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【糞運営】サモンズボードpart564【糞眼鏡】
- 1 :2019/07/17 〜 最終レス :2019/07/24
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前スレ
【糞運営】サモンズボードpart563【糞眼鏡】
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- 2 :
- ■ 副属性
モンスター名の頭につく副属性はモンスターに属性値を付加することで追加できる
最大2属性まで追加可能であり
火・水・木系統、光・闇系統から各1つ追加できる
また、モンスターカンスト後であっても追加可能。
・各属性進化
火 → 烈 → 緋
水 → 渦 → 蒼
木 → 樹 → 翠
光 → 閃 → 煌
闇 → 漆 → 冥
・反映ダメージ
10%→20%→30%
ダメージには属性相性も適用される
*副属性を考慮しない場合、弱点ダメ1.5倍、抵抗ダメ0.8倍
*副属性の場合闇、光から光、闇への被ダメは弱点ではなく抵抗となる ・必要属性値
100→1000→30000
・レア度別属性値
進化用→☆1→☆2→☆3→☆4→☆5→☆6
0→4→8→15→25→50→100
・パルメリー属性値
250→800→2500
経験値テーブル400のモンスターに同属のロイホのみ与えてカンストさせる場合(☆5→☆6進化考慮)
ロイホから得られる属性値126×50=6300
必要なパルメリゴン23700÷2500=9.48 10体必要
■毒倍率
弱毒(×0.4)
毒(×0.8)
猛毒(×3)
劇毒(×5)
超毒(×7)
超猛毒(×15)
超絶毒(×25)
超絶大毒(×50)
■固定ダメージ
極小 100
小 500
中 1500
大 3000
特大 6000
超大 10000
極大 25000
絶大 50000
超絶大 60000
- 3 :
- ■TP
確定入手(ボス専用)
HP依存ダメージスキルを当てる(バリアで防がれた場合除く)
無敵状態の時に殴る
TP増量(共通)
7コンボ以上で殴って倒す
TP増量(ザコ専用)
カウンターで倒す
呪いで倒す
毒で倒す
TPソウルはTP入手時に確率で発動(MAXで100%)
TPソウルの獲得倍率=TP入手時発動したソウル個数×0.5+1.0倍(MAX3倍)
入手時1体ソウル発動で獲得TP 1.5倍
入手時2体ソウル発動で獲得TP 2.0倍
入手時3体ソウル発動で獲得TP 2.5倍
入手時4体ソウル発動で獲得TP 3.0倍
■覚醒特性:スキル共鳴柱
共鳴柱の倍率
Lv1 0.5倍(初期)
Lv2 1.0倍
Lv3 2.0倍
Lv4 3.0倍
Lv5 4.0倍
Lv6 6.0倍(最大)
共鳴柱が最大Lvになるまでは、柱にスキルを当てた者にスキブが発生(Lv1=3T,Lv2〜4=2T,Lv5=1Tブーストで固定)
HP依存や固定ダメージ、物理ダメスキ、連鎖追撃でも共鳴の発動・育成が可能
柱所持者が復活した場合と防護貫通を当てた場合は柱のLvが1にリセットされる
複数体の覚醒で複数の共鳴柱が生成可能(柱ごとにLvがある)
1ターンに復活する柱は1本(そのターンで柱を壊さずにいれば次ターンで2本目が復活する)
■覚醒特性:アイテム生成
アイテム倍率
攻撃 1.0倍+0.5倍×取得数
軽減 8%×取得数
回復 20%+ハートアップの人数×8%
攻撃と軽減の最大数は9
取ったターンを含め3ターン持続
効果持続中に同じアイテムを取れば延長可
アイテム強化はアイテム効果・柱の威力それぞれに更に×1+0.5×アイテム強化人数分補正がかかる
- 4 :
- テンプレ1
Q.初期キャラのおすすめは?
A.ランドタイラント
【各属性の特徴】
神:高いHPを活かした長期戦向け
回復/シールド/レジスト/HPが減るほど威力の増すライフバーストスキルなど
※代償スキルは短期決戦やHP調整向き
魔:相手の妨害をしつつ戦う
毒/罠/カウンター/呪い/手駒ロック/ダメージマス生成/リベンジ/コンボスキル無効化など
竜:高い攻撃力の短期決戦向け
HPは低め/攻撃力アップ/貫通(通常攻撃のみシールドや罠の効果を受けない)など
※チャージ、暗黒、火炎はHPが高く設定されています/特に火炎は耐久寄りのデッキと相性が良い
【リセマラ手順】
0.パートナーをランドタイラントにする
◆無課金で進める場合
1.引き直しガチャでアズリエルを引く
2.超駒パレード(もしくは上記1)等でファヌエル、ベルゼブブ、ジェンイーのいずれかを引く
◆課金する余裕がある場合
1.引き直しガチャでヨシノを引く
2.超駒パレード(もしくは上記1)等でファヌエル、ベルゼブブ、ジェンイーのいずれかを引く
3.オセロニアガイド3のクリアで出現する初心者パック(3000円)でアズリエルを買う
4.リセマラ終了→オセロニアガイドを進める
【リセマラ当たり駒】
[SS+]
ファヌエル、ベルゼブブ
[SS]
ジェンイー、アズリエル(72時間購入可)
[S+]
神:ジークフリート、ローラン、ミアクレル、アンドロメダ、ニコ等
魔:オルプネー、ヨシノ、ラァナ、ククルカ、ルクスリア等
竜:オルロ・ソルシエ、レグス、ダウスタラニス、ノイレ等
- 5 :
- テンプレ2
おすすめ決戦A駒
定番決戦の9駒全部と
神:ヴェローナ、ミーナ、タキリビメ
魔:インフェルノタイガー、レーテー、マーナガルム、インプ、ポイズンウィッチ、フューネラ
竜:サマー・アルン(逆転コインでイベント交換)、ガルア、ジーラ、イモードラ 、ガルロス、ラフィリス
おすすめ決戦B駒
神:土神・はにやまひめのかみ
魔:コンスタディーナ
竜:×
おすすめクエスト駒(リニューアルの為要検証)
神:B天文神・ウラニア(3-4)、C水神・みつはのめのかみ(7-1)
魔:B魔剣士・アンドラス(5-1)、B赤い悪魔・ベリト(5-3)、B雷獣・ぬえ(15-1)、A鬼童(5-4)
竜:×
おすすめクラスガチャC駒
竜:サラマンダー
その他おすすめ駒
竜:竜之進(C駒 決戦アルン上級で稀にドロップ)
ヴァイス(A駒 決戦ステラドラゴンで稀にドロップ)
- 6 :
- テンプレ3
■A駒攻撃力の目安
レベルMax.スキルMaxで攻撃力とスキルの合計値で2000越えれば強い方(アルン2451、オキクルミ2277、マスティマ2406等)、2500超えるA駒は稀有(アルーシャ2532、クリムゾントニトルス2983、エンデガ3212等)
※「特殊ダメージ」は通常ダメージとは別枠で足し算されるので、「追加で1.0倍の特殊ダメージ」のコマは実質、攻撃倍率2倍になる
■スキル発動条件についての目安
・簡単(1試合で何回も狙える)
デッキ組む時点で満たす物(神駒がデッキに10枚など)、HP60%〜70%以下で発動、1枚〜2枚返し、盤面に○属性が1〜2枚、など
・難しい(1試合でチャンス1〜2回?)
HP50%以下で発動、3枚返し、盤面に○属性が3枚、など
・厳しい(1試合でチャンス0〜1回?)
HP30%以下で発動、4枚返し、盤面に○属性が4枚、など
■コンボ倍率の目安
1.1〜1.3倍 コンボでこの倍率は少なめ
1.4〜1.5倍 並レベル
1.6〜1.8倍 強い
1.9〜2.0倍 すごく強い
2.1倍以上 やばい
※2.1倍以上(実質)の駒の例
ブレスドソーディアン 2.4倍
アズリエル 2.5倍
ハーピストエンジェル 2.6倍
ドクトルファウスト 2.7倍
- 7 :
- 糞運営の功績
・闇へと葬られた消えた脱税コラボ
・探索モンスターの援護システムは中止
・新システムは期日を守れず毎回先延ばし
・表舞台から消えたプロデューサー
・顕現チャレンジの報酬ソウル数が大幅減少。やりこみチャレンジも同様に減らす
・ミッション20周目の石を削除
・ルーレット追加で累積日数ボーナス石削除
・ニコ生でモンポ限定キャラは出さないと言ったが嘘
・誰も望んでいなかった雷演出をガチャに唐突に追加しユーザーを呆れされる
・ランバトとは名ばかりで何のゲーム性もなく、事前のチケ集めから完全な作業更に改善をすると言ったまま長期間放置
・何かイベントがあるときはめちゃくちゃ詰め込んできて平時の時とバランスが全く取れてない
・精霊進化がしょぼすぎて荒れたので、それ以降ステータスの事前発表をやめる神対応、狐の仕事も減って一石二鳥
・重くてルーレットが止められなくなる神アプデを実施し、滅級が延期になった上これでログインできなくなるユーザーが多数発生
・光古龍のガチャ以降、ガチャ用画像の作成をやめ実機のスクショだけを貼るだけの神対応(画像作成の手間も減って一石二鳥)
・塔開催を目前に2回行動できる重大なバグが発覚しライゼルに続き塔までもが延期、学習能力のなさを見せつける
・タマラゲ事件を発端に普段から事前チェックをしていない事がバレてしまう
・ミノの記載ミス以降は記載自体をやめる神対応
・討伐の薬を減らしたら叩かれたので元に戻す
・討伐は数回やったら後はひたすら自Rるだけ
・何故かイラスト集に糞眼鏡の吐き気を催すグラビアが掲載
・普段はほとんど仕事をしない糞狐
・サマーガチャ、まどマギコラボ、クリスマス、3周年ガチャで前半後半に分ける搾取体制
・協力マップは2回目からペンを削除。内容もひたすら自殺で討伐と変わらない
・妹弟子はエアプの上、あまりのポンコツぶりに1年もたずにクビ
・眼鏡「LS込みならHP1万超えます(意訳)」と発言。序の口っぷりを見せつける
・フェス限確定ガチャチケットで優良誤認
・異様に速いコラボ速度&現状を無視したコラボガチャユニットを立て続けに発表、SDもコラボ先も食い潰す姿勢を崩そうとしない
・パルメリゴンチャレンジ()
・告知なしの大罪コラボ
・台湾版のクリスマスガチャは分割無し
・ハザン復刻するもスキル上げ等倍
・満を持して開催された大型コラボFate/Apocryphaのガチャでシェイクスピアの特徴と実際の性能に違いがあった為、ガチャ停止前に回した人には全石返還と全員にガチャ停止の詫び石1個
https://i.imgur.com/azSDExC.jpg
・リゼロコラボで不意討ちLV2、高速移動LV1の覚醒キャラの不意討ちがLV2相当と発覚
当初はだんまりを決め込むも問い合わせが多かったのか「弊社では仕様を発見することもゲームの楽しみ…」と仕様で押し通すつもりだったがユーザー怒りの消費者庁駆け込みによる消費者庁コラボを恐れて上方修正
コラボ初の強力マップ、ただし新規お断りの糞ボス既存のユーザーちも不評
(ホーク乱舞で撃破数とCPを稼げる点は評価できる)
とあるコラボで御坂美琴の覚醒後のASは正しくは攻撃スキル不可なのにスキル封印になってしまう
修正されたもののその時に覚醒済みじゃないと詫び対象にならないケチっぷり(石1個)
記念すべき5周年のプレアニバのSPガチャは星6以上のガールズガチャ(クロユリ、フレイノーラは何故か除外)
アニバイベントはスカスカ
有料SPガチャの後にガバガチャを実施。ユーザーの反感を一斉に買ってしまう
イラコンでトレパクした絵が入選して炎上、入選が取り消される騒動に。しかし何故か運営側の説明は一切なし
150回無料ガチャが回せる(中身は9割GP)という誇大広告を出してしまう
素材を活用されるのが悔しくてコストを900に変更し、やり込み勢の顰蹙を買ってしまう
- 8 :
- [114.159.171.145]
NG推奨IP
- 9 :
- 13臨時で名無しです2019/07/14(日) 03:59:49.28ID:Q3LVXm6G>>17
同じURL画像が4度以上貼られるとマルチポスト規制になるな
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/akb/1563036605/
【悲報】「2chに3回貼られた画像」のURLは「ERROR!マルチポスト〜」のワード規制が出て貼れなくなる
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/nogizaka/1563042673/
同じURL画像が4度以上貼られるとマルチポスト規制になるよな?
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/morningcoffee/1563037368/
昔はこんな規制もあったけど
【悲報】 「2ちゃんねるに8回貼られた画像」のurlはNGワード規制で貼れなくなる
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/akb/1514208705/
【悲報】 「2chに8回貼られた画像」のURLはNGワード規制で貼れなくなる 回避法
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/akb/1514385691/
なんか新しい規制ふえたみたいだな
おれっち動画はひとまず諦めるか
- 10 :
- あかん新スレに張ってもうた
- 11 :
- おれっちがドロ駒で攻略する動画上げてくれてるから参考にしてみてはいかが
ダークレヴォルト篇:https:@//youtu.be/vjw3O4SclPg
ライトレヴォルト篇:https:@//youtu.be/EjLcZvL7Se4
ファイアレヴォルト篇:https:@//youtu.be/Ulcfzxc93d8
リーフレヴォルト篇:https:@//youtu.be/ulpkOoTAVdk
ウォータレヴォルト篇:https:@//youtu.be/yDqOzZ888io
- 12 :
- 友達もいないし
彼女もいない
もちろん独身
- 13 :
- そして友達はサモンズボード
- 14 :
- おRボード
- 15 :
- アプデ前なのに過疎りすぎ
サモンズやばいな
- 16 :
- あって当然な物が実装されるだけで、あまり期待感はないな
- 17 :
- (´・ω・`)でも神アプデとか言って騒ぐでしょ?
- 18 :
- (´・ω・`)アプデしたら眼鏡に糞アプデっていってやろうかな
- 19 :
- (´・ω・`)アプデからの不具合という可能性もあるわね
- 20 :
- >>9
ああ全然気付かなかったよ
みんな申し訳ないな
- 21 :
- 通常ガチャの期間長すぎじゃね?
更新毎にいちいち確率変えるの億劫だから週2更新やめたの?
怠慢甚だしいなこの糞運営
- 22 :
- もうオルガイジかどうかわからんわ
この中にも絶対まぎれてるし明日も別IDでまぎれる
- 23 :
- ガチャは一応魔窟攻略ガチャなわけだし開催期間は置いとくだろ
- 24 :
- オルガイジみたいなこと言ってたらオルガイジ
それでいいんだよ
- 25 :
- テストプレイがんばりますからアプデ早く!
- 26 :
- いっそのことガチャ限のスキル上げをパズドラレベルまで下げればもう少しガチャ回ると思うんだけどね
- 27 :
- 今やってるガチャは回したほうがいいのでしょうか?
- 28 :
- >>27
ジョーヴェはパーツが揃うとなにも考える必要が無い位強い。
ミナギはそのままでも強いがリーダーにグローセを据えると要塞と化す。
夏ガチャはゴミ箱のゴミ漁りだからやめた方が良い。
- 29 :
- 実装以来ずっと引けなかった夏シエル来てくれた嬉しい
でもこいつなんで別人レベルの強化入ったんだろう謎
- 30 :
- 進化候補に挙がるのがイヤで素材宝玉化してないけど売却と操作統合されるともう強制的に素材宝玉化なんだよな…
- 31 :
- 夏ガチャの終了時刻が23時59分なのが気になる
翌日の朝4時からSPガチャぶっこんできそう
- 32 :
- SPガチャとは
- 33 :
- ああ!それって搾取?
- 34 :
- パッケージ販売にオススメはありますか?
- 35 :
- >>34
英雄パックは光が実用性高い
闇も使えるという声もある
- 36 :
- >>34
消えろ、お前いい加減ウザい
課金するなら黙って全部買え
全部オススメや
- 37 :
- オルガイジがさっさとアンインスコしたらええんやで
- 38 :
- 季節ガチャ(夏ガチャ)すら売れなくなって
焦ってるのか?運営は
- 39 :
- この夏ガチャで稼げると思ってしまうのがクソメガネの運営センスなんだよね
- 40 :
- >>37
カンストランカーはなかなかやめないと思う
- 41 :
- 自称カンストで物証出てなくね
- 42 :
- リアルでクズ扱いされネット社会でも障害者認定されてる哀れなゴミだよ
- 43 :
- >>31
12時間メンテとかするんじゃね?
- 44 :
- おまえらまだやってんのかよ
いい加減飽きようぜ
こんなゲームよりPS4のFPSやろうよ
- 45 :
- コラボから始めた新規が、コラボキャラを活かす為に
ガチャりたくなる様にすればいいのに。
- 46 :
- >>44
一人でやってろ
- 47 :
- ソシャゲはコンシューマと共存できるだろなにいってんだ
オート周回も追加されたお陰でsteamゲーとサモンズ同時進行できるようになって色々捗ってるわ
- 48 :
- >>1
(´・ω・`)乙
覚醒みたいな新要素こないかな
- 49 :
- いちおつ
ハイカンに付属する覚醒もうそろそろ出してくれてもいいんやで
あとチャージと突撃の専用覚醒も実装して
- 50 :
- 一部のエネミーに新スキル ハイクロスカウンターを追加致しました
- 51 :
- 時間外労働をさせたくないんだろうなぁ
パズドラの大型アプデは朝には終わるのに
- 52 :
- playstoreのモンズボ開いたら
これは子供向けではありませんなんかワロタ
- 53 :
- パズドラと違ってサモンズは稼ぎが悪いし、時間外労働させて給料払うのがもったいないから日中なんだよ
- 54 :
- 確かにあのおっぱいの大きさは子供向けではない
- 55 :
- 思考の戦略(笑)ゲームだからキッズには不向きなのよね
- 56 :
- 来たな
7.3.0
新機能
・「モンスター売却」「宝玉化」を統合し、売却と宝玉化が同時に行えるようになりました。
・「ミッション」を改修し、「開催予定ミッションの確認」などの機能を追加しました。
・「協力マップ」の仕様の一部変更、機能の追加を行いました。
・「進化・覚醒解放ロック」を実装しました。
・育成でのスキルレベルが上がりやすくなるよう、スキルLv7までの確率を調整しました。
・ランク上限を「1499」まで解放しました。
・細かな表示や動作を改善しました。
・細かな不具合を修正しました。
- 57 :
- (´・ω・`)87mもあるのね
- 58 :
- 7まで
7まで
これ重要そして糞
- 59 :
- 眼鏡の匙加減で上限変わるのに7までって
- 60 :
- コンビニ行ってアプデしなきゃ
- 61 :
- 7までか
結構満足
- 62 :
- 不思議だがまだまだサ終はなさそうだね
- 63 :
- ふつーに基礎確率あげろよなあ30上げとか作って馬鹿なのかと
これから7上げ以上出すだけで何の意味もないんですが
- 64 :
- o-o 改善したから今後は30上げデフォな!
- 65 :
- ランク1499まで頑張ってあげるぞい
- 66 :
- まあまあ妥当
塔キャラに食わせないといけない程腐りかけのペンをこれ以上腐らせたくないだろう
サモクリ額を見るとかしてガチャの共食いは確定にして欲しかったぐらい
進化ロックは助かる
- 67 :
- 7までとかふざけてんのか
- 68 :
- 火鰤上げようと思ったのに7までか…
- 69 :
- マッチポンプ用の改修
- 70 :
- 通常期間の確率は気のせいレベルだろうな
2.5倍で実感できるかどうか
- 71 :
- 7以降は多分今とほとんど同じだなこりゃ
- 72 :
- までつってるから全く同じだろ
- 73 :
- (´・ω・`)はーメンテ長いわね
- 74 :
- もう今までの行いが悪すぎて何をしても批判を受けるのは自業自得だと分かっていただきたい
- 75 :
- お前ら口の利き方がなってないようだな
言っとくがパズドラに養われてるだけのゲーム、森下の匙加減ひとつで死ぬんだぞ
- 76 :
- 結局塔キャラは使い道無いままか
- 77 :
- 今回のアプデでなにか楽しくなることはあるの?
- 78 :
- 次のアプデが待ち遠しくなる
- 79 :
- コブラ乙
- 80 :
- >>75
森下のゼブンスゲロが死んだくらいだからなあ
まあダイスケのカードゲームは腐乱死体のまま、放置されてるけどw
- 81 :
- 最近スキレベ4→5ですら2倍実績差額で体感70%成功ぐらいだったが
5→6までは2倍時で100%になるかな
6→7で2倍時で70%ぐらい
7以降は2倍時でも安定の20%ぐらいですね
- 82 :
- アプデの内容がしょぼいよな
ランバトと討伐をうまく回収してこそサモンズが生きていく道
ランク上限なんて簡単にあげれることをもったいぶりやがって
それよりもギルドレベルやギルド回収をしろって思う
Lobiでギルド探してLobiで馴れ合いキモくてしかたない
- 83 :
- 改修をまちがえてた
- 84 :
- 左から通常、2倍時、2.5倍時
1->2 90% 180% 225%
2->3 70% 140% 175%
3->4 50% 100% 125%
4->5 30% 60% 75%
5->6 10% 20% 25%
6->7 10% 20% 25%
中ペン利用時は基本確率+10%
1->2 100% 200% 250%
2->3 80% 160% 200%
3->4 60% 120% 150%
4->5 40% 80% 100%
5->6 20% 40% 50%
6->7 20% 40% 50%
果たしてこれがどうなるか
- 85 :
- (´・ω・`)そのデータ本当に合ってるの?
- 86 :
- 通常時だと1から2すら90%とかウソだろ
- 87 :
- (´・ω・`)100%超えたら100%で統一したらいいんじゃないですかね?
- 88 :
- 2倍時に3→4失敗したことあるぞ
- 89 :
- ソルダンコパピー化
売却&宝玉化で条件のモンスターを一括売却(10体まで)可能に
つまりソルダンが捗る
- 90 :
- >>85
俺調べの情報だから信じるか信じないかはお前らの自由だ
概ね合ってると思っているが
- 91 :
- >>90
違うわ、断言できる
それ母数どんなもん?まさか100とかじゃないよな?
- 92 :
- 見やすい表だけど
3から4は普通に失敗する
- 93 :
- (´・ω・`)エネルギー充填率120%みたいな表記はね溢れてますやんみたいで嫌いよ
- 94 :
- 入れるぞ
- 95 :
- 2倍の3→4は確定であってね?
- 96 :
- 6からあげようと2個チビペン混ぜたけど1個もあがらず
- 97 :
- 初期勢だけど2倍で3→4の失敗なんて見たこと無いな
2.5倍の中ペン4→5は失敗ある
3→4の失敗は確率アップ終わってるの気付かずやったか餌間違いだろ?
- 98 :
- 5→6 100%じゃないね
- 99 :
- おすすめ売却便利やん
- 100 :
- GPガチャぶん回した時とか便利やん
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