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【自爆運営】ブレイブソード×ブレイズソウル★163【ブレブレ】


1 :2020/04/17 〜 最終レス :2020/06/24
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欲しかったのは、鍵を開ける勇気。
手にしたモノは、悪魔の力。
魔剣たちはいつだって笑顔で、
そして、残酷だ。
真実はあまりにも、痛い。
公式 http://grimoire.co/bxb/
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次スレは>>950 が宣言をしてからスレを立ててください。
無理そうなら>>980 までに安価指定するか、踏み逃げの場合宣言をしてから立ててください。
スレ立ての際に>>1の1行目に
「!extend:checked:vvvv:1000:512」
を3行書き込むこと。
忘れると荒らされてスレのみんなが悲しみます。
【自爆運営】ブレイブソード×ブレイズソウル★162【ブレブレ】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1577412362/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
質問の前にテンプレや>>1のwikiの「よくある質問」「小ネタ」を読みましょう

Q.リセマラで何狙えばいいの?
A.SSや有用なスキル持ち、または気に入った魔剣が出たら進めていい

・全体回復BD持ちが良いが、ウェルカムパーティーガチャや裏ショップのメダル交換で入手手段が増えたためリセマラで狙う意味合いは薄くなった

全体回復BD(SSロンゴミアント=オズ、SSジャガーノート=ルナ、Sルールメイカー、Sバールのようなもの、S雷斧ペルーン)
※メダル交換魔剣のS雷斧ペルーンは狩猟神の才能と全体回復BDを併せ持つ、但しメダルは貴重なのでよく考えること

以下は有用なスキル
・○魔神の波動(パーティ攻撃力アップ)
・破壊神の咆哮(WAVE進行でBDゲージ増加)
・蒼煌神の喝采(パーティ攻撃時BDゲージ量アップ)
・救世神の天声/無限神の円環(一回の出撃中一回/八回戦闘不能から復活)

Q.リセマラしてますが全体回復魔剣もSSも出ません
A.その時のガチャのピックアップによって排出される魔剣は大きく異なる、狙う魔剣が排出されるか確認
回復魔剣は上記のとおり他に入手手段があり、一部SSについてはウェルカムパーティーガチャのおまけで交換が可能

Q.でもSSは強いんだろうし狙った方がいいでしょ?
A.SSは必ずしも最強ではない
熟度(レベル上限)を上げるのが難しく、レベルを上げたSの方が強い場合も多い

さらにMPの消費が激しく普段使いにも向いていない(一部SSはS以下の最大MPのものもいるが、MP消費量はSSの方が断然多い)
最高レアに見合った強力なスキルを持っているので、無補給や魔力消費しない場所を選べば有用

Q.結晶リセマラって何?やるなら何狙えばいいの?
A.記憶結晶ブキダス(通称:メモダス)のリセマラを行うこと(記憶結晶=魔剣に装備するアクセサリのようなもの)
以下は有用な結晶
・絶望コンプレックス(残りHPが多いほど攻撃力UP)
・マスカレイド(残りHPが少ないほど攻撃力UP)
・スイートペイン(破損状態=HP半分以下ならば攻撃力UP)
・ディスタンス(攻撃力を下げ通常攻撃を全体化)
・1000%ブレイブ(Wave進行でBDゲージが増加)
・セレブレイトパーティII(Wave進行でHPが回復)(激レア結晶)
いずれ記憶結晶は必須、ほしい魔剣がなければ結晶リセマラを推奨

3 :
Q.魔剣はどんどんレベル上げていい?
A.レベル上げると修理時間が長時間になるので計画的に
全体回復BD持ちの魔剣がいれば気にしなくても良い

Q.改造(=別ゲーにおける進化)はいつするのがいい?
A.いつ改造しても最終ステに差はないため、好きな時に改造していい
 その時点でのステとレベル&熟度上限が上がるのでメインで使う魔剣は早めに改造すると楽になる

Q.熟度ってなに?
A.同じ魔剣を手に入れるか対応したランクの超強化の鍵を使用することで上がる
 マルチ戦闘終了後に熟度ボーナスでアイテムドロップがあるが、先頭魔剣の熟度が高い程ドロップ確率が上がる
 参加者全員に配られるため、4人がドロップすれば一人につき4個ゲットできる
 熟度1につき魔剣の最大レベルの上限が5上がる

Q.マルチプレイのマナーとかある?
A.裏Wave条件がある場合はwikiやエリアチャットなどを見て条件を満たす編成をしよう
 ゲストはMPを消費しないのでガードは最小限にし全力で攻撃しよう
 ホストはMPを消費するのでガードを続けて倒せなくても構わない

 熟度ボーナスで得られるアイテムは参加者全員が獲得できる
イベント魔剣などの熟度が上がれば先頭におくと良い

Q.マルチでのオススメパーティ教えて
A.ゲスト側なら有利属性または不利属性以外の熟度の高いリーダー、攻撃UP系またはSランク火力用、など
 ホスト側は弱点属性以外の熟度の高い魔剣(「救世神の天声」スキルも有用。但し高威力『多段』攻撃には注意)
 火・水・風は三すくみの火→風→水→火→一方的に有利な属性相性 光と闇はお互いダメージ倍の相互弱点

Q.ソウルはどこで手に入るの?
A.各種ショップで交換、イベント報酬、素材を集めて生成、ソロクエストでドロップ、マルチクエストでドロップなど
※一部クエストは曜日ごとに入れ替わる
イベントスケジュール機能で確認

Q.同じソウルが複数でたけど意味あるの?
A.ない

4 :
Q.ルビーを大量に手に入れたい
A.最初は一日3回行けるソロクエストの「これがルビーレッドな毎日だから」で一回20万稼ぐ、全MPを消費するため最大MPの少ない魔剣を使うとよい

土日の曜日クエストやルビーパレードにて1回最大53万程獲得
 ヒット数が多いほどルビーの量が多くなる
 メダル魔剣のぽんぽんとウルトラマリンの組み合わせがオススメ

Q.なぜキノコリオン募集があるの?
A.改造に必要な魔石フェニックス(通称:虹玉)、高速修理に必要なエメラルドが稀に落ちる
 虹玉は個別ドロップで熟度関係あるかは不明、エメラルドは熟度ボーナスなので高熟度の方が落ちやすい
 ブレイズドライブLv上げ(ブレイズドライブの威力が上昇する)や
 思い出ボーナスのハートをつけるためにも使われる
 統一戦ルールによっては名声が獲得できるため名声稼ぎにも使われるが気にしなくても良い

Q.戦闘中にキャラのところに青い文字が出るときがあるんだけど?
A.ブレイズゲージが増えている
ゲージを消費することでブレイズドライブが撃てる
ゲージが溜まる程その戦闘中パーティの攻撃力が上がる
 
Q.思い出ボーナスとは?
A.ずっと使ってるとキャラのレアリティ表記の横にハートが付き、その状態で使っているとハートが燃える(バーニングハート)
 この状態になると魔剣固有の命中率(隠しステータス)が上がり、攻撃力・防御力が最小1.1倍〜最大1.3倍ほどアップする
 ミッションに送り出す際にバーニングハート状態にしておくと大成功確率が上がる(大成功=獲得報酬+1個)
 (ハートの見た目ではステの上昇値はわからないが、魔剣の詳細画面の攻撃力・防御力の数値に上昇値が反映されている)
 時間がたつと鎮火するが、ハートは付いたままになる、少し使うとバーニングハートになる

5 :
《魔剣改造素材の入手》
●魔石フェニックス(虹玉)
 ログインボーナス
 凶悪キノコリオン狩り作戦(マルチクエスト)
 土日以外の曜日クエスト(ソロクエスト)
 闇、火、水、風、光の魔石各20個で生成
 裏ショップで交換
 任務101で入手
 魔界統一戦上位報酬、及びに勝利時ドロップ
 キノコリオンと泥人形のミニミッション(ミッション3回→10回クリア・補給9回→30回のミニミッションをクリアすると出現)
●水晶
ガクラーメタワーマンションでドロップする空っぽの水晶、各色の水晶の欠片を集めて生成
色水晶直接ドロップもあるが稀
任務101〜103で集める
101は空っぽの水晶+稀に虹玉
102は空水晶+稀に火・水・風の欠片(極稀に色水晶)
103は空水晶+稀に光・闇の欠片(極稀に色水晶)
急いで改造したい時は裏ショップのセール中にダイヤ30個で5種×2個分の欠片と交換
セールは月2回程度(9日と24日が通例)
ダイヤは月100個以上集められるので急がなければ課金は不要
《魔界統一戦の実施時間》
通常ルール
本戦 12:30〜13:00、20:00〜20:30、23:30〜24:00
訓練所(名声獲得なし) 8:00〜8:30、15:00〜15:30、17:30〜18:00
23時間ルール
本戦 01:00〜24:00
訓練所 このルールの期間は閉鎖
統一戦コインはブレイジングフィニッシュで+3個
訓練所でのランカー指名対戦でコインが獲得できないのは仕様
《戦闘ボーナス》
完全無欠の振舞:全員生存
不撓不屈の進軍:ノーガードで戦闘終了
国士無双の鉄壁:被ダメ全ガード
天衣無縫の様相:戦闘開始時のHPを下回らずに戦闘終了(戦闘中回復はOK)
画竜点睛の一撃:ブレイジングフィニッシュ
満身創痍の逆転:3本ともHP5%以下
Q.超過熟度って何?
A.ガチャ産魔剣を熟度上限を超えて《入手》した時に付与される育成専用のポイント
魔剣・ソウルのレベル上限突破、魔剣スキルの結晶化に使える
使用できるのは改造済み魔剣のポイントのみ(一度でOK、極二でなくてもいい)
超強化の鍵などでは超過できない、狙って超過したいなら目指せ石油王
※降臨産、イベ産の超過熟度は本人の最大熟度までの必要分を一時預かってくれるだけで各強化には使えない

6 :
テンプレここまで
某所管理人には確認済み
以下、保守よろ

7 :
レヴァンテイン=ヘル

8 :
ルールメイカー

9 :
カタストロフ=イデア

10 :
立て乙

11 :
たておつ

12 :
https://i.imgur.com/Qr7ld3C.jpg
はい、

13 :
タウロシア

14 :
アマツミカボシ

15 :
シュムハザ

16 :
サイレントナイト

17 :
ドウロヒョウシキ

18 :
禁式獄刀大包平

19 :
うにゃし

20 :
ほっしゅほっしゅ

21 :
>>1
_ノ乙(、ン、)_

22 :
ライオンハート

23 :
風の66持ちはよしてくれ

24 :
アクアディンゲンちゃん!!!!

25 :
ああーーー!

26 :
まったくもう

27 :
なんとかアダバナ手に入れたぜ

最初から、2waveあって時間かかるルナより1waveで無補給で周回できるハードにしておけばよかった

28 :
>>1
スレ立て乙。
まだ新規いるみたいだし、情報が充実してるのはいいわ。

29 :
80連目でロス平ちゃんきた!
https://i.imgur.com/GXyU2Yj.jpg

しかし魔装がもう交換できない罠…

30 :
最近急にランキング上がっているけど何かやったの?

31 :
廃課金から裏魔王で搾り取った成果が出てるだけでしょ

32 :
スロット増加したことで、SSゲーになった。
で、SSを戦力としていく上でレベルマの熟度38前後まではガチャで上げた方が効率が良い。
実装時ガチャ以外は沼だから、そこで一気に上げなければならなくなった。
五周年との相乗効果もあっての浮上だと思われる。
SSのスロット増加はSの相対的な弱体だし、結構な課金シフトだも思うが、今までインフレ抑えてよくやってきたから一概には責められんな。
微課金に実害あるわけでもなく、廃課金には喜びがあり、五年も運営してきたことを考えると取れるところから取らないとって動きは仕方がないことなもしれん。

33 :
まあその内ギルバト再開してもまずS極二でも大罪回収までは行けるしな
S13位以内は自己満足の世界だからその辺は廃課金専用とかになっても俺は許す

34 :
いい忘れたがロストガチャ、おめーは駄目だ。強気ミラっていう最高の素材を糞味噌にしやがったのは千年恨む。
殿堂入り糞ガチャとして記録に残すべき。
マジでそろそろアークナイツに移住すんぞ。

35 :
せめて確定枠で10倍補正が入ればなぁ......
確定枠9%&煌コインの時みたいにしてくれればいいのに

36 :
サブちゃんですら当日に画像上げなかった糞ガチャ
大手の排出率に類似させてもユーザー数までパクれる訳じゃねーのになんでこんな強気設定なんだろうな

37 :
10万くらい払えばどちらかとはケッコンくらいさせてやろうという意思は感じた

38 :
最初から天井50回で2本ゲットしとけばよかった?

39 :
SSコインがあればまだ許せたけど今回それもないからなぁ
ダイヤロストしただけの虚無よ
ロスト以外の厳選SSとやらは普段からすり抜けてくる顔触れが大半の上に
前半後半でラインナップ変えてねぇし

40 :
ちわー!三○屋です!
既に昨日引いてはいたんすけど、imgurが専ブラ経由でもブラウザ直でもうちの環境からだとアップロード失敗しやして、遅れやした…
今現在でもうちからではimgurが無理なんで外部うpろだっすけどご勘弁を。
でもやっぱりこの真裏Anniversaryブキダスには深淵の闇を感じるのは事実っすけどね…(ハマった分の鍵は全部ごくロスにいってるっす)
本日のお品物は…とても積極的になった聖竜王ちゃん(でも根っこは変わらない)ですね。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2116924.png.html
https://dotup.org/uploda/dotup.org2116926.png.html
https://dotup.org/uploda/dotup.org2116928.png.html
まいどありー!またよろしくです!

41 :
専ブラで見やすいようにしとくよサブちゃん
https://dotup.org/uploda/dotup.org2116924.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2116926.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2116928.png

42 :
サブちゃんに見限られたのかと思ったぜ
闇が深いガチャだ

43 :
強気ミラ(虚勢)

44 :
>>41
これは手直しありがとうっす!

45 :
正直引き当てられずに闇落ちしてるのかと思ってたぜサブちゃん

46 :
Live2dくらい全キャラ実装するべきやろ…
どんだけ開発資金ないねん

47 :
いや全部は無理だろ…頻度少ないってのはまあわかるけど

48 :
ルコとかは流用して作れないんかと思わなくもない

49 :
質問なんだけど、新しいイベントない時ってみんな何してるの?

50 :
>>49
45451919

51 :
やる気があるならクリスナ、オウィズ、極弐素材用の永続イベでも周回すればよかろ

52 :
鬼王でキノコ集めかレゾンで錬金素材集め

53 :
ログボ貰って、統一戦でMP消費

54 :
結晶枠6魔剣3本編成でソウル育成なら無属性人形、結晶育成だけならイノケンNで魔力消費してる。

55 :
40回討滅、曜日クエ、統一戦で平日は終わるかなあ
余裕があれば極二素材集めか永続かな

56 :
D区のソロ周回でdailyダイヤを拾って素材生成
茸筍がカンストしっぱなしでかなり廃棄してたの最近気付いたわ

57 :
>>46
L2Dよりボイス追加して欲しいわ
出撃2、3とか酒場4、5とかさ

58 :
ぶっちゃけボイスとか2dは無理だろうけどキャラストーリー的なの欲しいわ
イベントに出るキャラも偏りあるってかそもそも新キャラ以外でないパターンの方が多いし

59 :
そらマイナー魔剣に金かけても回収できんからやらんよ。

60 :
>>59
いやまあそうなんだけどね?ってか実際結婚ボイスちゃんと来ただけでもびっくりしたし

61 :
>>46
ヘルのフィギュア作って売れないと倒産しそうなぐらいだしな( ´_ゝ`)
局長の趣味でフィギュアなんか作られてもプレイヤーは困るんだよな

62 :
フィギュア化からユーザー増加するって前例とかあるんかな?
要望あったんだろうけど
魔剣500本分の1な訳で、一部ユーザしか響かないよね
一応予約入れて来るわ、ソウルはおさえておきたいし

63 :
これ実質ソウルを売ってるようなもんだよね
アップルとかを通さないですむから意外に利益が多いんかね?
それにしてもブレブレはオマケ商法が多すぎる気がする

64 :
おまけ商法でもいいからもっと積極的にグッズ作れ
使い回し絵はNG

65 :
おまけのソウルが強すぎだった時代よりはマシだから…

66 :
今回のインフェルノダメージ半減持ってね?

67 :
ルナ、初撃割合ダメージで1waveになったから楽だわ

68 :
インフェルノはモーション速度調整すればメビウスに全部吸わせて実質ノーダメ行けるな

69 :
ルナは5秒で倒せば初撃の割合ダメージ以外受けないで済むけど、倒しきれないとデバフもりもりにされて面倒
お試し編成で行ったらひどい目にあった

70 :
イベハードは無補給0〆ルナは同じ編成でBDF
操作する余裕があればルナ、画面見る余裕ないならハード
そんな感じまでしか出来ん!
レバ剣やっぱり結婚してよかったわー

71 :
前回の無力ガチャはSS童貞のままで終わったが今回はもう5〜6本も来てて嬉しい(使えるとは言ってない)

72 :
インフェノーダメ無補給無操作無理じゃね?
まぁ、割合ダメだから一発貰っても二発目までに倒せるから実質的にいけるが。ワンパンは無理だった。

73 :
今回のイベ産結晶
・みらいのはなし(星5)
・私だけが選んだもの(星4)
って評価どんな感じなの?
個人的には 星4結晶は強そうな気がしてるんだが
星5は全くわからんのだ

74 :
>>73
ミスった
わからんのガチャの結晶の方だわ
覚悟はできた? ってどうなん?

75 :
インフェはカンスト状態で4回ぐらいフルヒットいるから無補給無操作ノーダメは普通に無理だろ
イベルナは80億ぐらいだし星五とSS使いまくればいけんじゃね

76 :
縛りありのガチャ産☆5だからSSいくと思うが、光大剣限定なんで使うのなら取れとしか。

77 :
すまん、イベルナだったわ。

78 :
無補給ハード適当に回してるけど
もう少しソウルまでのポイント何とかならんかな

79 :
いうてワンパンで楽だしこれくらいなら全然アリなんだけど…
昨日までやってた某他ゲーに感覚が壊されてる可能性は否定しない

80 :
というかルナ300周で終わるし拘り無いならベルフェネス補給でいいぞ
300周程度なら魔力4500しか使わんしな

81 :
みらいのはなしはかなり早いLVでSSに達してるから実感出来るレベルでS+のすりらーより早くなる ミラロストでその内復活しそうなギルバトやるならあり
覚悟はできた?は無補給用(補給だとカンストさせるのがデフォだから)
私だけが選んだものは2.7~2.8倍補正であけおめ系より僅かに強い

82 :
それって100%純度で?

83 :
純度100LVMAX

84 :
イベは戦闘楽だけど期間が短い
せめて週末までやれる様にしてくれよ
平日にひたすら周回する時間は無い

85 :
どうせテレワークで暇だろ?という精神

86 :
なんかの調査で、テレワーク実施率5%程度とか出てなかったっけ。
調査範囲は知らん。都市部限定なのか、地方も含めてるのか。

87 :
まあ正直期間短いよな
ミニミッションで結晶配りたくないんだろうけどそれなら上限つけりゃいいのにとしか…

88 :
ルナを無操作でまわれる層はソウルまでそんなに長く感じないわな
2wave以上あると面倒臭いけど
期間が短いってのは…まぁ
ブレブレの良い所として他のゲームやりながらでも急かされずにイベ回収しやすいってのが最近の傾向に感じてたからかな
期間長めにとってるイベント多かったもんね

89 :
前回の獄平と今回のミラでセットみたいなものだから、両方の期間足せば普段のイベと同じぐらいだな
本来であれば、獄平土曜日、ミラ日曜日を期間に含めるはずだったのが、ミラずれたせいで…

90 :
ここで愚痴ってると局長は優しいから聞いてくれることはある。
前後半って位置付けだろうし、さすがに倍の期間だと長過ぎて飽きるけどな。

91 :
2wave周回はダルいけど2wave向け魔剣もいるから貢献度の量調整して
攻略にかかる総時間を1waveと同じくらいにしてくれないかなぁ
錬金集めは趣味の領域だから今のままでもいいけど

92 :
wave経過時系がまあまあ使えないんだよなあ
貢献度量増やす代わりになら全然あり

93 :
質問いいですか
割合ダメとはどのようなものでしょうか??
よくわかりません<(_ _)>

94 :
>>87
ミニミッションで上限なしの結晶なんてあったっけ?

95 :
防御力に関わらず現在HPに依存して食らう攻撃
例えば今回のイベルナは25%割合攻撃だから最大HP1万の魔剣が喰らえば10000→7500→5625って感じになる
防御力0でも1万でも割合攻撃で受けるダメージは変わらない

96 :
>>93
言葉の意味そのまま現状HPに対しての割合ダメージ

97 :
残りHPに応じてダメージ変わる攻撃
5割の攻撃だったら、残りHP半分になる
HP高いほど受けるダメージ大きくなるが、割合ダメージの攻撃だけで戦闘不能になることはないから安心

98 :
ありがとうございます!
HPの値に比例?するということですね
頭では理解できました(^^)/

99 :
割合は極端にHPが少なければ(1桁台とか)受けるダメージが0になるから窮鼠運用が非常にやりやすい。オウィズの最後とかも同じ感じだから活用するといいよ。

100 :
攻撃力は20億余裕なぐらいにインフレしてるけど防御力はそこまででもないんだよな
ウルスラにバフ魔剣ソウル結晶ガン積みでもリバース素殴り2000万程度にしかならないわ


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