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英語物語30
- 1 :2019/05/25 〜 最終レス :2019/05/29
- 公式サイト
http://eigomonogatari.com/
twitter
https://twitter.com/English_Story
Lobi
https://web.lobi.co/game/englishstory
英語物語 攻略Wiki
http://wikiwiki.jp/engstory/
※前スレ
英語物語・英語番長29
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1555745912/
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
次スレは>>960が宣言して立ててください。
無理な場合は速やかに次の人を指定お願いします。
(deleted an unsolicited ad)
- 2 :
- おつ
- 3 :
- 乙です!
タイキャラの性能どうだろか
- 4 :
- 新対戦イベントinタイ、開催!
5/24(金) 全属性 コスト上限76
5/25(土) 火属性のみ コスト上限126
5/26(日) 火風属性のみ コスト上限166
5/27(月) 水属性のみ コスト上限なし
5/30(木) 水風属性のみ コスト上限66
5/31(金) 全属性 コスト上限104
6/1(土) 火水属性のみ コスト上限156
6/2(日) 風属性のみ コスト上限なし
- 5 :
- >>4
この縛りとか嫌がらせかよww
- 6 :
- >>1おつです
- 7 :
- いちおつ
- 8 :
- >>1おつ
前スレにあったけど自力とexcellentは1.2倍、難易度は難関1.8倍からランク下がる毎に5%pt低下な
だから中1自力と難関他力が等火力
中高生でも金魚の糞よりは火力だせるよ
- 9 :
- 絵師の劣化が止まらないな
- 10 :
- もうWikiに載ってるな
悶絶以外は微妙か?
レアのは協力の縛りとかで使えそうだが
- 11 :
- 一人目にイベナナコが多くてもうヤダ
- 12 :
- デッキがコスト制限より低すぎる場合ってマッチング前の画面で名前の下に表示されるようになったの?今一人見かけた。
そんなの見たらみんな抜けるに決まってるし解決策になってないと思うけど…
- 13 :
- 1番手の火力とターゲットがどれ程大事か分かってない人が多すぎる
- 14 :
- >>12
休憩時間きたと思ってそっとアプリを閉じよう
- 15 :
- https://eimonoevent.memo.wiki/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8
英語物語のイベント「専門」wikiを作りました
まだ内容は少ないですが、取り急ぎ対戦チュートリアルを細かく書いたので、
読んでいただけたら嬉しいです
内容が気に入ってもらえたなら、初心者の目に付きやすいように拡散してください 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:ef20978b35fc48c3dfa8873fa17072d6)
- 16 :
- イベナナコって吸われるのにね
そんなに生き残りたいか
- 17 :
- >>15
個別キャラの説明が充実しているのはいいね
初心者向けの説明ページは少し長いのと、基本事項とやや慣れてきてから覚えるべきことが1つになってるから初心者にはちょっと重そう
はじめての対戦と、勝つための対戦のように2つに分けた方がいいかも
- 18 :
- あと
[ようやく誕生!英語物語イベント「専門」wiki!初心者からガチ勢までご自由にどうぞ!]
の文字の下に初心者向けなどメインコンテンツのリンクを置いた方がいいかも
最初どうやって遷移するかわからなかった
- 19 :
- http://fanews.gotdns.ch/439468/9442216663466.png
- 20 :
- 手間かかるだろうけど、回答順とか盾割りの箇所は画像とか図で順を追って解説すると分かりやすいかもね。
実例を提示してこんな結果が違うよーってのが一目で分かったほうがいいかも。
- 21 :
- マスタ落とすのは論外だからペナルティ与えないとダメだわ
一時間対戦できないとかな
- 22 :
- 初めて3ヶ月くらいたつけど状況判断がちっとも追い付けんわ
協力の10倍くらいカロリー使ってる気がする
- 23 :
- トンネル…
- 24 :
- >>20
いくら解説、攻略を丁寧に作っても、残念ながら読まれない。
解説、攻略読もうとする人は、既に出回ってる情報を読んでいる。
- 25 :
- この制限コストじゃイベナナコなんて確実に倒されるし逆に誰も倒せない。
そんなことくらい考えてくれよ
- 26 :
- あとウシュかを使うやつも脳みそ入ってるのか?
- 27 :
- 身内臭するのが気になるわ
- 28 :
- 肉まんってやつRよ
- 29 :
- 昼間のステップ部屋で5ターン勝利できるなんて思ってなかった
- 30 :
- わざと引き分け狙ってスキル使わなかった味方のやつ、相手ギリギリ死なないでこっち負けてんじゃねえかよRよ
- 31 :
- 相手の場までよく見ない奴ほどポコポコやりまくるな
盾対策で属変しなかった味方が批難されて気の毒だったわ
- 32 :
- タゲしろカスさんが悪いとは言わないが、無駄なタゲするカスの方が余計にイラつくわ
- 33 :
- 同時対戦数がっつり減ってね?
かなりやばいんじゃね
- 34 :
- 5対5にならないと抜けてく人多いけど人気ないの?
個人的には少人数の方がサクサク進んで好きなんだけど
- 35 :
- 回線断なんとかならんかな
- 36 :
- 何よりユーザーの意識が低下してるわ。
- 37 :
- >>34
どこまで考えてる人が多いか知らんが、少人数なら編成の仕方が変わる
昔は低コスト縛りで過疎読み初手白鷺城🏯とかやってた
- 38 :
- ここは意識の高いインターネッツですね
- 39 :
- 常連フレンドの結構な人たちが今回のほとんど参加してないのが笑える
このままじゃやばいですよ運営さん?!
- 40 :
- ここときどき英語物語の意識高い系が書き込んでて草
同一人物か
- 41 :
- 別に対戦人少ない方が都合がいいと思うよ
- 42 :
- たくさんやってもチケの枚数ろくに変わらないからなあ
しかもこの縛りで一人目にイベナナコやウシュマルわんさかいたら、
そらやる気なくすわなと
- 43 :
- ガチ勢のやる気削げるならナナコ使うのも悪くないなPTに入れたろ
- 44 :
- 雀がいるのに、水変して最速回答とか何考えてるんだろう。。。
- 45 :
- Twitterの奴らは下手くそとは遊びたくないから時間決めて参加してるんだろ
- 46 :
- 相手ナナコウシュカ二体ずつとイベぐっすん
味方全部zrの時は全く負ける気がしなかった
- 47 :
- 初手ラスマノスとか生き残れてもゴミじゃねえか
- 48 :
- 利敵行為マジやめろや
通報してもどうせ意味ないんだろうな
- 49 :
- 味方ガチャだ、なんて言って回線切るのは利敵行為だからやめて欲しいよな
- 50 :
- 雀に吸われたやつが回線切っててくそ早立つわ
- 51 :
- 初手でイベナナコ使うやつはタゲしないの法則
分からないなら他の人と被らないようにするか最後に回答してしてほしい
- 52 :
- 馬鹿にするなよ
ちゃんと一番HPが高い敵をタゲするぞ
- 53 :
- ちょっとwやめてよw
- 54 :
- その代わり即答してチームに貢献してあげてるんだから大目に見てよ
- 55 :
- 初手ナナコでもジャンプ部屋に居られて草生える
- 56 :
- いつも敵が7,8人くらいいる
運営に試されているのか
誰が望んだ
- 57 :
- つまり初手ナナコで勝ててるわけだ
勝てないのは意識高い独りよがりなデッキのせいだな
- 58 :
- ジャンプでななこの攻撃で浅ちゃん生き残ったのワロたわ
どんなレベルでやってんだよ
1ターン無駄に消化するために入れてんのね
ほんと自分だけの人が増えたね
低コストは参加しない方が良さそうだな
- 59 :
- イライラ層は自分に甘く他人に厳しいからな
- 60 :
- 荒らしにならない範疇でクソデッキ組んで味方の指示厨カリカリさせんの楽しいわwwww
しかも過剰に煽ってきたら、仕返しにそいつら通報してやればBANになるんだろ?www
- 61 :
- >>58
前スレの計算式では
完凸難関自力でもcorrectだと
浅ちゃん倒せるかは半々だな
cost126でも低コストって認識なのか…
- 62 :
- >>61
ああごめん
100以下の昨日みたいなやつね
昨日参加しなかったけど今日やって想像ついたよ
- 63 :
- 新三重子のデザインやらかしてるよな
流石に仏様踏みつけてるのはアウトだろ
- 64 :
- ユーザーネームの下にある○の中に/が入った記号はどういう意味?
- 65 :
- ミュート設定した人だよ
- 66 :
- >>64
その人を長押ししたあとに右にスワイプするとチャットが非表示になるよ
スキルを確認する時にミュートしちゃうこともあるんだよね
解除は長押しあとに左にスワイプ
- 67 :
- >>54 最悪ですね!
- 68 :
- プレーヤーが嫌がるキャラを的確に追加する運営の手腕に驚く。
資金がないとかいいながら手抜きイラストのキャラを追加して
ガチャをする気をなくさせるのもすごい。
- 69 :
- >>65=66
ありがとう!
- 70 :
- 手打ちなのがバレた
- 71 :
- いくら英語力磨いて、強いカード揃えて、頭を悩ませてデッキ組んでも
味方ガチャで台無しにされるから嫌になるんだよ。
- 72 :
- >>71こういう悲鳴が聞きたくて雑魚デッキで即答して敵の庇うに吸われまくってるわW
5人目はウシュだから生き残ったら蘇生してやるよw
- 73 :
- このゲームのガチ勢が多額課金してるならカスタム部屋作った方がいいかもな
- 74 :
- 火縛りの二人目にエトナって正直微妙だよね
宇和島や雀との相性が悪すぎて、一人一殺がほぼ崩壊する
HPはあるけどヒルズのいいおやつだし
- 75 :
- 運営が勘違いして無課金の対戦ガチ勢の意見ばかり聞いたから
誰も課金したくならないような環境ができあがったんだぞ
- 76 :
- >>73
カスタム部屋賛成
せめてレベル制限できれば幾分かマシになると思う
- 77 :
- 自称ガチ勢の意見なんて必要ないでしょ
お気楽にテキトーにやればいいだけ
ゲームも運営もゆるゆるだからなw
- 78 :
- 面倒くさい戦闘なんて協力イベントと米倉家だけで十分なのに
対戦イベントまで長時間化させないでほしい。
協力イベントの下の方を喜んで解いてるのもほんの数人なんだし。
- 79 :
- >>74
ゼロ凸エトナとか何しに来てるんだかわからなかった
- 80 :
- 初ターン、K.ワンダーのアホRよ
何なの? 意味わかんね
マジ腹立つわR
- 81 :
- 回線落ちになったら
やる気が戻らない。
ツイッターのアカウント持っていないから
ここに書き込む
- 82 :
- >>81
皆のために運営にクレーム入れろ
- 83 :
- >>80
それは流石に通報でしょ
- 84 :
- ツイッターの使い方がわからない!
告知のところに書いてきたけど、
メアドとかないの?
- 85 :
- ゆる村に投稿ポストがあった。
初めて知ったよ
- 86 :
- イライラ勢はもう引退しなよ。
必要とされてないんだよ。
- 87 :
- 1月以内に課金した人だけで対戦できる部屋を作りなよ
多少はマシだろ
- 88 :
- 課金してたってここのガチ勢なんかとプレイしたくねーよ。
- 89 :
- 課金してるのなんてユーザーの1%だから対戦できないだろ
- 90 :
- ガチ勢かどうかの区別じゃなくて、真人間か動物寄りの人間かの区別が欲しい。
- 91 :
- 組む相手で勝敗決まるからネタデッキでも別に気にせんけどなあ
ネタユニット使うだけで頭おかc
- 92 :
- 対戦の参加者ってどれくらい減ったんだろ?
前は接続が多い時間帯なら50組くらいいたけど最近は40組も行ってない気がする。
- 93 :
- スキル温存するかどうかの判断が未だ出来んわ
複数パレンケや鰹被ったとき使うかとか、蘇生いるときのバフ系とか
生存補正なんかも考えないといかんし
- 94 :
- 回答時間ギリギリまで使って考えてみたらええやん
- 95 :
- >>93
使ってその判断が誤っててもまあ仕方ないと割り切れる
使わずにそれが敗因となったら仲間は激オコ
迷ったり微妙だったらとりあえず使っておいたほうがいい
- 96 :
- タゲもデッキもしっかりした10人で対戦できたら勝っても負けても楽しめるだろうけど
現状は強い人が味方を引っ張っていくこともできない、縛りと追加キャラがそれを許さない
仲良くどんぐりの背比べをしてもらったほうが都合が良いということなんだろうか?
一つだけ言えるのは、多くのプレイヤーが成熟していない対戦環境では耐久を強くするのは健全ではないということ
もう無かったことにはできないけど
- 97 :
- そんなことより無知なプレイヤーの振りして味方の足引っ張った方が断然楽しいぞ
- 98 :
- 右端に初手から壺を置いてリタイアしていくやつを見たけど辞めてくれ
- 99 :
- わかる
あえて不利なタゲして即答すんのクッソ愉快だわ
それで「あわわ」や「お疲れ」連呼する馬鹿は通報してるし一石二鳥だな
- 100 :
- 英語力つけるためにやるのが精神衛生上宜しいかもね
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Fate/Grand Order まったりスレ5233
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