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シノアリス質問スレ【SINoALICE】 Part8


1 :2019/05/05 〜 最終レス :2019/05/29
シノアリスの質問スレです

ゲーム攻略サイトは基本的に情報が更新されていないのであまり参考にしないようにしましょう。
SINoALICE Databaseはきちんと更新されているので参考になります。

【公式サイト】
http://sinoalice.jp

【公式Twitter】
https://twitter.com/sinoalice_jp

次スレは>>950がスレ立て宣言後、立ててください
踏み逃げの場合は>>960がお願いします

前スレ
シノアリス質問スレ【SINoALICE】 Part7
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1551457898/
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2 :
●日課
 デイリーこなします
 共闘してフレンドメダル3枚集めます(ロイヤルは5枚上限)
 強化ゲリラやって育成します。時間は01:00、07:30、12:00、19:30、22:30からの1日5回各30分です
 ストーリーやってプレイヤーランク上げます。
憎悪/現実ハードがとても美味しいです
 
●システム仕様関連
 ログボ更新は5時
 AP(スタミナ)は3分で1回復
 ギルド加入は 2章10節 をクリア後

・固定パーティーの作り方
 モノガタリ→共闘設定→許可したフレンドのみ→フレンド4人選択で固定パが組める

●装備関連
 武具のスキルレベルはスキル付きの武器を食わせるかメダル交換の宝玉を使う。
 確率上昇ではなく経験値が貯まれば必ずスキルレベルが上がる仕様
 サブ装備のステ反映率は10%

 進化させた武器の凸は、進化前の武器でできます
 間違えて餌側を凸らせても合算です

●武具レベル(総合値)の効率的な上げ方
 1日5回ある時限クエを回る。
 初級はまずいから中級推奨。総合値15000から中級回れるようになる。上級に共闘寄生もどんどんしろ。
 進化は素材集めがマゾいので、まずは手持ちを全武器レベルmaxを目指そう
 イベント時は報酬で強化剣が配られる

●ジョブ関連
 ジョブレベルを上げて取れる共通スキルは全キャラの全ジョブに適用され効果が累積していく
 熟練度はクエストしてればそのうち溜まってるので気にしなくていい
 メダル交換で取れるアルカナというカードはジョブの限界突破用アイテム

●チャームメダル関連
武器を売るなり強化素材に使うなりすると貯まります。
A武器 1個
S武器 8個
SS武器 64個
A武器をSS武器に進化させても貰える個数は変わりません。入手時点のレア度です。

●荒らし関連
 のんびりせずにメールクレーム系の投稿を連投、スレ立ても踏み逃げする輩がいます。
 触らずあぼんしてください。

3 :
●武器ゲリラ計算
A剣1600、S剣5500
中級30、上級45
中級の平均は上級の最悪のケースとほぼ変わらない
したがって上級が開放されたら中級を回す必要性は皆無

●防具素材ゲリラ
翼/鶏冠を一番AP効率的に取れるのは上級ではなく中級

●日替りイベント(進化素材・金策)
日|火 / 水
月|風 / 金策
火|火 / 防具
水|水 / 風
木|火 / 防具
金|水 / 金策
土|風 / 金策 / 防具

4 :
防具スキル強化

未強化基準で20個投入時の着地点
LV4-91%
LV6-95%
LV8-50%
LV9-83%
LV11-0%
LV12-4%
LV13-1%
LV13-91%
LV14-75%
LV15-MAX(6個でカンスト)

1個投入時の上がり幅
LV1-25%
LV2-15%
LV3-20%
LV4-14%
LV5-11%
LV6-9%
LV7-7%
LV8-7%
LV9-6%
LV10-6%
LV11-5%
LV12-5%
LV13-4%
LV14-4%
LV15-4%

1個あたりの数値は厳密には0.5%端数が出ます
LV2とLV3は数値が逆に設定されてます

5 :
シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.298
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1556718288/

【SINoALICE】シノアリス晒しスレ Part.12
https://lavender.2ch.sc/test/read.cgi/net/1556191558/

6 :
15レスくらいで落ちてたので同じ番号で作り直し

7 :
保守

8 :
保守

9 :
保守

10 :
保守

11 :
スレ立て乙

12 :
保守

13 :
保守

14 :
保守

15 :
保守

16 :
保守

17 :
保守手伝い

18 :
20までとまるんじゃねえぞ・・・

19 :
20になったらおれ・・・

20 :
保守

21 :
ひろゆき、ニコニコ超会議で「Vtuberの流行は廃れた」と見解。流行りとは何か。しらたま氏『チェックして損した』
http://aser.kiskiscupcakes.com/32c608/48849314346.html

22 :
モノガタリは前衛コロシアムは後衛なのですが
モノガタリの宝玉は主にどんな武器に使うと良いのでしょうか

23 :

必要になったら剣槍

24 :
基本的に弓剣>鎚>槍で物語スキルあげてるけど
火弓と風剣水剣、水槍に片寄っちゃうな
必ず10以上にはするんだけど

25 :
FGOでルヴィアが実装されるも絵が不評で、絵師も修正を打診する事態に
http://seta.soapagent.com/35911/10856898689.html

26 :
ありがとうございます
とりあえず弓に突っ込んでみます!

27 :
限凸って1.2.3.4でそれぞれどういう効果があるんでしょうか...
発動率が上がるだけで倍率が上がったりはない?
完凸腐蝕死って無凸腐蝕の代わりに前半から使うのもありなのかなと。
どなたか回答頂ければ幸いです┏○ペコッ

28 :
>>27
レベル上限が上がりステータス上昇と限凸スキルの効果アップ
スキルに関してはスキルレベル上限が上がりそれに応じて倍率や発動率が変わります
魔力供給などの一部スキルは倍率は一定、発動率のみ上がります
一言での説明は難しいので後衛の方ならこちらを一読して倍率計算をしてみて下さい
https://twitter.com/Sheepman_white/status/1069472107602432006
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29 :
>>28
詳しくありがとうございます!

30 :
このゲームは垢買いして始めた方がお得ですか?
ツイ見てたら上位?の方が垢買いらしいのですが…

31 :
アカウントはお前の分身でありお前の魂そのものや
せやから1から造り上げて行く所に意味があるんや

それに買ういうてもどんな曰く付きのアカから分からへんで

32 :
>>27
その人は、火力計算のspreadsheetも公開してる。
レベルとスキレベを設定するれば20本装備での火力が出るってことなんだろと思う。
(レベルを設定すれば自動的に凸分での増加ステも加味されてたと思う)

それと、自分で計算したわけじゃないけど、1・2体の腐蝕なら
「悲恋完凸>無凸」らしい。2確だと負けるらしい。

が、実戦だと、スタートから無凸の悲恋や乙女を入れてでも
攻デバフを増やすしか無いってマッチングがままある。

33 :
またパワースパイクか

34 :
>>30
結構調べたなw
他の初心者さんも質問する前にツイッターでちょっと検索してきてほしいな

35 :
>>30
釣り針でかすぎる

36 :
>>30は初心者の皮被った嫉妬ユーザーだな
垢売買は勿論駄目だが、>>30みたいな書き方は垢買いユーザーへの嫉妬心からであろう事が見て取れてみっともない

37 :
嫉妬というより皮肉では
BANの可能性孕みながら俺ツエーして楽しいのかな

38 :
>>37
それな
初心者なりすましで皮肉言ってるだけ

39 :
10万出せば総合値30万超えの垢が余裕で手に入るし、今更1から始めても辛くてすぐ辞めるだけでしょ

40 :
10万出して買ったその垢バンされたらそれこそバカバカしくねぇの?

41 :
ちゅうか30万ぽっちの垢が10万で売れるわけ無いやろ

42 :
サブ装備の30個目が解放されるランクを教えてください

43 :
>>42
現状の上限ランク220でも23個まで

44 :
>>43
まだ未開放なのですね
ちなみにランク上限後の経験値というのは貯まっていくのでしょうか?

45 :
>>44
内部保留はされない

46 :
同じスキルだけどコストが違う武器って、何が変わってくるんですか?
総合値?
単純な威力はスキルが同じなら同じ?

47 :
>>46
そうですね、一概には言い切れませんが全体的にスキルが同じでもコストが高いほど総合値は高くなります
(ただしチャームメダルや血ガチャで交換できる武器はその限りではありません)
その代わりコスト19は特化やリサイクルなど、20は禍でしか手に入らないはず

スキルの倍率は名前が同じなら基本的に同じです、ただし結果的な威力は素のステータスに左右されるので総合値は高いに越したことはありません

48 :
>>46
コスト違いはスキル倍率が違う

同名スキル同コストでも一部倍率が違うものも存在する

49 :
今って移籍しても
イベ終わりのギルド報酬ないから
移籍しても大丈夫ですよね?

50 :
ありがとうございます
やっぱりコストが高い武器入手を目指した方がいいってことですね
900メダルで交換できる武器、お得だと思っていたけどコスト16だし頑張らなくていいか

51 :
>>49
問題なし

52 :
>>50
>>48はコストと消費SPを勘違いしているので注意
コストは基本的には総合値の違いのみでスキル倍率には関係無い
スキル倍率は1部の例外を除いて同名スキルなら消費SPの多いものほど倍率が高い
900メダルの16コス武器は前衛の勇猛武器なら尖ったステータスで十分使えるが後衛武器はほぼ型落ち品で使えない
魔書楽器は隙間で使えるものがたまにあるが
杖はハズレばかりなので交換しないほうがいい、稀にあるただの2確と今月の交換品を見比べるくらい

53 :
便乗の質問ですいません
キャンプアリスの楽器は消費spが26?とかで高いので外してたんですが、入れた方が総合値はあがるということでしょうか
前衛がサブに入れてもあんまり意味はないですか?

54 :
>>53
消費SPは総合値に関係なくキャンプアリスの武器は普通の18コスト武器相当
魔攻が高めだから魔法前衛で進化、強化素材によっぽど余裕があるなら育成してサブに入れてもいいけど
メイン前衛で後衛武器を使うことはほとんどないからたまたま4凸出来ててサブの総合値上位とかでもない限りは育成は勧めない
既に育ててるならサブオススメで入るなら使ったらいい

55 :
わかりやすくありがとうございます!
物理なので、餌かリサイクルに回すことにします

56 :
>>55
一応過去のメダル特効武器は復刻時に役立つことがあるから念のため置いといたほうがいいぞ
リサイクルは余った後衛殻武器や最悪チャームメダルの無限魔具で十分

57 :
画家の秘密、デボル杖、歌炎の調べ、竜神への祈りがそれぞれ一回凸出来るのですが、どれが総合値高くなりますか?

58 :
>>57
コストが高いやつ

59 :
アリス精霊ハフのイラストっておっぱいのポッチが結構目立つな

60 :
傲獅のハーフナイトメアみたいな属性downって解放してしまうともう刀剣は火以外弱くなってしまうのでしょうか

61 :
>>60
刀剣(火)10%アップや全武器種(水)75%ダウンなどのジョブスキルで左側に「ジョブ」とあるものはその「アリス/傲獅のハーフナイトメア」を使う時のみ適用されます
アリスを使う時、アリスの他のブレイカーを使う時、他のキャラのブレイカーを使う時は適用されません
ジョブスキルを解放するとアリス/傲獅のブレイカーを使う時のみ刀剣に限らず火属性以外は弱体化されます

62 :
>>60
さすがにそのジョブ以外に使用して、火剣以外弱くなったら誰もそのジョブ怖くて取れないよw
そのジョブ使用してる時だけ適用ね

63 :
なるほど
刀剣ジョブではなく固有ジョブ扱いなのですね

64 :
>>63
というか他のジョブも全部同じようにそのジョブのみにしか影響しない
刀剣10%アップが他のブレイカーで重複や累積はしないよ

65 :
もうこの質問テンプレに入れた方がいいんじゃないか?
全てのジョブに影響するのは
物理攻撃力、魔法攻撃力
物理防御力、魔法防御力
だけ
その他のステイタスが効力を持つのは、それを装備してる時だけ

66 :
あ、訂正
共通ステイタスにHPアップのこと忘れてた

67 :
>>58
ありがとうございます!コストの高い武器ほど総合値が高いって認識で大丈夫ですか?

68 :
杖って二確支援2の後は支援2か二確のどちらを優先したらいいですか?

69 :
>>68
前衛のHPが高くて回復足りなそうなら支援2
十分そうなら2確って感じかな
勿論支援2は1.5で2確はバフ無し
後はメア順番によって火水に寄せられる杖入れたり

70 :
レベル上げしたいのですが、どのクエストを周回するのが最善でしょうか?

71 :
始めて1ヶ月ちょっとのミンスです。
今回の楽器特化ガチャは魔攻魔防上げが2本と物防魔防上げが1本ですが、今は物攻が優勢というのを見かけたので特化ガチャを回すか迷っています。

今いるギルドは、まだ始めたばかりだったので廃墟ギルドにいます。
もう少しちゃんと活動しているギルドに移ろうと思っているのですが、今は物理前衛の方が多いのでしょうか?

二周年イベのために石を残しておくべきか、特化ガチャで魔攻上げ楽器を取っておくべきか迷っています。

72 :
>>71
感覚的にやはり物理前衛が多いです
前衛は大体赤ハフ持ち
剣槍神魔用にアリスハフかかぐやハフに分かれてそう
物理前衛って頑なに魔法育成嫌がる傾向ありますし

まあ手持ちにもよりますが、今回は見送りでいいかも?

73 :
>>72
助言ありがとうごさまいます。
思いきって回すべきか迷っていたので助かりました。
魔攻上げ楽器はこれからまた流れを見ながら考えていきます。

74 :
初心者なら楽器特化は回していいよ。目当ては木音。
つまり、「補助支援2で終曲の防御バフ」だけが当たり。
この楽器を使う状況に至れないと勝てないから、普通なら使う。

屈折光を持ってる人が交換で入れるどころか、水魚を外してまで
終曲を増やすところも出てくるかもしれない。

今月の魔書特化は酷いし、氷国も2度目の復刻だから、
新規プレイヤーは凸を狙いにくい。

だから、楽器も魔書も回して武器種を増やす月にした方がいい。

そもそも、個人的な感覚では、枷鎖・破魔・英傑・賢者は価値が暴落してる。
これらの上位スキルが増えたとこで、コロシアムに影響を及ぼすとは思えない。

潜在的には、これらで継続火力を稼いで削り勝ちするという展開が
示唆されてるはいるが、そんな試合展開を見たことは未だに無いし、
現状ではコロシアムでの火力差は広がってる。

だから、これら4種のスキルは数字通りの効率を
コロシアムの全時間帯で示せていない。

また今月は、1500枚で氷樹(死の魔書)を交換しなきゃならない。
記念スノウのアルカナも必要なら、2500枚のヨクボウメダルが必要。
これだけのメダルを特化ガチャ以外で集めるのは、あまり勧められない。

確定ジョブのガチャは控えているけど、アルカナの実装が増えてる現状、
メダル調整以上の意味はない。

物理優位は、毎月数万以上は課金してるようなところでなら顕著かも。
そうでなければ魔が有利のはず。武器の充実も凸の進みも魔が有利。

が、物魔のどっちでも火力は十分に出るので、一般的な後衛プレイヤーが
特化する意味はないし、不可能。普通なら、火力が出るのは物魔の混合になる。

この駆け引きが、格上のギルドと対戦する際の小さな逆転要素だったけど、
撃墜ボーナスが導入されたので、中途半端なイノチ稼ぎをするインセンティブが
なくなったかもしれない。なので新武器の有用性は不透明でもある。

75 :
今日も長文アーリースパイラルキレキレやな!

念のため初心者はこいつの言うことは無視してええで

76 :
バフ杖完全に切ってるクレリックなんているの?
そいつのデッキ見てみたいわー

77 :
パワスパ来たね

78 :
>>74
長文なんとかならんのかね

79 :
http://jicaohuyu.sytes.net/983/439970665.html

80 :
>>32でもアホなこと言ってるからな
計算もしてないのに聞きかじったことをらしい、らしい言ってるだけ
1〜2体同士で悲恋完凸>無凸だとしても2確だと負けるとかそもそもおかしい
単体倍率も期待値も1〜2体の方が上回ってると知ってるならすぐに間違いだと気付くことをよく言えたもんだ

81 :
始めたてに毛の生えたレベルだと両軍物魔混合ハフメアなにそれおいしいのくらいの人もいるし今回の特化武器なんて無くてもどーにでもなるし2周年に向けて石貯めでいいと思うけどなあ

自分とこ1、2部行ったり来たりくらいなのにギルドはハフの微妙さを3回は説いたけど自分以外全員ミンかソサハフだしミンスは死本スルーだし殻も2/3がスルーしてるのになんとかなっちゃってるんだもんヘーキヘーキよ

82 :
>>76
>>69のことを言ってるんならただの2確を入れるならバフ無しの大回復を勧めてるだけだと思うよ
そもそも支援2、供給2じゃない2確バフ杖なんて祝福と被虐の2本しかないけどね

83 :
自分で検証したわけでもないことをよくそこまでドヤれるな

84 :
武器の充実も凸の進みも魔が有利とか初めて聞いたけど...
現状魔の有利なところって単純なステ差が一番大きいくらいじゃないか?

85 :
「支援2は1.5」って1-2体回復補助スキル支援2杖のことか
まあ、祝福の杖は限凸スキルも含めたら総防御2329+600
被虐の杖は手に入りやすいのが最大の利点だけどなあ

86 :
>>85
実際ヒーラーって限凸スキルの防御上昇気にする?
特化産が多いせいか最重要の2確支援2に一切限凸スキルが付いてないから気にしてない人が周りに多い印象

87 :
>>71の爪の垢を煎じてうちのミンスとソサラに飲ませてやりたい

始めて一ヶ月ちょっとの初心者ミンスでも物魔の使い分け理解してるのにな

88 :
共闘について質問させてください
共闘設定のフレンド固定で好きなユーザーをCPUとして連れて行くことができますが、
あれは高総合値を選択しても自分と同程度の総合値に修正されているというのは本当ですか?
今イベのEX3において、35万の方を4人連れて行った場合と
25万の方を4人連れていった場合では、与ダメが全然違います。
私の総合値が20万なので、引き下げられるとしたら両方とも同じくらいになるように思うのですが…
35万行くには限凸武器が何本も必要でしょうし、この与ダメ差はスキルレベルの差ですか?
与ダメについては35万さんが4万、25万さんが1万くらいでした。

89 :
>>85
細かいようだが2確定は被虐の意思だ
被虐の杖は1確s武器

90 :
>>88
スキルレベルもそうだしモノガタリは専用の防具を装備することでダメージが増える

91 :
今月のヨクボウメダル…アルカナツッパでいいかなとも思えるほどのラインナップなんですが、持ってないのが多すぎました
オススメ(コスト優先など)はありますか?
Sジョブアルカナが貴重と見たんですが…
因みに自分はミンソサです

92 :
総合値は同じくらいに補正されるけど、元々強い人の方が武器種揃っててスキルレベルも育成できてる可能性が高いから差が出る

93 :
>>69
ありがとう
参考にするわ

94 :
>>91
ミンソサなら攻撃と防御が上がる奴がいいんじゃない
何が上がるかはアルカナのアイコン押せば出る
討伐に前衛で出てて人魚カゲウチブレーカー持ってないなら人魚ブレーカーはファフニール討伐で必須

95 :
ピノソサ、魚ブレ、かぐや杖はチャーメでLv2が手に入るんで、この3つのLv1アルカナは取っておいた方がいいね
今回取れなかったら次に手に入れられるのは一年後とかだし

ずきんとデレラはLv2がチャーメで手に入らないのが難点
ただ前衛はデレラのLv1は物攻上がるからそれは取った方がいい
後は職によりお好みで

96 :
>>94
>>95
ご返答有難うございます。
人魚カゲウチは運良く持ってます!
とても助かりました。Sジョブとあとはステで決めようと思います

97 :
http://asterniz.leonisbg.com/?113743c/0116545196.html

98 :
アルカナもええが氷樹、歪形は優先的に取った方がええで
特に氷樹の封印は必須クラスや

99 :
今から始めようと思うんだけどガチャ多過ぎて困惑してます
ハマったら中課金くらいでやって行こうと考えてるんだけどどのガチャ回せば良い?
2周が近いみたいだから石温存が正解なんだろうけど多少進行しておきたい

100 :
>>99
やりたいジョブがあるなら質のいい特化ガチャ、特にヒーラーにとっては今回の杖特化は全部強い
5月ピックアップは過去のジョブなどの復刻
嫉妬の王蛇はこのジョブはなかなか復刻されないが属性染めが必要なので初心者にはおすすめしない
正義の岐路も復刻、メイジは初心者におすすめしないし他の武器もそこまで強くない
憤怒の狼鎖は新ガチャ、楽器はそこそこだがジョブは属性染めが必要
おすすめは時間制限のある初心者ガチャでジョブとアルカナをステータスのために回収、もしリセマラやりたいならその前に好きなガチャを回してからやればいい
そのあとは月末の確定ガチャや2周年に向けて少し石を貯めておくのもいいとは思うが、どうせかなり配布してくれるだろうから回したいガチャに使ってもいいさ


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