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【糞運営】サモンズボードpart576【糞眼鏡】
- 1 :2020/01/13 〜 最終レス :2020/01/16
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>>950が無理なら>>970で
次スレが建つまでは減速
スレタイの『 [転載禁止](c)2ch.sc』の部分は自動で挿入されるので、
スレ立ての時には『Part xxx』までを入力してください。
スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れてください。
※前スレ
【糞運営】サモンズボードpart575【糞眼鏡】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1577186490/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 2 :
- ■ 副属性
モンスター名の頭につく副属性はモンスターに属性値を付加することで追加できる
最大2属性まで追加可能であり
火・水・木系統、光・闇系統から各1つ追加できる
また、モンスターカンスト後であっても追加可能。
・各属性進化
火 → 烈 → 緋
水 → 渦 → 蒼
木 → 樹 → 翠
光 → 閃 → 煌
闇 → 漆 → 冥
・反映ダメージ
10%→20%→30%
ダメージには属性相性も適用される
*副属性を考慮しない場合、弱点ダメ1.5倍、抵抗ダメ0.8倍
*副属性の場合闇、光から光、闇への被ダメは弱点ではなく抵抗となる ・必要属性値
100→1000→30000
・レア度別属性値
進化用→☆1→☆2→☆3→☆4→☆5→☆6
0→4→8→15→25→50→100
・パルメリー属性値
250→800→2500
経験値テーブル400のモンスターに同属のロイホのみ与えてカンストさせる場合(☆5→☆6進化考慮)
ロイホから得られる属性値126×50=6300
必要なパルメリゴン23700÷2500=9.48 10体必要
■毒倍率
弱毒(×0.4)
毒(×0.8)
強毒(×1.5)
猛毒(×3)
劇毒(×5)
超毒(×7)
超猛毒(×15)
超絶毒(×25)
絶大毒(×40)
超絶大毒(×50)
■固定ダメージ
極小 100
小 500
中 1500
大 3000
特大 6000
超大 10000
極大 25000
絶大 50000
超絶大 60000
- 3 :
- ■TP
確定入手(ボス専用)
HP依存ダメージスキルを当てる(バリアで防がれた場合除く)
無敵状態の時に殴る
TP増量(共通)
7コンボ以上で殴って倒す
TP増量(ザコ専用)
カウンターで倒す
呪いで倒す
毒で倒す
TPソウルはTP入手時に確率で発動(MAXで100%)
TPソウルの獲得倍率=TP入手時発動したソウル個数×0.5+1.0倍(MAX3倍)
入手時1体ソウル発動で獲得TP 1.5倍
入手時2体ソウル発動で獲得TP 2.0倍
入手時3体ソウル発動で獲得TP 2.5倍
入手時4体ソウル発動で獲得TP 3.0倍
■覚醒特性:スキル共鳴柱
共鳴柱の倍率
Lv1 0.5倍(初期)
Lv2 1.0倍
Lv3 2.0倍
Lv4 3.0倍
Lv5 4.0倍
Lv6 6.0倍(最大)
共鳴柱が最大Lvになるまでは、柱にスキルを当てた者にスキブが発生(Lv1=3T,Lv2〜4=2T,Lv5=1Tブーストで固定)
HP依存や固定ダメージ、物理ダメスキ、連鎖追撃でも共鳴の発動・育成が可能
柱所持者が復活した場合と防護貫通を当てた場合は柱のLvが1にリセットされる
複数体の覚醒で複数の共鳴柱が生成可能(柱ごとにLvがある)
1ターンに復活する柱は1本(そのターンで柱を壊さずにいれば次ターンで2本目が復活する)
■覚醒特性:アイテム生成
アイテム倍率
攻撃 1.0倍+0.5倍×取得数
軽減 8%×取得数
回復 20%+ハートアップの人数×8%
攻撃と軽減の最大数は9
取ったターンを含め3ターン持続
効果持続中に同じアイテムを取れば延長可
アイテム強化はアイテム効果・柱の威力それぞれに更に×1+0.5×アイテム強化人数分補正がかかる
- 4 :
- おれっちがドロ駒で攻略する動画上げてくれてるから参考にしてみてはいかが
ダークレヴォルト篇:tps://youtu.be/vjw3O4SclPg
ライトレヴォルト篇:tps://youtu.be/EjLcZvL7Se4
ファイアレヴォルト篇:tps://youtu.be/Ulcfzxc93d8
リーフレヴォルト篇:tps://youtu.be/ulpkOoTAVdk
ウォータレヴォルト篇:tps://youtu.be/yDqOzZ888io
- 5 :
- 糞運営の功績
・闇へと葬られた消えた脱税コラボ
・探索モンスターの援護システムは中止
・新システムは期日を守れず毎回先延ばし
・表舞台から消えたプロデューサー
・顕現チャレンジの報酬ソウル数が大幅減少。やりこみチャレンジも同様に減らす
・ミッション20周目の石を削除
・ルーレット追加で累積日数ボーナス石削除
・ニコ生でモンポ限定キャラは出さないと言ったが嘘
・誰も望んでいなかった雷演出をガチャに唐突に追加しユーザーを呆れされる
・ランバトとは名ばかりで何のゲーム性もなく、事前のチケ集めから完全な作業更に改善をすると言ったまま長期間放置
・何かイベントがあるときはめちゃくちゃ詰め込んできて平時の時とバランスが全く取れてない
・精霊進化がしょぼすぎて荒れたので、それ以降ステータスの事前発表をやめる神対応、狐の仕事も減って一石二鳥
・重くてルーレットが止められなくなる神アプデを実施し、滅級が延期になった上これでログインできなくなるユーザーが多数発生
・光古龍のガチャ以降、ガチャ用画像の作成をやめ実機のスクショだけを貼るだけの神対応(画像作成の手間も減って一石二鳥)
・塔開催を目前に2回行動できる重大なバグが発覚しライゼルに続き塔までもが延期、学習能力のなさを見せつける
・タマラゲ事件を発端に普段から事前チェックをしていない事がバレてしまう
・ミノの記載ミス以降は記載自体をやめる神対応
・討伐の薬を減らしたら叩かれたので元に戻す
・討伐は数回やったら後はひたすら自Rるだけ
・何故かイラスト集に糞眼鏡の吐き気を催すグラビアが掲載
・普段はほとんど仕事をしない糞狐
・サマーガチャ、まどマギコラボ、クリスマス、3周年ガチャで前半後半に分ける搾取体制
・協力マップは2回目からペンを削除。内容もひたすら自殺で討伐と変わらない
・妹弟子はエアプの上、あまりのポンコツぶりに1年もたずにクビ
・眼鏡「LS込みならHP1万超えます(意訳)」と発言。序の口っぷりを見せつける
・フェス限確定ガチャチケットで優良誤認
・異様に速いコラボ速度&現状を無視したコラボガチャユニットを立て続けに発表、SDもコラボ先も食い潰す姿勢を崩そうとしない
・パルメリゴンチャレンジ()
・告知なしの大罪コラボ
・台湾版のクリスマスガチャは分割無し
・ハザン復刻するもスキル上げ等倍
・満を持して開催された大型コラボFate/Apocryphaのガチャでシェイクスピアの特徴と実際の性能に違いがあった為、ガチャ停止前に回した人には全石返還と全員にガチャ停止の詫び石1個
・リゼロコラボで不意討ちLV2、高速移動LV1の覚醒キャラの不意討ちがLV2相当と発覚
当初はだんまりを決め込むも問い合わせが多かったのか「弊社では仕様を発見することもゲームの楽しみ…」と仕様で押し通すつもりだったがユーザー怒りの消費者庁駆け込みによる消費者庁コラボを恐れて上方修正
・コラボ初の強力マップ、ただし新規お断りの糞ボス既存のユーザーちも不評
(ホーク乱舞で撃破数とCPを稼げる点は評価できる)
・とあるコラボで御坂美琴の覚醒後のASは正しくは攻撃スキル不可なのにスキル封印になってしまう
・修正されたもののその時に覚醒済みじゃないと詫び対象にならないケチっぷり(石1個)
・記念すべき5周年のプレアニバのSPガチャは星6以上のガールズガチャ(クロユリ、フレイノーラは何故か除外)
・アニバイベントはスカスカ
・有料SPガチャの後にガバガチャを実施。ユーザーの反感を一斉に買ってしまう
・イラコンでトレパクした絵が入選して炎上、入選が取り消される騒動に。しかし何故か運営側の説明は一切なし
・150回無料ガチャが回せる(中身は9割GP)という誇大広告を出してしまう
・素材を活用されるのが悔しくてコストを900に変更し、やり込み勢の顰蹙を買ってしまう
・初の矢印増加AEが実装されるがエフェクターの入手方法が乏しく誰も育成できない事態に。にもかかわらずツイッターで宣伝してしまう
- 6 :
- 保守
- 7 :
- 保守りミック食べた???
- 8 :
- ほしゅー
- 9 :
- 一乙!
前スレの最後でヴリ塔云々言ってたけど無事にクリアできました
副属性落としたらワンパン行けた
- 10 :
- あと三時間ソルダン周回しろ
- 11 :
- グリモアHP出禁のくせにギミックが多すぎるわ
3Fのシャッフル&即死とボスのビットのポジショニングのせいで運ゲーだし
耐久戦するの嫌だからクリスマスヴィヴィアンとフラマでワンパンしたけど二度とクリヴィヴィ使う場面なさそう
- 12 :
- グリモアはグラドレヴに次ぐレベルのウンコだと思ってる
シールペッタペタで高HPで2属性軽減あるし限られたフィニッシャーいなけりゃ毒必要だし絶大毒レベルじゃないとビット殺せないし耐久フロアあるし
そのくせそこそこな物理とスキルダメがないと道中でつっかえる
要求量が多すぎる
- 13 :
- 結局まだクリアしてねえなグリモア
- 14 :
- ボスがイライラするなグリモアは
道中は立ち回りわかればそんなに難しくない
- 15 :
- グリモアは周回はしんどいけどギミックはよくできてる
- 16 :
- アレ
いつのまにか塔終わってたか
- 17 :
- 初見で50分あれば最上層クリア出来るだろと思ってたら無理だった
- 18 :
- いけるがんばれ!
- 19 :
- サルニエンシス複数体運用したいからさっさと復刻してほしい
ミラLでサルニエンシス2体とイリバサとか楽しそう
- 20 :
- やることないンズボード
- 21 :
- ツイートしまくってイベント自炊するのは良いな
エフェクター三種1匹だけ火無しは良くないな
んで攻撃吸収100UPはアホだな
- 22 :
- 新キャラきてんぞアシストだってさ
ハサミ乙
- 23 :
- 覚醒一覧ページのミリアムのステが古いままだぞ
更新サボるな
- 24 :
- >>22
踏んでワンパンすれば関係ないんだよなぁ
- 25 :
- ログボでメリゴンwwww
- 26 :
- しかも一体はヤバイ
- 27 :
- 昔のミッションでメリゴン10を思い出すな
- 28 :
- うおおおメリゴンうおおお
- 29 :
- 黒百合サブ熟練10レベ吸収MAXの罠踏みで1マス2千万くらい?
アイテムやAEに属性相性含めたらもっと伸ばせるにしても柱ほど爆発力は無く見えるからインフレ
- 30 :
- ワンパン出来ればいいね
HPゲージの下に数字があるのが最近の定番だからね
- 31 :
- パルメリゴンて
急に塩るのやめーや
- 32 :
- メリキンかまたメリゴン10ならな…
1個はホント笑えるわ
- 33 :
- アニバ前にゴミ配って盛り上げる作戦かな?
- 34 :
- 999ニキくらいしか回さないガチャだな
お前らは有料SPガチャに備えろよ
- 35 :
- メリキン1つかーと思って見直したらメリゴンだった
エイプリルフールにはまだ早いぞ運営
- 36 :
- ツイッター見たら結構引いてて草
- 37 :
- 新キャラ強いけどフィニッシャーだしあんま使わなそう
最近は周回に便利そうなのしか欲しくならんのよね
- 38 :
- エンハから罠踏みまで全部一人でできるのは枠削減できて便利そう
- 39 :
- エンハまで自己完結できるキャラは強い
秋フォンセとかもそう
- 40 :
- 罠張りに防護貫通ダメがあるなら欲しかったわ
- 41 :
- やっぱり出なかったわ、諦めた。
- 42 :
- >>36
騙されるな
そいつらは運営の作った工作用垢だ
俺は詳しいんだ
- 43 :
- お前らどんどん眼鏡に貢げよw
- 44 :
- 新フェス現駒が必要な調整にされたらまともにクリア出来ないから今すぐ必要かと言われると不要だな
- 45 :
- モンズボも結構ガチャ動画とか増えてて隔世の感ある
爆死動画もっといっぱい増えて欲しい
- 46 :
- 瞬間火力は負けてもダメージ出すだけなら旧キャラでも全然平気なんだよね
新キャラ基準でダンジョン作られると困るのはムーヴくらい
- 47 :
- 転移スキルも実行時はミリアムさんオリジナル感あったのに今ではバーゲンセール状態だもんな
ほんと運営下手
- 48 :
- ベスタ並みの瞬間火力必要になったら誰も追い付けんもんな
- 49 :
- そろそろオブジェクト破壊にも使いみちをください
- 50 :
- ベスタ接待ってベスタじゃないと削りきれないみたいなピンポイントの調整してこない限り他のハイカンで十分だからな
書いてる事は強いの典型キャラ
- 51 :
- ミリアムさんはTPというのが売りなんじゃない?
- 52 :
- ランダムで障害物が移動する仕様って駄目かな?
そうするとムーブキャラも今以上に価値が出てくる。
あと岩を壊すあのお方もw
- 53 :
- 障害物破壊を活かすには5×5じゃ狭すぎる
- 54 :
- 眼鏡という障害...物を破壊するんだ
- 55 :
- 新滅楽しみだな!!
- 56 :
- >>54
w
- 57 :
- 障害物破壊は縦横斜め全列とかならそれなりに使えると思うんだ
なんだよあの範囲
- 58 :
- 新要素出して早々に将来性の無いデザインにする方がマズイと思う
そもそもまずは露骨でもいいから使い所を用意しないと
- 59 :
- ダメスキで破壊できるようにすりゃ普通に使えるのに
- 60 :
- >>59
それいいな
岩破壊は一撃だけど罠や他のダメスキだと何段階か当てないと破壊出来ないとか
- 61 :
- 罠破壊のダメスキいいかも
- 62 :
- メリゴン1匹は眼鏡が帰って来た暗示なのか…
- 63 :
- アイシャ2体に浜面入れてたけどシリクメ様入れても面白いね
- 64 :
- 伝説のパルメリゴンチャレンジ思い出した
- 65 :
- https://i.imgur.com/rCEx2lH.jpg
- 66 :
- レジェンド
- 67 :
- でもパルメリゴン1よりずっとマシに見えるよ
- 68 :
- パルメリゴンチャレンジ越えただろ
メリゴン一体は
ないほうがマシレベル
- 69 :
- ユーザーをノスタルジーな気持ちにさせてくれる優しい運営
- 70 :
- 4年ぶりぐらいにこのスレ来たけどまだサービス終了してなかったんだな。まぐないとっていうギルドにいたんだけど
- 71 :
- 隙自語り
- 72 :
- 召喚士の隙はガバガバだから仕方ない
- 73 :
- サモンズ1番黒歴史はこれだと思う
https://i.imgur.com/gU7EQBO.jpg
- 74 :
- 隙を突かれて更にEnemy Turn SKIP!!
- 75 :
- 良くも悪くも開始時からずっと低空飛行
でもなぜか絶対落ちない安心感のあるボロ船って感じ
- 76 :
- パズドラお兄さんに養ってもらってる愚弟の一人なんだ
- 77 :
- パズドラ兄さんが1番元気な時に産まれられたのが最も幸運だった
- 78 :
- ディバンイ兄貴がここは俺に任せて先に行けしてくれたからな
- 79 :
- サモンズみたいなゲーム他にない。
俺は唯一無二でよくできてると思うぞ。
- 80 :
- あとから生まれて先に逝ってしまった弟妹の事も
思い出してあげて
- 81 :
- 比較的健康なだけ幸せ
パズニキ以外の兄妹はみんな病弱
- 82 :
- こっちはやたらお薬ばら蒔いて体力はついているからな
- 83 :
- 石ばら撒くの癪やから薬でお茶濁したろ!
薬余っとるの癪やから周回強要したろ!
- 84 :
- >>65
ずっとやってるはずなのに記憶に無い…
メリゴンチャンスじゃないレイクでもスタミナ180使ったら10体集まりそうだし時間もかかんねえだろ
- 85 :
- 薬バラマキはマジで得策だった
- 86 :
- (´・ω・`)しょうもんばかりしてると…
…まさかのアニバ前搾取SPガチャが来るぞ!!
- 87 :
- さとるくん強くなったのはいいが
雑魚タピオが泣いてるぞ
- 88 :
- (´・ω・`)タピオはタピオミッションでつかえるから(そんなものはない)
- 89 :
- タピオは同期がトゥルサスアイアタルウッコという出た時から一度も使われない絶望同盟
- 90 :
- ルゼリッタにゴブリンソウル入れてクロユリパで使うのってありですか?
- 91 :
- 60倍w
突然インフレ始めたか?
- 92 :
- 勘違いしてるけど罠倍率に毒に対して〜とかの倍率は乗らない
- 93 :
- まだこの仕様の勘違いしてるのは悲しいなぁ
わかりにくい記載してるゴミ運営のせいやぞ
- 94 :
- 毒×罠はかからない!
エンハ×回復はかかる!
そこに何も違いはないだろうが!
- 95 :
- >>89
タピオはクリスマス仕様がいるから…
- 96 :
- >>94
違うのだ!
- 97 :
- <Ver7.6.0>経験値等の調整に関するお知らせ
https://sb.gungho.jp/maintenance/sb/pua59k000000d04s.html
熟練実装時にやれよ
- 98 :
- エリアエフェクト……
- 99 :
- 俺の熟練努力は?と思ったが季節限とコラボだけが対象か
入手手段と確率に対してまだ少ない気もするがどうせ使う奴は勝手に溜まるしこんなもんか
- 100 :
- >>97
これガチャのコラボキャラ重ねてる奴には補填当然あるよな
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