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【シャニライ】うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live【37曲目】


1 :2018/08/31 〜 最終レス :2018/09/17
※スレ立て時に『!extend:default:vvvvv』をコピペして本文の1行目に貼り付けてください

「うたの☆プリンスさまっ♪」に登場する11人のアイドルたちとずっと一緒にいられる完全新作アプリ!
【『うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live』3つの特徴】
?あなたのスマホがライブステージに!
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キラキラ輝くアイドルたちと楽しい毎日を過ごそう!

■公式サイト
https://www.utapri-shining-live.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/shininglive_jp

☆前スレ
【シャニライ】うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live【36曲目】
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1533889049/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

2 :
★注意事項★
@次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立ててください
>>970までに宣言がなければ>>970を踏んだ方が立ててください(踏み逃げ、荒らしの場合も同様)
スレ立て時に『!extend:default:vvvvv』の『』内をコピペして本文の1行目に貼り付けてください

A このスレはsage(mail欄にsage)進行です
・荒らしの書きこみには一切レスしないこと。煽り、叩きは放置
・自萎えは他萌え。キャラクターsageや他作品sage、ファンやグループ同士の争いは禁止
・課金か無課金か、オートか手動かは全て自己責任です。互いを叩くことはせず自分自身の納得できる範囲でゲームを楽しみましょう

B質問する前に
・ゲーム内ヘルプを読みましょう
・イベントのことはお知らせー開催情報を読んでください
・スレッド内検索やGoogle検索をしましょう

3 :
■ブロマイドの強化
・レッスンでEXPアップアイテムを合成してレベルを上げる
・レッスンでSKILLアップアイテムを合成して特技レベルを上げる
・レッスンでSUB SKILLアップアイテムを合成してサブ特技レベルを上げる
・メモリアルボードでステータスアップのマスを開放する
・スペシャルレッスンでブロマイドランクを最大にし、レベルも最大にしてクラウンチャレンジをする
・スペシャルレッスンでブロマイドを合成し、メモリアルボードを解放する(要:アイドルピース)
┗ブロマイドの最大レベル達成でプリズム20個が貰える(レアリティN以外はスペシャルレッスン4回が必要)

■メモリアルボード
┗ピースやプリズムを消費することで色々な特典が得られる(先のマスを指定するとまとめて開放可能)
・ステータスアップ
・サイドストーリー追加
・衣装追加
・ボイス追加
・アナザーショット獲得
・メインスキル効果アップ
・サブ特技の解放
┗アナザーショットを開放した状態でブロマイドランク2以上になるとプレミアムボードが解放される
・ブロマイドにサイン追加(ブロマイドランク4、要:アイドルピース4)
・ブロマイドにコメントを追加(ブロマイドランク2以上、要:アドイドルピース2)
※プレミアムボードは現在未実装のブロマイドもあり

■スペシャルレッスン
┗同じカードを合成して上限レベルを上げる(1枚合成で上限+Lv5、最大4回)
・合成する毎にメモリアルボードの解放が出来るようになり、ランク4に達するとクラウンチャレンジが出来るようになる
・合成する毎にブロマイドのレアリティと属性によってピースを獲得できる

4 :
■楽曲の解放
・プレイヤーのレベルを1つ上げるとメインストーリーチケットが1枚貰える
・メインストーリーチケットを消費して規定のメインストーリーを解放すると楽曲が解放される

■ライブ報酬
・スコアのランクが高いほど報酬枠が増える
・楽曲と同じタイプのピースを獲得できる(イベント楽曲やスペシャル楽曲など例外有り)
・難易度の高い楽曲ほど大きいピースを入手しやすい
・ピースボーナスのスペシャル楽曲で稀にアイドルピースを入手できる
・アイドルピースのドロップ数はブーストの影響を受けない

■ライブ時のステータス
・楽曲と同じ属性のブロマイドは基本パフォーマンスに+30%の属性ボーナス
・各ユニットメンバーはメイン(センター)のブロマイドのメインスキルの効果分ボーナス
・ゲストのメインスキルの効果分ボーナス(ゲストのレベルは無関係)
・担当曲は基本パフォーマンスに+10%の歌唱ボーナス

■オート
・通常全てGREAT判定になるのでスコアが低くなる
・スキルの効果はオートでも発動する(GREATをPERFECT判定にする、カットインボーナススコア上昇など)
・サブスキルの効果もオートで発動する(フルコンボで+○スコア、LIFE??%以上でクリア時+○スコアなど)
・クリア回数にカウントされ、ライブ報酬も貰える
・最大コンボ数やハイスコアは記録されない

■ブースト
┗消費LPを通常の2倍、3倍使うことで報酬を2倍、3倍にできる(クリア回数のカウントは1回)
・ブロマイドEXP
・親密度
・イベントpt
・ライブクリア報酬(ただしアイドルピースは除く)

■ハートリンクpt
┗メインに設定したキャラと同一ユニットに入れたキャラ同士のハートリンクptを獲得できる

■経験値/LP効率
・PRO   170exp/25 6.8
・HARD   140exp/20 7
・NORMAL 110exp/15 7.3333
・EASY     80exp/10  8

■スペシャル楽曲
┗1ヶ月毎に楽曲変更され、期間限定で公開されているものと曜日ごとに公開されるものの2種類ある
┗いずれもライブクリア時の新密度を通常楽曲の2倍獲得できる
・月・火・水曜日…各色のピースボーナス曲
・木・金曜日…EXPボーナス曲
・土曜日…三色全部のピースボーナス曲
・日曜日…親密度3倍ボーナス曲
月・火・水・土曜日にアイドルピース(マイク)チャレンジ


5 :
■イベント
┗セットリスト形式
※以下の内容は前イベの情報であり次イベとは異なる可能性があります

・7曲1組のセットリストをプレイしてイベントptを稼ぎます
・獲得したイベントptやランキング順位でイベント限定ブロマイドやアイテムが貰えます
・セットリスト楽曲はプレイヤー詳細のクリア曲数やフルコン・パフェコンにカウントされます
・通常曲同様EASYのセットリストをクリアすればHARDやPROでオートプレイができるようになります

■イベントptの計算方法
・スコアが高いほど獲得ptは高くなりますが難易度ごとに上限が設定されています
・最適ユニットや効率の良い周回方法は各プレイヤーによって異なるので実際にプレイしてみて確かめてみましょう
・周回前提のイベントなので初期段階でしっかり準備することが大切です
・ライブをクリアしたスコアランクで次曲以降にイベントptボーナスが加算されます
 S +15%、A +12%、B +12%、C +10%、D +7%、E +5%

■各難易度のポイント上限とLP効率
・ユニットの傾向、強さによりかなり差が出るため各自計算推奨
・ユニットの弱いうちはHARD>PRO
・HARDもPROも最後の2曲に3倍ブーストが効率が良くなることが多いようです

【イベントpt一覧】
  1st/2nd/3rd/4th/5th/6th/7th/Clear 累計pt/消費LP 1LP当たりの獲得pt
E 130/150/169/189/208/228/247/200 1521pt/LP70   21.72(上限)
N 200/230/260/290/320/350/380/300 2330pt/LP105  22.19(上限)
H 400/460/520/580/640/700/760/400 4460pt/LP140  31.85(参考値)
H 470/541/611/682/752/823/893/400 5172pt/LP140  36.94(上限)
P 500/575/650/725/800/875/950/500 5575pt/LP175  31.85(参考値)
P 600/690/780/870/960/1050/1140/500 6590/LP175  37.65(参考値)

【ミッションボーナス】
E 150(JP500/LF90*4)/200(FC*3)
N 250(JP1000/LF90*4)/300(FC*3)
H 350(JP1600/LF90*4)/400(FC*3)
P 450(JP2400/LF90*4)/500(FC*3)
※難易度選択後にリタイアすることでミッションを選びなおせます

6 :
■イベント
┗スコアバトル形式
※以下の内容は前イベの情報であり次イベとは異なる可能性があります

・ランダムで選曲された3曲1組のセットリストをプレイしてバトルptを稼ぎます
・イベントバナーをタップするとバトルチケット4枚が付与され、イベントに参加出来るようになります
・バトルチケットは最大4枚所持可能、8時間毎に1枚追加されます
・獲得したバトルptでバトルランクが上昇しホワイトピースやメダル、ランクに応じたイベント限定のバッジが貰えます
・イベント限定バッジはバトルランクD以上で獲得、1イベント1名のバッジのみ
・報酬バッジはイベント期間中に選びなおすことが出来ます
・イベントミッションが追加され、クリアするとサブスキル玉やプリズムが貰えます
・スコアを競うイベントなのでオートは使用不可
・SR以下ブロマイドのみ参加可能など条件付のスコアバトルもあります
・イベントによりクリア楽曲数カウントが異なる場合がありますので、楽曲コンプしている場合は要注意

■バトルptの獲得方法
・高スコアの獲得、他のプレイヤーに勝利(3位以上は連勝ボーナス有)、フルコンボでクリア、
LIFEを多く残した状態でのクリアなど、様々な条件を達成すると多くのバトルptが獲得できます
・1楽曲毎に対戦相手が変わり、対戦結果が出ます
・スコアバトル開始時はLIFE200からスタート、3曲連続のライブバトルをしている間、LIFEは共通です
・LIFEが0になりコンティニューせずにライブを中断するとバトルptは獲得できません
・選曲された3曲全てをプレイしないと次のチケットを使用できません
・1〜2曲目のライブプレイ中にライブを中断するとLIFE100の状態で次の楽曲ライブがはじまります

■バトルptアップボーナス
・ライブクリアボーナス
ライブの難易度によって獲得できるptが異なります
・順位ボーナス
自分の順位によって獲得できます
・連勝ボーナス
順位が3位以上の場合勝利とされ連勝カウントが上昇、4位以下は敗北とされ連勝カウントがリセットされます
5連勝以上は一定の連勝ボーナスとなります
・スコアボーナス
ライブをクリアした時のスコアに応じて獲得、1万スコア=1ptで加算されます
・LIFEボーナス
ライブをクリアした時のLIFE残量に応じて獲得
・フルコンボボーナス
ライブをフルコンボでクリアした時に獲得、ライブの難易度によって獲得できるptが異なります
・属性マッチボーナス
楽曲の属性とユニットのブロマイド属性が一致すると獲得、対象ブロマイド1枚につき+30ptの属性ボーナス

7 :
■FAQ
Q.ダブったカード重ねて(スペシャルレッスンして)いい?
A.戦力によるがURは重ねず両方ユニットに入れる、Rは重ねていい、SRは手持ちの戦力とスキル見て判断
URのダブりは特化タイプが同じなのでメインスキルの恩恵もあって強力
重ねた場合クラウンやメモリアルボードの拡張で強化も可能

Q.スペシャルレッスンをしたプリンス同士を重ねたらどうなるの?
A.元となるカード、素材にするカードどちらかが凸していた場合その枚数分プラスされる(例:元となるカード0凸+素材にするカード1凸=元となるカード2凸)
どちらも凸していた場合も同様(例:元となるカード1凸+素材にするカード1凸=元となるカード3凸)
ただしカードのレベルは元となるカードに依存するので、元となるカードがレベル1だった場合素材にするカードがレベルMAXでもレベル1のまま重なってしまうので注意
完凸にカードを重ねた場合ピースが貰えるだけで変化はしない

Q.カクカクする、時々ラグる
A.その他→ライブ設定でカットイン演出やステージ演出をOFF、ボイスやタップ音量をゼロにしてみる

Q.音とリズムアイコンがズレる
A.その他→ライブ設定→タイミング調整、場合によってはタップ音もゼロに

Q.イベントで1%目指してるけど、どれくらい石と時間が必要?
A.ユニットの強さ・獲得できるptによって異なるのでまず1周でどれだけptをとれるか確認して、必要に応じてブーストを使用したり石を割ること
参加人数でランキングの割合は変わってくるので自己判断で頑張ってください

8 :
>>1
保守

9 :
>>1
乙ノ瀬です

10 :
乙です
Wホッシュ

11 :
Dear…burning my 保守!

12 :
Dear my 保守!Burning 保守!

13 :
>>1
最高にCOOLなスレ立てだったぜ

14 :
保守アニバーサリー

15 :
1乙
保守月花

16 :
保守色のコンパス

17 :
BELIEVE MY☆保イ守

18 :
保守 ミーティング

19 :
乙です

プリズム買えない不具合まだ直ってないんだね
何度やっても落ちちゃう
私は撮影のために買おうと思ってたけどイベント上位狙ってる人は困るよなぁ

20 :
自慢なんだけど無料は一個もUR出なくてステップアップも110連で確定とUR1枚しか出なかったけど蘭丸バーガーは22連で出たよ

21 :
ピックアップって個別?『オトヤ、トキヤ、ナツキ』みたいになってないからオトヤならオトヤだけのピックアップ撮影ができるってこと?

22 :
Mellow×2 Hoshu

23 :
ピックアップは各アイドル別とあるから日程を3つに分けてるだけで
1人ずつタブ分かれてて個別のピックアップだと思ってるけどそうじゃないなら鬼だわ

ピックアップの後のスペシャル撮影は5ターンなんかな
UR当選時王子50%となってるけど今のUR4%王子50%おまけ付きと差別化するならUR2%の5ターンかなと思うけどどうだろう

24 :
>>1乙☆RISH
55連UR無しだったけどおかげでメダル集め捗りました
王子ガチャもガンガン回したからか初めて週のメダル交換制限数に達したよ
早く虹メダル交換してマイクにして推し70%にするんだ…そしたらサイン付けのマイク集め…
しかしメモリアルボード全部開くのに完凸+マイク10本必要ってよく考えると割と大変な道のりだなあ

25 :
何となく属性偏ってるなとは思ったけどドリームの王子は音也一人だけなのか

26 :
スターのジャスパはこれまで一人だけだったし
王子だけ見たら属性偏っててもこれまでの総合から見たらおかしくもないよ

27 :
>>24
え…フル開放にマイク10本必要だったっけ?
落ちなさを考えたらちょっと酷いな…
改めて入手手段を増やしてほしいと思うわ

28 :
イベある週のマイク曲9回で収穫0だと死にたくなるな

29 :
音也のURなんて凸なし1枚しか持ってないのにマイク6本も落ちる
いらないマイク交換とか運営考えろよ馬鹿なの?

30 :
気持ちは分かるが落ち着け

センターに置いてるアイドルのマイクが落ちる仕様を要望に出してるけど叶うかな

31 :
6日からブロマイドキャンペーンでマイクとか落ちやすくなりそうだから
今回のイベント中はマイク拾いをしないことにした
1%走ってるからマイク拾いに時間をかけるのが勿体無いよ…

32 :
持ってるUR1凸が多いのでマイク使うのはほとんど終わっちゃってるんだよね
多い子で6本溜まってるし(そういうのに限ってUR持ってない)
あまり拾いに行く意味もなくなってる

33 :
もー白いマイクしかおちないようにしてほしい。

34 :
1%走ってるけどマイク拾いに行って0だよ
もうちょいドロ率何とかしてほしいわ
後みんな言ってるけど要らん色5本でもいいから好きな色と交換させてほしい…

35 :
今よりもう少し排出率あげて、基本白しか落ちない様にしてくれたら良いのに

36 :
排出率下がってもいいから白にして欲しい
偏りひどい

37 :
1%走ってるけど手打ちがキツくなってきた疲れてペースが上げられない
ノーツ数どんなもんか7曲足してみたら合計4238だった
参考に前回の蘭丸イベも足してみたら3740だったから1曲分くらい多い計算になる
今まで全て手打ちでやってきたけどオートの出番かも

38 :
自分は今回の課金とガチャやりまくりでジャスパの追加と強化が出来たから、オート率低いかな
フルコン出来ないし難しい曲が多いけどせっかくだから練習も兼ねて結構叩いてるよ
でもしんどいのはわかる…
譜面が難しいだけじゃなく鬼ノーツ系が多いしね

39 :
眼精疲労もヤバいしね…
昨日何回叩いてもアンドロメダフルコンできなくなってもういいや寝るってなって
今朝起きたら一発でフルコン出来たしやっぱり疲れって侮れないわ

40 :
>>23
ピックアップ後のスペシャル撮影が5ターン撮影って、どこかに書いてあったっけ?
単にMOPがラインナップに含まれた撮影なだけの気がするんだが

41 :
みんなすごいなあ
今100位以内にいるけど22万超えたところからラスト2曲以外はオートにしちゃった
それでも眠いし目しんどい

42 :
>>40
いや書いてないない詳細は後日って書いてある
でもピックアップ後の撮影はUR2%王子50%ってのはわかってるから5ターンか今のよりいいおまけ付きでもない限り
おまけ付きUR4%王子50%の今まわす方がいいに決まってるじゃん
今まわしてピックアップまわして出なければ条件悪くなるけどまだまだまわし続けろってことならそうですかって感じだけど

43 :
UR2%でもそのうち推しが引ける確率が上がるってとこがおまけなんじゃないの?

44 :
4%でも出ないときは出ないし2%でも出るときは出るしなあ
推しのMOPが欲しいからピックアップの方がいいのかなって思ってるけど迷うな
現時点で課金額10万超えてるしこれ以上推しMOP深追いすべきか悩む
でも多分ひいちゃう

45 :
ピックアップをすっかり忘れてショッピングモール200連しちゃったわ

46 :
11連で推しきたから助かったけど王子のほうの推しは入手諦めた

47 :
豪華なURだから推しに絞って狙う
みんな素敵だけどやっぱり推しが特別

48 :
1点狙いならピックアップだろうな。4%でも1/11の確率に負け続ける自信がある。

49 :
前スレにいた推し王子が出なくて12万↑突っ込んだ者ですが
月が変わったのもあって懲りずにもう9800円ぶち込みました
ようやく、来ました…
ありがとうございました
またダメかと思ったところに昇格で推しのシルエットがキラッとなった瞬間震えた
自分的には今までピックアップが仕事をした試しがないのでピックアップではより厳しいと思っていたので今のうちに来てくれてよかった
メンタルボロボロにやられましたが嬉しい
無料も全部ダメすぎましたがやっと報われた

50 :
>>49
おめでとー

51 :
スペピ落ちたからその勢いでMOP11連5回目引いたら最後だけ1枚SRだったわwww
誰だよ都市伝説流したやつwww

52 :
>>51
都市伝説は都市伝説だよwwww
自分はスペピでは無いけど自分なりの宗教でガチャ回してるよ
知り合いはめったに出来ないパフェコンしたら回すとか言ってたな
まぁ占いみたいなもんっしょ

ほかのソシャゲでもそういうの結構聞くけど、みんなあんまりやってないのかな
他のガチャ宗教、どうでもいい事だけど気になるわ

53 :
一万二千円課金してURは五枚。王子1枚だった。押しのピックアップまでまてばよかったかな

54 :
アンドロメダって最後のノーツ終わってからライブクリアの表示が他の曲より早くない?
フルコン狙ってて最後のノーツミスったからタクキルしたのに間に合わなかったw

55 :
無料10連ヒキタイ…ヒキタイ…

56 :
>>54
アンドロメダが早いかは分からないんだけど、DOUBLEWISHはクソ長い…

57 :
>>51
同じく、前にそれみて無料10連を試してみたけどSR一枚だった
まぁ都市伝説なんてこんなもんだよね

引きたい時に引いてもURなんて滅多に出ないからさ…
都市伝説でもつい試してみたくなっちゃうんだよね…

58 :
>>54
タスキルでミスらないように開始のロードでWifi切ってから埋めてるわ
ただその結果三時間ぐらいRH×LMから抜け出せずに諦めた…皆どうやって埋めたの

59 :
>>49
確率いじられてないか疑っちゃう
無課金と出るものが大して変わらないってどういうこと

60 :
10万以上データなくなったら意味のないカードの為にお金掛けれる人怖すぎ

61 :
それを言ってしまったらガチャ課金なんて一銭もできないのでは

62 :
>>66
10万以上食ったらうんこになるだけの意味のない食べ物にお金かける人怖すぎ
っていうのと同じ意味だからね
お前ソシャゲスレで何言ってんの?

63 :
子ども3人を育てるとか無理ゲー
http://www.gotanews2018.ga/daily/09020012123

64 :
据置もいつかはやれなくなるから使う金額なんて無理してなきゃ問題ない

65 :
ソシャゲに向かない人
金銭に余裕がなく尚且つ1〜3に1つ以上当てはまる人
1虚栄心が強い人
2嫉妬心が強い人
3自己肯定感が低い人
3つ全てに当てはまり金銭に余裕がある方が最高のユーザー

66 :
10連とは言わないから毎日無料ガチャ1回とかおけばいいのに。
フレンドのログイン日が軒並み酷くてモチベ下がる。

67 :
レンのマイク9本…
推しのは1回しか落ちたことない

68 :
9ヶ月ぶりにログインしたわ
https://i.imgur.com/jJXd3zc.jpg

69 :
一周年なんだし押しの王子くれてもいいよなー。それかUR確定チケット使ったら王子選ばせて欲しかった。

70 :
>>59
確率なんて操作されてるに決まってる
否定する人いるけど稼ごうとしてれば普通するだろ
特にシャニライは親密度という分かりやすい資料があるんだからな

71 :
>>70
出ないからそう思うだけ
自分は微課金だけど狙った1推しは絶対来てる
親密度もトップだし最初に選んだのも推しだよ
2推しはなかなか来ないけど全部来てたら逆に怖いと思うからこんなもんだろうと思う
サブ垢は1推しはあんまり来ないけど2推し3推しはかなり来る

72 :
ガチャだから偏りはあるに決まってるよね
自分も推しがやたら来ないって感じはしない

73 :
全体的な確率を操作してるって可能性ならまあ否定しないけど
ユーザーの推しキャラを狙って操作するなんてことが出来るほど技術あるなら
アップデートのたびに何か出てくる不具合のひとつとしてバレる要素が出てきてると思うわ

あと、そもそも親密度で推しかどうかなんて推しが出ない人ほど測れないのはやってれば絶対わかるでしょ

74 :
ぎゃあぎゃあ喚くアホはほっとけよ。

75 :
嬉しかったことより
来なくて凹んだ記憶のほうが強いんじゃないかな
ときどき来てくれた時のSR見て和んでる

76 :
プロモーションムービーのツイートがすごくよくて何回も見ちゃう
寿嶺二はバグってカミュになってたけどwww

77 :
ムービー半分くらいしか見れてないんだけど、これ11人全員分ある?よね?推しが見つからない…

78 :
ふろむださんの「人生は、運よりも実力よりも「勘違いさせる力」で決っている」は恐らく世界初の応用行動経済学本である
http://www.gotanews2018.ga/daily/201802019221.html

79 :
>>69
ほんとそれ
課金するから確定推しURくれよ

80 :
MOP推し欲しすぎて頭おかしくなりそう。早くピックアップしてほしい。8日まで長い。

81 :
正直デレステの選べるURチケみたいのくると思ってたからモチベ下がってる

82 :
>>80
わかる
新しくなったあのタイトル画面で推しのタイトルコール聴いた時撮影画面行きそうになってヤバイ
ちょこちょこまわして165連で4種来たけどサイスト読んだらますます推しのが欲しくなる

ボーナス撮影はSRしか引けない気がして仕方がないからまだ引いてない
ボーナス撮影よりも推しを引くための措置の方が嬉しかった

83 :
軍服SL王子のどれかが出る推し確定チケがあったら迷わず買ってたな…
操作疑う声が上がるのも仕方ないと思えるくらい恒常URは推しだけが出てくれないよ
限定ガチャの方は頑張ってブン回した時だけは何とか一枚確保できてるからまだ良いけど

84 :
>>82
ボーナスでUR(not 推し)出たぞ

10%の壁の向こうには9%の壁が待ち受けてるんや…

85 :
また推し出たUR出た自慢スレにする気かよw

86 :
推しMOP来てないけど背景買った
準備okだから早よ来い来い

87 :
>>82
推しタイトルコールはめっちゃわかるw
なんか出るかもって気持ちになるよね
あのタイトル画面も狙ってる人は余計欲しくなりそう

88 :
>>85
推しが出ない流れで推しが出ない話の何がアカンのですか


ボーナスガチャで推しURを狙う場合
・音也トキヤ真斗(UR二種類): 0.666%
・それ以外(UR三種類): 0.999%
だからUR二種類組は温存しておくのもアリよな

89 :
スマホ画面に貼っているカバー(フィルム)のせいでタップの判定が悪くなることってありますか?
最近iphone8に変え、今まで使ってたiphone6もサブ垢として使ってるんですけど、比べた時にどうも新しい方が悪いような
新しい方にはソフトバンクの人が勝手に極強ガラスとかいうのを貼ってて結構な厚みがあります
原因を考えた時にこのカバーのせいなのか…それとも気のせいなのか…と

90 :
勝手に貼ったってお前が許可したんやろ?被害者ぶんなよ。

91 :
勝手に貼られたなら剥がせば解決!

92 :
>>89
わからんけど自分はゲームよくやるって言ったら反応よくて反射しないやつ貼っときますねって言われて調子いいからフィルムは大事かもね。

93 :
自分も8に変えた時ガラスの勧められたけど画面タップするからって断ったわ

94 :
画面とタッチする指の間に1枚増えるってことだから、極薄だろうとなんだろうと何らかの影響はあるんじゃない

95 :
>>92
>>93
ありがとうございます やはり全く関係ないわけでもなさそうですね
機種変の際カバー貼るのはお願いしたんですけど、選ばせたり説明したりもなく高いのを貼られていました
その時はもういいかと思いましたが今になって後悔…高いので剥がすかどうか悩みます

96 :
>>94
ありがとうございます
他の方々の状況が知りたかったので助かりました

97 :
>>89
機種変して自分でガラスフィルム貼ったら同時押しや長押しが全然反応しなくなった
だからイージー手打ちプロオートやっててやっぱりフィルムのせい?かと剥がして無事プロ手打ちに戻れた
※ただし簡単な曲に限る

98 :
新規URは恒常入りするんだから、選ばせて欲しいは流石に…

99 :
恒常入りするからとかではなく、一周年なんだしせめてもうちょっと確率上げるなりURMOP確定ガチャ設置したりした方がユーザーのモチベも上がったんじゃないのって思う

100 :
10連とは言わないから毎日無料ガチャ1回とかおけばいいのに。
フレンドのログイン日が軒並み酷くてモチベ下がる。


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