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【ワッチョイ無し】三国志大戦4 Part1


1 :2016/12/22 〜 最終レス :2018/07/08
・このスレにはワッチョイ設定はありません。誰でも気軽に書き込めます。
・ワッチョイはIP情報等で個人が特定される恐れがあります。
・荒らしや煽りをスルーできない方、見えない敵が見えてしまう方は、ワッチョイ有りスレへどうぞ。

三国志大戦公式
http://www.sangokushi-taisen.com/

2 :
質問!
昔のICカード、
持っていたら引き継ぎ可能なの!?

3 :
尻舐め隊の戦場はここか

4 :
塗り絵ほんときつい

5 :
支那チョン死すべし慈悲はない
こんな反日支那ゲーやるヤツは支那人か在日チョンコのどちらか

6 :
>>2
引継ぎは無いよ
武将カードの互換性も無しの完全新作扱い
ただしICのコードをターミナルで打ち込むと「三国勢」という称号が手に入る

7 :
将器の効果がランダムってのが曲者すぎる
複効果速速速とか引けた人がうらやましい

8 :
オンライントレードの手数料値下げと排出枠上書きの仕様はすぐに改善すべき

9 :
トレードは無料にして印刷代だけSR 300円それ以下100なら皆納得するのに

おまけプレイとかいらん

10 :
>>6
来年から旧の、
引き継ぎサービスやればいいのにねえ

11 :
テンキーの配列が電話機のなのが謎
コード見ながら入力しづらい
なぜ電卓配列にしなかったし

12 :
なんも考えずに作ってるのがよくわかるよな

13 :
三国志大戦は史実を学べる神ゲー!
    __V___
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
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  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     | 
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::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
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14 :
ニコニコにデッキにスターターカード入ってる相手を一方的に倒す動画あげてるやつ多すぎだろ

15 :
排出が完全ランダムの運任せなのがつらいな
買えないから自引きしたカードしか使えないのにろくなもん引けない

16 :
SR排出確率どのくらいだろ?
20セットで1枚てかなり運が悪いよね?

17 :
まともにデッキ組めるまでに何日かかるのかわからんは流石にな…

コモンアンコモンはゲーム内の玉とか兵糧で買えるようにしろよ

18 :
せっかくカード手に入ったけど未取得とかでも読み込んでくれない不具合あるんだけど、他にも食らった人いる?
直前の試合ではできたけど、次回からできなくなってるんよ

19 :
俺は初日20セットでSR4枚だった。

20 :
戦闘中のカメラワークも課題じゃないかこれ
メインでぶつかり合っている所にズームしすぎ
もう少し全体を映してほしい

21 :
>>20
なんのためのミニマップなのか

22 :
今回の天啓ショボいな

23 :
>>21
はい低品

24 :
>>22
ショボイね
効果時間短すぎて話にならない

25 :
むしろミニマップ使えない奴戦国やってない老害勢じゃないの

26 :
>>17
買えるじゃん

27 :
フミトークのライブ対戦見てるけど騎馬単多すぎだな
システムとマッチしすぎ

28 :
盤面シートの攻城可能ラインとか全くあてにならないのはさすがに酷すぎると思う
本当に未完成のまま稼働させたんだな
http://i.imgur.com/AnE4HUF.jpg
http://i.imgur.com/dIDG7My.jpg
http://i.imgur.com/sTXz6yZ.jpg
http://i.imgur.com/N8cildf.jpg

29 :
反逆の狼煙の武力上昇変わった? 確認したいんだが引けねえ

30 :
>>29
+10

31 :
やってることマジで三国志大戦3と変わらない

32 :
>>30
ありがとう、緑使って韓遂引いちゃおうかな

33 :
>>32
韓遂ワラで10連勝してる人いたわ

34 :
相変わらずの騎馬ゲーやな

35 :
このスレ意味あんのか

36 :
業者用に立てたんだろうけどネガキャンしてるやつらは本スレでイキイキしてるからな

37 :
理想的なデッキが組めるまでいくら投資すればいいんだ
やっと引いたSRが張角でトレード成立しない(´;ω;`)

38 :
ワッチョイはともかくIP表示は嫌だからこのスレは貴重

39 :
欲しいRが引けないが縁はSR用に貯めたいジレンマ
トレードめんどくせ

40 :
初めて即トレード成立した
孫策出してくれた人ありがとう
でも手数料500円はちょっとなあ

41 :
暴虐使ってみたけど城削れすぎであかんな

42 :
今回の壁攻城のムービーおかしいだろ
あの長さの梯子を1人で振りかぶりで立てかけられる訳ない
3のムービーのように複数人で下から押し上げて立てかけるのが普通
こういう細かい演出に手抜きがみられるとやる気が失せる

43 :
張春華の人かい

44 :
今回のBGMはインパクトが弱い
旧作BGMはイントロからぐっと滾らせてくれるのに
https://youtu.be/eX_6qAr5-nU

45 :
騎馬単、武神、馬超or孫策ワラしか息してないな
舞計略は呂布のジャンプで潰される
弓盛りは制圧で負ける

46 :
城門特攻活活兵とかいうゴミゴミゴミゴミアンドゴミな徐晃ェ
いくらスペックも計略も良い徐晃でも、こんな将器じゃ話にならねえよ

47 :
主効果の格差は酷いよね
雷銅なんか知力以外ゴミだし
大戦2の戦器での失敗から何も学んでいない

48 :
夏侯惇糞すぎ

49 :
将器とかいうソシャゲ要素
俺達が求めていた三国志大戦は死んだ

50 :
縁消費で副効果打ち直して貰えんかのう
ていうかなんなら金でもいいや

51 :
アイマスみたいに上書き印刷させろ

52 :
ダブりカードの縁ポイント化
主効果、副効果の付け替え
はやくしろ

53 :
何のアナウンスも無しに不撓不屈下方しやがったwwwwwwwwwwwwww
Rよクソ運営、RRRRRRRRRRRRR

54 :
しかし実際どうするかなR、メインに出来るカード他に持ってないんだよなR……
天啓はパーツ無いしR、徐晃はクソ将器だしR

55 :
不撓不屈は性能おかしかったからなあ
修正は免れないのは予想していたがサイレント修正は酷いな
どんまい

56 :
サイレントするなら内乱なくせや

57 :
陳到って何か下げられたん?
3日前に使った時は武力+5の兵力限界突破90%ぐらいだったけど
昨日は行けなかったし今日も無理そうだ、誰か試しに使ってきてくれ

58 :
陳到修正されてるか?
動画で観る限り変わってないように見えるけど
使ってる人は何か感じてるのかな

59 :
6品から上がれん。みんなどれくらいなの

60 :
90%だったのが40%位になっとるらしいがほんまかね
攻城将器で乱戦してもゲージ上がる
仕様で無理攻城できるとかが
そんなに悪いとは思えんのだがなぁ
少なくとも塗り絵クソゲーよりはよっぽど

61 :
40%は見間違いでしょ
ちゃんと回復するよ

62 :
陳到は兵力減っていれば今まで通りじゃないか
上限突破時の二次上限が130%?位で天井があるように見える
兵力多いとあまり回復してないように感じるのはこれじゃないかな

63 :
どちらにせよ、連絡無しの仕様変更、という事に変わりは無いのか

64 :
そんなとこより調整するとこがあるだろうに…

65 :
これは仮説だけど、兵力の上限は今まで200%だったところを
主効果兵、複効果兵兵兵の値に設定されているのではないかな
この動画の2:30と4:05あたりで奥側が不撓不屈使ってるけど、どう見える?
https://youtu.be/LeoDsgZrFFY

66 :
不撓不屈で上限限界勝手につけるとか
ほんとうにしてたならほんまイミフ調整すぎる

そんなことより騎馬の制圧全員2下げろよカス

67 :
検証したいけど陳到が無い

68 :
>>53
マジで?
あり得ないっしょ?勘違いじゃないの?

69 :
>>68
真偽はゲームセンターで直接確かめよう!!

70 :
徐晃…城門特攻

孫堅…城門特攻

馬超…城門特攻

俺に何か恨みでもあんのかお前等

71 :
孫堅の特攻は天啓が修正されればワンチャン

72 :
何かレア引く人と引けない人の差が激しすぎる気がするが
大丈夫かこれ

73 :
完全に運なのか仮想の配列が用意されているのか分からないからね
後者ならその内まとめてレア引けるけど

74 :
>>68
あ、兵力上限が云々言ってる人が居るけど、普通に下方されてるよ

75 :
こりゃ他もこっそり弄られるな
この手のゲームでサイレントは
勝敗に関わるから滅茶苦茶嫌われるのに

76 :
夏侯惇もサイレント修正しろよ

77 :
遠隔トレの500円廃止
トレード掲示板の新設
ダブりの縁ポイント化
将器の変更
宝玉の任意獲得
あくしろよ

78 :
関羽のテンプレって3/2/2/1と3/2/1.5/1.5どっち?

79 :
結構見るのは3/2.5/1.5/1型かなー、つーか関羽馬超雷同にぎんぺーor騎兵

この編成だと対応力は高いけど、攻城力的なプレッシャーが少ないから相手してても気持ち的に楽な方なんだよね
とりあえず城門の関羽さえ止めれば良し的な、まあ俺が守城含む弓二枚使ってるからなんだろうが

80 :
1.5コス2枚型は自由度高いね
雷同、王桃、法正、徐庶
つか蜀の人材やべーな

81 :
>>76
癒着ランカー様が使っているので修正なしです

82 :
夏侯惇はマジでおかしい
連環の計、離間の計、牛歩の計と性能並べてみれば一発でおかしいって気付くだろww
わざとなんだろうな
このぶっ壊れ商法でどれだけ客飛ばしてきたかまったく学習してねえww

83 :
今ver最厨は夏侯惇
異論は認めない

84 :
>>65
あー、投稿日が12/30か
何日の対戦かまでは分からないよね
何やら27と28で違うとか聞いたんだが

85 :
そういや群雄スレ無いのね
まあ他の勢力スレもほぼ動いてないし、別に必要ないか

86 :
呂布ワラとトウトンと暴虐以外息してない

87 :
呉なんか策ワラしか息してないぞ

88 :
投げ麻痺矢が傭兵してるくらいか
手腕と天啓がだらしないせいだ

89 :
攻撃孫権と攻撃関東並べたら強い気がする(消防並の感想)

90 :
意外とトレードで諸葛亮希望多いのな
効果時間そこそこ長いとはいえ、ステルス剥奪されたし
今の武力依存で1.5コス武2とかよく採用できるな、俺は試す気にもなれんわ

91 :
司馬懿や諸葛亮は上方待ちだから今のうちに用意しておくのもいいかもね

92 :
流星も上方しちくり〜

93 :
ラウンドワン上尾店のゲームコーナーにいる三国志大戦の◯SR劉禅◯グループのマナーが悪すぎる。試合に勝って計略空撃ちしたり、ロッカーあるのに他のゲームに荷物置いたり座ったりして邪魔だから客がこないんだよ店員も注意しないし
名前は伏字です。

94 :
計略の調整くらい早めにしてくれ
デッキが片手で数えるくらいのパターンしか無いぞ

95 :
あれ、本スレどこ?

96 :
>>95
建ててくれ

97 :
騎馬の攻城力下げろ今すぐにだ
塗り絵も有利で攻城力も低くないとかふざけてんの

98 :
>>95
あったぞよ!

99 :
夏侯惇調整した馬鹿死なねーかな

100 :
惇で神速止まって草
そこは止まらんようにしとけや


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