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【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第15試合


1 :2018/08/28 〜 最終レス :2018/09/17
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次スレは>>970が宣言してから立ててください
踏み逃げの場合は察して>>1000までの人が宣言後に速やかに立ててください

テンプレ
>>2-5ぐらい

前スレ
【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第14試合
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1530203933/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

2 :
おつ

3 :
このスレ使い切るのが先か
サービス終了するのが先か

4 :
1乙
ご褒美に敗北をプレゼントしよう

5 :
テンプレがない、勢いがない…
以上の理由でこのスレ立ては不完全だ!
立て乙

6 :
まだ始めて3日目なんだが終わりそうで悲しい
刃牙と千春育ててるけど強いのかしら

7 :
個人的に刃牙が一番強いと思うぞ

8 :
>>3
マジレスするとサビ終了告知は半年前くらいからするのが普通だから告知来たらさすがに書き込み増えるだろう

9 :
むしろ完全に記憶から消されて減りそう

10 :
>>8
昔、バン○ムのゲームで突然

来月でサービスを終了します。

ってあっさり終わった時は頭が真っ白になったよ

11 :
乙テンプレっぽいのもある貼っとくわ

12 :
前スレのまとめと俺の私見+α
リセマラした際に狙いたい必殺技
・刃牙 変形スープレックス(攻防-1)
・花山 SSRどれでも可、オススメは握力×体重×スピード=破壊力!
・独歩 菩薩の拳(コスト6、必殺技無効)
・烈 足拳連蹴り(攻防-1)
・ジャック 回転横蹴り(攻防-1)
・渋川 アゴ挟み合気投げ(3コストカウンター)
・克己 オーバーヘッドキック(7コスだが体力25%以下で破壊力×125%)
・本部 指折り(コスト4攻防ダウン)
・加藤 SSRどれでも可
・千春 特攻ドロップキック(3個効果消去)
・末堂 SSRどれでも可

スタミナは5分で1回復、30回復まで2時間半
30回復するスタミナ肉50個は5日フル稼働分のショートカットに相当

序盤はLv2にしてスタミナ肉交換>雑魚戦10連瞬殺で体・筋・防の食料を集めステMAXにする
(ステMAX460にするとノーマル技レベル7〜12のキャラとあたりパワー負けするのでほどよく)
瞬発と精神は余りを振る、瞬発特化はラッシュ持続型、精神は必殺技の付加効果型
基本的に小判ガチャは課金者向け、強くなりたくば喰らえッッ
あまった小判はつづら開けで使って技の威力を上げるのに使う、ストライダムは無視だッッ

>アプデでつづらを開けるコバンの量が増えたので、純金つづらは開けないように注意ッ
>コバンの優先順位は ステアップのための肉>つづら開け>ガチャ
(ステMAX460にするとノーマル技レベル7〜12のキャラとあたりパワー負けするのでほどよく)

☆ストーリーの11章解放条件は「自キャラの刃牙でジャックを斃すッ」レンタルは不可ッ!

◎対人戦について
★対人戦ではラグや同期ズレが頻繁に起こるので泣かない事
ステータス差がめちゃくちゃある試合が組まれるのは仕様。強くなりたければ喰らえッッ

相手の必殺技ゲージ数、属性色と漫画カットイン演出で来る技があらかた予想出来る

タップで 優 を取りにくい場合、タイミングがタップ「押し」の瞬間では無く、
指が「離れた」瞬間である事に注意すると幾分マシになる
メニューのオプションで自分の好きなタイミングに設定できる
ただし通信環境で変わるので、その都度感覚で変えていくしかない
ラッシュ時のタップは二本指等で行うとhit数をガッツリ増やせる

◎bot(CPU戦)について
対戦場でオンライン対戦相手が見つからない場合にCPU戦が始まる
ステータスが妙に少ない、ゲージがたまった途端に高コストの必殺技をぶっ放す
プレイヤー側がステップアップ2になった直後に必ず必殺技を出してくる
ポイントは3500固定

13 :
日に30時間の鍛練

★必殺技関連
1、相手が出した必殺技の背景の色に対応できるようにする
 (例、青い背景なら緑を出せば+1アップ)

2、相手が出した必殺技に斜めのカットインの絵が入るのは銀カード技
  斜めに2回入るのは金カード

3、カットインの絵を覚えて何の技を出したか覚えていく
 (例、赤い背景、カットインにバキの顔アップなら赤4カウンター)

4、必殺技ゲージ回復や攻防アップダウンなどの重要な技が勝敗を決めるので
  カットインを必ず記憶する(各キャラ2、3種なので対戦してるうちに覚えていく)

5、ノーマルカードのキャラの動きにも少し違いがあり多少判別できる
 (例、青背景でバキが殴るモーションだと1技や5技)
 (例、青背景でバキがかがむモーションは2技など)

オススメ攻略サイト

初心者向け攻略・基本システムなど
https://goziline.com/archives/15049

範馬刃牙攻略・対策
https://goziline.com/archives/15248
花山薫攻略・対策
https://goziline.com/archives/15449
渋川剛気攻略・対策
https://goziline.com/archives/15726
キャラランク(10月時点)
https://i.imgur.com/V4N16Go.jpg


14 :
リセマラしてオーバーヘッドとか狂気の沙汰

15 :
そこら辺変えた方が良いかもね

16 :
格闘士ガチャの排出基準で草案を作って見たのですが、如何でしょうか

刃牙:変形型スープレックス(攻防↓)
花山:握力×体重×スピード=破壊力!(ガード突破)
独歩:菩薩の拳(必殺技効果無効)
烈:手足連撃(5コスラッシュ突入)
ジャック:例外の存在(攻防↑、ゲージ回復)
剛気:アゴ挟み合気投げ(3コスカウンター)
克巳:音速の構え(攻防↑、ゲージ回復)
本部:指取り(攻防↓)
加藤:後ろ廻し足払い(ガード突破)
千春:狂乱ツッパリ連打(必殺技効果無効)
末堂:豪快左フック(ガード突破)
ガイア:鼓膜破り(必殺技効果無効)
昴昇:眼底砕き(攻防↓)
紅葉:筋肉の突進(必殺技効果無効)

17 :
恐慌とかはリセマラでは出ないんだっけ?

18 :
このテンプレ嘘ばっかりじゃねえか

19 :
恐慌はまだ恒常には追加されてないはず

20 :
小判3000くらいすぐ貯まると思うけどね

21 :
アルティメットチャンピオンシップ開催中なの気づかなかった…
前回始めたばかりで参加資格なかったから絶対やりたかったのにマッチングしない

報酬どこに書いてあります?
参加賞とかあるならマッチングするまで頑張るけど

22 :
UC報酬はお知らせから見れる

23 :
初日に参加しないとキッツいよ、アルティメット
1Pすら取れるか…

24 :
参加出来る人はステータス低くても初日、2日目くらいに根気よくチャレンジしたほうがいいよ
運良く1勝貰えることがある

ところで俺1ポイントだけどまだ400位くらいだわ
5枚貰えるかも

25 :
0勝でもチケット1枚は貰えるので参加できるならした方がよいと思われ
完全に不参加だと無順位になってしまうので参加賞もない

26 :
ありがとございます
一枚でも欲しいから頑張ってみます

27 :
今から1ポイントとっても1000位以内のアルチケ3枚は貰えると思うから頑張れ

28 :
この時間帯だと普通にマッチングするね
メインで使ってるレベル7のキャラで圧倒的な6連敗して心折れかけたけど、
なんとなくレベル6のサブキャラに変えたら同じレベルの人とマッチングして辛勝しました
1ポイントでも440位だからもう潜らないほうがいいですかね?

29 :
1ポイント確保して潜らない方がいいよ
どうしても1ポイント取れない人はあえて通信悪いとこでやったら
相手の接続切れて勝ちが拾えることがあるかも

30 :
>>29
ですよね
連勝できる気がしないなら1ポイントで終わりの方が賢明かな

31 :
ス ト ロ ン グ イ ズ ビ ュ ー テ ィ フ ル

32 :
闘争、スト美、十番の繰り返しで飽き飽きする
食ってやるやってくれ

33 :
喰ってやるなら新規もスタートダッシュできるのにな

34 :
ジョジョdrが今日大型アプデだったんだけどツイやら掲示板が糞ゲー祭りで草
1年やったけど速攻で消してきたわ
やっぱバンナムはダメだな

35 :
ジョジョともなるとユーザー数多くて非難の声もでかいだろうな

36 :
攻防力マイナスってむかしほど重要じゃないよね

37 :
ジョジョやってないからよく分らんが葬式スレ見てきた感じ装備カードが下方修正や全く別の効果にされた感じですかね
こっちでいうところの記憶札の効果が変えられるようなもんか(克己の瞬発強すぎるから精神か攻撃に変更なーみたいな感じで)
まじで返金レベルだと思う

38 :
>>36
あるとやっぱ便利だけどなあ
2コスで撃てるキャラは必須だと思う

39 :
通常ガチャから出るようなSSRって産廃も多いからなぁ

40 :
>>36
昔は低コス技でも平気で2割3割へりましたからね
相手の技を無視出来ず衝突させるしかなかった

41 :
>>38
すまん
リセマラで狙うほどじゃないってことを言いたかった

42 :
>>37
ここでもそういうの何度かあったよ

43 :
>>37
下方修正、効果が極端に変えられる、多凸キャラゴミ化これまで課金して揃えたのが総じてゴミになった
刃牙やってる人達にわかりやすく例えるなら
「スレ引用」
・野球やってたのに途中からサッカーになってた
・バット持ってサッカーやってる
・カレー食べてたら途中からうんこ食ってた
等散々よ
今は返金申請だ消費者庁だでワイワイやってる
バンナムはマジ基地だから刃牙やってるみんなもきおつけてね

44 :
いきなり脳天割手刀の効果が効果三個消去とかになるような感じかな

まあこんなゲームに期待してる人少ないからへーきへーき

45 :
BOTが増えたw

46 :
効果変わった技ってバグレベルにゲージ減少させてた見えない目潰しと何故か変わった風摩擦くらいじゃない?
むしろ出してからずっと強い言われてきた強制ラッシュやゲージリセットは下方修正してもいいと思うけどなぁ
どうせほぼ少数精鋭のプレイヤーしか残ってないし
そんな程度で祭りになるどころかいつサ終するのかって状態だし

47 :
ゲージリセットは強すぎるし持ってないから弱体化して欲しいけど、
それ引く為に何万とかけてる人もいるわけだから難しいよね
ゲージ4つ消去くらいでもいいとは思うけど

48 :
>>46
風摩擦はどんな効果だったんですか?

49 :
タッグお詫びで記憶札チケとかなかなか太っ腹だな

50 :
札や効果無効3枚、その上タップダメ他キャラの倍とかいい加減にしろ
せめてタップダメ修正入れろや
後渋川攻撃力高いのに殴られてもゲージ増えにくいのも修正しろ

51 :
そもそも札みたいなランダム性ある要素はある程度数が手に入って一喜一憂が楽しいのに
なんであまり配らない上にランダムなのか
週に2回くらい引けてドキドキさせるもんじゃないのこういうのは

52 :
風摩殺の元効果なんだったかな…
なんか精神マイナスと防御マイナスみたいにステータスダウンだけとかだった気がする
とにかく産廃すぎて上方修正されたんだもんな

53 :
>>52
その修正知ってるのお前さてはめっちゃくちゃ昔からいるやつだな

54 :
図鑑から見れる加納の青6コスSSRも産廃どころじゃない性能
修正しようぜ運営
っていうか加納使えるようにしてくれよ・・・・・

55 :
開幕空手にゃあと手足やめてくれないっすかね‥
引退したくなります

56 :
開幕空手にゃされても勝ててるけどね手足はキツいけど

57 :
今から始めても楽しめる?

58 :
開幕恐慌は1コスが初手にあるか2枚目に来れば防げるぞ。
開始直後に何か技を発動して、相手が恐慌被せてきたらお互いゲージは0になる→相手のマーカータップを受ければこちらの方が早く1コス溜まるからすぐ発動する。
まぁそれでも厄介だけど、開幕手足よりはマシかと。

59 :
ちょっとなに言ってるかわからないですね

60 :
相手が瞬発振りに限定した話かな
それにしても不利なスタートにしか思えないけど

61 :
ドイルの挙動遅くね?
もっと素早いイメージなんだけど

対戦前の横顔もなんか違和感ある

62 :
>>59
開始直後なら相手も5コスだから1コス持ってれば恐慌被せられてもターン切り返せる
待ってから切り返そうとしてしまうと、相手は5コス+αのゲージ持ってるからそのままラッシュに持ち込まれて終了
ゲージがイーブンならまだ勝ち目はある

63 :
>>53
バレたか
個人的な感想だけどこのソシャゲは「昔は良かった」みたいなところは一切無いし、どの環境の時もクソだから老害みたいなのは逆に生まれにくい気がする

64 :
一体いつなったら新キャラ使えんのよ
毎度同じイベでクソつまらんわ

65 :
長老にはもっとも愚かなものがなるスレ

66 :
つまんねこのゲーム

67 :
ストーリーって10連より手動のがドロップ多い?

68 :
>>67
多いよね、確実にドロップされるし

69 :
ドイルの動き、手抜きすぎじゃない?
カックカクのあやつり人形みたい
末期とは言え、作品愛があるならもう少し何もかしろよ

70 :
UC終えた後の燃え尽き感、半端ないわ
アニメもう見どころ無いし、ツイ勢も他のゲームへの浮気が止まらなくなってきたし瓦解が早すぎる

71 :
それでも一年はもったかな?

72 :
>>70
UC終わったら基本使い古しのイベントしか置いてないからなぁ
月終わり以外にも対戦イベントはよ

73 :
今月のアルティメットガチャも爆死でしたほんとにありがとうございました

74 :
全くスレが進んで無い…

75 :
死刑囚5人がプレイアブルになれば、、、あるいは?

76 :
アルティメットガシャで念願のゲージリセットが出るも
ジャック育ててないから使えない…

77 :
>>76
これを機会に育てたら?

78 :
>>70
お前絶対ツイ勢だろ、他人のふりして書き込んでるのマジで怖いわ

79 :
今一番強いキャラは誰?相変わらず克己?

80 :
いや、最速が烈になったから烈かな
刃牙もトップクラス

81 :
>>78
ツイ勢じゃないなんて一言も言ってないが…

82 :
>>77
育てたいけどメインとサブキャラも育てきってないから余裕がないんだよね

83 :
>>80
烈→克巳→刃牙だと思う?

84 :
逆に最弱はなんなの

85 :
紅葉かなぁ
そもそもが紅葉使いを早々見ない

86 :
紅葉かな、回復SRが入手難易度高いし
もっと新キャラのカード配れば良いのにさ

87 :
末堂といい勝負やな

88 :
紅葉そんな弱いのか
持ってるSSRがコーショーより多くて強かったから交換しようと考えてた

対人戦以外でも弱い感じ?
原作の技ほぼ出し尽くしてると思うし強化されないのかな

89 :
コス3防御バフガード強いし、弱くはないと思うけどなあ
強制ラッシュとゲージリセット無いとはいえ
独歩にもないデバフ回復あるし

90 :
ふろむださんの「人生は、運よりも実力よりも「勘違いさせる力」で決っている」は恐らく世界初の応用行動経済学本である
http://www.gotanews2018.ga/daily/201802019221.html

91 :
>>89の言う通り、弱くは無いんだけどキラリと光るモノを感じないというか…
昴昇は真紐切りとか末堂ならミドルキックとかあるけど
そのうちまあ強化はくると思うよ

92 :
がんばって紅葉使ってるんやで、わい・・・・・
SSR十字懸垂とか強いバフがこないかな

93 :
十字懸垂、水枕、タイヤ引きちぎり、あとプロレスラー相手に使った技とまだまだあったな

他にも育成中のキャラがいるから強化アイテム足りないし、ノーマル技がレベル7なのも魅力で三万溜まるまで待ってるからまだまだ先の話だけど

94 :
図鑑でキャラ別に必殺技を見れるようにして欲しい

95 :
SSRドアノブの男

これで論争に終止符を打ってくれ

96 :
>>95
紅葉限定札来そうだね

97 :
記憶札と言えば、黄金のベルトSSR欲しいわ。格好良い。
けど効果普通過ぎて、、、。
価値高いのは瞬発アップと、ハンターかな。

98 :
この歌丸っていう雑魚は一体なんなん?
いつも負け確で切断してておもろいのかな
豊富な技と高ランク、高技レベだけど肝心の腕がないな
一生逃げてろよw

99 :
そんなひと知りませんけど本人の売名ですか?

100 :
>>95
結局あの原作のドアノブって誰なんだろうな

ゆうじろうをドアノブ越しとはいえ力でねじ伏せたアイツの正体が気になるw


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