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1 :2018/05/16 〜 最終レス :2018/05/17
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

前スレ
三国志大戦3467合目
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1526271749/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
>>1乙戦法

3 :
快進撃のおかげで雄飛の貯め短くなったのスルーされてうれしいぞ

4 :
槍の3コストは色々とアレなので心配ないと思うぞ

5 :
>>1
快進撃の影に隠れてるだけで雄飛も十分強い

6 :
>>1乙の計
お前らの戦いたいデッキって要するに麻痺矢?

7 :
>>1乙を抉れぃ!

8 :
弓盛り槍イクor曹節だと負けようがないから雄飛流行ってくれてもいいぞ

9 :
スペックも特筆すべき点のない3コス槍って時点で今の計略でも微妙だわ
刺さるの槍メインの号令デッキぐらいだし

10 :
今環境で雄飛弱いって言う奴はさすがにやってる数少なすぎると思うが
次環境とるかもとまで言われてんのに

11 :
覇とリッコには思いっきりぶっ刺さる
姜維?知らない子です

おっと>>1

12 :
ランカーの配信見て環境わかった気になってるガイジババアには分からんやろ

13 :
そもそも信者風ガイジおばは典型的な嫌魏嫌馬の呉厨だから

14 :
雄飛が環境とるとか言ったの誰よ?
ため1cとかならんと無理でしょ、どう組んでもふだんの塗りが弱すぎる

15 :
3品とか4品なら環境とるんじゃねーの

16 :
上方もあるだろうから次環境とるほど強いかは知らんけど
そんなボロクソ言うほど弱いか?

17 :
>>1

雄飛は計略性能はまぁ良いけど、やっぱ白兵だな
馬3雄飛とか組んだらマシになるのだろうか(思い付き)

18 :
夏侯覇に刺さる以上の評価できんのだが、他何に強いんだ?

19 :
雄飛 蛮勇 陳武 孫桓
おおっ、強そうなデッキができたぞ。
(質問その他一切受け付けません)

20 :
雄飛でどうやって環境取るか見物だな

21 :
雄飛はセルベリアちゃんがいれば今バージョンの覇者になれた

22 :
夏侯覇だって編成にもよるが雄飛いたらどうにもならんってほどではないからなぁ

23 :
城門に武力20ぶち込んだら勝ちやろが(特別進軍出来るとは言っていない)

24 :
雄飛が環境とるwwwww
名言いただきましたwwwww

25 :
雄飛→旋律→雄飛→ってやりながら城門に居座り続けるのはなるほどと思ったな
勝ったけど

26 :
雄飛弱くはないんだけどな…夏候覇使ってて突っ込んでこられるのはめちゃくちゃ辛いけどそれ以外は…

27 :
おっしゃ!趙氏ちゃん出たぞ!
突撃術活活活
うおおおおおおお!(撤退ボイス)

28 :
周りのパーツで相性いいのがないのも微妙と言われてしまう要因な気がする

29 :
ネガるほど弱くないって言ってるのに環境取るとか脳内変換するエアプはなんなん?
もうちょっと頭使おうよ 初戦縁ゼロの話題の方が荒らせるよ

30 :
>>27
LE呂布かな?

31 :
この時間に大戦やってると対戦数200勝率6割くらいの人ばかり当たるんだけどそれってもしかして元2品くらいのサブカ?

32 :
>>31
上だと相手いなさそうやし
フリマの人が揉んでくれてるんだろ
今の2,3品は色んなデッキ見れるから楽園やしな息抜きにはちょうどええ

33 :
>>31
別に普通に居そうな戦績じゃね

34 :
>>19
騎士ではないですが質問いいですか?

35 :
制圧の円に兵種差を着けるのは、どうでしょう。

騎馬×0.5
槍兵、弓兵×1
歩兵×1.5
攻城兵×0

飛天舞は×0でお願いします。

36 :
最近はセンモニ埋まってる事多いからな
全凸やらで復帰した人なら珍しくない

37 :
>>35
征圧ありの攻城兵が怒りのあまり槍を出しそう

38 :
>>32
楽園かぁ
確かに変なデッキばっかだわ
そのなかで真面目に夏候覇使ってると空しくなってくる

39 :
>>33
そうなんかね
400戦くらいやってようやく2品まで行けたからみんなうますぎだろって思ってる

40 :
>>35のせいで象が拗ねちゃったぞ

41 :
休日に適正ランクの2つくらい下まで遊びデッキを使いながら下がる
平日に無料進軍で2戦やって気持ちよく帰る
これが精神衛生上とてもよろしい

42 :
小喬はどっちもかなり見るが大喬は全く見ないな
小虎と大虎は最後いつ当たったかわからんレベル

43 :
虞翻とか言う存在すら忘れられたネタキャラ
一方壊れとまで言われてる環境トップキャラ
一体どこで差がついたのか・・・

44 :
どのカードも平等に使用されるなんて無理な話だしな
それこそどれも捨てがたいレベルのスペックや計略じゃないと

45 :
虞翻は伏兵いらないから溜め火刑に戻して

46 :
雄飛使ったけど結構強かった
雄飛焼かせて蜥蜴で守りっての士気差カウンターばかりだけどな!

47 :
虞翻ってどんな計略かも忘れたわ・・・・
確か敵の征圧を下げるだけだっけ?

48 :
>>35
どさくさに飛天舞をさらに弱体するのやめて

49 :
>>47
なぜか敵の武力を上げるデメリットがついてるんやで…

50 :
>>48
大水計いるから死んでいいよ
あれがなければまだ許される範囲だが

51 :
征圧領域リセットで得した人損した人がいるようですねぇ…
卞氏さん…

52 :
虞翻も王夫人と同じく征圧のシステム変更の影響がでかすぎた
王夫人と虞翻だけはエラッタの必要性があった
他はエラッタなんかしなくてよかったが

53 :
SR姜維は今日の頂上が正解な戦い方だよね?

54 :
エラッタしても結局ダメなの多いよな
2コス槍勢なんてエラッタされてもほぼ全滅だし
荀ケぐらいか

55 :
1/6/2柵伏で弱くなったけど守城付く弓に救済が必要か?
一応計略的にも一芸はあるし、こんなカードにまでいちいち気を遣ってられないだろ

56 :
>>49
武力上がるままならせめて反転して欲しいわ
なんだこのクソ計略

57 :
ショウエンキラーとして頑張ってくれたまえ・・・
クックック征圧下がってお前の計略など無意味!
からの我がb
というドラマティックな展開すら見られない位のクソ

58 :
>>54
荀ケは判断が難しいな
武力上がって良かった反面範囲が少し削られたから中央で全面カバーできなくなったし

59 :
呉はお趙夫人きてようやくまともな妨害来たからな
待ってた人結構いるんじゃないか?
本当に欲しいのは牛歩とかなんだろうけど

60 :
>>39
ゴミじゃん
勝率6割程度でサブカ疑われるとか
どうしてゴミみたいな自分の実力を基準に考えるの?

61 :
>>57
士気使わないで制圧下がる上に武力あがるとか最高って頭お花畑な子がいってた

62 :
>>31
俺メイン1下で全国200いってないぞ

63 :
この間のカード追加ではろくなカードがなく
号令→共振が追加されたがほぼ夏侯覇の下位互換。前のバージョンでそこそこ見た超絶号令はしっかり下方される
ダメ計→他の勢力より必要士気がひとつ低いものの、範囲内の敵に三本の雷を落とすというランダム性の高い計略。しかし、知力9のピン落雷でも知力4も落とせない
超絶強化→2・5コスにかなりスペックの良い騎馬がいるが計略は度重なる修正でかなり厳しい内容。追加された2・5コスのSRの槍もパッとせず

こんな熱い勢力があるらしい

64 :
ショウエンは上昇値の上限撤廃するだけでえぇねん
笑顔育成にどんだけ労力かかるとおもってんねや

65 :
>>39
過去作やってたら2品なんか100戦もかからんのが普通

劣化焼き直しゲーだから🤮

66 :
>>64
於夫羅のせいだと思うけどね

67 :
この際破壊の剛雷でも来ないかな‥

68 :
SR姜維は下手に上方したら壊れるけど、現状だと士気の重い覇者求やもんな

69 :
>>63
武神、八卦、6大徳、桃園と今までさんざん厨デッキを輩出してきたくせに1〜2バージョン下火になったくらいで文句言うなよ

70 :
夏に晋が来るとすると、司馬兄弟にシバトラマン、炎にヨーコ昜…壊れがいない方が難しいな

71 :
グホンはスペック枠だから…
制圧2で守城弓も持ってる柵伏

72 :
武神八卦は前の武力依存と内乱リセット無だから暴れられた面も大きいしもうちょい何とかしてやってもいい気がする

73 :
制圧号令は7で打ち止めだから鮑と大攻勢を積む前提なら制圧3でいい
つまり関羽を使う理由が無い

74 :
>>68
士気が重いぶん長い覇者求と考えれば良い
または自分にかかる司馬懿

75 :
騎馬単夏候覇徐行快進撃火計しか見なくて超つまんないverじゃないか?

76 :
むしろ夏候覇徐行が減ってバランス取れた楽しい環境だぞ?
前バーより確実にゲームとして良くなった。夏候覇は今の性能でいい

77 :
>>75
強デッキなんて多くても3種類くらいが普通よ
それだけ見れるならむしろバランス良いまである

実際にはもう快進撃ばっかりって感じがするけどな

78 :
たまに出てくる夷陵が嫌い

79 :
>>76
あなた118のときは夏侯覇多いから下方しろって言ってたじゃん

80 :
>>79
俺は夏候覇は低スペックだから下方なしでいいと散々主張したぞ
実際8c切る必要は無かったと思うが上昇値あるだけ仕方ないか

81 :
雄飛に無特技号令馬凌統身代わり馬
赤青赤で落城だな

82 :
夏侯覇据え置きだと他の号令上方しまくんなきゃならなくなるからなぁ

83 :
槍周姫取ろうと思うんだけど一番需要ある将器って何?
あまり覚醒枠には入らなさそうだけど

84 :
無難に兵力でええんでない

85 :
他の号令が陸抗ぐらいしかみないのは夏侯覇スペックに対して妥当でない強さだということだと思うんだけど

86 :
夏侯覇は武力上昇の参照が槍だけならな
魏は弓も強いから

87 :
>>76
これが尻舐め隊か
自分が好きな環境、を付けるの忘れるなよw

88 :
武力+7以上ある号令はどれも6cありゃ十分よ
その分+αの部分を大きくしてやればいい

89 :
>>83
兵力は伏兵踏みやすくなる
速度は騎馬対策になる
くらいの差異しかないからお好みでいいんじゃないの
個人的には周姫の兵力覚醒させるデッキなんてほぼ考えられないから長槍オススメしたいけど

90 :
兵力回復兼ねてるやつは大抵失敗するな

91 :
ごめん長槍じゃなくて速度

92 :
夏侯覇は武力7っても城と攻城術っていう最高に噛み合った長所が更に計略とガッチリマッチしちゃったからな

93 :
>>84
>>89
ありがと、とりあえずお試しで覚醒させないと思うしいらなくなったら解任して拾ってもらえそうなのを選ぶつもりだったから兵力で取ります

94 :
あんまり号令弱いとワラの天下になるだろ。6cとか論外
今では落ち着いたからそんなもんよ。袁家も地味に増えてる

95 :
>>94
他の号令上方してやればいいよ
インフレについていけてない求心手腕大徳の効果時間伸ばしたり
まだ時代の来てない魏礎辺りを上方してやったり

96 :
はやて配信してるぞ

97 :
誤:ワラの天下になる
正:俺の嫌いなワラを増やすな

98 :
連投すまん
あと、夏侯覇と陸抗下方すれば姜維が浮かび上がって姜維の時代も作れると思う

99 :
姜維は弓でも武力上昇にすればかなりバランス取れると思う

100 :
+5英傑は条件も縛りもない分パワー負けするのは自然なことなんだよなぁ


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