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MAGIX SoundForge Part6


1 :2016/08/31 〜 最終レス :2020/06/05
波形編集ソフト「Sound Forge」シリーズに関するスレです。
2016年5月に開発がSonyCreativeSoftwareからMAGIXへ変更されました。

MAGIX
http://www.magix-audio.com/int/sound-forge/

前スレ
【Sony】SoundForge サウンドフォージ5【波形編集】
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/dtm/1332866828/

2 :
現在の販売はソースネクスト
Sound Forge Pro 11
http://www.sourcenext.com/product/sony/soundforgepro/
Sound Forge Audio Studio 10
http://www.sourcenext.com/product/sony/soundforge/

関連スレ
【SONY】ACIDシリーズ/14ループ目
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/dtm/1451641148/
映像音楽編集- Sony Vegas + DVD Architect -Part6
http://echo.2ch.sc/test/read.cgi/avi/1426123331/

3 :
>>1乙。

4 :
>>1
乙カレー

5 :
まずは9月のVegas Pro14へのアップグレードからMAGIXとの付き合いが始まりそうだね

6 :
MAGIXからVegas Pro13とVEGAS Movie Studio 13のトライアル版は落とせる模様

7 :
Spectralayer Proのデモ版も落とせるんだな

8 :
今MAGIX名義でバージョン11売ってるけど
11のアップデートはMAGIXが作るのかな
SONY版ユーザーもそれを使えるのか知らないけど
起動画面MAGIXになったら嫌だな

9 :
サポートと開発継続してくれるなら、どこでもなんでも良い。
けどこれから欲しい新機能思いつかないけど。

10 :
自動で無音部分の位置でマーカー付いてスライス保存できる機能が欲しい、Recycleみたいな機能

11 :
あーそれPropの特許で他社では似た機能の実装できないんじゃなかった?

12 :
Sound Forgeはいろいろと糞過ぎるので終わるだろ。
で、Sound it!に乗り換えた。
名前が糞だしマイナーだが、流石国産おそろしく使いやすい。

13 :
>>12
糞なとこって例えばどこ?
SoundItは具体的にどういうとこが使いやすい?
波形編集ソフトとして成熟したなら?ABILITYみたいに名前変えればいいのにな
同じ国産ではDigiOnSoundXはどうなんだろう

14 :
DigiOnSoundは4まで使ったけど、優秀だったよ。古いバージョンだけどSounditは使いづらくてダメだった。
今は多少よくなったのかな。

15 :
どこがクソなのか知りたい

16 :
まずニオイをかぐ

17 :
VSTプラグイン使用時の安定性を向上させてくれればなあ。

18 :
念のため即死回避

19 :
即死回避

20 :
回避

21 :
完了

22 :
この板全般で迷惑かけてる
最後にレスした奴が絶対勝ちまん こと
ID変えたら追ってこれない雑魚害虫に告ぐ

hissiなしで追いかけてみろキチガイストーカーwwwwwwwww
一個でも逃したら負けなwwwwww
コピペしか出来ないバーカwwwwwwwwwwwwwwwwwww
e

23 :
>>22
この板全般で迷惑かけてる
最後にレスした奴が絶対勝ちまん こと
ID変えたら追ってこれないAA雑魚害虫に告ぐ

hissiなしで追いかけてみろキチガイストーカーwwwwwwwww
一個でも逃したら負けなwwwwww
AAコピペしか出来ないバーカwwwwwwwwwwwwwwwwwww
e

24 :
また朝鮮人がワメイテルね。

25 :
結局サポートやユーザー登録とかどーなってんの?
一年以上前にSonyから日本語でソースネクストが代理店てお知らせが届いて、ソースネクストに登録してみたら、
勝手に新しいシリアルが付けられて登録自体はできたけど、SFそのもののダウンロードはできないよな?
今年6月には同じようにSonyから今度はMagixに売却したからってお知らせ来て、サポートとかちゃんと引き継ぐからMagixでもよろしく、
みたいな文面だったけど結局Magixのサイトでシリアル登録自分で行わないといけないって事なん?

26 :
諸悪の根源であるゴミ屑荒らし雑魚バエ糖質害虫頭強く打って死んだか


俺の大勝利!362125

27 :
ウチもVegas Pro 14がMAGIXからリリースされたらどうやってアップグレードするのかよく分からん

28 :
諸悪の根源である糖質荒らし雑魚バエ害虫朝鮮人頭強く打って死んだか


俺の大勝利!341601

29 :
SFpro の最新verって11.0?
小数点以下のアップってあったの?

30 :
2.5.1が最新
去年から更新止まったまま、重いまま

31 :
何をした時に重く感じるの?

32 :
そういや今までのSony版でオンラインアクチサーバーって動いているの?

33 :
Save Regions as FilesやってもTemplate not found. Script Stopped.となって実行されないのだが
これどこ参照してるんだ

34 :
あ、なんでもないっす

35 :
Sound Forge Pro11最新版のダウンロード先

http://www.magix-audio.com/us/testversionen/
Sound Forge Pro11の下部の「30-day free trial」です。

36 :
ダウンロード版Soundforge pro 10のライセンスを持っているのですが、
HPのHDDが壊れたため、再度インストールしたいのです。

どこかSoundforge pro 10をダウンロードできるサイトありませんか?

37 :
Mac版ほんとやる気ねーな ここ
去年の12月からいっさいマイナーアップデートね
プラグインや短い波形読み込むのに何分掛かってんだよって感じ

38 :
いつのまにか、MAGIXのアカウントにシリアルを登録出来るようになってるね
(登録してしまえば、exeファイルのダウンロード可)

39 :
Pro 11です。

40 :
Pro 11です。
タグの付いているmp3を編集して上書きすると、
タイトルやアーティスト名がぜんぶ「?????????????」みたいになります。
対策はあるでしょうか?

41 :
age

42 :
Vegas Pro 13 Suite
Movie Studio 13 Suite
ACID Pro 7
解説ムービー1
解説ムービー2
解説ムービー3
解説ムービー4
Movie Studio Platinum 13 らくらくムービー編集入門
ACID Music Studio 10 完全入門ガイド
SOUND FORGE AUDIO STUDIO 10 Starter Manual
満足素材10本パック
満足素材ムービー


全部パック
標準価格合計 308,440円
19,800円
(93%OFF)

43 :
満足素材w

44 :
抱き合わせにも「ほど」ってものが…バナナのたたき売りレベルw

45 :
バナナの場合には本数が増えるだけで
他のもの抱き合わせなんてやらないと思う

46 :
asupe

47 :
VegasProとSpectraLayers Proで2万にしてくれ

48 :
Mac版打ち切りなんか?

49 :
>>48
一応専用のページはあって、ただ今作業中みたいな事は書いてるけどね
http://www.magix-audio.com/int/sound-forge/mac/

50 :
UIを格好いいやつに一新してくれないかなぁ
Vegas14は昔のままでがっかりした

Wavelabみたいに立体的な方が認識しやすい
(近年どこも逆戻りの流れだけどw)

51 :
プロ7 \7980

52 :
× プロ7
○ プロ11

53 :
ソースでVegasPro14 Editへのアップグレードが3,980円(91%OFF)来てる
今月末までだって
ん〜、どうしよ?
たいして変わってないみたいだけど

54 :
suitはアップグレード9800円だよ高い。新規で買った方がマシかも

55 :
旧製品登録してると14を安く提供するぞってだけで13からのアップデートじゃないぞ
新規で買うのと同じ

56 :
在庫分吐いて代理店終了かと思ったら新Ver出ても続くんだな
セール価格も続くしどういう契約なんだよ

57 :
けどソースのVegasPro14にはボリスなどサードのアドオンは含まれてないのね
だから安いw

58 :
とりあえずVegas Pro14 Editにアップグレードしといたよ
すぐには使わないけど9割引きだしw
一応MAGIXへの登録もあったけどソースのスタートガイドを読みながらやったので意外と簡単だった

59 :
SpectraLayers Proがバージョン4になったらしい。
今なら249ユーロとのお知らせがあった。

60 :
ソースに期待しようw

61 :
約3万円か・・・手持ちがあれば・・・。

62 :
249ユーロってメール受け取ってる人限定かな?

63 :
forgeへ乗り換え検討してて今デモを弄ってるんですが
バッチコンバートで波形の後ろ前に0.5秒位フェードイン・アウトさせたいんですが、どうやるんでしょう?
単にフェードイン・アウトだと波形全体にかかってしまうのですが、、、

64 :
>>63
そんなことやったことないのだが出来るとしたら
バッチでは無く、グラフィックフェードで自分の欲しい形のものを作ってプリセット保存
(時間とかは詳細からいじれるがやりたい形になるかは試して)
バッチコンバートからグラフィックフェード→作ったプリセット読み込み

65 :
>>64
そこまではなんとか辿り着いたんですが
それだと正確な秒数でフェードが掛けられないんですよね。
前後を正確な秒数範囲設定は出来ないもんでしょうか?

66 :
https://r-koubou.tumblr.com/post/53125193751/sound-forge-scripts

67 :
sony creativeで登録していたアドレスにUpgrade: SpectraLayers Pro 4 (PC & MAC) 199USDってメール来てたで。

でも同じアドレスで昔からあるアカウントのMy productsの中身は空っぽなんやが。

68 :
ソースも手出しできないスペクトラw

69 :
内容が高度だからサポートできないんじゃね?

70 :
スペクトラって使ってる人自体が極端に少ないんじゃないかな?
つべに動画うpしてる人もほとんどいないね

71 :
だってさぁボーカル抜出しやろうとして体験版入れてみたのはいいけどさっぱりわからんかったから

72 :
日本語のマニュアルもないしね。手がかりはツベのデモ動画ぐらい。
まともに使いこなそうとしたら、半年はかかるんじゃね?

73 :
マニアのためのスペクトラってわけだ

74 :
と言うよりもプロ向けだね。

75 :
>>70
スペクトル編集できるソフトが他にも増えたらからかな?
AuditionとかWave LabとかRX5とか。

76 :
いつかスペクトラがソースから8割引で出ることを祈って・・

77 :
質問なのですがForgeって入力4出力4などのオーディオインターフェイスを使った場合4つ別々のトラックで録音することはできますでしょっか?

78 :
これはシングルトラックの波形エディタです。

79 :
>>77

出来ない事はないけれど、非常に面倒。すべてのトラックは同じ長さでなければいけない、という
シバリがある。マルチトラックで使いたいなら、DAWソフトのほうがいい。

80 :
>>79
そうなんですか
返答誠にありがとうございます!

81 :
サウンドフォージはあくまで波形編集ソフトだからね。マルチトラックレコーダーではない。
そこんとこよろしく。

82 :
Sound Forge Pro 10.0をWindows10で使ってる人はいますか?

83 :
この様な波形で、
http://upup.bz/j/my66304mIrYtV4UoCV-HNBw.png
下のノイズ波形だけ無音にすることは出来ないでしょうか?上が会話の音の波形だと思うのですが下のノイズ音波形が大きすぎて…
宜しくお願いします、

84 :
>>83
どうすれば、こんな録音ができるんだろう? 割れてる?
縮小しすぎて上側の波形が表示されていないだけかな。

すばりこれ、という機能は無いと思うけれども、万が一下半分をきれいに消せたとしたら、
会話も何もほぼ無音のファイルになるでしょう。
鉛筆機能で地味に訂正していくか。

85 :
まだマク版のウプデータん出んのか! 早よせんか!!

86 :
>>84
上のちょっと飛び出てるのが会話の内容の波形で、下はノイズっぽいんですよねどうも…
鉛筆機能試してみます。ありがとうございます。

87 :
久しぶりにみたらSF11が5980円とかになってるけど今はもうこういうの使わなくなったの?
スペクトラ編集?とかいうソフトが波形編集機能も兼ねてるの? そっちは高いみたいだけど
スペクトラ編集ってスレないんだね

88 :
SpectraLayers Pro 4 公式みたら$399.00 だったわ・・・
これ安くならないの?

89 :
新ver出る前とか半額くらいになる

90 :
>>89
サンクス それにしてもSpectraLayersだけ日本で代理店無い感じ?
直接公式から買うしかないんだろうか?
3でもいいから半額で売ってくれ・・・

91 :
ちょっと気になって調べてみたけどSoundForge Pro 11ってそれ単体ではMS処理はできない感じ?
Wavelabが9でMSに対応したっていうので気になった

92 :
MagixになってもMac版2.5.1のまま放置なのな
動作くそ重いのなんとかしてクリクリ

93 :
>>91
MS処理って?

94 :
>>93
MSしらない人いたのか 
ミッド・サイドの略だよ、音をL・Rで処理するのではなくセンターと両サイドに分けてそれぞれに対して処理する手法ね

95 :
>>94
ああ、それね。
process→panのプリセットにあるよ

96 :
>>90

自分もSpectraLayersが欲しいのだけど、高価だし日本の代理店がないし、
日本語マニュアルがない。でもいろいろ調べたら、ほぼ同じ機能性能で
izotpeのRX5 Audio Editorがあった。音家で2万5千円くらいだし、日本語マニュアル
もPDFで付いてくるし、こっちに傾きかけてる。

97 :
>>96
俺も色々しらべたけど
SpectraLayersと同じどころかSpectraLayersの方ができることは別次元レベルででかいと思う
超高機能版だよ
まずひとつに、音声データの中から周波数別にレイヤー管理可能 これがキチガイじみてる
二つ目に 特性周波数を選択したらその倍音周波数まで次々と選択してくれる これもキチガイじみてる
RX5はとてもじゃないがそこまでできないようだ
>>96がやろうとしてる事がわからないから、その内容次第ではRX5でもいいのかもしれないが
出来る事だけみたらもうすごすぎると思う

98 :
×二つ目に 特性周波数を選択
○二つ目に 特性の周波数を選択

99 :
>>97

そうだね、何をやりたいかで選択は変わる。自分は基本的にノイズ除去なので
RX5で充分かなという気がしてきた。だけど、
『特性周波数を選択したらその倍音周波数まで次々と選択してくれる 』はRX5でも
出来るよ。それが出来ると出来ないとではノイズ除去のレベルがぐんと変わってくるしね。

100 :
SpectraLayers Pro4の30日試用版を落としたけど、自分のPCのビデオカード(GTX560M)
がネックになって動作しなかった。


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