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【糞運営】クラッシュフィーバーver.260【クラフィ】
- 1 :2018/06/16 〜 最終レス :2018/06/20
- 女王-システム-が暴走した仮想世界-ALICE-
信じられるのは自分のスキル
フィーバーは決して裏切らない
ブッ壊し!ポップ☆RPG『クラッシュフィーバー』
よくある質問等は>>2-3
次スレは>>980
立てられない時はレス番指定、踏み逃げの場合は宣言してから立てること
スレ建てに興味が無いなら踏まないようにしてください。
■公式サイト
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前スレ
【糞運営】クラッシュフィーバーver.259【クラフィ】
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1528210979/
●ワッチョイ機能について
スレ立ての際、>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れてください(「」は外して)
入れると自演・連投荒らし対策に効果的な強制コテ表示をすることができます
下記のように機内モードでIDを変えても強制コテは変わらないため自演を防止できると共に、「ga24-469g」の部分をNGにすることでNGする手間が1回で済みます
・例
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:15.93 ID:M9Oo34gBa
お仕事ポワソンに監査されたい!!
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:58.10 ID:je84Rghda
>>2
それな!
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- Q,リセマラはどうやるの?
A,マルチプレイで初顔合わせボーナス10回(50個)もらえます
マルチプレイは全国マルチ、またはLINEで募集、参加出来ます
Q,どのガチャ引けばいいの?
A,月半ばか月末に来るフィーバーフェスってガチャ。そこでフェス限定ユニットと呼ばれるユニットを引けばいい。場合によっては季節ガチャ(水着など)やコラボガチャも
それまではポリゴン温存推奨
Q,同じユニットダブったんだけど使い道ある?
A,同じユニットを合成すると「バグ」と呼ばれるものが付加されます
バグの値に応じた確率で『バグボーナス』が手に入ったり、アビリティが解放されます
ガチャで手に入れたユニットは売却時のゴーストが溜まり易いので売ってしまってもよい
また、『ヌルポン』というバグ上げ用の素材も存在します。週間ミッションやイベント報酬などで手に入れることが出来るが希少価値は高め
Q,スキル上げはどうやんの?
A,秘術の果実というスキルレベルが上がる強化素材を合成させます
・スキルレベルMAXは5です(例外ユニットもいます)
・進化してもプラス・スキルレベル共に引き継ぎます
Q,攻めの果実?癒しの果実?生命の果実?
A,それぞれ攻撃力、回復力、体力を増やすことのできる強化素材です
上限は3種合わせて99です
それぞれ99(合計297)ではないので注意しましょう
ちなみにログインボーナスで貰える「超越の果実」を使用すれば+10まで追加でパラメータを増やせます
Q,バフは重複する?
A,攻撃力などの数値的なバフは重複するが、「赤パネル出現率アップ」や「Cパネル生成短縮」などは上書き
Q,マルチのホストにメリットある?
A,ゲームが異常終了してもホストだけは途中から再開することができます
(ユニットそのままでソロプレイになる)
Q,フレンドへ貸し出すユニットは誰になるの?
A,メニューの「フレンド」→「フレンド使用ユニット」で指定したユニットです。
ここで指定したユニットは、ソロでプレイする際に
「自分のパーティーへの助っ人」として選択することも可能です。
ただし、すでにパーティ内にいるユニットと助っ人指定ユニットが
同じになる組み合わせは出来ません
- 3 :
- 【初心者脱出の心得】
一、まずはこれをみろ
https://youtu.be/gvuv2ESKFnc
二、スキップを覚えろ
http://i.imgur.com/UeMuyGN.jpg のボタンを押せばパネルを消さなくても1ターン消化できる
敵がカウンターを貼っている場合や、これ以上整地する必要がない場合などに使用する
ちなみに攻撃中にhttps://i.imgur.com/6f4FCJu.jpg のボタンを押せば攻撃演出をスキップできるのでカウントが多い時には押すと良い(設定でオートスキップも可)
三、慣れてきたら整地や各ユニットの役割、スキル/Cスキルタイミングなどを覚える
攻撃ユニットが回復パネルを割らない、
回復ユニットは回復を済ませたら攻撃ユニットへのトスに徹するetc...
高難易度のマルチでは必須になってきます
マルチでうまい人のやり方をマネするのも手です
四、カウンターに攻撃しない
一撃で確実に倒しきれる確証がない限り、カウンター解除のスキルを使うか
上記にある「スキップ」をするか、別の敵がいるならそれをターゲットして攻撃を当てないようにする
ただしボスで次ゲージがまだ残ってる場合(宮本武蔵の2Gなど)、
一撃でゲージ一本吹き飛ばしても反撃が飛んでくるので攻撃してはいけない。
特にフィーバーを打つのは厳禁(カウンターが4発飛んでくる)
★おまけ
台湾版 八仙篇最終章 闇炎東海 PV
https://youtu.be/bSwJv7fMryg
- 4 :
- 乙
- 5 :
- 乙
- 6 :
- pvはもういらないかな、あっちでもイベント終わってるし
- 7 :
- >>1
乙!
やっぱり何だかんだ言ってアヒヒデは許された感じあるよな!
- 8 :
- ログボ、ギガリンゴじゃなくて
メガリンゴで数を増やしてほしかった
- 9 :
- いえギガリンゴで結構です
- 10 :
- 緑いらない
- 11 :
- ☆5限定クエなら緑降ったりもしてたけど
あと青もいらない
- 12 :
- 今さらメガを欲しがる意味が解らん
- 13 :
- 土曜日の夜でこの書き込みの少なさ…サービス終焉はもうすぐだ
- 14 :
- もうコスト58以外のガチャはやる気起きない。
- 15 :
- >>12
メガなら任意で必要なギガにできるでしょ
ギガなら腐るだけ
- 16 :
- 今更フィバフェス引く雑魚いんの?wwww
- 17 :
- 58が出て型落ちの55を3%で引かせる意味がわからない
記念だ感謝だって言ったって修正しないままガチャだけ追加
使えるキャラもガチャからだけ
良かったと思えることが無いんだから、人が残るわけ無いわな
金スレなら4万もかければ好きなキャラ5体は手に入るしな
- 18 :
- >>13
どっこい58ガチャセルラン上昇安泰万歳!
- 19 :
- アビだけでも早よ追加してくれんかな
改悪タワーもそうだけどヘングレの上方修正とアビリティ追加はよして
- 20 :
- いうてパブロフも晴明もくっそ強いって感じじゃいけどな
まじでなんのためにコスト58とか作ったんだ
- 21 :
- game8の連中はすぐ騙されるねああいう性能に
まぁネイピア連れて行くならパウリより晴明ではあるけどハートボムなのがあまり良くない
- 22 :
- >>7
寝言は寝て言え
- 23 :
- アヒヒヒ許された感あるよなはもうネタ感あるからマジレスしない方が得感ある
- 24 :
- ネタでも不快だから正直やめてほしい
- 25 :
- 冗談が通じない人の6つの心理や特徴と付き合い方とは?
http://the5seconds.com/joudan-tuujinai-20281.html
- 26 :
- チラ裏さんから
台湾版だけの新モード 嫉妬注意
https://www.youtube.com/watch?v=zy0v6GmoX8c
38分当たり ちなみに公式放送です
- 27 :
- 普通に神魔之塔プレイしてるだけでは?
- 28 :
- コラボ先のゲームやっとるだけやろ
- 29 :
- そのコラボ今年で2回目ですけどね
- 30 :
- コスト58ガチャでセルラン爆上げ大勝利www
とか言っても実際一瞬100位以内に入るか入らないかで大喜びしてるのよねー
- 31 :
- 今月のフェスがまだ来てないとはいえこのセルラン推移みて問題ないと思ってたらマジで頭おかしい
https://i.imgur.com/tR7TjkU.jpg
https://i.imgur.com/QQCnGmO.jpg
https://i.imgur.com/URD8HGA.jpg
- 32 :
- まあもったほうだよ
3年だよ前回のスラドラより善戦だった
ソシャゲでももったもうでしょ
- 33 :
- クラフィだけならまだ利益出てるレベルだけど、ジャンプチ作る為に借り入れた10億と集英社に振り込み続けないといけない版権料があるからな…
- 34 :
- フェス回そうかと思ったけど3周年のが壊れ出そうだからスルー
- 35 :
- フレミング強いけどハッキング無効付けられちゃったのがなぁ
- 36 :
- フレミングのスキルですら6Tで1T効果って弱くねと思い始めちまうんだ...
- 37 :
- フレミングはCP降らしだから腐らないと思いたい…。ルパンでも使えたし気に入ってるんだ
- 38 :
- ギミックがキャラRだけなんだよな
目的はそうなんだけど、無駄なものが多すぎる
結局、運営もユーザーも誰も得してない
- 39 :
- フレミング接待がまさかのペルセポネだからな
スペック悪く無いけどカルダロイリザが強すぎて今んとこ使い所ない
コスト58にして2t継続にしてくれたら課金します
- 40 :
- クラフィほとんど売上順位県外じゃん
でもここはこれ一本槍だから続けざるを得ないのかな
借金までしてるし他何も作ってないだろうし
- 41 :
- その上でこの体たらくだからなあ
- 42 :
- フーコー見たら6tで1持続に金払うのアホらしくなるんだよな
なーんも考えてねぇわあいつら
- 43 :
- 新しいコンテンツ生み出せてないし テコ入れ改変は滑りまくりだし
- 44 :
- フーコーのステ見た後だとタイプ別に役割をはっきりさせたいとか言ってたのもちゃんちゃらおかしい
あれに比べりゃ攻撃はともかく回復しか能がない回復タイプとかただのゴミでしかない
結局最初から最後までバランスタイプゲー
- 45 :
- フーコー強すぎほか雑魚すぎ フーコー以外見向きもされない
- 46 :
- スキル延長とかそろそろくるんじゃないかな
- 47 :
- それなんてスキルバインド
効果延長スキルってこと?
- 48 :
- ST6で右隣ユニットのスキルと同じ効果を発動とか憧れる
- 49 :
- st6くらいで右or左隣のユニットのスキル効果1ターンコピー、みたいなスキルでキャラデザがゴリゴリのマシンユニット出してくれ
- 50 :
- >>48
勝手に俺の思考読まないでくれる?
- 51 :
- 二十面相ちゃんあたりが「味方のスキルのどれかをランダムに発動」とかなら面白かったけどな
- 52 :
- >>50
草生えますよ
- 53 :
- フレミングはアビが強いんだけど
重ねないと発動しないからなあ
- 54 :
- なんで過去のフェス限もっと上方修正しないのかねぇ…
最前線に立てるくらい強くすればもっとフェス回してくれる人も増えるだろうに
- 55 :
- プロポーズは誰がいいのだ?
- 56 :
- >>55
嫁テラス
- 57 :
- 嫁テラスもっと使えるようにして欲しいなぁ
- 58 :
- ラブリーエンジェル集めるのしんどい😖
- 59 :
- >>51
艦隊したらフリーズしそう
- 60 :
- >>54
インフレを抑えたいというより
既存ユーザーが得するのが嫌ってのが大きいと思う
- 61 :
- 3周年でアクセサリの詳細くるかな
てかアレマジでアヒヒヒ自身忘れてんじゃねぇのか
- 62 :
- もうアクセサリーとかいいから先にレベルデザイン ()を3周年に間に合わせてほしいわ
じゃないと上方修正もアビリティも追加しないんでしょ???勘弁して
- 63 :
- ろくなの当たらんのにガチャだけ大量にあるな
毛ほども集金できてないんだろうな
- 64 :
- ここのガチャはメリット無いからもう課金しないんだけどな
どんなレベルデザイン()になるか分からないし
- 65 :
- レベルデザインして今の状況なんじゃね?
何も期待してはいけない
悟りを開くのだ
- 66 :
- やりはじめて中途半端に中止するのが一番腹立つ
- 67 :
- レベルデザインって一言に言っても色々あると思うけど、どういうふうにするっていう具体的な言及はされてたっけ?
- 68 :
- 1にご理解、2に理解! 3, 4がなくて、ごに理解!!
- 69 :
- 俺たちの望むアクセサリー効果
キラーを受けない!
お邪魔ブレイク!
プロテクトブレイク!
ダメパブレイク!
ウイルス無効!
実際に実装されるアクセサリー効果
攻撃力100up!
回復力200up!
体力300up!
どうせこんな感じ
- 70 :
- >>69
10単位だと思うの
100とかそんなん運営がするわけ
- 71 :
- 馬鹿言うなよ
アニマル攻撃10up
3ターン毎に確率でフィーバーゲージ上昇
自身が先頭の時CPを極低確率で最大3個ドロップ
が現実
- 72 :
- >>71
たぶんこれやね
- 73 :
- いや新しい課金要素でしょ?もっと人参ちらつかせてくるでしょ
- 74 :
- そういうの出来ない運営だから盛り下がってんだよな、ガチャ回ってねぇだろ?
- 75 :
- >>67
タイプごとの役割を明確にするとかなんとか
星5にもアビをつけるとかなんとか
ギミックを整理してわかりやすくとか
ユニットが活躍できるようにするとか
まあ月単位で時間かける話ではないんだけどな
遅くて雑が売りの会社だから
- 76 :
- アキヒデわかりやすくわかりやすくばっか言ってる希ガス
- 77 :
- >>75
タイプ毎に〜 → 新降臨!フーコー登場!攻回復5,000
星5にも〜 → コスト制限無くしました!星5はゴミw
ギミックを〜 → お邪魔時限爆風軽減プロテクトダメージ欲張りセット
ユニットが〜 → 新キャラ接待、過去キャラは知らん
- 78 :
- ここのスタッフは頭悪いし気づいてないからセーフ
- 79 :
- ユニットが〜は糞タワーのことじゃねえの?
まあ活躍出来るユニットより活躍出来なくなったユニットの方が圧倒的に多いけどな!
- 80 :
- 真面目に意見出し合ってんのワロス
…ワロス
- 81 :
- なんでこの糞ゲ、レイドバトル取り入れたん?
社員間で話し合ってこの有様なんか?
- 82 :
- 新キャラ接待はいいとしてその上で過去キャラ潰しはだいぶ昔から、スミPの時から酷かった
- 83 :
- ん?アクセサリーはピンからキリまで取り揃えてるけど、ガチャ方式でしょ?(白目
昔やってたバンナムのブラウザゲーはそんな感じだった
- 84 :
- sage忘れた……
まあ、そのゲームはそれ実装した1年後に円満サービス終了したんだがな
ここの運営は円満に終われそうにもないが果たして
- 85 :
- 社員 「よし新しいキャラを作ろう、攻撃回復5000いっていれば絶対買うでしょ」
アキヒデ「いや、俺生放送でタイプごとの役割について語っちゃったんだけどそういうのやめた方が…」
社員 「何か言ったか?お前の責任だろ」
アキヒデ「う…うん、ごめんな…」
ヒデ虐
- 86 :
- これはひどい
- 87 :
- せっかくバグアビを強行したのに適当にデザインして顰蹙&課金誘導できず
救済策のゴーストもサボっちゃってるから課金を促せず
課金キャラが90%使い物にならないから当然課金されず
その修正も全体の見直しも口だけで進まず
こいつら1日なにしてるんだろうな
この状態でイベントを開く神経は凄いけど
- 88 :
- アキヒデは勤務時間の7、8割エゴサーチしてる事は確かだよ
- 89 :
- ほとんどエゴサじゃねぇか
- 90 :
- アヒヒデのありがたいお言葉
こんなこといいながら改悪にリソース割いたアホがいるってマジ?
https://i.imgur.com/OZEdP5X.jpg
- 91 :
- アヒヒヒのツイここに貼られるけど
読もうとすると毎回眉間にシワがよってる自分がいるのに気づく
- 92 :
- 役に立たない上に腹立つことが書かれているのは明白だから貼られても毎回読んでない
- 93 :
- クラフィのおかげでファンがアンチに変わる心情を初めて理解することが出来ました
ありがとうアキヒデしねしねしね
- 94 :
- アヒヒヒ「ご理解足りないんじゃない?」
- 95 :
- ごりかいクロー ()!!!
- 96 :
- アビリティに攻撃力〇アップ・回復〇アップとかいうゴミ入れるのやめて
入れるとするならアビリティ前提でステータス調整するのほんとやめて
- 97 :
- 昔はスキルのバフ持ちがバフ前提のステータスだったよ
超覚醒やら上方修正やら入ったけどブールがいい例だった
- 98 :
- ミカエルも露骨だったな
- 99 :
- >>90
そもそもシナリオ伝えるどころか単に麒麟コピペして1-3に流れも内容も無視して突っ込んだだけじゃんアホが
- 100 :
- うまるクラフィ復帰しとるやん
運営と糞ガチャにキレて辞めてったが、あの頃より更に色々糞化してる状態で復帰とかな
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Fate/Grand Order まったりスレ3892
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