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【ラスピリ】ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語- 【ノーストレスRPG】Part238


1 :2019/05/26 〜 最終レス :2019/05/29
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■公式サイト
ttp://lastperiod.happyelements.co.jp/
■公式twitter
ttp://twitter.com/last_period
■公式ヘルプ
ttp://lastperiod.happyelements.co.jp/help
■「ハルでもわかるラスピリ入門」
ttp://lastperiod.happyelements.co.jp/special/manga_tutorial

次スレは>>950、もしくは950付近で浪人持ちが宣言して立てて下さい
立てられない人は950付近で書き込まない
立てられない場合は安価をだして下さい

次スレ立て時は↓を1行目に記入してください
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※前スレ
【ラスピリ】ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語- 【ノーストレスRPG】Part237
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1558452382/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
ゴミスレ立てんなクズ

3 :
■【リセマラ】の目標は限定☆5(大抵の限定は強い)+強恒常☆5です
限定の中でも月1で復刻される[アンノウン]ユニットは強力ですが育成に時間がかかります
泥なら所属選択後とオープニングムービーは「戻る」で飛ばせる、ムービーはタスクキルでも飛ばせる

■【所属レルム】はオプションでいつでも変更できる
自分の所属レルムと同じユニットをPT編成すると戦闘開始時にスキルゲージが半分からスタート

■【ラストレガリア】は使用したユニットのレベル上限をあげられるアイテムです
手に入る数が限られているのでわからない内は保留推奨(3周年からイベント等で入手可能になった)
☆5をLv100にするには9個必要になる。☆4は10個
ラスレガを使用したユニットを売却したり進化させるとラスレガはプレボに返却
(ハルなど売却不可のユニットもあるので注意)

■【ユニットの覚醒】はガチャで同じユニットを引くか「覚醒の書」や「覚醒の頁」を使う
「覚醒の書」は各種メダルかイベント報酬で手に入る
「覚醒の頁」はAPを消費するクエストで手に入る。週4回まで使用でき、☆5は1000で覚醒1回行える
([アンノウン]は専用の覚醒の書が必要なので通常の「覚醒の書」や「覚醒の頁」は使えない)
複数のキャラを少しずつ凸するより、マルチで使用するキャラを15凸最優先で2体揃える

■【ユニットを進化】させる場合
[ガチャで同じユニットを引いて覚醒している場合]は基本の1体分+覚醒している分の素材が要求される
(何凸分進化させるか選択できるが、罠なので必ずすべて進化させる事。進化しなかった覚醒分は青メダルになる)
[「覚醒の書」「覚醒の頁」で覚醒している場合]はその分の素材は要求されないが覚醒した分は失われる
(「覚醒の書」で凸った分は進化前のユニットの売却相当の青メダルに還元される)

■【ユニットの売却】で青メダルが手に入る。☆3が20枚、☆4が125枚、☆5が500枚
(アリーナ産ユニットやコラボの無料配布☆4ユニットは低く設定されている。また一部のユニットは売却不可)
進化できるユニットなら進化させてから売ると青メダルが多くなる
イロレンジャーのレッド・ブラック・ブルー・イエロー・グリーンは金策用ユニットなので売らない事

■【能力解放ボードの素材】はメインストーリーを周回するよりイベントの方が入手しやすい
(ただし欲しい素材が来るとは限らない)
[能力解放ボードの素材]を使用しているユニットを売却した場合[能力解放ボードの素材]は消滅する
進化の場合は素材がプレボに返却される(ゼルは除く)

■使えるユニットがわからない、覚醒の書の使い道に迷った場合はユニット一覧をスクショして晒して相談

4 :
■初心者はAP半減中にメインストーリー進めてランク上げ、溢れたAPでゼンマイ集めやイベントを進める
慣れてきたらイベントの完走や[交換所]のメダル各種で月一交換可能なものを目標にする

■【クエスト開始直後に表示される月とか太陽の意味】
紅月(カボチャ)>夜(月)>夕(雲)>昼(太陽)でアートなどのドロップ確率が良くなる
■【アートのドロップ】はスタンダードでも落ちますが難易度が高い方がドロップ確率が上がります

■【スフィア】は自分または味方のターンで攻撃を入力してない時に使える。同種は3つまで重複する

■【マルチでクエスト開始する時】の『遊び方設定』はバトルスピード『倍速』推奨(マルチは1.5倍固定)
設定したら2回目以降は『2人で遊ぶ』『3人で遊ぶ』を選べば人数設定だけ変えて部屋を立てられる

■【マルチで見かけるミウのマーク】は『遊び方設定』の募集パーティの項目の『アート』を選択している
実際にアートを募集しているケースは少なく特定のユニットを指す場合がある
[納品イベント]の場合ピックアップされているユニットか限定アート
[黄金の遺跡]の場合イロレンユニット募集の意味で使われる(イオナ募集の場合もあり)

■【「黄金の遺跡」のマルチ】はイオナやイロレンジャーユニットを揃えて金策するので
それ以外で黄金マルチに入ると蹴られる可能性がある
・そこそこ募集→リーダーがレッドかブラック、もう一体はイロレンならOK
・ガチ募集→リーダーがレッド、もう一体はレッドかグリーン
また、コンボ100overで最高倍率2.5倍がかかるので通常のマルチと違いwave切り替えでチェインは切らない
イオナとイロレンジャーのゼル倍率【5倍】[イオナ2 色0] [イオナ1色3]【6倍】[イオナ2色2]
【7倍】[イオナ3色0][イオナ2色4][イオナ1色4]【8倍】[イオナ1色5]【10倍】[イオナ0色6]

■■■【スレ民オススメキャラ(2019年4月版)】■■■
[恒常]
火 アルタイル/アームストロング
水 ゲルトルード/クリスタル
木 アリス/キュオン
光 アレーティア
闇 モエギ

[アンノウン]
イオナ/転生カンパネルラ/No.09
その他どのユニットも強いので持っていて損はありません

5 :
■【納品クエストに役立つ、『1wave』ステージ一覧』】
 1章エリア5-1 ブラックマーケット(エーリカ・火・クリティカルダメージ)
 2章エリア3-1 ちょこの「だいじな話」(エーリカ・火・クリティカルレート)
 3章エリア1-2 ワイズバリーの王家(ジレッド・闇・ヒール)
 3章エリア5-2 ディセンバーのリーダー(ハクオウ・木・クリティカルダメージ)
 4章エリア6-1 ピリオド認定追試験(エーリカ・火・アタック)
 5章エリア2-4 エンカウント(獣人族の男・木・ライフ)
 6章エリア4-4 覚悟を示せ(精霊王・闇・クイック)
 7章エリア3-3 偽りの現実(ジレッド・闇・クリティカルレート)
 8章エリア5-1 合流(バルザック・光・クリティカルダメージ)
 8章エリア6-4 兄さんの壁(ジレッド・闇・アタック)
 9章エリア2-3 探究者あらわる(アレーティア・光・ライフ)
 9章エリア3-2 偶然の再会(あやしい男・水・クリティカルレート)
10章エリア2-2 電流デスマッチ(フランツ・木・ライフ)
11章エリア1-2 王たちとの再会(フィオ・光・ヒール)
12章エリア1-4 朱鬼の決意(エーリカ・火・ヒール)  13章なし
14章エリア6-5 終わりなき螺旋(原初のスパイラル・光・アタック)

【各章内共通レガリアドロップ】
1章:ゼルドロップ 2章:スキルスフィアH 3章:ヒールスフィアH 4章:クイックスフィアH 5章:ガードスフィアH
6章:パワースフィアH 7章:スキルチャージ 8章:フォース 9章:マナ 10章:ソウル 11章:オーラ 12章:アニマ
13章:スピリット 14章:ゼーレ

■主なレガリアの進化素材逆引き表【簡略版】
<各章共通ドロップ>
ヒール… アタック、水スレ、セルウィ、グラーフ
ライフ… ヒール、光スレ、耐性ガード各種、バッドガード、ラピガ、マナ、ゲオ
クリレ… ライフ、闇スレ、セフパ、ゼル泥、オーラ、ヤマガミ、アビトレ
クイック… クリレ、木スレ、セフアク、ラピアク、ソウル、スピリット、アヌビス
クリダメ… クイック、ピンパ、ラピパ、セフエナ、スキチャ、ゼーレ、ポチ、リリアリ
アタック… クリダメ、火スレ、フォース、アニマ、フラメラ、アポスト

<属性スレイヤー>
ダーク… 光スレ、暴走闇、暗闇、キラー専用、クリレ、クリダメ、スキチャ、オーラ
フレア… 闇スレ、暴走火、封印、アタッカー専用、アタック、フォース、スピリット
アクア… 火スレ、暴走水、毒、 ジャマー専用、ヒール、アニマ
リーフ… 水スレ、暴走木、睡眠、ヒーロー専用、クイック、ソウル、ゼーレ
ライト… 木スレ、暴走光、麻痺、サポーター専用、ディフェンダー専用、ライフ、ゼル泥、マナ

6 :
■【ユニットのスキルポイント】はチェインなしの攻撃1回でSPが『25』溜まる
ボードやレガリア等でSP上昇量がアップしている場合(少数点は繰り上げ)
@16.1%→30
・レルム一致SP60が1ターンで、SP120が2ターンで貯まる
・レルム不一致SP60が2ターン、SP80が3ターン、SP120が4ターンで貯まる
A32.1%→34
・レルム不一致SP100が3ターンで貯まる
B56.1%→40
・レルム一致SP80が1ターンで貯まる
・レルム不一致SP80が2ターンで、SP120が3ターンで貯まる
C96.1%→50
・レルム一致SP100が1ターンで貯まる
・レルム不一致SP100が2ターンで貯まる

【アビリティ】
セーフティエナジー25%
【レガリア】
「〇〇セーフティエナジー」B+3で20.9% B+2で14.3% 「スキルチャージ」B+3で13.9% 「オーラ」B+3で9.4%
「セルウィトル」「グラーフゾルク」B+3で7.9% C+3で7.2% 「コラボスキルチャージ」10.8%
【アビリティボード】
ピンチエナジーやチェインエナジー、SP上昇量アップ等、各キャラボード参照

■【2ヵ月おきに進化予定の星4ユニット】
アニマル:フェフェ(4月実装済) ヒューマ:クリフ、スペア:ミルカ
ブラッド:ガーネット、スカイ:プリスキラ、ヘル:カミーユ

http://o.8ch.net/1c9z6.png

7 :
http://fajiji.cloudns.asia/76546/00784188997.html

8 :
995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bdc-3aWD [153.203.0.243])[sage] 投稿日:2019/05/26(日) 19:07:08.01 ID:Hd7SPEja0 [7/7]
ラスボス(LUNA)攻略まとめ

1.編成
 闇アタッカー(キョンシス、バレデン、イワザル、アクセラ等)を3以上にLS一閃で攻撃や速さを増強が望ましい
 サポートキャラ(状態異常解除:ルルナ等、攻撃デバフ:嫁リア、零、シャルル、メリクルなど)
 ※封印除けのシールガードをつけていくとかなり役に立つ

2.行動
 【初手】は二人攻撃したら相手の攻撃までWAITで手番を渡す
 【序盤】は全力で攻撃し、相手に全体攻撃&封印を使わせる
 【中盤】封印状態をWAITで治療orスキルで解除しつつライフを削る
 【終盤】相手のライフが2割以下で手番が周ると「ハイパーモード:ずっと俺のターン」が発動するため
     3割あたりでWAITを使い相手のターンが終わった後に全力攻撃して倒す

所感
・ガードしっかりすると全体攻撃のダメージは意外と少ない
・単体攻撃は半端なガードで闇が食らうとまずもたないが他の属性なら耐える程度の威力
・結構攻撃デバフが効いている?メリクルが意外と活躍してそう
・ハイパーモードに入ると必ず負けるので調整だけは必須

こんな感じ?

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3969-TUU5 [124.25.100.7])[sage] 投稿日:2019/05/26(日) 19:57:17.76 ID:VgGTRg2s0 [2/2]
>>995
怒り攻撃のあと連続怒り攻撃にならないように攻撃回数調整したほうがいいよ
バレデンで速度デバフ入ってるとやりすぎちゃう


コピペしとく。エリピリさん添削して

9 :
変身付きアストレアはまだかね

10 :
新ヒューマ水の名前覚えられない問題

11 :
ルナ埋めってどういう編成で行ってる?
属性混合が多いから1wave以外はレルムパで行った方が良いのかなと思ってるんだけど…

12 :
アンノイン、アルカネ、アサルトパで終わらせた
暗闇と睡眠両方無効のやついないからね(いないわけではない)

13 :
納品対象のキャラ一杯居るからそいつらで

14 :
二人行動したらウェイトって怒り移行の条件分かってないじゃん
イワザルとか混ざってるなら3人でも大丈夫でしょ

15 :
助っ人込みで属性有利の強キャラ2〜3ずつと火オラ

16 :
アストレア二枚目来るとして、火か光かね。
水か木で¥が個人的に限定薄いから嬉しいんだけど

17 :
納品でよくルナ行けるなすげぇ…アンノイン火オラは居なくて泣ける
仮にマルチ募集するとしたらホストは有利2人とか有利+ルルナとかでもいいかな?

18 :
>>14
慎重になりすぎて結果一キャラしか殴らないなんて事すら起きたりするマルチで上手く行く訳無いじゃん

19 :
>>14
条件はわかってるけどそうやって最効率考えるの怠いし分かりやすさも兼ねて2攻撃でウェイトなんだぞ

20 :
8ヒット目からおこだっけ
シャルル入れてたら2人多いんだなでも怒りそうだなwww

21 :
だとしてもわざわざここで間違った情報書くことないでしょ

22 :
あ、マルチの話じゃないのか
早とちりしたスマン

23 :
>>11
ルルナ等回復手段を用意して、弱点を突け無くてもいいから敵に弱点を突かれない構成
例)雑魚が木と火の混成でボスが火なら火パで突撃

これでWちょこ編成してルナ全部クリアしたな

24 :
闇の火力枠sp100が多いんだから初手殴るかどうかで封印食らうターンまでにスキル溜め切れるか変わるんだしかなり重要でしょ

25 :
>>24
すまんがうまいこと添削してくれ

26 :
いちおつてんぷら奴もおつ

27 :
>>17
ちょこもキョンシーもマルチなら褌も
長期戦に強いから大体こいつらで片方埋まってる感

28 :
初回怒りの条件
各ユニットの攻撃ごとに4+ユニットのhit数を加算してその値が20を超えた時怒りが発生
つまり3人で攻撃してもその合計hit数が7hit以内であればセーフ
無いと思うけどシャルルとか込みで7+5hitとか出すと2人でも怒り出すから注意

29 :
ストーリークエストのボス攻略でこんなに盛り上がるとかもうこれ国民的RPGと言っても過言だろ…

30 :
今までが高レア引いて火力で殴るしかなかったんだよね・・・

31 :
シーザリアちゃんと裏ちょこで一気に難易度跳ね上がった感あるな

32 :
あ、🍤張り更新おつ

33 :
ガチャゲーなのにちゃんとゲームになってるのが凄い。

34 :
お、女の子のふとももを眺めるゲームじゃないのか…

35 :
あーしまった、いつもの入れん状態だわ
早くこの不具合直してくれサトゥー

36 :
>>29
結局過言で草

37 :
そんなこというとこれから先、どのボスも完全耐性(特に付与率の高い睡眠と暗闇)で
全体封印攻撃を使ってくるようになるからやめろォ!

38 :
別にそれはかまわないけど20%以下で負け確とか言うオワドラ仕様これっきりにしろよ佐藤

39 :
>>28
こういうお婆ちゃんのマメ知識ってwikiとかにあるの?
これこそテンプレに入れてほしいわ

とは言え全キャラのHIT数暗記して開始即座に計算はちょっと現実的でないし周知するにはどうすればええんやろねえ

40 :
>>38
松田です。

41 :
もう月末までキョンシーで消費した陽シズクとゼーレ回収のために14-3-5だけ回ってようかな
ブルーソウル?なんですかねそれは…

42 :
先駆者がツイとか今は雑談所みたいになってる攻略板とかで色々調べてたよ

43 :
シーザリアは単純に難易度高いのもあってアルカネマン大量発生してたのがさらに地獄だった

44 :
アルカネマンvsとりあえず殴るマンvsネロマン

45 :
>>11
アンノインとアルカネがいればあとはなんとでもなる。あとルルナ居るとさらに安定する。

46 :
ブルーソウル人気ねーな...
まあゼーレと新暴走くれば優先度低いよな
そしてあとでブルーソウルとっとけばよかったってね

47 :
ゼーレの登場でソウル系自体使うこと減りそう
アリーナなら良いかもしれんけど

48 :
>>46
断言するけどラスピリのサ終まで属性ソウル使われることは絶対にねーわ…
レガリア装備枠10個になるくらいのアプデが無い限り未来永劫使わねーわ…

49 :
うんごめん俺も絶対使わないと断言できる
☆4に余った+3ソウル系着けてることはあるけど

50 :
どう計算してもクリダメ、クリレ上げた方が期待値いいよなこれ

51 :
天パみたいなクリダメ145%みたいについてるキャラでさえクリダメつけた方が良いこと多いという

52 :
唯一イオナにソウル使ってた

53 :
クリティカル正義なラスピリなんだから仕方ない
フランメラン並みに攻撃力上がるなら良いけど

54 :
5チケからアハトがきた
こいつ条件整えば変身ちょこみたいな火力になるんだろ

55 :
そうやぞ、まさにロマン砲の名にふさわしい

56 :
5チケでウルたんが来て、4チケで昇格してウルたんが来たんじゃが…

57 :
>>56
ウルたんで誰だよ

58 :
素の倍率が高くなりやすいダメージ系でも+380%加算はやっぱ凄いよね
光だから得意属性以外に強い面を存分に発揮できるし

59 :
AP半減&希少種アップが残り一時間で終わってしまう
今日は結局何も掘れなかった

60 :
>>57
ムルたん…。

61 :
ap半減自体は月末までやっけ?

62 :
月末ってことは土日はあと1時間やんけ

63 :
ピリオドは毎日が土日だからセーフ

64 :
そういう意味じゃなくて希少種アップは土日しかないからでしょ

65 :
そういや来週末は6月入るのか…
もう少しクエスト消化頑張るか

66 :
着せ替え不可部位緩和してほしい
イベスト読んでケルベロスにレガリアの首飾り着けようとしたけど
女子が軒並み胸装備不可でベルナールしか着けられんかった

67 :
セフエナとかラピエナでボードでがっつりスキチャ稼いでるの見るとたかが2%で何枚もボード消費してるムゥが悲しくなる
アタックとSP上昇を全部クリダメクリレに変えよう変えろ

68 :
昨日のデイリー間に合わなかった🤤

69 :
14章の希少種確率低すぎる週末だった

70 :
レガリアの画面でスクロールバーを使ったスクロールが上手くできないんだが
コツがあるのだろうか。
俺の指が太いだけなのかもしれん。

71 :
バーの気持ち左タップしたらうまくいくことが多い

72 :
>>71
ありがとうございます。
3回に1回くらいできるようになりました。
ルナティック級の難易度です。

73 :
スクロールバー全部おかしいから自信持ってけ

74 :
ちょい強め(接地面積多め)で無理やり下に引っ張るとくっついてくる
あとはやっぱりタッチした時に出る円の原点がスクロールバーと交差するように意識するしかない

75 :
いつみてもコレ、自分でアナル開発してるようにしか見えない
よく林檎の審査越えられたよな

https://i.imgur.com/ZWOvjo3.jpg

76 :
ラスピリに限らずソシャゲのスクロールバー大体操作しにくい気がする

77 :
どんなソシャゲやってきたの…

78 :
いやここまでスクロールバーのエアプ開発っぷりがひでえソシャゲ中々無いよ
ラスピリの場合はスクロールバー以外もいろいろおかしいけど

79 :
ゼンマイルナで特攻出さずに大して役に立たないガーリフ盾を出すなと
ap40だぞ

80 :
わざわざ納品キャラ引っ込めたりするからな

81 :
>>75
うーぴんは審査担当を股間に従わせたからな

82 :
ブルーソウルはサヤカチャンに使うぞ
2ターンで遅延スキル溜まってカルヴィナ並の速さのサヤカチャンまじ魔法美少女

83 :
たまに見る魔法モノクマの動きは面白い

84 :
ステ6までで確定のハスキールとキョンシーのみ
ちょこ欲しかったわ

85 :
>>82
スターセフアク
スターラピアク
セルウィトル
ブルークイック
クイック
------------
ブルーソウル<スマン俺の出番はここまでだ

86 :
ちょっと質問
月曜日になると高ランクのフリーなのが増えるのは、
定住しないでギルド渡り歩いてる傭兵みたいな人たちなん?

87 :
スクロールバーの話に乗り遅れたが
最初からバーをつまもうとせずに下の空白の方をタップすると反応してバーが飛んで来る確率が高い
飛んできたらそのままスワイプすればいい

88 :
そのまま傭兵だろ
Sランクには居たいけど毎月毎週はキツいからやりたいときだけ所属する

89 :
最近ギルド解散多いし報酬貰って去るから月曜はフリーの人多いんじゃない

90 :
成るほど、所属フリーでそういう楽しみ方もあるんだな
ありがとう

91 :
Wキョンシーでち無こだったから80連したけどザクたんがシャキンしただけだった
沼を追わずスイパラフラウのために石残しておくべきだったわ

92 :
報酬の都合上フリーになるタイミングが必然的に月曜日なのもあるな

93 :
よーし!
50連で火モエギどころか☆5すら無し
………ま" つ" た" ぁ あ あ あ あ 亜 ァ!!!

94 :
>>93
ステップすり抜けかよ
あれ思ったよりも使い勝手が悪いぞ
レンタルしてみろ
追いガチャする気なくなるから
ヒューマ民じゃなきゃ不要

95 :
馬鹿野郎がっ!!性能で引いてるわけ無いだろッっ!!

96 :
ちゃんとレガリア詰めてるムラクモエギまだ少ないからなー

97 :
傭兵ってか合わないから抜けるんだろ
もしくは寄生やらワンパンやらでクビ
高ランクだからって誰しもギルバトがんばるわけじゃないからな

98 :
>>75
大腸内視鏡を受けてるときの俺じゃん

99 :
いま、初めてリアルでこのゲームやってる人みたわ
さすが覇権ソシャゲ

100 :
ワイのSとAの狭間ギルドにランク200超えの人が来てこりゃ頼もしいって思ったら加入3日後から1週間以上ログインしなくなってつらみ


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