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にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆207


1 :2018/06/14 〜 最終レス :2018/06/17
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください

【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう

※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう

◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ327匹目【頭にゃんこ運営】
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1527714824/

◆ブラウザ版にゃんこ大戦争スレ
【PC版】みんなでにゃんこ大戦争★28
http://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1527063680/


にゃんこ大戦争 タップジョイスレ2
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1522491324/

◆ポノス公式
http://www.ponos.co.jp/iphone/jp/appli/battlecats/battlecats.html

◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME

◆ポノス公式Instagram
https://www.instagram.com/insta_nyanko/?hl=ja

◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/appli/battlecats/calendar/index.html

◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/

にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com

次スレは>>900もしくは900以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価

◆前スレ

にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆206
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1528627518/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
※戦力値強化の「砲攻撃力」にはチャージ時間が伸びるデメリットがある(お宝による強化はデメリット無し)が
 砲攻撃力を最大強化しないと、特殊砲をLv11以上にできない(2018/03現在最大Lvは20)。
 完成まで非常に遠いため「よくわからないなら強化は9+10(お宝込み最短)以上は止めておく」。
・現状トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避けた方が良い。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも帰ってくるので安心。
・章が違ってもお宝の効果は加算される。レジェンドステージや未来編以降も効果あり。
 効果が大きいので、よくわからなければ全て最高のお宝にすること。
 その際はトレフェスを駆使すると楽になる。
■基本戦術
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃
城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
できる。日本編はレベル上げてお宝集めれば適当でも(3章西表島以外は)何とかなる。
■ネコ缶、クリア報酬、ユーザーランク報酬、広告での統率力の回復について
ネコ缶のみ、統率力の現在値+最大値分まで回復(最大値をオーバーする)。
クリア報酬、ユーザーランク報酬は最大値まで回復する(最大値をオーバーしない)。
広告は現在の統率力が最大値の1/6弱になった時に出現。最大値の1/5回復する。
時間をある程度空けると再使用可能。
なお、2018/03現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は840。

☆日本編1章クリア後
■日本1章クリアした後はどこに進めばいいの?
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー超激ムズ前後>宇宙>レジェンドストーリー続き
詰まったら戻ってお宝集めやレジェンド内イベントに挑戦。
レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度はステージ名横のフキダシをタップで確認、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
未来編はエイリアン対策キャラ、宇宙編は制限ステージ対応キャラの有無で難易度が大きく変わる。
(手持ちキャラ状況によってはキャラが揃うまで攻略は保留する)。

3 :
■ゾンビ襲撃って?
2018/03現在は日本編クリア毎に、その章にランダムで出現する。
日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
ゾンビは射程内に入ると、地中に一定時間潜行、やられても一定時間後、
設定体力で復活する。ゾンビキラー持ちのトドメで復活無効化が可能。
潜行と復活回数が無限の敵も居るため注意。撃破に拘らず敵城の破壊での勝利も手。

☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
 更にレア度に対応するキャッツアイ一つにつき、上限が1ずつ40まで解放。
 獲得はランク報酬、ガマトトなど ※対応するキャッツアイのみ有効。ヴァルキリー、ネコムートなどは除く。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性がある。
・メタルな敵はどんな攻撃も1ダメージしか受けない能力持ち。
 序盤等はひたすら攻撃をすれば突破可能だが、中盤以降は能力を貫通するクリティカル持ちでの対応が基本。
・エイリアン等は対応するお宝を集める度に弱体化する。
 未来編などを後回しにしてレジェンドに挑んでいる時には注意。
・バリアは「設定値以下の攻撃を無効化し、設定値以上の攻撃でバリアのみ破壊」される。
 バリアブレイカー発動時は「必ずバリアが破壊され、本来にも破壊時の攻撃ダメージが通る」ため、敵によってはほぼ必須。
 宇宙編はネコムートごり押しで問題ない。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
にゃんこ塔30階のみ「課金キャラの波動無効キャラ」がいないと常人には非常に厳しいが、
他はできる。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考にする。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
■ユーザーランク報酬
詳しくは>>1のwiki避難所→ユーザーランクを参照。
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後に受領できる。温存することで好きな時に統率力を回復できる。

4 :
☆ネコ缶、ガチャ関連
・ガチャで入手したキャラを既に持っている時に使用すると
 レベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。

■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能がDB、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。

■ネコ缶のおすすめの使い道は?
序盤は貯めて超激レア確定時に11連ガチャが無難(確定時期は2,3か月に一度程度)。
以降確定時を中心に11連。他には緊急時以外は使わないことをおすすめする。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有り。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。

■にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換できる。

■レアガチャチケットの使い処
超激レア出現率の倍率が高い時、狙いの限定キャラが入っている時を待つ。
オススメは超or極ネコ祭ガチャ(超激レア倍率×7、全ての限定激レアが登場)。

■超激確定時はどのシリーズを引けばいいかよくわからない
よくわからないならウルトラソウルズ。引きすぎてダブりそうなら次点はゼウスかヒーローズ。

5 :
☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。

■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。

■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。
採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。

■オトート開発隊、にゃんこ城強化って?素材集めはどこがお勧め?
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/

■ 定期イベントの時間(1/2)
メニューから見られるイベントカレンダーで開催日時を確認できる
終日
●曜日ステージ、サイクロン、マタタビ
 月曜→ネコボン、赤渦、緑マタタビ(浮)
 火曜→スピードアップ、暴風渦、業渦、紫マタタビ(黒)
 水曜→おかめはちもく、黒渦、赤マタタビ(赤)
 木曜→スニャイパー、宇宙渦、青マタタビ(エ)
 金曜→ニャンピュータ、白渦、黄マタタビ(天)
 土曜→経験値、天渦
 日曜→経験値、鉄渦

古代マタタビ
月7:00~9:00
火12:00~14:00
水19:00~21:00
木7:00~9:00
金12:00~14:00
土15:00~17:00、21:00~23:00
日10:00~12:00、19:00~21:00

6 :
■ 定期イベントの時間(2/2)

以下開始から2時間

●素材ゲリラステージ
 ・レンガと宇宙石の洞窟
 ・備長炭と謎の骨の島
 ・羽根と歯車と黄金の岬
(月)12:00〜   (火)7:00〜
(水)18:00〜   (木)8:00〜
(金)11:00〜   (土)20:00〜
(日)8:00〜、13:00〜、18:00〜

以下終日開催

●狂乱&大狂乱ステージ
03日 「ネコ」   06日 「タンク」 09日 「バトル」
12日 「キモネコ」.15日 「ウシ」  18日 「トリ」
21日 「フィッシュ」24日 「トカゲ」 27日 「巨神」

●ちび開眼ステージ
02日 「ちびネコ」      05日 「ちびタンク」
08日 「ちびバトル」     11日 「ちびキモネコ」
14日 「ちびウシネコ」.   17日 「ちびネコノトリ」
20日 「ちびネコフィッシュ」23日 「ちびネコトカゲ」
26日 「ちび巨神」

●SPステージ
01,02,15,16日 「女帝飛来」
03,04,17,18日 「亡者デブウ降臨」
05,06,19,20日 「弱り目に祟り目」
07,08,21,22日 「断罪天使クオリネル降臨」
09,10,23,24日 「オーバーテクノロジー」
11,12,25,26日 「地獄門」
13,14,27,28日 「神判の日」
02,22日14時22分〜24分※2分間限定 「開眼のネコフラワー」

7 :
乙にゃ〜
Rにゃ…

8 :
●『とびだす!にゃんこ大戦争』3周年記念イベント(5/30 11:00〜6/14 10:59)
→とびだす!にゃんこ大戦争 ※[レア]にゃんこカートR
→開眼のにゃんこカート襲来! ※にゃんこカートR第3権利
●梅雨イベント(6/4 11:00〜6/18 10:59)
→じめじめなめなめ大進撃! ※[EX]なめネコ
→にゃんこ福引きガチャ

●[ネコ道場]メン・イン・ブラック大会(6/7 11:00〜6/14 10:59, 要日本編第1章クリア)
●マタタビ!フェスティバル!!(6/9 0:00〜6/10 23:59, 要日本編第3章クリア)
→6/9:緑・紫・赤
→6/10:青・黄
●超ゲリ!!経験値スペシャル!(6/12 12:00〜6/14 9:59)
■ゲリラ
→6/12:17:00〜18:59 / 21:00〜22:59
→6/13:08:00〜09:59 / 12:00〜13:59 / 20:00〜21:59
→6/14:08:00〜09:59
■超ゲリ(要日本編第3章クリア)
→6/12:13:00〜14:59 / 19:00〜20:59
→6/13:10:00〜11:59 / 17:00〜18:59 / 22:00〜23:59
→6/14:08:00〜09:59
■極ゲリ(要未来編第1章クリア)
→6/12:12:00〜12:59
→6/13:19:00〜19:59
→6/14:08:00〜08:59
■超極ゲリ(要UR1600, 一日一回のみクリア可)
→6/12:18:00〜18:59
→6/13:12:00〜12:59
→6/14:07:00〜07:59
●ぐでたまコラボ(6/14 11:00〜6/2810:59)
■ぐでたまコラボガチャ※[超激レア]
ぐでねこマシン追加
コラボイベント「ぐでたま x にゃんこ大戦争」※詳細は後日掲載
■コラボステージ「ぐでぐでしてます」 採点報酬
→固有敵「グレたまプレート」「ぐでぐでアラモード」
■コラボステージ「どうせ食べられるだけだし」 採点報酬
→固有敵「グレたまプレート」「ぐでぐでアラモード」「ニセたま軍団」
■コラボステージ「ぐでぐでしてて忙しい」 採点報酬
→固有敵「グレたまプレート」「ぐでぐでアラモード」「ぐでわんこマシン」
■コラボステージ「開眼のぐでたまにゃんこ襲来!」
※EX「ぐでベネにゃんこ」(波動無効)
→固有敵「グレたまプレート」「ぐでぐでアラモード」「ニセたま軍団」「ぐでベネにゃんこ」

9 :
あんたらいいにゃんこにゃ
スレ立てもテンプレも乙

10 :
>>1
>>3
激しく乙

11 :
>>1
アンタちょっといいにゃんこだったよ その分乙いにゃんこだね

12 :
初心者で2章終わったんだけど宝が全然集まらない
方法とかある?

13 :
トレジャーフェスティバル中に頑張る
トレジャーレーダーを使う

上がオススメ

14 :
861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa67-daJ8 [182.249.240.87])[sage] 投稿日:2018/06/13(水) 22:32:45.95 ID:Huwv1X3pa
2018/06/14(木) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!

●曜日ステージ:スニャイパー(終日開催)
●サイクロン:[宇宙渦]絶望異次元(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびウシネコ(14日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコざむらい(13日:07〜14時 / 14日:17〜24時)
●SPステージ:神判の日(13,14,27,28日:終日開催)
●月間イベント:
→[6月]禁断の花嫁(6/1 11:00〜7/1 10:59)
→[6月]開眼のマダム・ザ・花嫁襲来!(6/16 11:00〜7/1 10:59)

00〜08時:ネコビタン消費ステージ
00〜12時:【逆顔】

07〜08時:(【超極ゲリ】)・古マタ・超ゲリ
08〜09時:(【極ゲリ】)・(超ゲリ)・(ゲリラ)・古マタ・素ゲリ・曜ゲリ
09〜10時:(超ゲリ)・(ゲリラ)・素ゲリ
10〜11時:
11〜12時:

12〜13時:ゲリラ・曜ゲリ
13〜14時:にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:トレフェス(日本)

18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:ゲリラ
21〜22時:トレフェス(未来)
22〜23時:
23〜24時:にゃんチケ

※「( )」:経験値スペシャル期間中につき出現
※イベント詳細は>>8及び下記参照

『とびだす!にゃんこ大戦争』コラボ16日目、じめじめなめなめ大進撃イベント11日目、ネコ道場8日目なのにゃ!
経験値スペシャルは午前中、『とびだす!にゃんこ大戦争』コラボとネコ道場は10:59までなのにゃ!
各イベントで悔いを残さぬよう頑張るのにゃ!
11時からは『ぐでたま』コラボがスタートするのにゃ!
コラボは2週間あるのでゆっくりやるといいのにゃ!

レアガチャは
6/14(木)10:59まで:
●[非確定]ゼウス(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
6/14(木)11:00 から 6/15(金)10:59まで:
●[非確定]ぐでたま(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定]アイアン(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
に変更なのにゃ!

15 :
おRにゃ

16 :
いちおつ

17 :
いちおつあいん
波動無効の安価壁とか仙人のヌルゲー化が加速するにゃ

18 :
Rにゃ…

19 :
あと少しでぐでぐでタイム

20 :
アプデこねえな

21 :
Rにゃ

22 :
Rにゃ

にせたま以外揃ったって人が多いにゃ 仲間にゃ
チケ4枚目でマシン来た時はニャーニャーが止まらなかったにゃ

23 :
道場の報酬もらい忘れないよう気をつけるにゃ

24 :
チケ15枚使ったら にせたま2体 欲しいのはそっちじゃないんだよなぁ
前回分と合わせて+7になった

25 :
道場自体を忘れたにゃ超極やって気が抜けてたにゃ

26 :
ぐでネコマシンって壊れ壊れ言われてるけどセイバーみたいに取らなきゃ後悔するレベルかにゃ?
引くか迷ってる

27 :
チケ25枚でやっとコンプ
極は定期的に来るけどコラボは二度と来ないかも知れんし 後悔してない うん 

28 :
道場報酬ネコ缶100&トレジャーGET

29 :
このスレが建った時間2時22分だ
おまらにゃ

30 :
5枚で前回引き損ねたプリンが出たから撤退にゃ
前回の前半のプレートとプリンの排出率は酷かったにゃ

31 :
>>26
持っとかないと絶対後悔する
ラアチケ猫缶全部溶かしてでも引くべき

32 :
(現時点ではセイバーほどではないような)

33 :
>>26
自分は現状要らないと思っている
浮きゾンビ対応なら狙ったけど、殴り合いになる射程で対メタルは正直使い所が限定されすぎて…
サマガと、あればFate再コラボまでに缶を集めたいしにゃ

34 :
流石にぐでたまは最後かも

35 :
道場忘れてたよ〜

36 :
Rにゃ…

37 :
ちび牛余裕でクリアできたー!福引頑張ってちびゴム硬くなったからかな?
ガチャは確定来るかどうか様子見。

38 :
道場忘れにゃんこ結構いて安心した

39 :
サマガで夏カイ引くために缶ためとこうかな

40 :
今日アプデ来たら11連するにゃ

41 :
たておつにゃ

42 :
ぐでマシンいいんだけどね
射程以外は。
なんでマシンにしたにゃ、
ぐでアフロディーテとかでよかったのに。
停止はそのままで

43 :
>>12
トレフェスメインでこつこつがんばる
あと一個が落ちなくてイライラってなったらトレジャー使ってたよ

44 :
スーパーハカーなんかたまごっぽいから親和性あったんじゃね

45 :
襖開けると喋るにゃ
「呼んだ?」

46 :
んー レアチケ三枚でニセたまさん来ちゃったにゃ 変な所で運使ったにゃ

47 :
>>46
極猫で引いてたらガオウだったかもにゃ〜

48 :
>>47
まだプレート確保して無いからにゃ...こっから被りそうで怖いニャ

49 :
メントリ、たくやと浮き打たれ強いユニットは持ってるけどわざわざベーコンプレート狙う必要あるかにゃ?

50 :
道場忘れてたって人多いけどなぜ一回もやらなかったんだろ?
記録はともかく統率30なんだからお知らせ来たときに一回やっとけば報酬貰えるのに

51 :
>>49
KB1だぞ

52 :
>>50
お知らせ読み込む前に消すから

53 :
>>49
終末の谷の五倍赤ブンの一撃を耐えるぶっ壊れキャラにゃ…
生産も4秒だから研究力コンボと相性いいにゃ
対浮き壁になった地蔵と言えばわかりやすいかにゃ

54 :
>>50
忘れたことに理由なんてないだろ覚えてたらやるんだし

55 :
何でもかんでもぶっ壊れにするのやめにゃ〜

56 :
ぶっ壊れだらけ大戦争
犬ビスも波動を無効化するので壊れにゃ…使用者の頭が

57 :
>>54
なんかカッコいいにゃ

58 :
ぶっ壊れかどうかは別として取っといたほうがいいと思うにゃ

チビガウを取り逃して何人が涙を飲んだか忘れたのかにゃ

59 :
レアチケドロップ無しかよー…

60 :
チビガウノノと比べると体力再生産コストで大きく劣るからなあ

61 :
ふすま開けたらぐでたまいたからワンチャンあるかと思って開け閉めしまくったけど、何ももらえなかったにゃ

62 :
流石に見る目なさすぎにゃ

まあ元から期待はしてにゃいけどにゃ…

63 :
ぐでたまガチャはスルーでいいかな?

64 :
本スレからの転載だけど分かりやすかったので

846 iPhone774G (ワッチョイ 466f-5xV6 [153.166.41.219]) sage 2018/06/13(水) 13:10:05.62 ID:Hxnhwyyp0
途中送信

ニセたま軍団
速攻高DPS 採点用 初心者はかなり使いやすいから狙っとけ

ぐでネコマシン
使いやすいマシン 浮き100%停止は他にいないので上級者も缶に余裕あるなら狙っとけ

ぐでぐでプリン
RGの上位互換 さして狙うほどでも

ぐでたまプレート
量産浮き壁
缶に余裕がなくてもレアチケでコイツは確保しとけ

その他
ぐでベネにゃんこ
最速量産波動無効
ガチャキャラじゃないけど「絶対に」取っとけ

65 :
とりあえずプレートは確保したにゃ

66 :
大きく劣るといっても属性が違うので話は別だろ
キュウべぇは再生産が遅いから役に立たないなんてことはない

67 :
プレートを弱いと言ってるわけじゃないし確保もしたけど、ぶっ壊れとか対浮き壁になった地蔵(?)と言われると違うなと思っただけよ

68 :
ネコ缶が有る無しはおいて割とマジで知りたいんだけど何で確定待たずに引くんだ?
確定で引いて満足いかなかったら残りをレアチケぶっ放しの方が良くない?
煽りでも何でもなくて真剣に知りたいのです

69 :
確定は超激の確率が非確定に比べて低いから今のうちにレアチケで目当ての超激ひいとけば缶温存できるジャン

70 :
>>68
先にレアチケで出たら缶使わなくていいからでしょ
まあオレは確定待ってから派だけどね

71 :
>>68
自分の場合だけどあわよくばねねことおかめがほしいから
DBの書き方だと21日までしか出ないっぽいし

あとどうせレアチケだけで引くつもりなら今引いても同じだからじゃない?

72 :
確定だと超激の排出率変わるの?
この前のダイマ確定で気になったからガチャインフォメーション見てみたけど5%と記載されてたよ

73 :
>>68
レアチケで引くなら今のほうが確率高いやん
今まで単発で缶使って引いてる奴いたか?

74 :
タクヤとユキがあればぐでたまプレートはいらないのかな?
データを見るとHPは一緒、コストはプレートの方が安いけど生産速度と移動速度はタクヤが上。
まあ、両方持ってればいいのは当然なんだろうけど。

75 :
>>74
KB数見るにゃ
タクヤは壁としてはほぼ使えないにゃ

76 :
>>75
サイクロンで使った時の印象が残ってたからKBを忘れてた…

77 :
祭りは9%、ほかは確定かどうかにかかわらず5%だと思ってたけど違うの?

78 :
>>73
昔は非確定のが排出率高かったけど 今は確定も非確定も一律5%やで
この5%に確定枠分が含まれてるかどうかは知らないが

79 :
確定の確率変わったのかよ…知らなかった

80 :
>>78
枠ごとに確率を適用するだけなんだから確定枠を含む含まないの話が出てくるのはおかしい

81 :
11回に1回のペースで「確定激レア」という枠が存在していて、それが超激レアに変化するのがいわゆる「超激確定」だと思ってた

82 :
ガチャの確率なんか考えるだけ無駄にゃ
キャンペーン期間中の11連の最後だけ超激100%ということしかわからんにゃ

83 :
福引き300回クリアして+7だったちびネコライオンがようやく+12になったにゃ…
もうゴールしていいかにゃ…

84 :
普通に浮き相手にタクヤ壁として使ってたけど駄目だったのかにゃ?

85 :
ノーコンでクリアできりゃあ細かい事はどうでもいいにゃ

86 :
ぐでマシンを壊れとか言ってるのはコラボの壊れキャラ持ちたいやつが評価上げるために誇張して言ってるだけだと思ってる
一応取れたけどそんなに使う機会はないかなぁ
いたら便利だけど今はセイバーとカイいるし今までのステージで浮きで苦労した記憶ないからってのもあるけど

87 :
お前が信じるタクヤを信じろ

88 :
確定分は確率に含まれないから祭り以外いつ引いても一緒にゃテーブル制なわけだし

89 :
古代+メタル敵みたいなのもでんとも限らんしな
まあ古代種混ぜたら結局ぐでマシンも瞬殺されるんだろうけど

90 :
浮き壁はカイの雌イキ顔を楽しむものにゃ
メタルは殴られる前に首ルガで消し去るにゃ

91 :
ぐでオムってまたもらえるのかにゃ

92 :
ぐでマシンって射程短いからすぐ死にそうだけど打たれ強いからカッパーよりいいんかにゃ?

93 :
>>91
ツイッターキャンペーンで腐敗にゃ

94 :
>>93
玉子だからって腐るの早すぎにゃ

95 :
浮いてる敵って射程長いやつ多いから妨害当てにくそう

96 :
ポンデライオンゲットにゃ〜
つぎは大狂乱ウシを頑張りたいにゃ

97 :
対浮きは入手難易度はともかく戦力揃いすぎててゴリ押しちゃうからね

98 :
>>69>>70>>71>>73
ありがとう
参考になりました

99 :
再コラボあるか不安だから迷わずコンプするわ

100 :
レアはともかく超激はコラボキャラを出来るだけ使って笑える絵面でクリアするのが好きにゃ


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