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我が天下 2ch 26


1 :2020/05/24 〜 最終レス :2020/06/24
便所の落書きよろしくw

2 :
>>1
乙です!賭より

3 :
もう少しでいい帝位戦になるんだけどなぁ

4 :
>>1
乙。
戦国武将増えて、装備が構想に追いつかない。

5 :
落書き所やっと再開。 ありがとう(^-^)

6 :
公式サイト
https://zdjs.jedi-games.com/zdjs/ja-jp/
公式Twitter
https://twitter.com/WAGATENKA
有志による攻略wiki
http://wagatenka.netgamers.jp/
次スレは>>950が宣言したうえで立ててください。
>>950がスレを立てない場合>>980が宣言をして次スレを立ててください。
晒しスレではないので晒したい人はゲーム内のワールドチャットを活用しましょう。
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)

7 :
過疎ゲーすぎてとうとうスレもなくなるかと思ったら笑
1乙!!

8 :
帝位、第2ステージまでは盛り上がったな。
アベンジャーズナイスガッツ!
鉄人強いんだから現チャでケチつけてないで参加しろ!

9 :
ところで戦国武将ってコラボイベントが終わったら削除されてしまうのか?そんなわけないよな?

10 :
戦国武将も官渡の特殊武将も消えません。戦国の小判や刀などのアイテムは消滅

11 :
了解👌ありがとうございます。

12 :
戦国コラボっていう世界観を破壊するイベント来てアンインストールしたけど帝位はどこが勝ったの?

13 :
絆花  🌼PON 皇帝

14 :
アプデ来るみたいねw甘寧始め今回のSPナーフさせて新武将投入!ついに終わりの始まりだw

15 :
>>14
ほんとかよ🤣

16 :
特殊曹操も下方とな。
もう新武将出ても金使わないのが勝ち組だな
どうせゴミにされる

17 :
>>10
官渡武将は消してほしいけどね
非覚醒ステージだとどうにもならん
覚醒ステージだと一部のSPが猛威だしバランス悪すぎ
もうそろそろ終了だね

18 :
>>13
なるほど
ありがとう

19 :
また官渡イベントみたいなやつかよ😭
SP武将もどんどん量産するみたいだしもう無課金にはついていけん😂
武将の修正といい運営の手のひらで踊らされてる感ハンパない😭

20 :
SP軒並み下方だな!そしてイベ曹操も。
王者組は相当萎えてるな。
曹真だけが生き残った感じかな。

21 :
>>20
今までの陽の目を見なかったSPが上方されるみたいだから新武将とのバランス次第ではまた面白くなりそうではある。

22 :
課金勢は軒並み衰退だな。
SP情報・下方情報、こちらに載せてください。
中華サーバーは明日実装?
また編成考えるのめんどくせー!

23 :
武将バランス調整
関羽
【覚醒スキル】
物理ダメ140%→120%
目標のフォース-1

黄忠
【覚醒スキル】
ダメージ発生時、100%確率で
目標を1ターン眩暈、自らを
虚弱状態にし物理ダメ10%減。
(自身のフォース-1しなくなる)
張飛
【通常スキル】
 敵軍後列に135%物理ダメ、
 80%確率で1ターン皮肉状態。
(25%確率の眩暈と自身与ダメ
20% アップはなくなる。)
呂蒙
【通常スキル】フォース3→2
敵全体に80%物理+計略ダメ、
50%確率で1ターン皮肉状態。
孫堅
【通常スキル】
味方横列20%ダメ減
→味方横列会心20%アップ
【覚醒スキル】
孫堅が場内にいると
味方全体会心が32%アップ
郭嘉
【覚醒スキル】
敵のスキル発動後、敵全体中毒、
自身の見破り15%アップ
→味方全体の見破り10%アップ
2ターン持続、重複あり。
司馬懿
【通常スキル】
 敵全体90%計略ダメ
 →敵ランダム3体に200%計略ダメ
 毎ターン40%計略ダメ、2ターン
【覚醒スキル】
 中毒武将にダメージ発生時、  
 100%確率で味方ランダム1名を
 躊躇させ、再行動させる。
(司馬懿が敵武将からダメージを
 受けた際に虚弱状態で物理ダメを
 40%減少し、自身の被ダメを16%
 減少する機能はなくなる。)
【兵種】
謀士→無当飛軍

24 :
甄姬
【覚醒スキル】
 ターン開始時、味方横列1ターン
 易傷状態(被ダメ20%アップ)、
 敵ランダム3体に50%計略ダメ、
 100%確率で霜凍状態にする。
 (その敵は1ターン通常攻撃が
  できなくなる。)

貂蝉
【覚醒スキル】
  自身が通常スキル発動後、
  敵ランダム2体に45%兵力ダメ
  →60%兵力ダメ
沮授
【通常スキル】フォース3→2
敵前列に260%計略ダメ
→120%計略ダメ
味方横列60%確率で盤石マーク
(敵軍への易傷はなくなる)
【覚醒スキル】
通常スキル発動後、味方後列に
易傷(被ダメ30%アップ)、
フォース1回復。2ターン持続。
【兵種】
  白馬義従、連弩兵、虎賁衛
  (長弓、刺客などはなくなる)
于吉
【天賦】
 物理ダメ減27%→ダメ25%アップ

華佗
【覚醒スキル】
 自らのスキルで兵力を回復すると
 味方全体に計略80%のシールド、
 2ターン持続。

25 :
SP法正
【覚醒スキル】
敵ランダム2体に100%計略ダメ
  →80%計略ダメ

SP卞玉兒
【兵種】
  謀士→重甲兵

SP李儒
【天賦】
  初期フォース+1→計略攻撃30%

SP何皇后
【通常スキル】
  敵ランダム3体200%計略ダメ
  →240%計略ダメ
【覚醒スキル】
 中毒武将にダメージ発生すると
 100%確率で自身ダメ24%アップ
  →自身のダメ40%アップ
 
SP諸葛恪
【覚醒スキル】
 敵武将通常攻撃によってダメージ
 を受けたときに、60%確率で計略 
 ダメ30%の兵力を回復し、自身の  
 デバフを全て浄化し、目標に対し
 計略ダメ200%の反撃をした上で
 再行動するようになる。

SP関銀屏
【通常スキル】フォース3→2
敵軍後列に270%物理ダメ
 →135%物理ダメ
 自身の与ダメを20%増加、被ダメ 
 を20%減少し、連戦状態を獲得。
 2ターン持続。
【覚醒スキル】
 会心後、敵軍後列100%物理ダメ
 自らに1ターン霜凍状態を与え、
 1回再行動。
【天賦】
 ダメ減25%→物理攻撃18%アップ

SP張飛
【覚醒スキル】
 ターン開始時、敵ランダム3体に
 物理ダメ40%を与えた上で、
 それぞれ80%確率で封印する。
 1ターン持続。
 (封印バフは60%確率から
  80%に上がるが浄化可能に)

SP夏侯徽
【覚醒スキル】
 毎ターンの毒ダメ
  40%→60%上方

26 :
SP姜維
【天賦】
 初期フォース+1→ダメ減25%

SP曹真
【覚醒スキル】
 味方全体易傷のデメリット
1ターン→2ターン下方

SP甘寧
【覚醒スキル】
 物理ダメ120%→80%下方 

官渡袁紹
【天賦】
 ★1 物理防御+50%
 ★3 初期フォース+1
  (天賦順序入れ替え)

官渡曹操
【通常スキル】
味方横列に集智与えるけど、
  40%確率で1ターン躊躇。
 (新たにデメリット増える。)
【覚醒スキル】
 入場時敵全体に120%計略ダメ
→100%計略ダメ下方

嬴政
【覚醒スキル】
 入場時、敵味方全体を封印
 →ダメージ発生時、敵味方を封印
 3ターン→2ターン
封印バフは浄化可能になる。

27 :
>>26
SP曹真の2ターン易傷は重複するってことかな?

28 :
そうだと思いますね。
結構痛い下方だと思います。

29 :
既存武将にもシールド付き来るのか

30 :
もう何がなんだか分からんなw
とりあえず孫堅会心パが爆誕するのと硬い武将に皮肉つくからそいつで全体スキル防ぐ感じか
法正はさすがに死んだな甘寧はギリ使える

31 :
これだけSP武将増やしたなら募集や武将パックから出るようにして欲しいな。過去のSP取る機会が少な過ぎる

32 :
所詮好みの武将を得たところでアタッカーは特に専用武器がないと真価ははつきできないわけだから専用武器たくさん持ってないと装備を浪費するだけだ。

33 :
会心パ強くなるけどそれでもsp甘寧や覚醒特殊曹操のターン開始時に攻撃できる編成の方が強いかな?
どーしよっかな。

34 :
調整の話がぶっ飛ぶくらいチートのSP主要キャラがでてくるに一票

35 :
ここしばらく冷遇されてた武将とか物理系の編成が強くなりそうで割と良調整なイメージだけど実際どうだろ?
リセチケあるとしてもどうせ足りなくなるから残しとけばよかった。

36 :
>>30
武田信玄が実装されたらスキルで全体+30%、覚醒スキルで全体+40%になるけどね。
コラボはもう終わりなのかな?

37 :
イベントで信長とか倒すのめちゃくちゃ計略消費するんですが倒すコツがあるんですか?
ストレス溜まりまくりでイライラする

38 :
>>37
だんだん弱くなるのでゆっくり倒す。

39 :
戦国イベの信長さん達の兵簡単に削る方法ならあるよ。

40 :
>>39
必殺!出戻りアタックっ!!

41 :
>>36
問い合わせした人がコラボ武将はもう出さないって返信来たらしい

42 :
>>40
正解っ!! 

43 :
最近コラボイベ作業感が強すぎて苦痛になってきた。
もちろん出るのやめたらいい話なんですけどね。

44 :
コラボイベなんて開幕が徳川の近くにいたら即ぶっ殺して放置
秀吉の近くなら放置して1時間後に生きていたら秀吉ぶっ殺して放置
南西に配置されたら完全放置

まともにやったら計略の無駄

45 :
SP武将、黄巾武将共に凄そうじゃない。
この後もSP武将や特殊武将が続々とリリースされるとなるとまじついていけん。

46 :
昔はデッキ考えてるだけで一日中楽しかった
今は強いデッキ決まってるからそれ真似するだけ
真似できなかったら殺られ役になるだけ

47 :
戦国イベは1兵9人編成と10万兵を削れる物理武将に5000兵くらい持たせた部隊を連続で送ると出兵した城にお怒りで反撃くるのでそのまま城取らせれば連続で送った攻城用物理武将が戦闘に弾かれて戻ってきて削ってくれるよ。

48 :
特殊曹操持ってればそれと攻城武将組ませてやれば5000兵じゃなく250ずつもたせた500兵で削れてウマウマ☆

49 :
しかしまぁ半覚醒エリアにフル覚醒12〜18人レベルが普通にいやがる
国家に入って成就が1000超えてる奴とか、戦績隠して武将270とか、ハート500超えとか
狩りで来てるんだろうけど、こういうことする奴らがプレイヤー減らしてるって自覚してね

俺ツエーと弱いのもいじめが大好きな日本人ばっかだよクソ野郎

50 :
>>49
課金減らして下官職で遊ぶ人ふえてるからな。
そいつらもフル覚醒や尚書で課金無しでは勝てなくなった被害者かもしれない。
ゲームが末期なんや。

51 :
イベは半覚醒で出てる。
フルよりは武将弱いから楽だからね。通常も出来たばっかの頃何回か行ったけどもういいかな笑
ダメージでなすぎてイライラする笑

52 :
自分は280体のフル覚醒20以上で尚書だけど、それでもきつく感じる。
王者から尚書落ちがかなり増えたしその影響で今までいた官職から下げる人が出てきたんじゃない?
州は覚醒2までしかつけられないしある程度強い人は落ちても面白くないでしょ。
ただのつえーしたい人は弱い

53 :
半覚醒楽しそうだな。
フルがいくと、兵、攻、防、計はどういった具合で武将に数値反映されるの?

54 :
コラボイベントで一城残しして放置するキチガイとかシネばいいのに。
放置してんだからさっさとキルしろよw

55 :
俺、武将240のフル14で将軍!皆んなやり方悪いんじゃないの?🌼くれば、動物の森だよ!今なら嬴政使えるし!

56 :
今の半覚醒が楽しいとか言ってる奴は間違いなく狩り組
半覚醒6人とかの人はゴミクソに感じてるぞ
二度と覚醒エリアに行くかボケくらい

57 :
半覚醒のこと知らないけどやり方なんていくらでもあるんじゃ?
チームinしたりフレとinしたり国家入ったり?
今なら半覚醒でも受け入れてくれる国沢山あるだろ。非覚醒できる前刺史いたなら刺史でもいいだろうし何に文句あるんだ笑笑

58 :
>>55
フル14w 楽しい?

59 :
何のための半覚醒かって話
覚醒おためしエリアのはずが、フル覚醒軍団の覚醒初心者狩りエリアになってる
あなたの言う、国家に入って〜の下りはイジメられるのが嫌ならいじめる側に入れと言ってるようなもの
勝てないからクソだとかだけじゃなくて、本来の半覚醒レベルの人が楽しめる場を無くしている
それで結局刺史落ちたら以前の非覚醒と何も変わらない
誇張でも何でもなく、この虐める側に日本人が多すぎる
それくらい今の半覚醒エリアは酷い

60 :
フル14は廷尉クラスじゃないの?笑笑

61 :
>>58
楽しい😄週1ぐらいで敵とbattleして、後はkill回し。寝落ちしてもOK!帝位戦も編将軍で出れるから、まー満喫!
フル12で大尉の人もいるから楽ですわ!

62 :
フル少ないのに何で王者?って言う人いるけど楽しみ方はそれぞれだし割と人数合わせで入ってくれるのかなり助かるよ。

63 :
武将数240の王者w

64 :
>>60
🌼グループは強い人は圧倒的だけど、廷尉から将軍までは覚醒数少なくてもすぐに上がりますよ。時間選べば敵と戦う事無いし。map情報はすぐに入手出来るから。

65 :
将軍で武将数240で絆花ってだけですぐ特定されそうだけどな。

66 :
>>59
お試しエリアかーたしかにそれも1つの考え方だと思うよ。
思うんだがどの官職でも最初てボコられながらレベル上げてて落ちてまた上がってを繰り返すもんなんじゃないの??
それで編成とか戦い方上手くなってくし強くなろうとするのかなと。昔郡守あたりから覚醒で、上がったら自慢の1軍許褚太史慈単騎に狩られたりして絶望してたわ笑笑
それが嫌なら守って貰える国家やルールが嫌ならチームに入ればいいってだけで。

67 :
>>66
あの頃はやばかったw
けどフル1体作るだけでやっていけるようになる時代でもあったのよ。
今はいきなりフル複数体作らないと覚醒はやってけないからあの頃より大変だと思うよ。
ただ国家もアホみたいに増えて誰でも入れるようになったから66の言う通り国家入るのがいいんだろうね。
または新サバw

68 :
>>55
武将240くらいで王者なことよりフル14作れることに驚きw

69 :
フル14でも副将覚醒あるかないかでかなり変わると思う。
ほぼしてなかったらかなり弱いけど、キル回し目的ならそれでもいいんじゃない?

70 :
実際問題、半覚醒6人青副将しかいないプレイヤーからしたらフル12人紫副将+一部覚醒とか勝てる要素が無い
そんな奴らが連続統一やポイント、宝箱目当てで来るから質が悪い
そういう意味ではただ単に攻撃力が低いだけってエリアなので
非覚醒出身者からしたら覚醒の敷居はフル覚醒:非覚醒時代より変に上がった感すらある

71 :
洛陽なんか適当にやってもポイント貯まるんだから相手含めて順番とか決めないでくれw
待ってられるかw

72 :
悲しいけど、もう煮詰まってオワコンになったんだよ。
3年間どっぷり嵌まってそれなりに金も使ってきたけど、あっさりやめたわ。
spだの仙魔だの精錬だの陣だの、金金金金ぜんぶ金。
金持ちの道楽に付き合いきれん。

73 :
勝てない上のエリアよりは勝てる下のエリアでプレイってある意味当然よね。
同じ州牧内で官職落とせずに行けるのも魅力的。
今まで州牧覚醒で辛い日々を送ってた人たちには宝箱稼ぎ安くなってよかったんじゃないかな。
元非覚醒組は刺史へどうぞってことでしょう。

74 :
>>72
辞めたのにここに居る未練w

75 :
>>71
わかるw
しかし洛陽も魏仙魔や特殊曹操で一撃で落とせる人が増えすぎてつまらなくなったな。
ただの早押しゲームw

76 :
>>72
その通りの集金ゲームになってしまった。
次回のSP武将のメンツを見ていいところ今年いっぱいで終了くさいと思うが廃課金者のやる気次第かな。

77 :
ちっちも引退したみたいだし、残った諸侯連中がどうやってモチベーション保っているのか気になる。

78 :
キングダム面白かったな!
また秦将の名前増えそうだw

79 :
あの簑かぶった女役は誰?

80 :
なんか毎度毎度、集金で終了て皆んな言ってんな。

81 :
>>72
ぜんぜんあっさりしてねー笑

82 :
皆萎えてるところでめっちゃ課金してやるわ
尚書だけどもう武将300体目突入した

83 :
>>82
俺ツェー勢って課金も続けてるんやな。

84 :
次回の黄巾特殊武将はどれも強そう。特殊全部覚醒したら無敵じゃね?そもそも通常武将しか持ってない人が勝てる可能性なくね?
もう辞めたくなってきたw

85 :
>>84
特殊武将ガッツリ覚醒できるのは極一部の超廃課金勢だけで、一般人には元々勝ち目のない相手だから安心しろw

86 :
>>85
りょ👌

87 :
イベ曹操のフル覚醒増えたな。
尚書でも多い。俺まだ☆3なのに!

88 :
コラボイベント始まってから王者エリアは通常マップが過疎りまくり。このイベントは運営面で失敗だったんじゃないかな?

89 :
sp1体しか持ってませんが、次のリセチケで信長パ使ってみます

90 :
>>83
それなりに課金しないと俺ツェーできねーぞ

91 :
>>88
このイベント中に通常マップに出る意味がないだろw

92 :
久しぶりに通常でたらくそ過疎っててワロタ
でも通常マップのバトルはやっぱ楽しかった

93 :
段々と引退する人の数が増えてきたね。

94 :
明日から懸賞令イベント数日だけ被るのかコレw
イベント多すぎて金もだけど時間も足りんw

95 :
イベントエリアもほぼ毎回決着がつきませんでした状態の半覚醒
インチキ臭い敵の半覚醒と、異常すぎる甘夫人の回復と、いつまで経っても壊滅しない周泰の織り成すクソに計略使うのがもったいない

96 :
コラボイベは
敵に1兵を何回か送る。敵が沢山矢印出してくる。最後に一個前の1兵が戦闘中に敵城に着くように攻城できる武将を送る。城は敵に取らせる。
攻城武将が跳ね返って戻ってくるとそこには武将の配置がないおいしい城が。

俺は教えてもらっただけだけど、これもまさかキリトさん発なんだろうか・・・。

97 :
元々董卓にも使えた技だしね
最も、董卓はカス兵送りまくってたら勝手に弱体化してくれるが

98 :
飲泣鱗甲は袁紹の名装ですか?
エロい人教えてください

99 :
限定募集令って次の武将も引けるの?

100 :
>>96
攻城の後に更にもうー隊攻城送ると更に跳ね返って元々1兵送ってた城も武将置かないので簡単に取れます。2城同時にやったりと殆ど計略使わずに倒せる


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