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ボンバーガール BOMBERGIRL part 54


1 :
次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 53
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1568270841/

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ22
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1567661089/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾22個目
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1568618563/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
>>1
エレガント♪
ageますわよ。

3 :
>>1
素敵。

4 :
>>1
グッジョブだよー!

5 :
>>1乙だぜ!

昨日か一昨日か忘れたんだけど変な夢みたわ
(夢の中で)Twitter見てたら公式から新ガール追加の告知がきてて、濃い紫系の色をしてた
シューターかブロッカーのどっちかで、初期スキルのどっちかがツガルのHSRみたいな長射程狭幅射撃だった
まあまさか本当に来るわけないし俺の無意識が産んだ妄想じゃろ

6 :
無視推奨→ワッチョイW e3da-yXzg [211.135.116.130])

7 :
>>1
スレ立てあーりが♪

8 :
お手本のようなクソラッシュで逆転負けしてしまった

9 :
てかさセピアで城3した時なんだが
右飛ぶ宣言したのに
シューターが右下の相手の着地地点飛ぶって宣言されたから
右飛ばずに真ん中突破したけどあれで良かったかな・・・
案の定パプルジャンプ台に飛んでったし・・・

10 :
ボンガのバグってどこに言えばいいんじゃ?

11 :
クロが欲しくて2回追いガチャしたけどこの前当たったツガルがこの短期間に再び来てくれたという
クロ欲しかったなぁ…

12 :
>>10
コナミ公式にお問い合わせじゃない?

13 :
イメージでオレンが最難関キャラのように
思ってたけどもしかしてアクアが一番
上級者向けだったりする?

14 :
やっとパスタ卒業したと思ったらまたパスタに戻ってきたよただいま。

意地になって戻そうとするよりゲームなんだかは仕方ないって思わなきゃだめだなこれ。強化セピアさん楽しかったよ

15 :
ずっと欲しかったラブランドが出たから喜び勇んでオンラインに行ったら対面にマスターAオレンが来たのを見て俺はそっとモモコに変えた
いやグリアロ違うねん、これには深い理由があんねん…

16 :
パスタ落ちた人間で申し訳ないんだけど、自分がブロッカーorシューターのときはなんとなく無言でも相方と意思疎通出来る事が多異様に感じるんだけど、アタッカー×ボマーの意思疎通って難しくね?

先輩方はどういう風に前衛同士で呼吸合わせてるのかなって?
自アタッカーの時はボマーが落ちたときにリスポしやすいようにブロッカーの妨害してるんだけれども

17 :
>>12
してみた
サンクス

18 :
初心者なんだけどグリアロがオレンに弱い理由って何?

19 :
ダンク

20 :
てかメスガキが対応しやすいのって
詩織×ボマーの特攻編成ぐらい?
メスガキ出たら使いたいし追いガチャすると思うけど
モモコと違ってどう使えばいいか分からん・・・
モモコみたいに使ったら事故不可避だろうし

21 :
堀り両立はコツがいるけど築城はアクア様と変わらんしちょい早めに上がって遅延重視するぐらいでモモぴゅんと基本は変わらん
敵の侵攻速度落とさなきゃいかんから完全にモモぴゅんと同じ考えでやると死ぬけど。具体的にはゲート諦めるタイミング

22 :
グリアロは築城が遅かったのでオレン返しも作るのが遅くなるから辛いという印象

レベル1からWMできる今は選んでも良いんじゃないかな

23 :
さっさと上がって少しでも前のゲートで防衛するタイプなのにゲートガン無視でベースまで突っ込めるから?

24 :
Wボマーやセピアならグリアロは有利つく
ウルシでもボム変化分ゲート割れなくなるから後半に向けて築城上手いならあり
ってかマスAオレン相手だったらむしろモモコより優先
ベースインされたらほぼ触りようがないから
ベース隣接ボムWMするだけで7秒に1回100ずつ減らされないようなもん
タワー2本マップだったら基本モモコFPだけど城3みたく攻められまくるならグリアロでもいい
…城3に関しては前ちょっと考えたことが割と型にはまって勝ててるから俺はモモコでいいが

25 :
>>22
言うても堀サボった上で相手オレンがアイテムガン無視とかでもない限り間に合うけどね…シューターがオレン素通しとかした場合は知らん

26 :
>>13
そうでもない
築城スキル一つだけだから築城遅いと思わせてCT優遇されてるし

27 :
>>21
アクア様の姫壁はCT5秒だから割と差があるぞ

28 :
アクア優遇というかモモコだけ1秒遅いんだよな
それ差し引いてもモモコの縦置き強いけど

29 :
リスポに滑り込みブロックできるのはももぴゅんだけ!

30 :
パプルの矢は味方とか施設に引っ掛かるのか…てっきり貫通かと

31 :
セピア当たってスキルもでたけど
難しいなこのキャラ
かわいいけど立ち回りがわからん
キラーで敵に近づいてクロスあてればいいのかな?

32 :
キラークロスでシュート絶対Rウーマンになったよ

33 :
>>20
基本はモモコと同じでボムブロックしたらそれをそのままウォールに変換しろ
興味本位で使うだけなら金の無駄だからやめておけ

>>31
ウルシと同じでゲート割れ

34 :
>>33
チェーンソー振り回してくるわ

35 :
チェーンソー見た目より全く脅威にならんのですよ
VK強化された今使う意味ほぼない

36 :
チェーンソー、振り幅広すぎて5回しか当たり判定無いのがな
ウインビーとは訳が違う

37 :
スクランブルみたいに常時振り回しててダメージ判定あるなら強スキルになるかもしれんが

38 :
キラーとクロスでゲートに450入れられるようになったのかな

39 :
それでもウルシの方がリキャスト早くて足も早いという

40 :
チェンソー発動中は絶対死なないから
最期折り切るの確定状態で飛び込んでブッパとか?

それでもクロスでいい気がするな

41 :
チェンソーウーマンことセピアベルモンド

42 :
そこはまぁ8秒20秒と12秒15秒だから……

43 :
スキル揃ってない状態で編成突っ張られた時ってどうしたらいい?
具体的には追加スキル無しのオレンとか極上ないモモコに代えなきゃいけないとき

44 :
ウルシはその性能と引き換えに全ての立ち絵が痴女になってしまった悲しい娘なんだ

45 :
>>38
ボムボムCC +ボムボムVKでちょうど割れるとか
前半擬似3ボムCCだとVKなくても割れるっぽい

46 :
>>43
ぶっちゃけ無くても今のパスタならいける。どうしても嫌なら事故編成でも自分が出来るのを突っ張るとか
昨日編成事故ってマスター帯で攻めモモコやったけど案外行けるし勝てたよ

47 :
>>38
それでもデリEMLと同じ…

48 :
>>43
ラブラ無いグリアロか、姫壁無いアクア様か、スクランブル無いパステルにならなければ何とか…

49 :
レギュラーAになれたと同時にホーリーなんとか引けたからシューターやってみようと思って何回かツガルやってみたんだ
スナイパーライフルとホーリーなんとかしか使わなくてたまにリンゴ欲しくなる(持ってない)ことはあったんだけどレベル5のやつ一回も使わなかった…使うことある?

50 :
>>47
シュートのレベル5スキルやし回転率が違いすぎるやん

51 :
>>40
そんなタイミング、レアすぎるからサイバー1・2みたいな混戦必至のとこで無敵抜け気味に使うのが基本
たまに先見の明がある人はVK外して準備してるけどな
>>49
同じく混戦必至のとこやゲートタワーが一直線のとこでブッパ用
サイバー2・4や城3
1回ブッパしたらホーリーかリンゴでいい

52 :
>>49
ゲートか一直線に連なってるマップとかに最初に一発だけ打つ事で攻めが破壊しやすくする事はある
始めたてなら最初からライフルとミサだけで敵をキルする事に慣れれば良いよ

53 :
ありがとう
とりあえず1発キメてから入れ替えを意識してみるね

54 :
もう既に言われてるが、射程25あるから一部マップだと一発でゲート半壊する
例えば城3だとEML撃ってあるゲートならウルシがボム2ねずみで割れるから
隠れ花火をその先に持ち込める

55 :
城だと微妙だけど最初の中央接敵時にエメラパステルにΩスクランブル使わせる前に射程外からライフルミサで倒しきれると凄まじく強いからランチャーはもうずっと使ってないな

56 :
セピアこれ速度7あればチェーンソー無双できるのになぁ
ブロッカーしかたおせねえ

57 :
撃てる状況整ってたらラッキーくらいの感覚でいいぞ
撃てるけど味方前衛来てない
撃てるけど敵に確定で抜かれるとかだと旨味が少ない

58 :
>>56
体力3割以下発動で真・クロスチェインソー
7速走行で切り千切りたい

59 :
>>31
防衛を殺意を以て迎え入れる
暴力を武器に下手な動きしたらRと牽制しつつボマーを援護
VKによるネック突破力を武器に簡単に足止めされないよう立ち回り
ベースinして多めのHPを武器に長く居座る

慣れてくるとシューター狩りが楽しくなってくるよ頑張って

60 :
城1で俺モモコで相方エメラが敵オレン倒してくれるって言うから中央でボマー押さえてたんだけど、ゲージ有利ついてたのが一気にラッシュ管理まで持ち込まれちゃった
結局勝ったからいいけど、こういう場合どうするのが正解だったんだ

61 :
ラッシュ管理の状態でベース周りうろつき出されたらブロッカーじゃ出来ることないしそのままで正解だと思う

62 :
3勝20敗したわ
自分以外の原因としては
築城、回復放棄したブロッカー
射撃が当てられないシューター
後は各ロールのスキルを知らない人多すぎでないかい?
スキルチェンジも知らないっぽいのも見受けられた。

63 :
>>62
そもそも変えられるスキル持ってないんじゃない?

64 :
>>62
そんなに負ける時点で大概お前が悪い戦犯

65 :
>>62
愚痴スレ行こうな

66 :
どのランク帯か知らんがそんなに負け越す時は自分の実力あげれば勝率5割程度にはなるぞ
愚痴なら愚痴スレでな

67 :
2勝22敗したことあるからまだまだ!

…うぅ…グスン…

68 :
連敗してる時ってなんで味方がこんなにクソなんだ!と思うけど冷静になって後から動画見直すとわりと自分の動きがやべえ事がほとんどだから一回クールダウンした方がいい

69 :
人間はやはり人間なので連戦してると自分でも気づかないうちに疲れて思考能力が低下するのだ
俺は30連戦以上すると勝率が激落ちすることがわかったので最近は20回くらいでやめるようにした

70 :
ブロッカーやってほぼ何もしないうちに味方がベース割って勝った時とか逆に俺いらないんじゃ…ってなったりするなぁ
味方に惜しみないナイスナーイス!を送るけども

71 :
エメモモ使い続けてマス手前までいき
オレン使い続けてパスタBまで落ち
エメモモでまたAに返り咲き
セピアさんで大きく下げた後じわじわ上げる

72 :
大概味方が強いお陰で勝ててるわ

73 :
>>62
パスタだとそんなものよ
負け続けた時はクールダウンも必要
トイレに行ってお茶かジュースを飲んで少し休憩する
少し休めばメンバーも変わって連勝出来るかもしれないで

74 :
どうもシューターは慣れんな
奥まで誘い込んでからRのが一番遅延になるとわかっていても楽になりたくてチャンスがあったら殺してしまう

75 :
パスタAだけどマスBのクロが逐次指示してくれてめっちゃ有り難かったわ
俺もあんなにマップ広く見れる頭と目玉欲しい増やすか

76 :
このゲームは腕生やすひつようがないから楽だぞ
Lovとか腕4本くらいいるし

77 :
左腕でレバー右手親指でチャット 人差し指でボム
中指と薬指でスキル1と2だからわりとギリギリじゃね
チャット用にもう一本腕欲しいわ

78 :
アタッカー殆どさわってなかったけど
セピア楽しいわ
色々情報ありがとうタワー壊すの楽しくなった
対ツガルは諦めたチェーンソーみてから林檎余裕でしたが辛い

79 :
>>33
結構ネック戦で強くなれる感じ?
いや編成によって変えて行けるようにしたいから
ブロッカーは特に使えるバリエーション増やしたいかな?
>>24
やっぱダブルボマーにはつよいよね後はセピアか・・・
パプル対処でいいかな・・・
味方がエメラとか選んだ時にグロリアを視野に入れる感じかな?

80 :
>>75
すごい指示わかりやすくてやりやすい人いるよね
仕事したら褒めてくれるし気持ちよく勝てたりする
これがマスターか…と思うパスタなのであった

81 :
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
『俺は、グリアロの前でネックのボムを花火隠れでかわそうと思ったら、いつの間にかブロックになっていた』
な…何を言っているのかわからねーと思うが、俺も何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…

82 :
てかマスAボマーヤバくね?
あれ純粋にボンバー力の塊だぞ

83 :
グリアロのWM同期はもう直すの諦めてるのかな
味方グリアロがSUBの爆発に巻き込まれたと思ったらSUBの場所にブロック生えて無傷だった事あるし

84 :
パスタじゃ戦うだけで精一杯だろうからマップチャットまでしてる余裕ないだろうからな…

85 :
俺も今日1勝3敗とダメダメだったわ… まぁ元が下手だからなぁ…
レギュラー辺りなんだが COMが入ってくる勝負が多かった今回みたいな場合COMに優先して任せるべきロールとかある? あとこれはCOMだとダメとか

86 :
>>83
オンゲだから同期ズレは絶対起こる まずこれが大前提
んで爆発直前で変換したらそりゃそうなる 直すとかそういう問題じゃない

87 :
>>85
時間切れ起きそうなら、シューターじゃないロールにしてCOMにエメラやらせるとΔ百発百中してくれる
…けどスター帯シューター人気高いからな〜

88 :
ボマーはなんだかんだで倒せる時が多いからマスAでもそんなに印象に残らないが、
一部のアタッカーは嵌ると全然死なないからそっちの方が印象に残る

89 :
明日からイベントだけど前回の引き継ぐってことは1000P貯めるのは確定か
サキュバスコス是非とも欲しいがまた色違いあったりするのかな 一つだけだったら700Pくらいで一応終わることができそうなんだが

90 :
きっと一戦でもらえるポイントがいつもの倍くらいあるに違いない

91 :
無慈悲な1000p越えが待ってるんだよなぁ

92 :
>>91
運が悪いと100クレ以上に居るけど、まぁ、期間次第ではあり…勿論少ないなら少ないで何も問題ないけど

93 :
>>85
comぴゅんがボイスを使うかどうかは運によるものが大きいしリス埋めしないからプレーヤーが使うべき
comエメラの△の精度は完璧すぎてプレーヤーは到底及ばないからcomに任せるといい(けつから打ったりと最早反則的な)

前衛2人はどうなんだろうな……

94 :
ラッシュ時にcomももぴゅんが思いの外ボイス打ってきたせいで負けたわ
少なくともcomシロよりかは役立つ

95 :
>>93
とはいえ、COMモモコは築城しないだけでなく、プレイヤーの築城を掘り尽くすからな…

96 :
マスターになったのに、『ももぴゅんをやろうってえのならあ…』のSPボイスがいまだにでない…

97 :
>>95
捨てゲースコア厨のお前より100倍マシだけどな

98 :
COMが1人だけならエメラかなぁ
COM2〜3とかになってくるとマッチ運ゲー度の方が強くなるから考察は意味ない気もする

99 :
起爆ボタン押してくれるようになっただけ今はマシ

100 :
アクア城に少し飽きて違うステージで遊んだ時に相手ベースが0になって起爆ボタンが出たんだけどさ
まだ時間があったので練習がてら少し遊ぶかなと思ってベースから出た瞬間に起爆した時は笑ったなw


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