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x265 rev4
- 1 :2017/11/21 〜 最終レス :2018/09/02
- 前スレ
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/avi/1462270195/
- 2 :
- 保守
- 3 :
- 保守速報
- 4 :
- 保守速報 敗訴
- 5 :
- 保守速報 アフィカス
- 6 :
- 保守速報 デマ
- 7 :
- 保守速報 無能
- 8 :
- 保守速報 差別
- 9 :
- 保守速報 朝日新聞
- 10 :
- 保守速報 ニート
- 11 :
- 保守
- 12 :
- 保守
- 13 :
- 保守
- 14 :
- 保守
- 15 :
- 保守
- 16 :
- 保守
- 17 :
- 保守
- 18 :
- 保守
- 19 :
- 保守
- 20 :
- 保守
- 21 :
- 保守
- 22 :
- 復活してた
[転載k禁止]くらい付けたほうがいいと思うけど
- 23 :
- >>22
うるせーよ
- 24 :
- [無断転載禁止]の間違いだった
- 25 :
- H.265/HEVCのコマンドラインエンコーダーであるx265について語るスレです。
AviUtlやx265guiExなどの話はスレ違いなのでそれぞれの専用スレへどうぞ。
[本家]
http://x265.org
https://bitbucket.org/multicoreware/x265/wiki/Home
[ソース]
https://bitbucket.org/multicoreware/x265/src
https://github.com/videolan/x265
[ドキュメント]
http://x265.readthedocs.org/en/default/index.html
[バイナリ]
http://rigaya34589.blog135.fc2.com (右側のメニューの"ビルドしたものとか")
[ビルド方法(MSVC)]
http://rigaya34589.blog135.fc2.com/?q=x265+ビルド
[諸注意]
x265のrevはMercurial(Bitbuket)とGit(Github)では算出方法が違います。
当スレではMercurial準拠で示すようにして下さい。
次スレは>>980が建てること。
[前スレ]
x265 rev3
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/avi/1462270195/
- 26 :
- [関連スレ]
・x265 HEVC Encoder (Doom9)
https://forum.doom9.org/showthread.php?t=168814
・H265/HEVC全般の話はこちらへ
【2016】 H.265/HEVC Part7 【7680x4320】
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/avi/1485191956/
・AviUtlの出力プラグインであるx265guiExについての話題はこちらへ
AviUtl総合スレッド86
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1500105624/
- 27 :
- とりあえず>>25-26にテンプレ貼った。
・バイナリにあった http://x265.ru/en/builds は2.4で止まってるので外した
・AviUtlスレは次スレ移行間近なので新スレ立ったらそっち貼らんとあかん
そろそろ2.6がリリースされるみたいだね。
- 28 :
- 乙乙
落ちない程度に話題があるといいんだけど
- 29 :
- 結局ppsの最適化無効にされてて草
- 30 :
- >>24
板の設定でそれを勝手に付け加える時とそうでない時があるので、スレ立て主は付けないのが普通
とりあえず>>1乙
- 31 :
- >>26
AviUtlスレが新スレに移行
・AviUtlの出力プラグインであるx265guiExについての話題はこちらへ
AviUtl総合スレッド87
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1511623060/
- 32 :
- Version 2.6
Release date - 29th November, 2017.
New features
1. x265 can now refine analysis from a previous HEVC encode (using options --refine-inter, and --refine-intra), or a previous AVC encode (using option --refine-mv-type).
The previous encode’s information can be packaged using the x265_analysis_data_t data field available in the x265_picture object.
2. Basic support for segmented (or chunked) encoding added with --vbv-end that can specify the status of CPB at the end of a segment.
String this together with --vbv-init to encode a title as chunks while maintaining VBV compliance!
3. --force-flush can be used to trigger a premature flush of the encoder.
This option is beneficial when input is known to be bursty, and may be at a rate slower than the encoder.
4. Experimental feature --lowpass-dct that uses truncated DCT for transformation.
- 33 :
- New featuresだけじゃないし一応リリースノートも貼っておこう。
http://x265.readthedocs.io/en/default/releasenotes.html#version-2-6
- 34 :
- dllが認識しねえ
- 35 :
- AviUtlスレで報告があったんで試してみたんだけど、rigaya氏版の2.6+8はビルドがうまくいっていない模様。
うちだと2.5+3で3.8fps出てた--preset slowが、2.6+8だと0.6fpsしか出ない。
今朝がた2.6+8のバイナリが差し変わったようなんでそちらも試したんだけど、ダメっぽい。
--versionを見ると[noasm]になってるし、Doom9を見るとyasmからnasmに変わったみたいなことが
書いてるから、その影響なのかな?
x265 [info]: HEVC encoder version 2.6+8-fc0570b8d8f9
x265 [info]: build info [Windows][MSVC 1911][64 bit][noasm] 8bit+10bit+12bit
x265 [info]: using cpu capabilities: none!
- 36 :
- >>35の件、昼過ぎに対応して下さったようで現在は問題ないようです。感謝。
- 37 :
- 本家の仕様変更じゃなくてよかった
- 38 :
- >>35
x265のスレというのがあったのだな
おつあり
- 39 :
- >>37
まぁ、本家がビルドツール変えたんだけどな、
yasmから、nasmに。
で、nasmへのパス通し忘れてたって話。
- 40 :
- 2.6+8エンコおっそいな・・・
veryslow並だと2.5+69の半分以下
変わったオプションといえばgop-lookaheadが
増えたくらいなんだけどな
- 41 :
- 環境依存なのか知らんがうちでもくっそ遅い・・・
- 42 :
- >>40-41
>>35-36は読んだ?
- 43 :
- doomのスレ読んで、x264はたった3000にも満たないコミット数で
あの性能を実現してるのは凄いと思った
- 44 :
- ビットレート当たりの画質がかなり上がってるのね
ver2に上がるかどうかのころはcrf22ないと劣化が分かったけど
今はcrf24で目に見える劣化無しでエンコードできるようになってる
あくまで低ビットレート時の話だけど
- 45 :
- 2018年後半に4K放送対応レコーダーを発売することが決まり、H.265のエンコード・でコードもサポートされるようになるみたいだが、
現段階でx265にて作成できるH.265ファイルはレコーダーやプレーヤーなどとの互換性は取れているのだろうか?
x264が出てもしばらくの間、プレーヤーなどとの互換性、インターレース信号の取り扱い等、結構長く問題を引きずっていたような記憶があるのだが。
- 46 :
- 今の地デジだってモノが出始めてからも互換性の状況は変わったのに、今からそんな事を心配していると禿げると思うよ
- 47 :
- x264の頃はメディアプレイヤーの存在自体が小さかったし
ソフトウェアのほうもメディアプレイヤーを前提とした作りしてなかったから問題となったけど
今のx265はオプションにさえ気を付けたらだいじょうぶじゃね
- 48 :
- H.265 Main 10準拠で、レベルを5.1までに設定していたら大丈夫だと思う
- 49 :
- 誰でも自分PCで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『政道のゴウイウセレイイ』 というHPで見ることができます。
グーグルで検索⇒『政道のゴウイウセレイイ』
8RNNMQEE3I
- 50 :
- ちなみにオプションの--rectと--limited-ref(preset slowで有効になるやつ)は
他オプションを犠牲にしてでも使わないと
あんまりパッとしない感じだった
- 51 :
- >>50
--limited-refなんてオプションは無いし、--limit-refsのことならmediumもslowも値は3で差がない。
slowで有効になるオプションで似た名前のものだとしたら、--limit-modesじゃないの。
- 52 :
- >>51
指摘thx
たぶん、それだ
rigayaさんのGuiEX使ってるからオプション名はあやふやで・・
- 53 :
- テンプレ>>26のH.265/HEVCスレPart7から、AV1等も含めた総合スレが派生。
次世代ビデオコーデック総合スレPart1 【HEVC/VP9/AV1等】
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/avi/1515759816/
H.265/HEVCスレ(他のコーデックの話は禁止になるらしい)の次スレが立つかどうかは不明。
- 54 :
-
2.6+19にバグ。2.6+28(d9fa3c6)で修正。
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1830262#post1830262
- 55 :
-
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1830632#post1830632
---
x265_Project
Hi everyone.
I've been the head of the x265 project and the head of MulticoreWare's video business from the start.
But I need to let you know that I've decided to move on, joining Beamr as VP Strategy.
x265 has a strong team, and it's in good hands.
I'll hand this Doom9 account over to someone on the MulticoreWare team.
Tom
---
- 56 :
- えーと・・・?
>>55は、x265プロジェクトのトップで、当初からMulticoreWareのビデオビジネスのトップだった
Tomさんという人(Tom Vaughanさん? http://x265.org/author/tom/ )が、
ライバル社の Beamr ( https://beamr.com ) に転職するってことかな・・・?
去年の9月には
Beamr compares their HEVC encoder to x265 - x265
http://x265.org/beamr-hevc-encoder-comparison/
という記事も書いてたんだが・・・。
VPってのがいまいちわからんのだけど、joining Beamr as VP Strategyってどう訳せばいいんだろ?
「戦略担当のVice PresidentとしてBeamrに参加」であってる?
Doom9で使ってたx265_ProjectというアカウントはMulticoreWareチームに移譲するとあるし、
開発体制とかよく知らないんだけど、Tomさんが抜けることでx265にどれくらいの影響が出るんだろう?
結構でかい話だよねこれ?
- 57 :
- 俺もそっちのが気になったw
- 58 :
- ●Tom Vaughan @tmvn
https://twitter.com/tmvn/status/953383728536940544
I'm pleased to announce that I've decided to join Beamr as VP Strategy!
Beamr has an incredible team, and industry-leading video software products.
No company is better positioned to provide efficient, high performance video compression solutions.
●Mark Donnigan @mdonnigan ←Beamrの人
https://twitter.com/mdonnigan/status/953364887131996160
2018 is blasting off in every vector at Beamr.
We will make several industry shaking announcements at #IBC2018 & #NAB2018,
perfectly timed to meet NFV and virtualization Initiatives that are in full swing.
Also, pleased to welcome Tom Vaughan as VP, Video…https://lnkd.in/gHsGS7e
https://twitter.com/mdonnigan/status/953462509217841152
Welcome to the Beamr team Tom Vaughan!
- 59 :
- >>56
直訳なら戦略部長だろうね
企業向けエンコーダーの技術戦略部トップとして引き抜かれたのかな
- 60 :
- 今、2.6+31 ?
更新が早くて新規のオプションとか調べてないなぁ・・・
ビルドだけはしてるんだけど
- 61 :
- >>60
2.6以降ってことなら追加・変更は下の4つくらいかなあ。
・--fullhelp
・--gop-lookahead
・--radl
・--analysis-reuse-mode が消されて --analysis-save と --analysis-load に。
- 62 :
- --tune anime が実装予定?
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1832924#post1832924
- 63 :
- 標準プリセットととしてはまあまあ妥当な気がする
オプション見ただけだけど
- 64 :
- メディアプレイヤーとして大正義のPSがPS4proでも再生に対応してないのがだめだな
GPUが対応してるproだけでもとっととやるべき、ソフト再生でPS3まで対応してくれたら神なんだけどなぁ
- 65 :
- ☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
- 66 :
- 久々にビルドしたら+42になってた
- 67 :
- お、もうそろそろv2.7に上がるっぽい
- 68 :
- +49になってるな
- 69 :
- stableブランチはv2.7になってるけど、defaultブランチが7219376で止まってるから
マージミスってねえかって話になってるように見える。
https://forum.doom9.org/showthread.php?t=168814&page=296
- 70 :
- http://x265.readthedocs.io/en/stable/releasenotes.html#version-2-7
Version 2.7
Release date - 21st Feb, 2018.
New features
1. --gop-lookahead can be used to extend the gop boundary(set by ?keyint). The GOP will be extended, if a scene-cut frame is found within this many number of frames.
2. Support for RADL pictures added in x265. --radl can be used to decide number of RADL pictures preceding the IDR picture.
Encoder enhancements
1. Moved from YASM to NASM assembler. Supports NASM assembler version 2.13 and greater.
2. Enable analysis save and load in a single run. Introduces two new cli options ?analysis-save <filename> and ?analysis-load <filename>.
3. Comply to HDR10+ LLC specification.
4. Reduced x265 build time by more than 50% by re-factoring ipfilter.asm.
Bug fixes
省略
- 71 :
- リリースした人もなんかいつもと違うしな
- 72 :
- だれか抜けたし・・
- 73 :
- ●Tom Vaughan
x265プロジェクトの元リーダー。
>>55-59にあるように、2018年1月中旬にライバル社のBeamrに移籍した。
●Pradeep Ramachandran
最近のバージョンのタグ付けをしたり、Doom9やx265ブログでリリース記事を書いていた人。
x265ブログでTom Vaughan氏が書いていた過去記事も、今はこの人の名義に変わっている。
この人がプロジェクトリーダーを引きついだのだろうか?
●Ashok Kumar Mishra
2.7のタグ付けをした人クマー。
新たなリリース担当なんだろうか?
現時点ではDoom9にもx265ブログにもリリースアナウンスは来てないね。
- 74 :
- https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1834893#post1834893
Ashok Kumar Mishra
> We are working on efficient aq mode which gives better compression efficiency, it may come in next release.
(圧縮率の上がる効果的なaq modeを作ってるとこだよ。次のリリースに入れるかも。)
- 75 :
- それは期待!
- 76 :
- x265は素晴らしいなあ
今後の成熟がx264以上に楽しみだ
- 77 :
- くまさん大好き
- 78 :
- でも新しい技術で過去のエンコをやり直したくなるので
いつまで経っても作業が終わらないし元のソースも捨てられない
- 79 :
- PCでしか見ないからx265オンリーになってしまった
- 80 :
- スマホでも見れるでしょ
- 81 :
- 俺はPCでしか見ないの
PCでしか見れない とは書いてないやろw
- 82 :
- 知るかボケ
- 83 :
- 数日前のバージョン変更で、またエンコ速度が2/3になってんな
夜に放置しても終わってねぇ
- 84 :
- あ、やっぱり?
バッチ実行がやけに停滞してるなとは思ってた
doom9では話題になってないからrigaya氏のビルドミスかな
- 85 :
- riyaga氏のビルドは数日じゃない前(2.6+49)のものだから
自前か違う人のつかってんじゃないの?
- 86 :
- 【バイナリの入手元】 rigaya氏
【バージョンとx64/x86】 x265_2.6+49_x64
【コマンドオプション】 --preset slow/medium/veryfast --crf 18
これくらいの情報はちゃんと書いてほしいもんだよな・・・。
少なくとも上の条件では特に遅くなったりはしてないよ。
- 87 :
- すんまそん
エンコード中だったから差し替えての実験は後じゃ後、と思って細かい情報を調べずに書いちゃった
さらに数日前に差し替えたから2.7かと・・
- 88 :
- 改めて調べた結果x265じゃなく
フロントエンドでの処理が遅い物になってるせいっぽい
x265は濡れ衣みたい
- 89 :
- 2.7+12のビルドきてるな
- 90 :
- 自分でビルドすりゃええんでないかい。つかやらないの?
- 91 :
- 誰も早くビルドしろなんぞいってないので
- 92 :
- ビルドされたバイナリが来てるかチェックするくらいならソースのコミット状況みて
自前でビルドしたほうがはええだろww
「きてるな」なんていうくらいだから文句こそ言わないにしろ無駄にチェックしてる時間があったんだろ?
- 93 :
- 有名な公開されてるビルドがでた方が、みんな試すから不具合やら傾向やらわかるじゃん
そうしてから新しいバージョンを使っても遅くはない
そういう意味で、待つ意味はあると思うし、出てることを言って、試させようと思っただけ
そんな噛みつかれることなのか?
どしてほしいの、無能だからビルド出来ないとか言って欲しいの?
- 94 :
- ビルドしてくれ、ならともかくきてるな程度でここまで噛みつくの面倒くさすぎでは
専門板ってなんでこんなにコミュニケーション取るの大変な人多いんだろ
- 95 :
- PC関連の板はコミュ障が多い
- 96 :
- 多いいうても一人でっせ>ここで噛みついてるのは
- 97 :
- ビルド環境作るの地味に面倒だし、常にコミットについていく必要もないし、
配布バイナリで済ませてる人の方が多いんじゃね。
>>93
俺としては>>89の書き込みは更新を知ることができて助かったよ。ありがとう。変なのはほっとけ。
- 98 :
- みんな優しいな
ありがとう
- 99 :
- 自分でしようと思いつつ本番エンコードの切れ目に出会えずテストできないんだけど
だれかコンパイラの違いによる速度比較してくれない?
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/avi/1486535501/528
- 100 :
- 主要部分asmで書いてるからコンパイラ変えてもたいして変わらんだろ
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