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1 :2019/04/13 〜 最終レス :2019/05/29
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立てする時は「!extend:on:vvvvv:1000:512」を三行コピペして下さい

本スレは【アズールレーン】の質問スレです

●注意事項
※次スレは>>980を踏んだ人が宣言してから立てて下さい

※質問とは関係ない話は禁止です

※荒らし・暴言はスルーやNGしましょう。荒らしに構うのも荒らしです

※質問する際は必ずテンプレや公式のお知らせを確認してから!

●関連項目
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http://www.azurlane.jp/faq.html

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●関連スレ
【アズレン】アズールレーン Part 3110
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1550722692/

●前スレ

【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part66
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1550731541/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
大陸版有志によるオススメの艦と装備
PvE用
https://gyazo.com/191c1db31249f943daee6e1518654a41.jpg
https://gyazo.com/f97a6feca148bb4081b39427233ef323.png
演習用
https://gyazo.com/61a77db473ec01337f5d0dcce29ea90b.png
装備
https://gyazo.com/475b2ffa9c61f432de49beeeba138d10.png
研究
https://i.gyazo.com/9f7c3e714a6567c8688a3bba73d7aa5b.jpg
有志スレ民作成のシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gSKUEQeaEgY77NzyrKOFzUZzkArpT7LaDo3Di-lVGTA/htmlview?usp=sharing&sle=true
艦ドロップ一覧表
https://i.gyazo.com/ce4a743cff54cb4c3e4782407124ce24.jpg
https://i.gyazo.com/61e93129edb92eefdbb18c701f9764a9.jpg
https://i.gyazo.com/79a60facd46fa8072c2f2129689dc5aa.jpg
https://i.gyazo.com/781c349bd2fb24c7b77d8ed4db71f413.jpg
https://i.gyazo.com/e788dcd3ad1375963f91d5a2279ffbaa.jpg
レアドロ(レア・Sレア・SSレア)一覧表
https://i.gyazo.com/1b4667ee4ea91e77634999c1837597e6.png

武器属性補正
https://i.gyazo.com/fc3c3c48d55c59adb981d292ca50f981.jpg

Q.何するゲーム?
A.好きな娘を強くしたり愛でたりするゲーム

Q.リセマラ必要?
A.あまり必要無い、リセマラの時間をプレイに充てるのがオススメ

Q.敵が強くて進めなくなったんだけど?
A.こちらをどうぞ(日課含む) https://i.gyazo.com/0cea81abf1f69548e7713c8e1279f800.jpg
 限界突破のイメージはこちら https://i.gyazo.com/8ba5dc8450aa62e150002ec5d24da48f.jpg

Q.レア艦がダブった
A.限界突破の素材にするので計4体は必要。汎用素材ブリの在庫次第では勲章目当てに売るのもあり(自己責任)

Q.限界突破ってすぐやっていいの?
A.ステ上昇やスキル追加があるのでオススメ。ただし燃費は悪くなる

Q.明石からメールでアイテム貰ったけど?
A.1日2回売店で明石をつつくと好感度が溜まり定期的にアイテムをくれる。貰えるものは固定

Q.装備箱って開けていいの?
A.ピンク→青→紫までは下位を5個で上位箱に交換できるので紫まで待つべき

Q.駆逐とか重巡とか何が違うの?
A.前衛(直接動かす方)
 駆逐…装甲が薄く打たれ弱いが移動速度が高く雷撃が特に強力。
 重巡…移動速度は遅いが中型装甲(一部例外あり)で打たれ強く砲撃も強い
 軽巡…駆逐と重巡の中間で使いやすい

 主力(後ろで動かない方)
 戦艦(巡戦)…火力が高く手動で狙い撃ちも可能、副砲で自爆艦も迎撃できる
 空母(軽空)…攻撃しつつ敵の砲弾や魚雷を消せる。戦闘機で敵機を自動で迎撃するが連射は効かず副砲も積めない

3 :
Q.掘りをする時はボス直?それとも雑魚を全滅させた方がいい?
A.おそらくボスドロップの方が質も量もいいと考えられているため特に理由がないならボス直行で。SR艦を狙っている場合も同様(SSR艦はボス泥のみ)

Q.ボス泥のSSR艦ってSクリアしないと出ない?どれぐらいで出る?
A.Aクリアでも出ることは出る。が、艦泥確定枠が失われるためSクリア推奨。確率は0.7%程度と言われてる。

Q.指揮官経験値はどうやって決まるの?
A.戦闘を行なった艦隊の編成艦数が多いほど多く貰える(最大6隻)。海域の敵レベルが指揮官レベルより極端に低い(およそ20差)と半減する模様。

Q.日曜の毎日は好きなのを選んで3回できるってこと?
A.全部3回ずつできるので3x3=9回やれ。

Q.ハードはやった方がいいの?
A.ハードでドロップする改造設計図は要求数が多く、また同じくドロップするコアと交換する装備が強力なため、出来れば欠かさずやった方が良い。

Q.金装備確定の虹箱?黒箱?はどこで貰える?
A.基本的には6章以降の星埋め報酬とコア交換のみ。たまにイベント報酬に来たりする。

Q.金ブリは勲章素材にしていい?
A.建造しまくるような人でない限り金ブリは枯渇する傾向にあるため、SSR支援要請が間に合いそうにないけどどうしても欲しいなどの理由がなければしない方がいい。
逆に紫ブリは比較的入手しやすいので勲章にすることはあり得る(自己責任で)。

4 :
Q.明石にタッチして貰えるアイテムってランダム?毎日貰える?
A.1日2回までタッチするとハートマークがでて好感度が上がり、
好感度によってアイテムが送られて来て貰える内容や順番は決まっていて限りがあります。
毎日来るとは限らず、課金していると次が早く届きやすいです。
「大好きにゃ」と言うタイトルで金箱5個が届いたら終了です。

5 :
Q.ダイヤって初回の2倍買った後どうなんの?
A.こうなります
120円:60個
600円:330個
1200円:750個
2400円:1560個
4800円:3280個
9800円:7400個

Q.所属ってどうやって見分けるの?
A.キャラ画面開いて、名前の下にUSSとかHMSとか書いてる
USS ユニオン
HMS ロイヤル
IJN 重桜
KMS 鉄血
後はドックのソートで所属国艦だけ表示出来たり、図鑑の詳細ページに所属書いてあるので確認して。

Q.紫鰤って週何個貰えるの?
A.ウィークリー達成で計4つ貰える。

Q.〇-〇が突破できない
A.レベリングしろ、装備を整えろ、手動でやれ。レベリングはオートでも行けるとこ回って装備はテンプレの武器画像を参照。

Q.エミュレーターでやってる人いるけど大丈夫なの?
A.今の所問題はないが、やる場合は自己責任で

Q.演習で准将に上がれないんだけど
A.准将からはランキング制なので、1000位以内に入る必要がある。ちなみに後から始めた人は、先に始めた人をほぼほぼ抜けない。
これは演習の仕様上仕方ない事で、仮に自分が5勝してもみんな5勝してるのでランキングに変化はない、と言う物だ。
ランキング1500位当たりの人は演習の更新時間と同時に5勝して、一瞬だけ准将になって1500戦果貰う手段もあるので地道に頑張ろう。

Q.三幻神ってなに?
A.三幻神はヘレナ、ウィチタ、クリーブランドの3体。レア度詐欺集団。とりあえずこの3体がいるなら育てるべき

6 :
Q.スレで使えるキャラの俗称教えて
A.兄貴→クリーブランド
グロ虫→グローウォーム
120円→サラトガ
ポネキ→ポートランド
にくすべ→グラーフ・ツェッペリン
QE→クイーン・エリザベス
DOY→デューク・オブ・ヨーク
中華→寧海改・平海改・逸仙のセット

Q.演習で大佐以降の階級どうやったら上がんの?
A.
演習での大佐以上への昇格条件
ランクスコア2200以上 & 10位以内 :元帥
ランクスコア1900以上 & 50位以内 :上級大将
ランクスコア1650以上 & 100位以内 :大将
ランクスコア1450以上 & 300位以内 :中将
ランクスコア1250以上 & 600位以内 :少将
ランクスコア1050以上 &1000位以内 :准将

Q.艦の名前の横にある顔、これなに?
A.
コンディション。赤→オレンジ→緑→緑キラキラと4段階あって赤が最悪。赤だと好感度、獲得経験値が下がる。緑キラキラだと獲得経験が20%アップする。オレンジと緑は何もなし。

Q.コンディションはどうやって回復するの?
A.
出撃しなければ自然と緑まで回復するので放置か、寮舎の休憩室に入れるか。ちなみに緑キラキラにしたい場合は休憩室に入れるしかない。

Q. 好感度が上がれば何があるの?
A.
速力以外のステータスが上がる。友好だと1%、好きだと3%、愛だと6%。上げ方は出撃で使う、休憩室に入れて、アイコンが出たらタップする、秘書艦にする等

Q.寮舎の快適度ってなんぞ
A.
快適度が高いほど休憩室している艦の獲得経験値が増える。ちなみに部屋を拡張すると10%快適度が増えるのでまず100コインで拡張するのが吉。ただ次の拡張は500コイン、
その次は1000コインと厳しいので個人の判断でどうぞ

Q. 休憩室って枠拡張すべき?
A.
ダイヤに余裕あるならすべき。 最初の拡張がダイヤ300個、次が500個、次が800個。
休憩室で休んでる艦がいるほど一人当たりの獲得経験は減っていくが総和は高くなるので拡張するほうが得。
人数に対して得られる一人あたりの経験値→1人なら100%、2人なら90%、3人なら80%、4人なら70%、5人なら64%
人数分の総和→1人100%、2人180%、3人240%、4人280%、5人320%

Q. 休憩室の2階って家具コイン見つけたりが出たり好感度が上がったりする?
A.
見つけないし、上がりません。完全にコンディション用。

7 :
Q.スレで使えるキャラの俗称教えて
A.兄貴→クリーブランド

Q.寮舎の食料って拡張すべき?
A.
5人休んでても初期の4万で10時間20分ほどもつのでよっぽどダイヤ使い道に困ってなきゃ使う必要はない

Q.大艦隊って何?
A.
ギルド。今の所なんの意味もないが今後なにかしら追加されるはずなんでとりあえず入っとけ

Q. 戦果スコアってシーズン終わったらリセットされるの?
A.
されません。持ち越しなので安心して貯めてください

Q.任務の「◯型艦隊を◯回撃破せよ!」ってどれ倒せばいいの?
A.
出撃マップ画面下のi(HELP)アイコン参照。
艦隊の種類や△の多さで敵艦の種類や難易度が変わり、経験値や泥率も変わる。

Q. レベリングの際の編成は少数がいいの?6隻フルがいいの?
A.
「編成数が少なければ少ないほど燃料に対する経験値効率は良い」が原則です。ただし時間効率では当然編成数が多いほど良いので、自分が取れるプレイ時間と、燃料消費を天秤にかけて2隻〜6隻の間で自分にとって最も都合の良い数を選びましょう。
なお参考までに出撃時消費10、1隻あたり消費10、3-4ボス直を想定した概算では、2隻の場合の対燃料効率は6隻の場合の約1.3倍にもなります

Q.SSRの2隻目が出たんだけど凸らずに2隻目を育てる方がいい?
A..
基本的に金ブリが不足するゲームなのでそんな余裕はありません。凸らず置いてる分、金ブリ無駄にしてるのと同じなので凸りましょう。ただし既に完凸済みの艦を新たに引いた場合は置いておいても構いません

開発艦について
Q.戦術データ収集に使う艦は何でも良いの?
A.
所属陣営と艦種の2つが指定されています。対象の艦以外では経験値は蓄積されません。

Q.艦種指定の巡洋艦って何?
A.
軽巡と重巡の事です。巡洋戦艦は戦艦扱いになります。

8 :
Q.経験値を稼ぐのは無凸でも大丈夫?
A.対象の艦であれば無凸でも完凸LvMAXでも蓄積されます。

Q.戦術データは何処でも稼げるの?
A.演習、委託、寮舎では貯まりません。海域やデイリーで出撃した場合のみ蓄積されます。

Q.開発途中で別の開発艦に切り替えた場合、蓄積した戦術データはどうなるの?
A.蓄積した戦術データは切り替え前の艦Aで貯めた経験値としてそのまま残ります。切り替え先の艦Bには引き継がれず、新たに貯める事となります。また再度艦Aに切り替えた場合、蓄積してあるため続きからとなります。


スクショから編成画面に各キャラの装備を表示するwebアプリ
https://azurfleet-ea1a7.firebaseapp.com/

質問の際とか回答の際とかに編成紹介する場面でどうぞ
https://imgur.com/uBE8LGl.png
https://imgur.com/HIQTVmP.png

【テンプレここまで】

9 :
乙です

>>2のPvE用キャラ表最新版
https://i.imgur.com/G8gqp1J.jpg
https://i.imgur.com/GrzlPGc.jpg
艦ドロップ一覧表11章と12章
https://i.imgur.com/Ll2xf64.jpg
前スレ>>3に貼られていた最新キャラおすすめ表最新版
https://i.imgur.com/N1Rbcw0.jpg

10 :
スレ立て乙
前スレの最後で出てたテンプレ改変要求は

Q.経験値を稼ぐのは無凸でも大丈夫?
A.対象の艦であれば無凸でも完凸LvMAXでも蓄積されます。



Q.経験値を稼ぐのは無凸でも大丈夫?
A.対象の艦であれば無凸でも完凸LvMAXでも大丈夫です。 無凸70レベルや完凸余剰経験値300万カンストなど獲得経験値が0になる状態でも開発の累計獲得経験値は本来もらえる経験値分だけ増えます。

に変えたいって話だね
理由は「無凸でレベルが70になって経験値が入らなくなった艦でも開発艦の経験値は溜まりますか?」って質問が上の解答があるにも関わらず何回もくるから、テンプレの解答ををよりはっきり分かりやすくさせたいってことだと思う
どうする?
賛同する人が多ければ次スレから変えようか?

11 :
Q.オススメ艦は分かったけどスキルはどれから強化すれば良いの?
A.このゲームは基本的に艦のステータスよりスキルで優劣が決まりやすいためテンプレのオススメ艦=強スキル持ちとなります。
そのためテンプレの上位にいる艦のスキルを優先的に上げるのがオススメ
同じTier内なら持ってる本や股間と相談
黄本はユニコーンいるなら便利なのでとりあえずあげとけ

Q.燃費周りについて教えて
A.下記の数値を加算したものが各凸段階のLVMAX状態での数値となり、育成中でLVが低い場合はこれより低い事もある。レベルが上がると段階的に計算値に近づく
基礎燃費
駆逐 1
軽巡 砲艦 工作 2
重巡 軽空 3
空母 4
巡戦 5
戦艦 6

レア補正
N 0
R 1
SR 2
SSR 3

凸数補正
1 2
2 4
3 6

例:2凸ラフィーなら1+2+4で7
夕張は例外で-2されてるっぽい

Q.艦載機の違いがよくわかりません
A.戦闘機⋯自動で発射され敵の艦載機を攻撃
爆撃機⋯敵艦の上から爆弾を投下し範囲攻撃
攻撃機⋯航空魚雷を発射し敵艦を攻撃

艦載機に搭載されている機銃や機関砲、爆弾は基本的に数値が大きい方がダメージも大きいが搭載数も考慮する必要がある(2000lb爆弾<1600lb爆弾x2など)

航空魚雷の汎用と重桜の違い
汎用⋯投下地点から平行に進む
重桜より単発のダメージは大きいが全弾当たりにくい。周回や雑魚処理に便利
重桜⋯投下地点から目標に向かって収束するように進む
単発のダメージは小さいが全弾直撃時のダメージは汎用より大きい。主力艦に大ダメージ期待

戦闘機に爆弾が搭載されてる場合、手動発射(自律モードなら自動だけど)で一斉発射した時に爆弾も使ってくれる
爆撃機と攻撃機も一斉発射時に敵艦載機が飛んでる場合、機銃や機関砲で攻撃してくれる

搭載武器の種類や数だけじゃなく他の武器同様に艦載機自体の威力や攻速、発射数も考慮する必要がある
とりあえずテンプレの武器出たら付けとけば間違いない

Q.近代化改修出来ないんだけど?
A.凸する時と同様に+を押して鰤か同じ艦を追加する。

Q.☆3以下の装備で残すものある?
A.消化器は必須装備。76mm砲は全弾発射に便利。迷彩と油圧舵はハードの回避調整に使える。それ以外はお好みで

12 :
消えてたテンプレを過去スレから持ってきた。これも含めてテンプレ変更の検討してくれ。

13 :


>>10
Q.経験値を稼ぐのはLvMAX艦でも大丈夫?
A.対象の艦であれば、無凸LvMAXでも完凸LvMAX余剰経験値300万カンストでも大丈夫です。
戦闘終了後獲得経験値が0と表示される状態でも開発の累計獲得経験値は本来もらえる経験値分だけ増えます。

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea73-uGSY) [sage] :2019/02/22(金) 19:33:05.55 ID:K9WQ5VJJ0
凸1とか凸2とかもあるからこんな感じ?うーん

戦闘終了時に獲得経験値が0と表示される状態では、出撃した艦に対して経験値が入りません。
しかし開発艦の累計獲得経験値に対しては、上記のような状態でも経験値が入ります。

って案が出てたから総合して

Q.経験値を稼ぐのはLvMAX艦でも大丈夫?
対象の艦であれば、無〜2凸LvMAXでも完凸LvMAX余剰経験値300万カンストでも大丈夫です。
戦闘終了時に獲得経験値が0と表示される状態では、出撃した艦に対しては経験値が入りません。
しかし開発艦の累計獲得経験値に対しては、上記のような状態でも経験値が入ります。

でどうだろう

14 :
>>12
「Q.燃費周りについて教えて」はいらないと思うな
他はあった方がいいね

>>13
「本来もらえる経験値分だけ増えます。」って部分は入れたいなって思う
そうじゃないと「貰える経験値は100%ですか?」って質問が来そうなので

15 :
まあぶっちゃけるとテンプレ読まずに質問がほとんどだろうから杞憂だけどね

16 :
>>15
テンプレあればそっちに安価すればいいだけ。回答者の余計な手間を省く為のものでもあるんだよ。

17 :
>>14
じゃあこれでどうだろ
Q.経験値を稼ぐのはLvMAX艦でも大丈夫?
対象の艦であれば、無〜2凸LvMAXでも完凸LvMAX余剰経験値300万カンストでも大丈夫です。
戦闘終了時に獲得経験値が0と表示される状態では、出撃した艦に対しては経験値が入りません。
しかし開発艦の累計獲得経験値に対しては、上記のような状態でもLv.MAXでない時もらえる分だけ経験値が入ります。
>本来貰える経験値分
だとLv.MAXの今貰えてないからって悩まれそう

18 :
>>17
A.がない
文章はそれでいいと思う

19 :
堀と育成艦について質問なんだが。
・神通って必須?
今まで掘ってたけど出ないから、諦めて鳥海堀に進もうか悩んでる。演習は低空レベリングやる程度
・シャングリラ、伊13、戦艦加賀って育てた方がいいかな?
必須艦なら趣味艦育成に割いてるリソースを分けようと思う

参考情報:指揮官レベル90、120艦30人。

20 :
伊13って排出終わる迄に取っといた方が良い位強いでしょうか?

21 :
>>20
>>9

22 :
>>19
神通
見た目が嫌いとかの事情がないなら、ほぼ必須
特に重桜好きなら頑張って掘れ

シャングリラ他
見た目が気に入ったんなら最優先で育てる

23 :
120解禁されたから神通必須とは思わないな
ヘレナ、ポート改、サンディエゴ改、ウォスパ改、ユニコーン、イラスト、明石、セントー、エセックス辺りの方が13章で使う

24 :
>>21
ありがとうございます♪これは取っといた方が良さそうですわ^^;

25 :
>>19
・ぶっちゃけ重桜の軽巡で一番強い。重桜で魚雷どかーんが好きなら絶対欲しい。
 ただ、演習で元帥を狙ったりするので無ければ、必須というほどでも・・・。
 最近は魚雷編成も時代遅れらしいけど。

・伊13は育てていいんじゃない? 旗艦にした時の最大範囲が伊19以上の広さだし。
 主力火力バフも使い所あるし。それに編成するだけで制空権確保にも役立つ。
 本人の火力スキルは無いけど、ナンバーワンというよりオンリーワンの特殊な潜水艦。

・シャングリラは難所の13章特化艦らしい。でもそのためだけにLv120にする・・・?
 まぁ13章に備えておきたいなら鍛えておくのも有りなのでは。

・戦艦 加賀は・・・まぁ普通に強い。重桜戦艦が足りてないなら育ててもいいかも。
でも全体防御スキルの関係で、天城の方が評価高かった気がした。
最近は痛い敵も増えつつあるし。

26 :
wikiruの巨乳艦隊のページ規制食らったのっていつかわかる人いる?

27 :
雪風って復刻されますかね?

28 :
復刻されるとは思うが
いつ復刻されるかは運営しかわからない

29 :
雪風は新スキン実装時すら来なかったしもう復刻せず恒常入りするだけな気がする

30 :
それはどうかな言わば虎の子の目玉商品だからもう一回ぐらいは
限定建造に入れて儲ける予定だと思う

31 :
>>29
それやるのは良いだけどそろそろ勲章交換出来るようにはしてくれんかな
あんな状況で1本釣りなんてかなりきついし

32 :
忘れられてるかもだけど雪風だけじゃなく最上三隈もだからどっかのタイミングで復刻くるとは思う

33 :
この編成で13-4ボス危険に行くのに
モナの主砲は何がいいかな
回転重視で381にしてるけどリセットしまくりで
ギリギリB勝利取れてます
380とか410の徹甲はどうなんだろう

https://i.imgur.com/B01Nqto.jpg

34 :
380徹甲強い

35 :
大鳳が重装甲なので徹甲は有効。SGと同期させるなら試製410、弾幕の試行回数稼ぐなら380。俺も後者

36 :
>>19 だけど教えてくれた人ありがと。

艦隊戦力はそれなりに充実してるし、伊13とシャングリラから育ててみるわ。

10章は取り敢えず中断して、見た目が好みの鳥海掘りを優先してみます。

37 :
自分も380使ってるけど、大鳳ほんと硬くて笑う

38 :
13-2のボス前で画面全体どかんどかんするやつ3回くらい食らってボス出る前にみんな死ぬんだけどありゃどうすりゃいいの…

39 :
380にして初めてA取れた
主砲というより前衛を気持ち前に出して対空射撃の時間増やしたおかげな気もするけど

40 :
>>38
そこはそんなにキツイ印象なかったけど、イラストリアスバリア・対空含め耐久性のある前衛・エセックスの絶対防御辺りを盛り込めば何とでもなるはず

41 :
>>38
そこは空母3で敵の航空に合わせてこっちもドカンドカンするのがよい

42 :
>>40-41
ありがとー
13-1はオートでも安全まで持ってけたけど13-2はどうにもならんですね
イラスト、エセックス、エンプラでなんとかボス出るまで耐えるけどボスにあっさり蹴散らされちゃうな
まだレベル115〜118で伸び代あるはず(?)出しちょいと出直してくることにするよ

43 :
N艦とかR艦で育成したほうがいいのっていますか?一応フェニックスとリアンダーはけっこう育ってます

44 :
五十鈴

45 :
レンジャーなんかの改造持ち軽空母は育てておいて損はないかと

46 :
対空強い五十鈴育てておくとイイゾ〜これ

47 :
ローン返済時のカールスルーエ改は強かった・・・
まぁ入手が楽なので、返済するちょい前から鍛え始めるくらいでいいかも知れん。

あと出雲開発時の扶桑、山城(半改)
伊吹開発時の阿武隈改、五十鈴
フォックスハウンド改もいいぞ。

あとは低燃費用の無凸のダウンズ、カッシン、フレッチャーあたり
・・・は最近そんなに出番ないな。

48 :
>>43
テンプレ>>9どうぞ

49 :
優先度としては海域攻略に必要なキャラ>レベリング・低燃費周回で必要なキャラだけど

レベリングで旗艦のダメージカットしてくれる「旗艦随伴」持ちのハムマン改
主力のダメージカットしてくれる「側面援護」持ちの狐犬改 フォーチュン改
空母のダメージカットしてくれる「空母随伴」持ちで火力も上げてくれるアーデント改

ハード制限突破要員で軽巡火力トップと高い雷装持ちのエイジャックス改とアキリーズ改

50 :
フェニックスとカッシンとダウンズは最優先
あとレンジャーと日向
他は特にいらないがあえて言うならフォックスハウンド

51 :
43です
はえ〜低レア艦にも優秀な娘がたくさんいるんすねぇ
開発艦の経験値溜めの対象艦や股関と相談して模索してみます
ご教授していただき感謝です!

52 :
>>51
シグニットお勧め
ここまで名前が出ないのが淋しい

53 :
ポネキが出てないのは周知の事実だからなのか
限定だけどニューカッスルさんとかも強い

54 :
13章攻略におすすめの潜水艦best3を教えてくださいまし

55 :
出てないと思うなら余計なこと言わずに足したらいいだけやんけ
ブルックリン級とクリーブランド級は育てて損なし
Nのおすすめはほとんどが改造前提艦だから改造図と相談の上で育成

56 :
>>54
13、47、19,アルバコア

57 :
>>55
別に意外だなと思っただけで他意はないです

58 :
才能の差を突きつけられた美大生漫画の狂気と衝撃のオチが凄すぎる
http://mako.wmsfrank.com/5879437474729/817448

59 :
才能の差を突きつけられた美大生漫画の狂気と衝撃のオチが凄すぎる
http://marri.corgicam.com/593236223785/9216427

60 :
才能の差を突きつけられた美大生漫画の狂気と衝撃のオチが凄すぎる
http://marri.corgicam.com/76853750/91590a1a7

61 :
前衛:ローン へレナ ディエゴ
後衛:長門 五航戦
これで13-4ボスにて手動S安定取れてるのですが
オートS安定取れてる方居たら編成教えてください

62 :
才能の差を突きつけられた美大生漫画の狂気と衝撃のオチが凄すぎる
http://marri.corgicam.com/27787424249375/777479

63 :
たまーにモナークが落ちかける
https://i.imgur.com/pZPEK1M.jpg

64 :
>>61
ローン、ヘレナ、ディエゴ
たぬき、エンプラ、エセック複縦陣でだいたいS取れてる
潜水艦は未使用

65 :
潜水艦用の金魚雷が欲しくて海難救助を回っているところなんですけど
10章以外は探知深度が同じならドロップ率はどの章やっても同じなんですか?
今までは何となく高難度の章の方が確率高いんじゃないかと思って8章以上しか回っていなかったんですが
3章とかも積極的に回った方がいいですか?

66 :
確率は不明だけど回った方がいい
そこそこ金もでる

67 :
>>63-64
ありがとうございます
やはり徹甲弾積んだ戦艦メインが最適解なんですね

68 :
むしろ3-8章しか回ってない

69 :
>>65
3章でも問題無く金図は出るし確率は大差ないように思う
ただ自分は時間と副産物(紫パーツ)の兼ね合いでほぼ6~9章しか回ってないが

70 :
次のアプデで実質艦隊強化されるんだから今無理に海域進める必要がないと思うんだがな

71 :
>>66>>68>>69
解答ありがとうございます
紫の汎用パーツも欲しいので6章以上を回ることにします

72 :
>>63のスクショが
うちと比べてめっちゃ綺麗なんだけど
何が違うんだろう
アップル版ですか?

73 :
解像度的にiphoneだな
まあ設定次第だから泥だ林檎だって話でもないかと

74 :
快感度による獲得経験値って1Fだけじゃなくて2Fのキャラにも影響ありますか?

75 :
快感…エッチだ…

76 :
快適度でした

77 :
快適度が二階キャラにも影響するかって話?
放り込んでおくだけで経験値稼げるのは一階だけだし
影響ないんじゃないかな
コンディション値回復の話なら
https://azurlane.wikiru.jp/index.php?%CE%C0%BC%CB#m5ddbafc
だし快適度関係なく一律っぽい

78 :
燃料と資金の容量上限が勝手に100ずつ増えていくんだけどこれは嬉しいバグ?

79 :
>>78
指揮官レベル

80 :
質問です
主人公艦や明石は支援の勲章交換に出ますか?
工作艦つながりでヴェスタルは来ました

81 :
やっと中華三姉妹が揃ったので3人とも鍛えようと思ったのですが、
演習で出会った三姉妹前衛(2人は改)が鈍足すぎるのを見てしまい悩んでいます

まったりスレかここで見た13章クリア面子では逸仙と寧海のみ採用しているものがあり
またwikiでも逸仙と姉妹どちらか+足の速い駆逐艦の組み合わせが推されていて、
改造等の手間もありますし育成するなら逸仙と姉妹どちらかかなと考えているのですが、
平海と寧海、どちらがおすすめでしょうか?それともやはり2人とも育てた方がいいんでしょうか?
また、片方を採用した場合、残り一枠は誰がおすすめですか?

82 :
>>81
姉妹はほとんど同性能なので好みでいい
随伴艦は速力と攻撃面を補える綾波改がおすすめ

83 :
>>81
好みで選べば良い程度の差だけど、寧海の方が耐久、速力、対空が少しだけ高く強い
速力の高い駆逐も有効だが13章ならやはりサンディエゴ改が有利?ありきたりだが

84 :
女性YouTuber おにぎりを一口で食べ死亡 救急医「ストップ早食い!」
http://coiskci.wildsurf.net/44754022119009/51b4a1742

85 :
>>80
明石は出ない
主人公艦も出ないと思う(出たかもしれない、間違ってたらすみません)

86 :
>>81
寧と平なら寧の方が誤差レベルではあるが強い
あくまで誤差だから好きな方を選べばいいと思う

87 :
>>85
ありがとうございます
地道に周回します

周回してもジャベリン以外の主人公艦が出ない(´・ω・`)

88 :
>>81です
とりあえず寧海は手に入れたばかりなので
姉妹2人は両方少し育ててみて好みの方のレベルを後々上げていきたいと思います
綾波改、サンディエゴ改は所持しているので安心しました
ありがとうございました

89 :
>>87
めちゃくちゃ偏る印象あるけど基本どこでも出るからそのうち出るぐらいの気楽さが吉

90 :
見ゆ、で気になった事が1つあるのですが
見ゆで遭遇する敵艦の経験値ってその海域での敵と同じ値が貰えるのでしょうか?

91 :
本スレで見かけたんですが、工作艦は主力艦隊にカウントされるんですか?

92 :
>>91
主力という指定ならそうなるよ

93 :
「作戦履歴」のSPでヴァンパイア出た方居ます?

SP3で一つだけマスが空いてて、ずっと粘ってるんですけど・・・

94 :
これでいいのかわからんけど拾った覚えはある
https://i.imgur.com/DsfzUi9.jpg

95 :
艦隊技術なんですけど、陣営ポイントは限凸が大事で、艦隊強化は120の数が大事って認識であってますか?

96 :
メンタルユニットって足りなくなりますか?
本スレとかでよく「メンタルユニットが足りない」って言ってる人がいます
自分は指揮官レベル90、レベル120の艦が18隻、メンタルユニットは4万ほどあります
今のところメンタルユニットの不足を感じたことないですけど、これから足りなくなりますかね?
それとも、全ての艦をレベル120にしようとするヘビーユーザーだけがメンタルユニット不足になるのであって
自分のようなライトユーザーには関係のない話ですか?
現在、桜の御守りが3000ほど余っており、メンタルユニットにするか指向型強化ユニットにするかで迷ってるのですが
どっちを優先したらいいでしょうか?

97 :
>>96
エンドコンテンツと言われる強化ユニットなんて後回し後回し
全部メンタルにしておこう

98 :
>>96
プレイング次第
現状でレベリングに供給が追いついてるならそれでいい。突然大量に必要になったりはしない

99 :
>>96
指向型強化ユニットは1期目のPR艦にしか使えないから
すでに竜骨強化分もほぼ集まってたりすると使い道がなかったりもするから、そのあたりも踏まえてどうぞ

100 :
>>97>>98>>99
解答ありがとうございます
とりあえず今回はメンタルユニットに替えておくことにします


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