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【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part79


1 :2020/06/05 〜 最終レス :2020/06/23
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↑スレ立てする時は「!extend:on:vvvvv:1000:512」を三行コピペして下さい

本スレは【アズールレーン】の質問スレです

●注意事項
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言してから立てて下さい

※質問とは関係ない話は禁止です
※荒らし・暴言はスルーやNGしましょう。荒らしに構うのも荒らしです

※質問する際は必ずテンプレや公式のお知らせを確認してから!

●関連項目
★公式サイト
http://www.azurlane.jp/

★よくある質問
http://www.azurlane.jp/faq.html

★日本版公式Twitterアカウント
https://twitter.com/azurlane_staff

★アズレンWiki(中国語)
http://wiki.joyme.com/blhx/

★アズレンWiki(日本語)
http://azurlane.wikiru.jp

●関連スレ
【アズレン】アズールレーン Part4819
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1584623959/


●前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part78
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1588306504/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
大陸版有志によるオススメの艦と装備
PvE用
https://i0.hdslb.com/bfs/article/ff4695882cc9e1a6c69f67c3c5e43072d3e34f56.jpg
https://i0.hdslb.com/bfs/article/351611bda9d8e38cf77524733215ec3bf2347f8f.jpg
演習用
https://patchwiki.biligame.com/images/blhx/0/0d/ly5oca8du7gia8y4zx88m68b4j9n6yg.jpg

装備
https://i0.hdslb.com/bfs/article/074e363a716fa26652531e4326b096854e323dfa.jpg

研究
https://i.gyazo.com/9f7c3e714a6567c8688a3bba73d7aa5b.jpg


有志スレ民作成のシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gSKUEQeaEgY77NzyrKOFzUZzkArpT7LaDo3Di-lVGTA/htmlview?usp=sharing&sle=true
艦ドロップ一覧表
https://i.gyazo.com/ce4a743cff54cb4c3e4782407124ce24.jpg
https://i.gyazo.com/61e93129edb92eefdbb18c701f9764a9.jpg
https://i.gyazo.com/79a60facd46fa8072c2f2129689dc5aa.jpg
https://i.gyazo.com/781c349bd2fb24c7b77d8ed4db71f413.jpg
https://i.gyazo.com/e788dcd3ad1375963f91d5a2279ffbaa.jpg
https://i.gyazo.com/4ce93b1760854508268dd65316b12aa1.jpg


レアドロ(レア・Sレア・SSレア)一覧表
https://i.gyazo.com/1b4667ee4ea91e77634999c1837597e6.png

武器属性補正
https://i.gyazo.com/29b81c1d473fd943a4200d80356e2767.jpg

ヨンディエゴ

3 :
Q.掘りをする時はボス直?それとも雑魚を全滅させた方がいい?
A.おそらくボスドロップの方が質も量もいいと考えられているため特に理由がないならボス直行で。SR艦を狙っている場合も同様(SSR艦はボス泥のみ)
Q.ボス泥のSSR艦ってSクリアしないと出ない?どれぐらいで出る?
A.Aクリアでも出ることは出る。が、艦泥確定枠が失われるためSクリア推奨。確率は0.7%程度と言われてる。
Q.指揮官経験値はどうやって決まるの?
A.戦闘を行なった艦隊の編成艦数が多いほど多く貰える(最大6隻)。海域の敵レベルが指揮官レベルより極端に低い(およそ20差)と半減する模様。
Q.日曜の毎日は好きなのを選んで3回できるってこと?
A.全部3回ずつできるので3x3=9回やれ。
Q.ハードはやった方がいいの?
A.ハードでドロップする改造設計図は要求数が多く、また同じくドロップするコアと交換する装備が強力なため、出来れば欠かさずやった方が良い。
Q.金装備確定の虹箱?黒箱?はどこで貰える?
A.基本的には6章以降の星埋め報酬とコア交換のみ。たまにイベント報酬に来たりする。
Q.金ブリは勲章素材にしていい?
A.建造しまくるような人でない限り金ブリは枯渇する傾向にあるため、SSR支援要請が間に合いそうにないけどどうしても欲しいなどの理由がなければしない方がいい。
逆に紫ブリは比較的入手しやすいので勲章にすることはあり得る(自己責任で)。
Q.明石にタッチして貰えるアイテムってランダム?毎日貰える?
A.1日2回までタッチするとハートマークがでて好感度が上がり、
好感度によってアイテムが送られて来て貰える内容や順番は決まっていて限りがあります。
毎日来るとは限らず、課金していると次が早く届きやすいです。
「大好きにゃ」と言うタイトルで金箱5個が届いたら終了です。
Q.ダイヤって初回の2倍買った後どうなんの?
A.こうなります
120円:60個
610円:335個
1220円:760個
2440円:1580個
4900円:3330個
10000円:7500個
Q.所属ってどうやって見分けるの?
A.キャラ画面開いて、名前の下にUSSとかHMSとか書いてる
USS ユニオン
HMS ロイヤル
IJN 重桜
KMS 鉄血
後はドックのソートで所属国艦だけ表示出来たり、図鑑の詳細ページに所属書いてあるので確認して。
Q.紫鰤って週何個貰えるの?
A.ウィークリー達成で計4つ貰える。
Q.〇-〇が突破できない
A.レベリングしろ、装備を整えろ、手動でやれ。レベリングはオートでも行けるとこ回って装備はテンプレの武器画像を参照。
Q.エミュレーターでやってる人いるけど大丈夫なの?
A.今の所問題はないが、やる場合は自己責任で
Q.演習で准将に上がれないんだけど
A.准将からはランキング制なので、1000位以内に入る必要がある。ちなみに後から始めた人は、先に始めた人をほぼほぼ抜けない。
これは演習の仕様上仕方ない事で、仮に自分が5勝してもみんな5勝してるのでランキングに変化はない、と言う物だ。
ランキング1500位当たりの人は演習の更新時間と同時に5勝して、一瞬だけ准将になって1500戦果貰う手段もあるので地道に頑張ろう。

4 :
Q.三幻神ってなに?
A.三幻神はヘレナ、ウィチタ、クリーブランドの3体。レア度詐欺集団。とりあえずこの3体がいるなら育てるべき
Q.スレで使えるキャラの俗称教えて
A.兄貴→クリーブランド
グロ虫→グローウォーム
120円→サラトガ
ポネキ→ポートランド
にくすべ→グラーフ・ツェッペリン
QE→クイーン・エリザベス
DOY→デューク・オブ・ヨーク
中華→寧海改・平海改・逸仙のセット
Q.演習で大佐以降の階級どうやったら上がんの?
A.
演習での大佐以上への昇格条件
ランクスコア2200以上 & 10位以内 :元帥
ランクスコア1900以上 & 50位以内 :上級大将
ランクスコア1650以上 & 100位以内 :大将
ランクスコア1450以上 & 300位以内 :中将
ランクスコア1250以上 & 600位以内 :少将
ランクスコア1050以上 &1000位以内 :准将
Q.艦の名前の横にある顔、これなに?
A.
コンディション。赤→オレンジ→緑→緑キラキラと4段階あって赤が最悪。赤だと好感度、獲得経験値が下がる。緑キラキラだと獲得経験が20%アップする。オレンジと緑は何もなし。
Q.コンディションはどうやって回復するの?
A.
出撃しなければ自然と緑まで回復するので放置か、寮舎の休憩室に入れるか。ちなみに緑キラキラにしたい場合は休憩室に入れるしかない。
Q. 好感度が上がれば何があるの?
A.
速力以外のステータスが上がる。友好だと1%、好きだと3%、愛だと6%。上げ方は出撃で使う、休憩室に入れて、アイコンが出たらタップする、秘書艦にする等
Q.寮舎の快適度ってなんぞ
A.
快適度が高いほど休憩室している艦の獲得経験値が増える。ちなみに部屋を拡張すると10%快適度が増えるのでまず100コインで拡張するのが吉。ただ次の拡張は500コイン、
その次は1000コインと厳しいので個人の判断でどうぞ
Q. 休憩室って枠拡張すべき?
A.
ダイヤに余裕あるならすべき。 最初の拡張がダイヤ300個、次が500個、次が800個。
休憩室で休んでる艦がいるほど一人当たりの獲得経験は減っていくが総和は高くなるので拡張するほうが得。
人数に対して得られる一人あたりの経験値→1人なら100%、2人なら90%、3人なら80%、4人なら70%、5人なら64%
人数分の総和→1人100%、2人180%、3人240%、4人280%、5人320%
Q. 休憩室の2階って家具コイン見つけたりが出たり好感度が上がったりする?
A.
見つけないし、上がりません。完全にコンディション用。

5 :
Q.経験値を稼ぐのは無凸でも大丈夫?
A.対象の艦であれば無凸でも完凸LvMAXでも蓄積されます。
Q.戦術データは何処でも稼げるの?
A.演習、委託、寮舎では貯まりません。海域やデイリーで出撃した場合のみ蓄積されます。
Q.開発途中で別の開発艦に切り替えた場合、蓄積した戦術データはどうなるの?
A.蓄積した戦術データは切り替え前の艦Aで貯めた経験値としてそのまま残ります。切り替え先の艦Bには引き継がれず、新たに貯める事となります。また再度艦Aに切り替えた場合、蓄積してあるため続きからとなります。

スクショから編成画面に各キャラの装備を表示するwebアプリ
https://azurfleet-ea1a7.firebaseapp.com/
質問の際とか回答の際とかに編成紹介する場面でどうぞ
https://imgur.com/uBE8LGl.png
[待機中]
https://imgur.com/HIQTVmP.png
Q.オススメ艦は分かったけどスキルはどれから強化すれば良いの?
A.このゲームは基本的に艦のステータスよりスキルで優劣が決まりやすいためテンプレのオススメ艦=強スキル持ちとなります。
そのためテンプレの上位にいる艦のスキルを優先的に上げるのがオススメ
同じTier内なら持ってる本や股間と相談
黄本はユニコーンいるなら便利なのでとりあえずあげとけ
Q.艦載機の違いがよくわかりません
A.戦闘機・自動で発射され敵の艦載機を攻撃
爆撃機・敵艦の上から爆弾を投下し範囲攻撃
攻撃機・航空魚雷を発射し敵艦を攻撃
艦載機に搭載されている機銃や機関砲、爆弾は基本的に数値が大きい方がダメージも大きいが搭載数も考慮する必要がある(2000lb爆弾<1600lb爆弾x2など)
航空魚雷の汎用と重桜の違い
汎用・投下地点から平行に進む
重桜より単発のダメージは大きいが全弾当たりにくい。周回や雑魚処理に便利
重桜・投下地点から目標に向かって収束するように進む
単発のダメージは小さいが全弾直撃時のダメージは汎用より大きい。主力艦に大ダメージ期待
戦闘機に爆弾が搭載されてる場合、手動発射(自律モードなら自動だけど)で一斉発射した時に爆弾も使ってくれる
爆撃機と攻撃機も一斉発射時に敵艦載機が飛んでる場合、機銃や機関砲で攻撃してくれる
搭載武器の種類や数だけじゃなく他の武器同様に艦載機自体の威力や攻速、発射数も考慮する必要がある
とりあえずテンプレの武器出たら付けとけば間違いない
Q.近代化改修出来ないんだけど?
A.凸する時と同様に+を押して鰤か同じ艦を追加する。
Q.☆3以下の装備で残すものある?
A.消化器は必須装備。76mm砲は全弾発射に便利。迷彩と油圧舵はハードの回避調整に使える。それ以外はお好みで
【テンプレここまで】

6 :
グッジョブ!

7 :
アズレンって日本鬼子ネタとか原爆ネタとか真珠湾ネタで下手に炎上してリベラルイメージつかなければもっと売れてたよな
中国企業だから中国共産党の指示で仕方なく入れさせられただけだと思うが
第二次世界大戦をモチーフにして「連合国(アメリカ・中国)が戦犯国(日本・ドイツ)と戦う」というアニメ・ゲームを日本でやった勇気はもっと評価されていいのに
日本人は自分たちが戦犯国である歴史をもっと知らなければいけない

8 :
いちおつ

9 :
保守

10 :
なんかキムチ臭いのがいますねぇ

11 :
リベラルという言葉を悪だと思ってる時点でネトウヨの成り済ましだろ

12 :
くだらんレイシズムのぶつけ合いは他所でやれ

13 :
ステ上がるし、指輪買っておいたほうがいいかなぁ
保守

14 :
即死回避20までだっけ?
保守

15 :
今もまだ保守って必要なんだっけ?
一応保守

16 :
保守しつつ質問

手持ち潜水艦が
伊19、伊26、伊58、U557、デイスです
19は当然としてあと2人は誰がいいでしょうか?
特に拘りはないので潜水艦目的でガチャする予定は無し。このメンバーで末長く戦っていきたいです

17 :
アルバコアは取らないの?

18 :
選べる建造で狙える内にやった方が結果的には良いんじゃないかな

19 :
>>16
強いて上げれば13-4で大鳳削るスキル持ってる26ってくらいで好みでどれを育てても変わらない
SSRがスキルが強いから交換でアルバコア、選べる建造でSS狙ったほうがいいと思うけどね

20 :
湊あくあって微妙なのかなぁと悩む今日このごろ
保守おわり

21 :
>>4の寮舎の拡張枠、直近の1200ダイヤ分が書かれていないので次スレ建て前に修正お願い
個人的にはキャラの俗称にたぬきと天〇門辺りを追記したほうがいいかなと思う
特に帝=FDGなんかは絶対分らんと思うし

22 :
にくすべも寮長も誰だかわかんないんだ…

23 :
あくあは潜水艦最強候補だと思ってる

24 :
資金周回のオススメは7-2以外にありますか?
開発もしてるので、ある程度の経験値と資金効率が良いとこがあれば、教えて欲しいです。
12章まではクリアしてます。

25 :
1200個テンプレ追加忘れすみません
寮舎の拡張枠1200個の追加するとして注意点として食料の消費が激しくなると入れた方がいいかな?別にいらないかな?

26 :
>>24
お金やコーラやら拾えるポイントの多いので7-2がいいと思うけどな
8-4あたりは確か道中すくなくて回しやすいはず
経験値は12-4が弾薬補給もあって楽だけど…

27 :
正確には枠を増やすとではなく、人数を増やすとではないか?違うの?
それなら4->5に増えた時も同じでは。
一般的に人数を増やすと食料消費が増え、一人当たりの増加率は下がるが、全体の効率は上がる、とか

28 :
6-4でボスはギリギリ倒せるんだけども、全艦撃破が出来ず詰まったんですが、
海域周回とかでレベリングするしかないですか?
これまでは長時間委託と寮舎で順調に上がってきたんですけど、
レベル70超えてくると上がり方が渋いんですよね
あと、オクラホマ(未改造)はそろそろきついですか?
代わりになる戦艦or空母がいないからまだ使っているんだけども

29 :
>>28
クリアは出来るなら、6-4周回して安全海域にすればよい。
6-4選んだ時に脅威海域とか出てると思うんだけど、クリア回数増やせば被ダメが減っていく仕様。
脅威海域→危険海域→支配海域→安全海域ね。

まぁ次でまた同じ状況になると思うので、周回してレベリングですな。
N艦でもレベルあげればそれなりに行けると思うけどね。

30 :
>>29
ありがとうございます
5章-6章で、レベリングする際のおすすめ海域ありますか?
有能装備の設計図が欲しいです

31 :
>>28
オクラホマだと多分自爆ボート迎撃出来てないんじゃない?
ギリギリ外角から来るボートには駆逐砲ならとりあえず128mmSKC41連装両用砲辺りが無難(徹甲弾の方が弾速早い)だけど、それでも信頼性は低め
軽巡砲を副砲に出来る戦艦の方が11章までは安定。海域でもロドニー&ネルソン(5-4)エリザベス(5-2)などがドロップする

32 :
>>31
クイーンエリザベスはいるんですけど、
ロイヤルパ使う予定がないからどうしようかなーと思って放置してました
今からレベル70まで育てるのも経験値もったいないかなーと

33 :
どのみち10章が自爆ボート祭りだから対策できる戦艦育てといたほうがいいよ

34 :
>>32
別に前衛にロイヤルは使わなくてもいいけど、ユニコーンフッドイラストリアスと入手性と使い勝手に非常に優れたのがロイヤルにはいるしエリザベス育てても当分は腐らないと思うよ。スキルも黄色だから比較的上げやすいし

35 :
>>33-34
自爆ボート祭りなんですかorx
ユニコーン、フッド、ジャベリンが一軍なんで、確かに育てても損なさそうですね
ありがとうございます

36 :
ロイパ使わんにしてもN艦よりははるかに強いぞ

37 :
下手に弄らないで1200個だけ追加しときます
>>950
テンプレ>>4の休憩室の枠拡張1200個追加してますのでこちらをお願いします

Q.三幻神ってなに?
A.三幻神はヘレナ、ウィチタ、クリーブランドの3体。レア度詐欺集団。とりあえずこの3体がいるなら育てるべき
Q.スレで使えるキャラの俗称教えて
A.兄貴→クリーブランド
グロ虫→グローウォーム
120円→サラトガ
ポネキ→ポートランド
にくすべ→グラーフ・ツェッペリン
QE→クイーン・エリザベス
DOY→デューク・オブ・ヨーク
中華→寧海改・平海改・逸仙のセット
Q.演習で大佐以降の階級どうやったら上がんの?
A.
演習での大佐以上への昇格条件
ランクスコア2200以上 & 10位以内 :元帥
ランクスコア1900以上 & 50位以内 :上級大将
ランクスコア1650以上 & 100位以内 :大将
ランクスコア1450以上 & 300位以内 :中将
ランクスコア1250以上 & 600位以内 :少将
ランクスコア1050以上 &1000位以内 :准将
Q.艦の名前の横にある顔、これなに?
A.
コンディション。赤→オレンジ→緑→緑キラキラと4段階あって赤が最悪。赤だと好感度、獲得経験値が下がる。緑キラキラだと獲得経験が20%アップする。オレンジと緑は何もなし。
Q.コンディションはどうやって回復するの?
A.
出撃しなければ自然と緑まで回復するので放置か、寮舎の休憩室に入れるか。ちなみに緑キラキラにしたい場合は休憩室に入れるしかない。
Q. 好感度が上がれば何があるの?
A.
速力以外のステータスが上がる。友好だと1%、好きだと3%、愛だと6%。上げ方は出撃で使う、休憩室に入れて、アイコンが出たらタップする、秘書艦にする等
Q.寮舎の快適度ってなんぞ
A.
快適度が高いほど休憩室している艦の獲得経験値が増える。ちなみに部屋を拡張すると10%快適度が増えるのでまず100コインで拡張するのが吉。ただ次の拡張は500コイン、
その次は1000コインと厳しいので個人の判断でどうぞ
Q. 休憩室って枠拡張すべき?
A.
ダイヤに余裕あるならすべき。 最初の拡張がダイヤ300個、次が500個、次が800個、次が1200個。
休憩室で休んでる艦がいるほど一人当たりの獲得経験は減っていくが総和は高くなるので拡張するほうが得。
人数に対して得られる一人あたりの経験値→1人なら100%、2人なら90%、3人なら80%、4人なら70%、5人なら64%
人数分の総和→1人100%、2人180%、3人240%、4人280%、5人320%
Q. 休憩室の2階って家具コイン見つけたりが出たり好感度が上がったりする?
A.
見つけないし、上がりません。完全にコンディション用。

38 :
>>36
ありがとうございます
こうなったらロイヤルパ育てたほうが次のイベントでガチ攻略できるような気がしたので、
支援でベルファストもらって、組むことにしました。

39 :
初心者が陣営にこだわる必要性は皆無なので
好きな子を使ったらいいよ

40 :
好きで使ってるなら自由がいいけど燃費の為にオクラホマ使ってるなら変えた方がいいとは思う

41 :
>>40
オクラホマは序盤で手に入れて、交代できる戦艦もいないのでそのまま居続けています。
空母はエンタープライズとかユニコーン、イラストリアスみたいな有能空母が
手に入りやすいですが、戦艦SSRは手に入れるのが難しい・・・
初夏の招待状で、ウォースパイトでももらおうかな・・・と思ってます

42 :
>>26
資金を考えるならやっぱり7-2ですか。
8-2は物資が少なくて、12章は資金が渋い。
資金が少ない時は開発効率落として、7-2を周ることにします。
ありがとうございました。

43 :
>>41
ヴィクトリアスとシリアス以外は支援が来れば交換出来るからそれ念頭に入れて選択してね

44 :
>>41
俺はじめて5ヶ月だけど、月末は何かしらイベントで新艦がきて、だいたいSSR戦艦がいる。
常設のSRだとQEは使いやすい方だと思うよ。

45 :
レベリングが大体解決するゲームよね

46 :
レベルで大体は何とかなるけど、11章までは戦艦が駆逐副砲だけってのはゴールキーパーがいざって時に足でゴール守れないようなもんで適材適所自体はある

47 :
>>43
その子たちって一軍に入れられるほど強いですか?
1体育てるのに時間かかるから、
2艦隊の12人+α以外に、手広げる必要性をあまり感じないんですよね

48 :
そんな強さ気にするくせにオクラホマ使ってたり手広げる必要性がないとか
言ってること無茶苦茶やで君

49 :
>>47
シリアスは空母とシナジーがあるので12~13章向きのキャラ。キャラ人気はかなり高い
ヴィクトリアスはいまいちだが性能不遇キャラは近々上方修正する予定があるらしいのでその時どうなるかはわからない
キャラは手に入れる(&レベル120にする)と同カテゴリにボーナスが入るので、いないよりはいた方がいい

50 :
典型的なアーイエバコーイウで答えを求めて質問しに来てる感じじゃないからスルーでいいでしょ

51 :
戦艦が引けてないって言ってるじゃない
後発で始めてるひとは正解なんてわからないんだからやりかた考え方を否定するのはよくない
そもそも弱くても可愛いから使う、て言えるゲームだしまずは好きにプレイしてつまったら考えたらいいと思うの
ヴィクトリアスはいらないしシリアスも強いけどもっと欲しいやつはいる
弱いけど可愛いと思うの引いて苦労するのもアズレン楽しんでると言えるわ

52 :
ヴィクトリアスは育ててないから知らんけどシリアスは強い
その忠告は長くやってりゃ自然と手に入るキャラに招待状使って後悔しないように程度の話だと思うので
小型から出るシリアスでも支援に出るウォースパイトでも似た問題は起きるのだが

53 :
シリアスはめちゃくちゃ強いしおっぱいもデカい
Tier表だとT2止まりだけど過小評価されてると思ってる

54 :
メイド隊のSSR・SRはかなり場所を選ばず活躍できると思うけど、能代とかあてちゃんみたくとがった性能じゃないから注目されづらいのあるかも知れない

55 :
>>47
>>2

56 :
なるほど
シリアスは強いんですね
12、13章では空母が重要であることも知りませんでした
皆さんありがとうございます

57 :
選べる特別建造でティルピッツかDOY選ぶのが一番早いけど
もう違うの選んでそうな感じだなあ

58 :
ロイヤル編成使わないけど強さは気にする初心者とか、とんでもない玄人だな

59 :
メイン編成が70くらいって言ってるから初手で育て始めた編成にロイヤルが入ってなかったくらいの感じでは
手を広げると言うよりは育成中のメイン編成から鞍替えする余裕というか勇気が無いってのは自然な話では無いだろうか

60 :
始めたばかりだと効率良く攻略したい気持ちになるのもわかるからね
ただそのうち現実もわかるでしょう

61 :
星3つ目の全艦撃破みたいなやつなんですけど全部倒してるはずなのにたまに星埋まりません、何か原因があるのでしょうか

62 :
>>61
キャラの陰になって見えにくくなってる敵がいるのかも?

63 :
全部潰した上で、ボスを倒してクリアしてからでないと星はつかないが

64 :
Lv70なら全然入れ替えの範囲だ。

65 :
DOY履歴で掘れる。なかなか出ないが

66 :
10時間委託を1日2回やると燃料2400、メインストーリーやイベントすこし周回すると
母港の1日の供給量をあっさり超えるんですね
燃料不足に陥るのであんまり利用しない方がいいんでしょうか?

67 :
イベント以外はガンガン利用していい
メインストーリーを進めたいのなら一日一回利用でいいよ
キューブとか金本確定とかは普通に美味いし

68 :
ありがとうございます
1日2回利用に切り替えます

69 :
一回、です

70 :
出した分の見返りは十分ある
特に大きな資金源になる
出撃と資金、その時にどちらを優先するかで決めよう

71 :
ここで1200委託気軽に回せって言うのは指揮官レベル上げてるゴリラだからね
指揮官レベル低いうちは回復量も低いから、攻略で消費したりイベントに向けて備蓄したり
して燃料消費したくない時は無理して1200委託回さなくていいよ

72 :
いやいや指揮官レベル低い初心者だろうが十時間委託は欠かさず回せってのが鉄板だろw

73 :
燃料にダイヤを使う気がないのなら1日1回を基本に資金と燃料のバランスを見て
2回目を判断するといい

たしかウィークリー報酬を除くと1日の燃料供給は大体4000弱、資金は1万3000〜5000くらいのはず
委託更新頻度にもよるけど、これくらいを基準に1000〜1200燃料と4000〜5000資金+経験値の交換で決める

周回に使う時間と意欲は人によってまちまちだから鉄板とか無い

74 :
まあ序盤なら海域で十時間と燃料使ってレベリングしてもそんな育たないのはあるから、メインの艦隊のレベル引き上げのためにもじゃんじゃん委託回したほうがいいと思うけど、結局は進行状況とかイベント行けるかとか時と場合によるんじゃない
おれも今は委託控えて金四連掘ってるし

75 :
調子に乗って満遍なく育てたらあっという間に金ブリ不足になりました(泣
金ブリ使うべきベスト3くらいまで教えていただきたいです
メインは7-3まで進んでます
http://iup.2ch-library.com/i/i020693288215874811228.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i020693299215874911229.jpg

76 :
>>75
リシュリュー天城セントー

77 :
セントーリシュリューエンプライラストリアス

78 :
>>76
>>77
ありがとうございます
まずはセントーとリシュリューを育てます

79 :
今のイベントのSP3でZ1,Z2が欲しいんですが、ボス、セイレーン、その他だと落としやすい敵とかっているんでしょうか? 
SP3のボスとセイレーンが倒せないレベルなので困ってます…

80 :
まあ長めのイベントなので頑張れ?
Z1は小型建造や支援からも出るので焦る必要はない(ドロップ海域も多い)
Z2はボスまでやっても落ちない人はさっぱりなようなので深追いはやめて復刻待ちでいいかと思う
Z2は新キャラではなく今回のイベントの前編に当たるイベントで初実装だったので近い内にそちらが復刻するかもしれない(半年くらい?)けど来なかったらすみません

エスキモー取ったらあんまり深追いせずに次イベントに備えた方が賢明かも
下手すると毎回「これ欲しい!けどあれも足りないこれも足りない」のループにハマってしまう

81 :
ボスとセイレーンからドロップしたと思うんで、どうしてもってことなら残り期間でパワーレベリングして
Lv100を揃えれば可能性はあると思うけど、苦行な気はする

82 :
ほどほどにって事ですね…
ありがとうございます!

83 :
同レベルくらいならリシュリューユニコーンに手動なら魚雷持ち前衛でエリート部隊(セイレーンじゃないよ)で行けんかな。今は新規の経験値ブーストもあるはずだし
あと今回のはボスもエリートも軽装甲だから榴弾装備推奨。戦艦徹甲弾は金装備でもダメ絶対

84 :
Z2は道中エリートやらで落ちた記憶ないなあ
このイベントに関していえばボスでのみ
Z1は道中でも落ちたと思う

85 :
どっちも道中で落ちたな、ボスは落ちてない
金磁気魚雷もエリートばっかりの不運

86 :
能代にバルジって必須級ですか?
wikiのおすすめ欄にはないけどコメントでスキルと重複してかなり強いとか重複しないとか書かれていて気になりました

87 :
>>86
個人的な考えだと必須級とはいえない
というのもスキルの効果でバルジ&強化油圧舵を元から装備しているような娘だから、耐久に振り切った方が無難かなとは思う
ただ、火力値依存の魚雷を放ってくる一部の敵を除いて、軽装甲の能代&バルジは魚雷にかなり強いのも確か

88 :
コンセントが3しかなくて、副砲軽巡の装備に難儀してます。
アイリス砲の紫は10まで上げてアリな性能ですかね?金は12枚しか行かなかったので時間見つけて掘りますが、そんなにいくつも作れないと思うので。

89 :
>>88
あり
金コンや金アイリスが揃うまでの繋ぎにはなるが役目は十分

90 :
>>88
紫アイリスは金コンセントとDPSはほぼ同じくらいだったし有能
腐ることは無いと思うけど序盤は艦砲パーツ枯渇しやすいから副砲は+6止めで、まず紫艦砲パーツは主砲の強化に回すのが良いと思います

91 :
初心者でキーが溜まっていく一方なんだけど、過去イベントのおすすめマップってある?
今艦隊が結構強くなって平均80lvは超えたよ
DOY掘り良さげだと思うけど建造でも出るしなぁで躊躇してる

92 :
>>91
アイリスイベントで金アイリス掘り一択でいいと思うけど、終わることのない沼なので
その前にDOYさん求めてみてもいいかも知れない

93 :
>>89
>>90
ありがとうございます!

94 :
>>92
あろがとう、戦力的に不安だけど燃費気にせず凸してみます

95 :
>>91
DOY掘りもいいけど、通常海域クリアしてハード開放してコアデータや金図をより多く貰えるようにする方が優先的だと思う
80レベルくらいだとB3で掘ることになる(D3は平均90必要)ので強化パーツが青しか出なく、艦隊強化にはかなりの回り道になる

96 :
ようやく12-4クリアできて当面は計画艦の経験値稼ぎ兼ねてレベリングにいそしみたいんだけど
主戦力が116〜110辺りで、120まで上げるのと別の115くらいの艦を増やしていくのとどっちが便利なんでしょうか

97 :
>>96
13章想定メンバーを120にしてから他のを115くらいに育てておくととりあえずいいんじゃないかな
115あればイベント道中を少人数でも回せるし(前衛なら副砲の軽巡重巡推奨)

98 :
>>97
言われてみれば確かに
ありがとうございます

99 :
マサチューセッツって今手に入りますか?

100 :
https://i.imgur.com/nH1J60L.jpg
大型に追加されてるっぽいね


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