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Fate/Grand Order 超まったりスレ☆267
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- 1 :2019/06/02 〜 最終レス :2019/08/16
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●前スレ
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- 2 :
- 質問まとめ
Q.オートってどうやるの?
A.おまかせを長押し→タップで解除
Q.銀の鍵が足りない
A.ショップのアイテム交換からアリーナメダルと交換
アリーナを進めてランク報酬をもらう
ラビィの発見レベル上げミッションの達成
Q.修練でレベルが上がらなくなった
A.修練のほこらに書かれている適正レベルよりレベルが高いキャラには経験値は入らない
ちなみにその分の経験値は無駄になるわけではなく同パーティの適正レベルのキャラに入る
Q.レベルMAXのキャラを編成すると経験値無駄になる?
A.ならない(他のキャラに入る)
Q.サポートを使ってみると表示より強い事がある
A.レベルが反映されてない場合ありサポート選択時にキャラを長押しすれば実際のレベルがわかる
Q.ガーデンにあるにんじん図鑑の???が埋まらないどこで種もらえるの?
A.@ラビィの発見レベルを上げるとラビィからもらえるようになる
レベル15でデカにんじんのタネ
レベル20でカボチャにんじんのタネ
レベル25でハバネロにんじんのタネが追加
Aショップのアイテム交換所で交換する
Bショップのイベント交換所で交換する
- 3 :
- 武器個性
ソード(剣):ガード率UP(中)
ダガー(短剣):会心ダメージUP(大)、状態異常付与率UP(中)
デュアルソード(双剣):攻撃時2回攻撃(1撃は攻撃力の45%)、会心・シールドへの攻撃判定は2回、破壊オブジェクトへの判定は1回。
グレートソード(大剣):チャージ時、次ターン終了時まで防御力アップ
ハンマー(槌):破壊可能オブジェクト一撃破壊
ナックル(拳):チャージ時、次ターンの攻撃力アップ
スタブ(突刺):会心率UP(中)
ボウ(弓):会心率UP(中)、会心ダメージUP(大)、飛行種へのダメージUP(大)
ガン(銃):飛行種へのダメージUP(大)
デュアルガン(双銃):攻撃時2回攻撃(1撃は攻撃力の45%)、会心・シールドへの攻撃判定は2回、破壊オブジェクトへの判定は1回。飛行種への与ダメUP(小)
スタッフ(魔):浮遊種へのダメージUP(大)
ロッド(僧):状態異常耐性UP(中)、攻撃時与ダメDOWN(-50%)
シールド:ガード時の被ダメージカット率UP(大)
- 4 :
- テンプレ変更案あるなら早めに意見出そう
- 5 :
- スマホアプリ板よりスマホゲーム板のがいいんか?
- 6 :
- 設定資料集出してください
- 7 :
- 無理だろうけどフィギュア欲しい
- 8 :
- 星5は背景込みで絵がすごくいいよね
- 9 :
- ヴィネットフィギュア出たら買うよ
- 10 :
- 20まで遠いんだが
- 11 :
- またコラボあるならどことやるんだろうな
- 12 :
- スレ立て乙です
- 13 :
- おそ松さんで世界観は関係ないとわかったので何でもありなんかな
- 14 :
- CCさくらで頼む
- 15 :
- 今がチャンス!
- 16 :
- みなぎる〜
- 17 :
- >>14
そんなん来たら出るまで回すわ
- 18 :
- 燃えてきた〜
- 19 :
- にんじんおいしい
- 20 :
- またな〜
- 21 :
- >>20
ありがとうありがとう!
またなー!
- 22 :
- >>3
デュアルハンマー、鞭、槍、マジックギア、ボム追加できたらおなしゃす
- 23 :
- セブストは神ゲーでふ
- 24 :
- 保守
- 25 :
- サービス終了しない?大丈夫かな?
- 26 :
- >>25
いつかは終わるが今ではない
- 27 :
- >>3のはかなり初期段階の設定だから今と仕様が異なってる部分もあるし
今はパッシブアビリティの効果が全てでスキルレベル0でも効果のあるパッシブがその名残り
ゲーム内表記がないのは双剣双銃双槌の一発当たり45%とか壁は1回判定とか
飛行と浮遊の違いが分からないところとか
- 28 :
- ボーナスクエに続き10連チケも消えて渋ストになってきてるし
6章しょぼすぎるしこの先不安なんだよな
- 29 :
- スライムの周回用クエもプリンステージだけってな
そりゃ今までも実質そうだったかもしれんけど
金プリン4匹倒すだけでクリア、スタミナ30消費って
もう訳分かんねーな
- 30 :
- 定期的に人気投票やって1位のキャラは新衣装製作とかしないかな
まぁ、シャルルを着替えさせたいだけなんだが
あと追加ボイスと勝利ポーズの新モーション追加とかの方が
新キャラよりも課金する気満々なんだけどなぁ
- 31 :
- タイタンソルしかドロップしねえ
- 32 :
- 俺が課金しているから大丈夫
- 33 :
- なんだかんだ二年持ったからいつ葬式になってもいいぞ
- 34 :
- >>33
メインストーリーがまだ終わってないからダメです
- 35 :
- エコ終わったらケロタンイベかな〜
- 36 :
- 最近始めたんだけど、フェスのセプティムって
本編でああなったわけじゃないのか
いつ覚醒するだろって期待してたんだけど……
- 37 :
- 広告見て初めてみようかと思ったんですけど、予想以上にダウンロードが長くて。。。このアプリ重いですか??
- 38 :
- 軽い方じゃないか?
- 39 :
- >>37
今までのアップデートがいっぺんに当たるから今だとだいぶ長いだろうな
- 40 :
- >>39
そうなんですね!それならインストールしてやってみようかと思います!
- 41 :
- 1回DLさえ終わればゲーム中はサクサク動くよね
- 42 :
- リセマラ推奨キャラの一覧とかあります??
- 43 :
- シャルルとユーリだね
- 44 :
- 俺的にはこうだな
どれか欲しい シャルル ヴァルハイト ユーリ
ちょっと強い セプティム リネット
イケてる個性派 スノウ メリノ ビャッカイ カーヴェイ
- 45 :
- リセマラ向けの今月のフェスがついさっき終わったってのが痛いな
- 46 :
- フェスあるんですね!
それなら来月から始めたほうが良さそうですね。。。
- 47 :
- シャルル、ユーリはフェス限定なんですね。。。
- 48 :
- アマドゥスもわりと使いやすい気がする
アリーナでは使ってないから分からんけど
- 49 :
- ついに来たかウェディングクアトロの実装が
- 50 :
- アマドゥスは前線に上がるのが遅いからそうでもない
- 51 :
- 星5ファルメアかな
花嫁姿になったら強くなるのは謎だけど
他は……クリスティアとか?
- 52 :
- せやな
- 53 :
- >>42
リセマラするならフェスやってる時にユーリかシャルル狙えば良い
ただこのゲームぶっちゃけいつ初めても問題ない
石の配布多いから貯めてフェスの時回せば何かしら出る
- 54 :
- アリーナも配布5枚普通に使ってるだけで30位以内硬いからどんだけ皆んなやってないかがよくわかる
そもそも人が少ないのか…心配になってきた
- 55 :
- >>54
自分は以前ほど簡単に二桁いかないようになって人が増えたと思っていたが…
- 56 :
- 10連二枚かおいしいなぁ
- 57 :
- クリスティアのアンデッド特攻はスノウに効くんだろうか
- 58 :
- ミッションからの実績直ったようだけど、最初の一回は落ちた
- 59 :
- 効かなかった
というかスノウにアンデッド属性付いてなかった
- 60 :
- スノウ、チート疑惑
- 61 :
- なんだよファッションアンデッドかよ
- 62 :
- アクセ欲しかったから天井まで回したけど天井だけだったぜ
前から思ってたけど俺のガチャ操作されてるね
- 63 :
- 前にリセマラしてて気づいたけど
星5複数でるパターンの時に連続して引くと
わりと星5続くよね
- 64 :
- ドッカンテーブル説?
- 65 :
- 偽りの花嫁2話で怪盗ニャーオ三世が逃げるときだけ普通の獣人になってたけどミスかな
- 66 :
- >>64
ドッカンは当たりが入ってない事じゃね?
- 67 :
- 祝福状態ってどんな効果?
フレの使ってみたけど効果分からんかった
- 68 :
- 祝福自体に効果があるんではなく祝福をトリガーにスキルで色々な効果発動ってんじゃないかな
- 69 :
- アイテムとか経験稼ぐ用のキャラって
あんまいないんだな
- 70 :
- >>63
このゲーム確率計算がなんかおかしい気がする
アクセ強化でも80%が連続で外れたりするし逆に外れないこともある
- 71 :
- >>70
アクセ強化は改善要望で、これでも前よりかなり良くなっていたりする
- 72 :
- 連投スマン
さすがに80%連続失敗は正直記憶に残ってないレベル
- 73 :
- 確率表示がアテにならないっていう話はあらゆるSRPGで見かけるからもうそういうもんなんだよ
むしろアテになる方が確率イジってるんだろう
- 74 :
- 数学的に自然な乱数とプレイヤーが自然に感じる乱数は違うというのはよく聞く話
- 75 :
- 良かった結果はすぐに忘れて、悪かった時は強く印象に残るからな
- 76 :
- キャラスキルや装備合成に「現物」が必要な上に確率が適用されてるゲームが昔はいっぱいあったなぁ
10回に1回は外れる可能性があるとはいえ、90%(どうあがいてもこれ以上には出来ない)で外れると発狂したもんだ
- 77 :
- >>75
あまりに良かった結果も印象に残るぞ
10連で★5が一気に4個出てきたとか
- 78 :
- なんかバトル再開しようとすると
共通エフェクト設定中で止まって再開出来んわ
- 79 :
- >>78
たった今試したら問題なく再開できた
もうやったかもだけどスマホの再起動でもしてみたら?
- 80 :
- バトル再開すると4回に1回アプリ落ちる
- 81 :
- >>79
他のクエで試してみたら普通に再開出来た
さっきは日付変わる前からBBBで複数回試してダメだった
1回日付越して無駄にしちゃったけどキャンセルしても回数は回復してたから大した事では無いが
BBBだけダメか、おま環かもしれない
来週確認してみるか…
- 82 :
- キャッシュ削除してみたら?
- 83 :
- セブスト界隈若干変な空気漂ってるけど
運営が何かやらかしたの?
- 84 :
- マイナー過ぎて界隈が分からん
親会社はグラブル界隈で今滅茶苦茶荒れてるけど
- 85 :
- 石ばらまきの量が目に見えて減ったくらいしか知らんが
- 86 :
- バラ撒きと復刻なくすって聞いてサ終の空気を感じたんでしょう
- 87 :
- 最近は結構やることあるが
- 88 :
- 石ばらまき減ったけどガチャ1日1回無料あるし実質的にはそこまでそんな減ってない気がする
そりゃデイリーボーナスで石ばらまきながら1回無料の両方あった時期と比べたら減るけど
- 89 :
- あなたにビビッて逃げ出しましたって文がすごく嫌味っぽくて嫌い
- 90 :
- 逃げ出されたことが一度もない
- 91 :
- >>90
階級が低いと二軍?になって仕様上、逃げられるという状態にならないっぽい
逆に一軍は二軍が選択された時に逃げられた状態になるようだ
戦闘中のあきらめる、がカウントされているかは分からん
- 92 :
- >>89
わかる
この作品の穏やかな雰囲気に合ってないしすごく浮いてる
- 93 :
- >>0083
ざっと読んだだけだが、ガチャスケジュール全部先まで公開しろとか無茶苦茶なことで怒り出す奴が複数出てきた。
次を公開してるだけで結構なサービスだと思うが…。
- 94 :
- 限定も恒常も全部出るまで回しゃいいんだよ
俺はそれでコラボ以外コンプしてるし
- 95 :
- >>93
アンチが言ってんの?
- 96 :
- インフルエンサー気取りのアホがファン代表面しただけかと
- 97 :
- コットン天井ありで手に入れられなかったよー天井ありじゃないと運営うらむよーうわーん
にしか見えん
- 98 :
- 砂で交換できるおすすめのアクセはありますか?
- 99 :
- 仕様変更を何から何まで公開しろって言ってもねえ
知ったからって何か変わるのだろうか
- 100 :
- ハズレガチャスルーして石貯めて当たりガチャを出るまで回す
っていうのがガチャゲーの基本的な遊び方なわけで
その考えを飛躍すると先の先までガチャ予定教えろやってことになるのかな
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