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【MSA】メタルスラッグアタック Part87


1 :2019/06/30 〜 最終レス :2019/08/16
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2016年02月15日
オープンβから正式配信となりました。

■METAL SLUG ATTACK公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/metalslug_attack/

■App Store
https://itunes.apple.com/jp/app/id1012231677?mt=8

■Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.snkplaymore.android014

■SNK PLAYMOREゲーム公式twitter
https://twitter.com/SNKPofficial_jp

■メタルスラッグアタック公式twitter
https://twitter.com/MetalSlugAttack

■攻略wiki
http://metasuraattck.wiki.fc2.com/


次スレは>>970が立ててください
無理なら早めに安価指定すること

スレ立てはIP有りでお願いします
>>1の本文の先頭1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」かっこの中だけを追加してください

前スレ:【MSA】メタルスラッグアタック Part86
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1556178994/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
【初心者向け】
■ゲーム開始直後の方へ
 このゲームはユーザーレベルが低いと何も出来ないので、出撃ポイントを購入してでも早急に上げましょう
 最も入手EXPが多いのはデイリークエストですが、その内容も低レベルでは実行出来ないものばかりです
 レベル8まで達すればギルドが開放され、レイド倉庫・傭兵野営・ボーナスにより攻略が大幅に楽になるでしょう
 なお有料のメダルクランクを回すのは控えましょう
 強力なユニットほどスキル解放アイテムが揃い辛く、序盤の戦力としては期待できません
 さらにメダルを使い果たしてしまうと出撃ポイントも買えなくなり、結果的に大きく出遅れる原因になります

■育成するユニット
>>6、EXTRA OPSのR,SR、ボックス・ステップアップクランクの目玉ユニット

■ギルドに入ったら
 ギルドチャットはメッセージのギルドタブから閲覧可能です
 ギルドごとにルールがある場合も多いため、入隊直後は必ず目を通して下さい
 ルールに関する記述がチャットになかった場合は質問して直接確認した方が良いです
 特にレイドボスへの攻撃に関しては厳密な取り決めを行っているギルドもあるので要注意です

■進化素材とは
 ショップやクランクなどで手に入る、キャラの絵に歯車マークがついたものです
 一定数集めることで進化やユニットの取得が可能になります
 カスタマイズ画面でユニットを選択して左下に表示される歯車が現在の必要素材数です
 その下のボタンをタップすると素材を入手可能なステージが表示されます

■スキルレベルの上げ方
 右上のスキルタブをタップすると必要アイテムが表示され、6つ全て埋めるとスキル解放を行えます
 解放すると下のスキル一覧からスキルレベルを上げられるようになります

■空中ユニット対策
 簡単に手に入る中ではハロウィンアリス、リディアなどが有効です
 空中や地下のユニットへは自動で攻撃してくれないので、タイミングを見計らって特殊を発動する必要があります

■通貨の価値
 ↑高
 メダル(通常は課金とランキングボーナスのみ)
 ギルドコイン
 ゴールド(P.O.W.レスキューハード1周1500)
 バトルコイン(レアボスから大量に入手可能)
 MSP(入手手段・入手量ともに豊富)
 ↓低

■絶対にやってはいけないメダルの使い方
・装備アイテム全般の購入(超ぼったくり価格)
・MSPの購入(同じメダルで出撃ポイントを買う方が高効率)
・初心者パック及び強化パックの購入

3 :
>>1


4 :
【システム的な情報】
■各開放レベル
 Lv03:P.O.W.レスキュー
 Lv05:コンバットスクール
 Lv08:ギルド/スペシャルオプス
 Lv09:トレジャーハント
 Lv10:オンライン/曜日ボス/レアボス
 Lv20:チームバトル

■出撃ポイントに関して
 3分に1回復します
 購入するたびに必要メダル数が30→50→100→200(最高値)と上昇します
 購入に必要なメダル数は一日でリセットされます

■襲撃に関して
 00時、08時、16時のそれぞれ約10分後に発生します
 レベルが同じプレイヤーかCPUのデッキと戦闘になり、勝つとレベルに応じた装備アイテムをランダムに入手できます
 プレイヤーの場合は1番目のデッキ、CPUの場合はP.O.W.レスキューの同レベルCPUと同じデッキです

※放置した場合の損失について、04時を回った時点で放置数×1000MSPがワールドクリア報酬から引かれます

■各種リセットタイミング
 04時:コンバットスクール/曜日ボス/出撃ポイント回復費用/GOOD JOB回数/各種挑戦回数/各種リセット可能回数/各種挑戦回数リセット費用
 前の出現から8時間後:レアボス
 前の出現から6時間後:SPECIAL OPS

■各ショップに並ぶ進化素材の分類
 バトル:モーデン軍(+ダイマンジ)
 チームバトル:プトレマイックアーミー
 P.O.W.レスキュー:正規軍
 ギルド:宇宙軍/無所属

■高VIPレベルの必要EXPと主なメリット
 Lv08(5000exp):GOODJOB回数増加
 Lv09(7500exp):メダルGOODJOB使用可能(出撃ポイント100回復)
 Lv10(10000exp):P.O.W.レスキューのリスタート回数増加
 Lv11(15000exp):VIPクランク利用可能
 Lv12(20000exp):GOODJOB回数と傭兵野営の設定数増加
 Lv13(40000exp):P.O.W.レスキューのゴールド取得量50%UP
 Lv14(80000exp):24時間ごとにVIPクランク1回無料

■耐性とクリティカル
 耐性◎ ダメージ-20%
 耐性◯ ダメージ等倍(攻撃力分ダメージ)
 耐性△ ダメージ+20%
 耐性× ダメージ+50%
 クリティカルは耐性のダメージ計算後に+50%

■3MAP式とレアボス式のチャレンジ発生タイミング:残り3日の0時

5 :
【ギルド関連 】
■ギルドコインとギルドポイント
 ギルドコインとギルドポイントは別物です。
 ギルドコインはギルドレイドに参加したり支援要請に応えることで得られるもので、ギルドショップで使用可能です
 ギルドポイントは所属メンバーが消費した出撃ポイントの総量で、ギルドレイド開始に必要です
 ギルドレイド画面左上の戦利品からは各エリアごとに貯蔵されたアイテムの受け取りと入札を行えます
 入札の場合次にそのエリアがクリアされたタイミングで順番にアイテムが配布されます
 受け取りと入札はどちらもメールボックスにアイテムが届きます

■傭兵野営
 傭兵野営に登録するユニットは元の消費AP、ユニットLvが高い程多くのMSPを稼ぎます
 また、同ギルド内のプレイヤーへの貸し出しによって得るMSPはギルドボーナスに加算されます
 尚、どのユニットが誰にどれだけ使用されたのかは特定することができません

 登録時点からの時間が分単位で確認できるので、レアboss発生までの目安として使うと便利です

■ギルドGJ
 無料、又はMSPやメダルを消費することで同ギルド内のプレイヤーにMSPが振り込まれ、
 自身には出撃ポイントが与えられます
 GJを受けた場合発生したMSPは、ギルドボーナスに貯蓄されていきます
 尚、誰から振り込まれたか特定することはできません

それぞれ得られるポイント(任意の相手が得るMSP / 自分が得られる出撃ポイント)
無料GJ→1000MSP / 出撃ポイント+15
30000MSP消費→30000MSP / 出撃ポイント+30
30メダル消費→50000MSP / 出撃ポイント+100

■Special OPS
 Raidを使わずにワールドMAPの出撃を繰り返すと稀に発生します
 同ギルド内のメンバーに支援要請を送ることができ、3つの難易度が達成されると指定されたアイテムが得られます
 要請を受けた側はメッセージの「支援 / 襲撃」からSpecial OPSに参加でき、
 難易度に拘らず達成すると50ギルドコインが得られます

 要請を出した側が自らのSpecial OPSを達成することもできますが、その場合ギルドコインは得られず、
 要請を受けた側の参加枠も減るので未達成のまま制限時間が終わりそうな場合を除いて推奨されません

6 :
【攻略情報1】
■主人公4人組などの所属別強化スキル
 デッキにセットしていれば生産しなくても効果が出ます
 傭兵として雇っても効果は発動し、すでにデッキに居るキャラであれば重複します

■所属別全体強化スキル所有ユニット
 正規軍   :マルコ(攻撃力)/ターマ、ミドリ(HP)/エリ(特殊装填)/フィオ(移動速度)
 モーデン軍 :デビルリバース・モーデン、イザベラ(HP)/ジュリア(攻撃力)/ハイドゥ(HP+攻撃力)/カブラカン(移動速度)
 PM軍    :ストーンタートル、アナスタシアIV世(HP)/司令官、ミラ、ドラグノフ Ver.Rebellion(攻撃力) /プトレマイオス(HP+移動速度)
 宇宙軍   :ラグネーム、フェーデルン・メツェライ (HP)/ルーツマーズ、シュヴァルツ・メツェライ(攻撃力)

■プラチナ以外で入手困難かつ合成に多用するアイテム
[金]
 鳥の巣:黄金バッド/聖水/パンツ
 宝石赤:黄金バッド/エンブレム(ブルー)
 エンブレム(ホワイト):バッテリー/エンブレム(ブルー)/パンツ
 シールド:バッテリー/パンツ
 豚:聖水/リンゴ樽
[銀]
 薬箱:聖水/鳥の巣/豚
 痩身薬:宝石赤/シールド
 植木鉢:エンブレム(ホワイト)/シールド
 フルーツ:リンゴ樽/豚
[銅]
 うん/ち:薬箱
 猫:薬箱
 リンゴ:薬箱/フルーツ
 鳩:鳥の巣/痩身薬
 鶏:鳥の巣/フルーツ
■襲撃エリア報酬
 Lv21~30:銀枠アイテム1個×2~5種類
 Lv31~40:金枠アイテム1個×2~5種類
 Lv41~ :金枠アイテム3個(鶏肉は1個)×3~5種類

7 :
無課金でも取れるおすすめユニット(随時更新求む)
■アナザーストーリー
迫撃砲兵(怒)
サルトレバー・・・POWレスキュー等で有用
チャリオット ※捕虜解放用
PMタラ
正規軍1-4ラグネーム・・・宇宙軍HP強化
正規軍3-4カブラカン・・・モーデン軍移動速度強化
無所属1-4プトレマイオス・・・PM軍HP強化&移動速度強化
SP常夏バケーション ルーツマーズ・・・宇宙軍攻撃力強化
■バトルショップ
親衛隊(シールド兵)
特務アレンJr.・・・特殊攻撃で自身大回復
特務ネヴィ
クリスマスノーヴァ
■チームバトルショップ
Shooting・Ray・・・指定した場所に召還
特務シシリア・・・特殊攻撃で回復アイテムバラまき
教徒(マスター)
教徒(エリート)・・・攻撃、特殊攻撃が敵追尾
教徒(ソルジャー)・・・特殊攻撃で敵の弾消し
クリスマスヴェロニカ
ストーンタートル・・・コイツ自身は強くないがPM軍HP強化持ち
■ギルドショップ
ゴールデンハンターウォーカー
クローンフィオ
マーズピープル(タンク,ヒーラー,アタッカー)
ハロウィンペルシェ・・・毒&特殊封じ
ロカ(origin)・・・指定した場所に召還
■レスキューショップ
常夏ナディア
特務エリ
特務ターマ・・・特殊攻撃の射程距離無限
クリスマスミドリ
特務マルコ・・・前線召還
特務デブターマ・・・特殊攻撃が貫通する
特務デブエリ・・・特殊攻撃の射程距離無限
バレンタインフィオ・・・特殊攻撃が味方範囲回復
■MSPクランク
司令官・・・PM軍攻撃力強化持ち

8 :
テンプレ以上

9 :
乙!

10 :
Z

11 :
大人プロちゃんの使い勝手どうなんだろ?

12 :
次回のステクラモーデン兵器やべえ
また拠点が死ぬ

13 :
プロ壊れレベルじゃないけどつよそう

14 :
スタンユニットばらまいた後にスタン反撃の課金ユニット出した次は
仰け反りばらまいた後に仰け反り反撃か

15 :
パラシュートで舞い上がるような適当飛行機に比べて設定ちゃんとしてそうな戦車

16 :
戦車には小娘が乗ってないといかんのか?

17 :
ドッターの、ごついメカとおなご両方を打ちたいという欲を効率よく満たす必要があるんや

18 :
死んだ時と勝利モーションでしか出てこないのは折衷案としていいと思う
保守

19 :
結局メカだけじゃ売上上がらないってことじゃないの?

20 :
新しい谷王、ヴッハドラッヘ、クラブロプスがほしい

21 :
アナザーストーリーの更新無いと寂しい。

22 :
単調なゲームだからな
強ユニだしたらすぐ対策ユニット出して負のループはご愛嬌
一喜一憂するだけ無駄やぞ全プラチナこそ最強
ランクマ意識しないなら適当でいいよ銀枠でもなんでも永遠に使えるユニット何か居ないんだから
わかったな?

23 :
同じく、アナストをきっちり前に進めて欲しい
先日のイベントとか「こっちのユニットが負けるわけがない」「ボカーン」「負けた」
ってやる気なさ過ぎで笑ったわ

24 :
アガッパァってやられ声しか印象に残るものはなかったな・・・

25 :
>>22
分かりたくないです

26 :
アナストって毎回ハロウィンみたいな仲良し戦争ごっこでいいと思うんだけどね

27 :
土嚢強えな

28 :
今回の大型なんじゃこりゃ
久々に全く使い道の思い付かないユニット来たな
耐久も火力も射程も生産性も何もかも弱い

29 :
今回ヘルの9、10難易度おかしい

30 :
10で始め何回か負けたわ

31 :
ヘル10異常に難しいしオート不可だしめんどくさすぎ

32 :
イベントで何度も周回するのにこれは酷いね、近いし

33 :
金ホッパー入れればスタンさせられても自爆でリカバー出来ると思う

34 :
シャリファが特殊で前に出る前に固まると死ぬわ

35 :
そもそも敵側AP無視で出してくるのに、PM盾やドローン、さらにはバズーカ兵わらわら出てきて遠距離スタン連発で拠点破壊とかすげーイラっとした
しかも狭いステージでも同様にやらかすとか何考えてるんだろうか
ゲーム性のあるギミックなら楽しめるけど、今回のはただただ雑に配置しただけに感じる

36 :
俺がもってるスタン無効
・特務クロ
・金アマデウス
・特務アレンjr
以上で頑張った。傭兵抜きだとSは取れない

37 :
ありがとう
Sは取れるんだけど、遊ぶ側のことあまり気にしてないような不信感を感じちゃったんだよね・・・

38 :
いい感じだなwええぞもっとやれ
わかったな

39 :
金熊とか使えばええんちゃうか?

40 :
>>35
過去の意外なユニットとかを組み合わせて打開できたりすると
うはー!なるほどー!楽しー!ってなるけど
ただただ物量と速さの勝負だからなぁ・・・

41 :
なんか書き込もうよ!

42 :
また元気に戦場を走り回るシェイの姿が見たい

43 :
スタン無効のけぞり無効で弾消し無効、前線召喚
一撃50万で持続ダメ出せたらシェイ復活するかも

44 :
ここに書くより活発なギルド入ってギルチャなりチャットアプリなりで盛り上がった方が楽しいよ

実績あるギルドの強い人の話とか参考になるし

45 :
最初から副砲全破損して主砲乱射する発狂状態の原色ビッグシェイとか欲しいな
クラブロプス脚やゴーストアリスみたいに壊せば強くなる感じ

46 :
センチネルやMSハートやアレンのように被ダメで
第2形態になるメカが増えてほしい

47 :
わかったな?

48 :
je comprends

49 :
マルコとか持ってる勢力バフスキルって
スキル持ってるキャラ自体にも効果乗ってるん?

50 :
>>49
何の為のラボラトリーじゃい

51 :
初手ドローン辛くなってきた・・・海賊つくればよかた

52 :
いや海賊じゃドローンには勝てないから
初手ドローン対策なら万太郎や土嚢でも使えば

53 :
土嚢出して復刻クラゲよ

54 :
今日ワルチャで思いっきりギルマスに対し愚痴ってた人がいたがどこのギルドの話だか(その人は別ギルドに既に行った)・・・〇〇月〇かと思ったがなんか違うっぽい気がする?

55 :
毎日勧誘はそうそうないやろ

56 :
そんなボロクソ言われるようなギルドは日進月歩しか無いだろ

57 :
やっぱりそうなのか・・・ありがとうございます

58 :
成己は雨や雪が降ろうと、うざがられようと、ブロックされようと、365日熱心にギルド宣伝してるのに嫌われるわけないだろ
いい加減にしろ

59 :
言う程やっぱりか?
殆ど相手にされてないからNGすればすむやん

60 :
最近始めたんだけど、300円分使えるグーグルポイントが2口あるけど、オススメの課金方法ある?
メダルでいいかな?

61 :
アンインストールしてジュース二本買ったほうがマシ
終わりが見えてるゲームだしな

62 :
>>60
長く楽しみたいならマンスリー課金がお勧め
次々に強いキャラが出るからガンガン課金するのはお勧めしない

63 :
だいたい平均課金額っていくらなんだろうな

普通のソシャゲより多いんじゃないの?

64 :
言う程平均より高そうか?

65 :
>>64
他のところは金を使えば使うほど強くなる仕様で射幸心を煽るようになってるから、レベル50で頭打ちのMSAだとそこまで課金度高くないよね、多分
ガチャもカードゲームに比べたらマシに思えるし
多分箱庭戦争系がヤバいんじゃないかと思う

66 :
マンスリーとレベルアップのスタミナだけ買う人が多そう
完全無課金が少ないのは強いだろうな

67 :
今回も回さなくて良さそう

68 :
チーター相手でもひるまずガチャ回す為に課金し続ける狂気を忘れるな

69 :
マンスリー360円て素晴らしい価格設定だなとこのゲームサービスインした時に思った
メジャーどころがようやく真似し始めた

70 :
アリーナって真面目にやってんの何人くらい?

71 :
最初土嚢で速攻対策でもするのかと思ったら土嚢で速攻デッキに磨きがかかってるな
とんでもねぇクソゲーだぜ

72 :
メタユニット出したら逆にメタ先を加速させる結果になるのはよくあること

73 :
>>71
これマジで草
環境クソすぎる
ランクマガチ勢って速攻以外おるんか?

74 :
速攻じゃない!(ジャンパー、アシュレイ速攻)だもんなー
何が面白いんだか俺にはわからん
勝敗最上主義派と過程を楽しみたい派はどうあってもわかりあえん

75 :
たまーに長期戦になって、お互いにグッジョブするのが楽しみだから、速攻で負けても別に良い。

76 :
たまに楽しいのと何時も楽しいのどっちがええんや?

77 :
海外勢はプラチナ傭兵用で複垢リセマラしてやがった
こっわ

78 :
何か今回日本人チーターがやたら多いぞ

漏れなく若葉マークだけど、LV70で若葉マークも居た

79 :
>>78
名前を晒しておけ

80 :
純粋に今の環境を楽しいと思ってる奴は何人位なんだろうなwまぁ新規でも最新キャラさえ入手してれば誰でも勝てるって言うシステムは新規にはいいかもな他げーと違って古参有利とか別にないしな擁護出来る所一つもないクソゲーだけどなwnoobは課金して差を埋めろわかったな?

81 :
>>80
お前の今のパーティー晒せよ
蜂蜜食べ太郎のクソ熊

82 :
熊さんがこんな奴の訳無いだろいい加減にしろ

83 :
アーカイブスセールやってるな。XX買うか

84 :
ゲバイの次の覇権ユニットはいつ来るんだろうな

ゲバイ強すぎて霞んでるけどプロフェッサーアイオニオンも良い線行ってるで

85 :
>>84
ゲバイが覇権・・・?
最高レベルの強さなのは確かだけど覇権かね
PMのあいつの方が出されると困るわ
言うてゲバイはマヒしてくれるしAP高いし

86 :
太郎ロッキィからのアシュレイのが糞ゲー感ヤバイ
前線上空からユニット出てくるのほんと辞めろ

87 :
ゲバイは覇権ではないだろうけど、ロマンあって好きだな
スタン無効連中が出てきたらゲバイでドッカーンとやるのが楽しい
まあ、スタン無効出す人はスタンも持ってるから上手くいかないが

88 :
速攻対策には同ユニット揃えるしかないんかね?

89 :
ゲバイスタンするってマ?
落ちてきてから猶予あるんか?

90 :
空から降ってきて遠距離攻撃始める瞬間までスタンするよ
召喚して即装填しても確定じゃない

91 :
>>90
サンガツ
スタン完封されうるから入れてなかったけどやっぱ神だわw

92 :
いよいよ一千万太郎が環境の癌になってきたな
前から相当な糞ユニットだったけど

93 :
UNで相方が開幕土嚢だそうとして逃げ出してる工事のおっさん見ると殺意がわく
そもそも土嚢をUN用のデッキにいれるなよってのもあるが

94 :
>>93
モビルサテライトの反応域ギリギリに置くなら有能
サテライトの的になる土嚢を置くのは無能
返り討ちに遭うのが害悪

95 :
ランクマプラチナで上位指定で闘ってみろって

今はゲバイ含む四天王+αが1番勝てる

96 :
ランクマは万太郎+四天王の速攻環境

時が経てば四天王が他のキャラに変わってるかもしれないが
万太郎はサービス終了まで速攻でユーザーを苦しめ続けるだろう

97 :
万太郎なんてログインボーナスでみんな持ってるんだから使ってみればいいんだよ

勝率上がるぞ

98 :
>>97
今日から使ってみてるけど、う〜んそんなにぶっ壊れかなぁ?
ちなレベル48まで上げたけどすぐ落ちるからそんなにやべぇ感ない

99 :
ランクマ20位以内のうち4割以上は万太郎絡めた速攻だぞ

100 :
あ、ごめん
これぶっ壊れだわwww


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