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【シャニライ】うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live【43曲目】


1 :
!extend:default:vvvvv

※スレ立て時に『!extend:default:vvvvv』をコピペして本文の1行目に貼り付けてください

「うたの☆プリンスさまっ♪」に登場する11人のアイドルたちとずっと一緒にいられる完全新作アプリ!
【『うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live』3つの特徴】
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キラキラ輝くアイドルたちと楽しい毎日を過ごそう!

■公式サイト
https://www.utapri-shining-live.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/shininglive_jp

☆前スレ
【シャニライ】うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live【42曲目】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1550341639/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
★注意事項★
@次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立ててください
>>970までに宣言がなければ>>970を踏んだ方が立ててください(踏み逃げ、荒らしの場合も同様)
スレ立て時に『!extend:default:vvvvv』の『』内をコピペして本文の1行目に貼り付けてください

A このスレはsage(mail欄にsage)進行です
・荒らしの書きこみには一切レスしないこと。煽り、叩きは放置
・自萎えは他萌え。キャラクターsageや他作品sage、ファンやグループ同士の争いは禁止
・課金か無課金か、オートか手動かは全て自己責任です。互いを叩くことはせず自分自身の納得できる範囲でゲームを楽しみましょう

B質問する前に
・ゲーム内ヘルプを読みましょう
・イベントのことはお知らせー開催情報を読んでください
・スレッド内検索やGoogle検索をしましょう

3 :
■ブロマイドの強化
・レッスンでEXPアップアイテムを合成してレベルを上げる
・レッスンでSKILLアップアイテムを合成して特技レベルを上げる
・レッスンでSUB SKILLアップアイテムを合成してサブ特技レベルを上げる
・メモリアルボードでステータスアップのマスを開放する
・スペシャルレッスンでブロマイドランクを最大にし、レベルも最大にしてクラウンチャレンジをする
・スペシャルレッスンでブロマイドを合成し、メモリアルボードを解放する(要:アイドルピース)
┗ブロマイドの最大レベル達成でプリズム20個が貰える(レアリティN以外はスペシャルレッスン4回が必要)

■メモリアルボード
┗ピースやプリズムを消費することで色々な特典が得られる(先のマスを指定するとまとめて開放可能)
・ステータスアップ
・サイドストーリー追加
・衣装追加
・ボイス追加
・アナザーショット獲得
・メインスキル効果アップ
・サブ特技の解放
┗アナザーショットを開放した状態でブロマイドランク2以上になるとプレミアムボードが解放される
・ブロマイドにサイン追加(ブロマイドランク4、要:アイドルピース4)
・ブロマイドにコメントを追加(ブロマイドランク2以上、要:アドイドルピース2)
※プレミアムボードは現在未実装のブロマイドもあり

■スペシャルレッスン
┗同じカードを合成して上限レベルを上げる(1枚合成で上限+Lv5、最大4回)
・合成する毎にメモリアルボードの解放が出来るようになり、ランク4に達するとクラウンチャレンジが出来るようになる
・合成する毎にブロマイドのレアリティと属性によってピースを獲得できる

4 :
■楽曲の解放
・プレイヤーのレベルを1つ上げるとメインストーリーチケットが1枚貰える
・メインストーリーチケットを消費して規定のメインストーリーを解放すると楽曲が解放される

■ライブ報酬
・スコアのランクが高いほど報酬枠が増える
・楽曲と同じタイプのピースを獲得できる(イベント楽曲やスペシャル楽曲など例外有り)
・難易度の高い楽曲ほど大きいピースを入手しやすい
・ピースボーナスのスペシャル楽曲で稀にアイドルピースを入手できる
・アイドルピースのドロップ数はブーストの影響を受けない

■ライブ時のステータス
・楽曲と同じ属性のブロマイドは基本パフォーマンスに+30%の属性ボーナス
・各ユニットメンバーはメイン(センター)のブロマイドのメインスキルの効果分ボーナス
・ゲストのメインスキルの効果分ボーナス(ゲストのレベルは無関係)
・担当曲は基本パフォーマンスに+10%の歌唱ボーナス

■オート
・通常全てGREAT判定になるのでスコアが低くなる
・スキルの効果はオートでも発動する(GREATをPERFECT判定にする、カットインボーナススコア上昇など)
・サブスキルの効果もオートで発動する(フルコンボで+○スコア、LIFE??%以上でクリア時+○スコアなど)
・クリア回数にカウントされ、ライブ報酬も貰える
・最大コンボ数やハイスコアは記録されない

■ブースト
┗消費LPを通常の2倍、3倍使うことで報酬を2倍、3倍にできる(クリア回数のカウントは1回)
・ブロマイドEXP
・親密度
・イベントpt
・ライブクリア報酬(ただしアイドルピースは除く)

■ハートリンクpt
┗メインに設定したキャラと同一ユニットに入れたキャラ同士のハートリンクptを獲得できる

■経験値/LP効率
・PRO   170exp/25 6.8
・HARD   140exp/20 7
・NORMAL 110exp/15 7.3333
・EASY     80exp/10  8

■スペシャル楽曲
┗1ヶ月毎に楽曲変更され、期間限定で公開されているものと曜日ごとに公開されるものの2種類ある
┗いずれもライブクリア時の新密度を通常楽曲の2倍獲得できる
・月・火・水曜日…各色のピースボーナス曲
・木・金曜日…EXPボーナス曲
・土曜日…三色全部のピースボーナス曲
・日曜日…親密度3倍ボーナス曲
月・火・水・土曜日にアイドルピース(マイク)チャレンジ

5 :
■イベント
┗セットリスト形式
※以下の内容は前イベの情報であり次イベとは異なる可能性があります

・7曲1組のセットリストをプレイしてイベントptを稼ぎます
・獲得したイベントptやランキング順位でイベント限定ブロマイドやアイテムが貰えます
・セットリスト楽曲はプレイヤー詳細のクリア曲数やフルコン・パフェコンにカウントされます
・通常曲同様EASYのセットリストをクリアすればHARDやPROでオートプレイができるようになります

■イベントptの計算方法
・スコアが高いほど獲得ptは高くなりますが難易度ごとに上限が設定されています
・最適ユニットや効率の良い周回方法は各プレイヤーによって異なるので実際にプレイしてみて確かめてみましょう
・周回前提のイベントなので初期段階でしっかり準備することが大切です
・ライブをクリアしたスコアランクで次曲以降にイベントptボーナスが加算されます
 S +15%、A +12%、B +12%、C +10%、D +7%、E +5%

■各難易度のポイント上限とLP効率
・ユニットの傾向、強さによりかなり差が出るため各自計算推奨
・ユニットの弱いうちはHARD>PRO
・HARDもPROも最後の2曲に3倍ブーストが効率が良くなることが多いようです

【イベントpt一覧】
  1st/2nd/3rd/4th/5th/6th/7th/Clear 累計pt/消費LP 1LP当たりの獲得pt
E 130/150/169/189/208/228/247/200 1521pt/LP70   21.72(上限)
N 200/230/260/290/320/350/380/300 2330pt/LP105  22.19(上限)
H 400/460/520/580/640/700/760/400 4460pt/LP140  31.85(参考値)
H 470/541/611/682/752/823/893/400 5172pt/LP140  36.94(上限)
P 500/575/650/725/800/875/950/500 5575pt/LP175  31.85(参考値)
P 600/690/780/870/960/1050/1140/500 6590/LP175  37.65(参考値)

【ミッションボーナス】
E 150(JP500/LF90*4)/200(FC*3)
N 250(JP1000/LF90*4)/300(FC*3)
H 350(JP1600/LF90*4)/400(FC*3)
P 450(JP2400/LF90*4)/500(FC*3)
※難易度選択後にリタイアすることでミッションを選びなおせます

6 :
■イベント
┗スコアバトル形式
※以下の内容は前イベの情報であり次イベとは異なる可能性があります

・ランダムで選曲された3曲1組のセットリストをプレイしてバトルptを稼ぎます
・イベントバナーをタップするとバトルチケット4枚が付与され、イベントに参加出来るようになります
・バトルチケットは最大4枚所持可能、8時間毎に1枚追加されます
・獲得したバトルptでバトルランクが上昇しホワイトピースやメダル、ランクに応じたイベント限定のバッジが貰えます
・イベント限定バッジはバトルランクD以上で獲得、1イベント1名のバッジのみ
・報酬バッジはイベント期間中に選びなおすことが出来ます
・イベントミッションが追加され、クリアするとサブスキル玉やプリズムが貰えます
・スコアを競うイベントなのでオートは使用不可
・SR以下ブロマイドのみ参加可能など条件付のスコアバトルもあります
・イベントによりクリア楽曲数カウントが異なる場合がありますので、楽曲コンプしている場合は要注意

■バトルptの獲得方法
・高スコアの獲得、他のプレイヤーに勝利(3位以上は連勝ボーナス有)、フルコンボでクリア、
LIFEを多く残した状態でのクリアなど、様々な条件を達成すると多くのバトルptが獲得できます
・1楽曲毎に対戦相手が変わり、対戦結果が出ます
・スコアバトル開始時はLIFE200からスタート、3曲連続のライブバトルをしている間、LIFEは共通です
・LIFEが0になりコンティニューせずにライブを中断するとバトルptは獲得できません
・選曲された3曲全てをプレイしないと次のチケットを使用できません
・1〜2曲目のライブプレイ中にライブを中断するとLIFE100の状態で次の楽曲ライブがはじまります

■バトルptアップボーナス
・ライブクリアボーナス
ライブの難易度によって獲得できるptが異なります
・順位ボーナス
自分の順位によって獲得できます
・連勝ボーナス
順位が3位以上の場合勝利とされ連勝カウントが上昇、4位以下は敗北とされ連勝カウントがリセットされます
5連勝以上は一定の連勝ボーナスとなります
・スコアボーナス
ライブをクリアした時のスコアに応じて獲得、1万スコア=1ptで加算されます
・LIFEボーナス
ライブをクリアした時のLIFE残量に応じて獲得
・フルコンボボーナス
ライブをフルコンボでクリアした時に獲得、ライブの難易度によって獲得できるptが異なります
・属性マッチボーナス
楽曲の属性とユニットのブロマイド属性が一致すると獲得、対象ブロマイド1枚につき+30ptの属性ボーナス

7 :
■FAQ
Q.ダブったカード重ねて(スペシャルレッスンして)いい?
A.戦力によるがURは重ねず両方ユニットに入れる、Rは重ねていい、SRは手持ちの戦力とスキル見て判断
URのダブりは特化タイプが同じなのでメインスキルの恩恵もあって強力
重ねた場合クラウンやメモリアルボードの拡張で強化も可能

Q.スペシャルレッスンをしたプリンス同士を重ねたらどうなるの?
A.元となるカード、素材にするカードどちらかが凸していた場合その枚数分プラスされる(例:元となるカード0凸+素材にするカード1凸=元となるカード2凸)
どちらも凸していた場合も同様(例:元となるカード1凸+素材にするカード1凸=元となるカード3凸)
ただしカードのレベルは元となるカードに依存するので、元となるカードがレベル1だった場合素材にするカードがレベルMAXでもレベル1のまま重なってしまうので注意
完凸にカードを重ねた場合ピースが貰えるだけで変化はしない

Q.カクカクする、時々ラグる
A.その他→ライブ設定でカットイン演出やステージ演出をOFF、ボイスやタップ音量をゼロにしてみる

Q.音とリズムアイコンがズレる
A.その他→ライブ設定→タイミング調整、場合によってはタップ音もゼロに

Q.イベントで1%目指してるけど、どれくらい石と時間が必要?
A.ユニットの強さ・獲得できるptによって異なるのでまず1周でどれだけptをとれるか確認して、必要に応じてブーストを使用したり石を割ること
参加人数でランキングの割合は変わってくるので自己判断で頑張ってください

8 :
シャニライ愚痴スレ6
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1554985162/

9 :
テンプレは以上です
保守お願いします

コレイベのテンプレなかったよね??

10 :
保守

11 :
スレ立てありがとう保守

12 :
ほしゅ

13 :
雪月花推しが出ない最早EXP玉を買ってる気分
それはそれでありがたいが

14 :
立て乙保守

15 :
保守

16 :
保守!ありがとう

17 :
乙です保守
この板はスレ立て規制が厳しいから新しいアプリはスマホゲーム板の方に立てる事が多いと聞いたことがある

18 :
保守

19 :
ほしゅ

20 :
スレ立て乙保守

21 :
次回からスマホゲーム版に立てるのがいいのかな?

22 :
スレ立て乙

イベで同じ曲ばかりやってると何故かだんだん下手になるという…

23 :
http://rifaki.ryanelders.com/4704683935.html

24 :
スレ立て乙です!

記憶違いかもしれないから確認なんだけど、ユーザーの誕生日って、親密度あげてると近づいてきてメッセージじゃなかったっけ?

25 :
1000位の最終ボーダーがどこまで上がるか予測出来ない
今は低いけど最終日は完凸欲しい人だけが走るからそこそこ速度出るだろうし

26 :
フレンド枠の拡張のせいか申請が来るけどMASTERもフルコン当然出すデッキは70%
プロフィールのコメントも出すデッキもフレンドへの希望もきっちり
枠が圧迫されてるわけではないのに逆に畏れ多くて承認ボタン押すのが怖い
メインスキル66%とかのプレイヤーのほうがお気軽かつ簡単に承認してしまう

27 :
>>26
気にするな

28 :
>>26
いちいち気にするくらいならフレしなきゃいいじゃん

29 :
100人も枠あるしもうフレ一人ひとり覚えられない気にしない。条件合いそうだったり推し同じなら承認するし、違うなら拒否するだけ

30 :
そうそう
ガチ勢であればあるほど条件一致しなくなれば解除するの普通だし、別に気にする必要ないよ

31 :
雪月花なっちゃんの覚醒後背景イラストが凄くキレイ!
全員じっくり見たくなるな〜

32 :
バングルって次イベ始まるまで3万は稼げない…?
連休中に稼ごうと思ったんだけどマンスリーの1万2千個しか見つからない

33 :
>>32
現状マンスリーにしかなさそうだからイベントと関連するのかもわからん

34 :
ブロマ以外にも欲しいの色々あるから
イベントで稼がせてもらえないと困るわ

35 :
『連休中の高速道路』を表した図に「あるある過ぎて笑う」「これが地獄か」などの声
http://bkko.kinations.com/1786284554/0477cc18

36 :
初めて1%走ってるからドキドキする
100万つんどけば大丈夫かな

37 :
まだ2.5hもあるし100万じゃ無理でしょ
110万は超えそう

38 :
アルカディアが全然フルコンできなくなった…
指が動かん

39 :
久々に1000以内狙ってるけどじわじわボーダー上がってきてドキドキするわ
まだ石割れるけど先に自分の腕と集中力に限界来そう

40 :
イベお疲れ様でしたー
あー1k残れたーGW予定なくて良かったわ…
家族の目は痛かったけど…

41 :
イベ乙でした−!
セシル以外はゆるめに参加してるから110万も積んだの初めてでドキドキしたよ
今までのコレイベでためたLPのおかげで石ひとつも割らずに済んだ
ありがたい

42 :
イベのセシルのブロマイドで変化前の絵は目がピンクなのは何か意味があっての事かと思ってストーリー読んだけど特別これといって何もなし?

43 :
お知らせと撮影可能ブロマイドに書かれている説明を読んだんだけど
今やっているステップアップのUR確定時に雪月花50%ってどこに記載されているのか見つけられなくて…
わかる方いたら教えてもらえますか?場違いな質問だったらごめんなさい

44 :
50%とは書いてないね
入手可能ブロマイド一覧見ると雪月花URだけ0.182%になってるから、実際はちゃんと11人分で2%だからUR全体(4%)の半分になってるけど

45 :
50%なのは今後始まるキャラ毎のピックアップなのでは…
そっちは50%って書いてあった

46 :
確かにお知らせ内のステップアップの説明には雪月花の確率書いてないね
7日から始まるピックアップのとこには雪月花50%って書いてあるけど
撮影のページの入手可能ブロマイドでは雪月花の個別の出現率を11倍したら3回までは1%4回目以降は2%になるから雪月花50%にはなってるね

47 :
>>43
今現在のステップアップについてはたしかに「UR確定時〜」の一文書いてない気がする…?見落としてなければ
でも撮影の「入手可能ブロマイド」の確率表記は50%になってるね

48 :
アプリくまなく確認しつつレス文書きつつ最後にまたアプリ確認して…ってやってリロードせず書き込んだらめちゃくちゃ被ってしまったごめん

49 :
沢山のレスありがとうございます!ここのみなさん優しい…まとめてのお礼でごめんなさい
説明を読んで50%は7日〜順番に始まるキャラ別と25日〜のスペシャル撮影だと思い込んでいたんですが
50%なのに雪月花全然引けないとツイートしている人を何人か見かけたので
どこに記載があるのか探していました

数字に強くないのでよく理解できていないのですが他のUR0.036%雪月花0.182%と
UR確定時50%で雪月花は確率としては変わらないという解釈をすれば良いのでしょうか?
長文なうえに何度も質問してしまい申し訳ありません

50 :
スコバト報酬にバングルないのかー

51 :
もう引き終わってしまったから11連3回目までの確率は分からないけど、4回目以降はずっとUR出たら50%で、6回目だけ必ず1枚雪月花+さらに残りの10枚の中からもURが出ればそれも50%で雪月花だよ

52 :
ん?質問読み間違えてた…?
50%で雪月花ってことであってるよ、ごめん
厳密に言えば0.182×11で2.002%だから、50%より若干多そうだけど…

53 :
バングル用の別の新イベントでもあるのかな

54 :
ミラー譜面のスライド部分だけ、どーにも気持ち悪いなスライド以外は別に気にならないけど
ハイパースーパーラバーの往復スライド何回やってもミスる…
こっちからこう!と手が覚えてしまってるから難しい

55 :
ミラーがありならhiddenもやってほしいな
オプションでいいから

56 :
左利きだからかミラー譜面いつもより若干叩きやすいというかパフェコン取りやすいからこの先も続けて欲しいわ

57 :
ウィークリーミッションのピース900ゲット報酬がバングルになってる…
よりによって一番ダルいやつを

58 :
一番だるいのはキャラをツンツンするやつでしょ

59 :
50ptなら全画面三回で終わるから全然いいや
250ptの時は大変だったけど

60 :
もしかしてみんなキャラつんつんしないの…?
毎日つんつんしまくってるから余裕で達成できる

61 :
私も推しの親密度カンストまで上げたいからリリースしてからずっとまずはツンツン。イベ以外は推し艦隊でライブし続けてるわ

62 :
ツンツンするの何と無く恥ずくて… 初めは起動した時にいきなり話しかけられるのにも
わぁーってなってた だいぶ慣れたけど
正直強制されるのはイヤだなー すごく個人的な事に口出されてるカンジ

63 :
自分も親密度上げたいから起動する度につんつんしてる
別にそれがミッションになったからっていつもやってる事で勝手に達成するし強要されてる感じはしないな

64 :
おま環なんだろうけど親密度が上がる時のつんつんだけ
ローディングで画面が10秒ぐらいフリーズするから50ならまだしも250の時はハナから諦めてる

65 :
ツンツンで固まるのタイミングによっては変な顔になるし少し怖い
親密度上がる処理重いよね

66 :
推しが完全にファン向けのセリフ言うからツンツンしたくない…あなたたちに優劣なんて付けられない的なこと言われるの辛い
乙女脳だからcsの頃みたいに彼女でいたいわ
ホーム画面行った時何か言い出すけどそれもビクビクしてしまう
ただ推しのブロマイドあんまりないから親密度低いんだよね、愛が足りないと周りに思われてそうで上げるべきなんだろうとは思うけど…

67 :
うちの推しはめちゃくちゃこっちにデレデレしててこっちは何ポジションなのって毎回思うわ
親密度100越えてるからってのもあるけど

68 :
うちの推しはひたすら日向先生へのアイドル愛を語ってくるわ
たまにデレてくるけど自分は何者なんだろう
推しにだけ見える妖精さんか守護霊かな?

69 :
>>66
親密度上がると彼女向けかな的なセリフ喋るようになるよ

70 :
うちの推しはハートリンクのセリフばっかり言ってくれる

71 :
親密度100は超えてるんだけどデレデレな感じはないな…そもそも外向けのキャラで話してることが多いし
イベない時に推し艦隊で回してもっとあげてみる

72 :
まぁキャラ差はあるかぁ

73 :
偉そうにデレといて最後に赤面されると、分かってるのに恥ずかしくなる

前にじゃれてる猫の気になってるって人いたけど、それを聞いてなるほどなと思った

74 :
推しのデレデレに耐性なくてシャニライで優しくされることに未だに慣れないw
あれはファンサなんだと思って納得している
ただ他のキャラが誕生日の時だけホームに設定してて、推しの更に数倍優しくてデレデレしてるのにびっくりする

75 :
>>66
それうたプリ向いてないんじゃ…11人はアイドルだよそもそも
それにブロマイド少ないと言っても推しイベ走ってれば自然と枚数は増えていくと思うけど…

76 :
>>56
私も左利き勢なんだけどミラーやりやすいよね
トリル?連打とか左から始まるの多いだけで全然ちがう
これまでパフェコンとれなかった曲がバンバンとれてる

77 :
×うたプリ向いてない
○シャニライ向いてない

いろんな方面で展開してるから諦めて緩くやれば良い
私は音ゲー嫌いだから課金してオートに頼ってるけどなんとかなってるし

78 :
ハートリンクボイスオフってできないんだっけ?
他プリンスの事楽しそうにしゃべる推しも好きなんだけど、セリフの種類少ないし私との会話に他の男出さないで!とたまに思ってしまう。

79 :
右利きだけどいちごとbright roadはミラーの方が明確にやりやすかったなあ
普段ボロボロになる部分がすんなり出来た

80 :
ハートリンクはキャラごとにオンオフしたいわ
と言うかハートリンクに限らず初期の頃のは聞き飽きたのあるからオフにしたいの有るし

ミラー譜面は普段苦手なやつほどすんなりフルコン取れる気がする

81 :
叩きにくい部分が非利き手側にあるのが苦手な原因だった場合、
利き手側に移ることで解消されるからな

82 :
ピックアップびっくりするくらいドブって笑うわ…

83 :
ピックアップつったってURの元の確率は上がってないんだから、当たらない確率の方が高いと思う

84 :
そうじゃなくて
URどころか確定SR1枚しか来ないのが連続したってことです…

85 :
>>84
ちゃんと>>83読めよ
SRも来て当たり前じゃないんだから運が悪いだけじゃん

86 :
83は「URが出ないことの方が多いから、運が悪けりゃそりゃURなしが連発するだろ」といい
84は「URがそう出ないのは分かるがSRも確定分1枚しか出ないんだよ」と答えた
という流れであってる?
83は「URについて」述べたように見えるのでちゃんと読めよというとややこしくなるが
85は「いつもの確率通りなんだから、SR一枚連発も運が悪かったら普通にあることだろ」と言いたいんだよね

87 :
まあ最低保証のSR一枚だけが続くと萎えるのは分かるわ
しかもどんだけ回そうがUR全然出なくて…心折れるよね

88 :
すまん、自分の中ではSR2枚以上はドブるとは言わないから
ややこしかったね

89 :
ドブるの定義は人それぞれだからねー難しいよね

90 :
フレ申請の時コメント欄全く読んでない人って普通なんかな?
フレ申請ありがたいけどこちらの求めてる属性で申請してくれる人ほとんどいない

91 :
>>90
一応コメ読むけど申請したあともずっとセンター固定にしてるわけじゃないからタイミングによって合わなくなっちゃうことはあると思う

92 :
スコアバトルの時はみんな自由に設定してるだろうしなあ
申請者のコメ欄が>>90の要望したものと全然違うの出しますって書いてたら却下でいいと思うけど
特に何も書いてないような人ならイベ始まるまで待ってみてもいいんじゃない?

93 :
属性書いてる人にはその属性出してないなら申請しないな…
「イベ時」○○求って書いてる人ならまだしも
私も属性書いてるけど普段からその属性の70出してて欲しい
ランキング狙ってる時とかフレンド選ぶ時紛らわしいし、コロコロ変わる人はどうせ次イベですぐ合わないの出されて切ることになるだろうなって思ってしまう

94 :
メンドクサ

95 :
自分は来るもの拒まず去る者追わずだし
コメ欄なんてその時の気分で誰々かわいいとか何々むずいとかしか書かないから
属性合せてよって思ってる人がいるなんてことすら考えたことなかった

96 :
自分はちゃんとアクセスしてるかな くらいしかみないな

97 :
フレ枠増える前は激選してたけど、増えてからはとりあえず70%で合う属性が1・2個プロフに書かれてたらOKにしてる。走る時に紛らわしくなったら切って同じくらいのランカーに申請したら良いだけだし

98 :
70だの属性でいちいち騒ぐ人ほど自分がイベ走る時は他人に制限押し付け多いから、名前にごちゃごちゃ書いてる神経質はイラネ

99 :
今月中にバングル90000も貯められるの?
UR全取りは想定されてない??

100 :
毎月追加される だから、ひと月でUR全部取らせるつもりはなさそうな気がする


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