ技

52 :
>>39
別に反転必須じゃないよ
最終的には反転して火力あげるよりその分火力あげる特性入れた方が火力出るし

53 :
反転サクラってこちらの魔力と相手の魔防で計算すると思ってたけど相手の防御で計算するんだな
タクミで倒せない防御高い敵も反転サクラなら有利、とかあるのかと

54 :
えっ

55 :
相手は魔防御で計算だぞ。
だからタクミが通しにくいアーマーとか肉にはよく通るようになるぞ。

56 :
弓は数多いから、個性出す目的で反転入れてる
その方が強いから、とかじゃないな…

57 :
>>34
時間内に大量に倒すやつとか英雄が多めに出るマップかな
ゼルダ無双のスプレッドバトルみたいなのこっちにもあればよかったのに
こっちのシャドーは素材も落とさず撤退するのがほとんどで困る

58 :
インファナルして適当なマップやるだけでもポコポコ上がるぞ

59 :
>>58
インファって有効なの?
前聞いたときは意味ないって言われたんだが

60 :
>>59
意味ないことも無いけど普通に経験値増える祝福でよくね?って感じ

61 :
レベル上げを目的としてやるようなゲームじゃないからなあ

62 :
>>61
勲章揃えるには少なくとも一人はレベル150にしなきゃいけないし

63 :
1人150にしたらあとは神殿にお布施すればいいよね

64 :
>>63
あれもあれで金がかかりすぎてな
110のキャラ1人を150に上げるだけで上限まで貯めた金をほぼ全部使い切るからな

65 :
サクラちゃんなんでミニスカートでチラチラ誘惑してくんの?
おっ…おじさんを誘惑しちゃ駄目じゃないか…ああサクラちゃん!そんな!サクラちゃん!!うわあああああああ!!

66 :
>>65
ゼロがミニスカートでそっち行ったぞ

67 :
もうイッちまったのか?

68 :
ゼロは別に嫌いじゃないけどたまに使うと一気に疲れてしばらく使わなくてもいいかっていう気分になる

69 :
ゼロってC5出した後そのままボタン押しっぱでC1溜められるけどサクラはボタン押し直さないと溜められない
何でや

70 :
レベル上げなくても99あればインファナル全てのマップSクリアできてしまったので勲章欲しいのと、
ドラクエでレベル99にする的なあれがない限りレベル上げに意味が無い
とおもったけど無双っていかに俺つえーするかって側面もあるから意味はあるな

71 :
それでもレベルが与える影響って結構少ないからなー。理不尽スキルと武器が増えすぎた

72 :
Lvは耐久面補強の側面が強いからね。

73 :
やっと紋章全部作り終わって勲章も全部取れた
流石に全キャラレベルカンストとかはアホらしくてやる気しないからこれで終了かな

74 :
>>73
ああ…次はハイラルだ…

75 :
>>73
そこまで来れば後は簡単だろ

76 :
まぁ無双はイライラした時にずばばばーんってやってスッキリするぐらいのがいいよ

77 :
本来はそうやね
クリア全然できない奴をレベルに頼らずに工夫で乗り越えた時の爽快感はゲームといえど大きいけど
無双に求めるものでもない

78 :
>>75
いやしんどくね?
1ステージで10以上ポンポン上がるならやるけどよくて2上がるのが精一杯でしょ
それを残ってるキャラ文分とか果てしなすぎる

79 :
余裕を持たせるための上限150だから、
全員カンストはゼルダBOWのコログ全集めみたいに自己満足の域だろう
勲章取れてるなら無理にやることはない

80 :
>>78
俺も残りやることはレベルだけだが
1日平均6ぐらい上げて頑張っとるぞ
とりあえず6人、150にしたよ

81 :
全勲章とってこれ以上の強敵も現れないのに無理にレベル上げる気はしない

82 :
アプデで255にならんかな

83 :
そこまでやりたいならレベルリセットでいいんじゃない

84 :
スタッフ「じゃあモブ将も使えるようにして、一般兵で英雄達に挑むプレイできるようにしよう!」

85 :
>>84
エロ同人でそういうの槍たい

86 :
無双でマイユニとかも面白そう
仮に出たら既存のキャラ優先しろってなりそうだけど

87 :
新紋章でクリス参戦ってことにしたら

88 :
三国7エンパのエディットばりに作れたら最高

89 :
もっと汎用性のあるモーションが必要だな。ペガサスみたいに使い回されまくってるのはともかく斧歩兵はリズ以外に馴染まないモーションだし

90 :
>>88
むしろそっちでヘクトルとか作ったわ

91 :
出されてないキャラを自分で作って補完できるってのもエディットの魅力のひとつだよな

92 :
蒼井樹をだな

93 :
次があるならシナリオも世界も今回とは全く別物が良いな
せっかく世界を救ったのにまたピンチになってまた異界の英雄の力を借りるとか
全く成長していない姿を見せられても困る

94 :
シオンとリアンも召喚「される側」で出そう

95 :
今度は異界に攻め込む側をやろう

96 :
でもあの世界のまだ2国しか出てないぞ。
他の国でやるのもいいだろう。

同じ次元にアクスとかエンブラとかありそうな気もちょっとするけど

97 :
LVは1に戻るんだろうしパラレルでいいじゃない

98 :
別にロリコンじゃないけど竜石がチキ限定になっててバランスが悪いからもっとマムクート増やして
別にロリコンじゃないけど

99 :
バヌトゥとヤアンの出番か

100 :
バヌトゥ参戦!


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