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最近の遊戯王をまったり語るスレ


1 :2017/05/11 〜 最終レス :2018/04/20
まったり語りましょう

2 :
実松照晃@jitsumatsu_
https://twitter.com/jitsumatsu_

3 :
なんで実松Pついったー始めたの?

4 :
実松P「アカウント名:jitsumatsu_。Into The VRAINS!!!」

番組と連動した企画やってください

5 :
https://pbs.twimg.com/media/C7rJQ-_VwAA096T.jpg

6 :
風に乗るスピードデュエルはサーフィンと言うよりスカイサーフィンっぽくね?

Rob Harris Sky Surfing
https://www.youtube.com/watch?v=pTxKwk-7n70

7 :
VR1話見たがデータストーム中の遊作は3DCGでも良さそう

8 :
イグニスがDistinyってゲームのベックス・ゲートロードの目に似てる

9 :
みんな別所エマ好きなんやな

10 :
スピードデュエルのテンポが悪いという指摘があるけど
初回のデュエル特有のルール説明があったからやむを得んわ

11 :
デュエルはスタッフを信じるしかない

12 :
>>10
遊戯王よりはるかにゲームスピードの遅い
他のアニメで出来てるのに、そりゃただの怠慢

13 :
録画で見た。デュエル良かったよ

14 :
>>12
そうなのか。まぁ改善されることを祈るわ

15 :
遊作の回想の子供の時の事件って何なんだろう?
SFでありがちな特殊能力を持つ子供を訓練してたのか(ダークエンジェル的な)
でも誘拐というよりは事故っぽいしなぁ

16 :
3話観たけど吉田伸、本当にウルトラマン好きやな

17 :
Go鬼塚の服が鬼武者的。デュエルディスクにイグニス封印するのも鬼武者的

18 :
スピードデュエルの意味がわからない。儀式なのか?どこかに行くための手段なのか?
風が吹く中でデュエルする必要あるか。風で何かを削ったり冷やしたりしてるなら分かるが

気圧差で吹く風みたいに情報量に差があるからデータストームが吹く?
http://www.s-yamaga.jp/nanimono/taikitoumi/kiatsutokaze-01.htm

19 :
データストームが流れるのはデータで何かを伝えたい・何かしたいんだろ

20 :
実松pは事務的なツイートしかしないね。botか

21 :
下っ端のスタッフが交代で投稿してそう

22 :
実松のtwitter乗っ取ろうぜ

23 :
>>16
敵が現れてから仲間の前から姿を消すのが
変身ヒーローっぽくて良いよな

24 :
前作のやつはだんだん失速したけど
今回のシリーズの遊戯王は頑張って欲しい

25 :
髪型が攻撃の無力化のイラストと似てるので
別所エマが「攻撃の無力化おばさん」って言われてて笑った

26 :
俺には別所エマの髪型は攻撃の無力化と言うよりは、蟻の大アゴみたいに見えたけどなぁ
変身後の髪の色もメタル気味だし、アントマンみたいに小さくなるのかな

27 :
>>17
鬼武者のBGMの作曲者って佐村河内守なんだってなw
CAPCOMは佐村河内の耳が聴こえてたの知ってたようだが
さすがにゴーストライターに作曲させていたのは知らなかった模様

28 :
あの頃のゲームのBGMって良いの多いよね。遊戯王のソフト何本か持ってた

29 :
https://www.youtube.com/watch?v=o6gwI5MIcy8

30 :
久しぶりに聞いたけど封印されし記憶のBGMはカッコいい
だがポケステ無しだと双頭の雷龍やメテオBドラゴン(草原神官兵から入手)で殴るクソゲー
最後の6連戦でゲートガーディアンとか出されて死んだわ

31 :
>>29
初期デッキに迷宮変化が入ってるんだな

32 :
前川淳よ。前作の話をしたくないが「うちの娘を声優で使ってくれ」というのはやめろよ。
声優やめて公務員とか食品工場とかで堅実に働くのも人生だと言ってやるのも親の役目じゃないか?

33 :
迷宮変化でいつもこのドラマを思い出す

世にも奇妙な物語「迷路」
http://www.dailymotion.com/video/x3zpox2

34 :
>>32
あれはコネなのか?制作側が忖度したのか?いずれにせよ子供のためにならないことをする親は駄目だな

35 :
ハノイの騎士はリボルバーとスペクターと量産型仮面モブの3人しかいないの?

36 :
鴻上博士もいるゾ

37 :
まだ敵勢力に魅力を感じない。個性ある刺客を送って主人公を苦戦させてないからね

38 :
むしろ個性が無い量産型アバターが主人公の影響を受けて覚醒し、好敵手になるほうが良くね?
マトリックスのエージェント・スミスのように

39 :
ミスターT

40 :
ミスターTやダークネスや藤原優介は無個性を意識して描かれていたが
独自のキャラデザや声や名前を持ち個性はあった

完全に個性が無いキャラを描くなら

・独自のキャラデザや声や名前が与えられず、キャラ自体が視聴覚で認識できない
・他のキャラの姿や声や名前をコピーして存在するが、その形態から『本物』と認識される
・コピー対象がいる前では存在できず、対象が変更され常に上書きされているので何者にもなれない

って感じになるんじゃないか
(ちなみに前作に感じた違和感やアニメ作品自体を擬人化してみた)

41 :
確かに前作は登場人物が「何者にもなれない」話で気持ち悪かったわ

42 :
今作では何者にもなれない人間のためにLink Vrainsがあるんじゃないかと…
現実で子供にヒーローと認められているGO鬼塚は現実世界でもLink Vrainsでも同じ姿をしているけど
現実で兄に認められていないブルーエンジェルは現実世界とLink Vrainsで違う姿をしているよね

43 :
Go鬼塚(遊戯王GX面白いとファンに認められた武上純希)とブルーエンジェル(遊戯王arcvでファンに認めてもらえなかった前川淳)で対比できそう
で、そのブルーエンジェルを更生させる藤木遊作(かっとビングの吉田伸)という脚本家のオッサン達の群像劇を見せられるわけだ

44 :
ミスターTの個性の無さはデュエルに表れていたぞ。使うデッキ毎回違ったやん。

45 :
逆に同じデッキでも使う人間によってカードの使い方や戦略に違いがあって個性がでると思う

例)デッキを信じてデュエルの流れを先読みする遊戯と、切り札を出せば遊戯みたいになれると思ってる神楽坂

46 :
そんな奴いたな。てか、よく覚えてるな

47 :
まぁ強い奴はどんなデッキ使っても強いが

48 :
今考えるとGXで三沢大地の影が薄くなった一因は毎回違うデッキ使ってたからかも

49 :
7話で別所エマが見れて嬉しかった
勝手に高島礼子がモデルなんじゃないかと妄想してる

50 :
毎回違うデッキを使ってくる相手に対して「この人は捉え所が無いなぁ」と思う
しかし、何回も対戦をしているうちに「やたら魔法・罠カードを伏せる」とか
相手の個性というか癖が浮かんでくることはある

51 :
伏せカードでブラフするのが好きな奴ね

52 :
ブルーエンジェル人気出てきたな。このまま遊作が誰かを救うヒーロー物アニメになるのか?

53 :
真のヒーローであるならば非力な人々が自分自身で問題を解決するのを後押しするだけでいい
だから遊作が直接誰かを助けることはないだろう

54 :
鬼塚豪ってさ、子供は微塵も気にしてないのに
自分の行動で子供を傷つけてしまったんじゃないかと苦しむタイプに見える
こういう子供好きで優しいヒーローを救うことができるのは子供しかいない

55 :
孤独だが自分を救えるのは自分だけだゾ

56 :
>>38
それなら主人公のアカウントが死んだ時、主人公がそのライバル化した敵アカウントにログインして自分の新アカウントに出来るな
もともとその敵アカウントは主人公の影響を受けて覚醒したんだし可能だろ。そして敵に復活させられた自分の旧アカウントと戦う

57 :
1話で遊作が島に「playmakerの画像持ってる?」と訊いてたのは意味あるの?

58 :
身バレを気にしたんでしょ。

59 :
でも今は公衆の面前で堂々とデュエルしているじゃん

60 :
SNSみたいなネット上の空間では、他人が自分をどのように見ているかは大きなテーマになるんだよ

61 :
VRAINSのエンディング曲がバイト先で流れてた

僕らが残す軌跡
僕らが残す軌跡
僕らが起こす奇跡を     の部分が好き

62 :
>>54
子供は全然気にしてないことを分かってくれると嬉しいけど
傷付けた事実や傷付けた自分が許せないなら本人の問題だからどうしようもないわ

63 :
遊戯王の曲は歌詞が良いの多いね

64 :
マスターピースの歌詞がええな
“違わなきゃ出来ないハーモニーとシナリオ 誰も同じじゃない それこそが生きている意味だから”

65 :
渇いた叫びで「闇がもう一人の自分をつくる」という心の闇の話かと思えば「恋に落ちて変わってくのもいいね」とあって恋愛の歌だったのかと今更思った

66 :
後々叩かれる標的にされると可哀想だから言っとくけど
前川淳と山本隆太のどちらか知らないがネットネタに媚びたり迎合したりするのはやめたほうが良いよ
前作で指摘されていた問題点を続けているってことは結局つまらなくしたのはコイツらなんだって絶対なるぞ

67 :
いつも不要なネタを入れるのは前川さんで、たぶん山本さんは関係ない
ARCV137話で黒咲に「パンチ一発で俺を制した」と寒い内輪ネタを言わせたのも前川さんで…

68 :
>>17
鬼武者界隈のアイデアの流用のされ方って面白いよな
今の文明よりも過去には進んだ文明があった、という設定が好きな稲船敬二
天空の城ラピュタ(ラピュタ人)→ロックマンDASH(人類とデコイ)→鬼武者(幻魔と人間)って影響受けてるのが分かる

69 :
開発者が辞めさせられて続編が出ないのがつらいしゲーム会社は退職者に冷たいから嫌い。

70 :
>>67
おそらく腹パンしかエピソードが無かったから

71 :
脚本は前川の好きにやれば良い。七話で「私が責任を取る!」と言っていたので
安心して細田・吉田は監督・シリーズ構成をできる

72 :
一歩踏み出しトライするのがテーマなのに、娘を溺愛して面倒をみる前川が脚本か
子供が自分で物事に取り組む機会を奪う奴は悪だよ

73 :
1話冒頭の黒い塔は何なんですか?

74 :
さあ

75 :
映画「ダーク・タワー」日本版予告
https://www.youtube.com/watch?v=vOuS1ABC9qU

76 :
雰囲気で描いただけだろ

77 :
遊戯王には塔がいっぱい出てくるからな

78 :
8話でAiがプログラムを食う演出がショボくね?
スキャンしてブルエンの体を点滅させたり半透明にしたり、除去率表示したり色々出来るんじゃね

79 :
>>42
遊作とのデュエルを観たらgo鬼塚は子供がいなくても「自分らしさ」で自己の魂を満たせる人だと伝わってきて良かった

一方、ブルーエンジェルは自己肯定感を得るための「道具」として兄を利用しているように見えて気持ち悪かった

アニメスタッフにはブルーエンジェルじゃなくてgo鬼塚のようであって欲しい
遊戯王という作品に自己肯定感を求めたら駄目だと思う

80 :
そもそもプログラムは食う演出で良いのか?
hao123にブラウザ乗っ取られた時アンインストール作業を強いられたけど一つ一つ探して削除する感じだった

81 :
制作陣はネットトラブルに疎そう

82 :
http://www.attrise.com/ceo/files/2014/11/auto0370.jpg

83 :
オッサンが多いんじゃないの?オッサンって他人に教えるの
は好きだけど、こっちの説明は1回で済まないから面倒だわ

84 :
細田監督が55歳だから孫がいてもおかしくない年齢だな

85 :
年寄りはネットの批判を見ると直ぐ怒る
ミスターTのように真実の断片に過ぎないから気にしないほうが良い

86 :
>>40
一瞬そういう無個性キャラは既にいるのでは?と思ったが
・物理的性質
・他者をRという明確な目的
・偽物らしさ
があって、ちゃんと個性があるから見当違いだったわ

87 :
9話みたけどライフが100も残っていると言ってのけるリボルバー好き

88 :
世界が滅ぶ、と悪を定義してるリボルバーのほうが遊作より正義に近い気がする
まぁヒーローだからといって正義だったり悪だったりする必要ないからいいけど

89 :
>>66
前川淳も山本隆太もつまらない人間だよ。アニメを観ればわかる。まだゲームのほうが面白い
https://www.youtube.com/watch?v=AkX6BskfsfA

90 :
リボルバーが言った「その愚行が世界を滅ぼす」ってどういう意味や?

91 :
AIに人類が支配される未来が来るんだろ

92 :
AIに人類が支配されるという筋書き自体が“何かに支配されてる感”ある
AIと人類が合体する未来を阻むために恐怖を煽る奴がいるのかも

93 :
人工知能は人間を支配したり抹殺したりするのか?
AIが人間を価値がある人間と価値が無い人間に選別して
価値が無いと断じられた人間がAIに復讐する話でもいいね

94 :
俺はリボルバーがネットは全て虚構と思ってるのが面白い

95 :
昔、吉田伸のアンチスレがあったし根に持ってるんかなネットに

96 :
ゼアル面白いのに、当時はジャック大好き腐女子が文句言ってて呆れたわ

97 :
ネットの情報は嘘が多いけど
情報としてネットに表れたということは背後に何らかの真実がある

98 :
>>68
おそらく魂を吸引する鬼の籠手はロックマンDASHのバキュームアームが元ネタかな?

あと鬼武者3で未来の左馬介と信長に殺された左馬介が合体して真鬼武者になるシーンが
ZEXALで遊馬とアストラルが合体するシーンと似てるので
吉田伸は、もともと1つだったものが分裂するも、再び合体して1つになる展開が好きなんじゃないかと思った

99 :
リボルバーいきなりサイバースメタデッキ使って案外セコいなw

100 :
でも楽しかっただろ?


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